Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Интерфейс буэээээ. Люблю XCom, JA и прочую тактику, но тут интерфейс убил весь фан для меня.
Автор: amank [5|0]
После Хаммерхолда я даже поверил в серию. Но под видом новой части вышло ленивое dlc - 16 миссий, делов то на пару часов. Пасхалки вялые, по большей части. Вроде бы пересмотрели маленько подход к башням, мусора поменьше. Но даже при этом есть все равно абсолютно ненужные) На кой-то черт энциклопедию убрали (правда нужна она только до середины игры, потом практически поголовно у всех нет маг.защиты, баланс видимо тоже лениво пилить было). Ну и вдогонку перевод на русский заметно попахивает промтом, шутейки испорчены, да прочий текст не блещет, хотя "маги коррупции" имеют некий шарм.
Автор: Streil [56|14]
Артдизайн великолепный, но 5 гигов на демку...пусть лежит.
Автор: karry299 [32|5]
А как иероглифы сменить?
Автор: Suhe-Bator [42|12]
Multiverse залочен. Исправьте плиз
Автор: nexen [3|5]
Вот не понимаю прикол, когда заставляют затягивать бои и медленно подлечиваться / блокироваться десять минут, чтобы не терять лишнее ХП между битвами. Мало того, лишние кубики выгодно использовать для активации монетного бонуса и вместо победы за 1-2 хода торчишь 7+ ходов ради бонуса. Ну это скучно пипец. Однообразные противники, мало предметов. Автор максимально наврал в описании - нет тут ничего из Slay The Spire или Vampire Survivors. Ещё и контрадикции полно, типа сначала пишет что это рогалик, но есть мета-прогрессия... Ну, окай. И ещё это не карточная игра, у вас нет колоды.
Автор: LotusBlade [374|189]
Спасибо за быстрое обновление)
Автор: Rinoe [1|3]

duxiwe сказал:

Отличная игра. Приятный баланс и контент. Осторожней с билдами через "зубы" ;)

создал монстра которого невозможно победить. С шипами с отметкой по всем. Вспомнил худшие миссии кампании в дисайплс. Уже две недели не могу выкурить свое порождение.
Автор: warg1350 [11|4]
годная метроидвания, довольно таки требовательная к скиллу, в бонусных испытаниях так вообще хардкор
Автор: fial90 [6|129]
Дааааа...Любимая серия игр !
Автор: viktorvictory81 [9|10]
А есть ссылки? Я вижу только торрент-ссылки. Остальных не вижу.
Автор: Darkfear [1|0]
Модельки машинок конечно любопытные, но покатушки с пауканами выглядят как минимум странно. В стиме вообще говорят, что ждали от игры наследника Ex Machina и если вам тоже хочется чего-то подобного, то попробуйте лучше демку FUMES.
Автор: Trismos [18|13]
Игра очень сильно пере-усложнена.
1. Система голода / жажды (+вещи)
2. Система усталости (надо спать).
3. Система "старения" (клонов)
4. Авто-лечения у них тоже нет.
5. Система лимита по уровню
6. Привязка предметов к герою
(Одетые вещи нельзя передавать)
7. Штрафы при ношении вещей
Оценка игры 8/10.
Автор: Kamazok [23|7]
В кампании формально - 12, серьёзных - 5 + 2 просто карты + бесконечный режим
Автор: Fen1kz [23|20]
спустя кучу лет я наконец-то понял какие игры нравятся лотусу

petro106 подумал несколько секунд и добавил:

жесть...
Автор: petro106 [402|53]

WRusk сказал:

Игр не запускал, но от скринов откровенно больно. Неужели действительно есть такие эстеты, ради которых это делается?



Ну, предположим, ква. Таки существуем, хотя эстетства не ощущается и "глаз не режет" вот этот графоуний.
Возможно в своей время словил передоз всякими J2ME играми и тем же Doom (который вот прям самый первый, а не 2016) да Minecraft.
Автор: Koshakai [5|2]
Внезапно зашла как игра на "побродить по пещерам для исследования". Применение магии обставлено прикольно (учитывая что некоторые заклинания как раз надо применять для продвижения вперед). Ну и музыка просто шикарна - утащено в плейлист.
В принципе такой вот Dungeon Crawler от первого лица, да в реалтайме и кучей секретов и мест на заползти это то чего сильно не хватает.
Как говорится "А можно еще и без хлеба?".
Автор: Koshakai [5|2]
В целом игра норм, но порекомендовать сложно. Визуально приятная, работает нормально (големы тупили в прошлых версиях сильно, сейчас уже лучше) и в целом все хорошо и интересно. Но чем дальше - тем хуже. Визуально несуразно все как-то становится. Турель-пулемет которая стреляет как дробовик лишь чего стоит. Производство и складирование вещей идет медленно, а настраивается еще медленнее. Да и под конец темп прогрессии сливается как-то. Не говоря уже о ФПС которые эвакуируются на второй половине игры чуть ли не до слайд-шоу.
Автор: Vovalium [1|8]
Появилось в стиме нечто под этим же названием, но от первого лица и весящее 13гб.
Автор: karry299 [32|5]

Kurdalagon сказал:

Ну, вот опять-снова - своё


Если я где-то что-то непрвильно написал о проекте - укажите на неправоту, а лучше развёрнуто опишите чем конкретно игра вам понравилась в тех моментах, которые я поругал. Кричать 'царь неправ' каждый смерд могёт.
Автор: LotusBlade [374|189]
Помню я , как девчуля одна на движке сталкача что-то подобное изобразила, прям мод выпустила, свои переживания и психоделику запулила... В общем шо то очень странное, но ладненько.
Автор: ArsvaargHoyk [10|22]
Игра сделанная из кривых 3D обработанных моделек?)
Автор: Nexus-nexx [2|5]

Kurdalagon сказал:

В авторитетных научных изданиях уже столько инфы по этим прививкам и ковиду в целом, что волосы дыбом встают от прочитанного. Но борискообразные будут и дальше жрать и колоть всякое авно.


На самом деле, подавляющее большинство научных исследований и авторитетных источников подтверждают безопасность и эффективность прививок против COVID-19. Множество проверенных данных и клинических испытаний демонстрируют, что вакцинация существенно снижает риск тяжелого течения болезни и смерти. Какие конкретные научные издания и исследования вызывают у вас сомнения?

notai подумал несколько секунд и добавил:

Kurdalagon сказал:

О полезности масок, так и вообще обсуждать нечего.


Наоборот, эффективность масок была подтверждена многочисленными исследованиями и рекомендациями от таких организаций, как ВОЗ и CDC. Маски помогают снижать распространение вируса, особенно в местах скопления людей и там, где невозможно соблюдать социальную дистанцию. Маски служат барьером, уменьшающим передачу вируса через дыхательные капли, что особенно важно в борьбе с распространением COVID-19.

Какие конкретные аргументы у вас есть против использования масок, и на какие исследования вы ссылаетесь?
Автор: notai [2|0]
сколько миссий доступно на данном этапе? играл в версию где был только один замок
Автор: BadMojo [6|3]
Потрясающая игра, несмотря на то что бета - уже можно играть. Есть кампания, сюжет какой-никакой имеется, графика стильная.

По геймплею - they are billions + castle story.

Стоить стены интересно, защищаться тоже. Если любите трудности, то сразу ставьте макс сложность - играть на ней вполне можно
Автор: Fen1kz [23|20]
Нуууу, очень так себе.
Оружие деревянное, чтобы убить кого-либо надо рожок-другой из штурмовой винтовки высадить.
Стрельба не в радиусе вокруг, а по гексам вокруг, у кого-то в 4 направления, у кого-то в 3 колонки и т.д. неудобно.
Персонажи деревянные, понять, когда еще броня есть и как сильно она еще порежет урон сложно.
А кампания вообще начинается с кучей людей, которым надо раскидывать навыки и докупать снаряжение.
В общем, если потратить дофига времени, может и зайдет, но до хкома (и старого и нового) далеко
Автор: Zhar [2|2]

Bezobrazie сказал:

Не тыкай палкой в старое гавно, а то опять вонять начнет.


А чё такого? Жирный боря обосрался так, что вонь стоит на весь квартал. В авторитетных научных изданиях уже столько инфы по этим прививкам и ковиду в целом, что волосы дыбом встают от прочитанного. Но борискообразные будут и дальше жрать и колоть всякое авно.

Kurdalagon подумал несколько минут и добавил:

О полезности масок, так и вообще обсуждать нечего.
Автор: Kurdalagon [10|5]
Бедный разраб сломал бедренную кость перед выходом версии 1.3.0, но продолжил работать над игрой. Старается, развивает. Выздоровления ему.
Автор: Kurdalagon [10|5]
Ну, вот опять-снова - своё, сугубо субъективное мнение, типичного сноба, выставляешь за истину в последней инстанции. Не зря тебя, Боря-толстый, гонял (земля ему пухом).
Хоть он и не далёк был от тебя в плане характера. Но по твою душу дело говорил и у меня с ним одинаковое мнение - вкус у тебя, скажем так, списсфищиский, сравнения (как сейчас) частенько неадекватные, любишь рекламировать какую-то дичь. И вообще - создаёшь видимость

Kurdalagon подумал несколько минут и добавил:

Ладно. Со смертью боряна я поспешил. Судя по его активности, в сети интернет - жив курилка.
Автор: Kurdalagon [10|5]
Ah yes, the cum simulator
Автор: Nazgulik [27|11]
Обновилась до 0.51 игруля
Автор: Yahaeha [1|0]
Игра неплохая, но с ростом базы ФПС реально по ощущениям падает до 15-ти, при этом и проц (3770) нагружен на 55-65% по всем ядрам, видеокарта (RX 580) вообще на 35%, памяти ест совсем несущественно....
Автор: Ving [12|3]
Прошёл миссию за первую фракцию и чуть потрогал вторую. Ну всем игра хочет походить на RA2, только вот недотягивает. Ощущение что всю игру делала нейронка. Например лицевые анимации и голоса- они жуткие, но авторы поняли это и надели на некоторых персонажей противогазы. Есть стартовые ролики, но они не под крутую музыку с экшеном и узнаваемыми достопримечательностями, а как дешёвые фантастические сериалы с ТВ3.
Когда техника атакует юнит возле машин или стен или мешков(декораций), то нет ни воронок ни сопутствующих разрушений окружения - всё картонное и недостоверное. По юнитам, что то строить за первую фракцию кроме танков смысла нет в принципе. Музыка похожая на RA2 или Генералов но тихая и убогая.
Зато эффектов и мыла столько, что газа слезятся.
Автор: Perff [54|2]
А можно скорости?
Автор: TimonIsakhI [5|9]
>DirectX: Version 12

Так вот ты какой, пик фотореализма...
Автор: karry299 [32|5]
Игра на основе С&C Generals (в которой был русский язык), Zero Hour (в которой был русский язык), на движке Red Alert (в которых был русский язык), на базе Red Alert 2: Yuri's Revenge (в которой был русский язык)... без русского языка! Охуительный димейк!
Автор: Taksedo [38|30]
Где валдис стори 2. еще ничего лучше не играл. холов кнайт, ори не в счёт.
Автор: Gera007 [1|36]
После Каты все остальные роглайки воспринимаются как игра в песочнице с куличиками
Автор: Sqoyoyo [3|0]

Shaber05 сказал:

Очень жаль что этой игры больше нигде нет. Сайт её автора, Noctuelles, закрыт. Ни одного торрента или рабочего репозитория нигде не осталось.


https://web.archive.org/web/20140729070212/http://data.sauhiro.net/Anubis%20-%20Windows%20-%20bV42.zip
Автор: John2s [11577|1666]
Очень жаль что этой игры больше нигде нет. Сайт её автора, Noctuelles, закрыт. Ни одного торрента или рабочего репозитория нигде не осталось.
Автор: Shaber05 [1|0]
Установочные файлы v0.9.3a повреждены, установка невозможна.
Перезалейте, пожалуйста.
Автор: alidamara [1|0]
Прикольно в том, что не до движок (скорее даже библиотека) на Python предлагают как отдельную игру ха-ха
Автор: igorir3 [1|0]
Чёрт... Как я жду выхода нормальных технологий по типу NPU.
Я изучал данный вопрос и как я понял подобная есть в разработке, это нечто даже можно приобрести, если вы какая то исследовательская организация. Кхм... Отошёл от темы.
Весь прикол в том, что в недалёком будущем (По моим расчётам пару-тройку лет) мы сможем на изях запускать ИИ мощнее chatGPT 4о на своём компе, на чём то по типу мини-видеокарте. Думаю тогда подобные игры возымеют успех, а пока... Какая, то лажа :/
Автор: igorir3 [1|0]
crazysobi [1|5]
3600 -- это сколько они отдать могут моментально, запас 36 млн, у меня точно не начало игры, контракты есть, просто при разветвленном производстве, например конвеер с бурилки может стоить 30-40к денег, а контракт на эту сумму -- это отправить 1000 железа )) как по мне дороговато за конвеер 1го уровня, 5й уровень намного дороже
Автор: pi100n [1|14]
"pi100n [1|14]"
Конвееры дорогие только вначале, судя по вашему комменту, вы не дошли до контрактов.
Капсулу вы могли отправить, но не факт что смогли ее наполнить.
Примерное место посадки вам выдают на карте, где вы сканируете местность, и получаете точное место. Всю Луну сканировать не нужно.
Про АКБ говорится в обучении, нужен переизбыток АКБ, чтобы ВСЕ работало. Цифры странные у вас 1600 и 3600, это вам на 2 суток только хватит, Лунную ночь так не прожить. У меня акб 7 лямов, 10 больших и 20 маленьких, а это только начало игры.

Автор: crazysobi [1|5]
Самое крутое, что сохранения - просто json и легко редактируются. Там можно наделать .. всякого, допустим, где старт отца с тремя дочерьми ) .. Но у разрабов после выхода в EA столько планов по переделке - проще пока отложить. Но потенциал прям оочень крутой, учитывая открытость ресурсов для модификаций.
Автор: Dragon7 [8|2]
>В чём улучшение в данной версии - непонятно.

Хотя бы встроенными модулями Brutal Doom, ну и тем что можно легко навесить сверху что-нибудь из сотен других модов для Doom если возникнет такое желание.
Несколько лет назад я бы сказал что еще и широтой настроек, но сегодня уже существует Raze.
Автор: karry299 [32|5]
Оригинальный BLOOD был замечательной игрой, несмотря на свою спрайтовую реализацию (3Д в стиле DOOM)
В чём улучшение в данной версии - непонятно.
Автор: alex_4x [11|11]
Уже за трек в главном меню- 10/10!
Автор: OldGarry [92|85]
Так не смог нормальный видеорежим подобрать.
Автор: OldGarry [92|85]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |