Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Жаль только перелопатили баланс, биомы и спаун нодов ресурсов — прошлая база точно сдохнет. Многие на форуме жалуются на краши версии 1.0 при запуске и создании мира, а ещё сильное снижение ФПС на мощных компах и рандомные статтер-локи до 1 фпс. Много надобавляли по всем фронтам, даже описывать нет смысла, просто почитайте на офф сайте отчёт.
Автор: LotusBlade [377|194]
Меня еще ни разу не таранили. Да и как без полиции, надо же заставить игрока почувствовать батраченье на жадного капиталиста, чтобы поборы и штрафы, лицензии везде.
А возможность вводить свои кастомные параметры графики тебя не интересует? У меня например почти почти перестало сильно лагать после уменьшения Ambient occlusion.
Автор: newcapsuleer [1|0]
То чувство, когда отправляешь на миссию голого клона с ножом, а возвращаешься на базу в элитной броне с плазма ружьем в каждой из трех рук.
Автор: karry299 [32|5]
Афигенная игра! Всем заводостроителям советую.
Автор: TASCOLD [12|21]

Anymorf сказал:

Там что-то глобальное добавляют или как?



Рекомендую подождать 5-ю версию - по сообщениям с форума разработчиков только в 5-й версии можно будет пройти игру до конца.
Автор: TASCOLD [12|21]
Не очень понятно зачем там магазины. Ты всё равно почти всегда выбираешь ровно один из 2-3 вариантов, и боевая ценность разных видов навыков примерно равная, целенаправленно собрать что хочешь всё равно не получится.

Как получить 70 комбо не очень понятно, по моим грубым подсчетам в одном пробеге не найдется столько врагов.
Автор: karry299 [32|5]
Уровень тактики примерно между ring of pain (из-за ограниченности измерения) и into the breach (достаточно возможности поразмыслить над цепочкой действий и их последствий). Требуется наиграть определённое время для анлоков плашек действий, ибо без них может быть скучнее, чем есть в действительности. Первый уровень даже вместе с боссом чаще бесполезная трата времени (раздражает как начальный сегмент darkest dungeon 2). Уровень информативности не отточен на максимум как в into the breach: может слепой, но не увидел в цифрах обозначения здоровья боссов, плюс несколько вымораживает включать и выключать подсказки к действиям мобов. Недостаточно многообразия возможностей (механик), но может анлоки со временем или апдейты в будущем покроют это. Сложность достаточная: одна ошибка может многое порушить. В этом отношении into the breach или legend of bumbo напоминает.
Автор: ZveRbX18 [45|13]
>добавили хоть какие-то настройки графики
Точняк ! Можно даже выбирать между "Turbo A" и "Turbo B" !! Всю жизнь об этом мечтал !

Судя по отзывам людей по прежнему напрягают полицейские которые как отмороженные дебилы таранят твой корабль пока ты мирно откручиваешь 129-ю гайку на заброшке. А разрабы по прежнему тупо отказываются отключить полицию совсем.
Автор: karry299 [32|5]
Последнее обновление вообще огонь, теперь можно летать между планетами на торч драйве и торговать. И наконец-то добавили хоть какие-то настройки графики, уже не так глючит на некроноуте.
Автор: newcapsuleer [1|0]
Как разблочить редактор и fight scene?
Автор: Kairigato [14|8]
Думаю это отличный инструмент, если писать фикцию с задействованием войны/политики
Автор: ennead [138|34]
Не совсем понятно что это за игра, для чего она и для кого...
Автор: speiblrabota1 [7|5]
Раздача дохлая, не могу докачать после 84.2% =(
Автор: Aeol [37|19]
5... ПЯТЬ лет прошло... А оно так и не пашет...

OldGarry подумал несколько минут и добавил:

Короче- R.I.P. В стиме тоже самое. Заброшка очередная.
Автор: OldGarry [93|85]

NIKOKEY сказал:

Ничего выдающегося и особо интересного.


Кооператив на двоих же. И, как минимум, она получше цепочки Vampire Survivors клонов, дешевле и длиннее. Автор, зачем-то, ещё и озвучил диалоги, что для инди великая редкость. Как мне кажется, для её весовой категории это максимально возможный уровень качества, разнообразия и самостоятельности. И тут уж точно не получится сказать 'фу клон Диабло / Сурсвайворов / Alien Shooter'.
Автор: LotusBlade [377|194]
Если у кого вылетает адвенчур при старте, как я ниже писал - запускайте в окне. Правда он все равно постоянно вылетает, сохраняться лучше перед каждым гусем или куропаткой, которому вы решили объяснить, кто тут - босс качалки :D
Автор: Krokosaur [6|8]
По ощущениям это больше напомнило старый Rebuild, чем что-то вроде JA. Но с позиции пирата я посмотрел бы, что у них там дальше выйдет.
Автор: Krokosaur [6|8]
Больше 3 лет в разработке и все еще хуже чем 1 часть.
Автор: duxiwe [9|3]
> Ведь спросите сегодня любого ребенка, кем он хочет стать - вряд ли кто-то ответит, что ученым, инженером или космонавтом

Ведь спросите сегодня любого взрослого, сколько получает ученый, инженер или космонавт. Взрослый тут же обосрется и расплачется словно пятилетний малыш.

Будет канючить, жаловаться на жизнь, но ничего делать не будет.

Куда проще негодовать на поганых ютуберов чем посмотреть на мир, который ты построил и понять что этот мир - полная лажа и быть в нем успешным ютуб-блогером - это круто, классно и... адекватно обстоятельствам
Автор: Fen1kz [25|22]
жесть... надо предупреждение для слабонервных и беременных .)
Автор: srx47 [7|10]
Давно я такого УТИЛЯ не видал... Не! Для 2004го года- весьма бы. Но выпускать ТАКОЕ- в 2024ом... Это просто позор.
Эти системные требования для графики и динамики- которые на порядок слабее чем в "Einhänder" на PSone(!)... Вы серьезно?
Куча диалогов- уровня ниже чем в MarioWorld.
Боссы- даже на NES они были динамичнее, вариативнее и сильнее- в разы.
Дальше только матом, если продолжать...
Автор: OldGarry [93|85]
Привет, я недавно нашел эту игру, и она мне очень понравилась. Но это старая версия. Есть новая версия 0.0105. Можете пожалуйста выложить новую версию. Спасибо. (Я использовал Google Translate, извините)
Автор: foosa [1|1]
Невероятно залипательная, как только начнешь понимать принцип уже сложно оторваться
Автор: paralelipiped [28|26]

krnrostov сказал:

Backpack Brawl вышла на мобилках чекайте



Буквально сегодня скачал и играл - захожу на сайт и на те, калька на компутер
Автор: paralelipiped [28|26]
Сделал перевод для версии 1.1.4а, меняете мой файл на тот, что в Keplerth_DataStreamingAssetsLanguage с заменой, если ссылка не доступна, она есть у меня в профиле
https://tbit.to/y4vz4t7lhuga.html
Автор: Freezbe [2|0]

GDragon сказал:

Всё ещё ничего нового...


Ну, вот, завезли новое содержимое, боёвку и тд
Автор: Kurdalagon [11|5]
как моды теперь ставить? раньше сюда кидал DocumentsKleiOxygenNotIncludedmodslocal
надо создать папку local в mods и в local моды кидать. Сейчас моды не видит.

Kain91 думал несколько часов и добавил:

моды кидать так же в созданную папку local (проблема была в ошибки названия папки) не разобрался как удалить предыдущий коммент, написал еще.
Автор: Kain91 [1|6]
Такие качественные клоны Slay The Spire нужно было выпускать в первые два года выхода Slay The Spire. Обыкновенная 3D-match уровня мобилок, с более растянутым игровым процессом (что очень плохо, именно за это Spire в своё время ругали, пока разраб не ускорил анимацию и не добавил слайдер скорости, авто-выкладку карт и авто-завершение хода). Тут не хватает качества жизни и самое главное, самостоятельности. Проект пытался всего лишь достичь уровня устаревшего предшественника. Ну достиг, молодец, только с какого перепугу платить за это $15 если большая часть подобных игруль бесплатна или дешевле в половину?
Автор: LotusBlade [377|194]
Много времени провёл в игре, но не достаточно много что-бы игра успела меня закалебать, всё ещё приятно играть в неё с друзьями, когда/если мы в неё играем, что редкость.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Хорошего способа играть на пиратке нет, так что не надо мурыжить мозг тем какой лаунчер выбрать. Сидите там где сидят ваши друзья и знакомые, не создавайте им лишней головной боли. Если когда-то появится отличный пиратский лаунчер кубача, мы все об этом узнаем, а нынешние альтернативы - туфта.

Новые обновления направленны на странные аудитории если честно, ощущение что моджанг хотят угодить той части аудитории которая играет в майнкрафт 2 недели раз в 3 года, а на людей которые сидят в майне постоянно - им пофиг. Долгоживущим SMP нет смысла переходить на новые версии, мы вот с друзьями перенеслись на 1.19 с 1.16.5 и разницы толком не было (мир резали чтоб новые земли поведать), Ребалансов нет, на них вообще положили болт, рп-пвп в могиле и воскресает только с самописными плагинами.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Не всем игра понравится, но лично я игру понял и очень жду обновлений (которые выходят), как-то проникся я этим миром и если честно хотел бы увидеть его больше. Проникся жителями и в принципе получил удовольствие от геймплея.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Просто очень красивая игра, в широком смысле. Хорошая атмосфера, сюжет, саундизайн, музыка и геймплей. Советую к прохождению всем, много времени прохождение не займёт, но игра может застрять у вас в голове на много лет.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Рудиментарная игра на самом деле, вторичная и пародия на саму себя. Ощущение будто эту игру делали EA, настолько она бездушная и фальшивая по ощущениям, но нет, авторы всё те же.

И вот вопрос, если музыкант никуда не делся, всё ещё в команде : где музыка?, почему весь ост - каверы?
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Один из отцов инди геймдева, как минимум за это Эдмунду благодарность.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Попробуй заставь игру ещё работать, во первых проблемы с технологией PhysX, во вторых PhysX надо качать старый, потому-что у нового, очевидно, новый просчёт физики и головоломки не решаются. Но в принципе, оно того стоит, красивая душевная игра.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Жаль что форум закрылся.
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Весёлая, красивая, чилловая игра с хорошей музыкой. Многого от игрока не требует, многого игроку не даёт
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
Кооп на двоих с графикой соли и 60 фпс, что ещё вам нужно знать?
Автор: LotusBlade [377|194]
Чёт не понял ажиотажа и фана вокруг проекта. Весьма скудненькая рутинная рпг, коих были сотни в эпоху бесплатных браузерок. Качаешь статы чтобы работать лучше, восстанавливаешь энергию, работаешь чтобы купить восстановилку энергии. Симулятор жизни, плюс скучненькие сражения. Сюжета карайне мало, как и контента. Скажем, в 'Swords and Souls: Neverseen' тоже самое, но прокачка интереснее, есть настоящие билды, а не пародия, ну и бои активные. В Punch Club 2 довольно быстро начинается повторение рутины и отсутствие всякого прогресса, типа в первые 10 минут вы увидите всё, что тут предлогают.
Автор: LotusBlade [377|194]
мы с друзьями иногда собираемся чтобы побаловаться со всякими веществами
Автор: zero9870 [2|1]
Этакая Террария в ее юности. Все очень камерное, без пафоса нынешней Террарии. Поэтому живенько.
Интерфейс норм, не жалуюсь.
Вообще разница с бетой видна.
А так - чисто песочница с боевкой, не очень напряжная. На римку похожа визуально (стены эти, камни, деревья), но не геймплеем.

eSeer подумал несколько минут и добавил:

обновы стали как из пулемета выходить. Правда после 1.1.1 обновы про встроенный редактор модов, даже качать не стал, по геймплею особо изменений нет.
Автор: eSeer [2|0]
Ссылка мёртвая. Обновите, пожалуйста
Автор: PoMaHK [1|11]
На телефоне без света и интернета вполне нормально, но запороть дигимона весьма легко. Типа, не покормил вовремя - он сдох. Не собираешь с деревьев фрукты = голод и смерть (ну хоть ввели базовую еду в магаз, правда этот магаз ещё открыть нужно). Гринд ужасный и некоторые механики конфликтят, например, ты хочешь оставатся на поле боя как можно дольше, чтобы убить много дигимонов, чем дольше сидишь, тем больше редких и сильных появляется, но голод заставляет вернуться домой пожрать, а это обнуляет спаун врагов. А в бою выгодно бить врага в щит, чтобы лутать предметы, что есть дуристика, ведь общий смысл боя в быстрой победе, а не затягивании.

LotusBlade думал несколько дней и добавил:

При создании первого дигимона лучше не брать святость, тьму, воду, огонь и дракона - это редкие виды и вы на них тупо не набьёте ресурсов на ранних этапах, так что эволюционировать в что-то годное не сможете. В первых локациях водятся в основном механические, звери и растения. А в меню прокачки обязательно сразу купить 'видить требования эволюции', иначе фигушки додумаетесь что там разраб нагородил (например, иметь меньше 30% побед хахаха, учитывая, что каждое поражение приводит к голоду, ране, иногда болезни - всё это влетает в коппечку и неистово растягивает эволюцию). А, ещё по традиции они стареют и умирают дней через 50, даже если не играть.
Автор: LotusBlade [377|194]
демка пушка, 10 из 10
Автор: PARNISHKA [19|9]
на 20 минут не больше
Автор: PARNISHKA [19|9]
рил гига унылая игра
Автор: PARNISHKA [19|9]
Тупо не работает, хотя игра выглядит очень вкусно
А в стиме вообще "Недоступно в вашем регионе"
Суки...
Автор: paralelipiped [28|26]
Это просто уныло и скучно.
Hotline Miami в 100 раз лучше.
Door Kickers: Action Squad веселее.
Есть тысяча аналогов лучше чем это.
Автор: Kamazok [24|7]
Фигасе! Читал цикл статей по этому генератору карт. Даже не ожидал, что он станет отдельным продуктом.
Автор: TASCOLD [12|21]
Васянский репак, запускается с ошибками в win11, если запустить оригинал то английский язык, неясно где лежит файл настроек, написал бы хоть инструкцию
Автор: Sky_Driver [3|6]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |