Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Slay the Spire 2 v0.99.1b [Steam Early Access] |
DeviNya сказал:
Скучно Ещё один выкатил пук-срень текста с глубокой идеей о сиквелах, не разбираясь в вопросе. Ну давай глянем на цифры Steam по Hollow Knight 1 и 2: у первой части 6-10к игроков в среднем ежедневно, на пике в день DLC было 100к, через месяц упало до 37к. Silksong стартанула со 140к, через месяц 50к, ещё через один 28к, сейчас 10к в день максимум. Теперь смотрим на Slay The Spire - до 2024 было 10к в день, с 2024 стабильно 20к уже два года. Slay The Spire 2 - пики свыше 500к даже спустя 2 недели от релиза раннего доступа. Сиквел Титан Квеста - 3к народу в день. Path of exile 2 - 10к. Monster Train 2 - 1к. Объясника, где ты видел сиквел лучше по популярности чем StS 2?
• LotusBlade подумал несколько минут и добавил:
Кому игра скучная или сложная - руки не оттуда растут. Заходите в кастомный режим, ставьте галочку напротив рандомных колод и формируйте себе что угодно, и как угодно. По факту она лучше первой части, с новы геймлпеем: артефактами, тонной зелий, улучшенными ивентами, баланс мобов куда полированнее первой части, где те безбожно расли в силе каждый ход, мультиплеером на четверых, кучей режимов, пятью персами сходу, анлоками (кстати, это причина почему вы видите 'мало' нового - я открываю по 3 чего-то нового после каждого забега спустя даже 30), системой возвышения, уникальными картами богов. Нет же, мало им от раннего доступа, скучно им. Ну иди играй в пиксельную жижу где контента в 10 раз меньше.
|
| Автор: LotusBlade [414|209]
|
|
Going Medieval v1.0.43g |
| На самом деле вполне достойный выживачситибилдер, да, недостатки в балансе и челендж-механиках навряд ли сделают игру вторым римворлдом, но ознакомиться однозначно стоит.
|
| Автор: amank [13|11]
|
|
CULTIC v19.12.2025 |
Ребята, вот она! Наконец-то кому-то удалось сделать игру как в старые добрые времена. Классический шутер для современных систем с адаптированным геймплеем. Даже стилизованная графика не раздражает. Есть привычные секретные закоулки с полезными предметами, набор оружия, туповатые враги, прущие напролом, взрывающиеся бочки... Перечислять можно долго.
Приятные бонусы: небольшая система прокачки оружия через металлолом и специальные станки. Минималистический сюжет, в последнее время бесят банальные, занудные игры, с безликими персонажами и тоннами текста. Мне наплевать на NPC, зачем их навязывать?
Словом, любителям шутеров обяательно стоит попробовать Cultic. Не пожалеете.
|
| Автор: __RED__ [32|42]
|
|
Schedule I v0.4.4f7 [Steam Early Access] / + RUS v0.3.4a |
Я бы не советовал пока играть, или как минимум не спешить развиваться. В игре нечего делать за пределами развития своего "бизнеса", а автоматизация не позволяет все наладить так чтоб оно работало с минимальным присмотром с вашей стороны. Когда у тебя уже пара диллеров и несколько фабрик по производству разного, времени на все хватает только потому что ночи бесконечные. А они и правда не заканчиваются - пока вы не ляжете спать, часы отключаются. В итоге получаются потогонные галеры.
|
| Автор: techpriestcalce [2|6]
|
|
Going Medieval v1.0.43g |
| мне стыдно заниматься пиратством из за ассоциации с такими чванливыми мразями как коментатор ниже, которым мало нахаляву получить продукт, так нужно еще поделиться своим дилетантским высером по поводу его упаковки.
|
| Автор: do0my [1|4]
|
|
Going Medieval v1.0.43g |
"всемирной эпидемии 1346-го года, когда погибло 95% населения планеты!"
Скорее всего речь идет об альтернативной истории. На самом деле про средневековье ходят ничем не подтвержденные слухи. В ту пору случались крупные эпидемии, но при этом особого влияния на жизнь государств, регионов, а тем более целого мира такие инциденты не имели.
По игре. С виду очередной выживачь на Юнити с паршивой графикой. Поразительно насколько востребованы такие бессмысленные и криво сделанные игры.
|
| Автор: __RED__ [32|42]
|
|
Humanica v0.8.13a [Steam Early Access] |
| Dawn of Man лучше во всём на мой взгляд. Игра началась, задание сходить на охоту. Животных нет. Рядом околачивался волк, его не хватило чтобы выполнить хоть что то, в результате оказалось что нужно разведать карту и животные где то там далеко. Кстати самым абузным способом это сделать - дождаться нападения волков и просто от них по всей карте бегать, время на паузе , а люди не испытывают потребностей во время вторжений. Чтобы открывать технологии нужно буквально изготавливать указанные шт товаров. Но если до зимы не успел собрать ягод будешь без технологий на зиму. Каких то новых интересных механик я не увидел.
|
| Автор: Perff [61|2]
|
|
Epic Auto Towers v0.99e [Steam Early Access] |
Сумасшедшие китайцы опять придумали как заставить меня сидеть и считать циферки Сколько уже подобного проиграно... все одно и то же Красиво но я играл подобное миллион лет назад в варкрафте
• paralelipiped подумал несколько минут и добавил:
P.S. Ан нет это некий Aleksandr Golovkin Тогда ГОЙДА, поддержим русских разработчиков!
|
| Автор: paralelipiped [33|31]
|
|
Timberborn v1.0.12.5g |
| В игре нету смысла, тебе не дают целей, квестов, сюжета, нет ни анлоков между забегами, ни прогрессии по картам. Тогда уже лучше сгонять в Wiskerwood или Scorchlands. Сама игра серая и невзрачная, бобры ведут себя как люди - едят человеческую еду, спят в людских домиках, боятся... воды. На стадии обучения можно запоросться, ведь на всё требуются брёвна, а их в притык и если не успели поставить лесника - начинам заново. Всё проиходит очень медленно даже на х3 скорости. Ужа на ранней стадии можно сделать бесконечно еды и воды, со стабильной колонией, а зачем тогда дальше играть? Разраб дурачок, вот и всё.
|
| Автор: LotusBlade [414|209]
|
|
Card Survival: Tropical Island v1.05ab |
Wrenell сказал:
Когда через 70 дней выживания на кокосах и бананах внезапно зарабатываешь истощение ибо желудок они набивают, а вот калорий ты получаешь недостаточно
В Cataclysm Innawood бывает и посерьезнее, например кальций в лесу можно достать вообще только сезонный, поскольку технология производства кальциевых таблеток недоступна, или попробовать питаться одним молоком что на самом деле не спасет.
|
| Автор: karry299 [39|5]
|
|
Card Survival: Tropical Island v1.05ab |
Когда через 70 дней выживания на кокосах и бананах внезапно зарабатываешь истощение ибо желудок они набивают, а вот калорий ты получаешь недостаточно - вот тут и приходится начинать готовить полноценные блюда из птицы с зеленью и жиром кабана или бекон с яичницей. А остатки жира можно скармливать куропаткам, правда если подселить к ним самца они не будут давать неоплодотворенные яйца(дикие вообще это делают?) а высиживать свое оплодотворенное. Вот пчОлы хороши, вырастил им жасмина, собрал улей из плетеных пальмовых листьев грязи и навоза, выкурил их из древесного дупла и приходи когда хочешь собирай мед, а не хочешь не приходи, они есть пить не просят если цветы есть. Персонажи же весьма разные, с разными целями - охотнику убить всех по штуке, фермеру приготовить почти все блюда, туристу подружиться с макакой и вообще выжить, русалку вообще не трогал пока, звучит страшно.
• Wrenell подумал несколько секунд и добавил:
Когда через 70 дней выживания на кокосах и бананах внезапно зарабатываешь истощение ибо желудок они набивают, а вот калорий ты получаешь недостаточно - вот тут и приходится начинать готовить полноценные блюда из птицы с зеленью и жиром кабана или бекон с яичницей. А остатки жира можно скармливать куропаткам, правда если подселить к ним самца они не будут давать неоплодотворенные яйца(дикие вообще это делают?) а высиживать свое оплодотворенное. Вот пчОлы хороши, вырастил им жасмина, собрал улей из плетеных пальмовых листьев грязи и навоза, выкурил их из древесного дупла и приходи когда хочешь собирай мед, а не хочешь не приходи, они есть пить не просят если цветы есть. Персонажи же весьма разные, с разными целями - охотнику убить всех по штуке, фермеру приготовить почти все блюда, туристу подружиться с макакой и вообще выжить, русалку вообще не трогал пока, звучит страшно.
|
| Автор: Wrenell [1|35]
|
|
The Planet Crafter v2.000a + All DLCs |
Ого, 2.0, да ещё и выложили раньше всех! Выкладывающие, вы просто красавцы)
• Arimanov подумал несколько минут и добавил:
Апд: это ещё не полноценный 2.0, это девелопмент-бранч. В основной бранч передать планируют после обработки напильником, через несколько недель.
|
| Автор: Arimanov [22|10]
|
|
Eden Crafters v0.70f [Steam Early Access] |
LotusBlade сказал:
Идеи не появляются из вакуума, чтобы создать игру ты должен поиграть в другую, своровав задумку, графику, элементы интерфейса и т.д. Это полнейшая чушь. Если бы всё было именно так, мы бы никогда не увидели ни Factorio, ни Wolfenstein 3D, ни Red Alert. Все эти игры являются пионерами своих жанров. Да даже банальный "Тетрис" никогда бы не появился на свет, потому что Пажитнову "подглядеть" его было просто негде.
|
| Автор: MOP3E [3|0]
|
|
The Planet Crafter v2.000a + All DLCs |
Вот интересно, на волне популярности оригинальных игр клепают унылые неинтересные поделки. Eden Crafters = Planet Crafter + Satisfactory. Унылейшая графика, неудобное строительство. Blossom The Seed = Planet Crafter + Astroneer. Унылая графика, в мире походу вечная ночь, из астронира утянули несколько механик, но не до конца, поэтому создание предметов на верстаке превращается в пытку.
|
| Автор: MOP3E [3|0]
|
|
Devastated v0.3.2 |
| Как вообще работает алгоритм "Топ лучших игр"? Давно мёртвая игра, разработка которой прекратилась кажется 14 лет назад, и даже со Стима удалили, и вдруг каким то образом выбивается на топ 1 лучших игр.
|
| Автор: i_have_no_name [31|54]
|
|
Emberward v0.4.0a [Steam Early Access] |
Triffid сказал:
Яд слабоват и через него играть не получается. Смотря какой яд, если взять артефакт где яд морозит - всем мобам полная жепка. А если нарыть башню яда 3х3 крестом и хитро выставить на 3-4 бонуса урона, там летят такие ваншоты, что даже боссы сходу откидываются. Всё зависит от бустов, все башни нужно ставить только на эти точки. 3-4 башни мало, ты хочешь иметь основной урон вблизи, дальний, аое, альтернативную стихию, замедление, стан и что-то крупное ради кучи бонусов.
|
| Автор: LotusBlade [414|209]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|