
Репутация
21
никто случаеи не знает где брать колбы с водой для бездонного горшка?

Репутация
21
по 1 зелью лечения эфира продают в казино в пальмии, внизу справа есть портал, оно там стоит 3000 фишек казино
• marvollo подумал несколько секунд и добавил:
оно каждую поставку магазина пополняется, товары всегда одинаковые

Репутация
21
забавный факт у суккуба можно кастовать личинку мечты на себя и смешивать ее с едой, такая еда если подарить нпс и он проголодается и поест ее улучшит отношение к персонажу, а ну и еще возбудит. я так некоторых интересных мобов к себе переманивал
• marvollo думал около часа и добавил:
Никто случайно не знает как можно смотреть полные статы нпс?

Репутация
21
странно, а у меня XUnity.AutoTranslator на ней не сработал

Репутация
21
короче всем у кого не сохраняет: В папке игры будет папка [Offline Save], из нее копируем папку Shiny Shoe в AppData/LocalLow. Кто не знает как ее найти: Зажимаем Win+R, вводим %AppData% и Enter

Репутация
21
WRusk сказал:
Господи, да обьясните мне кто-нибудь как наполнять этот блядский внутренний котел ци уточнения, господи. У меня сейчас голова лопнет.
Котел ци постепенно пополняется при практике и медитации за счет расхода выносливости, но очень медленно. Для эффективного заполнения котла нужны очень большие бонусы к скорости культивации. Эта механика для более поздних этапов игры. На старте лучше не развивать котел. Небольшой совет: сходи в гости в дворец куньлунь в верхнем правом углу карты. У них есть алтари магии рецепт которых можно спокойно скопировать кликнув на их алтарь. Он дает неплохой бонус к скорости культивации. Сам рецепт находится по вкладке декорации пейзаж.
•
marvollo подумал несколько минут и добавил:WRusk сказал:
Внезапно ВСЯ ЗЕМЛЯ НА КАРТЕ получила статус плохая почва, даже там где я говно и трупы раскидывал. Это нормально? Можно как-то фиксить?
Это скорей всего из за смены сезона. Подожди пока не пройдет.

Репутация
21
если кому интересно из нового добавили хижину ведьмы за каждые 3 болота, дает 1 зелье при проходе и спавнит ведьм; кусты при комбинации пустыни и леса -2 проц урона врагам, но +2 скорости атаки; зиккурат за 7 пустынь, спавнит врагов.

Репутация
21
эх, жаль что еще дольше ждать, хотя я все равно застрял на последних этажах города звезды, а фармить книги на попытки стало очень долго и муторно из за более затяжных боев, мало того, так еще они не всегда выпадают. В какой то момент выбешивает делать по 2-3 захода в один и тот же пройденный уровень просто чтоб проверить сработает ли новая сборка. Хотя может это я так плохо играю.

Репутация
21
от ведь поколение бабушек выросло, скоро пойдут красить волосы в синий))
• marvollo думал несколько часов и добавил:
Похоже из игры пропала необходимость поддерживать фракцию. Вроде плюс, но от новой карты не самые приятные ощущения. Похоже придется ждать пока все доработают.

Репутация
21
Bellion87 сказал:
Я помню в детстве была игра интересная ГНОМЫ. Не помню кто разработчик. Издательство бука. Тут у меня какая то ностальгия прям))
the diggles: myth of fenris, еще она называлась the wiggles, но по этому названию поисковик ничего не выдаст

Репутация
21
что то в последнем обновлении совсем поменяли глобальную карту, появились фракции, изменилась торговля

Репутация
21
меня одно расстроило, после того как я все открыл пропал легкий способ получения артефактов, теперь только за 80 душ и то случайные. Проклятья развеселили. Особенно порадовало проклятье резни которое помогает убивать врагов еще быстрее. Один раз собрал персонажа с кучей хп и артефактом возвращающий получаемый урон в 4х кратном размере. Бос тупо убился об меня.

Репутация
21
а игра неплохо прокачалась. Правда я так и не понял смысл большинства дотов. Самые полезные оказались холод и молния. Но вот огонь, яд и кровотечение еле наносят урон. Разве что яд можно разогнать талисманом на пятикратный урон ядом по всему включая героя. Но даже с ним в игре хватает врагов на которых он не действует.

Репутация
21
словил пару багов. Растение в помещении отказывалось умирать и ее нельзя было добить. Не мог взаимодействовать с новыми открытыми комнатами

Репутация
21
все же наконец смог пройти демку. Для тех кому интересно правый фланг можно полностью очистить отстроив стены до упора и наросты в нем перестанут появляться и можно полностью сосредоточиться на основном направлении, правда сделать я это смог только на 5 день. Плюс дадут перк на выбор.

Репутация
21
sololo777 сказал:
Ну тк с "Legends" (мод на "братков"), у тебя и в ВВ будут женщины и маги. И даже ишаки
Мои вкусы более специфичны в этом моде моей страстью была нежить и фарм останков с бандитов))

Репутация
21
Это уже новый уровень. Тут появились женщины и маги)). Только коней нет, либо я до них еще не добрался.

Репутация
21
Позабавила игра. Не успел вовремя построить уборную и дубликанты отравили воду и теперь пьют ее. Бутылки с отходами тем временем заполнили помещение и постоянно выделяют загрязненный кислород. Помещение тем временем заполнило зелено-коричневым оттенком. И да, я построил общую спальню на самом нижнем этаже через блоки пропускающие загрязнение с верхних этажей и мои подопечные теперь не высыпаются и помимо прочего там завелись светляки мешающие им спать. Еще там готовят еду. Эта игра идеальна для смакования садизма))
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
Правда не уверен что они вообще употребляют воду помимо готовки и гигиены

Репутация
21
WRusk сказал:
можно конкретнее, пожалуйста?
Сделай так чтоб 5 построек с радиусом вроде фонарей воздействовали на 1 клетку одновременно, если все правильно пустая клетка будет светится. Применяешь на ней забвение и все.

Репутация
21
vaerma сказал:
Кто-нибудь знает как открываются доп.шмотки - шлем, перчатки?
Шлем можно открыть на рыцаре с помощью арсенала, а вот перчатки насколько я понял еще не введены в игру.

Репутация
21
AirHater сказал:
Лупа для Некроманта
кстати вот касательно лупы я не понял как она работает, хоть я надевал ее, хоть нет а все те же белые шмотки падают в большом количестве.
•
marvollo подумал несколько минут и добавил:Уже 8 луп нафармил, а эффекта будто и нет, может они как то по другому работают, не знаю.

Репутация
21
Я наконец смог открыть ярмака, оказалось надо брать перк переосмысление что дает 3 новых на выбор последним, тогда игра выдаст новый безымянный. Без читов не советую, числа опыта для уровней просто дикие.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
А то все никак не мог понять почему 1 раз сработало, а потом 4 раза подряд фейл
• marvollo полчасика подумал и добавил:
Сомнительная тема с открываемыми после победы перками в игре, их нельзя убрать из набора и каждый уменьшает шанс на получение нужных. Особенно это по некру бьет.

Репутация
21
DojdiQ сказал:
Опа, щя заценим, спасибо.
И вообще все перки за заход это реально вообще? Потому что максимум примерно до 30 круга доходил и там какие-то уже совсем неприличные цифры опыта требуются для левел-апа, часов 5 нужно чтоли фармить, жизнь к такому меня не готовила)
Ну насколько я понял для этого босса желательно не открывать новые, но как по мне босс того не стоит. Он не особо сильный, но с каждым ударом удаляет по перку с игрока. А жаба по сути даже не атакует, у нее пара хитпоинтов и 99 процентов уклонения. Чисто для фана

Репутация
21
DojdiQ сказал:
Увидите дымящуюся землю, на которую ничего не ставится - кастаните на неё забвение
Тут еще есть мини босс жаба если всю карту болотом застроить, плюс еще один босс ермак если все перки взять за заход

Репутация
21
Узнал забавный факт, заставы могут призывать стражников на битвы с боссом

Репутация
21
Последний босс в этой игре это что то страшное, он просто лишал меня рандомных статов и предметов по кд и я будучи некромантом с полным набором перков, топовыми предметами уровнем выше круга, 450 скоростью атаки 7 скелетами и 80 качеством призыва не смог сделать ничего. Я не знаю как его победить, я отнял у него около 3 процентов хм перед тем как бездарно слиться 2 раза с учетом полного воскрешения. И это при том что я случайно апнул пару уровней на квестовой сирене с 10 вампиризма в бою в котором мы не могли убить друг друга.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
Очень надеюсь что тут как в шпиле я вернусь к боссу и его здоровье будет ниже на 3 процента
• marvollo полчасика подумал и добавил:
Самое смешное что финал босс может временно лишить некроманта числа скелетов очистив все поле, включая дальнобойных скелетов которых никто и ударить не может. Придется осваивать вора, может у него выйдет.
• marvollo думал несколько часов и добавил:
Да, все же вор и правда топовый, особенно если превратить его в фарм-машину дав нужные перки и предметы лагеря на+ макс хп за каждый целый ресурс.

Репутация
21
хм, вот уж не думал что при игре за некроманта меня могут убить манекены. Поднял скорость атаки до 240 и герой начал успевать наносить им удары между призывом и убил сам себя.

Репутация
21
Если построить рядом с заброшенной библиотекой особняк вампиров в бой будут вступать вампиры маги.

Репутация
21
Нашел еще комбинацию: Если ставить реку рядом с пустыней то она станет оазисом снижающим скорость атаки героя на 0.5 и 1 для всех остальных. Река рядом с дорогой порождает камыши спавнящие рыболюдов. Река рядом с полем битвы создает кораблекрушение со спавном сирен и сундуков но без мимиков.
• marvollo полчасика подумал и добавил:
9 клеток пригорода создают в центре город дающий 2 опыта вместо 1

Репутация
21
Хм, думал что после 3го акта смогу спокойно за день пройти до финала. Оказалось 1-3 акты и рядом не стоят с 4 где нужно убить 4 боссов за каждую четверть стандартного пути.Нашел забавную механику что если мертвый враг 3 раза подряд воскреснет в виде призрака, то последний может дропнуть с 33 процентным шансом золотую карту.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
Нашел рецепт. Если ставить лес на пути храма молнии, то он станет сгоревшим лесом и будет давать 0.5 маг урона

Репутация
21
Меня больше раздражают большинство фракций кроме людей. Пассивки это конечно весело, но куча бойцов с 0-1 активным скиллом как то скучновато. Я конечно понимаю что разрабы сделали это для баланса, но приятней играть от этого не становиться.

Репутация
21
А неплохо так улучшили игру в полной версии. Появилась возможность крафта и дропа постоянных предметов с бонусами. Игра по ощущению стала сложнее. Новые классы с разными механиками. Чего только стоит некромант который сам не сражается а призывает нежить по кд улучшая их силу предметами и имеющий аналог энерго щита спасающего хп. Правда вот с поиском комбинаций карт начались проблемы. Еще у всех существ появились способности.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
Правда некромант явно на голову выше мечника и вора. Особенно из за всего 6 статов которые он может найти на снаряжении. Легко подобрать идеальное снаряжение.
• marvollo думал несколько часов и добавил:
Забавно, с переходом на новые уровни у врагов появляются новые пассивки. Причем даже не обязательно плохие: то же пугало получает способность прогнать 1го союзника в начале боя, а гоблины могут впасть в ступор при смерти союзника.

Репутация
21
Ho4HouOxoTHuK сказал:
Я так понял нерфатся персонажи с наивысшим винрейтом по итогу полусезона, а баффы наоборот тем у которых меньший винрейт
Да, так и есть, у меня дошло до того что хилов апнули настолько что когда враг берет 2-3 хилов я его передамажить не могу чтоб 1 кил сделать.
Кстати касательно игры 2 на 2. В игре постепенно количество увеличивают до 4 на 4

Репутация
21
крайне раздражает ии который выбирает героев от противного. Вместо того чтоб выбрать тех кем он умеет играть он обязательно берет тех кем хорошо владеют твои игроки.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
ну и еще в 80 процентах случаев он у меня берет ниндзя даже без навыка из за чего можно спокойно отказываться от хиллеров и просто избивать врага ближниками
• marvollo полчасика подумал и добавил:
позабавила механика с нерфами, только закончился сезон и всех героев которые я часто использовал ослабили

Репутация
21
хм, на ум приходит разве что recettear. И то там скорее игра за торговца с наймом героев для зачистки подземелий. Но там боевка за героев достаточно посредственная. Игра еще и на англ языке. В общем спорная игра и не факт что зайдет.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
есть еще Moonlighter, но в ней нет героев и по сути ты сам искатель приключений и по совместительству торговец.

Репутация
21
Больше интересно зачем было вообще создавать кучу пространства за краем мира. Еще и с мобами.
• marvollo подумал несколько минут и добавил:
хм, у нас есть большое дерево в небесах которое привлекает внимание нового игрока своим видом. Нафиг, нам нужна пустыня такого размера чтоб люди верили что мир бесконечный))

Репутация
21
Слышал что с новыми регионами скорей всего будет вайп миров, так что решил подождать полной игры чтоб по 10 раз не перепроходить

Репутация
21
тут человек писал на счет вылетов может поможет. На счет сохранения не знаю. п
Severgi сказал:
Уже выложили фикс к версии 0.146.8,т.к игра вылетает при старте.
"0.146.11
Quick fix patch for some network issues. Have a nice weekend everybody!
* Fixed connected player counter (Correctly ending auth sessions)
* Fixes instant disconnection issue that some players have experienced."

Репутация
21
Поиграл, демка игра не очень впечатлила. Можно нанимать героев исследовать карту. Боевка за героев автоматическая где время от времени нужно успеть кликнуть в нужное место на экране. После боя с пауком появилось сообщение что это конец демо, но играть продолжить можно. Очень много зависаний различных экранов которые багуют и не закрываются даже при выходе в главное меню. На ру языке некоторые экраны и вовсе пустые и без текста.

Репутация
21
Кажется я нашел идеальное место для поселения. Деревья гиганты в туманном лесу нельзя разрушить за исключением корней по бокам и на них можно строить здание. Правда там вечно темно и виды из разряда: мечта арахнофоба. Очень надеюсь что после заселения этого региона в обновлениях я не окажусь счастливым обладателем усадьбы в Австралии.