Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Yet Another Zombie Survivors v1.0.1a |
| Сначала интересно пару забегов, потом все! Каждый забег сводится к тому что бы пережить первые минуты и раскачать оружие, потом монотонная беготня с отсутствием какой либо сложности. Можно повысить сложность при выборе карты, но тогда ты не продержишься первые минуты, выберешь сложность поменьше - страдай и жди 20 минут пока не завершится катка. Новый раунд ка прошлый, элементов рогалика нет, вариаций прокачки вроде как и много, но они бесполезны - выкачиваешь по максимуму оружие и блокируешь на ранней стадии прокачки способности, потом монотонная беготня по карте что бы завершить раунд.
|
| Автор: yanselot [18|27]
|
|
Quasimorph v1.0.4.581s |
Mikle512 сказал:
тоже интересно можно ли как то моды впихнуть, я пробовал ничо не вышло Нет в данную версию нельзя, точнее в самой игре что то вшито, что кроме воркшопа не будет работать. Пытался и подсовывать моды и игру патчить, и другие кряки
|
| Автор: cfg4 [1|0]
|
|
Fields of Mistria v1.0.4a |
| Хорошая игра в своем жанре. Механики довольно базовые, чего-то свежего ждать не стоит. Но сделано все качественно, мило, уютно и медитативно. Как альтернатива очередному прохождению Stardew Valley отлично подходит. Единственный минус для меня - короткие дни, даже с настройкой максимальная продолжительность около 15 минут, но это исправляется модами.
|
| Автор: irrlicht [1|3]
|
|
Hearth and Hamlet v1.0.04a |
Рельсовая игра, которая боится давать игроку выбор, только иллюзия. Скучная вначале, скучно в конце. Единственный смысл чисто посмотреть на арты города которые не самые плохие. Прошел исключительно потому что идлеры можно проверять время от времени, а не активно тыкать. Этот не исключение. Но тут правда нету фичи накопления оффлаин времени, так что во втором окне была.
|
| Автор: Navedan [57|9]
|
|
Yet Another Zombie Survivors v1.0.1a |
А мне настолько зашла игра, что купил. Мне нравится мета прогрессия и прокачка персонажей. Единственное, хотелось бы побольше синергии между персонажами и какие-то взаимодействия внутри группы во время катки.
SHIBALBEBA сказал:
затягивающие дофаминовых наркоманов На этом строится игровая индустрия, на этом делаются деньги.
|
| Автор: SkyLuck [3|5]
|
|
Wartales v1.0.41340g + All DLCs |
VE3YH4UK сказал:
Никогда не понимал людей, которые включают автобой. Когда ктото включал автобой в Героях 3, я на таких смотрел как на низших существ. Вы бы ещё автобой в шахматах включили, или в нардах.
Даже целый жанр придумали - Авточесс. Некоторым игрокам интересно делать убер отряд, который на автобое всё выносит, своего рода такая автоматизация процесса.
• SkyLuck подумал несколько секунд и добавил:
VE3YH4UK сказал:
я на таких смотрел как на низших существ Прям как твоя бывшая смотрела на тебя?)
|
| Автор: SkyLuck [3|5]
|
|
Repterra v1.0s |
| Ну такое, посредственный и в то же время качественный клон They Are Billions. Слизано практически всё на 100%, но есть летающие и плавающие юниты. Обучения нет, так что удачки всем, кто не играл в предшественницу. По контенту достаточно обильно, но своего почти ничего не добавляет. Графика средняя, не лагает даже при большой ораве динозавров. Сюжета нет — только свободные безцельные уровни. Прокачка между забегами вялая. По ощущениеям почему-то напомнило уровень фана и общего визуара Transport Tycoon Deluxe. Вот бы она вышла лет 20 назад!
|
| Автор: LotusBlade [438|211]
|
|
Fields of Mistria v1.0.4a |
| Слишком стандартный клон клонов ферм. Ничего уникального, ничего интересного, качество жизни посредственное. Много ручной работы и медленной беготни, отсутствие коопа. Есть куда более красивые 3D варианты ферм с большим количество механик (сорвеменные на уровне мморпг) - и даже в них скучно играть одному. Из последних засел надолго в Grow: Song of the Evertree, но там всё довольно гриндово и бессмысленно. Сейчас фермерство и менеджмент НПСов стали вшиты в другие жанры в качестве побочных механик, как например Din's Champion, а сами по себе они унылы и не дают фан.
|
| Автор: LotusBlade [438|211]
|
|
Urban Strife v1.0.8b |
| Прошёл игру на ветеране, на хардкоре проходить уже не буду. Игра крутая, но есть много моментов, которые не сбалансированы или не логичны от слова совсем. Я зачистил всю карту в союзе со всеми за 9 дней из 20 и остальные дни просто сидел на базе в ожидании орды. На картах столько ресов, что торговать стоит только ради того, что нельзя найти. Ни у одного героя я не прокачал ни одной статы до третьего уровня, хотя я даже специально отправлял одного героя в ближнем бою зачищать всю карту. Из оружия многое бесполезно, и в первую очередь - снайперки, хотя их сложно найти и предполагается, что они должны быть имбой. Посмеялся с того, что при отбивании волн нежити герои стоят ПЕРЕД баррикадами, а не за ними. Расстроило ещё то, что все миссии построены по одному и тому же принципу - встреться с помощником-убей врага на карте-встреться с главным-убей врагов на другой карте. Только пара миссий немного отличаются. 6/10
|
| Автор: Gottor [10|21]
|
|
WHAT THE CAR? v6.0.0a |
| Впечатление от этого сборника аркадных головоломок с участием автомобиля "Мини" и говорящих плюшевых медведей можно передать словами: "Винни-Пух поступил в летучий цирк Монти Пайтона", - ибо по-другому трудно охарактеризовать ситуацию, когда автомобиль, например, отращивает себе пару человеческих ног в кедах и двигается по трассе, прыгая через скакалку, которую крутят два весёлых медведя, едущих впереди автомобиля-бегуна на тележках, и каждое спотыкание вынуждает начинать уровень заново. Если бы мог, поставил бы этой игре десять звёзд, хотя у меня конкретно на уровне со скакалкой возник непреодолимый "затык"!
|
| Автор: Tumgaku [5|0]
|
|
Quasimorph v1.0.4.581s |
Facing6095 сказал:
Кто знает - можно ли накатить на эту версию моды? Установил правильно, но похоже, что он "отзванивается" воркшопу, а не "дозвонившись" - просто не активирует моды. Мб у кого получалось? тоже интересно можно ли как то моды впихнуть, я пробовал ничо не вышло
|
| Автор: Mikle512 [2|6]
|
|
Starship EVO v26w38b [Steam Early Access] / Skywanderers |
Запустить кое-как удалось только после замены steam_api64.dll на другой от Голдберга и выкручивания на минимум всех графических настроек (не то, чтобы комп не тянул, просто иначе игра зависала при старте миссии).
И после героической победы над запуском я уже в процессе "игры" пожалел о потраченном времени.
Кривая, тупорылая, неработающая хрень! По описанию и трейлеру выглядит интересно, но смотреть на сие поделие лучше только после того как его разрабам завезут менее кривых рук.
|
| Автор: forosmir [186|24]
|
|
Yet Another Zombie Survivors v1.0.1a |
Ага, ясно. "Очередная зомби выживалка".Разрабы типо шутят, но это, что называется lamp shading. Они шутят и пытаются сделать вид, что всё зашибись. Что на самом деле это не "очередная зомби выживалка", а нечто уникальное, самостоятельное, непосредственное. Будто бы здесь есть что-то заслуживающее внимание. Но на деле конечно же нет. Это бездушная, безыдейная, клишированная подделка, сделанная без внимания к деталями и без капли вдохновения. Я представляю, что такие игры делают как курсовые работы студенты гей(м)дизайна в мухосранском заборостроительном университете.
• SHIBALBEBA подумал несколько секунд и добавил:
Отдельно хочу отметить максимально тошнотворые, но так сегодня распространённые, затягивающие дофаминовых наркоманов, механики апгрейдов, как в "бою" так и в "лагере" аля "+0.12% к дамагу всех полуавтоматических полупокеров в каждую вторую среду месяца". Совершенно бессмысленные механики выпадения кристалов опыта из зомбей, никак не продуманные лорно. И просто втупую автолевел, где в начале игры рядовой зомбяк умирает с щелбана, а через двадцать минут он так раскачается, что на него нужно потратить пару ядерных бомб, хотя выглядит он идентично. Просто ленивые разрабы выкрутили цифры.
Это реально "очередная зомби выживалка". Причем плохая.
|
| Автор: SHIBALBEBA [15|13]
|
|
Swarmdustry v0.5.0b [Steam Early Access] |
| Не просто выглядит как клон факторио но судя по всем он и есть клон. Пока спишу то что все эти "похожести" пройдут со временем и они и правда заполучат свою эстетику но пока... могли бы просто сделать мод на факторио, таким макаром.
|
| Автор: Mad_Scientist [5|11]
|
|
Swarmdustry v0.5.0b [Steam Early Access] |
Будто троллинг какой-то. В описании "вместо стали и конвейеров ты выращиваешь живой, плотоядный улей!", а на скринах... Сталь и конвейеры. Всё те же манипуляторы, ЛЭП, печки, сборщики, генераторы и т.д. Выглядит буквально как скин-пак для факторева с геймплеем скопированным 1 в 1.
|
| Автор: i_have_no_name [31|54]
|
|
Hearth and Hamlet v1.0.04a |
| Однообразный недо-идлер часов на 8-10. Репетативные действия, которые вообще не дают ощущение прогресса, покупка апгрейдов и новых здайний едва ли заметна по цифрам, скучная боёвка, отсутствие контента и разнообразия. Тут только 1 главная механика - стройка и одна вспомогательная - война. Берём старую игру Heart of Galaxy - застройка планет с разными уловиями и ресурсами, галактические битвы и перелёты, менеджмент флотилии, сложный менеджмент ресурсов, колонизация планет, целая куча уникальных фишек... Дипломатия, охота за важными достижениями, многослойная наука и забег длится 40-60 часов. Heart and Hamlet даже не пытается.
|
| Автор: LotusBlade [438|211]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|