
Репутация
17
Sanders2100 сказал:
тем кто пошел по ссылке ниже - модпак для запуска требует doom2.wad который защищен лицензией потому искать его нужно отдельно. гитхаб лицензий не нарушает.
Вот уж проблема wad найти.
karry299 сказал:
Во-вторых, это сборная солянка, много более разноцветная чем DRLA, в которой мне, например, многое не интересно.
Это уже вкусовщина - мод значительно расширен и скорректирован, чтобы из тебя не получался гиперпупербоец. Переделана турель, большинство оружия теперь необходимо собирать из старого и модов, урезаны возможности аур и способностей, моды теперь меняют оружие кардинально, а не просто например дают возобновляемые боеприпасы, переделана система заданий и т.д.

Репутация
17
Спасибо, что наконец таки выложили данный любимейший мод doom. Не скачивал, но по описанию 1.1.5. - эта версия очень стара и сам разработчик закрыл проект 14 авг. 2013 г. Нашлись сопереживающие и подняли флаг начатого дела https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=74992. Последняя сборка от 13.08.2022. Так что прошу обращаться по данному адресу или разместить ссылку на данном сайте.

Репутация
17
По старым воспоминаниям (проходил примерно год назад) 2 часть прямо так себе. От первой оторваться нельзя было, перепроходил 2 раза на высокой сложности со 100 % прохождения, то здесь печалька. Поначалу, когда засел за 2 часть еле удерживало то, что дальше наверное вот-вот начнётся, не могут же авторы великолепной первой части такое состряпать - не началось, могут. Оружие и способности дурацкие, звуковое сопровождение какая-то хрень, дизайн уровней просто ужасен. В конце концов забросил на уровне 70 % прохождения - уныние. Вкусовщина и личное мнение.

Репутация
17
Пройдено за 15 часов.
Плюсы:
+ отличная атмосфера без заморочек
+ игра духом из 90х (не душок, а истинный дух fallout 1)
++ не только русский язык присутствует, но и русские имена, и даже город Комаров
+ интересное развитие персонажей (скучал по такому простой прокачке: что делаешь - то развиваешь)
+ развитие город и создание производственных цепочек
+ баланс людских и материальных ресурсов в городах и постах
Минусы:
--- суровый неотключаемый эффект свечения
- камера близковато
- напарники туповатые, однако лечиться умеют
- не смог пройти последний квест - игру прошёл, а выполнение не зачли, так и осталось 97 % прохождения
- мало видов врагов, они все почти одинаковые по сути
- напарники постоянно говорят что голодные, отключить нельзя
За рядом недостатков 7 из 10. Не ААА проет, но несмотря на не высокий балл игра очень зацепила!

Репутация
17
Игра великолепна, даже при учёте номера версии с ноликом.
Единственный вопрос возник - откуда столько картинок "иконок" в игре из Orb of creation, которая вроде раньше появилась? Купили на "рынке" - вряд ли. Один художник не стал бы втюхивать одинаковые картинки обоим - прилетело бы от обоих. Моё предположение - один из разработчиков параллельно оба продукта куёт, причём Orb of creation (разработчица под ником Marple) тоже очень качественный интересный продукт с большими возможностями и обилием новых механик. Не знаю где правда, но все молодцы.

Репутация
17
Чего то часто стали на doom внимание обращать, но на своём примере могу сказать, что пока лучшее что есть это ребаланс DoomRPG от Kyle873 издание Sumwunn. Прохожу уже в течении лет двух по несколько вечеров в месяц на дежурствах - только wadы меняй. Если начнёте, то рекомендую с последнего уровня сложности - по началу попец рвёт знатно, но потом с прокачкой и пониманием тактических моментов, развитием способностей и напарника беспилотника, втягиваешься жутко. Ссылка на полную сборку прилагаю: https://github.com/WNC12k/DoomRPG-Rebalance

Репутация
17
LotusBlade сказал:
Пока идеалом остается GemCraft
100 % поддерживаю, но с упоминанием, что и GemGraftу есть куда расти и это не абсолютный идеал

Репутация
17
Ужас какой. Народ вообще перестал хоть какое то сострадание иметь. Это за гранью уже

Репутация
17
Личное мнение 7 из 10 (прошёл компанию).
+ умения требуют только перезарядки
+ раскачка в любой области
+ много умений
+ умения реально полезные и хорошо проработаны
- игра короткая
- задания одинаковые
- магазин и всякий крафт абсолютно бестолковый (может на режиме "кошмар" пригодится)
- баланс умений немного хромает
- раскачка от применения умений ну очень слабая (прошёл игру и получил только +1 уровень в призыве и тёмной магии)
Итог: очень неплохая (смогла удержать несколько часов), однако сыроватая игра. Сделана, насколько понял по титрам, 2-3 авторами. Максимально вложились в систему навыков, подзабив на всё остальное.

Репутация
17
forosmir сказал:
похоже на мою любимую King's Bounty
Да! Сразу тоже обратил внимание, а потом Ваш комментарий прочитал. Эх 90е! KB2, лесорубы, горняки, размножающиеся привидения и погоня за светлым магом!

Репутация
17
Личное мнение 8 из 10:
+++ невероятно быстрый и отзывчивый движок - глаз радуется
++ высокая динамика боя
+- плотные бои в комнатах, мало больших дистанций
- после 2-3 прохождений становится скучной
- мало секретов
- развитие персонажа так, для галочки
Попытка создать нового Eretic с динамикой quake arena в виде roguelike с вкраплениями RPG.

Репутация
17
Navedan сказал:
Скорее заигрывает
Спасибо! А то не хотел мнение сразу портить от такой культовой Вещи. Этим демки и опасны - прошёл её, ругнулся и в полную версию потом даже не сел.

Репутация
17
Играли? Игра играбельна или игриво заигрываются?

Репутация
17
Новизна (для 2002 года):
творение заклинаний рисованием рун
на тот момент самая богатая во функционалу 3D-action РПГ (сравнимо с System shock 2 (1999), Dark messiah of M&M (2004) отдыхает)
Плюсы:
+ заклинания рисованием рун
+ много заклинаний и почти все они реально нужные
+ много действенных вариантов развития персонажа
+ хороший баланс (за кого только раньше не проходил - совсем запороть персонажа можно, но сложно)
+ много секретов, необязательных, но и не просто ради звёздочки или картинки
+ заставляет думать для прохождения (по меткам бегать не получиться), в том числе возможны неожиданные решения задач
Минусы:
- игра, для своего масштаба раскрытия, очень короткая
- просто ацки угловатые модели и однообразные текстуры (System shock на 3 года наньше вышедший, выглядит "новее")
- скудность оформления мира, особенно города
- юмор прям так себе (на любителя)
Личное мнение: 8 из 10.

Репутация
17
Новизна:
1. алгоритмический конструктор
2. температурная регуляция
Плюсы:
+- физика (вот так неожиданность)
+- конструктор (да, опять)
Недостатки:
-- roguelike (да опять, которых пруд пруди)
- короткая (проходится за 2 часа)
- очень мало содержания (то бишь, контента), босс и то, один
PS: Игра по большому счёту сделана только для программирования роботов, остальным - так, глянуть.

Репутация
17
Лично как врача улыбнуло)
• Barsuk83 подумал несколько минут и добавил:
Хорошая фундаментальная новая мысль в игрострое "А почему глубоко не развить монотему медика?". Колдунам, воинам, стрелкам, техникам посвящено множество игр, а вот чисто развить тему мед. обеспечения - неплохой посыл.

Репутация
17
Неплохой визуальный, музыкальный и звуковой ряд похожий на сон.
Игра (игрой не назовёшь - больше на интерактивный клип, что-ли) проходится за 10 минут максимум. Хоррор здесь выставлен от балды.

Репутация
17
Дошёл до конца 1 акта:
- управление просто ацкое (типа в этом новизна). Намного проще оказалось ходить задом-наперёд.
+- концепция развития чудовища, однако развития почти нет (мутации почти ничего не меняют).
+ приятная старая графика и неплохое музыкальное сопровождение.
Посмеяться над несуразностью движений можно, но долго играть невозможно.

Репутация
17
Специально для LotusBlade:
Спасибо за очень конструктивный и развёрнутый ответ! Серьёзно, это очень большая редкость в общении и это то, что действительно ценно.
Сейчас играю в игры больше из поиска новизны и идей, как и музыки в том числе.
Ещё раз озвучу по игре - это МОЁ мнение. А ВЫ высказываете ВАШЕ. Мы не на конкурсе талантов.
Единственное с чем не согласен - "идей из неоткуда не бывает", даже описывать и вдаваться в суть творчества и создания нового знания (науки) не буду почему, т.к. очевидно.
С уважением, Barsuk83!

Репутация
17
Специально для LotusBlade:
во-первых - это МОЁ личное мнение, во-вторых - с TD знаком давно, в-третьих - на вкус и цвет фломастеры есть.
Назовите мне хоть одну TD с такой системой прикрытия из защитников и автономными действиями авиации на дальних позициях?
Идея явно подчерпнута из IdleTower, с упомянутого Вами Kongа;
Опять же МОЁ мнение - взрывы явно "чувственней" чем X-Morph или, уж тем более, Hero Defense
Kingdom rush совсем другое развитие и другие принципы, они не очень в сравнение идут.
Не обязательно быть разработчиком, чтобы иметь СВОИ критическое восприятие и анализ.
С уважением, Barsuk83!

Репутация
17
Личное мнение: 5 из 10
+ FHD графика
+ много мяса
- переделали оружие, теперь оно корявое
- тупой гринд
- невероятно деревянные персонажи и враги
- фантастическое однообразие
- жуткий дисбаланс
Испортили одну из любимых игр

Репутация
17
Личное мнение 8 из 10:
+ оригинальность
+ визуальная и звуковая составляющая отлична, взрывы шикарны
+ удобное управление
+ интересное развитие
- дисбаланс ресурсов и отсутствие его обмена (особенно под конец напрягает)
- дисбаланс уровней (после 50 дня воздушные атаки - боль)
- авиация нафиг не нужна
- один босс
- мало контента

Репутация
17
Сколько же можно жить в 90х. Сам врач, проблем много, но такой хрени ещё поискать

Репутация
17
На настоящий момент 101 карта открыта 187 уровень персонажа (если можно так назвать), видимо близок к финалу.
Мнение сейчас:
+++ новые "боссы"
+ стандартные враги на разных картах выглядят немного различно
- с триалами на последних картах разработчики расслабились или вообще не испытаний нет
+- изменнили "читерский" кровавый камень, который бил несколько врагов
+ много новых механик за счёт пилонов и ламп (латернов)
+- ряд усилений для врагов (battle trait) просто запредельны по сложности, а вклад у всех одинаковый
++ небольшой, но интересный сюжет
+++ великолепная атмосфера игры
- музыка не плоха (с прошлой части), но можно было и добавить разнообразия
• Barsuk83 подумал несколько минут и добавил:
Кстати, игру принципиально купил - даже не знал как в стим деньги с карты мир бросать)
Разработчики молодцы - работа проделана колоссальная.

Репутация
17
Это просто праздник - игра шедевр. На настоящий момент открыта пока 51 карта 102 уровень. Мнение:
+ баланс отличный (даже Trial, нужно просто немного подумать, прошёл пока все доступные кроме U3 и T4);
+ Trialы очень выверены, а карты продуманы
+ намного сложнее предыдущих частей, где почти всё решалось прокачкой
+ новые загадочные существа
+ самая вариативная из всех TD которые только знаю
- почти все skills старые (по крайней мере пока)
- движок старый
- замыли немного графику
Общая оценка 6 из 5. Первая игра в жизни, которую ждал несколько лет (возможно по этому немного ангажирован)!
• Barsuk83 подумал несколько минут и добавил:
От: LotusBlade [249|167] | Отправить ЛС | Дата 2020-01-12 21:45:18
Учтите, после версии 1.03 пошли жуткие нерфы сложности, так что игру потихоньку превращают в казуальную безмозглую кликалку... Потому что нытики ноют на форумах Steam, а разработчик пляшет под их дудку.
Не согласен - думаю, что разрабы как раз хоте специально дать немного вызова для знатоков, подошли с душой, и их сейчас пытаются продавить

Репутация
17
+ относительно красивый пиксельарт
+ неплохой дизайн уровней и врагов
- кроме высмеивания католицизма никакой новизны, да и та, не нова
-- много пошлости и отвратительных вещей, как будто бросают вызов твоей нравственности: "А сможешь ли ты её побороть, чтобы поиграть во что-то новое?".
Сам я жёсткий материалист, но какая бы ни была религия (за исключением сект, сатанистов и прочих) - нельзя топтать чужую веру, если она раскрывает и возвышает душу человека.

Репутация
17
Отличная игра, очень зацепила.
Игра неоднозначна и оригинальна. С одной стороны - на первом месте здесь, TD, однако 1-2 точки для появления врагов или вражеская база. С другой стороны, это построение своей базы и автоматизация с бесконечными ресурсами, однако на каждом уровне своя, что так же выделяет её из аналогов. А с третьей, немого похоже на стратегию, однако ботами командовать нельзя.
Авторы пытались пройти по краю нескольких дисциплин и им однозначно это удалось!
• Barsuk83 подумал несколько минут и добавил:
Только и говорят все о Factorio и возвели его в эталон. До factorio, например, был великолепный fortresscraft evolved, который к сожалению в начале 2019 был окончательно заброшен. (до fortress craft наверное тоже кто-то великолепный был...)
В fortresscraft evolved очень радовали поэтапные переходы на новые технологические уровни, поиски ископаемых; загадочные и оригинальные существа, способные как опухолью зарасти твою базу за счёт твоих же ресурсов.
Личное мнение, что очень недооцененный проект, и сравнивать можно ещё и параллельно с ним.
• Barsuk83 полчасика подумал и добавил:
И ещё хотел бы добавить - Big Berta в Mindustry точно не хватает (очень уж напрашивается игра на первый Total Annihilation).

Репутация
17
Очень неплохая эволюционка 4 из 5, 8 из 10, 84 из 100.
+много ответвлений в развитии биомов
+много самих биомов
+интересны требования к возникновению нового вида, и сочетаниям, приходится много в голове держать
+прекрасная графика
+отличная музыка (однако, жалко, что мало вариантов композиций)
- не хватает баланса в охотниках и жертвах
- не понятен ареал деятельности каждого животного, орлы например на 1/4 карты летают оказалось, а кабаны на месте топчутся
- размеры воздействия объекта приходится прикидывать, нет чтобы сразу очертили
PS: Яблоки и картошка самое настоящее читерство.

Репутация
17
ЭтоЖ Evil Genius!

Репутация
17
Товарищи, это огонь! Здесь можно всё (почти всё), особенно, что можно было в святые 90е, с интерполяцией на сегодняшний день. Разработчик - испанец, видимо тоже много в жизни повидал.
- рэкет
- лазить по чужим домам и таскать телевизоры (так как они дороже) в авто, если хозяева будут дома - получить по щам
- рэйдерский захват
- угнать машину у товарища, отказавшегося встать на счётчик
- забить унитаз туалетной бумагой
- расхерачить спорт магазин на велосипеде
- подстричь парикмахера
- скуп недвижимости
• Barsuk83 подумал несколько секунд и добавил:
- сожжение рынка, чтобы построить торговый центр
- решение вопроса о массе нетто, брутто и дополнительного газа, чтоб с одной стороны продолжали покупать, а с другой, чтобы не ушли к другому производителю
- хирургические услуги у ветеринара, так как врач может только предлагать препарат от фирмы
- ребрендинг товара и его последствия
- участвовать в ток-шоу
- лететь в самолёте с двумя качками, у одного из которых грудной ребёнок на руках
- сожжение парка для постройки нового квартала
- утопить в реке 3 случайных трупа
Сейчас предложили уйти в гос сектор и приватизировать завод, а игра пройдена ещё только на 73%.
Разработчики гении - всё это, они умудрились запихать в 16 битный интерфейс!
10+ из 10

Репутация
17
Просто огонь, однако не могу понять, почему покупать здания так дорого? На видео в ютюбе их покупают за 24000, а в игре за 240000. Это подвох пиратки? И не понял, что дают за выполнение задания.
А в остальном если разобраться - стиль супер выдержан. Накал есть.

Репутация
17
Если уж про версии дума, то на первом месте это мод DoomRPG
Ссылка на собранный рабочий вариант: https://yadi.sk/d/0SdojG2TjeBxW
на разработчиков: https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=37044
на видео-обзор мода: https://www.youtube.com/watch?v=hJ0nJ3oewlE
Жаль что они давно перестали обновлять мод. Но он просто великолепен. Таких отдельных игр даже нет.
PS: Это не реклама, просто при поиске будет много версий doom rpg.

Репутация
17
Великолепное переосмысление в 2d формате. Прошёл пока только 1 раздел.
По существу:
+ отличная динамика
+ удобное, отзывчивое управление (геймпад)
+ много интересных секретов, из которых можно и не выйти)
+ хорошо проработаны уровни сложности
+ испытания
+ развитие персонажа посредством поиска секретов и прохождения испытаний
+свобода передвижения по карте и перепрохождения на любой сложности
+ хорошо реализованы спец способности (пока открыл только куб)
- секреты достаточно простые (почти все находятся с 1 раза, но возможно это только на 1 карте)
- настроек мало, можно было и рендеринги добавить
Пока общая личная оценка 9/10.
• Barsuk83 думал несколько часов и добавил:
Прошёл игру - заняло около 6 часов.
Собрал все секреты. Испытания, особенно в секретной башне, жёсткие. Rocket jump особо порадовал (кто будет проходить поймёт мою слёзку). Дизайн уровней хорош. Игра может бросить вызов.
Последнего босса на тяжёлой сложности не осилил - прошёл на 2й. Без достаточного развития к нему ходить не рекомендую.
В титрах узнал, что делали всего 3 человека - молодцы!
Общую личную оценку оставляю 9/10.

Репутация
17
Спёрли почти все идеи с They Are Billions, только вместо аля маслянных красок и тёмного стимпанка убогие пиксели и магия. Не совсем понятна аудитория проекта.

Репутация
17
Наиграл несколько вечеров, итого:
+ красивая графика с отличными облаками
+ путешествия между планетами (без них никуда)
+ игра заставляет постоянно что-то искать
+ отличный баланс
+- техники минимум, но она вся в тему
- многие идеи явно слизаны с Fortresscraft Evolved
- никакой автоматизации, всё сам
- мало исследований технологий
- нет технологических уровней - нужны все элементы
- склады на базе нафиг не нужны, очень хорошо всё лежит на земле в кучках (кроме перелётов)
- пещеры и копания очень однообразны
Личная общая оценка: 8 из 10

Репутация
17
Эта часть действительно слабовата вышла, то-ли уже сама тема приелась. Вразумительных персонажей мало. Карты проходятся тупо запоминанием - с первого раза последние карты просто не пройдешь, нужно знать кто откуда вылезет. Однако по качеству исполнения, такие продукты ещё поискать надо. Так-что разработчики молодцы - делают деньги, совершенствуя то, что есть.

Репутация
17
Хм...А разработчики не предложили вариант удаления источника питания (батарейки) из представленных мин))
Закрадывается мнение, что самодельные взрывные устройства всё-таки попроще. Да и установку на неизвлекемость никто не отменял.
Очередная, действительно интересная, обёртка для детского электро-конструктора.

Репутация
17
А... да-да... вспоминаю. У неё ещё другое название кажется было - the enchanted grind cave
)))

Репутация
17
Великолепно.
Никаких новомодных тем и вычурности. Взяли и с умом переработали первую часть. Мало контента - правда, но база уже создана и вопрос за пополнением. Сложность бросает вызов, местами превращается в "пулевой ад", но всё проходимо с хорошо сбалансировано. Вариабельность оснащения корабля зашкаливает - под любой тип прохождения.
Пожалуй, это лучший ранний доступ который видел.

Репутация
17
Феноменально унылая тыкалка.
Событий - больше 5 не смог вспомнить.
Непонятно зачем нужно оборудование.
Игра на 5 минут, как раз хватит, чтобы понять и разочароваться