Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Профиль пользователя Navedan

Дата регистрации: 2011-08-20 20:41:25


От tigeril [3|9]: по делу
Новость: Dustland Delivery v1.20.877a + Road Builder DLC
Дата: 2025-01-14 10:04:34

От Shverboot [3|7]: Очень хорошо ответил на мой вопрос
Новость: Space Station 14 Playtest v0.28.0.0
Дата: 2024-06-18 20:23:24

От Fen1kz [26|24]: спс за обзор
Новость: Dread Delusion v1.1.2.0a
Дата: 2024-05-22 03:48:07

От ArsvaargHoyk [13|22]: Подтверждаю)
Новость: Blood West v4.0.1g + Dead Man's Promise DLC
Дата: 2024-03-04 04:06:58

От alex_4x [13|11]: Спасибо за ответ по Mind Over Magic
Новость: Mind Over Magic v0.496a [Steam Early Access]
Дата: 2024-01-04 15:40:48

От kionrisk [118|25]: Всё по делы :)
Новость: Dyson Sphere Program v0.10.31.24687a [Steam Early Access]
Дата: 2023-12-20 09:21:55

От ms333 [2|18]: За четкий развернутый комм)
Новость: Voices Of The Void v0.8.1b
Дата: 2023-11-10 14:43:51

От forosmir [167|24]: Порадовал)
Новость: Wizard with a Gun v1.4.6d + All DLCs
Дата: 2023-11-02 14:12:26

От GDragon [9|24]: спасибо за совет :)
Новость: Contraband Police v10.6.1a
Дата: 2023-10-07 03:16:15

От ArsvaargHoyk [13|22]: Дааа,точно, обзор на StopGame.ru был, вспомнил, спасибо за пояснение)
Новость: Neural Rot v1.11
Дата: 2023-05-06 18:45:54

От Fen1kz [26|24]: за отзыв
Новость: Industries of Titan v1.0.4
Дата: 2023-02-06 02:56:37

От Criptos [7|14]: За оптимизм во взглядах на хорошие, но сырые игры.
Новость: The Pioneers: Surviving Desolation v0.50.10a [Steam Early Access]
Дата: 2023-01-23 20:31:44

От aspyksa [4|0]: Все верно.. не покидало ощущение что играю в Патрон
Новость: Aquatico v1.600.0 + All DLCs
Дата: 2023-01-13 16:41:35

От perrratka [1|0]: за наблюдательность
Новость: Scarlet Tower v2.0.7a
Дата: 2022-11-24 16:35:32

От gamer7 [15|7]: буп
Новость: Cataclysm Bright Nights v0.6.0
Дата: 2022-10-11 23:19:32

От Hardsun [54|28]: хороший разбор
Новость: Farthest Frontier v0.9.6d [Steam Early Access]
Дата: 2022-08-10 23:17:35

От Tuhkainen [2|1]: Обстоятельный обзор текущего состояния игры, доказано, почему автор считает, что данная часть находится ещё в сталии разработки, есть описание того, что уже сделано, какие минусы у проекта
Новость: Farthest Frontier v0.9.6d [Steam Early Access]
Дата: 2022-08-10 21:39:48

От MPS [21|4]: Полезный коммент для этого проекта.
Новость: Farthest Frontier v0.9.6d [Steam Early Access]
Дата: 2022-08-10 16:20:36

От forosmir [167|24]: Хорошо пояснил.
Новость: Deep, In the Forest v2.0
Дата: 2022-05-25 12:49:05

От Ashy_Fox [11|3]: Согласен, автоскейл врагов может вымораживать.
Новость: Wartales v1.0.39118a + All DLCs [The Skelmar Invasion DLC]
Дата: 2022-01-08 14:35:48

От AnotherBoris [485|26]: Информативный отзыв.
Новость: You're a wizard, lizard
Дата: 2021-05-04 02:23:32

От Sasha_0780 [16|54]: Очень полезное объяснение что из себя представляет игра в нынешней версии!
Новость: You're a wizard, lizard
Дата: 2021-05-04 00:36:50

От forosmir [167|24]: За наВодку.
Новость: Kingdom Builders v0.15.0 Alpha
Дата: 2021-04-20 08:27:08

От marvollo [21|6]: https://www.youtube.com/watch?v=MMO6kohpr6o
Дата: 2021-03-09 18:01:41

От Tosh [4|13]: всё правильно и полезно про kingdoms reborn (сам хотел добавить)
Новость: Kingdoms Reborn v0.246a [Steam Early Access]
Дата: 2021-02-25 01:21:42

От Taksedo [40|30]: Спасибо за хороший обзор
Новость: Kingdoms Reborn v0.246a [Steam Early Access]
Дата: 2021-02-22 16:20:39

От KrossOverTime [2|4]: Полезная информация
Новость: Vomitoreum
Дата: 2021-01-02 14:22:09

От Raukatau [8|3]: Согласна с коментом
Новость: As Far As The Eye v1.0.3
Дата: 2020-09-12 11:18:42

От Dmitrix768 [69|197]: Держи плюс )
Новость: CARRION v1.0.5.643 + DLC
Дата: 2020-08-05 02:51:02

От forosmir [167|24]: ОченьСложноПереваритьТвойПолетМыслиНуДаЛадноВместоМинусаТыкнуВотЭтуСтраннуюКнопочку
Новость: Hello Neighbor 2 v1.1.15.5b + All DLCs
Дата: 2020-07-25 01:14:40

От Azazel- [2|5]: Подсказал и хорошо помог с контентом игры. Спасибо ему. :)
Новость: Hollow Knight v1.5.78 + All DLCs
Дата: 2020-07-13 14:48:54

От Barsuk83 [18|6]: Спасибо за конкретный ответ!
Новость: System Shock Remake v1.2.18830
Дата: 2020-06-02 19:17:04

От xspeedydi [4|2]: в точку
Новость: Crystal Story: Awakening v2.0 New
Дата: 2020-03-30 03:53:23

От deityrox [9|65]: за отзыв об Hardland
Новость: Hardland
Дата: 2020-02-20 19:54:24

От AnotherBoris [485|26]: За развёрнутый комментарий.
Новость: Wildermyth v1.16+550g + All DLCs [Complete Edition]
Дата: 2019-11-14 14:13:40

От Honk [36|0]: За подробное описание
Новость: Hardland
Дата: 2019-09-21 16:30:59

От Shock201 [22|32]: Десяточка
Новость: Конкурс-лотерея от SGi, разыгрываются ключики и премиумы! (Лот №39) / Блиц-игра от SGi (Лот №6)
Дата: 2014-10-25 20:29:10

От BashOrgRu [45|49]: Пасиб за обзорчик
Новость: Tribal & Error v0.55
Дата: 2014-10-12 12:33:10

От Mihan777 [366|39]: lvl up!
Дата: 2014-03-06 13:44:21

От vfrcbv93 [17|119]: Спасбо,а то бесит уже это хрень
Новость: NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG
Дата: 2013-12-08 22:17:02

От sergey_r2_d2 [11|9]: За помощь в скачке игры
Новость: Timber and Stone v1.71 Prepare to Die Edition
Дата: 2013-11-07 17:45:22

От IIIaIIIJIbIK [3|16]: ава классная хех=)
Дата: 2012-05-03 22:11:42

От Viral_Teppelin [2|1]: Щяс страница крафта заработала!
Новость: Epic Inventor v1.0.1
Дата: 2012-05-03 10:37:45

От Rogamol [451|150]: Расти, и ещё раз - расти!
Дата: 2012-04-30 09:39:10

От Elektra [7720|138]: Играйте на здоровье)
Новость: Earth 2140 [GOG]
Дата: 2012-04-23 18:49:26

От aga009 [6|141]: Хороший человек. :)
Дата: 2012-01-04 01:31:10

Для Torent [47|7]: Да, но человек может мечтать. Как и в Элоле уже можно заменять спраиты вещей/существ по своему вкусу.
Новость: Elin v23.75a [Steam Early Access]
Дата: 2024-11-08 20:24:54

Для maloi999 [4|0]: Осужден, но не строго. А так неплохое описание игры, цепляет
Новость: I Am Future v1.1.0.007r
Дата: 2024-02-10 00:15:06

Для Korinin38 [2|10]: Держи репу, чтобы потом мог ставить, ход мыслей у тебя вполне обоснованный
Новость: The Last Faith v1.5.2
Дата: 2023-11-21 13:13:07

Для zlovredniy [3|5]: Да, апдеит прям значительно приятнее сделал раскачку. Но главное да, доходить до конца оказалось не так выгодно, как на полпути прерваться
Новость: DotAGE v1.5.0g
Дата: 2023-10-16 14:53:59

Для DaniCh [4|11]: На Русском говорят и за пределами России. Тут конкретно борьба ветреных мельниц с политикой, не людьми
Новость: Forever Skies v1.6.0a [Steam Early Access]
Дата: 2023-07-20 14:40:04

Для mickromash [3|0]: Перевод конечно не идеален, но все таки он не таком машином уровне как говорят. Так что спасибо за него
Новость: Hideous Destructor v4.13.0a
Дата: 2023-06-20 12:18:35

Для Danz [2|8]: полезная инфа
Новость: Starsand v1.0.0
Дата: 2022-11-23 11:24:28

Для Legusha [3|12]: Видимо ютюберам подгоняют девелопер версию для пиара. Тоже почувствовал разочарование в демке, ты не один такой
Новость: Warlords: Under Siege v0.4
Дата: 2022-11-22 19:18:45

Для Dugara [4|21]: спасибо за предупреждение, а то поглядывал на сия мод
Новость: Diablo The Hell 2 v1.2523
Дата: 2022-11-05 22:58:29

Для Perff [56|2]: Полезный обзор, хоть и случилось немного копирования текста из-за прекрасного лимита сообщения в 1000 символов.
Новость: Airborne Kingdom v1.10.3
Дата: 2022-07-01 03:10:18

Для lXartmanl [3|5]: Убедил меня сыграть и правда, каеф. Сыграл правда на невозможной сложности в 2010 потому что люблю старты без ничего, став конторой работающий на другие компаний как аутсорс
Новость: Software Inc. v1.8.10a [Steam Early Access]
Дата: 2022-04-13 11:34:52

Для Ving [12|3]: Это ты еще не видел маштабные бои, где уже ведро сдается от 100 мясных юнитов. Но хороший обзор, краткий
Новость: Sands of Salzaar v1.1.10b + All DLCs
Дата: 2021-12-17 23:23:19

Для AirHater [8|5]: Короткая, но полезная инструкция
Новость: Loop Hero v1.155
Дата: 2021-03-15 13:08:59

Для marvollo [21|6]: Секретный боссы звучит вкусно. Наврал или нет, а я бегу проверять. Даже если ничего нету, мне же больше ресов для расширения города
Новость: Loop Hero v1.155
Дата: 2021-03-09 17:16:43

Для vladnz [7|0]: Ауч, неприятное чувство с этой репой. Но даже так рецензия вышла короткой, но информативной
Новость: Mech Mechanic Simulator v02.04.2021
Дата: 2021-01-27 05:00:38

Для Neles [2|1]: Все так и есть. Эти спраиты очень часто светятся, так они к тому же еще в бесплатном доступе
Новость: Labyrinth of Legendary Loot v1.12
Дата: 2020-12-07 11:15:27

Для Gatsu [8|3]: Ах Front Mission. Обожал третью часть. Особенно как потом резко дают улучшения блатные в середине игры и как при переигрований получаешь совершено другую кампанию, если не пошел с друганом вначале. Спасибо за немного настольгий
Новость: Mech Engineer v04.10.2024
Дата: 2020-05-14 01:27:43

Для Kiber-Kreker [10|12]: Довольно отзывчивый разработчик, буду следить за проектом
Новость: Mech Engineer v04.10.2024
Дата: 2020-05-14 01:20:35

Для REXfive [7|22]: знаю этот комментарии был ошибкой, но почему-то мне это подняло настроение, особенно дополнение к нему
Новость: Surviving the Aftermath v1.24.1.5353 + All DLCs
Дата: 2019-12-09 22:37:07

Для AnotherBoris [485|26]: Мне просто нравятся рецензии от этого человека, но каждый раз забываю ставить плюс, дааа...вот пусть будет хотя-бы один.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2019-09-20 23:51:36

Для GARRET-37 [-8|4]: Совсем сбрендил, что-ли?
Новость: Dungeon of the Endless v1.1.5 + 8 DLC
Дата: 2014-11-16 19:07:36

Для antihrist96669 [2|5]: Класная ава, да и по делу пишешь. Уважуха тебе.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2014-11-15 20:49:19

Для dafuqwasthat [2|3]: Любишь людям помогать? Маладца, держи плюс.
Новость: The Binding of Isaac: Rebirth v1.9.7.7a + All DLCs
Дата: 2014-11-09 22:16:14

Для Hell_Soul [21|30]: А ты везучий, поздравляю с этим.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2014-10-30 20:02:59

Для Mihan777 [366|39]: Раз уж 300 сломали, доведем до 500 =)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2014-03-09 18:48:16

Для Memellod [1|2]: Помогаешь новичкам - это хорошо. Так что пусть твоя репка растет.
Новость: Timber and Stone v1.71 Prepare to Die Edition
Дата: 2013-11-07 18:10:39

Для Von-Tarkin [3740|984]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Deus Ex / + GOTY Edition
Дата: 2013-11-03 16:56:51

Для Shock201 [22|32]: Ну что бы мог голосовать за игры, раз так хочется.
Новость: Spelunky v2.1.0.9 RUS (HD, 2013)
Дата: 2013-10-23 22:46:17

Для Von-Tarkin [3740|984]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Urban Chaos / + [GOG]
Дата: 2013-10-21 14:36:05

Для John2s [11648|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Game Dev Tycoon v1.8.2
Дата: 2013-05-24 14:48:35

Для CunaEvery777 [6|4]: Да просто так =)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2012-09-13 22:28:48

Для Dahaka_D [1523|95]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: The Elder Scrolls III: Morrowind
Дата: 2012-05-04 21:22:27

Для Maximilliam [13|33]: Шикарные текстуры, спасибо за ссылку
Новость: The Elder Scrolls III: Morrowind
Дата: 2012-05-04 21:22:24

Для John2s [11648|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: 3079 v2.20
Дата: 2012-05-04 17:49:00

Для Elektra [7720|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Lone Survivor: The Director's Cut / +RUS / +GOG
Дата: 2012-05-04 17:46:12

Для IIIaIIIJIbIK [3|16]: Хорошая фраза "Птица есть Птица" =)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2012-05-04 17:35:45

Для Rogamol [451|150]: Спасибо за ответ =)
Новость: Shoot Many Robots v1.0 / +RUS
Дата: 2012-04-29 20:53:24

Для aikidos [4|0]: Создатель неплохой игры
Новость: Atomicoz v0.6.0.0a
Дата: 2012-01-06 01:03:43

Для aga009 [6|141]: Обьяснил на каком языке написына игра.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2012-01-06 00:49:27

The Elder Scrolls III: Morrowind | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 135
Transformice! v1.328 [Steam] | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 108
Diablo | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 67
Enviro-Bear 2000 - Operation Hibernation | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 66
Caesar III | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 16
Rogue Survivor Alpha 9a | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 16
Force of Nature v1.1.21 | Рейтинг: 8.6 | Голосов: 5
Homesteader | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 1
Atomicoz v0.6.0.0a | Рейтинг: 8.0 | Голосов: 1
Пользователь не добавил ни одной игры


Десятка самых любимых игр с сайта:

1 место: The Elder Scrolls III: Morrowind | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 135 | Баллов: 14809
2 место: Caesar III | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 16 | Баллов: 193
3 место: Diablo | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 67 | Баллов: 6338
4 место: Transformice! v1.328 [Steam] | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 108 | Баллов: 527
5 место: Rogue Survivor Alpha 9a | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 16 | Баллов: 92
6 место: Atomicoz v0.6.0.0a | Рейтинг: 8.0 | Голосов: 1 | Баллов: 5

Отправить ЛС

Комментарии пользователя (254 шт.)


Репутация
46
> а КАК С БОЕВКОЙ? статика и цыферки
Вся боевка решена еще до начала боя. Сколько у твоих бомжей есть огнестрел? Если 0, то ты уже проиграл автоматом, если у тебя нету гигачада робота с 40+ атаки. Тут они все включает режим косоглазия и промахиваются,иногда попадая и ослабевая врага. Враг стабильно идет в нижней части экрана к грузовику, попутно постреливая в твои грузовик хренью, если только это не тупые зомби. Если к грузовику дойдут - смерть автоматом. Сколько ХП у него вообще не важно, это от пуль набегателей.
Выжить можно если успеть расстрелять противников массивным подавления из града пуль (потому до боя важно взять хорошие пушки и прицепить к ним обвес для точности выше) и в качестве последний линий обороны идут метательные гранатки и оружие ближнего боя, аки параметр атаки. Для боевки только два параметра персонажа важны. Атака и фокус (начальная точность стрельбы идет от нее).

Navedan подумал несколько минут и добавил:

Самый простой способ вначале переживать бои с "бюджетом", покупать дробовики за 2500 у барыганов с улицы (хорошая точность, слабенький, но стабильный урон). НПС можно кликать на ней и некоторые торгуют оружием. Казино не рекомендую, там часто дают бесполезные трубы и куски ножа. Дальше только путем крафта, так что нужно нанять крафтеров чтобы они строили улучшения для грузовика и боевки делали штуки.
Elin v23.75a [Steam Early Access] | Дата 2025-01-06 10:09:49

Репутация
46
> НПС не на любую работу можно назначить

Технически вся их работа это просто +/- к стату города и создание из воздуха вещей у некоторых. Также "работа" определяет где они любят тусоваться в городе, пока не спят
Фермы работают автоматически с принятием закона на автоматические фермы "Delegated farming", нужно только табличкой выделить место и сделать первую посадку.

Что касается выбора работы - у нас есть один метод манипуляции. Бард продает плетки позволяющий "поменять" интерес или работу жителя. Без модов это будет чистое казино. Плюс некоторые типы нпс имеют фиксированую работу/хобби, а не рандомную, как например маленькая девочка всегда будет лесорубом или песель из пещеры всегда искатель сокровищ
ZERO PROTOCOL v1.05a | Дата 2024-12-22 00:08:13

Репутация
46

GDragon сказал:

Не люблю "хорроры" где "начальник охраны" представлен медленным, слепым, криворуким инвалидом


Охраник нарик которы

Navedan подумал несколько минут и добавил:

подсел на синие стимуляторы. Под ними он способен вполне себе быстро и бодро двигаться, но только в течений 5 минут.

С рассудком тут в целом идея интересная, но на концовки кроме одного этажа никак не влияет. По факту нужно в один момент упасть рассудком ниже 50% чтобы увидеть коды на стенах. И если оно упадет ниже 10%, сердечный приступ обеспечен. Но в тоже время в освещенных локациях, рассудок поднимается сам до 50%. Но на первое прохождение прошел держа всегда его выше 80%

Игра очень коротка, часов 2-3, типичное хоррор хрючево, но зато не успевает надоесть к концу.
только что понял что назвал день оплаты неделю. В моем контексте неделя - 3 дня, но не суть
Uncle Chop's Rocket Shop v1.0.4a | Дата 2024-12-08 01:37:39

Репутация
46
Можно купить электрический ключ и отвертку за 100 монет каждую (а потом как перманентный апгреид в местном мета-магазине), они значительно упрощают жизнь. Как и много плюшек в виде автоматов для бафов (ассортимент их каждый день меняется).

Что касается таймера - да, он не пропадает в другом режиме, не смотря на то что пишут якобы более расслабленый. Просто они реже встречаются, но как минимум 3 модуля все равно используют свои личные таймеры которые ведут к смерти нашего человека-лиса. И они вас убьют в первый разы, особенно реактор. ОСОБЕННО ЭТОТ ПРОКЛЯТЫЙ РЕАКТОР. А учитывая что они встречаются после первой оплаты каждая попытка это грубо говоря полчаса добираться до возможности попробовать еще раз.

На самом деле режим на 8 минут (плюс экстра время за монеты которые иногда того стоят) по итогу давал мне куда больше денег, чем режим 3 работ в день, как привык к скоростной работе.

Navedan подумал несколько минут и добавил:

Но да, по большей части это игра памяти и чем дальше заходишь, тем сложнее и сложнее становится осмотр вещей чтобы еще сильнее запутать. И вы будете умирать потому что заранее не знали о подставах. Например есть клиент которого ВСЕГДА НАДО ИГНОРИРОВАТЬ, он просто убивает вас. Откуда вы должны узнать это? Случайно листая книгу там рисунок его с подсказкой не обслуживать в абсолютно рандомном месте. Лишаю сюрприза некоторых, но это дикмув от разраба который заруинил очень успешный забег на третью неделю и все по новой. Также начиная со 2 недели, если у вас нету некоторых апгреидов метапрогресии, это становится физически невозможным. Так что готовьтесь получать смерть за то что существуете. Эту часть страдания Вилбурга мы будем долго разделять
Elin v23.75a [Steam Early Access] | Дата 2024-11-08 12:06:25

Репутация
46
Это отличный сиквел для Элоны Плюс. Механика дома теперь наконец-то не выгребная яма понтов в которую приходишь чисто скинуть свои вещи и забрать талон налогов. Теперь можно активно перебивать все эти налоги за достаточно большое количество способов. Сделать из дома личные города прям шикарная идея разраба.

И да в моем пруду постоянно топятся свои же жители. Никак не научится не лезть в глубокую воду. Но благо похоже тут все "бессмертные" и спокойно встают из могил. Я дико орнул когда я так помер в данже, встаю из могилы и мне такие "О ты вернулся в безопастности", мхм, комедианты.
Жаль только что только ГГ прям хорошо анимирован. Все остальные пока что увы, статичные пикчи как в других рогалик. Но может быть в бушующем всем завезуут
P.S. Мутации все еще как и в оригинали тот еще рак, но хотя бы теперь без "выбросов мутации"... пока что
Galacticare v1.1.0a + All DLCs | Дата 2024-09-16 16:27:12

Репутация
46

ThreshNT сказал:

от разработчиков two point


Эти не имеют отношения к разработке этой игры вообще. Two point свою франшизу уже на три разных игры имеют.

Разработчики этой игры сделали разве что качественный клон Данжен Кипера до этого - War for the Overlord

К слову главная фишка этой больницы от других подобных - за миссий тут дают награду декор и скины в зависимости от количества звезд. Плюс у нас есть доступ к "консультантам" которые очень дорогие врачи со своими особеностями (один и вовсе убивает пациентов и потом делает их клона, чтобы подмену не заметили)
CONSCRIPT v1.0.1.2g | Дата 2024-09-12 14:28:49

Репутация
46
Как тот кто прошел игру несколько раз, предупрежу сразу.

На свое первое прохождение забейте на ранги и прочее, играйте в свое удовольствие, ибо мета знания вам понадобится потом. Собственно почему? Хоть в теории "Хэппи Энд" можно получить и на самом первом забеге, дело в том что вам нужно делать очень конкретную вещь абсолютно каждую главу иначе заблокируется. Эта часть рандомизоравана как и большая часть "пазлов" (они все на наблюдательность, нежели сиди и разгадывайв каком порядке все ставить), так что ответа прямого вам не будут даны в интернетах. Вам придется делать свои заметки особенно для "Хэппи эндинга".
После прохождения игры, вам дают НГ+, и вот теперь уже можно проходить на хорошую концовку спокойно. Дальше небольшие споилеры механик игры будут

Navedan полчасика подумал и добавил:

Итак СПОИЛЕРЫ:
-Чтобы получить хорошую концовку вам нужно убивать нацистов словно нарезая капусту. Пачками и очень много. Особенно во время набегов. На первом прохождений это делать очень проблематично из-за нехватки боеприпасов. Во втором ВСЕ ВАШИ ВЕЩИ сохранены с прокачанными оружиями что сильно экономит боеприпасы.
-НО ЕСТЬ БОЛЬШОЕ НО. С каждым убийством персонаж становится все травмированее психически. И ваша точность будет все хуже и хуже потому что прицел начинает дергаться все сильнее и сильнее. В моем первом прохождение где я избегал боев сильно, у меня это состояние наступило только в последней главе, до этого имел всегда идеально спокойный прицел. В повторных прохождения начало проявляться уже во второй.
-Самый важный элемент для хороший концовки - сны. Вам нужно сделать запись для себя про последнию вещь в дневнике брата, что он описывал. Это очень важно.
Crime Scene Cleaner v1.0.2d | Дата 2024-08-18 15:25:33

Репутация
46
Оно сюжетное с поиском секретов. В игре всего 10 уровней, в каждом своя прохладная и некоторые особенности подхода. Не скажу что цену за которую просят соответствует длине как в других играх, но пройти на разок все можно, хоть концовка и скомканная. Но свои 8 часов отбивает вполне

Репутация
46
Пилигрим же выходит только 12, разве нет? Или это слитая предрелизная версия?
Deathbound v1.1.3a | Дата 2024-08-09 23:46:30

Репутация
46
пишу это как амбициозный сосалик без бюджета и с болью ради боли. Суть в чем, вместо привычного отхила тут у нас до 4-х форм персонажа которые и остальные хиляются пока активная форма дает люлей противникам и получает 0 хила. При ранений планируется что ты меняешься между формой чтобы вылечить другого. С основой ясно и идея хорошо, но от нее ряд проблем. А конкретно смерть одной формы - смерть и откат до ближайшего костра.
И некоторые форму тут стекляные пушки которые отлетают от 1 удара, в то время как другие могут пережить по 5-6 ударов в лицо. Так что баланс делает а.
Из-за отсутсвия бюджета тут все топорно двигаются, а во время разговоров рот строго закрыт, даже если это явно тот персонаж говорит.

Navedan подумал несколько секунд и добавил:

За сюжет пока не буду говорить, не пройдя игру до конца, знайте одно. Тут была попытка в славянский акцент от чернокожей сильной женщины. Еп, но это пока единственный испанский стыд который заметил (и из интересного в теории можно вообще забить на основную фишку игры и пройти все одним персонажем да бы не слушать сюжет). Ну и персонажей слишком много, мне кажется на первой троике стоило остановиться, ибо три классический архетипа воин, руга и маг. Чем-то напоминало Trine от мира соулслаиков.
Я бы отнес эту игру в категорию Б игр. Если тянет в жанр, пробуйте, но если вы не сильно фанат душ и уж тем более на всякие Surge плевались, то игра вряд ли зайдет. Слишком экономили и это навредило визуалу игру.
Songs of Silence v1.0.0a | Дата 2024-08-03 15:14:56

Репутация
46

Kurdalagon сказал:

Написано же - игра на стадии РД. Чего вы хотите от неё в данный момент?


Показать главную механику игры, от которой не скучно, чего эта игра не делает? Ранний доступ вполне себе может хорошо развлечь, но быстро надоесть из-за того что толком нечего делать. Не этот случай. Тут разве что очень хороший художественный стиль
Space Station 14 Playtest v0.28.0.0 | Дата 2024-06-18 12:52:12

Репутация
46

Shverboot сказал:

Это что такое "Тыкает палкой" откуда у тебя 4ка -_-. Ребят это Бйонд? Или какая то ругая платформа. Кто пробовал поделитесь мнением.


Это игра написанная на самопальном движке в основе которой на С#. Альтернативные билды оф корс есть как и оригинала.
За ней стоит какой-то очень богатый папич который сорит деньгами направо и налево, даже попал на игровое шоу недавно оно.
Официальный доступ игры предоставляется через стим всем желающим, но это банка не без червей, ибо там есть единая система глобального бана, а не только по серверу. Бывалые космонавты знают, какой это может быть рак. А по фичам это станция 13 и она вполне уже рабочия. Разве что к чему придется привыкать, то что люди двигаются теперь не по таилам, а по пикселям.
Nine Sols v2024.12.18 | Дата 2024-05-31 14:14:24

Репутация
46
Пока я обзову эту игру симулятором парировании и как ломать чужие блоки. Полагаться на доджи тут практически нельзя, хитбоксы ударов у врагов просто мое почтение на пол комнаты высотой полностью убирая безопастность воздуха. Уклониться во врага это шанс 50 на 50 словишь люлей или нет. От врага точно он до тебя дотянется атакой. Остается только таймить парирования, коих тут аж несколько видов для усложнения этого процесса.

Касаемо истории она неплохая и достаточно простая. У вас 10 больших боссов и кучу мини. Идите разбирайтесь, попутно собирая мусор чтобы поговорить с разными нпс и открывайте способности чтобы как в хорошей метроидовании получать доступ в новые места.
Dread Delusion v1.1.2.0a | Дата 2024-05-22 00:24:17

Репутация
46

Fen1kz сказал:

Проверь плиз, пофиксили или нет, а то я сомневаюсь стоит ли качать


Заспидранил на 1.0.4 до доппроса. Все также осуждают.
Однако сыграть стоит. Это я так, к стилу игры сказал что ей все равно на убийство или избегание конфликтов. К слову ей действительно плевать будет на такие вещи в конце. Выбор главного сюжета буквально находится в строчках диалога, которые не были закрыты за "моралью". Но то что ты делал в сайдах упоминают в финале, ака концовки фоллачей старых.

Navedan подумал несколько минут и добавил:

Ну и да, боевка тут казуальная для галочки и для прокачки персонажа надо быть клептоманом ибо часто дилюзии бывали в домах жителей доступны только ночью. Причем из смешного, необязательно прокачивать взлом чтобы попасть внутрь домов ночью.
Dread Delusion v1.1.2.0a | Дата 2024-05-20 16:37:19

Репутация
46
Увы, пацифизм бессмысленый оказался. Я разочарован. Небольшой спойлер дальше

Дошел до момента где в память персонажа проникают с допросом. Сказал что всегда избегал конфликт и никогда никого не бил (это правда в течении всей игры), откуда-то по скрипту достали воспоминание как герои убивает монстра, когда у меня до сих пор ржавый нож с 1 силы который никого не способен убить в принципе случайно и нужен как инструмент для вскрытия коробок.

Navedan подумал несколько минут и добавил:

Как оказалось, это достаточно известный баг, что игра по дефолту считает что игрок кровожадный убийца что только убивает все что на него агрится и в ЕА это работало как надо. Надеюсь пофиксят в будущих версиях.
Dread Delusion v1.1.2.0a | Дата 2024-05-19 14:32:01

Репутация
46
Это игра меня взяла на слабо пройти безкровно. В целом пока даже выходит, проблема только если на тебя в диалоге напали, поздравляю, ты в ловушке либо должен спидранить его либо сдохнуть. И это уже личная казуальщина, но бесит что персонаж не может взаимодеиствовать со "скрытыми" вещами, которые игрок явно видет из-за нехватки стата. Для этого конечно есть предмет временно бустануть, но и то его не хватает. В остальном весьма хорошая, особенно порадовало что местная экспа не фармится за убийство мобов, а за выполнение любых квестов и исследование мира.

Репутация
46
Ну а если совсем не терпится, нам понадобилось 20 часов, чтобы пройти эти 3 сектора раннего доступа. В любом случае через год разрабы обещают все закончить. Но посмотрим как оно будет, ибо с продвижением вперед также все локации старые становятся опаснее. Что я запишу как минус игры, что если к вам присоединяются зеленые люди в середине, они абсолютно не будут понимать что происходит и их будут убивать в секунды из-за незнании врагов и отсутствие какой либо защиты. Увы, броня слишком нужна для выживания, иначе падаешь с 2-3 оплевух без прокачанной стойкости.
Rogue's Tale v2.27a + All DLCs | Дата 2024-05-09 19:15:15

Репутация
46
Мда, как же резко настроение от игры упало из-за забагнутых херитеиджей в 2.25. Выполняешь их условие - а они не открывают то что должны. Обидно. А так хотелось песеля вначале и эту карточную мини-игру.
Там правда далеко не все так плохо, все же большая часть открывается как надо, но осадочек остался.
The Universim v1.0.02.48222a | Дата 2024-04-04 18:12:29

Репутация
46
Все эти обновление энивей багфиксы космической стадии игры. Сейчас уже более чем играбельная.
SENTRY v0.5.23844 [Steam Early Access] | Дата 2024-03-31 00:54:25

Репутация
46

GDragon сказал:

Патронов мало, что бы пополнить надо убегать в дебри коридоров от точек проникновения. Покоцали? Лечилка тоже неблизко.


Справедливости ради, в качестве одного из чертежей там есть станция патронов и зарядки там, где тебе удобно. Плюс проблема патронов решается улучшением обоймы, ибо больше патронов в обойме - меньше бегать на перезарядку. Проблема в этой игре, что это все надо гриндить для постоянного доступа, так что приходится молиться рандому первые игры. Это не потому что игрок хреново играет, это игра просто не дает все инструменты для успеха со старта.
Voices Of The Void v0.8.1b | Дата 2024-03-12 04:08:31

Репутация
46

Taksedo сказал:

Что я, блин, делаю неправильно?


Все правильно делаешь, тебе важно лишь что говорит Доктор Бао, если он доволен, тебе дают премию, остальные просто бубнят за качество и содержимое данных, по большой части флафф текст за исключением пары ивентов.

Taksedo сказал:

И еще вопрос: Как пользоваться верстаком в гараже?


Кидаешь мусор на поверхность стола и смотришь именно на ее поверхность. Если ингредиентов хватает, вместо граба появляется надпись крафта
Blood West v4.0.1g + Dead Man's Promise DLC | Дата 2024-02-14 14:24:30

Репутация
46

amank сказал:

В какой момент превосходство должно появиться?


В момент обмазывания артефактами, уровнями и раритетными вещами. По миру раскидано полно вещей, которые тебя в какой-то мере усиливают. Под конец, если все идет как по маслу, ты постоянно обмазан блессами, усилениями и прочим добром, а оружие помогает разобраться с другими проблемами. Зазнаваться правда не стоит, тебя все еще могут расплющить с 3-4 ударов, но к этому моменту уже должен был привыкнуть как уклоняться от всего что кидает игра (хотя первые враги 3 зоны первое время берут неожиданостью).
HELLCARD v1.0.240710 | Дата 2024-02-04 16:54:32

Репутация
46

amank сказал:

ы выбираешь абгрейд карт типо было +1 атаки, стало +2


Неверно, ты выбираешь эволюции карт. Некоторые очень слабые и нерабочие, но после пары игр понимаешь какие надо карты максить в свою колоду. Все карты полезны, но только при определенных колодах и разгонах.
Mind Over Magic v0.496a [Steam Early Access] | Дата 2024-01-02 20:19:07

Репутация
46

alex_4x сказал:

У Желейного куба есть два рецепта - глаза и мозги. И эти мозги можно изготавливать из Croa Corpse - я понял так, что это трупики ворон?


Все так из трупов птиц делаются мозги которые нужны для зданий по типу школьной доски.

alex_4x сказал:

Иногда разогнав туман - обнаруживается Croa Nest - такая большая круглая штука с шипами - но она ничего не спавнит


По идее из нее идет спаун пока нету тумана в этом районе. Вороны противные ибо жрут с полей еду. Спаун ворон не мгновенный, а в течений суток, но если не появляются, то это странно. Может багованая версия
USC: Counterforce v1.01.0a | Дата 2023-12-23 16:55:13

Репутация
46

Schwalbe сказал:

В Steam к комментах есть негативные отзывы касаемо её сложности.


Там сейчас ровно один такой комментарий и жаловаться на это, но потому что человек не готов к контрмерам. Не считая миссий на истребления, эти жуки будут атаковать без остановки, так что главный фокус на других делать свое задание, а не убить все что движется.

Если тебе сложно, убавь гордыню и снизь сложность. Игра конечно мотивирует брать более высокие для увеличения лута, но в тоже время игра сильно намекает, что ты со стартовыми вещами и не сможешь победить. Каждая успешная операция, делает отряд все сильнее и сильнее за счет полученного мусора и украденых исследований. Так что высокие сложности это не только скилл игрока, но и подготовленая своя снаряга, а не одолженная у корпорации (созданые вещи не теряются, если вдруг на миссии они потерялись)

Репутация
46

kolodecada сказал:

боёвка отрубаемая? или хочешь не хочешь страдай? может режимы добавили какие?


Да, в меню создания мира отдельно есть галочка для спауна врагов в мире. В качестве настроек, можно выбрать их режим агрессивности, количество спауна со старта, как быстро получают опыт (за счет него они развиваются) и как сильно игрок генерирует "опасность" для них которая ведет к действию.
Плюс теперь за сложность добавили метакубы, которые между играми дают сразу купить некоторые технологий, чтобы не стартовать голышом и чем сложнее мир был, тем больше тебе дают их на старте. Это полностью опциональная механика.

Navedan подумал несколько секунд и добавил:

И да, важный ньюанс. Врагов можно полностью уничтожить с концами. Они более чем смертные.
Zarathustra v4.0.5 | Дата 2023-11-06 12:03:12

Репутация
46
Много обсуждения инструментария, а на деле проект скучное и нелогичные стены текста с кучей ляпов которые бросаются в глаза. Даже тут на скринах видно несовершенство в тех же изображениях. Проблема даже не в технологиях, проблема в том как их используют и это пример ленивого использования.

Если бы автор просто бы выжил градус безумия до максимума из этой технологий выдавай самые странные генерацию картинок, было бы интереснее в разы.
А реальная нынешния проблема данной технологий только одна. Она кидает авторов оригинала, потому что неиросети не умеют создавать новое, они лишь копируют и смешивают старое. И что плохо, оригинальных авторов не указывает и ничего им не дает за использование их труда.
Lunacid v2.1.4a | Дата 2023-11-06 00:38:31

Репутация
46
рошел на пару концовок, их оказалось там несколько. Что можно сказать:
- Часть локации абсолютно не нужны для прохождения и полностью опциональны, созданы чтобы покидать лут различного качества.
- Одна из самых не очевидных механик из-за которой я даже слегка застрял в прохождении - некоторые "ключи" игра принимает через заклинания и оружие игрока. В случае с сюжетным на котором я слегка застрял, ключом оказался ты. Как это узнать? Да без понятия, на рандоме кастанул после того как в другой локации меня научили этому приему.
- Слишком много бесполезного лора, скелет все еще лучший источник истории, книги не нужны

Navedan подумал несколько минут и добавил:

- За стрелка и мага игра до смешного легкая, кроме финала. За воина игра сложнее всего играется.
- Самое не очевидное - игра смотрит на ИРЛ время. Конкретно на два дня - полнолуние и новолуние. Из-за этого там меняется мир. Узнал совершенно случайно, ибо уже после прохождение искал, почему так мало стрелкового оружия в игре (оказалось оно просто падает с шансами с врагов или в секретках)
- Не считая вороны в Хабе, весь мир статичен до ужаса. Этому есть объяснение однако.
- Рецепты алхимии открываются наугад, удачи.

Под итог мне игра скорее понравилась, чем нет за счет того что в нее именно играть весело и абсурдно. На локациях есть что посмотреть. Только не рекомендую поднимать параметр сложности, это просто чистый жир врагов, а "боссы" которые тут есть самые настоящие губки для урона в любых билдах.
Lunacid v2.1.4a | Дата 2023-11-03 18:47:28

Репутация
46
Самое смешное это вообще не играет роли и авторы просто игроку дали дофига опции кастомизаций персонажа в принципе, такие как звук ходьбы, портретик, фильтры, правша/левша и т.д
Кажется никто из нпс вообще не обращался внимание на пол персонажа и диалоги изначально без затрагивания пола персонажа, настолько им плевать на тебя. Им важен только начальный класс игрока. Это исключительно для себя галочка, кому надо такое.

Navedan подумал несколько секунд и добавил:


О самой игре - это такой "сон" без явной цели. Бродишь, даже не все сразу хотят тебя убить и очень много бессмысленной графомании, кажется один скелет в местном хабе иногда дает полезные наводку что поискать стоит, ибо он говорит о вещах которые можно найти. Без развития скорости не знаю как тут жить, локаций очень большие и ходить по ним болезненно долго без прокачки. В запретных архивах есть два противника на всю локацию которые с ШАНСОМ могут дропнуть предмет что позволит всем бегать быстрее, но это именно что на удачу дроп (Но при перезаходе в локацию эти двое респаунятся). Я пока не прошел, так что не могу сказать нравится или нет, но что-то в ней есть, раз до сих про играю. Отпишу подробнее после прохождения
Wizard with a Gun v1.4.6d + All DLCs | Дата 2023-10-29 04:27:21

Репутация
46

forosmir сказал:

А тут таймер - прям краеугольный камень геймплея


Могу тогда порадовать немного - по карте раскиданы рифты, которые ты можешь сломать относительно быстро для солидной прибавки времени к таймеру плюс время от времени рядом с персонажами открывается маленький портал который если успеть сломать, откатит время.
За полное прохождение таймер у нас вышел всего раза 3, причем 1 пришлось специально чтобы выбить глазки для дальнейшего развития.
Ну и небольшой СПОЙЛЕР - В конце игры найдется способ остановить таймер навсегда
Farmer's Life v1.0.27a + Pimp my Cottage DLC | Дата 2023-10-26 12:41:24

Репутация
46

amank сказал:

но геймплей схожий в чем-то.


Не сильно, в Династий ты хотя бы вырывался из цикла бомжа и становился кем-то вроде владельца собственного поместья где ты собирал налоги со своих же деревенских. Тут такой эволюции в авторитет из обрыгана одиночки нету.
DotAGE v1.5.0g | Дата 2023-10-12 14:59:48

Репутация
46

zlovredniy сказал:

Navedan ну я открыл шамана уже через 6 часов


Тогда просто из интереса спрошу. Как часто ты терял все и начинал сначала? Потому что похоже колапсы приносят куда больше очков пазла, чем если пройти до конца, но возможно мне просто показалось.
DotAGE v1.5.0g | Дата 2023-10-11 11:57:22

Репутация
46

zlovredniy сказал:

Присоединяюсь к другим комментаторам. Действительно замечательная. И контента на самом деле и сейчас много. Пока за пазлики памяти откроешь...отличный пример как надо делать игру.


Жаль только что игру из-за этой механики пару кругов придется навернуть и если вы как я, решили начать на средней, даже Шаман ака второй лидер не откроется за одно прохождение. Но повторные забеги поинтереснее вышли за счет того что маразм старика уже слабее был и новые механики действовали. Но бой, на один забег ушло у меня 11 часов.

Вот мои совет - как только начнете строить домики активно, сразу врубайте быструю анимацию. Игра все равно достаточно затупливает при население в 50+ лиц, а ускоряет галка только их приход домой и по рабочим местам
Thief Simulator 2 v1.25a | Дата 2023-10-06 16:03:02

Репутация
46

simptom сказал:

Разрабы польских симуляторов превращаются в Тода Говарда - продают одну и ту же игру с парой новой механик)


Ну как пару новых:
Сплитскрин кооп, подручный нпс помощник, возможность вырубать жителей домов насильно, дрон для взлома камер, кража машин с их разбором, карты хейста которая хард версия соседства без возможности сеивскама, апгреиды на упрощение мини-игр, новый главный сюжет, особые скиллпоинты как награда за тщательное воровство всего, ПЕСИКИ, абсолютно новые карты, механики узнаваемости, календарь праздников и событий, рандомная рутина (хотя она кажется и в прошлой была), вооруженые жильцы, копы и охрана которые не боятся стрелять на поражение, "тюрьма" как альтернатиав геимоверу после поимки с побегом из нее, пару новых мини-игр как тут ранее говорили

По моему более чем достаточно количество новых вещей, чтобы создать полноценный сиквел.

Репутация
46

botka4aet сказал:

А то оригинальную игру снесли, а залили сразу с модом


Тут две загрузки, для мода и оригинала. И мод Реквиама слишком сильно переделывает игру, что его нельзя просто отключить. Даже для лицензий будет две версий, ибо Реквием имеет отдельную страницу в стиме.
Moonstone Island v1.0.1679 | Дата 2023-09-26 03:55:04

Репутация
46

OldGarry сказал:

Требования опять неадекватные.


Типичный случай (поставил настройки своего железа как минимум), на деле игра куда меньше требует.

Так о самой игре в вкратце - основных видов деятельности у нас тут три.
1. Типичный экспиренс песочниц где мы строит кучу декора для своей базы, попутно поставив выращиваться растения, которые важны уже для второй механики
2. Бои духов и их прокачка. Потому что фокус этой

Navedan подумал несколько минут и добавил:

...игры составляет именно местная КИИ. В команду игрока затесалось 3 монстра которых мы сами предварительно отловили, выбрали им боевые карты и прокачивали уровни. Каждый монстр имеет свою уникальную пассиву и набор слабостей с резистами. Но вот на движение их влияет только основной тип, учтите это. Но помимо уровней монстры качаются еще и через допинг. Растения которые мы собираем по миру полны полезных свойств чтобы еще разогнать команду сильнее. Эффект допинга длится один игровой день, что в целом хватает. Поиск синергий трех колод игре является главным испытание и ломаньем игры

Navedan думал несколько часов и добавил:

3. Исследование мира и поиски особых мест интереса. Есть бродячий торговец продающие вещи для того чтобы улучшать колоду монстра. Арки дающий на выбор еще манипуляции с колонами. Дерево перманентного увеличение энергий на день. Просто куча сокровищ чтобы не играть в ферму вообще, ибо финансов с боев хватает (и по итогу ты сам жрешь все травы что готовишь). Есть еще сюжетка подающийся чайными ложками в виде нпс. С ними можно говорить и даже пригласить на свидание, если есть желание.

Репутация
46
Решил глянуть как игра развивается... все плохо. Оно полностью потеряла свою индивидуальность как проект с необычным влиянием на поселенцев, скатившись в более плоскую и скучную (но проще в освоение) игру.

Я думал Лотус как обычно не понял и стал вновь гнать лодку, но дааа, разрабы сильно ушли от той идеи что мне нравилась и я хвалил тут. Не могу больше рекомендовать, игра стала пресной под стандарты симуляторы колоний.
Voices Of The Void v0.8.1b | Дата 2023-07-13 10:50:01

Репутация
46

Schwalbe сказал:

Что?! Эта игра ещё развивается? Я её 1000 лет назад скачивал. Уже даже и забыл про неё сто раз.


Наверное тогда ты путаешь ее с чем-то. Конкретно эта игра существует меньше года и первая версия была в августе прошлого года. Возможно ты думал про Signal Simulator, которой вот уже старая игра и как раз таки является главным вдохновителем этой.

Алсо, это редкий случай, когда "демка" так-то нифига не приключение на пол часа. Старую демку (0.5.2) я где-то прошел за ~15 часов, скорее всего эту придется еще дольше. Мои совет запаситесь музыкой для радио и подкастами, потому что игра достаточно медленная, когда не происходит "странное". Тут еще иногда немного хоррор проскальзывает так что это не 100%расслабляющий опыт.
Rotwood v644489a [Steam Early Access] | Дата 2023-06-28 01:31:58

Репутация
46

elvento сказал:

выпустили отличную игру, и вместо того чтобы развивать проект, сделали очередную кооперативную побегушку


Про который из проектов то речь? Don't Starve развивают (даже синглверсия получила патч багфиксов), Oxygen not Included тоже выпускают апдейты, даже Hot lava получает изредка новые карты.
Остальные проекты вроде как Клеи поддерживать надолго не планировали. Релизнули полноценную игру, убедились что багота не лезет и пошли делать следующий.