Дата регистрации: 2013-06-09 21:01:20
Пользователь не добавил ни одной игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
• Самые любимые игры еще не выбраны.

Репутация
56
Играл в первые версии и в 1.0. Прогресс на лицо, духоты стало поменьше а удобств побольше.
Напоминает продвинутую Raft или подобную игру. Летаем на дирижабле лутаем руины на предмет ресурсов и технологий, в промежутках ловим моль, качаем воду и спим. Прокачиваем дирижабль, повторяем.
Есть русификатор звука на PG, переведено не всё к сожалению.

Репутация
56
Старт в игре сделан неплохо. Показывают разные механики, есть достаточно большой открытый мир. Сделана на порядок лучше чем Car For Sale Simulator. Много забавных мемов.
Но главная загвоздка в том, что если покупать машины, то с 1 сделки прибыль будет 300 долларов. Потому что продавец сторгует 150, покупателю удастся продать дороже на 150 баксов. На дорогих тачках сумма прибыли доходит аж до 1000$. Только вот машина 3-го уровня стоит 40к, вот по 300 долларов мы на неё копить и будем... В этом примерно 0 смысла и тачки нужно угонять, а угон сделан отвратительно.

Репутация
56
Свет Алтаира , https://small-games.info/?go=game&c=13&i=2295

Репутация
56
Обновите плиз

Репутация
56
На одной чаше весов нереально потребление ресурсов для посредственной графики и микро фризы, на другой невменяемый геймплей в котором совершенно неясно как копятся ресурсы. Добавим к этому ужасный интерфейс, где все ресурсы свалены огромную кучу без категорий поиска и прочего (у них есть только микро картинки).
Моё мнение в мире выходит слишком много новых игр, чтобы тратить время на это творение.

Репутация
56
"в духе Hearts of Iron 4" ну это сильное заявление, эта игра и хойка имеют общего в том что они обе игры. Тут пахнет Хои 2 , и даже не 3. В 3-ке была система штабов, а в 4-ке система фронтов - автоматизирующая покрас карты. В этой же игре юниты двигаем вручную+ куча багов, кнопки плохо нажимаются, возможностей примерно ноль.

Репутация
56
Скучно. MotherLoad флэш игра 20летней давности - за пояс эту уберёт.

Репутация
56
Сделал перевод игры https://disk.yandex.ru/d/GB7iLu8HGAndbw для версии 14a
ГПТ + Дипл + много ручного труда по склейке
Надо папку russianразархивировать в AppDataLocalIntroversionLastStarshiplanguage
В игре выбрать russian в настройках языка. Так же там скрипты лежат с пояснениями, на новую версию потребуется обновить файл original(из других языков например ФР), получить из него первым скриптом столбец английских фраз в файл TranslateIn, перевести его в дипле, положить результат в TranslateOut и запустить второй скрипт, он склеит результат в файле language
Разрабу я отправил результат перевода, а вот добавит он его или нет хз
• Perff подумал несколько минут и добавил:
папку russian разархивировать по адресу AppData Local Introversion LastStarship language
• Perff думал несколько часов и добавил:
Автор jknotten ответил "This is terrific work, will definitely include this for next release" . Так что будем надеется, что в новой версии игры русский будет уже включён =)

Репутация
56
Запросил у разраба плейтест. Он выдаёт в течении недели примерно.
Это очередной римворлд в 3д (РТС/РПГ с непрямым управлением). Из особенностей тут воксельная графика и довольно бодрые колонисты и быстрые станки. Никакой глубины у колонистов похоже нет, они просто пополняют потребности а остальное время честно работают. Так же станки напрямую подключаются к складам и видимо открываются конвейеры, что снижает количество беготни для пешек. Древа технологий я не увидел.
Из минусов. Убогий интерфейс, плохая оптимизация, отсутсвие подсказок. Срубил дерево, началось слайдшоу, это на RTX4070. Графика немного вырвиглазная из-за мазни от квадратной листвы(без деревьев норм).

Репутация
56
Вчера был релиз. Обновите пожалуйста по возможности.
• Perff думал несколько часов и добавил:
Благодарствую.

Репутация
56
На моей памяти это 4-ая игра связанная с получением дохода от работы ПК. Так вот всё никак авторы не научатся блокировать разборку ПК с 1 кнопки, постоянно случайно хапаю то стул то моник и ПК отключается... Это я с мягкой стороны зашёл. По факту игра дичайшая ссанина, в ней плохо сделано буквально всё - от графики до геймплея. FOV не регулируется, велосипед застревает, стены мажутся кровью(?) после сна.
Если любите страдать, а не играть - рекомендую.

Репутация
56
Админ как всегда топчик, спасибо. По игре, ну это Breathedge + Subnautica. Причём из обоих игр взято самое скучное. Если первая славилась своим стёбом, то из неё взяли сбор шариков из космоса, а вторая красивыми пейзажами, то тут крафт оттуда. Подлетел к первому ящику, нужен инструмент добыватель, ок оказалось это дубина времён неолита которой мы стучим по ящику пока тот не откроется - да да ящики так и устроены (нет). Бур на батарейках, с 1 большого камушка добывается 3 ед ресурсов, быстрее и дешевле гриндить ручками. Не встретил ничего нового или завлекающего в этой игре.

Репутация
56
качается плейтест 0.96, а не бетта 0.99 . Поправьте плиз.

Репутация
56
Это Анно в сеттинге дизельпанка. На прошлом патче "заморачиваться не стоило". Почти ничего в игре не работало - хз зачем честному народу такой продукт показывать было.

Репутация
56
Отыграл примерно полчаса. Такого адского гринда, в плохом смысле, кажется нигде не встречал. Я люблю покопаться, камушки поколоть, деревья порубить. Но тут натурально 1 камень секунд 30 колупаешь. С деревом так же. Вроде прокачка когда то там будет, но она основана так же на тоннах гринда. Управление откровенно неудобное, сделано видимо под геймпад, скажем для добычи ресов надо точно развернуть свою тушу в их сторону, но на клавиатуре это делать неудобно, но при этом добыча по зажатию ЛКМ.
Из плюсов тут только отсутствие энергии, по сути прогрессия завязана тупо на низкой скорости работы и передвижения персонажа. Возможно в коопе она смотрится не настолько скучной.

Репутация
56
По оптимизации на 4070 особо проблем не было. Физики щас нет в большинстве индюшатины, как и целей прохождения в песочницах.
Сама игра симпатичная в плане рисовки. Что реально бесит это анимации копки/рубки. Руки нашего карлика безумно мельтешат на экране вызывая приступы эпилепсии, благо этот процесс можно автоматизировать.
Второй главный минус, это техническое состояние игры - оно никакое. Она может вылететь в любой момент, она может не создать мир и т.п.
Моё мнение игра ещё не готова к публике.

Репутация
56
Пока что то очень невнятное. Прошёл до постройки космопорта, когда оказалось что на всей планете мы можем строить только в микрокружочке, куда таких космопортов аж 4 штуки войдёт. Отдаёшь приказ машинке строить, появляется контур и ничего не строится, оповещений что не так, тоже нет(нужно отменить и начать вновь). Ресурсов на планете 4 только базовых, но почему то в интерфейс они не выводятся, их можно просмотреть сделав 3 клика в панели самого города. Выбираешь шахту для постройки, месторождения не подсвечиваются. И таких моментов очень много. Эту игру делали рукозадые китайцы, которые либо не играли никогда, либо не вкусре как делать игры.
Предположу что эта игра, попытка сорвать сливки с ещё не вышедшей Fragile Existence. Пока лучше поиграть в The Universim или Imagine Earth

Репутация
56
В игре есть интересные фишки, но в основном это убивалка времени без какой либо цели. Достиг в игре 24 года, давно скупил всех конкурентов, сделал все размеры игр а игра всё не заканчивается.
В принципе скупаем студию за миллиард или 2, получаем 1 мелкий офис, 5 рабочих и 2-3 игры, которые приносят 40-50кк. Как эта студия вообще могла быть конкурентом, если у меня на момент покупки было человек 60, решительно неясно. Как и неясно зачем вообще делать свои игры, когда можно просто заказывать контрактные. Тратишь 1кк получаешь 220кк. Число параллельных заказов неограниченно.
Да и в целом геймплей быстро превращается в закрывание бесконечных окошек и прокликивание одинаковых настроек.
Весь контент открывается за 2-3 часа игры, а выпущенная консоль с 100% качеством/производительностью, при отсутствии конкурентов-занимает 0.5% доли рынка...
До гейм дев стори из лохматых годов, этой игре далеко.

Репутация
56
Вот это оперативность, релиз -3 дня от момента оф релиза =)

Репутация
56
Хз причём тут в тылу врага. Игра просто ужасна, дешёвая поделка. Укрытия есть строго в тех местах где разрабы их прописали. Залегать пехота не умеет. Пулемёты не передвигаются, как и миномёт. Патроны бесконечные. Стрельба ужасная, как и анимации в целом. Это даже до позорного COH в Италии недотягивает.

Репутация
56
Поиграл я в v1.0.0e. С одной стороны она не такая стрёмная как симулятор киностудии. С другой ну это не тайкун. Ну тут даже нет гроссбуха с доходами/расходами, просто невменяемый график и всё. Т.е. я даже не знаю сколько денег в ФОТ уходит или на детальки, всё строго на ощупь.
Главный враг в этой игре, то что покупатели к вам не приходят. Нет не то что спроса нет, просто за мес. приходит 4 человека. И единственная задача игрока сделать так, чтобы каждый отоварился. Клиент должен быть облизан, с чем тупо не может справится доступный к найму 3ур торгаша. Вот как он будет 10ур, тогда он промахиваться не будет вообще, 5 ур уже достаточен для игры с положительным балансом.
В игре в принципе половина цифр не работает. Исслед доска "2ур" хуже стола "1ур". Если персонал механиков прокачен до 8ур, они всё равно будут выпускать говёные машины. Зачем прокачивать грузчиков вообще неясно, они ходят с той же скоростью и носят тот же груз.
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
В 1895 у меня уже было полностью роботизированное производство и все механики пошли за забор. Зарплату оказывается можно не платить, да мотивация низкая, но если судить по учёным то на качество работы это не влияет. Контента в игре на 4-5 часов, потом будет тупо промотка времени ради новых , заранее заданных, моделей машин.
• Perff думал несколько часов и добавил:
Забыл упомнуть, при выходе не вышла а зависла зажав 20GB ОЗУ.

Репутация
56
Прошёл миссию за первую фракцию и чуть потрогал вторую. Ну всем игра хочет походить на RA2, только вот недотягивает. Ощущение что всю игру делала нейронка. Например лицевые анимации и голоса- они жуткие, но авторы поняли это и надели на некоторых персонажей противогазы. Есть стартовые ролики, но они не под крутую музыку с экшеном и узнаваемыми достопримечательностями, а как дешёвые фантастические сериалы с ТВ3.
Когда техника атакует юнит возле машин или стен или мешков(декораций), то нет ни воронок ни сопутствующих разрушений окружения - всё картонное и недостоверное. По юнитам, что то строить за первую фракцию кроме танков смысла нет в принципе. Музыка похожая на RA2 или Генералов но тихая и убогая.
Зато эффектов и мыла столько, что газа слезятся.

Репутация
56
Блин торрент с версией от 23 года. В телеге норм. Админ поправь плиз...

Репутация
56
Хорошая добрая игра. Добавили компанию и механики, накидали миссий и комиксов. Получилась самобытная вселенная.

Репутация
56
Первое впечатление было позитивным, особенно этот стартовый ролик. А вот дальше я пошёл ковырять камень в скале (там где шахту нужно было построить) на 10 удар где то - Unreal Engine сказал давай до свидания и предложил отправить отчёт об ошибке. Это первые 5 минут геймплея. Такое себе в общем.

Репутация
56
Тоже подумал что "The Movies". По сути это кал. Первое с чем встретился, генератор случайных имён студии не работает, хорошее начало. Данная игра, игрой не является. Первый же фильм будет успешный. Я играл около 3-х часов, после чего она вылетела. Прошёл обучение и снял 30 фильмов. Если в первых 9 я указывал название, то далее кликал по кнопке случайные свойства + команда. И как бы всё, ни одного провального фильма. Я выпускал за год около 15 фильмов, качество себе можете представить. А пипл хавает. По поводу прогресса и команд. Это обман. за 24 мес вы получите актёров звёзд макс уровня (которые и играть то не умеют с навыком 30), а домиков для них будет 5, это ровно на 1 команду.
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
Вторую некуда будет селить и она будет вечно злая(селить почему то нужно вручную). Весь прогресс заторможен исследованиями. Раз в 2 дня можно нанять 1 учёного, 9 из них дадут 140 очков в день, исследования стоят 1000+. Судя по камерам/софитам и т.п. то их картинки тупо повторяются, камера 1940г 1ур выглядит как камера 20-30х годов 1ур. Вообще я бы сказал что эта игра продукт такой же студии геймдева, как фильмы что я снимал в ней.
• Perff полчасика подумал и добавил:
Сами фильмы можно типо просматривать, редактировать, менять сценки. Только видно что это всё сделано на коленке, на каждый тип павильонов, примерно 9 предметов. Зачем нужна такая кастомизация ХЗ. Действий актёров мало, то что происходит на экране это испанский стыд без какой либо логики. Все сцены не связаны с друг другом и супер короткие, так как состоят из одного действия.
Купил акции всех конкурентов за 1 год, так как они должны давать доход - не дают.
В общем по своему наполнению и реализации, это лагающая ферма с мобилки косящая под Sims/The Movies

Репутация
56
Хорошая добрая игра. Ребёнку понра, как я проходил. Из минусов, чем дальше проходишь тем меньше дополнительных механик и активностей. Ощущение что 1/3 игры продумано на 10 из 10, а остальное уже халтура.
Чтобы пройти игру достаточно 3-х рыб, на патче 1.24.5.14a
На плейграунде есть машинный русик или можно купить более приличный на бусти, но в принципе и машинный норм.

Репутация
56
Сама идея вроде неплоха, это СИМС от первого лица. Но вот реализация просто мрак. Даёт мне задание преступный главарь (хотя так и не скажешь), иди говорит укради для меня данные. Понять куда именно он вас отправил - решительно не возможно, потому что карта ужасная. Переходы между открытым миром и локациями долгие. Графика вырви глазная, а мир не интерактивен. При таком раскладе проще поиграть в Скайрим или любую другую игру от первого лица с элементами симуляции жизни.
Вроде как фишка игры это открыть свой магазин, но там нужно много денег поднять, а чтобы их поднять нужно выполнять однотипные мини игры.

Репутация
56
Это внебрачный сын Бобров и Embark. Главное отличие от этих игр - потребности пешек минимальны, им нужно пить и спать, остальное по идее можно игнорировать. Миссии (туториал) что я проходил, построены по принципу пространственной головоломки, поэтому игра ближе к леммингам в полном 3-Д чем к выживачам поселений.
Из ошибок могу отметить постоянные залипания складов, например если вы сложите землю/доски/руду в ящики, то когда они потребуются - пешки откажутся их вынимать со склада. Хотя включён режим обмена. Приходится ломать склады чтобы высвободить ресурс и он снова стал доступен.
Ещё 1 неудобство, нужно постоянно убирать кучки ресов с земли, сами поселенцы их не подвинут для стройки.
• Perff думал несколько дней и добавил:
Добавлю, играть в 0.14.21 пока не стоит. На карте с поездами я почуял всю глубину глубин. В общем мы должны выкопать ресы и изготовить слитки железа, затем поместить их на склады и дать питание. С этого момента игра продемонстрирует как работает Ж/Д. А никак. Вначале вагонетки повезут ресурсы, но через некоторое время прогресс почему то встанет. А причина тут в том, что вагонетки перестают возить ресурс. Если кликнуть на вагонетку то её ИИ вновь оживает и начинает забирать ресурс... И так с каждой, а их 6, хватает пинка на 3 круга , потом по новой. Т.е. на самом деле склады/пешки/вагонетки/големы постоянно теряют связь с космосом и без пенделя не работают... А я то думал чего это всё застревает постоянно

Репутация
56
Сделал всё по инструкции - запустилось.
По игре, да подход явно иной, тут у нас гексы для застройки и районы (похожие на районы из последней цивы). Если район достаточно большой то в него можно до установить полезный домик. Ресурсы менее ориентированы на запас, больше на баланс, система ближе к Вике 3. До политики не дошёл, так потрогал немного. Пока игра выглядит нормально, не шедевр и не провал, возможно нужно дать больше времени чтобы она раскрылась.
В общем я подожду релиза и русской версии. За ознакомление спасибо смайлгеймсу.

Репутация
56
Идёт тренировка. Построил гидропонную ферму. Там рядом 2 квадратика ещё пустые остаются от мед отсека и завода.
Проходит время. Появляются уведомления, мол комната у вас без воздуха и 2 задыхающихся. Я кликаю по уведомлениям, а ничего не происходит. Ставлю на паузу, шарюсь по кораблю. Нахожу те самые 2 клетки, внутри них законсервировалось 2 "гениальных" космонавта. И задыхаются. Мало того что они какого то чёрта туда заперлись, так ещё ни в списке ни в уведомлениях их найти ну просто нереально.
Список экипажа то же "гениальный", он абсолютно невменяемый. Зачем огромные портреты, почему не таблица?
Так то это очередной FTL, и вроде выглядит ничего не хуже конкурентов и возможность строится это плюс. Но вот что то интерфейс для этого жанра, соверешенно неподходящий у игры.

Репутация
56
Приятная игра. Гринда многовато, но он выполнен очень разнообразно. Достаточно много механик которые поддерживают интерес по мере прохождения. Уместный юмор.

Репутация
56
1.0 Идея вроде интересная, но как же сильно тупят солдаты.
Интерфейс очень неудобный. Солдат перестаёт стрелять но игрока об этом не предупреждают, так как значок на мало патронов и их отсутствие один и тот же.
При высадке на карту совершенно неясно куда идти, где туман войны а где конец карты. Да и сами карты микроскопические.
Графика тоже слабая, как и звук. Всё в этой игре сделано на пофиг, разве что работает и не вылетает.
А вот плюсов я что то не нашёл.

Репутация
56
Сказать что я видел эту игру уже десятки раз - ничего не сказать. По графике это брат Раста, но почему то есть лаг при прыжке и сборе ресурсов. Дали задание освежевать волка, волка не выдали, я пробегал 10 минут в поиска волка и помер по-видимому от голода. Чтобы пройти дальше нужно железной киркой убрать камни, на самом деле не нужно в 5 метрах есть обход, который заранее перекрыли невидимой стеной...
Пока не увидел в игре, ни новых механик ни удобного интерфейса, поэтому какого то интереса она не вызывает.

Репутация
56
+ Dark Faction DLC не удалось запустить. Пишет что то про стим. Проверьте пожалуйста релиз.

Репутация
56
Пока выглядит как китайская копия замбойд с кривым управлением и без всех фишек оригинала, главная механика игры панический бег.

Репутация
56
Демка вроде ничего, напоминает HL и сталкера. Пока шероховатостей много, у меня в гараже была какая то перекрывающая текстура, видимо её сделали для света или тени, но что то пошло не так. Но пока видно что ребята стараются. Релиз 22.02.24.

Репутация
56
kolodecada сказал:
"мы не можем этого терпень, кормите нас лучше!!!"
Ага, тоже заметил, поднимите счастье работяг до 40. Ну мне не сложно выкрутил пайку и воду на макс, офигел от того что это не помогло выполнить задание раз, расходы фантастические два. Ну ладно я тоже читать умею, убрал "занятость" чтобы это вообще не значило и люд возрадовался. Всё миссия комплит. Далее опять откатываем всё ,как было и эксплуатируем работяг. Какой смысл в этом задании решительно неясно. Так же я обеспечил всех жильём, выпала миссия построить 3 дома... Т.е. игра даже не проверила что миссия актуальна, а просто выплюнула её в меня. А вот лор в игре не выдавался, как это было во фротпанке.
•
Perff подумал несколько секунд и добавил:Второй глобальный минус, это необходимость в производстве исследований, пока число книжек не достигнет нужного- прогресс заблокирован. Эту механику можно было завязать на ресурсы, но почему то её привязали тупо к времени ожидания.
Я пока не нашёл, что то такое чем бы она меня зацепила.

Репутация
56
Я дал 2 попытке этому говнищу.
Второй день.
Приехал комп нужно заменить видеокарту.
1) Заказал карту, взял коробку коробку затрясло карта улетела сквозь закрытую коробку куда то за карту мира. Коробку из рук убрать не удалось.
Начал день сначала.
2) Пока чинил комп, забежал гопник, сел у компа клиента и начал в нём ковырятся. Я взял биту, бита пропала со стола в руках тоже не появилась. гопник сбежал с компом...
Это как интернет кафе симулятор 2, только ещё более тёмный и грязный.

Репутация
56
Перспективная - да, играть в неё - нет.
Тут очень много неудобных вещей, какое то необычайно маленькое поле обзора в городах + персонаж тут же забывает всё увиденное как отвернётся. Сомнительная система стамины, которая тратится от каждого шага, полной полоски хватит на 1.5 раза пересечь село из 3-х домов. Ориентирование в городе тоже проклятие, нужно запоминать практически наизусть где что находится, а если город многоуровневый то это просто мрак.
Пока геймплей крутится сугубо вокруг приключений, а не крафта. Нам в основном предлагают бить монстров разными способами.