Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Terminus: Zombie Survivors v1.1.2.28a |
Cryzis сказал:
а то рискуете потерять сохранение навсегда Да я уже давно их потерял)) Наиграл на той версии до нпс порядочно. Выполнил самые сложные ачивки. Ниже писал. Когда обнова вышла, удалил старую версию игры чтоб поставить новую... а эта зараза взяла всю свою папку снесла, и сейвы главное не на диске С как обычно, а в папке с игрой были)) Хорошо ещё весь раздел не самоуничтожился)
|
Автор: Torent [49|7]
|
|
Terminus: Zombie Survivors v1.1.2.28a |
Результаты моего расследования: в определёный момент времени самозабвенно аннигилируются файлы "version_info.json", "steam_appid.txt", а также папки "resources" и "saves", и игра вылетает с ошибкой. Я попытался менять эти папки файлами из старой версии и всё шло отлично, пока игра не обнаружила в папке "resources" файл "npc.json" (главная фишка новой версии как-никак). Я переустановил игру, поиграл некоторое время и отправил персонажа спать, по пробуждению бесконечно завертелась кнопка хода на ходе зомби, заглянув в папку я увидел, что помимо двух папок и двух файлов игра аннигилировала ещё 16 файлов, в диспетчере задач висело два процесса игры, один значился как приложение, 2 другие как процессы и один процесс игры под названием "GSE", я снял эти процессы и игра более не открывалась
• Cryzis подумал несколько секунд и добавил:
Но на этот я раз я подготовился и скопировал заранее папку "Terminus", скинув файлы из папки я поиграл некоторое время и игра вылетела без ошибки через несколько ходов сна персонажа, на этот раз я недосчитался уже 17 файлов, не считая ранне упомянутых. Теории того, что это могло быть: кривой иммитатор "Steam", антипиратская защита от разработчика, кривое перезаписывание файлов, проблему с операционной системой я исключаю из списка, так как с прошлой версией игры такого не происходит. Лучше оставайтесь на прошлой версии игры, если вы сейчас в неё играете и не спешите обновлятся, как я, а то рискуете потерять сохранение навсегда
|
Автор: Cryzis [2|0]
|
|
Sands of Salzaar v1.1.13a + All DLCs |
Переводчик конечно кривой, но играть можно. Установка модов абсолютно простая. 3012935167#Russian#0.1, это пример, для русификатора, главное правильно переименовать #слово#0.1. Китайская версия "Mount and blade" с тянками, магией и кучей модов, которые можно быстро включить и выключить. Единственный большой минус, большинство модов на китайском. Пишу под шофэ.
|
Автор: Zebra77700 [1|4]
|
|
Drill Core v0.143a [Steam Early Access] |
LotusBlade сказал:
Это как в 10 раз урезанная версия Craft The World с кучей ограничений и механиками на минималках. Зато не лагает В Craft The World просто все упирается в одно ядро процессора но на деле не лагает а идет стабильно просто с меньшим фпс. Сейчас глянул старый сейв и там на максимальном отдалении с полностью разведанной подземкой с кучей света в ней, фпс падает до 35-40 но держится стабильно даже когда перемещаешь так камеру фпс не скачет и линия времени кадра нормальная.
|
Автор: MagicHero [3|11]
|
|
Terminus: Zombie Survivors v1.1.2.28a |
Torent сказал:
У меня она к счастью сохранилась, вот Отлично, такая мысль пришла, а если из неё взять этот "version_info.json" и вставить в новую версию, изменив номер версии в файле, то заработает?
|
Автор: Cryzis [2|0]
|
|
Stoneshard v0.9.2.11a [Steam Early Access] |
Тут версия, в которую можно играть только без модов. ModShardLauncher требует бета-версию (modbranch), а при попытке загрузить вот эту, «стабильную», ModShardLauncher молча закрывается. Я изучил тему с баг-репортами этого загрузчика, и да, либо надо modbranch, либо играть без модов.
|
Автор: DecadenceLar [11|21]
|
|
LIZARDS MUST DIE v29.09.2023 / РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ |
После таких цистерн вылитого дермища, как Atomic Heart(тоже типа о русской тематике, русскими сделанного), эту игрулю даже ругать не хочется. Надо быть идиотом чтоб такой стёб повлиял на знания об истории или картину мира, да и что-то Orcks Must Die ни у кого не вызывал переживаний, а вот от упомянутого "Биошока от либерастов" - гулягнутых прибавится вагонами.
|
Автор: eil [21|70]
|
|
Grit and Valor - 1949 v1.0.120a |
ну почему опять пошаговое говно, да что же такое то.... погуглите rogue command, вот это реальная стратегия с роуглайком, только печально что баланса нет, да и возможностей тоже не много, тем не менее очень качественная задумка, попробуйте, рекомендую
Ну почему у вас так постоянно, это говно не играйте, играйте в то говно, оно то же говно, но МНЕ нравиться?! Вы такие по жизни? или просто ДБ?
|
Автор: dho25k [1|0]
|
|
Kaiserpunk v1.00.002a |
Доброго времени суток! Вышло обновление уже v1.00.005, жду с нетерпением, неохота начинать сначала)) Там с новой карты надо начинать по обновлению.
|
Автор: Birklan [4|4]
|
|
Mudborne: Frog Management Sim v1.1.0a |
До процесса жабаделанья за час так и не дошел, обучение всё тянется и тянется... Чтобы собрать грибы нужно ждать пока споры рандомно созреют, ну а если до утра/вечера не созрели - они исчезнут и ты пялился в экран впустую. Чтобы создать удобрения - ждать. Чтобы выполнить квест - ждать. А играть я буду вообще? Да, это лучше прошлой игры "Apico", там на тебя сразу вываливали весь контент. Но пока никакого удовольствия не получил, а час потерял.
|
Автор: LotusBlade [386|197]
|
|
Terminus: Zombie Survivors v1.1.2.28a |
Torent сказал:
Остаётся надеятся и изредка поглядывать на обновы, может так же случайно автор этот баг опять прикроет Да лучше бы старую версию на сайте оставили, где точно этого глюка нет, а то игра лежит, а поиграть не могу, а она классная
• Cryzis подумал несколько минут и добавил:
Я имел в виду самую новую, где глюка не было, а не 0.9.4
|
Автор: Cryzis [2|0]
|
|
Schedule I v0.3.3f14 [Steam Early Access] / + RUS v0.3.3f13 |
Игра очень затягивает, я бы дал ей 8/10. Очень напоминает Stardew Valley только от первого лица и с нюансами. Хотелось бы лучше оптимизацию, на высоких очень греет видюху(хотя графика тут допотопная, а не какой-то Скайрим с 8к текстурами) но на средних нормально. Полицейские как мебель, обыскивали меня раза 4 один из которых при туториале. Оббежать и скрыться проще простого. Сейчас очень редко попадаются игры которые меня так затягивают, но эта порадовала. Обычно симуляторы быстро надоедают из-за монотонности геймплея, где ты как зомби делаешь одно и тоже пока не накопишь на раб силу что бы автоматизировать процесс и наблюдать за растущим состоянием, как в Idle играх. Но здесь все сделано хорошо, все же не смотря на развитие ты можешь и дальше кататься на скейте по городу и продавать товар лично, бегать от полицейских, пытаться замиксовать адскую смесь что бы даже самые привередливые "покупатели" были рады.
|
Автор: quantumquan [3|0]
|
|
Drova - Forsaken Kin v1.3b / + RUS v1.1.5a |
Патч 1.3 вышел из бетки и выпущен официально. Это скорее всего последнее глобальное обновление.
• w0lv0vic подумал несколько минут и добавил:
Всё таки это последнее и окончательное обновление. Игра полностью завершена. Разработчики взялись уже за следующий проект, тоже рпг и с открытым миром. Возможно вторая часть, но не факт.
• w0lv0vic думал несколько часов и добавил:
Русский перевод финальной версии. ....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
|
Автор: w0lv0vic [7|0]
|
|
Grit and Valor - 1949 v1.0.120a |
Fen1kz сказал:
Баги пока что есть, например глючный юай или приходится играть в окне из-за того что разрешение 2560х1440 игра не может сохранить. У кого такая же проблема - ставьте 1920 в окне Играл в 2560х1440 и никаких проблем с этим нет.
|
Автор: MagicHero [3|11]
|
|
Mirthwood v1.0.64p2 |
Весьма неудобная в управлении штука. Кузнец закинул в гневе молоток куда глаза глядели, просит вернуть, вроде не проблема, НО молоток на дереве и злобная механика игры отказывается давать возможность его взять. Вот просто не высвечивается возможность, в итоге бегаю кругами вокруг треклятого растения как малявка вокруг елки в новый год и если управляюсь за полдня считаю это удачей. Зато украсть что-нибудь случайно скажем вместо торга в городе и уронить репутацию это да, это игра любит.
|
Автор: Lilim [144|41]
|
|
Hikikomori life v1.8.0 hot fix |
sanpai сказал:
Так и не смог попасть в комнату под ковром Игра застревает на этом этапе. Я написал баг-репорт разработчику. И, похоже, что ещё никто не удосужился доложить об этой критической ошибке.
• DecadenceLar думал несколько дней и добавил:
О, хотфикс. • Добавлен диалог рассказывающий о конце демо. Моих рук дело. Прикольненько. (:
|
Автор: DecadenceLar [11|21]
|
|
Grit and Valor - 1949 v1.0.120a |
Несмотря на то что выглядит как Into The Breach, это вообще не оно. Вот совсем. От ИтБ здесь только размер карт и общий концепт мехов.
Больше всего мне напомнило Bad North (https://small-games.info/?go=game&c=3&i=26512)
Геймплей такой - в реалтайме с паузой бегаем несколькими мехами по небольшой карте отражая волны врагов с разных сторон. Враги наносят нам небольшой демедж, а починка редкая, поэтому рано или поздно мы умираем, анлокаем компоненты и роботов покруче и нчинаем заново. Отличная игра вышла бы на мобилки.
Не назову хорошей игрой, но один вечер я провел с удовольствием и второй проведу тоже.
Баги пока что есть, например глючный юай или приходится играть в окне из-за того что разрешение 2560х1440 игра не может сохранить. У кого такая же проблема - ставьте 1920 в окне
|
Автор: Fen1kz [27|25]
|
|
Spilled! v27.03.2025 |
Девушка по имени Ленте начала разработку Spilled! в конце 2022 года, бросив учебу, чтобы заняться геймдевом. Затем девушке пришлось переехать на лодку, чтобы снизить расходы на аренду. В начале 2024 года её кампания на Kickstarter оказалась более чем успешной, собрав 31 600 евро — в 3 раза больше первоначальной цели в 10 тыс. евро. Важно отметить, что 10 центов с каждой продажи игры в Steam будут перечисляться организации WDC (Whale and Dolphin Conservation), занимающейся защитой морских обитателей. Spilled! собрала более 65 000 добавлений в списки желаемого пользователями Steam, в данный момент на платформе уже можно скачать демо-версию игры. https://i2.paste.pics/65cf5a5293e35ed963b8b3b3cbce94d6.png?rand=UCMdmVHbpR
|
Автор: Bredsho [98|20]
|
|
Grit and Valor - 1949 v1.0.120a |
eil сказал:
Кроме картинки нет обще ничего. Механик мало(возможно пока). Вызвало 2 ассоциации: Into the Breach, который в 100 раз лучше по обилию возможностей; Iron Harvest, который жрёт в 3 раза меньше чем эта поделка, при нормальной боевой карте вместо тутошного огрызка в 40x40 квадратиков. Iron Harvest это вообще то совсем другая игра а именно клон CoH а Into the Breach имеет куда меньше размер карты но эта игра по любому клон Into the Breach. Насчет оптимизации то игра работает отлично, со стабильным фпс (хотя может к релизу что то улучшили, раньше не играл)
|
Автор: MagicHero [3|11]
|
|
Spilled! v27.03.2025 |
Проходится за час? Жаль раньше не прочитал, так бы даже не качал. Настроек разрешения нет, игра лагает, фризит, медленная. Выглядит как Terra Nil, но это визуальная обманка - вы ничего не строите. Музыка унылая, визуал напрягает глаза, управление через одно место. Вы тупо собираете нефть, отвозите на переработку, за деньги покупаете скорость+, размер собиралки нефти+ или вместимоть нефте-бака+. Это весь контент. Почему этот мусор стоит денег не понимаю, ведь можно пройти за час и вернуть деньги в Steam... Когда есть бесплатная Island Saver в 3D и без лагов.
|
Автор: LotusBlade [386|197]
|
|
DotAGE v1.6.2b |
Чота...гоговская 1.5.0 у меня нормально работает, а вот эта обновка показывает загрузочный экран и вылетает.
• karry299 думал несколько часов и добавил:
Походу стим криво сломан. Скачал в другом месте версию 1.6.1 с другим кряком, заменил steamapi.dll и всё заработало.
|
Автор: karry299 [36|5]
|
|
Chrono Ark v1.0.9 |
✅Первая волна обновлений: Обновил перевод до актуальной версии игры v1.2f Так-же было внесено много правок в тексте, за что отдельная благодарность моему подписчику карпов артём!
|
Автор: Kiprian [10|17]
|
|
Kaiserpunk v1.00.002a |
На одной чаше весов нереально потребление ресурсов для посредственной графики и микро фризы, на другой невменяемый геймплей в котором совершенно неясно как копятся ресурсы. Добавим к этому ужасный интерфейс, где все ресурсы свалены огромную кучу без категорий поиска и прочего (у них есть только микро картинки). Моё мнение в мире выходит слишком много новых игр, чтобы тратить время на это творение.
|
Автор: Perff [56|2]
|
|
Nordhold v1.0a |
Если кратко и пытаться дополнить Лотуса, то в игре: Вы можете строить башни, строить город, получать и объединять флаги для усиления башен и получения ресов. Хотя на волне 20+ подлагивает. Прокачивать пассивно, за счёт спец ресурса. В целом интересно, но конечно на любителя. Я пишу подшофе.
|
Автор: Zebra77700 [1|4]
|
|
The Last Spell v1.1.6.4g + Dwarves of Runenberg DLC |
Многомерный анализ Стартовые стратегии (Первые 1-3 дня/ночи) Цель — быстро запустить экономику и пережить первые ночи. Ключевые решения:
Выбор героев/оружия: Определяется случайным стартом. Важно определить роли (танк, ДД ближнего/дальнего боя, маг/поддержка) и искать синергию. Например, танки нуждаются в высоком сопротивлении, ДД — в уроне и критическом ударе. Первые постройки: Золотая Шахта — абсолютный приоритет для золота. Рекомендуется строить 2-3 шахты в первые 1-2 дня для устойчивого дохода. Дома увеличивают число рабочих, ускоряя строительство и сбор ресурсов с руин. Обычно строятся после 1-2 шахт. Колодец — дешевый источник маны, критичен для магов, строится по необходимости. Первые Стены — минимальные укрепления на ожидаемых направлениях атаки для замедления врагов и создания точек концентрации огня (choke points). Не стоит вкладывать много материалов на старте.
• Hammer2009 подумал несколько секунд и добавил:
Первые покупки: Оружие: Если стартовое оружие слабое, покупка оружия 1-2 тира значительно усиливает команду. Расходники: Лечебные зелья (особенно если нет героя с лечением), зелья маны/выносливости. Материалы: Иногда выгоднее купить, чем тратить рабочих на разбор руин, если нужно срочно построить/починить стену. Парадоксы: Агрессивное вложение в экономику (много шахт) может оставить оборону слабой для 2-3 ночи. Слишком большие траты на оборону/снаряжение замедлят экономический рост. Нужен баланс.
|
Автор: Hammer2009 [12|8]
|
|
Nordhold v1.0a |
Играл ещё пред-релизную версию, но судя по отзывам ничего не поменялось. Мало врагов, катастрофично мало башен, тактика и стратегия ограничены под гринд, все уровни одинаково ощущаются. Оптимизация терпимая, но для столь ужасной графики из бесплатных ассетов могли либо дать больше настроек, либо убрать 3д как таковое. В городе несколько ползунков для распределения рабочих, прям, "стоительством" мы не занимаемся. Как видно из трейлера, большая часть апгрейдов (перков) - банальное +15% урон, +10% дальность и т.д., так что говорить про синергию тут не приходится. Общее качество геймплея ниже среднего. Проект из разряда 'можно поиграть, но зачем?'.
• LotusBlade думал около часа и добавил:
Ну, в релизе вижу парочку хороших изменений - в городе большинство зданий закрыто на первых забегах, их даже не видно, так что легче начать, не отвлекаясь на сложные механики. Второй плюс - бои с 60 фпс, город с 20, но это очень даже терпимо. Ну и в рандомных тайлах битвы теперь можно заметить кучу ресурсов, шрайнов и прочего недоступного сходу, что радует. Это уже больше похоже на башенки. Ложное впечатление или реальный плюс - будем смотреть. Ожидал меньшего.
|
Автор: LotusBlade [386|197]
|
|
Cthulhu Keeper v23.03.2025 [Playtest] |
Если грубо обобщить то по большей части это Commandos+Dungeon Keeper, вторая часть формулы пока плоховато реализована. В плейтесте традиционно смотреть особо не на что: 3 миссии обучения, 3 играбельных, базу особо не пощупать, на ресурсы поскупились. Ну а в целом обещает быть играбельной, Лавкрафт опять же, есть шансы на атмосферу. Те же механики ужаса и подчинения уже выглядят обещающе и несколько разнообразят процесс.
Ghost-mo сказал:
А какой язык? Язык игры: Английский
|
Автор: Streil [56|15]
|
|
Sheepy: A Short Adventure v21.03.2025 |
Средней сложности платформер. Визуальная часть приятная, были нюансы со вспышками и сильной тряской картинки, но это для усиления экшена сделано. Музыка - моё почтение! Непосредственно саундтрек мне понравился, электронная музыка в темпе происходящих событий. Озвучка тоже хороша. Сюжет простенький. Присутствует лор, нужно узнавать его самому по разбросанным записям. Но нужно немного уметь в английский. Головоломки весьма незамысловатые, упор сделан на передвижение - бег и прыжки. По мере продвижения будут доступны новые приемы, удобное ненавязчивое обучение применению вновь приобретенных способностей. Играл на геймпаде. Проходится за час.
|
Автор: Nokko [2|4]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|