Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Quake Brutalist Jam (I-III) |
Лучшее олдовое дерьмо в которое я играл за последнее время! Запускать надо через Mods-> QBJ3. Лучше чем Prodeus,Wrath aeon of ruin и Arcane Demension's Некоторые карты выполнены в довольно однообразном индустриально-бетонном стиле,но поверьте этот TC на базе Quakespasm способен удивить я так последний раз получал такие эмоции в 99 году когда пацаном впервые запустил Unreal Tournamet мапперы красавцы я не думал что из довольно старого движка можно выжать такой максимум
|
| Автор: GerhardStoltz [1|0]
|
|
Cargo Hunters v0.26.15.22a [Steam Early Access] |
| Chepitskin ножи, неохотно, но падают. В основном падали из оранжевых длинных ящиков. А вот с швейными ножницами проблема. В прошлой версии падали с обычных мобов и машин на первой локации, особенно сыпало на парковке, стазу после ЖД переезда. Сейчас, на втором заходе, выпали единожды, на том де месте и спустя overмного забегов ни разу не выпадали.
|
| Автор: NecroMehaNik [1|1]
|
|
Overlooting v01.03.2026 |
Сыграл два дня где-то по несколько часов: 1. Билдами прикольно играть, свобода кое-какая в перетасовке шмоток есть, но некоторые нельзя собирать в начале, ибо начально-средние мобы схавают (в основном это билды без прямого урона, брони или уворота-контратаки) 2. Постепенная прокачка скиллов персонажей слишком постепенная, за 2 успешных рана 1 и 2 скверны подряд я получил 3 лвл максимиллиана, как-то мало имхо. 3. Мифические шмотки, которые имеют собственную черту в билде, часто ломают билд, противоречивые чувства насчет этого. В остальном не могу ни до чего додуматься, обычная кликалка в духе диабло с ее тасовкой шмоток туда-сюда. На недельку, думаю, меня затянет.
|
| Автор: under_taker [1|4]
|
|
Xenonauts 2 v7.18.5a |
| ну хз хз, классика уже не торт как по мне, есть великолепные XCOM: Enemy Within и XCOM2 WOTC, ну еще Phoenix Point и Gears Tactics с боку припеку и вполне хвататЪ годнота же, зачем это старое квадрючево ворошить, ну тут каждому свое канешна ;)
|
| Автор: krnrostov [14|8]
|
|
ALL WILL FALL v1.0.10f2 |
| короче, смотрите ребят, если нравится незадыхайка, римка или т.п., бегите блеать от этой игры, я залип прям серьезно в нее, рекомендовать могу только тем, кто может держать себя в руках хД сел на полчасика, очнулся через 3-4 часа, игре нужна доработка, конечно, ИИ тупит порой, и по хорошему не помешал бы ребаланс чутка в плане производства ресурсов, но это не критично, даже сейчас она весьма крутая, это настоящая игра, хотя бы, а не краймзон десерт
|
| Автор: elvento [24|12]
|
|
Quake: Mjölnir v1.0 |
Моду явно уделили немало усилий. Уровни большие и атмосферные, и даже красивые, если вы умеете созерцать ретро-классику. Звуковое сопровождение прекрасное. Есть новые враги и оружие. Комплексность карт отдаёт дань уважения бумер-шутерам - приходится побродить и поискать нужные кнопки, после которых ты понимаешь, что где-то что-то открылось. Но есть и небольшие полезные текстовые подсказки у объектов взаимодействия.
В целом, если вам хочется вновь погрузиться в старый добрый Quake, но в новом сеттинге, рекомендую попробовать.
|
| Автор: Terry1298 [3|11]
|
|
Quake Arcane Dimensions v1.81 / + Quake More Dimensions v1.20 |
karry299 сказал:
Первый Quake ??? Он с обоими аддонами меньше 100 метров.
Ладно, скачал, посмотрел, первый Q на месте, оба аддона на месте, AD на месте...и еще три огромных .gog файла в которых неизвестно что.
Ну так установите прям первый 100 метровый Quake и сравните с данным, где улучшены около 6000 текстур, добавлены новые карты и кастомный dark-ambient/metal/industrial саундтрек. Музыка и текстуры вегда много весили, тем более если они в большом разрешении и бите.
|
| Автор: EgorKas [2|4]
|
|
Stoneshard v0.9.4.14b + MODBRANCH [Steam Early Access] |
встаньте на раздачу, не грузит совсем
• babylier222 думал несколько часов и добавил:
версия v0.9.4.13g залитая от 03.04 не поддерживает моды, т.к. не скачаны файлы от beta modbranch, раздел бета-тестирования в steam. если есть возможность, заливайте именно бетабранч, потому что без дата файлов оттуда не поддерживаются моды.
• babylier222 думал несколько часов и добавил:
за modbranch от души
|
| Автор: babylier222 [2|0]
|
|
Star Valor v2.2.3a + Base Building DLC |
короче, в версии 2.2.3 то ли защиту не доломали, то ли разработчик новую фишку с онлайн проверкой подкрутил. поэтому после прохождения обучения, оно не запоминается как пройденное и нельзя в более сложном режиме играть. Но есть и плюсы! для версии 2.2.2e работает мод на офицеров(MC_SVCrewRoll), позволяет ролить навыки офицерам прям на станции за деньги. а ещё таблица читэнжайн работает для 2.2.2е
|
| Автор: falkton [1|0]
|
|
ALL WILL FALL v1.0.10f2 |
не в тему, но в timberborn в глаза бросается что выход большого насоса совпадает с дыркой наверху у большого бака, и я думал водичка реально его будет наполнять "автоматически" если поставить насос над баком. Но нет! Не говоря уже о том что в такой игре напрашивается трубопровод. ALL WILL FALL - побегал минут 20, напомнила рафт как рисовкой так и гейплеем. Только тут мы не плаваем между островами - мы и есть остров.
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
Благодарность админу за супербыстрые обновление новинки.
|
| Автор: Perff [61|2]
|
|
Quasimorph v0.9.9.483s [Steam Early Access] |
Игре поставили оценку 12 человек. Этим 12 человекам игра очень понравилась. Я попробовал играть и мне совсем не понравилось. Я не понял зачем эта пошаговость. И собирать лут скучно. Мне вот даже интересно, серьёзно, а есть ещё такие, которым игра показалась скучной?
|
| Автор: alex_4x [15|11]
|
|
ALL WILL FALL v1.0.10f2 |
Fen1kz сказал:
Очень странная ситуация произошла с целой грядкой игр - вот этой вот, с flotsam и timberborn Просто они сделали класные демки, всем понравилось, но довести до ума то что было заявлено у разрабов не хватило ни силёнок, ни денжат. В итоге, Flotsam вообще переделали из рогалика-выживалки в аркадное непойми-что. Из Timberborn тупо удалили часть механик, чтобы упростить и в отзывах все на это указывают. Эту не пробовал, и теперь уже и не буду. Ну а чё, по факту, Steam за такое не наказывает, тогда зачем стараться - лапши навешали и забили. Таких игр в действительности куда больше - Godus Wars, SteamWorldBuild, The Trail, Nekro, Fable Fortune. Некоторые закрылись перманентно, остальные мертвым трупом лежат в магазине, воняют.
|
| Автор: LotusBlade [415|209]
|
|
ALL WILL FALL v1.0.10f2 |
Очень странная ситуация произошла с целой грядкой игр - вот этой вот, с flotsam и timberborn:
Хочется спросить разрабов - ребят, а вы вот делали игру, много лет, старались, наверное - вы туда не догадались завести ну типа, ну сюжет какой-то, нарратив? Хотя бы пару персонажей туда завести, ну чтобы ваша игра была игрой, а не симулятором добычи и траты ресурсов на исследования для добычи и траты ресурсов.
В общем странно, ну видно же что старались, но такое ощущение что разрабы всех этих игр устали где-то посередине и такие - да пофиг, строить можно, физика есть - дропаем в релиз
|
| Автор: Fen1kz [29|25]
|
|
Slay the Spire 2 v0.102.0b [Steam Early Access] |
sukasuka1 сказал:
Что делать? Быстрее всего - купить игру. А так найти прошлую папку с игрой и в ней поискать сохранки, если нету, поискать текстовый документ с записью места где сохранения делаются, если этого нету - искать через гугл где находится папка сейвов. Потом перекинуть из из старой папки сэйвов в папку где новая версия хранит. Обычно, там три места может быть - мои документы, мои игры или скрытая папка 'app data' - но её сначала нужно сделать раскрытой. Игра может называться Slay The Spire 2 или Megacrit. Опять же, проще купить.
|
| Автор: LotusBlade [415|209]
|
|
Xenonauts 2 v7.18.5a |
| Не скажу что это лучший клон X-Com первой части, но очень достойный стоит дойти до финала. Если проходить "по-честному" нудятина, как третья работа - ни какого удовольствия, кач-гринд-напряги и снова всё по кругу. После залома....... пару раз перестроил все базы, чтобы постройки стакались "+5 в карму" за это разрабам и гвоздь в кеды для вселенского равновесия. Поставил, помаялся, ломанул, прошел, стёр, забыл. Не знаю почему, но единственный X-Com в который хочется переигрывать это X-COM: Apocalypse и OpenApoc что почти одно и тоже.
|
| Автор: Andrew_SV_GAD [29|30]
|
|
ASKA v25.03.2026 [Steam Early Access] |
Для этого репака (v25.03.2026.) настройки языка переехали. Включаем отображение скрытых файлов и идем по пути: "C: - Пользователи (или User) - (ваш пользователь) - AppData -Roaming - GSE Saves.settings (вместо - ставим слеш). Или "Пуск" - "Выполнить" - вводим %AppData% и жмем Enter. Далее папка GSE Saves, далее папка settings Там ищем файл configs.user.ini и меняем в нем язык на russian.
|
| Автор: tltGerard [3|0]
|
|
Cargo Hunters v0.26.15.22a [Steam Early Access] |
Ощущения, как от некоего синглового побега с таркова. И кастом оружия есть, и разный лут. Задания, формата, принеси-подай, иди туда, незнамо куда и принеси мне то, незнамо что. И тут вылазиет бесячий до ужаса аспект - помойка ресурсов, которая по ощущениям спавнится на полном рандоме. Драный во все места, строительный нож, выпал 1 раз за 50! забегов на обеих локах. Швейные ножницы видел только в прошлых версиях игры. И ладно бы лут можно было бы определить по виду контейнера, но нет! Этот триклятый нож выпал мне из контейнера с медикаментами (бедый, похожий на строительный). Стрельба без прицела за энную тысячу кредитов - боль дырка задница, от бедра стрелять вобще лютый кринж. Производительность, очень порадовала, за все забеги ни разу не вызвала нариканий. Кстате, кто может сказать, откуда пилится нержавейка?
|
| Автор: NecroMehaNik [1|1]
|
|
Валентин Кренг Против Всех |
| Спасибо друзья, за ваши комментарии. Хотя игра так себе, я постарался сделать сюжет весёлым и не использовать нейросети для озвучки. Что бы придать ей больше колорита категории B. Изначально жанр был скорее интерактивного кино, но в финале всё же остался файтинг. Так же он не был запланирован для двух игроков, поэтому в игре нет каких-то уникальных приёмов. Но раз это файтинг, всё-таки возможность сыграть с другом я оставил. Было сделано слишком много, что бы оставить его очередным черновиком на моём компьютере. Буду рад, если вы пройдёте сюжетную линию. Трейлер можно найти в интернете. Приятной игры! =D
|
| Автор: BIGPLANE [2|0]
|
|
Dawnfolk v1.4.2b |
| Уже есть копия этой игры в Playmarket - TownsFolk. Она больше похожа на Into The Breah, с кучей режимов и, походу, бесплатная (playpass).
|
| Автор: LotusBlade [415|209]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|