Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Профиль пользователя Lilim

Дата регистрации: 2013-05-30 16:18:21



Последние 50 изменений репы пользователя:

От Milka2123 [1|0]: Спасибки
Новость: Cliff Empire v1.9.2 [Steam Early Access]
Дата: 2019-01-19 15:48:15

От nikepirat [3|3]: хорошо описала игру и я полностью согласен с ее комментарием
Новость: Vagrus Prologue v0.1.5.3
Дата: 2019-01-13 10:55:16

От Kusko [1972|30]: Качественный отзыв
Новость: Vagrus Prologue v0.1.5.3
Дата: 2019-01-13 01:11:01

От unxpctd [1|5]: good comment
Новость: Vagrus Prologue v0.1.5.3
Дата: 2019-01-13 00:06:28

От auran111 [128|64]: Браво!)))))))
Новость: Startup Company v20.5 [Steam Early Access]
Дата: 2019-01-08 02:52:08

От wokjj [1|11]: да игра так себе но обновления делуют её интересней
Новость: Evil Bank Manager v11.01.2019
Дата: 2019-01-07 11:19:34

От meinart [14|35]: Отличные комментарии, все прочел. Нашел много интересных игрух. Продолжай ;)
Дата: 2019-01-06 21:03:32

От onasan [3|6]: за комментарии, вдохновившие на скачивание игры, действительно оказавшейся интересной.
Новость: Evil Bank Manager v11.01.2019
Дата: 2018-12-30 13:10:48

От erndevil666 [2|3]: Полезный отзыв
Новость: Evil Bank Manager v11.01.2019
Дата: 2018-12-28 14:37:55

От Creepy_Keeper [2|3]: за целых два довольно объемных и полезных отзыва под одним постом с игрой
Новость: Dawn of Man v0.6.0
Дата: 2018-12-27 13:45:02

От Binokl99 [1|4]: Интересный и информативный комментарий
Новость: Dawn of Man v0.6.0
Дата: 2018-12-27 11:26:43

От arsjon2000 [1|0]: коммент
Новость: Dawn of Man v0.6.0
Дата: 2018-12-26 18:17:53

От forosmir [99|20]: Годный коммент.
Новость: Odd Realm v0.7.0.5
Дата: 2018-12-14 23:32:55

От auran111 [128|64]: Будем иметь эти уточнения ввиду!)))))))
Новость: Cliff Empire v1.9.2 [Steam Early Access]
Дата: 2018-12-11 20:42:37

От deityrox [8|58]: за описание
Новость: Seeds of Resilience v0.12.1 [Steam Early Access]
Дата: 2018-12-03 14:36:34

От Herbro [12|5]: Правда
Новость: King Under The Mountain v0.7.4
Дата: 2018-11-18 18:40:19

От serega459 [1|3]: Довольно внятный и хороший отзыв об игре
Новость: Odd Realm v0.7.0.5
Дата: 2018-11-03 17:11:02

От auran111 [128|64]: За любовь к SGi!!!))) Желаю, чтобы эта любовь была взаимной!))))
Дата: 2018-10-15 11:03:16

От auran111 [128|64]: За замечательные обзорно-аналитические комментарии по данной игре!)))))))
Новость: Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs
Дата: 2018-10-09 20:31:50

От Dmittry [1|0]: Объяснение правил использования сообщений
Новость: Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs
Дата: 2018-09-01 00:32:07

От AnotherBoris [297|20]: Для очистки совести :)
Дата: 2018-08-19 09:08:49

От Silence_96 [10|30]: Спасибо
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-08-16 19:04:06

От Hardsun [31|23]: за подробный коммент
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-08-16 07:29:34

От Khahn [3|4]: За передачу мысли и личное особое мнение
Новость: Planet Centauri v0.9.5b [Steam Early Access]
Дата: 2018-08-05 02:42:46

От forosmir [99|20]: Толковый отзыв.
Новость: Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
Дата: 2018-06-08 00:32:09

От Eagle-Salians [29|135]: Безмерно благодарен за ваш совет
Новость: X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
Дата: 2018-06-05 19:32:01

От KHamann [1|3]: Взаимно
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-06-02 10:40:24

От zlovredniy [2|5]: За разьеснение как эксгумация влияет на качество трупа в игре Graveyard Keeper.
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-05-31 08:51:00

От AnotherBoris [297|20]: Не за что. Обращайтесь :)
Дата: 2018-05-15 12:02:53

От forosmir [99|20]: Гринпись адабряє!
Новость: Factorio v0.16.51 [Steam Early Access] / + GOG v0.16.51 / + Soundtrack
Дата: 2018-04-23 20:20:24

От junia [9|0]: дельный совет )
Новость: Wayward v2.6.6 [Beta] [Steam Early Access]
Дата: 2018-03-10 17:23:05

От auran111 [128|64]: За мини-мануальчик о игре Starship Theory я повышаю репку данной девушке-разумнице)))
Новость: Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
Дата: 2017-11-17 16:22:31

От PVB [30|23]: за хороший комментарий :З
Новость: Minecraft 1.12.2
Дата: 2017-11-12 11:10:42

От forosmir [99|20]: Не отзыв, а прям целый мануал! =)
Новость: Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
Дата: 2017-07-14 19:25:52

От Gvin [10|65]: За туториал к игре Starship Theory.
Новость: Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
Дата: 2017-07-14 09:47:31

От This_New_Sparta [108|85]: Отличная работа с гайдом для новичков.
Новость: Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
Дата: 2017-07-14 03:32:26

От win99ja [3|10]: Коментарий предал мне смысла к игре
Новость: Distrust
Дата: 2017-07-04 12:13:53

От ReijiiNeko [9|1]: Добротно расписала. И паузы реально не хватает очень.
Новость: Distrust
Дата: 2017-06-17 00:10:24

От Strannik1318 [4|7]: Годный отзыв, согласен со всем...тоже бы не отказался от паузы и от разделения инвентаря...
Новость: Distrust
Дата: 2017-06-16 14:23:52

От Honk [29|0]: Спасибо за подробное описание
Новость: Displaced
Дата: 2017-06-15 16:08:31

От alekssct [8|43]: Интересное описание механики игры. Существенная критика по игре.
Новость: Distrust
Дата: 2017-06-15 11:37:29

От Shiritoru [9|2]: Спасибо за интересный отзыв
Новость: Distrust
Дата: 2017-06-15 01:22:43

От KHAARNE [46|7]: Супер обзор! ) спасибо )
Новость: Distrust
Дата: 2017-06-14 22:59:13

От Elektra [7624|138]: За мнение!
Новость: Distrust
Дата: 2017-06-14 22:12:13

От businassman [392|462]: развернутый комментарий. хотя русский язык хромает
Новость: Force of Nature v1.1.19
Дата: 2016-12-21 10:57:17

От _V_I_T_E_K_ [48|16]: попробуем, спасибо
Новость: NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG
Дата: 2016-12-19 21:04:45

От Loving_a_rain [188|241]: Подпортим циферку :)
Дата: 2016-10-01 18:57:07

От za39z [31|6]: не знал таких тонкостей. спасибо
Новость: Offworld Trading Company v1.11.15121 + 3 DLC
Дата: 2016-09-01 21:35:10

От This_New_Sparta [108|85]: Очень продвинутый комментарий к игре, приятно.
Новость: NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG
Дата: 2016-03-04 07:46:33

От _V_I_T_E_K_ [48|16]: Дельные советы
Новость: NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG
Дата: 2016-03-04 01:37:58


Последние 50 изменений репы:

Для Sanders2100 [19|3]: Сколько нервов было потрачено на поиск железа в этой игре, и сколько простого оружия глупо выкинуто... мои нервы. Спасибо за информацию о складе и разборке!
Новость: Z Dawn v0.2.5 [Steam Early Access]
Дата: 2019-01-13 17:54:21

Для nikepirat [3|3]: Благодарю, озвучку я пропустила-играла без звука. Теперь послушаю.
Новость: Vagrus Prologue v0.1.5.3
Дата: 2019-01-13 17:47:50

Для Targitaii [2|0]: За активность.
Новость: Startup Company v20.5 [Steam Early Access]
Дата: 2019-01-05 19:04:43

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Dawn of Man v0.6.0
Дата: 2018-12-26 08:32:14

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: 911 Operator v1.23.06 + All DLCs
Дата: 2018-11-27 18:43:03

Для auran111 [128|64]: Спасибо за активность и внимание к другим людям!
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-10-15 07:50:28

Для Zzogg [12|3]: Столько карт едва не потеряла, боялась что придется начинать с начала! Спасибо за объяснение куда перекинули сейвы.
Новость: Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs
Дата: 2018-09-07 22:07:13

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs
Дата: 2018-08-30 20:26:51

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-08-22 00:02:05

Для NwNIHeretic [15|16]: Спасибо за старания, удачи!
Новость: Strive for Power v0.5.22b
Дата: 2018-07-17 22:06:35

Для AnotherBoris [297|20]: Спасибо за подробные и дельные советы!
Новость: Dead In Vinland v1.2 + The Vallhund DLC
Дата: 2018-05-14 18:03:47

Для zorikingus [4|1]: Спасибо за информацию о селитре! Я уж думала что баг какой и нет ее, буду лучше искать.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-05-11 19:37:47

Для sslaa [2|0]: Спасибо за перевод.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-05-02 16:52:48

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
Дата: 2017-07-14 00:07:54

Для rovniykryk [3|6]: DF единожды попав в сердце остается там навсегда. Удачи на квадратных просторах-они всегда новые, но одинаково прекрасны.
Новость: Dwarf Fortress v0.44.12 / + Крепость Дварфов v0.42.06 / + Dwarf Fortress v0.44.10 Starter Pack
Дата: 2017-06-19 21:10:57

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Stardew Valley v1.3.33 / + GOG v1.3.32.3
Дата: 2017-02-08 22:43:34

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Sunless Sea v2.2.0.3092 + 1DLC / +RUS v1.0.4.2130
Дата: 2016-06-01 10:44:30

Для Gaara-kun [88|22]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Unepic v1.0.31 RUS
Дата: 2016-04-23 20:23:39

Для Igromanka [2362|145]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Plant Tycoon v.1.01
Дата: 2016-02-21 10:56:22

Для CxuMa [11|14]: Умно, умно. Спасибо за возможность отвести душу.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-10-23 00:09:34

Для KorVert [11|174]: За перевод - спасибо.
Новость: Sheltered v1.8.1 / + GOG v.Stasis Mode
Дата: 2015-10-17 14:39:17

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Planetbase v1.3.1
Дата: 2015-10-16 23:04:48

Для massfield [3|1]: Жизненный урок "не лезь куда не надо, и не трогай то что уже работает" разблокирован. Надеюсь все будет хорошо.
Новость: Sheltered v1.8.1 / + GOG v.Stasis Mode
Дата: 2015-09-16 18:10:15

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Offworld Trading Company v1.11.15121 + 3 DLC
Дата: 2015-09-11 08:26:27

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Sheltered v1.8.1 / + GOG v.Stasis Mode
Дата: 2015-08-05 23:17:33

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Halfway v1.2.12 / + RUS v1.1.3b
Дата: 2015-08-01 22:11:24

Для yevgen [5|8]: Благодарю за перевод обновлений для Mad Games Tycoon
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2015-06-30 21:18:29

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Planet Centauri v0.9.5b [Steam Early Access]
Дата: 2015-03-14 03:33:48

Для HitDen [50|13]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
Дата: 2015-02-04 21:22:55

Для BashOrgRu [22|26]: Благодарю за дополнительную информацию!
Новость: Guild Commander v1.2
Дата: 2014-11-26 00:39:19

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Factorio v0.16.51 [Steam Early Access] / + GOG v0.16.51 / + Soundtrack
Дата: 2014-06-11 02:23:54

Для ruberoid [12|4]: Благодарю.
Новость: Towns v14e / +RUS v08a
Дата: 2014-04-08 17:15:39

Для luckyman [12|1]: Благодарю.
Новость: Banished v1.0.7 Build 170608 / +RUS v1.0.6 Build 160521 Mod Pack
Дата: 2014-02-25 21:37:40

Для barmagon [3|5]: Благодарю за ответ ))
Новость: Banished v1.0.7 Build 170608 / +RUS v1.0.6 Build 160521 Mod Pack
Дата: 2014-02-25 16:24:53

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Banished v1.0.7 Build 170608 / +RUS v1.0.6 Build 160521 Mod Pack
Дата: 2014-02-19 01:04:19

Для eEverest [2|0]: Спасибо!
Новость: Starbound v1.3.4 / + Starbound RUS v17.02.2015 / + GOG v1.3.4
Дата: 2013-12-09 08:01:13

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Starbound v1.3.4 / + Starbound RUS v17.02.2015 / + GOG v1.3.4
Дата: 2013-12-08 00:01:01

Для Tabris [4|4]: Спасибо за помощь!
Новость: Starbound v1.3.4 / + Starbound RUS v17.02.2015 / + GOG v1.3.4
Дата: 2013-12-05 10:04:24

Для hekko4 [8|14]: *_* Фермерство и строительство - я должна сыграть. А ведь я трусливая тряпка)) Спасибо!
Новость: Project Zomboid v40.42 [Steam Early Access] / Project Zomboid Vehicles v41.2 / + GOG v37
Дата: 2013-11-27 16:13:20

Для John2s [9676|1602]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Craft The World v1.5.003 + All DLCs
Дата: 2013-11-27 04:46:32

Для Elektra [7624|138]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Creeper World 3 v2.12
Дата: 2013-10-05 02:07:25

Для Folleah [11|3]: Благодаю за помощь в освоение игры =)
Новость: 7 Days to Die v.Alpha 17.1 / + RUS v.Alpha 15.2
Дата: 2013-08-20 13:30:12

Для Win_Chaster [616|190]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! / Магнат Индустрии Развлечений 3
Дата: 2013-07-16 03:54:10

Для Igromanka [2362|145]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Cultures 3: NorthLand/ Мир викингов v.1.04
Дата: 2013-07-16 03:36:51

Для MinerBob [16|5]: Будущему дварфоводу.
Новость: Dwarf Fortress v0.44.12 / + Крепость Дварфов v0.42.06 / + Dwarf Fortress v0.44.10 Starter Pack
Дата: 2013-07-07 22:38:58

Для Dahaka_D [1512|95]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Sid Meier's Civilization IV
Дата: 2013-06-15 08:09:16

Для CraymanToon [613|26]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Minecraft 1.12.2
Дата: 2013-06-15 08:08:38

Для Igromanka [2362|145]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость: Dwarf Fortress v0.44.12 / + Крепость Дварфов v0.42.06 / + Dwarf Fortress v0.44.10 Starter Pack
Дата: 2013-06-08 20:33:20

Для Scotty [135|32]: Благодарю!
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2013-06-08 20:28:40

Для Loving_a_rain [188|241]: Спасибо за содействие =)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2013-06-07 23:29:43

Minecraft 1.12.2 | Рейтинг: 9.4 | Голосов: 511
Terraria v1.3.5.3 / + Террария v1.3.4.4 / + Terraria GOG v1.3.5.3 / + Retribution of The Darkness Full v1.8.0.1 / + Mods | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 441
Stranded 2 v1.0.0.2 + Desert Island Mod / Затерянный 2 | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 122
Factorio v0.16.51 [Steam Early Access] / + GOG v0.16.51 / + Soundtrack | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 96
Dwarf Fortress v0.44.12 / + Крепость Дварфов v0.42.06 / + Dwarf Fortress v0.44.10 Starter Pack | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 93
Diablo | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 67
Prison Architect [Update 17] + Multiplayer v4f / + GOG v15b | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 63
Unepic v1.0.31 RUS | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 61
Craft The World v1.5.003 + All DLCs | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 57
NEO Scavenger v1.15 / +RUS / +GOG | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 46
Stardew Valley v1.3.33 / + GOG v1.3.32.3 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 41
Banished v1.0.7 Build 170608 / +RUS v1.0.6 Build 160521 Mod Pack | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 41
X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 37
Signs of Life v0.12.19 [Steam Early Access] | Рейтинг: 9.5 | Голосов: 30
Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115 | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 26
Sid Meier's Civilization IV | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 25
Sunless Sea v2.2.0.3092 + 1DLC / +RUS v1.0.4.2130 | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 20
Sheltered v1.8.1 / + GOG v.Stasis Mode | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 18
Infectonator: Survivors v1.1.2 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 15
Skyhill v1.1.20 / + Skyhill GOG v2.1.0.3 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 14
Knights & Merchants: The Peasan Rebellion v1.53 / Война и Мир : Вторая Корона v1.53 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 13
Halfway v1.2.12 / + RUS v1.1.3b | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 12
Planetbase v1.3.1 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 11
Startopia | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 7
Forsaken Isle v0.9.7u1 | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 7
Cultures 4: 8th Wonder of the World / Мир Викингов 4: Восьмое чудо света v.1.00 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Рейтинг: 9.4 | Голосов: 5
Starship Theory v1.0w [Steam Early Access] | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
Capitalism II/ Капитализм II v1.00 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
Cultures 3: NorthLand/ Мир викингов v.1.04 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
Offworld Trading Company v1.11.15121 + 3 DLC | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
Dawn of Man v0.6.0 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 4
911 Operator v1.23.06 + All DLCs | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 4
Plant Tycoon v.1.01 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 3
Deep Sea Tycoon / Повелитель глубин | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 2
Tile Miner [Steam Early Access] v0.1.5.5 | Рейтинг: 3.0 | Голосов: 2
Distrust | Рейтинг: 0.0 | Голосов: 0
Evil Bank Manager v11.01.2019 | Рейтинг: 0.0 | Голосов: 0
Пользователь не добавил ни одной игры

10 за Dawn of Man v0.6.0
10 за 911 Operator v1.23.06 + All DLCs
10 за Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs
10 за Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
10 за Starship Theory v1.0w [Steam Early Access]
10 за Stardew Valley v1.3.33 / + GOG v1.3.32.3
10 за Sunless Sea v2.2.0.3092 + 1DLC / +RUS v1.0.4.2130
10 за Unepic v1.0.31 RUS
10 за Plant Tycoon v.1.01
10 за Planetbase v1.3.1
10 за Offworld Trading Company v1.11.15121 + 3 DLC
10 за Sheltered v1.8.1 / + GOG v.Stasis Mode
10 за Halfway v1.2.12 / + RUS v1.1.3b
10 за Planet Centauri v0.9.5b [Steam Early Access]
10 за X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
9 за Darkest Dungeon v16.08.2018 [Build 24357] + All DLCs
9 за Forsaken Isle v0.9.7u1
10 за Factorio v0.16.51 [Steam Early Access] / + GOG v0.16.51 / + Soundtrack
10 за Banished v1.0.7 Build 170608 / +RUS v1.0.6 Build 160521 Mod Pack
8 за Spacebase DF-9 v1.07.1
10 за Starbound v1.3.4 / + Starbound RUS v17.02.2015 / + GOG v1.3.4
10 за Craft The World v1.5.003 + All DLCs
10 за Creeper World 3 v2.12
10 за Deep Sea Tycoon / Повелитель глубин
10 за RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! / Магнат Индустрии Развлечений 3
10 за Capitalism II/ Капитализм II v1.00
10 за Cultures 4: 8th Wonder of the World / Мир Викингов 4: Восьмое чудо света v.1.00
10 за Cultures 3: NorthLand/ Мир викингов v.1.04
10 за Sid Meier's Civilization IV
10 за Minecraft 1.12.2
10 за Dwarf Fortress v0.44.12 / + Крепость Дварфов v0.42.06 / + Dwarf Fortress v0.44.10 Starter Pack
9 за Terraria v1.3.5.3 / + Террария v1.3.4.4 / + Terraria GOG v1.3.5.3 / + Retribution of The Darkness Full v1.8.0.1 / + Mods

Десятка самых любимых игр с сайта:

• Самые любимые игры еще не выбраны.
Отправить ЛС

Комментарии пользователя (293 шт.)

Vagrus Prologue v0.1.5.3 | Дата 2019-01-12 23:12:02

Репутация
107
Игра обещает стать чем то крайне интересным. К сожалению это будет явно одна из тех игр которым нужно понимание английского, или русификатор - похоже что будет много всяких событий, и все в текстовом формате. Напоминает сразу несколько других игр "Thea - The Awakening" и "Darkest Dungeon" с их пошаговостью и "sunless sea" за путешествия от пункта к пункту, только теперь мы сухопустный караван. Скажу откровенно я не очень углублялась в игру, так как мое понимание языка ужасно, и я не хотела портить ощущения затупив где-нибудь, однако я все же потыкав наугад немного просмотрела что там в игре и зная подобный жанр могу сказать что авторы явно уделили всему много времени, и делали не на отвали.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Из приятного - что я могу сказать наверняка это то что игра достаточно быстро грузится и не тупит. У меня к слову уже далеко не самый новый ноут, и все же игра летает весьма шустро (хотя я и загружала на минимальной графике, но я отлично знаю что иногда и на минималках бывает слайдшоу). А если учесть что игра сделана на юните я лично перед запуском гадала запустится ли она у меня вообще. Запустилась и летает, нет подвисаний или затупливаний, что на мой взгляд человека повидавшего всякого разного хороший показатель - разработчики похоже не только знают что хотят увидеть в целом, но и могут реализовывать это так что бы на железе не пришлось жарить шашлыки. И это действительно неплохой показатель - обычно хорошая оптимизация игры соседствует с прямыми руками во всех аспектах, так что лично я буду ждать дальнейшего развития игры.
Z Dawn v0.2.5 [Steam Early Access] | Дата 2019-01-12 09:55:44

Репутация
107

Sanders2100 сказал:

есть перк снижающий вероятность плохих событий на 50%


До этого перка еще надо дожить, все едино можно огрести, развитие персонажа идет как я понимаю когда он что то делает удачно-находит вещь или бьет зомби, так что для более быстрой прокачки персонажей увы лучше брать либо что бы лекарства находили на любой локации, либо/и что бы на 10% выше шанс находки ресурсов.
Кстате, а чем так замечателен медик? В смысле я его тоже беру, но не считаю его столь ценным-таблетки с перками наркоманов будут находиться в количестве что хоть только ими питайся, да и перки на ампутацию есть, а наличие медика не исключает смерть от удаления частей тела. Собственно мне жальче терять безработного который быстрее качает опыт-все не хватает терпения узнать что там за лекарство на 20 уровне можно изобрести при 8 интеллекте.

Lilim подумал несколько секунд и добавил:

Огромное спасибо что сказали про разборку вещей, я этого не знала! Тогда ресурсы считай что бесконечные - с зомби если с ними драться валиться прилично хлама.
Z Dawn v0.2.5 [Steam Early Access] | Дата 2019-01-11 16:54:23

Репутация
107
Да, действительно удалось через какое то время построить мастерскую, спасибо. А из-за постройки в будущем ферм есть смысл строить базу не в окружении леса, а наоборот там где вокруг пустырь.
Я пыталась играть честно - разделила группу на две и пока одна отвлекала зомби бегая кругами, вторая обыскивала здание на предмет покушать, с минимальным опытом это долгое занятие, а то какие вензеля вытворял отвлекающий что бы не подставиться под удар сложно описать. И все это ради того что бы никого не цапнули. В итоге среди тех кто искал один попал в событие и не смог убежать через вентиляцию...на этом баста-только save/load. Поскольку ну серьезно, зачем вообще отряжать целую группу если их перебивают поодиночке? Мне больно за моих людей, одно дело когда ты косорукая, а другое дело рандом... повторюсь что у игры есть неплохой потенциал, на мой взгляд она кстате больше похожа на NEO Scavenger, хотя и упоминаются Battle Brothers.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Да даже то что уделили внимание тому что если в группе есть человек с ампутированной ногой, то двигается группа в два раза медленнее говорит о том что создатели игры не чураются мелочей, но надеюсь обновления добавят что-нибудь реально серьезное.
Z Dawn v0.2.5 [Steam Early Access] | Дата 2019-01-11 01:39:47

Репутация
107
Интересно, но некоторые моменты лично мне непонятны - к примеру не дают построить мастерскую, хотя есть все нужные ресурсы. Построила водонапорную башню, есть человек с перком фермера, но не понимаю как выращивать продукты (это вообще возможно?). Разделять группы вообще не имеет смысла-меньше инвентарь, сила, добыча, и практически никакой пользы, исключение разве что когда часть на базе тренируется. Если игру будут продолжать развивать, то с удовольствием буду ждать обновления.

Lilim думал несколько часов и добавил:

Плохо что наши люди не защищены от укусов даже в своей базе. Как итог мы играем в случайность в вопросах заражения. Ни одежда, ни осторожность в целом не могут помочь. Единственный вариант бегать и не сражаться. Огнестрельное оружие помимо того что тратит патроны как семечки щелкает, так еще и шумом привлекает новые орды.
Ферму оказалось надо будет строить после водонапорной башни ЗА пределами базы. Там после башни появится значок для постройки.
Забавно, персонаж с перком без профессии(работы) который получает больше опыта архиценный персонаж-он развивается быстрее всех, а значит быстрее дойдет до способности делать лекарство против болезней (я же правильно понимаю?).
Stoneshard v0.4.8.16 | Дата 2019-01-10 11:53:31

Репутация
107
Просто влюбилась в игру. Не могу сказать насколько она в духе заявленных ADOM, Nethack и Angband, но вот самый первый диабло напоминает точно. Пошаговость дает возможность не суетиться и спокойно обдумывать последующие действия, но не тормозит игру если вы хотите действовать в темпе. В прологе в основном общее знакомство - только первые ступени умений, немного боевки, пара-тройка уровней которые мы можем получить и собственно все. И все же видно что игра весьма приятна, а почитав новости о разработке могу сказать что жду ее выхода с нетерпением.
Startup Company v20.5 [Steam Early Access] | Дата 2019-01-05 02:12:05

Репутация
107
Так же ошибка Critical Error: SPD1712 (Invalid savegame data) каждые 5-15 сек. До этого игра ни разу не устанавливалась, так что дело не в старых сохранениях. Полазив по форуму с стиме нашла тему где поднимался вопрос с этой ошибкой, как я поняла разработчики советуют запускать игру непосредственно через стим, а не через exe файл. Так же советуют перезапустить стим, или сразу компьютер.
Я на данный момент не могу попытаться сделать ничего из вышеперечисленного, если вам это помогло, пожалуйста напишите сюда соответствующий комментарий.
Dawn of Man v0.6.0 | Дата 2018-12-29 11:27:25

Репутация
107

Jerboy33 сказал:

Зочем ты это сюда пишешь



Я пишу затем что бы объяснить подробно что мне особенно понравилось в игре, а не просто "все зе бест" или "полная шняга". По сути это просто менеджмент в доисторической упаковке, и именно отдельные детали делают ее запоминающейся и выделяет среди других игр. Особо актуально с лимитами и складами для игры от данных авторов-их предыдущая игра к примеру не давала никакого контроля над складами кроме их размера-тащили туда все что есть.
Evil Bank Manager v11.01.2019 | Дата 2018-12-28 15:45:03

Репутация
107
Обновление сделало игру гораздо более приятной в плане управления - теперь когда наша страна воюет с кем-либо, то во вкладке войн эта строчка обводится красным прямоугольником, так что не требуется помнить даже название и флаг страны где у нас есть имущество. Гораздо удобнее нанимать персонал, теперь можно нанять скопом несколько человек (до 9 единовременно), тоесть нам предоставляют характеристики не одного, а сразу нескольких работников и мы можем выбирать лучших, или листать кандидатов дальше. Появилась вкладка с странами где теперь полезная информация в виде краткой и наглядной сводки по нашим странам-доступные инвестиции, уже вложенное и количество соперников. Не нужно лезть в каждую страну отдельно. Поправили перевод вкладок в дипломатии. Автоматизация производства оружия-указываем что производить в первую очередь, и далее если остаются ресурсы. Автоподдержание отношений в дипломатии.
Dawn of Man v0.6.0 | Дата 2018-12-27 07:18:06

Репутация
107
Интересно то что там не только у наших людей есть потребности в виде голода, жажды, усталости - животные на карте тоже хотят есть и пить, а так же они бывают молодыми, взрослыми, старыми, и разных полов. При этом самок некоторых видов можно визуально отличить от самцов. Я не помню задирают ли хищники травоядных, или те помирают самостоятельно, но вот трупы едят за милую душу. Так же у некоторых по разным причинам может быть снижено здоровье, что делает даже сильных хищников легкой безопасной добычей. Моему племени однажды повезло в первый год забить медведя у которого почему то была всего треть здоровья.
Если мы захотим позже приручить животное,то приручить можно только молодую особь! Корова дает больше молока чем козы, и вроде как больше мяса-кожи-костей чем свиньи, лошадь лучше чем ослы, так что после открытия всей ветки животноводства я оставила овец(шерсть), коров, лошадей. В вкладке установки лимитов можно указать больше какого числа животных забивать на мясо.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

И собаки хорошее подспорье в защите-урон может у них не дико крутой, но во первых все же есть, во вторых отвлекают внимание от поселенцев.
Люди на охоте весьма интересно себя ведут-с начало подкрадываются, а после бегут догоняя жертву, и как я понимаю бежать они вечно не будут, есть такое понятие как стамина, так что ногастой жертве может повезти убежать от одинокого охотника. Интересно что с изобретением и постройки транспорта, даже салазок люди будут использовать их на охоте что бы забирать эффективнее продукты с охоты.
И там в вкладке помощи в игре в описании предметов и ресурсов есть сколько времени они будут портиться. Я так узнала что одежда из шерсти служит 5 лет против 3 из кожи.
Что интересно всяких там гарпунов для рыбы можно указать делать поменьше-рыбачит малая часть народа, и они берут нужные инструменты согласно исполняемой задачи.

Lilim полчасика подумал и добавил:

Лимиты производства можно указать в %- 25, 50, 75, 100, 125, 150 от количества людей, так и в единицах, что удобно скажем установить одежду на 100%, а вот животных удобнее 10-20 что бы вместились в стойла.
Я правда очарованна детальностью игры. Вроде ничего дико сложного, особо новаторского, или даже разнообразного, но все что есть как то очень душевно.
И не трогайте мамонтов просто ради забавы - мощные твари, забить десятком людей с хотя бы костяным вооружением не сложно и не опасно, но даже так могут потрепать.
Dawn of Man v0.6.0 | Дата 2018-12-26 08:38:01

Репутация
107
Начав играть ухнула сразу на пять часов и не жалею. Перво наперво хочу отметить что несмотря на версию 0.4 все весьма удобно-я не столкнулась с вылетами или багами. Игра интуитивно понятна, а после прохождения короткого туториала у меня небыло никаких проблем с освоением. И при этом игра пока без русского языка, но даже с моим почти никаким пониманием английского я не ощущала дискомфорта-90% всего что нам надо сопровождается картинками. Продукты, животные, вещи-все весьма наглядно. Баланс весьма простой, но приятный-люди размножаются если есть для этого свободные места, так что нет перенаселения, дети-взрослые-старики распределены почти равномерно, и каждая группа выполняет какую то свою работу, так дети к примеру предпочитают собирать палочки, а взрослые охотиться и строить. С проблемой голода лично я не сталкивалась-животных много, рыбы тоже,при грамотном истреблении и примерно одной сушке на 10-20 человек от голода никто не страдает.

Lilim подумал несколько секунд и добавил:

При этом дальнейшее животноводство и фермерство имеют смысл позволяя не бегать по всей карте. Очень удобна установка зон-автоматизация охоты, рыбной ловли, собирательства высвобождает много времени если все хорошо настроить. Порча продукции даже на складах и настройка лимитов производства с автоматическим повторением производимого дают весьма подробный, удобный, но при этом простой менеджмент. Нет захламленности, но есть возможность делать запасы. Сменяющиеся времена года кстате подталкивают людей менять одежду, так что у нас две смены-зимняя и летняя. Очень приятная хотя и простая графика, и крайне приятный геймплей.
Из минусов пожалуй та же проблема что была в Planetbase-плоховато с контролем некоторых вещей, в частности с складами, несмотря на то что в игре сказано что животных можно кормить и зерном и сеном, люди скармливают им в первую очередь сено, и я ничего не могу с этим поделать, а сено на секунду нужно для строительства, я бы с удовольствием кормила животину зерном.

Lilim полчасика подумал и добавил:

Неудобно достраивать фермерские поля-после размещения они занимают на 1 клетку в радиусе больше, и нельзя строить сложные поля огибающие препятствия.
Но по сути особых претензий у меня нет, и игра мне жутко симпатична. Не могу сказать что она дико сложная, или особо вариативная, но приятная, в духе предыдущей игры от создателей. Не могу сказать за историческую достоверность, но в целом мне все понравилось. Лично я поставила игре 10 баллов-это откровенно многовато для игры подобного содержания, тут скорее 8, но я действительно наслаждалась каждой минутой игры.
Evil Bank Manager v11.01.2019 | Дата 2018-12-15 01:58:34

Репутация
107
Интересная игра. Не могу сказать что она дико разнообразная или особо красивая, но начав играть я залипла на несколько часов. Хотя туториал на мой взгляд маловат, или следует чуть изменить описания некоторых функций расширив их. Я к примеру только примерно понимаю что дает большинство вкладок в дипломатии. Единственное что использую это объявление войны. Так же не понимаю что дают вкладки рядом с новостями справа вверху-пощелкала, но ничего не меняется особо. И плохо что нельзя настроить что бы всплывали только сообщения о войне у тех стран которые мне нужны. Так же неудобно нанимать сотрудников-одновременно открыта только одна вкладка, так что если попался человек с высокими показателями дипломатии, а я на вкладке кредиторов, то я просто не помню нужен мне этот дипломат, или все уже укомплектовано.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Как я поняла нам в теории плевать кто там с кем воюем, можно покупать здания и открывать территории разных стран, но если их захватят то вы теряете часть стоимости зданий на завоеванных территориях. В связи с этим лично я патриотично занимаюсь продвижением одного флага-втравливаю их в войну, вбухиваю деньги в своих получая за это здания на новой территории. При этом я не трачу денег на открытие новой территории, расширяю свои владения и получаю прибыль.
Не совсем понимаю как я могу устранять своих соперников-краткая заморозка их активов на моей территории на мой взгляд не особо страшно, "страх" для пакостей растет слишком медленно, да и выбор того кого будем щипать выпадает случайно.
911 Operator v1.23.06 + All DLCs | Дата 2018-11-27 18:42:36

Репутация
107
Очень неплохо, правда очень жаль что на картах даже в свободной игре уже изначально есть определенные машины-я бы предпочла что бы давали деньги, а я уже самостоятельно покупала ту технику которую хочу, и нанимала людей. Не понимаю за что впаривают мне штрафы-догадываюсь что отзываюсь на "не важные" задания, но хотелось бы что бы точно расписывали за что снимают. К примеру звонил парень говорит что ему плохо, выясняется что спиртное пил-но речь относительно вменяемая, так что он не в зю-зю, может у него от алкоголя сердце прихватило, или еще чего, но в отчете это вроде как отметили нулевой что ли репутацией. Или девушка до истерики боялась залетевшей летучей мыши-ее кондратий обнимет так она боится, а у нас она проходит как не срочный вызов.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Так же не хватает информации о машинах и снаряжении-было бы гораздо информативнее написать что аптечка дает +0,5 к первой помощи тому кто ее носит, при этом две аптечки эффект суммируют. Машины пожаротушения дают +0,5 к тушению пожара тем кто в них катается, а техническая +0,5 к техническому навыку. Примерное описание уж очень примерное. Там есть дефибрилятор и массажор для сердца, они дают +0,5 и +1 к помощи при тяжелых травмах, но я не понимаю они оба реально каждый к своему случаю, или тупо дают бонус навыку и нужно брать не каждый одного вида, а два которых дают по +1?
Описание это круто, но они все же скорее художественные, а хотелось бы цифирных выражений.
Cliff Empire v1.9.2 [Steam Early Access] | Дата 2018-11-05 19:54:39

Репутация
107

Silence_96 сказал:

зачем нужны две другие скалы



На разных скалах разный уровень тех или иных ресурсов. Как минимум зачастую только на 1-2 островах есть водоемы в которых можно ловить рыбу, и более эффективно добывать воду. Уровень грунтовых вод зачастую разный на разных островах, энергия солнца 100% только на одном из островов как и энергия ветра, залежи руды и урана разнятся, как и плодородность почвы. Выгоднее добывать там где выше % залежей, так что все три острова обычно удачно взаимодействуют. Правда иногда бывают крайне неудачные расположения, скажем когда на одном острове 100% ветра и солнца.
Odd Realm v0.7.0.5 | Дата 2018-11-02 20:15:21

Репутация
107
Выглядит весьма неплохо. Правда без понимания английского при такой графике разобраться в управлении методом тыка практически невозможно, так что нужен хотя бы словарь под рукой. Механика и управление в целом достаточно приятные, скорее ближе по удобству к римворду нежели дварфам, а вот графика наоборот ближе к ДФ. Бывает что понимаешь что игра туфта с первых минут игры, это не тот случай. Не могу сказать пока что насколько она глубока и проработана, но мне довелось видеть достаточно сырых игр что бы понимать - это уже неплохой уровень развития. Не могу сказать измениться ли мое мнение если я поиграю подольше, но первое впечатление от игры приятное. Не фонтан восторга, но любопытно. Смена дня и ночи, потребности, назначение комнат, зон, садоводство, строительство-и все в рабочем состоянии.

Репутация
107
Автоматизация за счет зомби это просто круто! Особо радует то что они могут делать книги и истории. Пусть медленно, но все же. И дерево, вот дровосеки это на вес золота-накопать железа с серебром не сложно, а вот таскать бревна было неудобно. Немного жаль что нельзя что бы бесконечные заказы товаров в мастерских сменялись (тоесть закажешь бесконечно гвоздей и детали, и их будут делать по одной штуке по очереди бесконечно), или указать делать до определенного уровня. Но все же круто. И отдельно круто что теперь можно делать несколько заказов+изменять количество. Золотое вино для меня теперь вновь заиграет новыми красками.
The Colonists v1.2.0.4 / + GOG v1.1.4.5 | Дата 2018-10-26 17:13:15

Репутация
107

sanek112 сказал:

напоминает другую игру про выживалку в на планетах там точно такойже корабль . Только воздуха нет воды нет приходиться строить постройки по их строительству людей строить нельзя можно только на пасажирском их добавлять



Planetbase? Хорошая игра, но мелкие детали так и оставили недоработанными. К примеру нельзя ограничивать продукцию на складе, нельзя строить отдельно еще одну базу в сторонке от основной, свободная постройка хоть и прикольная, но потом перестраиваться если решишь увеличить купол неудобно. Но в целом да, игра хорошая.
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Дата 2018-09-17 07:22:32

Репутация
107
То что можно копировать комнаты это круто, хотя я надеялась что можно будет сохранять комнаты в качестве шаблонов и сделав раз больше уже не повторять, но хоть как-нибудь тоже неплохо.
Блин, и как же все же жаль когда случаются летальные случаи... грустно что нельзя избежать их вовсе уделив больше времени лечению.
Breathedge v0.9.1.13 [Steam Early Access] | Дата 2018-09-16 20:28:43

Репутация
107
Почему то во время игры весьма отдаленно вспоминался Stanley Parable, и чуть более часто субнатика. Разработчики показали неплохую идею и то что они могут воплощать придуманное в жизнь, но первую главу я воспринимаю скорее как забавное демо нежели полноценную игру. Строительства фактически нет, вещей мало, но то что есть неотрывно заняло до самого финала главы. Немного трудновато ориентироваться в пространстве, в некоторых моментах я просто билась головой об стену пытаясь вспомнить где я еще не была что бы двинуться дальше по сюжету.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Касательно кислорода-на данный момент свечи и кислородные станции дают возможность двигаться чуть дальше привычного, хотя 75 сек (50+25 за баллон кислорода) все же маловато. +не понимаю почему нельзя свечи на панель быстрого доступа запихнуть. Станции более выгодны нежели просто свечи (500 кислорода хоть и недвижимые против 40), однако надо не забыть оставить алюминий для скафандра-жилы как я понимаю не восстанавливаются. Это я надеюсь тоже будет решаемо в следующих главах-ненавижу когда ресурсы ограничены.
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Дата 2018-09-02 17:04:31

Репутация
107
А на очереди в самый первый кабинет общего анализа жалуются как на баг, или как на дисбаланс? Я имею ввиду то что туда очереди это логично если учесть что туда направляют после каждого чиха. Прошел ли лечение или диагностику-сразу направляют туда, так что наплыв посетителей в данный кабинет должен быть примерно половиной-третью всего имеющегося народа в больнице. Так что у меня этих кабинетов примерно четверть-треть от всего количества. Правда это связано с тем что у меня там долгое время работают люди без прокачки навыка диагностика - стараюсь качать в первую очередь лечение что бы не гробили пациентов, уж очень меня это нервирует, так что диагностикой заняты лечащие в свободное от снимания кастрюль и замены лампочек времени. Психологов кстате тоже на удивление сильно грузят-даже мастеров психологии приходится минимум половины строить от общей консультации.
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Дата 2018-09-01 11:25:40

Репутация
107
Хорошая новость - они все же едят конфетки и пьют из фонтанчика, просто при наличии альтернативы предпочитают кофе. И только если у них есть время, при потоке клиентов почти бесполезны. Еще их хорошего-кофе все же удовлетворяет жажду, хотя я так и не понимаю дает ли что то эффект кофеина кроме одного названия.
Небольшие недостатки информации все же немного угнетают. Так я не понимаю является ли качество характера из-за которого "меняет возлюбленных как перчатки" и "отверг влюбленного в него" отрицательными? Или положительными?
Хотя в целом продуманность игры и целостность весьма хороши-в целях экономии мест я не поставила в туалете раковины и сушилки понадеявшись на то что люди будут использовать имеющиеся в коридорах жидкости с раствором... в общем пол больницы от грязи едва не склеило ласты пока я сообразила не жмотить пространство и выделить нормальные устройства туалетов. И ведь используют же!

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Пытаюсь придерживаться нулевой смертности по всем фронтам, пока что ценой неимоверных временных и денежных потерь на снежной карте у меня это получается, что приносит сильнейшее моральное удовлетворение данным фактом. Но когда они помирают как то жить проще. И барахла в кабинетах было не так много, и народу в очередях меньше... пока что придерживаюсь светлой стороны бытия, но если эти идиоты не перестанут ныть по любому поводу то начнутся смертоубийства.
Неудобно что регулировка перерывов происходит одновременно и на количество людей, и на количество дней. Я бы хотела сделать более частые,но менее продолжительные перерывы. И жаль что нельзя сразу начать играть в игру с доступом ко всему, а приходится двигаться по сюжету.
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Дата 2018-08-31 10:58:04

Репутация
107

Dmittry сказал:

Вполне логично. Кофе и в реальной жизни вгоняет в максимум желание сходить в туалет))


Но согласно описанию он должен утолять жажду, бодрость, и давать какой то эффект связанный с кофе. В итоге теперь решила не нагружать кабинеты лишним хламом раз не уверена в его действиях. Обидно, все же на стульях они сидят, и эти маленькие раздатчики стерильной жидкости используют (их я в кабинеты ставлю).
Сообщения нельзя редактировать+ есть ограничение на количество символов (1000), + после 2 подряд сообщения в одну тему нельзя отправить сразу еще одно, надо ждать 20 минут, для 4 еще дольше если правильно помню. Но это только для сообщений от одного человека подряд. Если кто то после напишет в тему, то счетчик обнулится и ждать 20 мин. не нужно.
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Дата 2018-08-30 20:22:39

Репутация
107
Из плохого - немного непонятно не работают вовсе некоторые вещи, или так и надо. Я поставила кофейные столики, питьевой фонтанчик и стойку с конфетками в почти каждый кабинет в расчете что эти умники не будут так часто бегать обедать, но как итог они не трогают конфеты и воду, а вот кофе... неординарный эффект. Жажду он у бедолаг нифига не утоляет, при этом вгоняет в максимум желание сходить в туалет. И я понять не могу это так и надо, или что то не так?
Очень жаль что у меня все нет возможности обновить железо, поскольку то что есть на данный момент едва удовлетворяет минималкам, и вкрутив графику в минимум я могу поиграть минут 25-40 прежде чем меня выкидывает. Графика очень приятная даже в минимальном виде, и я могу сказать что это действительно достойная игра по мотивам своей легендарной предшественницы.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

И да, не встретила ни единого бага.
И кстате была немного удивлена поняв что надо при приеме на работу людей читать не только их выученные умения, но и особенности характера - человек может оказаться и драчливым, и свиньей раскидывающий мусор, и просто безосновательно завышающим себе цену, а может иметь и положительные характеристики, так что сижу и мелким сито отбираю нужных мне людей.
Two Point Hospital v1.10.24755 + All DLCs | Дата 2018-08-30 20:12:37

Репутация
107
Не могу сказать что игра безудержно великолепна в юморе или контенте, но она дико удобная, и залипательная. Вроде ничего сложного, но в какой то момент осознаешь что играешь уже несколько часов, и ни о чем не жалеешь. Дико удобно что игра не давит стрессом - все вещи и даже комнаты можно переставить, и даже продать без денежных потерь. Обычно в играх приходится строить планы и графики на игровые годы и километры вперед, а тут можно спокойно оттяпать от комнаты куски в одном месте, припаять в другом, и перетащить на новый купленный кусок земли. Так же комнаты не обязательно ровно квадратные-после соблюдения требуемого минимума можно любой кляксой растащить границы комнатушки.
RimWorld v1.0.2150 | Дата 2018-08-29 13:38:10

Репутация
107
Что меня всегда убивало в игре так это то что при полетах в космос, высоких технологиях и прочем, никто не может просто накопать земли в ящики что бы выращивать растения. Ну серьезно, натаскать пару ящиков земли не может быть сложнее чем продолбить насквозь скалу! Но в итоге если высаживаешься в ледяной локации то шиш тебе, а не теплицы с деревьями и картошкой. Гидрапоника сдохнет при отключении энергии, да и деревья в ней не повыращиваешь.
Очень круто что в новых версиях есть вкладка "фауна", на леднике просматривать местность на предмет залетных зайцев было мукой, а так хоп-и всех видно.

Репутация
107

arrtcherr сказал:

Не понимаю, как установить подпорку для лозы. Вроде как изучил, но, видимо, что-то упускаю из виду, потому что в огороде этого рецепта тупо нет. В чём проблема?


Я не знаю баг это, или так и надо, но виноград можно выращивать в винограднике-в той локации где инквизитор сжигает ведьму, слева есть несколько полей, они южнее сгоревшего дома. После их выкапывания от сорняков на них выращивается виноград. Там есть кстате завал между этой локацией и нашим домом-между сгоревшим домом и виноградником, разгребя его можно сократить дорогу до винограда.


Lilim подумал несколько минут и добавил:

EndlessMonday сказал:

Синие шарики дают за создание стекла. Оно делается в печи из песка и воды. В отличие от изучения вещей на столе, этот источник бесконечен.



Только песок запаришся копать. А вот делать надгробия из камня и полезно кладбищу, и приносит синий сферы (на данный момент). Правда если не ошибаюсь нужно минимум второй уровень этих каменных оград, те которые с оградкой, самая первая помоему синих не дает. Так же за полировку камня даются синие сферы (причем не обязательно делать полировку, можно сделать стамеску и хоть и по одному полировать, зато тратить только железо на ее создание).

Репутация
107

Red-XIII сказал:

Кто-нить что-нить о нем знает? От чего он появляется, как обходить, или хотя бы способ его легче обнаруживать?



У меня где то дне на 20-30 сломались торговцы, при этом к этому моменту я уже несколько дней не хоронила трупы и не продавала сертификаты. Так совпало что одновременно перешла на новую версию и получается переустановила игру. И торговцы заработали. Так что есть шанс что это не баг-трактирщик нам говорит в начале что с нами будут расплачиваться если есть деньги, а деревенька явно тесно связана с кладбищем, так что возможно это все просто такой способ мотивировать игроков не фермерством заниматься и трупы в речку бросать, а выполнять свои прямые обязанности. Если нет, то это просто дичайшее совпадение, тогда можно попробовать переустановить игру.

Репутация
107

Malefus сказал:

Как часто обновляется кошелек торговцев?



На самых первых днях я стояла рядом с торговцем и вроде как ассортимент обновлялся каждый день. Купишь к примеру 10 семян, каждый день по одному добавляется. А если продашь скажем морковки, то она соответственно по одной убавляется. За деньгами особо не следила, но думаю там тоже понемногу. Но дня после 20-30 инвентарь торговцев перестал обновляться. Я вот думаю, это не в первый раз уже, и в альфе эта беда была, и теперь, может это не баг? К примеру может обновление зависит не от прошедшего времени, а от количества отработанных трупов? Я вот просто как за трупы стали требовать морковь решила побегать подобывать руду, так что на похороны забила, может в этом дело? Или еще к чему привязка идет, все же торговцы не последние люди, особенно кузнец с точильными камнями, так что люди бы просто били тревогу ломайся они у всех повсеместно, или я думаю слишком позитивно?

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Или еще вариант-проблема в железе. Лично у меня ноут чуть выше минималок для этой игры, может если много объектов в мире торговцы каким то образом задвигаются на задний план в обработке данных?

Репутация
107
Если вы как я немного потерялись с поиском рудной и угольной жилы, то их перенесли-рядом с их обычным местонахождением есть завал, само его устранение недорогое, но съест много энергии. В этой локации на севере теперь жилы. Кстате, разработчики весьма толково и элегантно решили проблему с тасканием рудных блоков-там прямо рядом с жилой дом с кроватью в которой можно спать, и можно построить и склад и камнеломную, и даже плавильню с ящиком. Тоесть вахтовым методом можно понадобывать сырой руды, или даже сразу там же плавить. Жаль что нет точильного камня, но в целом очень круто.

Репутация
107

Silence_96 сказал:

И забагованная/неочевидная, как мне кажется



Там в деревне на юго-востоке кузнец торгующий некоторыми изделиями из метала, в том числе слитками. Нас к нему в числе первых квестов в деревне посылают прямиком из таверны. Как можно его пропустить? Торговаться с ним все едино придется поскольку железки можно получить разбив бочки в подвале, но их будет 4 штуки. Этого хватит для начальной наковальни, но не для плавильни. Так что нужно два слитка купить из которых на наковальне будут сделаны 6 железок для плавильни.
Игра весьма логична и продуманна была даже в версии 0.6, там была весьма весомая производственная цепочка.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Меня больше удивляет что трупы пока что попадаются одинакового качества-два белых и один красный череп. Кстате, теперь есть шанс сделать ошибку при извлечении внутренностей повредив труп, и вроде как есть кремация трупов которую можно будет отстроить возле морга. Правда я пока до этого не добралась, но в целом. И меня нервирует что опять нельзя продать кузнецу инструменты 2 уровня. Я надеялась что это исправят, но похоже увы.
Cliff Empire v1.9.2 [Steam Early Access] | Дата 2018-08-13 12:42:13

Репутация
107
Ну зашибись-при продаже барахла через мосты, часть может потеряться. По крайней мере так у меня бывает. Отсылаю к примеру на продажу 22 двигателя, на отдавшей их стороне в статистике предметов острова значится 22 проданных, но до принимающего доезжает почему то только 17. В статистике тоже 17. Я все понимаю, везде воруют, но не многовато? Так же обидно что самые вкусные боковые постройки открываются только после 3 медалий-к тому времени они уже не так остро нужны, а они и так стоят дорого, почему их нельзя сразу давать строить? Не очень удобно бедствие землетрясение-не особо удобно отстраивать вручную заново сломанное.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

И неудобно что торговля назначается с одного конца моста-в итоге в одну сторону если назначить продавать товары автоматически, то при их избытке на продающей стороне покупающая будет завалена до упора. Не катастрофично, но на начальных этапах не очень удобно. В целом очень интересная игра, но пик сложности в ней происходит вскоре после старта, а после уже по наклонной становится легче и легче.
King Under The Mountain v0.7.4 | Дата 2018-08-08 05:26:10

Репутация
107
Я видела игры преальфа версии у которых наполненность игры была больше чем у вот этого вот в 0.6
Есть карта, при этом весьма большая и уменьшить ее размер мы не можем. На ней горы, речка, поля, кустики и деревья. В горах драгоценные камушки и металлы. Собственно все. Мы даже обдирать кусты не можем, деревья только рубим, а смысл существования больше одной руды кроме эстетики ничем не оправдан. Выбирать профессию поселенцам нельзя, заказать что то конкретное в мастерских нельзя, настроить склад нельзя...они даже есть вроде как не хотят. При этом есть подозрение что рост деревьев со временем при такой карте капитально продавит производительность игры.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Дело не только в том что игра скудновата по своей наполненности, проблема даже в самой механике игры. Я не знаю насколько сложно добавлять всякие условности в игру вроде голода, повреждений, характеристик предметов, но думается мне это дело не пары дней, и если вот это вот все разрабатывает не золоторукий ас с кучей времени или целая команда профи, то хотя бы до самого минимума эта игра будет топать несколько лет, и это в лучшем случае.

Репутация
107
Что хорошего в обновление-появился русский язык, правда настройки игры можно изменить только в самой игр, но все же. Появились шахты - в некоторых местах карты как я понимаю есть жилы с рудой, и построив шахту можно добывать руду, причем даже без кирки голыми руками. Не знаю бесконечна ли эта жила, пока я выкопала только десяток руды. Если окажется что руда бесконечно, то это хорошее подспорье для бесконечного источника инструментов, поскольку камень все еще дефицитный ресурс. Есть карьер-последовательно снимается земля и камни с определенной территории. Пока что весьма бесполезная фигня поскольку очень громоздкий и при этом уничтожает землю для будущих посевов как я понимаю навсегда, а на камнях просто нет для карьера места. Карьер быстро истощается.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

На этом пожалуй хорошее закончилось, появилось плохое - лично у меня игра намертво зависает после постройки куска территории из бамбука, который должен дать кусок поддержки на воде. Причем виснет только после постройки. В какой то момент сломался сейв игры - так же виснет на 2/3 загрузки. Приятно что игра развивается, но все же я все еще считаю что версия 0.9 это немного завышенный показатель, ну или от игры следует ожидать меньше чем я думала изначально если это уже почти готовый вариант.
Starship Theory v1.0w [Steam Early Access] | Дата 2018-07-12 18:24:16

Репутация
107
...кто там считал что начало сложное? Раньше мы начинали в комфортабельной спасательной капсуле из который хоть выход в виде шлюза был, а теперь мы вообще в двухъячейковом ящике из которого шлюз еще только предстоит построить! Ну по крайней мере у нас есть возможность так начать. Теперь мы стоим перед выбором насколько сложным будет для нас старт. Привычная нам по размерам капсула это средний уровень, есть легкий-это уже почти человеческое судно. Появились окна в мебели-никакого функционала кроме красоты, но мне лично дико нравится! Круто что автор обновляет игру.

Репутация
107
Очень удобно и интересно что игра пошаговая, благодаря этому можно никуда не спешить и обдумать каждый последующий шаг. Однако не хватает описания построек. Я так и не понимаю зачем нужны платформы которые можно строить на воде, если на них как я понимаю нельзя строить скажем хотя бы простенькие палатки или склады. И так и не понимаю ловит ли что-нибудь построенная привязанная удочка или нет. Описание срока роста растений тоже пригодилось бы, да и из чего складывается конкретно количество очков действий было бы кстати.
Но если игру будут пилить, то могу сказать что у нее неплохие данные для развития.
Planet Centauri v0.9.5b [Steam Early Access] | Дата 2018-07-02 22:55:32

Репутация
107
Не могу сказать что игра до безумия красива, но все же весьма приятна. Особенно мне нравится дождь и начальная локация ночью с этими летающими светлячками. Очень уютно в такие моменты. Так как я люблю призывы, то система приручения была одной из важнейших составляющих ради которой я играла, и надо сказать не разочаровалась. Ощущаешь себя эдаким тренером покемонов, что весьма забавно. Надеюсь в будущем можно будет вызывать больше одного единовременно, хотелось бы хоть небольшую, но армию. Очень жду возможностей взаимодействия с жидкостями. Крайне удобно что можно немного автоматизировать копание-просто зажимаешь кнопку и можно хоть до ада докопаться не двигая больше мышкой.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Не очень удобное фермерство - семена кидаешь практически на удачу, и с некоторыми видами растений не понятно где уже засеялось, а где нет. Но от количества этих самых растений глаза разбегаются. Приятно что по игре не так настойчиво протаскивают события как в той же террарии где просто так отсидеться не дадут-то атака гоблинов, то зловещий глаз даже если ты тихо копаешься в собственном садике и никуда не влипаешь, а тут как то поспокойнее. Сильно не хватает Гида как в террарии или немного другой структуры крафта-рецептов много и скролить надоедает. Но в целом мне очень нравится наблюдать за развитием игры.
Dead In Vinland v1.2 + The Vallhund DLC | Дата 2018-06-15 23:40:36

Репутация
107
Крайне полезное обновление-теперь можно не напрягаться с ручным прощелкиванием треклятых диалогов, даже захотелось переиграть еще раз благодаря этому. Не нужно вручную назначать всем и каждому количество воды-можно сделать сразу и для всех. Так же можно сделать как я понимаю более усредненную систему рандома что бы не так что три дня подряд по единичке приносишь, а потом сразу по десятке, а каждый день 4-6. Но это уже опционно выбор каждого. Я наверное на старом останусь, но то что есть такая возможность просто круто.
ICY v1.1.6652 [Frostbite Edition] | Дата 2018-06-11 18:12:56

Репутация
107
Смены дня и ночи нет, соответственно никаких костров на ночь и потребности в топливе. Не могу сказать что выживать особо сложно - локации восстанавливаются быстро, ресурсов с них можно стрясти прилично, по сути просто прыгаешь по локациям собирая барахло для продажи. Количество людей в группе не влияет на потребность в еде, равно как и на величину инвентаря. Надоели диалоги в торговых локациях-приходится тратить дополнительное время впустую что бы просто продать лут. При этом перенести торговцу сразу стопку предметов нельзя, только по одному. Бои быстро надоедают и скоро все о чем мечтаешь, это о кнопке автобоя.

Lilim подумал несколько секунд и добавил:

Интересно погулять по сюжету, но от версии 1.0+ я ожидала несколько более приятного геймплея.
Starship Theory v1.0w [Steam Early Access] | Дата 2018-06-08 01:26:45

Репутация
107
Обновление просто фейерверк радости - автоматический добывающий лазер! Теперь если ресурсы все еще нужны, но уже надоело ловить их самостоятельно, можно поручить это автоматике. Исследование занимает время, поскольку разблокировать такой лазер стоит много очков, кроме того он ест больше мощностей, но первое-он очень мощный в плане ударной силы. По ощущениям он разбивает метеориты раза в три быстрее обычных лазеров. Второе - на него действуют увеличители расстояния добычи. Тоесть эта прелесть еще и дальнобойность может увеличить. Минусы-автоматике не объяснить что у нас уже завались воды и надо отдавать предпочтение кремнию, увы. Но как же круто что можно больше не копать самим. Все же автоматизация процесса, пусть и за дорого в определенные моменты игры крайне нужна что бы подогреть интерес.

Lilim думал несколько дней и добавил:

Кстате, этот лазер похоже обладает в основном характеристиками атакующего оружия - он хорошо разбивает сырые метеориты ударяя по ним одиночными зарядами с силой боевого оружия, однако сбор непосредственно ресурсов у него происходит даже медленнее чем у обычного добывающего лазера, хотя и не намного. В целом несколько автолазеров+защитное поле забивают склады до отказа после прохождения через метеоритный поток.
Вроде как прекратились пожары когда мы проходим мимо звезд, раньше они случались постоянно вне зависимости от охлаждения, теперь вроде как такого нет.

Репутация
107
Блин, с камнем правда оказалась засада... приношу свои извинения-после полутора десятка камней или около того источник схлопывается. Интересно, это баг такой? Иначе не представляю с чего разработчикам делать именно камень единственным конечным ресурсом.
Не совсем поняла на счет трупов, похоже отсутствие каких-либо черепов не дает негатива, однако и украшения не дадут таким плюсов. Пока что самый лучший труп (без применения алхимии которую я еще не тестировала как следует) просто закопанный без каких-либо украшений дает +2. При этом около 5-6 белых черепов потенциально дают возможность набить рейтинг украшениями.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Такое может получиться если на начале обработке у трупа было 4+ белых черепов и не больше 2 красных, первым вырезался мозг(ИЛИ сердце ИЛИ кишки), далее кровь и жир. Если повезет и мозг отнял именно два красных черепа, при этом отдал трупу плюс по умолчанию, а кровь и жир дали по доп белому черепу, то в итоге кладбище забитое такими трупами даст даже если его забросить весьма высокий рейтинг.
Не могу понять в какой момент у меня перестают обновляться торговцы, но постоянно упираюсь в то что дня после 50 в любой момент торговля накрывается медным тазом насовсем. Плохо что нельзя уничтожить инструменты, при поломанной торговле без заточки от кузнеца я быстро столкнусь с тем что мне некуда будет девать сломанные инструменты. Кстате, не знаю у кого как, а у меня совсем прекратились краши игры.

Lilim полчасика подумал и добавил:

Готовка меня заколебала-закладывать топливо вечно открывая заного кухню что бы загрузить жалкие 5 огня, при том что для сладкого мафина надо 20... это извращение какое то, особенно если учесть что скажем в той же церкви бумагу почему то можно пачками изучать на знания, а огонь на кухне нет. Отстроить пасеку и питаться медом реально хороша альтернатива этому безумию. Но надеюсь это все же попилят. Не хватает печки в морге что бы не топать до реки сбрасывать трупы, да и было бы прикольно портись трупы в морге медленнее, тогда был бы реальный смысл чинить отверстие для трупов.

Репутация
107

3BEPbKO сказал:

Но, кому продать мясо



Никому. Мы подозрительная личность, и идиотов на такое добро нет. Штамп можно купить после открытия церкви на кладбище, там рядом с входом ящик,там за 50 серебра можно купить штамп как я понимаю.

Кстате, кто там умудрился камень не найти? Ищите там где ульи - левее и выше дома есть заброшенная пасека, там еще два дерева с ульями, там громадная каменюга рядом с завалом, чуть левее. Вот это источник камня.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Забавно, в новой версии действительно подтормаживает сон, зато крашей самой игры я больше вообще не встречаю, хотя раньше было их дофига.
Стало более трудоемким изготовление памятников из камня, зато в церкви по ощущениям стали больше подавать - раньше в первые мессы больше 10 медяков не вносили, а теперь по 14-18.

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ Throne Quest

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • Mount & Blade/ Mount and Blade. История героя v.1.011
  • Rise Of Nations / Расцвет наций / +Extended Edition
  • War World: Tactical Combat v1.09 RUS
  • Audiosurf 2009: Ride Your Music v1.0u31 / Аудиосёрфинг: Скользи по Музыке v1.0u31
  • The Sims

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Disjunction
  • Construct PRO
  • Siege.Saga,Cooking Simulator,Artemishea,Unde rMine,Overdungeon,SKINNY, Aethyr,DERU,Maximum Action

Мы в социалках