Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Cultivation Stories v0.2.3 |
Artaziel сказал:
Вот и выходит история героя, где сходил на турнир сельский. Всех победил. Но проиграл потому что теперь сиди жди на 2% ци, прожирай призовые деньги. Это частично исправили в версии 0.2.3.
|
| Автор: Kusko [2565|32]
|
|
Cultivation Stories v0.2.3 |
Вообще довольно странный представитель сянься. Раны заживают за 40 дней, даже от слабейших противников. Раны блокируют fast trevel. Поохотился в глуши - в цивилизацию уже не дойдешь. Не забинтовал - получи постоянный дебаф. Забил и продолжил нарываться - весь в дебафах начинаешь проигрыватьв сем. Тупо сидеть тоже дорого, еда нужна, деньга уходит. Ну и прокачку сидение в безопасном селе сильно замедляет.
Вот и выходит история героя, где сходил на турнир сельский. Всех победил. Но проиграл потому что теперь сиди жди на 2% ци, прожирай призовые деньги.
Может там есть какая то хитрая мета до которой я не допер. Игра богата на механики, но бедна на туториалы. Но первое впечатление - весьма хреновый представитель жанра.
|
| Автор: Artaziel [1|0]
|
|
SACRATA v09.10.2026 [Playtest] |
| Я бы скорее назвал это vampire-like с прикрученной системой снаряжения. В диабло всё-таки был смысл и сюжет. А пока тут одна и та же карта, точки интереса, случайно получаемые навыки и прочая начинка любого сурвайвла. Версия 09.10.2026 [Playtest]. Но графика хорошая, боёвка динамичная и не затягивающаяся по полчаса времени на забег, метапрогрессия (пока что) не требует миллиона часов гринда. В общем, через годик-другой можно будет посмотреть на итог, тут уж как разрабы будут трудиться.
|
| Автор: Velvet [3|0]
|
|
Graveyard Keeper 2 v1.009.1a |
LotusBlade сказал:
Я вот читаю патчи и пракстически в каждом есть пофиксеные софтлоки или хардлоки. Что хорошо, работа идёт. Скоро будет баланс апдейт крупный с упрощением гринда по всем фронтам, так как в поздней стадии игры при автоматизации становится нудно. Сегодня прошел первую часть с DLC. Я её при старте играл еже до DLC, вроде, там было гриндовее раньше. Ну и появление зомби помощников это прям... просто нескончаемый поток денег в таверне и ресурсов на складах.
|
| Автор: Ankarii [8|1]
|
|
Yet Another Zombie Survivors v1.0.1a |
| Да вроде неплохо. Смесь из трёх персонажей показалось интересным, с их синергией. Да и между забегами есть на что посмотреть. Только не хватает уклонения, даже не знаю почему, так и хочется нажать что то, а нету.
|
| Автор: Ulukay [4|4]
|
|
Cargo Hunters v0.26.39.61b [Steam Early Access] |
| Тогда, напрашивается вопрос... Стоит предыдущая версия, как раз с облачным сохранением (или как там). Скачал данную версию, а в ней прогресс сброшен. Это че получается, каждый раз начинать с нуля начинать? Какие то они не очень то и облачные эти сейвы.
|
| Автор: Bjrdman [1|0]
|
|
Project Silverfish v0.4.10b [Steam Early Access] / + RUS v0.3.8a |
| я не понимаю как скачать v0.4.10b, у меня в разделе - Ссылки для скачивания игры - есть зеленная надпись - Скачать Project Silverfish v0.4.10b [Steam Early Access] (4638.00 Мб.): - а далее пусто, а чуть ниже - Project Silverfish v0.3.8a RUS (4546.00 Мб.): - и вот там уже ссылка но на версию 0.3.8а.
|
| Автор: pmate [1|0]
|
|
Wyrmfall - A Dragon ARPG v0.1 |
| С первого взгляда вроде бы прикольная пародия на POE-боту, но скилы и древо пассивок явно были сгенерированы нейронкой и засунуты "как есть", как, вероятно, и все остальное (что, в целом, логично для 0.1). Пока буду наблюдать.
|
| Автор: Krokosaur [11|10]
|
|
Combolands: Roguelike Citybuilder v1.0.6a |
| В общем они взяли идею Islanders, разбили контент на 7 гильдий и в забег ты выбираешь только 2. Из-за этого сильно страдает разнообразие, каждый ран ощущается как любой предыдущий. Мало артефактов, мало интересной генерации карт. Игра куда больше бы выдала фана если бы уровни были созданы разрабом вручную с определённой геометрией мира, типа кампании. Проходится ну очень быстро (по отзывам 15-20 часов), что в сравнении с Балатро, Monster Train и им подобным - неприемлимо.
|
| Автор: LotusBlade [441|212]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|