Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Занятная игра, играл в ранние билды, сейчас буду тестить версию 2.0
Автор: Zeliboba322 [1|4]
ИГРА ТОЛЬКО НАЧАЛАСЬ. ВЫ КУДА УБЕЖАЛИ ВСЕ?
Автор: elscar_rand [1|8]
> zopux
Ну, в Элона с шарами гачи ничего связано не было - просто случайные предметы. Но вот упомянутый мной артефакт был аналогом этих шаров именно для Наследования - из него выпадали случайные артефакты, как мне помнится.
Автор: HelioBM [2|4]

LotusBlade сказал:

. 2 — в стартовой комнате было два рычага, один из них запорол другой и заклинил единственную дверь для продолжения игры.


прохождение в игре идет через люки и дыры в полу. рычаги действуют по принципу развилок - дернул один рычаг, второй заклинило. вопрос конечно нахрена это сделано...
синие орбы разлетаются за пределы доступного пространства.
сожрать хавку - открыть инфо предмета и там ткнуть действие [ЖРАТЬ]
польшая часть начального контента классифициуется торговцем как мусор. потому тот требует медяк за утилизацию.
игрушка раздражает, ага.
Автор: Sanders2100 [70|25]
хм?
Автор: Dugara [4|21]
>Я играл в Inside и LNM 1-2 , и они цепляют

Кого-то может и цепляют. Играть в них точно не стоит, максимум посмотреть на трубе.
Автор: karry299 [39|5]

HelioBM сказал:

>zopux
Попросту, "New Game+", только запускаемая не с прохождением, а по желанию. Новая игра с бонусами, сохранение имущества с прошлой сессии, и кое-что дополнительно - как минимум, один артефакт можно было использовать только в Наследовании. Не помню уже подробностей.


нет, здесь это точно не то. У меня есть подозрение, что эти "Запасы" это то, что может выпачть в шарах Гачи. Но это не точно.
Автор: zopux [3|9]
Вот бы последнюю версию
Автор: Teamen [1|0]
Поймал ошибку «out bounce». Возможно изза русификатора. Но это не точно, потому что купил в стиме. ТАК ЖЕ закинул русик в папку с игрой и всё нормально...

Игра топчик! Сначала немного рисовка напрягала, но ничего, втянулся.
Автор: korvin19 [5|1]
Странные оправдания неинтересной игры от человека внизу. Может какие то дельные аргументы будут почему стоит в это играть? =)
Автор: Perff [61|2]
Коты умирают по трем причинам:
-Все коты упали во время боя, так что у вас 4 трупика. Если хоть кто-то выживает, все остальные коты встают, но имеют перманентную травму дающий -1 к одному из статов (Технически это можно вылечить во время забега, так что не спешите списывать раненых)
-Дома, во время домашний драки. Некоторые коты агресивные мудилы и будут между собой драться. Победитель получает +1 к одному из статов за победы, проигравший может умереть или будет с травмой. Способы угомонить агрессивных быдло есть, но вначале игрок деиствует в слепую. Так что это просто может произойти

Navedan подумал несколько минут и добавил:

-Кто-то добил кота во время боя. Тела не могут танковать вечно. Наши коты способны выдержить 3 удара любой мощи, прежде чем их гибнут. Враги чаще всего игнорят тела, но их могут задеть Аое атаками. Лечить упавших дает +1 в счетчик получаемых люлей.

Я не уверен могут ли коты умереть от старости, пока что мои старожила возрастом 30+ отказывается умирать. Трупики рекомендую сохранять, они пригодятся как метавалюта одному из соседей потом. Да он странный. Также все коты одноразовые на приключение. После этого их нельзя отправить в следующий поход, но об этом не стоит волноваться. Идея игры в ее название. Победители делают новых котят, те наследуют часть статов и навыков, немного неэтичных мутации на котятах и готов следующей боец. Но первое время этим заниматься не будешь потому что котят надо сдавать соседу, чтобы он тебя научил лучше заниматься домашними котами, дав полезные инструменты, как та же сортировка котов, на которую внизу жаловались.
Автор: Navedan [56|9]
На кой вы вообще подобную мерзость тащите сюда? фу, блин
Автор: Admiral_PUG [1|3]
Встаньте пожалуйста кто-нибудь на раздачу
Автор: TCIL [1|0]
вопрос а если коты умирают то они умирают на постоянной основе как в Darkest Dungeon? или как? просто спрашиваю перед тем как начать играть, хз зачем но просто я не привык когда обычно персонаж определённого класса (вроде хилера) умирает, то удачи попробуй найди ему замену, аля буквально гринди уровни и чисто молись чтобы потом тебе этот перс выпал
Автор: ilyuha1107 [2|0]
Очень уважаемая игруха. Прям симулятор своей ЧВК.
Одеваешь своих бойцов, бережёшь их, оснащаешь дронами, миномётами, техникой, мехами. и т.д. Очень большое значение имеет коэфицент брони, например ковырять из лёгкого стрелкового вооружения типа ПП боевой шагоход дело глупое и бестолковое. Нужно иметь средства противодействия как технике так и пехоте при этом обеспечивая своевременную разведку так как противники могут наваливать по тебе из за пределов зоны видимости.
Автор: Kote86 [19|9]
Поиграл подольше. Меняю мнение. Игра отличная! Есть взаимодействие стихий, интересный дизайн боссов и уровней. Весьма неожиданные навыки и случайные события.
Автор: 3BEPbKO [21|6]
странно что игра еще в разработке, в целом весь геймплей уже доступен
Автор: Vo11k [2|6]
Это буквально демо, странные суждения от человека внизу
Автор: axinek [7|8]
игра как то странно начинается, голосо говорит что он ИИ который вселился в тебя во время какого то коллапса в серверной и всё взорвалось а корпорация пытается тебя убить. Эмм может игру стоило этими событиями начать? Потому что первые 15 минут мы ходим бабкиным шагом по огромному коридору, дерёмся с бомжами и прячемся от прожектора. Я играл в Inside и LNM 1-2 , и они цепляют, эта нет. Ещё игра была про побег из города Телешоу там тоже интересно было.
Автор: Perff [61|2]
играл, кайфовая игрушка на за вечер два можно пройти полностью.
Автор: VladApostol [4|11]
Limbo, только вдвоём и в 3D?..
Автор: HelioBM [2|4]
С точки зрения атмосферы и юмора - легендарно. Мне заходит абсурдный чёрный юмор. Тактический элемент, пошаговка - норм, интересную новую пошаговку сделать не просто, но тут прикольно что есть сильные синергии и предметы которые решают судьбу забега, добавляет уникальности и чувствуется как рогалик.

Огромный минус.. Толстый косолапый интерфейс сделанный неуклюжими котятами. Добираться до статов кота, просматривать информацию для менеджмента на базе и тактически в бою ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Я вроде как понимаю задумку чтоб меньше по интерфейсам бегать и больше выискивать и взаимодействовать с котейками, запоминать "любимых", с протупу случайно спаривать родственников и получать дефекты тдтп. Но мнее кажется серия QOL апдейтов уместна.

Игра класс, кто не шарахается от жанра пошаговых стратеек - надо мацать и радоваться.
Автор: andyhope [9|9]
Обновите раздачу, пожалуйста. Вышла 0.6.6 версия - много исправлений и нововведений
Автор: naneno [1|0]
у меня не работает даже не запускается
Автор: rogapa [1|0]
Когда обновите до 4 главы?

eres_25 подумал несколько секунд и добавил:

а я только сейчас увидел что уже есть
Автор: eres_25 [1|0]
Рогалик замешанный с тактикой. Берем охапку котов и плов готов, распределяем роли и предметы, плюемся во врагов. Оригинально ли? На самом деле нет, юмор и анимации сильно напоминают "Pit People", вау эффекта не вызывает, но и отторжения тоже. Можно скоротать пару вечеров отключив мозги.
Автор: 3BEPbKO [21|6]
А что обнов совсем не было у проекта?

CnupT думал несколько дней и добавил:

А что, раздавать совсем некому?
Автор: CnupT [22|3]
Мне понравилось, Battle Brothers в своё время тоже вышли кривенькие, но со временем стали для меня одной из любимейших игр.
Думаю и здесь к релизу будет всё намного лучше. Но цену в стиме конечно задрали больно высоко)
Автор: Dark_Of_You [24|154]
Подскажите как по сети играть, не получается подключиться . Пробывал по локалке, версия игры везде одинаковая.
Автор: Moeko [1|0]
Шедевр, современная классика.
Автор: Mr_6am6yk [1|6]
Кому ещё интересно подобное - Warriors of the Nile в двух частях и раннедоступная Tendryll. В обеих нет такой раздражающей графики и персонажей, но и уникального стиля нет.
Автор: LotusBlade [415|209]
Для всех у кого не загружается дальше экрана с лапой: нужно снять галочку "только для чтения" с папки с игрой.

Noumena подумал несколько минут и добавил:

Woldemarius сказал:

Такое впечатление, что создатели специально хотели игроков страдать.
Уродские коты. Уродские персонажи - повесточные и/или психически больные.
И, вишенка на торте - меню выбора котов между забегами, сделанное так, чтобы это было максимально неудобно. Сами коты постоянно шарятся по дому, меняя свое место - выбрать нужных 4 для отряда физически невозможно. Сдельать хоть как-то это можно через боковую панель, где нужно прокручивать их по одному. И держать в памяти все статы каждого, в попытке подобрать, кого на какой класс ты захочешь взять.



Хотите сказать, что предыдущие игры автора Super Meat Boy (кровавое мясо прилагается) и Айзек (кровавое мясо, сатанизм, фекалии и другая мерзость) были эстетично приятными?) По поводу повесточных персонажей и не очень удобного меню выбора котов - тут согласен, отчасти это имеет место.
Автор: Noumena [5|4]
игра запускается но длаьше экрана с лапой и атомом не загружается
Автор: LRGYUUKA [1|0]
Такое впечатление, что создатели специально хотели игроков страдать.
Уродские коты. Уродские персонажи - повесточные и/или психически больные.
И, вишенка на торте - меню выбора котов между забегами, сделанное так, чтобы это было максимально неудобно. Сами коты постоянно шарятся по дому, меняя свое место - выбрать нужных 4 для отряда физически невозможно. Сдельать хоть как-то это можно через боковую панель, где нужно прокручивать их по одному. И держать в памяти все статы каждого, в попытке подобрать, кого на какой класс ты захочешь взять.
Автор: Woldemarius [1|0]
Видел я тот русификатор. Без него понятнее.
Автор: Nosferator [8|0]
Это попытка клонировать Zero Sievert ?
Автор: -Vagrant- [7|0]

eil сказал:

теперь оно только под 10е


Ничего подобного, у меня 11я, всё работает как надо.
Автор: payne000 [2|6]
у меня почему то в игре фпс как будто залочен на крайне низком уровне, если свернуться и вернуться обратно пару секунд все хорошо, но потом снова фпс плавно опускается до предела грубо говоря то фпс 60 и падает до 15 и выше вообще не дергается
Автор: ziroone011 [2|0]
сюжет заканчивался после первых прыжков через врата что то добавили дальше7
Автор: ziroone011 [2|0]
Думаю, стоит обновить версию. Там уже ряд обновлений вышло
Автор: Tenebrarum [7|42]
Русификаторы уже есть
Автор: lklrvd [1|3]
От первого же скрина хочется блевать, это рекорд.
Автор: karry299 [39|5]
В сборке Avorion v2.5.11a есть какие то проблемы с модами? Потому что ни один мод не работает, вызывает сбой сервера.

Ulukay думал несколько дней и добавил:

Методом тыка выяснилось что во всех 2.5.* у меня не работают моды, вообще ни один. Игра тупо глохнет на этапе загрузки мира, а через время разъединение с сервером (внутренним)

Ulukay думал несколько дней и добавил:

Если в "binsteam_settingsconfigs.main.ini" выставить "offline=1", то мир запустится.
Автор: Ulukay [4|4]
ни на одном сайте торрент с игрой не работал (вылетал дальше первого же загрузочного экрана с атомом и лапкой), а тут летает. огонь.

даже не шаря за Айзека или Супер Мит Боя (воля случая...), игра имба. оч балдежный рогалик с вайбом всего чего надо - эпохи ньюграундс, анимаций на флэше (иирк оно на нем и анимировалось до обвала оной проги, но это мне поведали друзья на стриме вчера, которые в игру и играли), мне даже с моей нелюбовью к рогаликам зашло, (в тот же рогаликовый Stick of Truth я играла, но закинула, а тут прям затянуло до шести утра).
короче советую.)
Автор: Moronica [4|5]

LotusBlade сказал:

это клон Into The Breach


Нет. Не каждая игра с пошаговой боевой, толканиями и элементами рогалика - Into the Breach.
Into the Breach это пазл где ты должен был собрать его идеально и где идут волны пазлов.

Тут же достаточно сломать игру к чертям синергиями, чтобы сделать боевку легкой. У меня уже был монстр который нюкал боссов с 50+ урона. То, что невозможно было в Into the Breach. В этом плане оно похоже на Аизека. Но вот только это не истеный рогалик, а с метапрогрессий. В Мяугенетике ктобы мог подумать - нам надо разводить котиков. Причем это нихрена не легкое дело, но по итогу получаем идеального бойца... под конец.
На практике чаще всего будет 4 рандомных бомжа и погнали с чем попало, потому что метапрогрессия буквально заставляет продавать всех разведеных котят, чтобы улучшить методы их развода.

Navedan подумал несколько минут и добавил:

Ну и еще между забегами имеем арты в которые одевались. Да технически вещи ломаются, отчего вообще нету смысла их беречь. Трать свои пушки по максимому.
Игра очень медленно начинается, но это нормально для тактических стратегий.
И игра вначале предупреждает правдиво. Она будет бить по яйцам своим плохим РНГ. Это как постоянно жрать таблетки в Айзеке. Ты можешь быть великолепным в тактике, но рандомные ивенты постоянно показывать средний палец. Но как писал ранее, на весь хреновый РНГ, иногда приходит ломающий баланс и погнали стимролить один забег. Да, все коты одноразовые, после, лишь ресурс разводки и валюта метапрогрессии.
Автор: Navedan [56|9]
Если кому сложно понять из наркоманских скринов и трейлера что за жанр - это клон Into The Breach. У нас отряд из 4 котов с перками, спелами и спец атаками и межуровневая прогрессия.
Автор: LotusBlade [415|209]
хМ.
Автор: frendli92 [6|9]
Даже палкой не трогайте это
Автор: Smoge [1|1]
1 Народ вопрос. Какая версия тут самой игры.?

2 Есть ли патч на 1.79 на русском. Ну или более новей версий тоже на русском.?
Автор: KRYTO_STALKER [1|1]
DLC ничего прям полезного не добавило, прошел игру полностью, ни новых вгаров, ни локаций, ни расширения мира. Пару бесполезных оружий дали и понизили гринд, всё. Данжеон оказался очень скучным, особенно 3 этаж, боссы там не интересные. Прям крутых пушек или оружий не завезли, чтобы аж игру ради них перепроходить. Скалирование всё так же бесполезное, патронов мало, магии слабые, направлять стрелковое и гранаты нельзя что под углом, что в прыжке.
Автор: LotusBlade [415|209]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |