Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Хах игра покажет нелегкие будни хикикомори . Все больше и больше выходит разных симуляторов. Если ходите сидеть за компом и не выходить из дома пока сидите за компом и не выходите из дома то эта игра для вас
Автор: sanek112 [6|0]
сыровата механика еще, через пару-тройку месяцев может и доведут до ума
Автор: YokoSan [20|24]
А мне игра нравиться.Атмосфера и др. музыка тоже хорошая,я еще не долго играю в этот текстовый рогалик но уже тактика и смысл игры нравиться.Советую, особенно кому 20-25лет
Автор: Shusryy [18|72]
Изумительно кривая, пустышка. Как она оказалась в списке ТОП за март'21 ? Наверное просто чтоб поржать
Автор: Taksedo [26|28]

eil сказал:

значит не настолько старые.]


2010 года.

LotusBlade думал несколько дней и добавил:

В общем игра из разряда Dungeon Keeper, но больше в Idle. Само собой, контента меньше, чем в любом нормальном клоне DK, типа "Dungeons 3" или "War for Overworld". Музыка и жужжание невыносимы, не знаю, как это можно слушать часами. По контенту есть несколько ресурсов для фарма и казуальное производство 'А->B', даже идлеры посмеялись бы. Графически бедно, хоть и выглядит лучше бесплатных браузерок. А ну ещё огромное обучение с необходимостью читать текстовое руководство и ограничение по времени (через 2 часа геймовер, если не шарите как рашить новую королеву). Разбираться в этом всём нету смысла, так как существует Oxygen Not Included.
Автор: LotusBlade [315|172]
Этой игре не хватает только цели. Было бы гораздо интересней постигать тонкости геймплея в рамках задачи, например поиск вакцины для вырезанной Кейт. Даже тот огрызок сюжета в версии 01,5 делал игру конфеткой.
Автор: Valentin3333 [16|8]
Сюжет забавный. В итоге оказалось что эта "масса" - учёный который мстит за своё убийство.
Автор: Valentin3333 [16|8]
Мало пока начинки, развитие заканчивается на 15 день, дальше просто больше монстров, больше стен, башен - рутина и потому не оч интересно. Но для такой альфа версии - поиграть можно 20-30 дней разок. Потенциал есть у игры
Автор: hallod [2|11]
Скучный геймплей. Долгий гринд. Параша короч
Автор: AndroidAP10 [13|27]
Я такой нехватки времени не ощущала в игре с времен альфа версий Graveyard Keeper, пока не прислушались к игрокам день так быстро шпарил что до города в одну сторону приходилось полдня тратить, и обратно столько же, в итоге основной проблемой была вечная нехватка именно времени. Тут вот прям едва-едва, не могу сильно пожаловаться, все же переход по локациям почти мгновенный, но вечно часы шпарят-только в лес сходишь, ловушки проверишь, а уже хоп-утро прошло и вечереет. Самое неудачное на мой взгляд отсутствие возможности сделать автопаузу при открытии контейнеров, карты и тд, но хоть хорошо что можно их нажимать самостоятельно. Кстате, разработчики за каким-то лешим поставили на пробел центрирование на персонаже, в то время как паузу на P, но в настройках к частью можно поменять.

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Игра немного напоминает This War of Mine и Beholder, но в более ярких красках Sheltered. И что отдельно интересно механика размещения некоторых построек и даже рытье помещений напоминает "Гномы". Нравится что можно разбить сад на заднем дворе и дождь будет поливать на халяву, а солнце давать хороший рост, главное перед проверками сворачивать все, а то проверяющий не обрадуется. Не нравится что недостаточно информации, в частности о продуктах питания-сколько какое блюдо и продукт восстанавливает приходится вычислять самостоятельно, так же только примерно понятно сколько растут растения. Понравилась система торговцев с улучшением уровней-чем больше торгуешь, тем лучше барахло, но уровней увы не так много, хотелось бы еще пару с увеличением лимитов вещей. В целом игра мне нравится, есть несколько неудобств в механике и микроменеджменте, но я уже с удовольствием провела за ней вечер, и пока что не надоело.
Автор: Lilim [136|40]
Любопытно...но не более. Довольно медленно всё происходит в игре, но хорошо что решается спидхаком. А так больше всего бесит отсутствие логики с хп персонажей - медведь и мышь стартуют с одинаковым хп и по старту не отличаются практически ничем кроме фигурки и рассового скилла. Со временем и ростом уровня они ,конечно, обрастают индивидуальными талантами, но по сути это только омрачняет игровой процесс закидывая в колоду кучу карт, которые в определённой ситуации только мешают. Система стамины у персонажей интересна, но с ростом кол-ва персов возможности увеличить объём руки мизерный. Баланс паршивый. Механика позиций работает хреново. Оригинальных механик считай и нету - всё спёрто из других игр.
Может к релизу станет интереснее, но пока уныло и быстро заканчивается интерес к игре.
Автор: fantomask [33|36]
Глюк на глюке - стёр через 5 минут, один раз таки умудрился зайти в миссию когда выбор всего был рандомный. Стоит только выставить принадлежность к фракции и персонаж - бесконечная генерация миссии.
Автор: Andrew_SV_GAD [22|26]
Неоновую Бездну ещё можно спасти добавлением какого-нибудь мода на увеличенное количество мобов. Или добавлением локального кооператива только для двоих с удвоением количества врагов.
Автор: Zaxxon [6|12]
Что за тупейшее знакомство с игрой. Ни обучения, ни сюжета, ни направления, появляешься и что делать не понимаешь. Не играбельно.
Автор: LotusBlade [315|172]
дико сырое и кривое сейчас, ничего не понятно, что зачем и почему, не говоря уже о управлении.
Автор: eil [10|48]
вообще не FTL ни разу. отдалённо напоминает местами, но не то совсем.
Автор: Sanders2100 [63|17]
Почему то сильно напоминает старенькую Nosfertu и alone in the dark (Старую версию)
Автор: Valentin3333 [16|8]
FTL по грядкам тогда?))
Автор: ZveRbX18 [36|10]
Вы можете обновиться до версии 1.0.4.4b1, в них исправлено несколько ошибок, возникающих после завершения последнего восстановления.

WomegaX12 очень долго думал и добавил:

Выпущено новое обновление, текущей версией является версия 1.1.0.0c.
Автор: WomegaX12 [1|3]

MassaMaks444 сказал:

FTL: по морям


нет
Автор: Sanders2100 [63|17]
для win x64
Автор: artesDj [5|5]
eil в факторио у тебя нет на каждую клетку показателя веса,давления,температуры,материала,радиации,теплопроводности,изменения агрегатного состояния в зависимости от предыдущих показателей + взаимодействие с каждой соседней клеткой и изменение всех показателей.Ты вообще представляешь себе количество просчётов в игре происходящих каждую секунду? Игра великолепно оптимизированна.
Автор: Kudesnik27 [1|4]
FTL: по морям
Автор: MassaMaks444 [2|0]

eil сказал:

значит не настолько старые


Первый раз вижу, как меряются у кого меньше
Автор: AnotherBoris [421|23]
Поиграл в Билд .68
Ну, что могу сказать... Игра выглядит хорошо, но всё же довольно сыро. Сколько её уже разрабатывают? 3? 5 лет?
На данном этапе, несомненно, играть уже можно и довольно долго. Есть гринд, который может увлечь. Есть призрачные цели, маячащие вдалеке (вроде отстройки дома или наработки рейтинга, получение медалей). Есть появляющиеся боссы и даже календарные события типа праздников в Stardef Valley
Но смотрится это всё как то недосказанно. То и дело, натыкаешься на послания от разработчиков "Мы это еще не доделали", "Это функция на переработке и пока недоступна", "Эта область в разработке и пока закрыта". Это еще не введено, это не работает, тут сюжетный тупик, там заплатка "временная".
Срубил два полноценных леса под ноль - дерева хватило чтобы скипятить 3 бутылки воды.
Из плюсов - конечно, подтянули рисовку. Генерация морфов отличная, гриндом заниматься приятно: Сундуки с сокровищами многоразовые

Taksedo подумал несколько секунд и добавил:

Даже систему достижений прикрутили, да не просто чтоб была, а чем больше достижений - тем больше монет для покупки уникального лута
Как и многие отличные 18+ игры - эта хороша тем, что взрослый контент в ней не поставлен выше всего. И это здорово. Из V1Vampire life можно вообще убрать постельные сцены и мы получим неполухую такую РПГ с закосом под линейку или ВоВ, с заточкой, гриндом на мобах, открытием подарков в праздники. Секс здесь используется примерно как и строительство в Вальхейме: хочешь пойти на сильного босса - поешь вкусную и разнообразную еду, поспи (но не абы где, а) в тепле и комфорте. Здесь же добавляется пункт: Натрахайся как следует (Но, опять же, не абы с кем, а) с максимально кайфовым партнером и получи максимальные баффы))
Если у вас как и у меня куча свободного времени и вы любите гринд - игра зайдет уже сейчас. Но если вас пугают варианты в диалоге типа "Этот вариант не доступен, ждите будущих обновлений", тогда стоит подождать... Хорошенько так
Автор: Taksedo [26|28]

LotusBlade сказал:

У меня ничего не зависает, улей создавал стандартный, комп и система старые.

значит не настолько старые.]
Автор: eil [10|48]
У меня ничего не зависает, улей создавал стандартный, комп и система старые.
Автор: LotusBlade [315|172]
К сожалению просто зависает при создании улья(хотя сама игра сначала запускается, по меню настроек и прочим нормально переходит). Возможно особенности требований к системе, типа DirectX11..
Автор: eil [10|48]

nod24 сказал:

Не имеет смысла. UI просто из рук вон плохо сделано. Это не баг.


В 0.8 я попросил его увеличить UI.
Сейчас по-умолчанию он равен 125%
Но в настройках его можно настроить.

nod24 сказал:

Кроме того, если в оригинальных "героях" бои становились скучными и однообразными только в конце, когда размерколичество армии, территории и экономика превышали то, чем можно, удобно, интересно управлять, то тут это в самом начале. Там однообразные бои в конце, а тут, однообразные бои в самом начале.


Автор в 0.8 добавил в игру авто-битву.
Она тоже включается в настройках.
Меня тоже раздражали эти бои!
Сейчас уже нет. Средняя игра 5-10 мин.

Kamazok подумал несколько минут и добавил:

kH9z сказал:

надеюсь ваши навыки в игре повысились,


Повысились? Да я второй создатель этой игры, сынок.
Автор: Kamazok [16|5]

Kamazok сказал:

Я пишу багрепорты сюда -> https://thingonitsown.itch.io/heros-hour
Там автор игры сидит. Спроси его про интерфейс игры, исправит.



Не имеет смысла. UI просто из рук вон плохо сделано. Это не баг.
Кроме того, если в оригинальных "героях" бои становились скучными и однообразными только в конце, когда размерколичество армии, территории и экономика превышали то, чем можно, удобно, интересно управлять, то тут это в самом начале. Там однообразные бои в конце, а тут, однообразные бои в самом начале.
Автор: nod24 [1|4]
нулевая оптимизация...
Автор: speiblrabota1 [6|5]

Kamazok сказал:

Я сегодня спросил об этом автора игры, он сказал что нельзя сбежать из города под осадой. Мы точно с вами точно говорим об Hero's Hour? Актуальная версия игры уже 0.7 (проверьте пожалуйста, остались ли ещё прошлые проблемы?) Спасибо


уже 0.8, игра все так же нестабильна и вылетает, надеюсь ваши навыки в игре повысились, так как теперь добавили фишки каждой расе и можно выбрать игероя призывателя с самого начала
Автор: kH9z [6|4]

LotusBlade сказал:

Контента почти нет, монстры повторяются буквально спустя пару сражений и всегда проводят одинаковые атаки. Карт катастрофически мало, как и навыков, предметов и в целом механик.


А о чём идёт речь? О демке 0.2.7 с сайта или релизной версии 1.0.6, которой тут нет?

BlackRabbitFoot думал несколько часов и добавил:

В общем, вернул за неё деньги. Впервые игра вызывала отвращение, никакого желания строить колоду на месячных и грызению ногтей - я не испытал. В прочем как и желания, быть участникомнаблюдателемгеймплейных сливок о герое с патологическими психологическими расстройствами
Возможно игра раскроется в дальнейшем, но она вызывает скорее натужность и неприязнь, но никак не расслабление и удовольствие. Я бы скорее рекомендовал Pirates Outlaws Tavern Brawl, выполнена в таком же минималистическом приятном стиле, но чем дольше в неё играешь - тем больше открывается механик, билдостроения, гибкости, вариативности, геймплея в целом. Она будет понятной и дружелюбной даже к ребёнку и вознаградит его даже за эксперементы и вариативные билды на одном и том же персонаже и приключении. Тут я лишь испытал боль и непонимания. Больше похоже на кривой перевод, слишком много "Почему это работает так" и "ДА ПОЧЕМУ КАРТА ИСЧЕЗАЕТ" у тех же обнимашек
Автор: BlackRabbitFoot [7|10]

Silence_96 сказал:

Хм, установщик ругается что setup files are corrupted. Перепроверил в торрент-клиенте, всё ок на его стороне. Придётся в другом месте поискать


Спасибо что написали. Исправил.
Автор: Kusko [2249|32]
У мня при запуске чёрный экран :(
Автор: zloitermit [5|1]
Шел 3000-ый год. Люди продолжали делать выживали в зомби-апокалипсисе.
Автор: Snaider [23|1]
Ох, беда-беда. Смотри, есть идея, атмосфера и даже немного криповости уровня Лоботоми Корпрорейшн. Сражения с фобиями, интересная рисовка, звуки на высоте, есть сюжет и подробные описания событий. Понятный интерфейс и стилистика Slay The Spire. НО! Контента почти нет, монстры повторяются буквально спустя пару сражений и всегда проводят одинаковые атаки. Карт катастрофически мало, как и навыков, предметов и в целом механик. Путь продвижения по миру нельзя выбирать как в Slay The Spire. Нет перманентных анлоков. Релизная версия по ощущениям напоминает ранний доступ, причём откровенную альфу. Даже у Freud Bot получилось не хуже, ещё и стоит меньше $2.
Автор: LotusBlade [315|172]
Хм, установщик ругается что setup files are corrupted. Перепроверил в торрент-клиенте, всё ок на его стороне. Придётся в другом месте поискать
Автор: Silence_96 [22|49]
Есть новая версия 0.6.2
Там много чего нового добавили.
Автор: Birdtalker [1|3]
Нет редактора!
Пишу в комментарий.
Ссылка не работает, раздача мертва.
Ссылка на новый торрент-файл и exe (Google-диск)
https://drive.google.com/drive/folders/1iGYRI54hqzUzHbwQbupfrkq9UgJwrOLV?usp=sharing
Автор: Andraalex [1|5]
Доброго дня!
Ссылки битые, раздача пустая!
---------
Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/drive/folders/1tFcQ4r97zUP0LLr6bih58fIE_5f54OWU?usp=sharing
Торрент и Exe
Автор: Andraalex [1|5]
Незатянутая, несложная, хорошая графика - достойный представитель жанра.
Автор: Shephard [11|14]
Супер,не ИГРА!!!10 из 10
Автор: Smilefonema [1|7]
Чтож, похоже игра заканчивается после первого босса, ибо за ним запертая дверь которую пока никак не открыть. Но если все будет в том же духе и с исправлеными багами, уровня у меня украли 10 стамины перманентной потому что я умер с перчатками дающию ее. 29 смертей, по большой части это как раз босс своими ваншотнами атаками был и стрельбище которые тоже могло выдать ваншот при ошибке игрока.

Но не смотря на моменты где игроку явно показывали средний палец за единственную ошибку - система боевки тут весьма годная. По сути мы бьем не прямо от персонажа, а где хотим. Наш курсор и есть щит, и меч. Идеальные парирования в игре присутсвует и она имба. Настолько что даже берсерки не могут использовать свою главную фишку. Да и возращать обратно снаряды врагов в их же лица было приятно. Единственное что напрягает - разработчик уже однажды делал игру, да слился. Сможет ли в этот раз довести до конца? Посмотрим

Navedan подумал несколько минут и добавил:

Кстати, только сеичас заметил, что это и есть их старая игра но в другом, более активном жанре. Видимо они не совсем слились, а решили передалать ее чтобы была не такой типичным проходняком. То же самое начало с циркачами и клованами опасными. Тот же имп за спиной в мешке который своими ручонками собирает вещи.
Автор: Navedan [24|9]
Навряд ли. Разрабатывает игру 1 человек. А создатели Survivalist'a уже давно через Steam распростроняют проекты.
Тот же самый движок и очень похожие текстурки. Не удивлюсь, если они их в свободный доступ пустили.
Автор: Targitaii [2|0]
Я так понимаю это от разработчиков Survivalist?
Автор: Kote86 [12|9]
Вышла в релиз, полная версия
Автор: BlackRabbitFoot [7|10]
Релизнулась! Жду! торент! дай...дай...дай...
Автор: yanselot [4|14]
Плюсы: смесь жанров = новый жанр ( до сих пор не видел чего то подобного, если не так поправьте), интересная, нужно немного думать, роглайк то есть каждый круг что то новое но из-за скудности контента пока что новый запуск не слишком отличается. не требовательна к железу.
Из минусов: хочется больше контента, в 2021 году считаю что уже героя можно было получше нарисовать а не белый человечек, и не нужно путать пиксельность и графику приятную глазу. В minecraft'e, soda dungeon (сразу которые вспомнил, их гораздо больше конечно же) присутствуют пиксели, кубичность, но графика приятна глазу, есть радуга. В данной игре одни серые оттенки, глазу воспринимать тяжело, ИМХО.
Автор: Ghostok [3|0]
Игра хороша. Хорошая анимация, хорошие персонажи, довольно четкая боевка. Отметил в желаемое.
Автор: Wildroot [5|1]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |