Дата регистрации: 2013-06-09 21:01:20
Пользователь не добавил ни одной игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
• Самые любимые игры еще не выбраны.

Репутация
34
Вышла 1.0.
Но честно, хотя авторы углубились в некоторые аспекты - откровенно просрали всё остальное. Да тут больше руководителя/владельца, чем тайкуна строителя. Например пассажирам ненужно инфа табло или декорации, и так всё схавают. Далее по багам. Версия 1.0 всю голову сломал, чё это стерильная зона не выпускает пассажиров, оказалось, что если построить служебную дорогу под стоянками самолётов, а терминал подключить как то сбоку, то выходящие тупо застрянут. Стоянки не подключились к стерильной зоне, всё перерыл, оказалось сейв лоад решает проблему... Половина проблем решается сейв лоадом, вторая угадыванием условий работы того или иного сооружения. хотите 25 рейсов в день, стройте большую диспетчерскую, но технологию для постройки мы вам не подскажем. Очень не интуитивно...

Репутация
34
Не интересная и не затягивает. Просто скучнейший гринд. Есть на телефончики симулятор бомжа ( часть 1). Он восхитителен. А это хз, возможностей крайне мало. Рисовка унылая, про город и его генерацию - можно сказать тошнотворно. Тоже касается и управления, постоянные мисс клики, целился в фантик попал в пассажира, а рядом стоял мент = потерял время послушал нотацию.
Ну и суть игры сводится к тому, чтобы весь день клянчить деньги возле ночлежки. Поспать пожрать, помыться в туалете и повторить. И так до посинения. Далее устаиваемся на работу и там та же фигня.

Репутация
34
С одной стороны вроде Цезарь. С другой микроскопические карты, стрёмные анимации всего, отсутствие вменяемого звука. Игра на уровне мобильных. Но вроде в бэке крутится какая то экономика, расчёты, графики и прочее. Но этого мало. Игра халтура. И это не бетка, а финальная версия.

Репутация
34
Пока главные минусы игры, те же что и в Per Aspera, какие то мутные зоны влияния на которых работают бобры и которые нормально не посмотреть и отсутствие вменяемых приоритетов. Бобры могут бездарно погибнуть от голода или жажды, если на складе в момент наступления голодания не было ресов, далее ресы появились но бобр не запускает проверку на их наличие. Приоритет вообще боль, нужно убрать все вторичные задания, чтобы они начали строить , то что тебе нужно. Сама идея многоэтажной карты, которую можно осваивать, как удобно игроку - многообещающая. Ближайший родственник по духу это Embark. А так главная боль римворлда или архитектора тюрьмы, в том что всё в 1 этаж строится, а как бы хотелось развиваться как в Dwarf Fortress, но с норм графеном. Ну и бобры прикольные.

Репутация
34
Игра похожа на 1 из карточных игр с телефона( в ней постоянно появляются карточки и нужно делать выбор левый или правый), название запамятовал. В общем геймплей такой же, разбавлен тем, что вроде видно, как твой выбор меняет мир. Недостаток у данного геймплея строго 1, нихрена не понятны последствия решений и по сути прохождение = заучивание последствий всех выборов, для последующего анализа и принятия решений в соответствии со шкалами ресурсов. Есть 2 основных реса, это лояльность и деньги и 2 доп, это отношения с левым и правым соседом. Может и вышло бы чего стоящее, если видеть заранее какой выбор к чему приведёт, как например сделано в играх парадоксов. Так же не мешало бы развязать игроку руки и дать возможность делать что то на карте, строить там.

Репутация
34
Теоретически, чтобы работников хватало, нужно качать репутацию - через выполнение контрактов. Шкала состоит из 100%, любое задание (кроме разработки игры - тут я хз не делал этого) даёт 0.1%. Чтобы прокачать репутацию потребуется 1000 заданий, с учётом того что они редко падают из-за низкой репутации, задача просто импосибру.

Репутация
34
В целом норм. Из недостатков нельзя отделы по звуку QA и картинке привязать к отделу разработки на постоянку. Приходится в каждом новом продукте подключать всё по новой. Сильно тупит автопроизводство дисков, если они кончились и была включена автоматика, то печать будет через пару недель. Народ постоянно ходит сушить руки из туалета на другой конец карты, чем сильно срывает сроки.
То что совсем не понравилось. Опять рельсы по технологиям, т.е. нельзя в 1980 намутить крутую 3D графику, потому что исследование не открыто. По сути это игроделы толкали технологии вперёд, а не сидели ждали когда манна небесная снизойдёт. Экономика такая же рельсовая. Делаешь мега легендарные игры одну за одной, и тут настаёт момент, что лучшая игра выпущена другой студией, смотришь в статистику у неё там 1-3 игры были. Ну да ну да, нонейм студия шедевр слепила. Так же студия с 1-4 играми может забацать консоль... Обратная ситуация, ваши доходы растут довольно медленно и консольки делать нельзя.
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
Хотелось бы уже увидеть игру с неисторическим развитием технологий, дабы самостоятельно влиять на историю игровой индустрии, если ты своим скиллом можешь это продавить.

Репутация
34
229к в пт вечером. Ну это нереально...

Репутация
34
Вроде норм экшен. Управление чутка непривычное, и FOV слишком большой. Но играть прикольно.

Репутация
34
Дичь. Очень затянуто. Исследовать нефтянку можно году так к 30-33, это если забить на остальное. А это час реального времени примерно. Какого то вызова нет. Настроил станцию правильно. Всё можно отчаливать в другую игру, так как трогать что то даже не хочется, всё сразу расбалансируется. Графика стрёмная, каких то вменяемых цифр по производству энергии добиться невозможно, как и понять почему город не покупает лишнее электричество.

Репутация
34
Посмотрел отзывы, 6к+, глянул онлайн , 120к. Поставил игру, глянул графику, геймплей и список крафта. Получил диссонанс.
Слабая боёвка, куча одинаковых монстров похожих на леших которые щемяться на игрока с самого старта. Низкая полигональность окружения.
Игрушка выглядит как бета версия. При этом конкурентов с нормальным графонием и наполнением мира- просто дикое количество.
У меня стойкое ощущение что разрабы потратили кучу денег на раскрутку игры - возможно даже больше чем на её создание.

Репутация
34
Legioner8 сказал:
"Если во вселенной есть развитые цивилизации, то почему мы все еще видим звезды?"
да медленно закатывают звёзды в банки, поэтому до нас ещё не дошло =)

Репутация
34
Какая наркомания. В общем на экране всё время происходит что то неописуемое, и при этом непонятно как оно влияет на геймплей. Русик можно вытянуть по ссылке https://steamworkshopdownloader.io внутрь пихаем https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306568736&searchtext= , качаем файл. Далее создаём в папке модов , новую папку и разархивируем стыренное с мастерской. (пример конечного адреса куда разархивируем C:GamesAmazing Cultivation Simulator v1.1751 FixedModsRus) далее открываем json файл блокнотом и меняем версию указанную внутри, на версию игры которую скачали, иначе не заведётся. Внутри игры активируем мож по кнопке шестерёнка (их там 2, вам нужа та что выше).
Переведено не всё, куча иероглифов и английского. А то что переведено, похоже на машинный перевод.

Репутация
34
А что по игре то? Высер или нет?
Скрины такие стрёмные да и размер намекает, что время на неё тратить бессмысленно.
По поводу истории, так мило что люди всё что им от дедов досталось пропускают через призму современности. В таком случае начните с того чтобы снести вообще все памятники истории и сжечь все книги написанные до вашего рождения минимум, потому что они не отвечают требованиям современности, в частях гуманности, нравственности, моде и другим подобным понятиям.
Сталин был великим вождём, а все достижения которые были получены за срок его правления это достижения народа которым он правил.
У нас ещё принято стыдиться своей истории/прошлого и холуйствовать перед западными хозяевами.

Репутация
34
Как то ниочём. Управление бредовое, особенно "руление городом". Графика не очень. Интерфейс невнятный. Перевод кривой.
Сам геймплей скучен и однообразен. Получается что через какое то врем уже построены все домики и делать будет нечего, технологий я не обнаружил.
Игра немного вывозит за счёт атмосферы фильма "водной мир" и на это всё собственно.

Репутация
34
Игра так то 150р стоит, не то что бы дорого =)

Репутация
34
Насколько играбельная, стоит ли пробовать?

Репутация
34
По мне, так играбельная. Я правда на лёгком играл, но прошёл от начала до конца за 1 попытку. Не хватает здания базы роботов, которое даёт несколько ячеек ботов, потому что затыкивать всё узлами и дорого и бестолково, сильно усложняет логистику делает её тормозной. Электричество тоже хочется распределять как то без привлечения солнечных станций, нужно какое то здание которое распределяет по большему радиусу или хотя бы сделать его передающимся по дорогам а не по радиусу снабжения. По ресурсам, хорошо бы бездонную шахту как в сюрвайвл марсе, что в энд гейме открывается.

Репутация
34
Поиграл ( не в последнюю версию), что сказать, это сюрвайвинг марс, но с уклоном в глобальность. Если там мы строили маленькую базу в кратере, то тут мы строим кучу таких баз по всей планете, что на мой взгляд более достоверно. Но что реально хромает , это логистика. Стоит добавить 1 приоритет и вся структура ( напоминающая однаранговую сеть или торрент) начинает ломаться под новый приоритет, сложно объяснить, но в общем экономика стопорится. Новые дроны для логистической системы, золотые. Ну и люди в этой системе вообще лишние, как 5-е колесо, просто пока нет норм науки.
Поиграть можно, но пока скучно, никакого вызова игра не бросает, просто красивая картинка +- удобная застройка. Сейчас ощущение , что в демку можно наиграться так, что большую версию и запускать будет незачем =)
• Perff думал несколько дней и добавил:
Прошёл понлую версию.
Автор поленился нарисовать деревья и животных, технологии есть, эффекта нет. Зелёность Марса на прохождение не влияет. Логистика безбожно тупит на больших объёмах. Но при этом большие города жрут нереальное количество ресурсов. При этом жрут они здесь и сейчас , а число ОИ растёт постепенно, из-за чего последние техны без читенджина я изучать не стал...
Крайне не хватает апдейта на ботов, чтобы они возили не 1 ресурс + базы для роботов дающей больше 1 ячейки рабочих. Часть проектов и миссий появляется только после перезагрузки. Чать роботов без перезагрузки перестают работать.
Я бы назвал это бетой, надеюсь будут патчи.

Репутация
34
Добавлю что в игре приятный графон и она выглядит как вылизанный продукт, хотя в ней много порезанного функционала

Репутация
34
Игра просто последовательно рассказывает про этапы освоения космоса в обучающем аркадном стиле. Никакого хардкора KSP тут нет, на другие игры жанра не очень похожа, есть оригинальные решения и фишки. Ну и собственно тайкун ведёт вас за ручку, даже после обучения.
Запусков реально мало, сделано очевидно в угоду упрощению. Из смешного можно взять 2 перка, один убирает штрафы за провал вообще и стоит очко, второй делает штраф за провал на 50% выше но даёт -1 очко. Ну в общем бесплатное очко отправляется в зрительский зал.
• Perff думал несколько часов и добавил:
Самое главное, попробовать то стоит, неплохая игра.

Репутация
34
о тут напоминил про игру Гномы. Это был шедевр опережающий своё время. Это оттуда пошла фича что дети могут иметь больше максимальных характеристик чем родители - отходив в школу - щас многие старежки про выживание эксплуатируют этот параметр. Ещё именно в ней я построил свой первый публичный дом. И в целом на тот момент не было других стратежек с непрямым управлением.
А CtW казуальщина и редкостный проходняк.

Репутация
34
Очень годная игра. Такой и должна была быть Ymir , а не вот этим вот всем. ПО геймплею игра похожа на цивилизацию в реальном времени. Пока доступны эпохи до средневековья.
Из минусов
иногда тормозит при большом числе жителей
жители могут затупить на ровном месте, застрять, забыть как идти до стройплощадки
слишком большая завязка на карты, есть типо базовые дома, но большая часть построек берётся из колоды, какое то странное решение

Репутация
34
геймплей пока что никакой. Графен страшный и речь конкретно про детализацию, а не антураж трущоб.
В принципе начал стрим и сиди жди пока накапает денег и подписоты. Влиять на этот процесс нельзя.
Все окошки, интерфейса и действия, умышленно замедленны до предела. Очевидно задел под то что после апгрейда компа сайты будут открываться быстрее. Но пока доберёшься до апгрейда, неделя реального времени пройдёт. Пока в общем в игре делать нечего.

Репутация
34
Немного не то что я ожидал. По сути есть 2 режима, летаем по карте на рельсах и стреляем. Включаем хак и летаем как хотим и стреляем. 3-4 пролёта и уже скучно.
тут "игира" тащит не графикой или движком/физикой , а тем что сидел художник и рисовал всё это барахло. Потребуется овер много времени, чтобы нарисовать что то стоящее.

Репутация
34
забавно что у игры в раннем доступе есть открытая бетта. В этой открытой бетте завезли русский язык, пока слабенький.

Репутация
34
По видео весьма жизненно. Но стоит ли качать и играть в это, контент в игре есть какой?

Репутация
34
Интересная, но очень короткая. Завалить людишек не слишком сложно, а инструментов пока мало. Наверное тупо, что зло может кастовать прямо над спальнями сельчан. 2 каста - выносите покойного.
Но в целом прикольно.

Репутация
34
Оптимизации не будет, не дождётесь. Но у авторов уже есть готовый фермер династи. Который в целом проходится и готовый продукт.
По поводу КС. Он не песочница, а рельсовая РПГ. Местами дана свобода действий, но и баго там вагон, часть вторичных квестов были непроходимы с релиза несколько месяцев.
Сейчас в MD не хватает вектора движения, перевода, насилия против деревенщин и контента. Зато движок почти готов.

Репутация
34
Качать не стал, но Sentinel Corporation калька с амбреллы. Сюжет скомунизжен с обители зла. Написано что стим авибл, но стим про игру не в курсе. В общем подозрение, на школьников и юнити.

Репутация
34
Пришёл знакомится с сельчанами. Заподозрил что то не так, когда местный колхозник заявил что популяция кроликов слишком большая и угрожает экосистеме. Рубит фишку и это только в средневековье, если бы потомки того сельчанина до наших дней дожили, то мы бы из бластеров воевали с ксеноморфами.
В остальном игра пока что предлагает развлекать самого себя. Пошёл в деревню, украл всё что плохо лежит, забил корову на пожрать и гуся на подушку. Местные сказали что я плохой, но продолжают со мной торговать. Мог бы мочить сельчан, этим бы и занимался. Зачем строить свою деревню если эту можно отжать? На самом деле не понятно о чём игра, красть можно, но скрытности нет. Есть оружие, по сюжету родную деревню сожгли, а бить людей нельзя.
Ну и без перевода тяжко.

Репутация
34
Хорошая демка

Репутация
34
Скачал в стиме. Заявлен русский, а его нет. Демка прямо очень короткая, причём затянута специально, лаборатория (которая нужна по последнему квесту) стоит очень дорого, где то 1/3 всех ресурсов с карты.
Геймплей пока никакой.

Репутация
34
Что то игра делается, патчноуты каждый мес. Но в прошлый раз играл зимой вроде и вот что тогда, что сейчас, разницы вообще не увидел.
Из нового завезли карты. Причём карты с водой. Но это не отменяет необходимость строить колодцы и дождесборники...
Ну и собственно весь контент в игре видишь примерно через 2 часа от начала, кроме разве что законов - которые все одинаковые.

Репутация
34
Подозрительно быстро вылетела. На дораспиле тренировочного корабля, когда я его в синюю трубу кинул.
Игра в основном про откаты и распилы. Распилил, толкнул, ждёшь отката и ещё раз толкаешь, потом профит.

Репутация
34
А русский в игру уже завезли?
По геймплею всё понятно и +- очевидно. Но лор проходит мимо.
• Perff думал несколько дней и добавил:
Часть критических багов поправили.
Сейчас вылетает когда база большая.
Постоянно затупляют рабочие, ресурсы к дому не несут пока не сделаешь паузу затем старт стройки.
На ровном месте от 6 2х электростанций перестал считаться доход, написано мол энергии 0 но всё работает. Похоже что разрядность у переменной энергии маленькая слишком.
Электростанций и газовиков требуется радикально много, даже если они прокаченные. По сути к энд гейму их будет половина от вообще всех зданий.
Форпосты очень слабо расширяют область застройки.
Автотранспорт работает через задницу, как и склады. То машинки через всю карту щемятся с грузом, то в соседний падик его довезти не могут. То же и со складами, будто иногда грузы записываются в неправильную ячейку склада и игра их видит да взять оттуда не может.

Репутация
34
Поиграл в версию Ymir v0.2.6.0 . Стало по лучше в плане багов, похоже что развитие добавили. Но рандом, нет РААНДОМ. Все знания напрямую зависят от выполненных миссий. Мне как я думал повезло 4 источника мяса досталось, проблем с едой не было, но биома тропики поэтому всем с барского плеча -5 здоровья. Чтобы двигаться по исследования задание добывайте 1 единицу растительной пищи, а на карте 0.2 фасоли растёт и всё, население начало вымирать просто от того что домики не могу построить. Потом идёт нападение 50 врагов из воздуха, потом 150. 150 солдат это какое население должно быть чтобы столько поддержать .откуда у варваров такие тылы? Начал новую игру, куча жратвы, никаких нашествий варваров. Представляю себе сетевую игру, где одних тушат прямо на старте и умножают на ноль, а у других полная карта жратвы. Остановился на том что нужно найти ракушки и как то их приложить к технологии короля и что то это нереально, так как нужно вручку кучу карт прошманать.

Репутация
34
По моему игра сильно переоценена. Все восхищаются, а я не могу понять почему народ в количестве 30, не может ходить в церковь рассчитанную на 60 человек и страдает. Показатель счастья, на который я жаловался ранее, починили кстати. В игре нет цифр производства и потребления, просто в какой то момент, на 30 человек съедаются все ягоды, даже из 3-х хижен собирателя с 3х3 рабочими и амбаром с полным персоналом. И как бы неясно, то ли кусты на дают урожай больше чем на 3-х рабочих то ли алгоритмы поселенцев разваливаются. Сажаем поле, сколько оно даёт пшеницы, от какой площади посадки? Купил гекс с водой, поставил рыбаков, они ходят кругами, рыбу не выдают, что не так? Методом тыка понял что рыбное месторождение в реке находится в нескольких гексах дальше по реке. И то неясно если купить нужный гекс пойдут ли они рыбачить? Какая пристройка к храму увеличит число прихожан? Зачем это писать в описании и так сойдёт.

Репутация
34
Уж слишком игра примитивная.

Репутация
34
Канает как я понял только стим. Если получил в эпике бесплатно(было время), то тебе бесплатная копия не положена.
Забавно что получается за 100р+ получил и игру и это длц.
Поиграл чутка в пиратку, затем зашёл в лицуху, сохранение подтянулось. По MCD- добавляет в игру то чего не хватало, это свобода выбора миссий, дополнительное безумие в хаках, много врагов, меньше сюжета. Авторы правы, игрокам в таких играх нужно просто убивать больше красных чуваков. Пишу так, будто сюжет игры на меня повлиял - в основной игре тебя просят привлекать как можно больше людей к проекту =)