Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Satisfactory v1.0-365306a |
Жаль только перелопатили баланс, биомы и спаун нодов ресурсов — прошлая база точно сдохнет. Многие на форуме жалуются на краши версии 1.0 при запуске и создании мира, а ещё сильное снижение ФПС на мощных компах и рандомные статтер-локи до 1 фпс. Много надобавляли по всем фронтам, даже описывать нет смысла, просто почитайте на офф сайте отчёт.
|
Автор: LotusBlade [377|194]
|
|
Ostranauts v0.14.0.9a [Steam Early Access] |
Меня еще ни разу не таранили. Да и как без полиции, надо же заставить игрока почувствовать батраченье на жадного капиталиста, чтобы поборы и штрафы, лицензии везде. А возможность вводить свои кастомные параметры графики тебя не интересует? У меня например почти почти перестало сильно лагать после уменьшения Ambient occlusion.
|
Автор: newcapsuleer [1|0]
|
|
Shogun Showdown v1.0.1.0a |
Не очень понятно зачем там магазины. Ты всё равно почти всегда выбираешь ровно один из 2-3 вариантов, и боевая ценность разных видов навыков примерно равная, целенаправленно собрать что хочешь всё равно не получится.
Как получить 70 комбо не очень понятно, по моим грубым подсчетам в одном пробеге не найдется столько врагов.
|
Автор: karry299 [32|5]
|
|
Shogun Showdown v1.0.1.0a |
Уровень тактики примерно между ring of pain (из-за ограниченности измерения) и into the breach (достаточно возможности поразмыслить над цепочкой действий и их последствий). Требуется наиграть определённое время для анлоков плашек действий, ибо без них может быть скучнее, чем есть в действительности. Первый уровень даже вместе с боссом чаще бесполезная трата времени (раздражает как начальный сегмент darkest dungeon 2). Уровень информативности не отточен на максимум как в into the breach: может слепой, но не увидел в цифрах обозначения здоровья боссов, плюс несколько вымораживает включать и выключать подсказки к действиям мобов. Недостаточно многообразия возможностей (механик), но может анлоки со временем или апдейты в будущем покроют это. Сложность достаточная: одна ошибка может многое порушить. В этом отношении into the breach или legend of bumbo напоминает.
|
Автор: ZveRbX18 [45|13]
|
|
Ostranauts v0.14.0.9a [Steam Early Access] |
>добавили хоть какие-то настройки графики Точняк ! Можно даже выбирать между "Turbo A" и "Turbo B" !! Всю жизнь об этом мечтал !
Судя по отзывам людей по прежнему напрягают полицейские которые как отмороженные дебилы таранят твой корабль пока ты мирно откручиваешь 129-ю гайку на заброшке. А разрабы по прежнему тупо отказываются отключить полицию совсем.
|
Автор: karry299 [32|5]
|
|
Rum & Gun v1.7.1f |
NIKOKEY сказал:
Ничего выдающегося и особо интересного. Кооператив на двоих же. И, как минимум, она получше цепочки Vampire Survivors клонов, дешевле и длиннее. Автор, зачем-то, ещё и озвучил диалоги, что для инди великая редкость. Как мне кажется, для её весовой категории это максимально возможный уровень качества, разнообразия и самостоятельности. И тут уж точно не получится сказать 'фу клон Диабло / Сурсвайворов / Alien Shooter'.
|
Автор: LotusBlade [377|194]
|
|
eTube Simulator v0.12.1 |
> Ведь спросите сегодня любого ребенка, кем он хочет стать - вряд ли кто-то ответит, что ученым, инженером или космонавтом
Ведь спросите сегодня любого взрослого, сколько получает ученый, инженер или космонавт. Взрослый тут же обосрется и расплачется словно пятилетний малыш.
Будет канючить, жаловаться на жизнь, но ничего делать не будет.
Куда проще негодовать на поганых ютуберов чем посмотреть на мир, который ты построил и понять что этот мир - полная лажа и быть в нем успешным ютуб-блогером - это круто, классно и... адекватно обстоятельствам
|
Автор: Fen1kz [25|22]
|
|
Contra: Operation Galuga v12.03.2024 |
Давно я такого УТИЛЯ не видал... Не! Для 2004го года- весьма бы. Но выпускать ТАКОЕ- в 2024ом... Это просто позор. Эти системные требования для графики и динамики- которые на порядок слабее чем в "Einhänder" на PSone(!)... Вы серьезно? Куча диалогов- уровня ниже чем в MarioWorld. Боссы- даже на NES они были динамичнее, вариативнее и сильнее- в разы. Дальше только матом, если продолжать...
|
Автор: OldGarry [93|85]
|
|
Dreadhunter v0.013 [Steam Early Access] |
Привет, я недавно нашел эту игру, и она мне очень понравилась. Но это старая версия. Есть новая версия 0.0105. Можете пожалуйста выложить новую версию. Спасибо. (Я использовал Google Translate, извините)
|
Автор: foosa [1|1]
|
|
Keplerth v1.1.6a / + RUS v1.1.5a |
Сделал перевод для версии 1.1.4а, меняете мой файл на тот, что в Keplerth_DataStreamingAssetsLanguage с заменой, если ссылка не доступна, она есть у меня в профиле https://tbit.to/y4vz4t7lhuga.html
|
Автор: Freezbe [2|0]
|
|
Oxygen Not Included v626616a + Spaced Out! DLC + The Frosty Planet Pack DLC |
как моды теперь ставить? раньше сюда кидал DocumentsKleiOxygenNotIncludedmodslocal надо создать папку local в mods и в local моды кидать. Сейчас моды не видит.
• Kain91 думал несколько часов и добавил:
моды кидать так же в созданную папку local (проблема была в ошибки названия папки) не разобрался как удалить предыдущий коммент, написал еще.
|
Автор: Kain91 [1|6]
|
|
Demon's Mirror v1.0a |
Такие качественные клоны Slay The Spire нужно было выпускать в первые два года выхода Slay The Spire. Обыкновенная 3D-match уровня мобилок, с более растянутым игровым процессом (что очень плохо, именно за это Spire в своё время ругали, пока разраб не ускорил анимацию и не добавил слайдер скорости, авто-выкладку карт и авто-завершение хода). Тут не хватает качества жизни и самое главное, самостоятельности. Проект пытался всего лишь достичь уровня устаревшего предшественника. Ну достиг, молодец, только с какого перепугу платить за это $15 если большая часть подобных игруль бесплатна или дешевле в половину?
|
Автор: LotusBlade [377|194]
|
|
Minecraft: Java Edition 1.20.4 / + TLauncher v2.89 |
Хорошего способа играть на пиратке нет, так что не надо мурыжить мозг тем какой лаунчер выбрать. Сидите там где сидят ваши друзья и знакомые, не создавайте им лишней головной боли. Если когда-то появится отличный пиратский лаунчер кубача, мы все об этом узнаем, а нынешние альтернативы - туфта.
Новые обновления направленны на странные аудитории если честно, ощущение что моджанг хотят угодить той части аудитории которая играет в майнкрафт 2 недели раз в 3 года, а на людей которые сидят в майне постоянно - им пофиг. Долгоживущим SMP нет смысла переходить на новые версии, мы вот с друзьями перенеслись на 1.19 с 1.16.5 и разницы толком не было (мир резали чтоб новые земли поведать), Ребалансов нет, на них вообще положили болт, рп-пвп в могиле и воскресает только с самописными плагинами.
|
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
|
|
Pony Island v1.22 |
Просто очень красивая игра, в широком смысле. Хорошая атмосфера, сюжет, саундизайн, музыка и геймплей. Советую к прохождению всем, много времени прохождение не займёт, но игра может застрять у вас в голове на много лет.
|
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
|
|
World of Goo 2 v1.0.12478w |
Рудиментарная игра на самом деле, вторичная и пародия на саму себя. Ощущение будто эту игру делали EA, настолько она бездушная и фальшивая по ощущениям, но нет, авторы всё те же.
И вот вопрос, если музыкант никуда не делся, всё ещё в команде : где музыка?, почему весь ост - каверы?
|
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
|
|
Crazy Machines 2: Complete |
Попробуй заставь игру ещё работать, во первых проблемы с технологией PhysX, во вторых PhysX надо качать старый, потому-что у нового, очевидно, новый просчёт физики и головоломки не решаются. Но в принципе, оно того стоит, красивая душевная игра.
|
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
|
|
Anarcute |
Весёлая, красивая, чилловая игра с хорошей музыкой. Многого от игрока не требует, многого игроку не даёт
|
Автор: AdovkaWOGFAN [1|10]
|
|
Punch Club 2: Fast Forward v1.108g + All DLCs [Iron Fist DLC] |
Чёт не понял ажиотажа и фана вокруг проекта. Весьма скудненькая рутинная рпг, коих были сотни в эпоху бесплатных браузерок. Качаешь статы чтобы работать лучше, восстанавливаешь энергию, работаешь чтобы купить восстановилку энергии. Симулятор жизни, плюс скучненькие сражения. Сюжета карайне мало, как и контента. Скажем, в 'Swords and Souls: Neverseen' тоже самое, но прокачка интереснее, есть настоящие билды, а не пародия, ну и бои активные. В Punch Club 2 довольно быстро начинается повторение рутины и отсутствие всякого прогресса, типа в первые 10 минут вы увидите всё, что тут предлогают.
|
Автор: LotusBlade [377|194]
|
|
Keplerth v1.1.6a / + RUS v1.1.5a |
Этакая Террария в ее юности. Все очень камерное, без пафоса нынешней Террарии. Поэтому живенько. Интерфейс норм, не жалуюсь. Вообще разница с бетой видна. А так - чисто песочница с боевкой, не очень напряжная. На римку похожа визуально (стены эти, камни, деревья), но не геймплеем.
• eSeer подумал несколько минут и добавил:
обновы стали как из пулемета выходить. Правда после 1.1.1 обновы про встроенный редактор модов, даже качать не стал, по геймплею особо изменений нет.
|
Автор: eSeer [2|0]
|
|
Digital Tamers 2 v1.0.2 |
На телефоне без света и интернета вполне нормально, но запороть дигимона весьма легко. Типа, не покормил вовремя - он сдох. Не собираешь с деревьев фрукты = голод и смерть (ну хоть ввели базовую еду в магаз, правда этот магаз ещё открыть нужно). Гринд ужасный и некоторые механики конфликтят, например, ты хочешь оставатся на поле боя как можно дольше, чтобы убить много дигимонов, чем дольше сидишь, тем больше редких и сильных появляется, но голод заставляет вернуться домой пожрать, а это обнуляет спаун врагов. А в бою выгодно бить врага в щит, чтобы лутать предметы, что есть дуристика, ведь общий смысл боя в быстрой победе, а не затягивании.
• LotusBlade думал несколько дней и добавил:
При создании первого дигимона лучше не брать святость, тьму, воду, огонь и дракона - это редкие виды и вы на них тупо не набьёте ресурсов на ранних этапах, так что эволюционировать в что-то годное не сможете. В первых локациях водятся в основном механические, звери и растения. А в меню прокачки обязательно сразу купить 'видить требования эволюции', иначе фигушки додумаетесь что там разраб нагородил (например, иметь меньше 30% побед хахаха, учитывая, что каждое поражение приводит к голоду, ране, иногда болезни - всё это влетает в коппечку и неистово растягивает эволюцию). А, ещё по традиции они стареют и умирают дней через 50, даже если не играть.
|
Автор: LotusBlade [377|194]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|