Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
The Last Faith v2.0.3b + All DLC |
| На мой вкус - отличная метроидвания по мотивам Bloodborne, не злоупотребляющая сложностью и паркуром. Недостатки - дурацкая пикселизация при том, что видно, что могли сделать графику гораздо красивее, и отсутствие брони. О, и неуказанность переходов между слоями на карте, вот это неудобно. Метки, правда, можно оставлять свои, но их всего 4 типа, и без комментариев.
|
| Автор: HelioBM [2|4]
|
|
The Walking Trade v1.1.4a |
есть какой-то баг с деньгами, если у экзотического торговца купить оружие, а потом перепродать его через оружейную стойку, то деньги прибывают в значительно больших кол-вах чем должны, плюс, если покупатель в процессе оплаты чего-то дорогого, а его спугнул зомби, то он начинает платить снова, а не разницу =) на 12 день у меня уже 60 000 батареек
|
| Автор: pi100n [1|14]
|
|
Desktop Raid v1.12a |
Это игра про циферки и казино, чтобы заролить статы на шмот нужно много нервов и времени... дойдя до легендарных боссов уже начинается игра в удачу - выпадет ли нужный аффикс или нет. В общем игра залипательная, но балансом тут пока что не пахнет, thunder mage одетый в крит дамаг унижает весь контент, второе место по дпс у меня критовый sword master из монаха, тоже багованный персонаж. Третий у меня Бишоп чисто для отхила, но на текушем этапе он уже не так рулит, но пусть будет, так как 4го я пока выбираю, были воин, лучник и ниндзя, ДПС меньше на порядок чем у монаха и мага, одеваю сейчас некроманта, посмотрим что покажет.... ну и остался еще алхимик, такого не качал еще ни разу. Да, все герои 7 качества, после специализации 8.
|
| Автор: Encan [5|1]
|
|
UnderRail v1.3.0.16g + Expedition DLC + Heavy Duty DLC / + RUS v1.2.0.17a + All DLCs |
В целом неплохая игра, но с существенными недостатками. Сначала о плюсах: фанаты первых Фоллаутов будут в восторге. Большой мир, много заданий, приемлемый порог вхождения, разветвленная цепочка заданий, уникальные события. Крафт, псионика и прочие нестандартные фишки реализованы сносно. Недостатки. С ними можно свыкнуться, но удовольствие игра постепенно доставляет все меньше и меньше. Начнем с карты и заданий, которые не отмечаются. Проблема даже не в отсутствии меток. Просто логику разработчиков иногда сложно понять. Допустим, есть целая альтернативная ветка квестов с подпольным хакером, выступающим против системы. Его без подсказок из сети нереально найти. А в противном случае проще паренной репы. Это абсурд. Псионика тоже несбалансированная. Одни навыки ультимативные, другие бесполезны или крайне ситуативны. Бесит ограничение в применении заклинаний с помощью маны. Кинул пару спеллов и дальше превращаешься в боксерскую грушу.
• __RED__ подумал несколько минут и добавил:
Броня, уклонение, крит, словом все внедренные части геймплейной механики кривые до невозможности. Я не придираюсь, тут действительно беда. Вкачав два параметра до максимума все равно большая часть атак благополучно попадает в персонажа. Пробуешь нацепить крутую экипировку с максимумом защиты, ядовитые и кислотные атаки моментально пробивают броню. Уже в окрестностях свалки мутанты представляют повышенную опасность. Словом, если изначально не ознакомится с массивными туториалами и не прокачивать персонажа по шаблону, придется набивать шишки. Пару раз перезапускал игру потому что вложился не в те параметры.
Никоим образом сбросить вложенные очки не получится! С дополнениями потолок 30-ый уровень.
Вышесказанное не касается глобальной карты. Если какую-то локацию зачистили, далее там появятся крысоволки, жуки и прочая безвредная шваль. Финальный босс отдельное разочарование, но спойлерить не хочу.
|
| Автор: __RED__ [32|43]
|
|
Opus Magnum v25.03.2026 |
Прекрасная игра. Кто пропустил или не обратил внимания, рекомендую.
• Arimanov подумал несколько минут и добавил:
Они там прям новую кампанию запилили и новые механики. Отличный повод перепройти!
|
| Автор: Arimanov [22|10]
|
|
Farm Together 2 v279 Fixed |
| В версии v279 Fixed присутствует ссылка на неактивированную DLC "Frosty Pack" с целой кучей зимних забав, которым, на мой субъективный взгляд, нечего делать в симуляторе фермы, поскольку зима - однозначно невегетативный сезон :-) Но приверженцам западного рождественского декора должно понравиться: судя по анонсу, там куча новых одёжек, построек и прочих украшательств для фермы и фермера. Активировать данную DLC нажатием клавиши Enter не получается - видимо, потому, что у меня файерволл блокирует выход игры в Интернет. Зато DLC "Gothic Pack" вполне активирована - к вящей радости любителей Хэллоуина.
|
| Автор: Tumgaku [1|0]
|
|
Death's Gambit: Afterlife v1.2.7 + Ashes of Vados DLC |
| На раздаче уже 2 дня мертвая тишина, как было 0% так и осталось.. обидно, пытался качать с других источников но там эта же раздача)), версию ниже финальной качать не хочется из за личных заморочек и предрассудков, трудно запускать игру и при этом знать, что твоя версия неполная, незавершенная итд.
|
| Автор: 4ever2you [1|1]
|
|
Slay the Spire 2 v0.105.0b [Steam Early Access] |
DeviNya сказал:
Скучно Ещё один выкатил пук-срень текста с глубокой идеей о сиквелах, не разбираясь в вопросе. Ну давай глянем на цифры Steam по Hollow Knight 1 и 2: у первой части 6-10к игроков в среднем ежедневно, на пике в день DLC было 100к, через месяц упало до 37к. Silksong стартанула со 140к, через месяц 50к, ещё через один 28к, сейчас 10к в день максимум. Теперь смотрим на Slay The Spire - до 2024 было 10к в день, с 2024 стабильно 20к уже два года. Slay The Spire 2 - пики свыше 500к даже спустя 2 недели от релиза раннего доступа. Сиквел Титан Квеста - 3к народу в день. Path of exile 2 - 10к. Monster Train 2 - 1к. Объясника, где ты видел сиквел лучше по популярности чем StS 2?
• LotusBlade подумал несколько минут и добавил:
Кому игра скучная или сложная - руки не оттуда растут. Заходите в кастомный режим, ставьте галочку напротив рандомных колод и формируйте себе что угодно, и как угодно. По факту она лучше первой части, с новы геймлпеем: артефактами, тонной зелий, улучшенными ивентами, баланс мобов куда полированнее первой части, где те безбожно расли в силе каждый ход, мультиплеером на четверых, кучей режимов, пятью персами сходу, анлоками (кстати, это причина почему вы видите 'мало' нового - я открываю по 3 чего-то нового после каждого забега спустя даже 30), системой возвышения, уникальными картами богов. Нет же, мало им от раннего доступа, скучно им. Ну иди играй в пиксельную жижу где контента в 10 раз меньше.
|
| Автор: LotusBlade [421|209]
|
|
Going Medieval v1.0.84a |
| На самом деле вполне достойный выживачситибилдер, да, недостатки в балансе и челендж-механиках навряд ли сделают игру вторым римворлдом, но ознакомиться однозначно стоит.
|
| Автор: amank [15|11]
|
|
CULTIC v19.12.2025 |
Ребята, вот она! Наконец-то кому-то удалось сделать игру как в старые добрые времена. Классический шутер для современных систем с адаптированным геймплеем. Даже стилизованная графика не раздражает. Есть привычные секретные закоулки с полезными предметами, набор оружия, туповатые враги, прущие напролом, взрывающиеся бочки... Перечислять можно долго.
Приятные бонусы: небольшая система прокачки оружия через металлолом и специальные станки. Минималистический сюжет, в последнее время бесят банальные, занудные игры, с безликими персонажами и тоннами текста. Мне наплевать на NPC, зачем их навязывать?
Словом, любителям шутеров обяательно стоит попробовать Cultic. Не пожалеете.
• __RED__ думал несколько дней и добавил:
Предыдущий комментарий касается первого акта. Вторая глава разочаровывает. По непонятной причине ввели дополнительное оружие. Жутко не оригинальное оружие. Уровни почему-то увеличили, хоть и постарались внести разнообразие, но при такой стилизации получается паршиво. К середине каждого уровня не хочется двигаться дальше. Динамика тоже проседает. Просто поставили в разнообразные места мини-боссов. Раньше такие противники попадались в конце уровня и требовали определенного подхода. Теперь же умираешь, затем вооружается взрывчатко
|
| Автор: __RED__ [32|43]
|
|
Schedule I v0.4.5f1 [Steam Early Access] / + RUS v0.3.4a |
Я бы не советовал пока играть, или как минимум не спешить развиваться. В игре нечего делать за пределами развития своего "бизнеса", а автоматизация не позволяет все наладить так чтоб оно работало с минимальным присмотром с вашей стороны. Когда у тебя уже пара диллеров и несколько фабрик по производству разного, времени на все хватает только потому что ночи бесконечные. А они и правда не заканчиваются - пока вы не ляжете спать, часы отключаются. В итоге получаются потогонные галеры.
|
| Автор: techpriestcalce [2|8]
|
|
Going Medieval v1.0.84a |
| мне стыдно заниматься пиратством из за ассоциации с такими чванливыми мразями как коментатор ниже, которым мало нахаляву получить продукт, так нужно еще поделиться своим дилетантским высером по поводу его упаковки.
|
| Автор: do0my [2|4]
|
|
Going Medieval v1.0.84a |
"всемирной эпидемии 1346-го года, когда погибло 95% населения планеты!"
Скорее всего речь идет об альтернативной истории. На самом деле про средневековье ходят ничем не подтвержденные слухи. В ту пору случались крупные эпидемии, но при этом особого влияния на жизнь государств, регионов, а тем более целого мира такие инциденты не имели.
По игре. С виду очередной выживачь на Юнити с паршивой графикой. Поразительно насколько востребованы такие бессмысленные и криво сделанные игры.
|
| Автор: __RED__ [32|43]
|
|
Humanica v0.8.17a [Steam Early Access] |
| Dawn of Man лучше во всём на мой взгляд. Игра началась, задание сходить на охоту. Животных нет. Рядом околачивался волк, его не хватило чтобы выполнить хоть что то, в результате оказалось что нужно разведать карту и животные где то там далеко. Кстати самым абузным способом это сделать - дождаться нападения волков и просто от них по всей карте бегать, время на паузе , а люди не испытывают потребностей во время вторжений. Чтобы открывать технологии нужно буквально изготавливать указанные шт товаров. Но если до зимы не успел собрать ягод будешь без технологий на зиму. Каких то новых интересных механик я не увидел.
|
| Автор: Perff [62|2]
|
|
Epic Auto Towers v0.99e [Steam Early Access] |
Сумасшедшие китайцы опять придумали как заставить меня сидеть и считать циферки Сколько уже подобного проиграно... все одно и то же Красиво но я играл подобное миллион лет назад в варкрафте
• paralelipiped подумал несколько минут и добавил:
P.S. Ан нет это некий Aleksandr Golovkin Тогда ГОЙДА, поддержим русских разработчиков!
|
| Автор: paralelipiped [35|31]
|
|
Timberborn v1.0.13.0g |
| В игре нету смысла, тебе не дают целей, квестов, сюжета, нет ни анлоков между забегами, ни прогрессии по картам. Тогда уже лучше сгонять в Wiskerwood или Scorchlands. Сама игра серая и невзрачная, бобры ведут себя как люди - едят человеческую еду, спят в людских домиках, боятся... воды. На стадии обучения можно запоросться, ведь на всё требуются брёвна, а их в притык и если не успели поставить лесника - начинам заново. Всё проиходит очень медленно даже на х3 скорости. Ужа на ранней стадии можно сделать бесконечно еды и воды, со стабильной колонией, а зачем тогда дальше играть? Разраб дурачок, вот и всё.
|
| Автор: LotusBlade [421|209]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|