Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Отличная игра. Сперва было тяжеловато привыкнуть к управлению, но потом приноровился. Купил в стиме и прошел всю практически на одном дыхании.
Автор: Necropunk [8|11]
Вышел русификатор, требуемая версия игры: 1.09b. Версия перевода: 0.8 от 13.01.19. Автор(ы) перевода: ZoG Forum Team. JANUARY 19, 2020
Автор: Dmitrix768 [59|163]
По первому впечатлению, эта игра не классическая CCG, а скорее гибрид rogue-lite и довольно-таки простой карточной механики. У нашего героя нет маны, нет существ, а сам геймплей прост и лаконичен: по крайней мере, на первых уровнях вся суть сводится к "бери да шмаляй картами скиллов и оружия, ну и лечись по случаю".
Насчёт плюсов и минусов в целом согласен с ppaasshhaa, а ещё одним однозначным плюсом я бы назвал качественную рисовку: никаких тебе крупных пикселей или унылого флэш-арта.
Автор: Mister_xXx [3|0]
Кто-нибудь знает где можно скачать пользовательские сценарии?
Автор: Viscent [2|7]
1. Неделю собираем тачку
2. Неделю настраиваем
3. Неделю тюнингуем
4. Едем кататься с ящиком пива*
5. Разбиваем тачку в хлам
6. Возвращаемся к пункту 1
*-ругаемся на комаров,показываем средний палец водителям грузовиков
Автор: GhostOn [3|0]
Дико тормозит... причину так и не смог найти. А на другом компе, кде видяхи вообще нет - все ок. Как так?
Автор: nod24 [1|4]
ЛотусБлейд, метроидная часть тут на высоте: автор специально оставил в игре много мест а-ля "sequence break"
Особенно понравилось со стрельбой + чарджем под себя.
К тому же в игре есть многофункциональный спутник, очень гармонично вписывающийся концепцию метроидвании.

Но графика конечно вырвиглазная, нужно время чтобы привыкнуть, потом вливаешься.
Автор: fial90 [4|58]
20 голых рабов отправленных на съедение львам из 24
Автор: samariko [1|9]
до сей игры я считал что карточные игры это скучное г ,
Автор: samariko [1|9]
На настоящий момент 101 карта открыта 187 уровень персонажа (если можно так назвать), видимо близок к финалу.
Мнение сейчас:
+++ новые "боссы"
+ стандартные враги на разных картах выглядят немного различно
- с триалами на последних картах разработчики расслабились или вообще не испытаний нет
+- изменнили "читерский" кровавый камень, который бил несколько врагов
+ много новых механик за счёт пилонов и ламп (латернов)
+- ряд усилений для врагов (battle trait) просто запредельны по сложности, а вклад у всех одинаковый
++ небольшой, но интересный сюжет
+++ великолепная атмосфера игры
- музыка не плоха (с прошлой части), но можно было и добавить разнообразия

Barsuk83 подумал несколько минут и добавил:

Кстати, игру принципиально купил - даже не знал как в стим деньги с карты мир бросать)
Разработчики молодцы - работа проделана колоссальная.
Автор: Barsuk83 [8|3]
Встаньте на раздачу SCP - Containment Breach Ultimate Edition v5.0 пж
Автор: DimasikaNIKS [1|16]
А че нельзя было, чтобы главная героиня сдохла тупой смертью, а ее подменил бы простой конюх-оруженосец?
Помоему так даже интереснее и реалистичнее смотрелось бы.
Автор: Kurdalagon [5|3]

omnick сказал:

Прикольное описание данной игры:
https://pikabu.ru/story/zagadka_kotoraya_pereshla_iz_igryi_v_realnuyu_zhizn_7164472


Это такая скрытая реклама пикабу? На том же дваче уже ссаной метлой за подобную рекламу пикабушников гонят и банят пермачом...
Автор: Siteex [116|26]

VE3YH4UK2 сказал:

Я в эту игру ещё в 2015м играл, дика понравилась, но нихрена непонятно было. Думал подожду пока переведут с собачьего на человеческий язык. И вот недавно про неё вспоминал, но не знал как она называется. И тут хоба, ОНА САМАЯ!!! Но до сих пор без перевода...


это сиквел приключенческого RPG-экшена Sunless Sea. И он переведен давно
Автор: asler [1|3]
Игра затянула, люблю карточные игры
+ быстрый переход между комнат
+ разнообразие оружия и монстров
+ используй все карты в руке (нет магических ограничений)
- слабые подсказки (методом тыка изучаешь)
- очень линейно и не сбалансировано, например есть кузнец который к любому оружию даёт +1 урон, что глупо ... выгодней раскачать алебарду т.к. она бьёт по площади и ты начинаешь всех выносить

Совет новичкам: не бойтесь отказыватся от карт (не брать их), вчера я насобирал 100 шт в колоду ... и понял что колода не поворотливая, нужная карта может очень не скоро выпасть.
Автор: ppaasshhaa [6|0]

Pikachu_M сказал:

В игре можно заменять спрайты персонажей на собственные?


Тут можно и собственные составлять даже!
Автор: Siteex [116|26]

LotusBlade сказал:

Неудобная, лагающая, текстуры глючат, а без теней не отрисовывается земля.


Скажите, пожалуйста, вы на видеокарточке от AMD играете?
Автор: Siteex [116|26]
Подскажите, в новой версии мужики по-прежнему предпочитают молча у ворот стоять и ничего не делать, не кушать и в итоге умирать от истощения? Просто вновь скачивать эту поделку нет никого желания))
Автор: Siteex [116|26]
Встаньте на раздачу, спасибо
Автор: Warfec [2|8]
Господа кто как я купится на v1.3.1… и решит что нашел интересный сурв хотя бы на пару вечеров, идите лучше мимо.
Surviving the Aftermath - это некое подобие некоего подобия сурвайвал сима.
Imao версию игры надо менять на v0.1.3.1.5514. Можно скачать поиграть разве в виде демки игры которую вы может купите где-то в 25 году, да и то смысл это действие имеет исключительно если вы фанат сим-сурвов с фанатичной верой в способности Парадоксов.
Фоллаут Шелтер мне больше вызова и впечатлений в своё время дал чем эта штука. Как можно выводить из V0.что-тотам игру в которой нет похоже ни одной доведённой до ума механики и это из рабочих, а таковых тут катастрофическое меньшинство. И ведь казалось бы Парадоксы, а не, да даже не знаю кто, сейчас и в одиночку неплохие проекты делают, с геймплеем на пару суток, а не вот это вот, пройди за 2 часа на Х4 скорости на средней сложности и забудь, даже без всяких «как страшный сон», просто потому что запоминать тут нечего.
IMAO
Автор: DarLaiDent [1|11]
Надо бы упомянуть что это первое 3D детище автора
Автор: aslan56 [2|4]
Пока что демо, но определённо стоит внимания если вы умеете в инглиш лангуаге. Пусть игра и текстовая, но в её атмосферу погружаешься с головой - в основном из-за того что сам геймплей оказывается довольно неожиданным и нестандарным.
Автор: NikMan01 [3|5]
Игра очень затягивает, сложная, наверное потому и нравится.
Жаль что в этой версии невозможно пройти карту О3, чуствую прийдется покупать
Автор: vpnko [1|0]
игра шикарная! играю уже 3 неделю))
Автор: bloodromance [2|15]
Сейчас проверим как игра!

Serneu думал несколько часов и добавил:

Шикарный инди-хоррор. Когда играл, вспомнился фильм "1408" про номер в отеле.

Графика достойная, вид от третьего лица позволяет увидеть своего персонажа, позволяя разглядеть эмоции и вид героини. В паре моментов разраб специально сделал страшные моменты, которые можно увидеть только от третьего.
Так как эту игру разработали всего ДВА человека, я удивлён качеству которое можно в ней увидеть. Редко можно увидеть чтобы в инди-хорроре был хоть какой-то персонаж и сюжет. Кста найс нижнее бельишко у Лины. РЕКОМЕНДУЮ. Игра шикос.

Я прошёл основной сюжет (60 мин), но в игре есть секретная концовка, для которой нужно собрать все пасхалки.
Автор: Serneu [13|21]
Задумка интересная, но на начальных этапах крайне скучно.
Автор: Kserks96 [2|13]
Выглядит все мило и красивенько, но игра уныла и скучна. На один вечер максимум.
Автор: Ashy_Fox [8|3]
Весьма неплохо. Сыро, но неплохо. Но не факт что ее вообще доделают (к сожалению).

И еще неплохо было бы обновить версию на сайте: разрабы в 2018 году добавили в игру пару уровней, починили ряд проблем и что- то добавили в плане оружия. Последняя версия - 1.04
Ссылка на новости об игре в стиме:
https://store.steampowered.com/news/?appids=596240
И, на всякий, на страничку с игрой:
https://store.steampowered.com/app/596240/Apocryph_an_oldschool_shooter/
Обновите, пожалуйста!
Автор: anabakan [10|55]
уже есть версия 5.39, добавили несколько рас. было бы круто, если бы здесь обновили!
Автор: 2fishy [1|0]
Недо-RPG, недо-CCG, хотя вглядит и неплохо. Есть герой. У него пятнадцать карт, четыре вещи, дающие ему статы и карту и оружие, также дающее карту. Прелесть в том, что карты, кроме оружейной - одноразовые. Спустил девятнадцать и остаётся только бить бесконечной картой оружия. Прохождение глобальное - мы просто выбираем любой из доступных нам уровней и играем в него. Всё, добытое ранее - с нами. Карты точатся, вещи, вроде бы, тоже. То есть, по сути, рай для задротов - если не можешь пройти, фарми ресы и точи шмот и карты. В общем и целом, выглядит неплохо, но и не так, чтобы хорошо. Но будем есть посмотреть, может дальше что поинтереснее будет.

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

При попытке пощупать плотнее игра огорчила багами. Сперва пять ходов не мог выйти в телепорт - жмёшь "идти", персонаж не делает ничего и ты больше не можешь делать ничего, кроме нажатия кнопки "конец хода". А после одного из уровней игра и вовсе загрузила следующий, подумала, загрузила его ещё раз, подумала, загрузила ещё раз, плюнула, загрузила следующий за ним и повисла на загрузке. Не айс.
Автор: AnotherBoris [362|21]
Странно, но на закладке настройки нет кнопки Моды. А на скриншотах как это должно быть - такая кнопка есть.
Финальный мод пак сейчас в версии 2.5 вот тут https://openxcom.mod.io/final-mod-pack
Попробую на эту версию более новый мод пак поставить, посмотрю что получится.
При постройке базы - почему то нет в списке помещений изолятора для пришельцев, ну чтобы их там живыми держать можно было и исследовать, а в вики написано, что это помещение дается сразу в начале игры.
Автор: alex_4x [9|7]
перемудрили со сложностью, что то даже первый участок первой миссии пройти сложно. Кнопки разнесены неправильно, в n+ магнетизм к стене автоматический, тут для этого отдельная кнопка на геймаде. Почему полет нельзя запускать по двойному нажатию прыжка? тут по сути должно быть 3 кнопки управления, прыжок, действие и стрельба.

Perff подумал несколько минут и добавил:

Врать не буду я даже с тренировкой не справился, так как после каждого просёра респит вначале тренировки, как результат на сложном участке тупо не потренироваться. Это мне сразу напомнило древние игры с сеги, где была та же проблема, существует одно супер сложное место в середине левла, а потом опять всё средненькое, но из за этого места пройти игру невозможно, а респ от точки слива ещё не придумали. Как примеры это бег на страусе в короле льве и миссия с хвостами животных и прыжками, ковёр самолёт в аладине где вместо стрелки вопросик и конечно же микки маус и кровать каталка где вообще ад и содомия были.
Автор: Perff [24|2]
Сравнение с Братьями в корне не верно, от них у игры только модельки солдатиков. По аналогии, если Ксенонавты это клон UFO:EU, то Rising Lords - на 90% калька с Lords of the Realm (первых двух частей). Разница лишь в отходе от ртс составляющей в боях к HoMM-подобной пошаговой, что на мой взгляд скорее в плюс чем в минус. Игра, хоть пока и не доделана, сама неплоха, но как видно по комментариям на любителя.
Автор: Ringtail [2|0]
Скучный, унылый и блеклый клон Братьев.
Автор: danil111 [16|47]
Неудобная, лагающая, текстуры глючат, а без теней не отрисовывается земля. И можно запороть обучение с первых минут... Стёр.
Автор: LotusBlade [249|167]
Смесь "Thea the awakening" и "Card hunter", плюс боёвка больше тактическая, нежели у кого прокнет шанс быстрее. Немного раздражает что может не выпадать еда, мои бойцы голодают уже дней семь, 20 ивентов взял, 15 боев сыграл и только две морковки выпало, вот где шансы порылись.
Но в целом очень приятный рогалик, время за ним летит незаметно, а это главный показатель качества имхо
Автор: DojdiQ [1|0]
Хорошая задумка. Крафт есть, подобие снежных сугробов есть, животный мир кормовые ресурсы тоже есть и даже на снегоходе можно покататься.
Осталось добавить возможность сохранения и воздействие окружающий среды совместно с физиологическим фактором и все будет красиво.
Автор: sanishawk [1|1]
Hidden & Dangerous Action Pack [GOG] v1.3_(gog-10)_(14771) (1000.16 Мб.):
Ошибка Нет Файлов На Сервере Unibytes
Автор: alexsiym [1|5]
Вот на первую часть ссылка https://small-games.info/?go=game&c=15&i=5747
Автор: Jerboy33 [113|148]
Лично у меня выживание строится по схеме:
1) Найти оружие и сумку
2) Найти машину на ходу с ключом
3) Найти канистру (можно и пустую, наполнить можно с одной из машин без ключа)
4) Выбрать дом с низким забором для убежища в городе (приезжать всё равно придётся, а зомбей, пришедших на шум, проще всего будет убивать с помощью забора)
5) Обнести продуктовый магазин (там реально много хавки и она не в холодосе, её можно спасти и долго не беспокоиться о еде)
6) Обнести городскую заправку (если не хватает места в машине, то можно взять пустые канистры, а наполнить потом)
7) Обнести магазин инструментов или оружейную
8) Перевезти самый полезный лут на ферму с колодцем
9) Отправиться на вылазку в другой город и повторять пункты 6-10 пока не отключат электричество
10) Заняться фермерством
11) Рубить деревья и потихоньку строить забор из брёвен и рваных тряпок
12) Время от времени выбираться на вылазки, но уже в ближайшие города и обносить абсолютно все дома
Автор: Gector333 [3|11]
Все конечно прекрасно но может кто то знает как выключить летающие тарелки? Они прилетают рандомно во время боя, могут в конце, могут с самого начала быть, бессмертные, уничтожают все и вся, бесят дико.

Tolyanino подумал несколько минут и добавил:

Нашел в чем причина, это проверка лицензии, разработчики хитрые жуки)
В общем кто на пиратках бегает - тех ждет кара небесная (в прямом смысле).
Автор: Tolyanino [8|118]
Ну да, меня пугает надпись "игра обновлена до верси 0.1" качать желания пока нету. Но судя по опыту. Играбельна она будет только через годик другой))) Скорость разработки у таких игр маленькая.
Автор: kolodecada [6|18]
Эх, к сожалению после часа-полтора выживания игра тупо наскучивает, никак не могу найти себе интересное занятие. Если только в стройку удариться, но это ого-го ресурсов нужно.
Автор: danil111 [16|47]
У игры с момента публикации вышло уже штук 10-12 патчей и обновлений, актуальная (на данный момент) версия от 24-12-2019
Автор: Creepy_Keeper [3|3]

AnotherBoris сказал:

подразумевал ответ что да, игры получше есть и лучше играть в них, чем в это


не придераюсь, но о каких стратегиях речь? годные можно пересчитать по пальцам, а такие что запускаются с адекватными требованиями мощности, так и совсем одной руки = что приводит к выводу что их мало, значит они надоедают, что и вызывает интерес к поиску иного. не всё же скакать между Generals > StarCraft > RedAlert2 > Warcraft3 и по-новой(ну и если повезёт Warhammer 40K, Company of Heroes, Supreme Commander).

собственно мой вопрос про кого ещё речь?(подчёркиваю, с адекватными требованиями, а не Total War)
Автор: eil [4|31]
классика жанра
Автор: YokoSan [19|22]
Эта игра скорее квест чем экшн. На титульном экране игры написано "Играйте в эту игру ища подсказки по всему миру. Подсказки в диалогах, книгах, записках, описаниях предметов, снах. Нет квестов и квест логов. Ищите важных персонажей и копайтесь в их историях..."
Здесь есть лор. Статуя разбитая на части и приносящая неудачи, но всегда возвращающаяся на Тяжелые земли. Мир где перестали рождаться дети. Мир где эльфы появляются из метала и поедают своих королей. Сны которые больше чем сны и к которым можно подобрать ключи, т.к. еда меняет сны. Проблема в том, что тут нужен перевод. Не то что бы я не мог переводить, язык тут простой, но на родном языке лучше воспринимается.
Вывод. В эту игру нужно играть с блокнотиком, выписывая все что покажится интересным.
Автор: Wildroot [5|1]

Э, камрад. Ты еще не знаешь что такое- СТРАХ.
"Вован, привет, коль забудешься тут!"


OldGarry подумал несколько секунд и добавил:

Короче- Компьютерный клуб- "начала конца нулевых".
Арендуем на ночь. Админы, я в том числе, из местных. Нанимали не за деньги а за игровое время. Интернет тогда, да, по талонам.
И вот кадр, в контру гоняем, зал арендован на всю ночь, так дешевле.
Меня гоняли неистово, признаюсь, кемпер я, снайпер. Только мало кто мог на расстояние выстрела подойти. Ну да ладно.
История о том что я все же нарвался на очередь и из игры выбыл. И встал посмотреть напарнику за спиной- как у него дела идут. И вот на карте с поездами, trainчегототам, он сидел под вагонами и ждал удачи. И вдруг, "напряженный момент, вы же понимаете"? ВДРУГ лязг вынимаемого клинка. По акустике- справа, куда он сразу и развернулся. И тут на весь экран- морда в противогазе и взмах клинка...
Автор: OldGarry [80|62]
Годная метроидвания, прошел на одном дыхании
Автор: fial90 [4|58]
Это просто праздник - игра шедевр. На настоящий момент открыта пока 51 карта 102 уровень. Мнение:
+ баланс отличный (даже Trial, нужно просто немного подумать, прошёл пока все доступные кроме U3 и T4);
+ Trialы очень выверены, а карты продуманы
+ намного сложнее предыдущих частей, где почти всё решалось прокачкой
+ новые загадочные существа
+ самая вариативная из всех TD которые только знаю
- почти все skills старые (по крайней мере пока)
- движок старый
- замыли немного графику
Общая оценка 6 из 5. Первая игра в жизни, которую ждал несколько лет (возможно по этому немного ангажирован)!

Barsuk83 подумал несколько минут и добавил:

От: LotusBlade [249|167] | Отправить ЛС | Дата 2020-01-12 21:45:18
Учтите, после версии 1.03 пошли жуткие нерфы сложности, так что игру потихоньку превращают в казуальную безмозглую кликалку... Потому что нытики ноют на форумах Steam, а разработчик пляшет под их дудку.

Не согласен - думаю, что разрабы как раз хоте специально дать немного вызова для знатоков, подошли с душой, и их сейчас пытаются продавить
Автор: Barsuk83 [8|3]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |