Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Играется как первый Голден Экс. и выглядит так же .. и управление такое же неотзывчивое ...
Автор: 111vdv111 [6|3]

mister-xan4a сказал:

Посоветуйте что-то подобное , но полную версию , эта наскучивает за 2 вечера из-за нехватки контента


Ну если за 2 вечера ты захавал весь контент до полета в космос, то нет игры в этой вселенной для тебя с бесконечным контентом
Автор: quasar322 [1|3]
Крашится игра, странно
Автор: ghosting [1|0]
Забагованная херня. То лучники перестают стрелять, то чуваки стены ремонтировать, потом торговец перестаёт приходить. Качал отсюда. Но судя по отзывам в стиме, там такая же дичь творится.
Зима это вообще отдельная тема - игра сворачивается на неопределенное время и ты идешь пить чай... очень много чая, потому что неиграбельная зима тут быстро не скипается.
Автор: Madnas [31|28]
неплохо сделана
Автор: sgDangarich [1|0]
Пару слов об управлении. Вопреки ожиданиям, мышкой управлять нельзя. Имейте это ввиду. Можно играть с клавиатуры, но лично мне это показалось жутко неудобным. Придеться подключать геймпад. Однако, можно поступить умнее и удалить саму игру.
Автор: __RED__ [22|23]
Шикарная тема для своего времени, одно дерево технологий стоит того, чтобы взглянуть.
Автор: sgDangarich [1|0]
Одна из лучших походовок на сегодняшний день. Наилучший баланс и АИ, что я видел.
Автор: sgDangarich [1|0]
ребят чтоб сохранить игру надо создать кровать и там уже нажимаете сохранить
Автор: JlYHTIK [2|0]
ОХТЫЖМАШУЖВАТЬ!!! ОБНОВУ ПОДВЕЗЛИ!!! И 3-Х ЛЕТ НЕ ПРОШЛО!!!
Автор: Manori [1|5]
Ни одна ссылка на скачивание для Мас не работает. Точнее работает, но скачивать там нечего
Автор: DaNewman [1|0]
Chasm в целом для меня оказался и не отличной метроидванией, и не плохой - довольно двоякие ощущения. Механики копируют castlevaniю, и из уникального и своего по сути тут только только рандомная генерация мира, что не очень конечно и классно реализовано. Для меня эта игра чуть хуже Timespinnerа, который вышел рядом с chasm, однако минусы у этих игр разные, и если бы одну соединить с другой, то получилась бы просто конфетка, но...вышло что вышло. В целом они похожи друг на друга и можно их сравнить.
Из плюсов можно отметить неплохой арт, хотя конечно и не шедевральный; много разнообразного оружия, предметов, зелий и всего такого; местами неплохая музыка; сложность, которая (по крайней мере на нормальном) в принципе неплохо сбалансирована, хотя местами бывали и скачки, в целом неплохие враги, местами хорошие боссы; 3 разновидности каждого оружия (синий и жёлтый - легендарный), которые увеличивают характеристики;

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

система квестов, которая однообразна, но не так уныло растянута - 1 раз что-то принёс жителю, которого спас - и получил награду. В Timespinnere, например, оружия были далеко не так хорошо сбалансированы и вариативны (всего вроде 15, и многие однотипны); сложность приключения оставляла желать лучшего, ибо пробегалось на нормале нереально легко (а хард изначально закрыт, что бредово); система квестов затянута до невозможности - задания подай-принеси часа на 2 геймплея - "весело". Но, к сожалению, это наверное всё, чем Chasm является лучше Timespinnerа.
1. Не знаю зачем сюда было пихать рандомную генерацию мира при новой игре. Не скажу что это пошло игре на пользу, так как сразу видно невооружённым глазом, что уровни создавались машинно - много одинаковых комнат и коридоров, абсолютно дурацкие секреты в стенках, которые в большинстве своём часто находятся в очень узких комнатах.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Хотя одинаковыми местами (далеко не так часто) в прошлом и будущем чудил и Timespinner, но это уже вопрос к лени дизайнеров, ибо в большинстве метроидваний местность разнообразна (да и там не так много одинакового).
2. Музыка в целом то неплохая, однако какая-то она местами...блеклая что-ли. Хоть игре и подходит, однако в голове она не засядет. В Timespinnere музыка получше.
3. Сюжет очень дурацкий и прямолинейный, никаких сюжетных поворотов. Просто главный герой спасает мир и жителей деревни от тьмы и монстров ...всё, больше даже и знать не надо ничего. В Timespinner он тоже впринципе был не очень местами, однако лор и записки там в целом были написаны интересно,
хотя кое- какие "интимные подробности" туда явно запихнули непонятно зачем...
4. Довольно немалое количество врагов являются ретекстурами с одинаковой тактикой боя - особенно маленькие волки с копьями в 1 локе, по механике которых создали кучу таких же врагов с небольшими отличиями.


DeadMark полчасика подумал и добавил:

5. Всего 6 локаций, 5 из которых и так кстати растянули до невозможного - слишком они большие и со временем надоедает по ним бегать, особенно первая локация, которая самая блеклая из всех (а ещё до сундука между телепортами можно задолбаться бежать). Надо было их делать в 2 раза короче, а кол-во в 2 раза прибавить, а то ну слишком мало.
6. Мини-боссов и боссов конечно много, но в целом многие боссы от мини-боссов почти не отличаются (а мини-боссы ощущаются как большие версии врагов).
7. Ужаснейшая система союзников (familiars), которую зачем то решили не в отдельную менюшку впихнуть и выбирать, кого качать (как это было везде по стандарту), а вместо места для шапок и шлемов, заменяя часть защиты и других характеристик игрока ! Бред...
8. Продолжительность - 90 на 100% ушло у меня - в целом почти как и Timespinner, но всё равно как-то маловато.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

В целом, если Timespinner и Chasm сравнивать с Castlevaniaми, то они явно проигрывают данной легендарной серии (хотя очень сложно допрыгнуть до уровня той же симфонии или aria of sorrow) - одна по сложности, некоторым странным диалогам, малому кол-ву разнообразного оружия и повторному хождению таких же локаций в другом времени, другая по общему однообразию локаций и их количеству, сюжету, клонированным местами врагам (хотя в общем бои с врагами и сложность тут хороши - мне понравилось). Это по сути её клоны, ничего нового не предлагающие, однако Timespinner будет поинтереснее. Но Chasm очень сильно портит однообразная рандомная генерация, которой пытались заменить вручную тщательно проработанные локации, что конечно же не сработало. При должной реализации могла быть довольно классной, а так на 6.7-7 где-то, по моему мнению.
Автор: DeadMark [55|106]
Ого, вот это ферма... Вот это весомые аргументы...
Автор: HITMAN1 [70|56]
Стальная маца с еловой рукоятью - это сильно, надо брать. А где у мацы рукоять-то?
Автор: Arimanov [15|9]
Посоветуйте что-то подобное , но полную версию , эта наскучивает за 2 вечера из-за нехватки контента
Автор: mister-xan4a [3|2]
Загрузите файл на файлообменники или встаньте на раздачу.
Автор: joxer1 [1|0]
Оооо, какая же это ностальгия ! Помню, когда был мелким, очень любил её играть
Автор: Orange-Green [10|16]

makar00900 сказал:

В смысле "Самурай сем"? Это же "Самурай Джек"...


Это так сделано, чтобы не кинули копирайт разрабы Джека, ну или хз почему
Автор: Orange-Green [10|16]
Для тех кто хочет играть на русском без ошибок. Я запустил стим, после чего запустил игру от имени администратора и ошибка пропала с:

Altero подумал несколько секунд и добавил:

Хотя нет.... Но она появилась гораздо позже чем обычно...
Автор: Altero [1|8]
На третий запуск прошёл её на харде. Крутая игра. При выходе игры купил в стиме, и не пожалел даже.
Автор: SwaGPon3 [156|31]
ошибка при запуске ларагон
***
[Window Title]
Information

[Content]
Service Nginx can not start. Reason:
----------------------------------------
"E:Booty" ­Ґ пў«пҐвбп ў­гв७­Ґ© Ё«Ё ў­Ґи­Ґ©
Є®¬ ­¤®©, ЁбЇ®«­пҐ¬®© Їа®Ја ¬¬®© Ё«Ё Ї ЄҐв­л¬ д ©«®¬.


[OK] [Cancel]
***
в общем хрен с ней, с игрой.
Автор: Sanders2100 [27|6]
Ох,игра детства. Помню проходила её в 7 лет и она была классной. Особенно те сцены с нашим ведущим,каждая была уникальна и интересна ,жаль что их было мало,но мне хватало. Возможно сегодня она не многим понравится ,но попробовать стоит
Автор: _Dunya_ [2|1]
В общем, я нашёл причину крашей. Всё дело оказалось в смарт стим эму... Без понятия почему, но без него всё нормально, главное игру через стандартный экзэшник открывать
Автор: bab123470 [1|1]
Купил игру в стиме когада она появилась.русский язык в стим воркшопе
Автор: cxmobile [6|5]

Sanders2100 сказал:

требует регистрации... в файле recommended написано "я не могу помочь запустить игру, но рекомендую внести правки в hosts" в общем хрен знает что.


Добавил инструкцию по запуску, должно помочь.
Автор: Kusko [1982|30]
Home wars на изи?
Автор: fire [21|7]

Tornament сказал:

Боится низких температур, начиная с +20 градусов умирает, если ноль градусов так за цикл два помрут все...
Причем такое дело, если блок с Легочной Слизью разрушить а потом на его место поставить свой, он со временем "заразится", а если прежде убить микробов и разрушить блок, проблем не будет. Иногда попадаются места с одним куском слизи, который очень мешает, разбивать не хочется - всё заразишь. Ставлю рядом кактусы, и иногда термальные пластины из загрязненного льда (температура от -21) и тупо вымораживаю территорию. Всё, проблем со слизью нет )



Ставишь хранилище, наливаешь под него немного воды, и ставишь приоритет для слизи на 9, дубли несут туда слизь и она не выпускает зараженный воздух. Так же работает с хлорным камнем.
Автор: Artemonic [70|20]
требует регистрации... в файле recommended написано "я не могу помочь запустить игру, но рекомендую внести правки в hosts" в общем хрен знает что.
Автор: Sanders2100 [27|6]
Что русский не добавили? Лень чтоли? Или тупо скомуниздили с другого сайта?
Автор: kinomen [1|4]
Ммм, 4 гб ОЗУ на пошаговую стратегию... Неплохо.
Автор: Hungry [27|12]
Игра же и так бесплатная
Автор: ZyV [14|13]
садо-мазо, большие сиськи и муторный гринд статов... сюжет - набор штампов. не впечатляет, но и плохой игрой не назовёшь. бывает и хуже. из плюсов - тонны диалогов и вариантов общения. среднячок по моему скромному мнению.
Автор: Sanders2100 [27|6]
Выглядит весьма приятно. Визуал похож на Don't Starv/
Автор: Legioner8 [35|47]
У них там мертвая ссылка
Автор: DeZertiR_UA [1|1]
В такие моменты хочется стать фермером;з
Автор: HIPAR8 [5|19]
Проходил очень давно, после прохождения второй части. Но тем не менее, игра мне понравилась. Были несколько сложных моментов. Например, в садах, где нужно сделать прыжок, а камера не поворачивалась куда надо. Или когда отобрали способности, и нужно было пройти сложную полосу препятствий. Понравилась подача сюжета, как рассказ сказочной истории (особенно в конце, когда понимаешь, кто и кому рассказывает историю).
Автор: Maniac_91 [1|17]
Прошёл на обе концовки. Сюжет, боевая система, музыкальное сопровождение - всё просто шикарно.
Автор: Maniac_91 [1|17]
Русский язык точно есть? Что-то не нахожу...
Автор: Gertsen [1|0]
Офигенная игрушка, прошёл первую часть со всеми испытаниями и дополнениями.
Автор: Maniac_91 [1|17]
Обновите ссылки пожалуйста!!!!
Автор: Genesis_777 [1|0]
Неплохенькая игра, но вынужден разоблачить обман по поводу особенностей игры.
• Сложность: сама по себе игра довольно сложная, особенно где то в середине, когда ты уже перешел на более сложную локацию, но еще не настолько налутался и придро... приловчился. Но обучение в игре присутствует. Плавно и неспешно разъясняют что где как куда.
• Смерть: она отнюдь не перманентна на стандартном уровне сложности. То есть НЕ насовсем. Бреда про какие то сущности и инкарнации вообще не понял. Просто напросто теряешь вещь или несколько и респавнишься.
• Живое окружение: нигде ничего не генерируется и не развивается. Да, при каждой новой игре будет другое расположение локаций и объектов на самих локациях, но все равно они останутся все теми же.


i_have_no_name подумал несколько секунд и добавил:

• Перки и способности: нету никаких навыков по типу стрельбы или ближнего боя, который можно было бы прокачивать. Просто раз в уровень дают выбрать перк. При чем 90% в высшей мере бесполезны и не нужно от слова совсем. Ну разве что раза 2 за всю игру заюзать.
• Крафтинг: ну тут ближе всего к правде, но рецептов и вариаций все равно не так уж много как их самих предметов в игре.
Автор: i_have_no_name [16|46]
или не сеттинг, тут вродь даже вайлд-вест сцена есть
Автор: nikivarvar [451|106]
да, искусственный интеллект тупой, но не вижу проблем в этом.
при первых попытках они очень даже хорошо попадают и стыковка с большим количеством врагов может оказаться проблематичной, если не начнёшь уворачиваться от пуль в слоу-моушене и не начнёшь косить чуваков всевозможными способами что игра даёт, в чём же здесь и прикол, по сути.

nikivarvar подумал несколько секунд и добавил:

не буллет спонжи в отличие от большинства шутанов с подобным сеттингом
Автор: nikivarvar [451|106]
Ссылки битые. Добавьте торрент пожалуйста.
Автор: TURON4IK [1|9]
Бот в обычном шутере: "Иди сюда, ГГ! Сейчас я всажу в тебя свинца!"

Бот в этой игре: "Иди сюда, ГГ! Я буду ждать тебя тихо и спокойно - стоять, как истукан, даже если в пяти метрах ты уже крошишь моего товарища. Подходи, не бойся! Постреляю я так, в шутку, чисто для острастки. Ведь главная моя задача - дать тебе насладиться разлетающимися частями моего тела."
Автор: forosmir [102|20]
Соглашаясь с предыдущим комментатором, добавлю, что менее половины (если не четверти) таких игр доводят до конца. Лучше бы их было меньше, но с полным контентом.
Автор: Follen111 [12|5]
Краш на 114
Автор: Legusha [1|4]
много подобных вещей появилось в последнее время
Автор: sanek112 [2|0]
Лол, это выжигатель нервов?! ;D (вспоминается Super Meat Boy) Потерял только троих ребят нагнув всех легких и средних боссов. Причем пожалел только об одном. И вдруг, чудо! благодаря одному из рандомных событий в игре его удалось воскресить, но с обнуленными скиллами. Крч, вешаем на ребят цацки с доп уроном и скоростью, на боссов идем с весталкой и арбалетчицей. У дока пользуемся "глушилками". На первые две позиции ставим прокаженного, крестоносца или дикарку.
Моя оценка 10/10 за графон, идею и пр. Без проблем поставил на ХРюшку с 32 бит.
Автор: white-rabbit [2|1]

LotusBlade сказал:

Займёт 2 месяца


Это ж как надо его учить, чтобы за 2 месяца уровень выше среднего заиметь?
Видал рекламу курсов, на которых за год и тыщу рублей обещают до средненького вытянуть :D

Silence_96 думал несколько дней и добавил:

Поиграл я часов 10 в неё
В целом, круто и залипательно, но на каком-то из первых часов понимаешь, что все интересности уже позади, что все отделения, за исключением радиологии, сделаны через Ctrl+C Ctrl+V.
И, блин, казалось бы, серьёзный симулятор, но нельзя поставить неверный диагноз или назначить лечение без диагноза, тем самым рискнуть убить пациента
Большинство предлагаемых игрой методов лечения идут на купирование симптомов болезни, и один - на её лечение.
А единственный способ навредить пациенту - взять ненужные неприятные анализы, и то не всегда можно)
В общем, ждём большую свободу действий и больше игровых возможностей. Хотя бы возможность создать собственного персонажа для диагностирования и режим "хардкор" с отключёнными подсказками по симптомам
Если её доработают, она у меня будет в одном ряду с Prison Architect стоять
Автор: Silence_96 [10|31]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |