Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Мне очень зашло! Хаб и подбор героев – прям Darkest Dungeon, лут как в Diablo II, а боёвка имеет ярко выраженный привкус Icewind Dale и Baldur’s Gate.
Автор: Trismos [22|13]
Капец, ни одного положительного отзыва

Я купил в стиме её, за фулпрайс. Она скучная. Вот прям совсем. Рисовка приятная, это факт. Но фот механика с трупами врагов на поле пиздец нудная ,кроме этого ничего архиклассного и нового игра не дает. Денег не жалко, (поднял отечественный гейм дев) но лучше бы дополнение к against шторм взял. Ну и отзыв не стал в стиме писать, может и зря, кстати.
Автор: korvin19 [5|1]
Игра про автоматизацию, но солнечные панели регулярно нужно калибровать руками
Автор: Ascer [1|3]
Первая часть говорят топ, но мне и эта зашла)
Автор: terminator2999 [2|4]
>Это проблема репака или самой игры, понять не могу. Игра отказывается запускаться.

Найди негоговскую Юнити игру которая у тебя запускается и перепиши steam_api(64).dll оттуда.
Автор: karry299 [36|5]
Казалось бы, рескин плюс несколько новых механик - но нет ! Интерфейс, например, стал ощутимо хуже. В частности, скажем еда теперь не сортируется по степени годности или температуре, чтобы найти горячий жир надо смотреть всю пачку наличного жира или быть очень очень внимательным. Раньше налив в горшок масла - он становился горшком масла, теперь же все горшки в куче, нужно вручную переименовывать чтобы быстро найти нужный. Сколько нужно времени на готовку или обжиг теперь не видно, да и мучения с печкой это то еще удовольствие. Оказывается в лесу очень, ОЧЕНЬ легко остаться без древесины. Она конечно восстановится, но дело это небыстрое. Прошло время когда на крошечном острове были бесконечные молодые пальмы.
Автор: karry299 [36|5]
10/10 вылетивших Piston 2
Автор: Nekitt [1|7]
Можете пожалуйста обновить до версии 1.8 эксперементалки
Автор: Nekitt [1|7]
Капец, ни одного положительного отзыва. Добрее будьте, ребята, ведь игра совсем не плохая. Вполне себе достойный карточный рогалик. Есть с чем сравнить. Играл я и в "Black Book", и в "Knock to the Coffin Lid", и в "Hearthstone". Здесь у каждого героя свой геймплей, непохожий на остальных, можно подобрать два-три играбельных билда. После смерти разблокируются новые карты, которые будут доступны при новом прохождении. Графика приятная, анимации у врагов и героев вполне на уровне. Музыка не напрягает, шрифт читабельный. Порадовал славянский сеттинг, нечасто встречается такое. Затянула на пару недель как минимум.
Автор: mistcry [9|0]
Плохенький клон Raft с туристами и кучей систем, не связанных одна с другой. Обещанный кооп удалили, а с версии 0,77,2 прыгнули сразу в релиз. Скачайте лучше Critter Cove или даже Beach Life и не морочьте себе всякое: в игре мало контента, а финальная цель - очередной запуск ракеты, причём улететь с плота можно ещё задолго до изучения всех цепочек науки.
Автор: LotusBlade [392|203]
Господи, зачем этому зверю 8 гигов VRAM? Даже игра целиком столько не весит!

trololoplay подумал несколько секунд и добавил:

Хотя, зная насколько хреново UE5 работает в плане оптимизации, удивляться нечему.
Автор: trololoplay [11|12]
Из плюсов только картинка и музыка/звуки...они хотя бы не вырвиглазные и вырвиушные, в остальном скукотень, выполняешь однотипные действия - умираешь - повторяешь
Автор: Ving [12|3]
Вышла полная версия, обновите пожалуйста
Автор: denagrey [1|19]
Увы перевод не полный и есть места где текст все ещё на англ.
Игра напоминает мне те же карточные рогалики но без карт.
Автор: speiblrabota1 [7|5]
Наконец-то, симулятор драки в коммуналке
Автор: gogiss [7|10]
А можно обновить ссылки .
Автор: nana1 [49|48]
Как убрать DLC?
Автор: Aykses [2|5]
Это проблема репака или самой игры, понять не могу. Игра отказывается запускаться.
Автор: russbarbarian [7|45]
Игра дейстивтельно увлекательная, особенно если поставить себе цель: построить город хотя на 300 жителей, ну или хотя бы на 200. И чтобы в нем была больница и школа, а также чтобы город всем себя обеспечивал: обувь, одежда, продуктами и скотом. Ну и чтобы был хороший экспорт в соседние деревни.
Из минусов: иногда глючит торговля, допустим сосед готов купить 4000 угля. Ты тыкаешь продать 4000 угля, приезжает его кибитка и ... забирает 1000, и все, оставишиеся 3000 лежат, как ни в чем ни бывало. Приходится отправлять мелкими партиями по 1000. За 7 часов игры - был один вылет, но постоянные автосейвы здорово выручают в такой ситуации. Микроменеджет иногда реально становится микро, доходит до того, что надо для вспашки поля: готовить 2 волов, плуг, корм для волов, а волы потом умрут и их надо будет заменить новыми.
В целом получилась приятная ламповая песочница по построению славянской деревни.

Автор: Fragolanten [4|8]

alylarin сказал:

Идея интересная, но дропнул после того как понял, что для как минимум одной головоломки требуется хорошее знание английского и это не поможет никаким переводом (сама суть загадки состоит в том, что надо придумывать слова для определенных предметов, и их много) + странная реализация загадки с сейфом, который открывается по времени (так и не смог его открыть даже с учетом мануалов).


У этой головоломки есть обходное решение, правда оно очень замороченое. Мастерская комната всегда даёт просто ответ на неё. Правда придётся наштамповать 44 мастерских
Автор: Darkstrong [1|3]
Уф, потенциал у игры хорош, но ранний доступ очень заметен. Нельзя скипнуть обучение и всякие анимации -- убивает желание играть, когда тебе нужно переподписать с пару десяток человек на студии и прокликивать миллион окон. Фундамент геймплея неплох, но наполнение то тут недоделано, то там явно недостаточно. Игра закидывает ивентами поначалу, но дальше унылая пустота.

Ho4HouOxoTHuK подумал несколько секунд и добавил:

Много из того что есть в игре недореализовано. Ну вот могу я теоретически избивать персонал конкурентов, так во-первых, вероятность этого 1%, а во-вторых какое влияние на конкурентов это вообще окажет? Нет никаких данных насколько я противникам насолил и насолил ли им вообще. Как и не существует вообще конкуренции. Подарки в ту же степь, при мильёнах денег они для подписания контракта не нужны, и лишь изредка нужны для повышения настроения. Альянс киноделов после создания просто сидит AFK никак не влияя на игру, пока ты сам не инициируешь голосование. Награда Pollux вообще не понятно по какому принципу выдаётся, там люди из фильмов с оценкой 0,5 выигрывают, какие шедевры ты не лепи. Зачем нужна репутация вообще не ясно. И так почти всё неровное за гранью базовой механики лепления фильма.

Ho4HouOxoTHuK полчасика подумал и добавил:

Так же в игре много технических шероховатостей: то кнопки не прожимаются, то менюшки не сворачиваются, то вообще часть интерфейса пропадает и так далее. А после плотной застройки зданиями игра ещё и фризить начинает.

Но было кое-что, что заставило меня в рейдже жмакнуть альт-ф4. Улучшения. Начну с того что брать 1% ускорения или 10% от влияния бессмысленно, в какой-то момент у игрока будет просто бесконечное количество денег, поэтому лучше бустить ими. Но дело не в этом. У меня исследовалось улучшение с длительностью 1500 дней. И вот, когда у этого улучшения остаётся 200 дней, глава отдела умирает. Ну умер и умер чего бубнеть, да? А дело в том, что новый глава изучает улучшение ЗАНОВО!!! Почти 4 игровых года просто в трубу! Этого я не выдержал и просто выключил игру.

Вывод: поначалу игра очень увлекает, но чем дольше играешь, тем больше в ней выявляется проблем. Советую всем дождаться релиза. Многие функции сейчас это просто заготовки на будущее или не нужные механики.
Автор: Ho4HouOxoTHuK [3|4]
Битая ссылка
Автор: D1moo [1|0]
До версии 0.9.373s обновите, пожалуйста.
Автор: LVII [1|0]
Играл в первую часть Ксенонаутов, чтож, опробуем вторую часть!

Пора отправить на смерть парочку рядовых!!!
Автор: Serneu [18|25]

Rustiks сказал:

Нашел баг, если во вратах в последнем секторе убить корабль, который хочет утащить тебя в другое измерение, то таймер "кражи" в другое измерение не пропадет, и будет появляться в других сражениях, я так полетел к флагману, и флагман от меня сбежал)
Еще есть баги с ускорением времени, иногда оно перестает работать вообще, иногда ускоряет в 5 раз сильнее, чем должно... А еще игра иногда не хочет пускать в сейв, вроде все нормально было, перезашел в игру, и при нажатии продолжить игра закрывается. Фиксится перезапуском рана (хоть и жаль терять классный ран)


С неофициальными аддонами игра менее стабильная.
Автор: Kusko [2524|32]
Нашел баг, если во вратах в последнем секторе убить корабль, который хочет утащить тебя в другое измерение, то таймер "кражи" в другое измерение не пропадет, и будет появляться в других сражениях, я так полетел к флагману, и флагман от меня сбежал)
Еще есть баги с ускорением времени, иногда оно перестает работать вообще, иногда ускоряет в 5 раз сильнее, чем должно... А еще игра иногда не хочет пускать в сейв, вроде все нормально было, перезашел в игру, и при нажатии продолжить игра закрывается. Фиксится перезапуском рана (хоть и жаль терять классный ран)
Автор: Rustiks [1|4]
Страно что нельзя выложить руссификатор сдесь
Автор: tigeril [7|10]
Играл много - прошел почти все карты и отдельные миссии, которые кстати удивили своим разнообразием. По поводу микроконтроля - нужно уметь осваивать макроконтроль - в позднейших этапах игры когда 50+ жителей уже приходиться работать распределением - там есть все нужные инструменты для этого - нужно выставить каких ресурсов/изделий нужно чтобы было минимум/максимум (например когда мало металлов - я продолжаю юзать костянные ножи - для разделки их хватает) или всегда держу разных руд по 10 шт необработанных - на всякий пожарный. Ну а 9/10 потому что нет хэппи энда - в конце когда все есть - делать нечего ииииии.... ничего не происходит.... хотелось бы переход в следющие эры
Автор: Alexator22 [2|5]
Для тех кто не может открыть сейф по времени в Шелтере, измените формат даты на английский(сша) иначе из-за бага в игре сейф никогда не откроется. судя по ченджлогам на 1.02 баг все ещё не исправлен.
Автор: atatis [1|0]
Люблю такие игры, но она врядли будет как Х-COM files, но мне бы и достаточно чтобы сборка ксенофобия появилась, как на первой части.

Она вообще-то хорошая и нравится гораздо больше чем игры X-com от Firaxis (кроме Long War), но после мододелов, которые делают солянки и котянки с большим количеством нового контента и всяких прокачечек и вообще всего- всего + посыпают хардкором - то получается что играть сложновато в эту дефолт версию.
Графен подтянутый, но как-бы в принципе и не нужен был, жанр такой - ну разрабам виднее )

PS. Но те кто не осквернили себя модами на первую часть или не играли в Х-COM files - этот опыт будет очень классным ;)

UniqueLefou подумал несколько минут и добавил:

Хинт для новичков - задумайтесь об отдельных аэродромах ) И о машинах/роботах ))
Автор: UniqueLefou [7|0]
Игра балдёж, мне нравится начало где с базы на астероиде надо крафтить звездолет, постепенно её разбирая)

Смесь ФТЛ из-за перемещений по секторам, но с рпг составляющей, которая по первому времени заставит шевелиться волосы на заднице =D
Корабль предлагается строить в свободном режиме, но надо помнить над нюансами для отсеков.

В некоторых моментах игра прям потная и заставляет микрить ситуации, правильная прокачка и выбор роли у экипажа имеют большое значение.

Минус - разработка ведется крайне медленно, вероятно ближе к пенсии будет 0.8 версии, а так месяцок другой покошмариться и ждать, когда новый контент подвезут, мебель и тп.


UniqueLefou подумал несколько минут и добавил:

А если в двух словах - игра для задротов и любителей глубины геймплея) Иначе тут не выжить =D
Автор: UniqueLefou [7|0]
Залипательная игра, прокачки норм кстати, не знаю, чего некоторые говорят мол долгие, если качать бонусы которые по 10% и в принципе выкачивать иногда перки дающие прирост опыта за выпуск фильмов и тп. Да и тут года идут как бы ) Визуал классный, сопровождение музыкальное релакс, люблю джаз.
Несколько вечеров точно украдет, единственно жаль только, что на сегодняшний день 18.04.2025 я уже добрался до залоченных прокачек из-за раннего доступа(
Автор: UniqueLefou [7|0]
Зависает наглухо через 3...2...1... (минут 15 геймплея в соло).
Проблема только у меня?
Автор: valentx [1|13]
FoA где, ироды?
Автор: krmit [12|11]
Отличное обучение - 'построй лечебницу, раненые могут умереть'. Построил, но просто так никого не вылечить - сначала надо заделать бинты. Нажал на бинты - требует некий войлок. Навёл мышкой на войлок - 'добывается в ткачне'. О, тык мы не обучаемся, мы методом-тыкаем? Ну ладно, изучил и пройстоил ткача, а нет, не построил - нужны доски. Где добыть доски - нужен обработчик дерева. Изучил, построил. Но доски в здании недоступны и причины почему недоступны или как их открыть нам не сообщают, а люди в это время болеют, класс. Спустя час долбатни спрашиваю себя, а зачем давать ещё 2-3 часа на обучение, которое не обучает, а сама игра не интересная?
Автор: LotusBlade [392|203]
За пол года не воходило никаких патчей, а потом сразу релиз, так что это сырой ранний доступ под видом готового продукта. Разрабы написали, что финансирование оборвалось, игра не принесла ожидаемых триллиардов прибыли, издатель THQ судя по всему плюнул на них и свалил (в описании на страничке они сами теперь себя издают). Выглядело как мусор, пахло как мусор и смотрите-ка — МУСОР. "Мы очень старались вкладывая силы" - нет не старались, вышло настолько плохо, что уже после трейлера не хотелось бесплатно скачивать,- а платите им как за 2 инди-игры, хотя бы снизили цену и признали провальность проекта.
Автор: LotusBlade [392|203]
Чёт пишут скучная боёвка, лёгкие и тупые боссы, нет нормальных настроек смены управления. И размер в 15 ГБ ну никак на смалл-гейм не катит. Может антивирь ругаться на игру и есть куча багов. Нее, вот скачать эмулятор приставки 20 МБ и запустить какую-нить старую Кастлванию - в общем то же самое что и Мандрагора. Зачем-то сравнивают это с Дарксоулс, когда игра является вылитой копией Соли - инвентарь, шкала лвл апа, древо навыков, боёвка. Враги стандартные слизни, нежить, крысы - задрали. О ещё игра, типа, собирает и передаёт ваши ПК-данные посторонним кампаниям, из-за чего знатный срач на форуме.
Автор: LotusBlade [392|203]
Как добавить ещё ячейки в stash? можно ли добавить ещё stash tab token?
Автор: Zelic [1|0]
Не особо зашла, хотя "This War of Mine" люблю. На текуший момент мало разнобразия в развитии, атмосферы не хватает, душно в постоянных стычках с зомбарями. Может к релизу изменится.
Автор: amank [9|11]
Релиз будет?
Автор: Wamphiri [2|3]
Системные требования указаны неверно! На странице в стиме минимальные требования такие ОС: Windows 10
Процессор: Core i3 or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 6Go VRAM Graphics Card
DirectX: версии 11
Место на диске: 4 GB
Звуковая карта: Any

aglichev подумал несколько минут и добавил:

Странно, в ГоГ такие как у вас, но ОС: Windows 10. Чему верить? Моя GTX 960 с 2 гб видеопамяти в итоге потянет игру???
Автор: aglichev [4|11]
Пипец, че я нашел, игрушка моего детства... Эх! Помню видел её на каком-то флеш-сайте, который дополнял их читами -- рубился на первом уровне, и, будучи мелким, не был до конца разумен, чтобы понять, как пройти второй или третий уровень. Но лаги были ужасающими на моём стареньком ноутбуке, который вопил от перегрева. Впрочем, хорошие воспоминания)
Автор: Azerser [2|14]
Спасибо что обновили
Автор: dapter91 [2|5]
Уважаемые, выложите пожалуйста версию с фиксом для версии b128 за 27.03.25
Там исправлен критический баг с зависанием мобов после обновления построек, в следствии которого игра крашится
Автор: SamSnad [1|0]
Может кто разъяснить ситуацию с stoneshard modbranch? в чем сложность публикации версии для модов? Неужели взлом, при наличии взлома основной версии, на столько сложен что прошел почти месяц?
Автор: Kain91 [1|6]
Чем дальше продвигаешься по сюжету, тем ближе крывавы ГУЛАТ.
Автор: sergey_brood [2|0]
Что это за обнова v0.9.1.6c? Это патч из бета-ветки? Там есть новый контент, который можно пощупать?

А то SteamDB пишет про последнее обновление 31 октября 2023, а в Стиме одни бесконечные «кофейные дневники» про ИИ NPC'ов, переработку всего и вся, да про то, что релиз должен был быть «ещё вчера», и что «мы уже всё сделали, но не скажем что именно — ведь надо ещё отполировать уже отшлифованное»
Автор: Trismos [22|13]
Играл в первые версии и в 1.0. Прогресс на лицо, духоты стало поменьше а удобств побольше.
Напоминает продвинутую Raft или подобную игру. Летаем на дирижабле лутаем руины на предмет ресурсов и технологий, в промежутках ловим моль, качаем воду и спим. Прокачиваем дирижабль, повторяем.
Есть русификатор звука на PG, переведено не всё к сожалению.

Perff думал несколько дней и добавил:

Прошёл. Прохождение заняло 10-20 часов. Я все локации вылизывал, судно шириной в 2 блока, высотой 2 и длиной 6-7 построил. Если в принципе летать на стартовом корыте и везде бегать можно и часа за 3 пробежать, а то и быстрее. Под конец скука смертная, а концовка разочаровала. Ходить по локациям без сюжета смысла вообще нет, потому что в сюжетных локациях и открываются все строения. А если подобную пройти заранее это не зачтётся и игра отправит вас вновь чистить ту же самую локу. Все локи, которые имеют большой размер, это сюжетные других больших нет. Вне сюжетные только мелкие. И вот например в локации мастерская дают резак, а он вообще ТОЛЬКО для этой локации, это просто мусорная механика. Тексты в игре мусорные почти ничего не поясняют об истории мира.
Автор: Perff [56|2]

Torent сказал:

Всякие скримеры каждые пару минут игры,реально до истерики доводят.Сидишь уже просто и ждёшь что вот вот инфаркт хватит во время игры от напряжения. Передоз по моему с жутью и резкими громкими звуками в игре.


Идеальная игра про СЦП!
Автор: TalonOut [3|15]
Старт в игре сделан неплохо. Показывают разные механики, есть достаточно большой открытый мир. Сделана на порядок лучше чем Car For Sale Simulator. Много забавных мемов.
Но главная загвоздка в том, что если покупать машины, то с 1 сделки прибыль будет 300 долларов. Потому что продавец сторгует 150, покупателю удастся продать дороже на 150 баксов. На дорогих тачках сумма прибыли доходит аж до 1000$. Только вот машина 3-го уровня стоит 40к, вот по 300 долларов мы на неё копить и будем... В этом примерно 0 смысла и тачки нужно угонять, а угон сделан отвратительно.
Автор: Perff [56|2]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |