Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

eSeer сказал:

В раздаче v1.1.5.1a сразу есть несколько модов (штук 8), которые, на мой взгляд, портят игру, иконки там перерисованы ярко, какие-то левые клубни добавлены. Какой из них - не разбирался, сносить уже хотел, кстати, как моды удалять?


В папке с игрой ищи папку Brotato>workshop>content в этой папке папка с кучей цифр, затем все файлы из этой папки удаляй смело.
Автор: jetkokos [2|4]
В раздаче v1.1.5.1a сразу есть несколько модов (штук 8), которые, на мой взгляд, портят игру, иконки там перерисованы ярко, какие-то левые клубни добавлены. Какой из них - не разбирался, сносить уже хотел, кстати, как моды удалять?

Но есть забавный нюанс ))) эти моды не запускаются игрой ровно через раз. Внизу экрана сообщение игры об ошибке какого-то мода, и хоба - у меня нормальная игра. И так ровно каждый второй раз.
Автор: eSeer [2|0]
Прошел несколько раз, очень понравилось. Хочется больше контента в ней, больше уровней, квестов/предметов и т.д. Дополнение будет как раз в тему, пройду еще разок.

Автор: blobster1 [1|4]
Встаньте на раздачу, пожалуйста(
Автор: IrinClark [1|0]
Игре жизненно необходимо оптимизировать интерфейс, чтобы сворачивались объекты по типу в списках: например ресы в меню производства, построенные здания в провинциях, нанятые чиновники. Чем дольше играешь - тем невыносимее становится добираться в глубинах интерфейса до нужной цели.

ЗЫ: надеюсь что в патче 2.11 исправили баги сохранок, в версии от 31.10 сохранки скораптились. Ещё обратил внимание что неправильно считаются цифры содержания провинций, после загрузки сохранок ценник изменяется. Вообще нужно много фиксов, но игра залипательная, да.

Frenher думал несколько дней и добавил:

ЗЫ: жесть сохранки кораптятся только в путь, просто не видит игра. Вроде бы из-за того что перезаписываться не умеют, когда даёшь одинаковые имена. То есть надо оставлять ванильные названия, чтобы потом гадать чё там по годам(и удалять имеющиеся, если ты вернулся взад, чтобы не перезаписались криво). Это при том что сами названия можно посмотреть только в уже загруженной игре в меню сохранения, либо в папке с игрой. Вот как так можно было? АААААААА!1
Автор: Frenher [12|14]
Может пора обновить? Год назад последняя обнова тут была. Там как раз недавно обнова выходила с любовными вещами, а до этого с боевыми петами.
Автор: rohindanil [9|0]

insanegoth сказал:

Улыбнуло, дайте пожалуйста кто-нибудь Русик на эту игру?!


Улыбнуло, усмехнуло,
Тормознуло, и к тому ж
Накормило и обуло,
Отвалило крупный куш,

А потом поцеловало,
Ублажило, убрало,
Пару строчек написало,
Русской грамоте назло.

Ускакало, опупело,
Отстонало, крикнув в крик,
Охренело, отсвистело…
Оскудел родной язык!..
P.S. Seablip v0.7.053a RUS
Автор: Bredsho [96|20]

gpworker8 сказал:

И я не говорю, что игра идеальна, я говорю, что она норм.


Да ты впринципе ничего о игре не говоришь - выставил очередной обзор Лотуса, мне только не хватает кнопки 'скачать'.

Игра действительно нормальная, поставил ей даже оценку 4 из 10, а в отзыве описал причины, почему она не 10/10. Лично я уже давно не получаю никакого веселья от просто 'норм' уровня, тем более, если влеплен ценник в $15.
Автор: LotusBlade [383|195]
Не, разраб так и не довёл игрушку до ума - интерфейс всё ещё полный аут, мобы застревают в текстурах, уровни короткие и бессмысленные, оружие не интересное. Качества жизни совсем нет, мало врагов, мета-прогрессия гриндячая и скучная. Если какая-нибудь 'Spirit Hunters: Infinite Horde' хотя бы пытается делать больше по всем фронтам (и то, получила плохие отзывы), то эта даже до посредственного уровня не дотягивает. Всё так и осталась придатком Despot's Game, а-ля 'фанаты и так схавают'.
Автор: LotusBlade [383|195]
Игра, конечно, вдохновлялась вампирами, но Бротато в сто раз лучше.
Если вампиры - казуальное уныние с катками по полчаса(!), то тут динамики куда больше, и сражаться интереснее.
Они ещё и кооп добавили, о как.
Автор: Mr_6am6yk [1|6]

Kusko сказал:

Спасибо. Исправлено.


заработало, спасибо.
Автор: Vo11k [2|6]
"вы сможете исследовать крепость гитьянки из Baldur's Gate 3" а ну да, в самой игре же нельзя это сделать, необходимо было сделать мод для дума))
Автор: CouseImTheTaxMa [6|1]
Вывод: Неиграемо
Идея супер, трейлер огонь! 1 минута с запуска игры прошла = дропнул. Причина - баги с управлением, подвисания, двигать мышкой нельзя потому что игра зависает и курсор улетает в небеса(буквально). Другие пишут отзывы о том что вся игра из одних багов.
Автор: MoDC [1|5]

Vo11k сказал:

не работает при запуске пишет fatal! error!!! и все.


Спасибо. Исправлено.
Автор: Kusko [2499|32]
Вышла в релиз, а состояние в котором стыдно даже в альфа версию выпускать. Я хз кто в это умудряется играть.
Автор: volimf [2|4]
Новая версия вышла, обновите пожалуйста
Автор: Saichifox [1|7]
Вышла в релиз, обновите пожалуйста.
Автор: exelum [11|8]
не работает при запуске пишет fatal! error!!! и все.
Автор: Vo11k [2|6]
Кто бы подсказал как избавиться от горных ручьев, а то я задолбался переигрывать карту.

> весьма качественных, с изюминками как геймплейными, так и эстетическими. Типа какой-нить Power to the People или These Doomed Isles. И скоро выйдет ещё больше, типа той же Reus 2.

Приведенные примеры на "качественные" не очень тянут, честно говоря. Reus уныл как погребальный саван.

karry299 думал несколько дней и добавил:

Прогресс в игре довольно странный. После открытия мяса и рыбы проблем практически не возникает до самого конца, а это часа три и более. Строить деревушку приносит удовольствие, но очень хотелось бы как-то адаптироваться к сложностям...а на нормале сложностей-то и нет ! Ой скалы навалило - нет проблем, выкопаем. Ой кто-то помер - нового родим как раз в срок. Один раз только у меня было что сразу четверо свалили в лес, а так всё больше ерунда всякая. Ко второй зиме готовим все домены до +30, а к финалу до +50, и проблем нет. А жаль. До катастрофических случайных событий Rimworld недотянули.

karry299 думал несколько часов и добавил:

>с первой, второй и даже десятой игры (если играть на нормальной сложности) вы всё не получите и не пройдёте.

По моему опыту, трижды (с копейками) дойдя до финала на нормале можно накопить достаточно очков чтобы открыть всё.
Автор: karry299 [33|5]
На первый взгляд игра годная, не глючит пока, хоть и сделана на юнити, буду пробовать. Атмосфера душевная, графон стильный.
Латентным, которые боятся даже упоминания чего-то харамного, стоит попереиграть в Санитары подземелий какие-нибудь, для восстановления духовной скрепости.
Автор: newcapsuleer [1|0]
дайте кастлвании уже умереть спокойно, что всем так внезапно захотелось делать коллабы и сериалы по этой богом забытой серии?
походу конами права на серию за пачку сухариков продает.
Автор: CouseImTheTaxMa [6|1]
Визульно очень сильно похоже на Caves of Qud почему то
Автор: Enginee [1|0]
Не знаю, почему такой завышенный минимум установили.
У меня, на Вин7 х64\4гг озу\intel pentium 2020m
Более менее нормально работает. Может дальше в уровнях будет мега наплыв врагов и игра просядет до 3 кадров.
Автор: zoidberg1020 [11|16]

eil сказал:

Делать игру с "открытым миром" на GameMaker это гениальная идея.


Описание не очень корректное. Мир не совсем "открытый". Он поделён на локации и карты. Бункер-отдельная лока. На миссии, ты отправляешься на поезде, на отдельную карту не связанную с хабом напрямую. Размер карты примерно как в Варкрафте 3 блин. Именно в полностью отрытом мире, такое сделать было бы в принципе не реально. Да и многие ААААААхх современные игры, почти не используют открытый мир. Обычно всё на костылях или фикция.

eil сказал:

Сразу видно, для фанатов Сталкера


Я вот лично ждулкера - терпеть ненавижу. Мне в нём только эстетика Припяти нравится. А что игра, что серия, в техническом плане - мусор дичайший. Кроме самой задумки, игра в принципе особо ничем не примечательна. А вот эта игруха, реально затянула. Очень не плохая на самом деле и главное - оригинальная вполне.
Автор: Torent [45|7]
Добрый вечер!можно обновить
1.7 + DLC

KONAMI думал несколько дней и добавил:

будут ли добавлены еще +25 длс?
Автор: KONAMI [1|0]
Так, вышло DLC, расширяющее мир на 40%, ввели режим Игра+, типа новое оружие. Теперь в некоторых подвопросных моментах прояснилось (типа выпадения бутылок кача и новых оружий в финальной локации, когда они уже нафик не нужны).

LotusBlade думал несколько часов и добавил:

Чутка попутал, вышло слишком много похожих на Blasphemous игр, комментировал ту где пистолеты были бесполезными... А местный режим игра+ кстати удаляет нафик весь твой прогресс из прошлой игры, так что я немного не понял почему это назвали игрой+.

LotusBlade думал несколько дней и добавил:

Какую же унылую муру они надабавляли, это ужас. Враги стоят у края обрыва и не дают попасть на платформу или сидят под тобой и не дают спуститься. Один кроет небо стрельбой, а другой землю взрывами (отнимают 50% хп и спокойно станлокают). Заходишь в комнату, там дверь открывается с другой стороны, заходишь во вторую - там дверь открывается с другой стороны. После четвёртой двери нашел пропасть, развернулся, сходил за двойным прыжком, ну думаю, щас пойдёт контент... Вернулся, защел в новый зал, а там 4 комнаты, что открываются с другой стороны. Я типа должен кайфовать от закрытых дверей, быстрый путь которых ни разу не использую?
Автор: LotusBlade [383|195]
Эх, походу игра всё, больше контента не будет. Разраб взялся копировать TTD с упором в поезда. За годы разве что допиливался ежедневный челлендж и функция генерации случайной карты.
Автор: LotusBlade [383|195]
>боты не украдут у тебя лут
Крадут, хотя и очень редко.

>Ролевая система стала вменяемой.
Угу. Explorer навыки - на хер не нужны, бизнес навыки - ну если в первый раз играть то сгодятся а дальше в помойку (+3% профита, спасибо блин большое).

Еще сильно раздражает что на экране может быть только одно окно и при том они свободно переключаются. То есть например, пройдя квест мне предлагают новый перк заменяющий какой-то старый. А что делает старый, я помню, что ли ? Переключился в окно навыков, посмотрел, закрыл - а диалог пропал с концами ! Таким образом можно запороть и сюжетные квесты, одним нажатием кнопки. Или когда будучи пристыкованым к станции зачесалось проверить окно квестов - автоматом отстыковываешься, а если вокруг станции были враги то возможно ты через секунду сдохнешь, даже не поняв что случилось.
Автор: karry299 [33|5]
Чего-то никто не раздает...
А я старую уже удалила)
Автор: AVic [5|0]
Ждём гигантскую обнову 16 декабря
Автор: callmeimba2 [2|0]
Прикольно увидеть как изменилась игра. Даже онлайн есть. И редактор персонажа и его параметров. Поохотились на титанов-девиантов.
Но привыкать заново так же тяжело, как раньше начинать. Управление перенастраивал раз пять. Прилетал куда угодно, кроме куда хотел. Синглплеер на нормальной сложности против 15 титанов так и не осилил. Но я думаю, если разыграться, то и кайфануть удастся от быстрых полётов и удачных фрагов.
Автор: Timekiller [20|106]
Ждём
Автор: ABAT77 [10|0]
я так понимаю здесь нет dls - 7 Character Pack?
Автор: volimf [2|4]
Можно обновить до полной версии?
Автор: solemboom [16|8]
Порадовал последний остров с короной Зевса и змеем, необычное взаимодействие с ним. После троянского коня и открытия врат - были титры а после слова про Монарха и опустошенные земли. Из всей информации что получилось собрать - "Разработчики сказали, что если длс будет успешным, то они что то сделают" - так что геймплей после титров, это большая затравка на продолжение.
Музыка не понравилась, картинка слабее чем у скандинавского длс. Если Вы проходили с девушкой предыдущие - рекомендую большую сложность и щит медузы
Автор: BlackRabbitFoot [9|15]
Игра весьма залипательная, этакая упрощённая EU4 без маны и прочих "no fun allowed" механик. Досадно, что система развития провинций, несмотря на идентичный с EU4 функционал, совершенно лишена всякого QoL и очень, очень быстро превращается в театр бесконечного микроменеджмента. Хочешь построить в каждой провинции постройку? EU4: "Конечно, друг, зажми автокликер в одном месте, и все твои 2000 провок получат храм через 10 секунд". AoH3: "Жми на кнопки отсюда и до обеда лол)"
Автор: LeonidSG [5|15]

HardX сказал:

Память: 128 ГБ


А зачем тебе столько памяти? Что за проги запускаешь такие?
Автор: Kurdalagon [12|5]

callmeimba2 сказал:

Кто-то может подсказать: в этот торрент включен Supporter Pack с музыкой?


Нет.
Автор: jetkokos [2|4]
Кто-то может подсказать: в этот торрент включен Supporter Pack с музыкой?
Автор: callmeimba2 [2|0]

tails-zet сказал:

Мда... Всё-таки решил записать эту игру в качестве обзора... И кто теперь я после этого?!


Спасибо тебе большое, что показал геймплей этой п... Жести. Спас нервы многим.
Автор: Azerser [1|13]

HardX сказал:

а UE4 движка почему требования такие же ?)


Та же причина, движок с 2014 года патчили и подтягивали под современные системы, в том числе его используют для киноиндустрии, мобилок, приставок - большой функционал. Если правильно помню, у меня все игры на UE4 стабильно имели FPS проблемы. Даже Unreal Tournament 3 икал местами и подьедал лишние FPS, а там вообще UE3. Иногда под очередное обновление виндоус приходится специально делать заплатки на игры, патча их движок (или наоборот).

Я не эксперт, это пользовательские заметки. Travellers Rest кстати не лагает.

LotusBlade подумал несколько минут и добавил:

Хороший пример проблем со старым движком видно у Titan Quest, там при включении игрушки можно забить настройку DirectX11 и будет лагать на старых компах из-за 'улучшенной графики'... Или ставишь DX9 - не лагает, но текстуры пола периодически становятся белым полотном, сильно бесит, а пофиксить это нельзя из-за устареости DX9 и несовместимости с современным пропатченным TQ. Та же беда приключилась с Path of Exile, когда переводили на вонючий вулкан и теперь у меня вметсо 60 FPS, в прямом смысле, 1-2.
Автор: LotusBlade [383|195]
Релизнулась
Автор: ABAT77 [10|0]
И вам того же желаю.
Автор: karry299 [33|5]
Уныло, да. Зато повесточка отработана.
Автор: Kurdalagon [12|5]
Хм...
Автор: LUKAVYI [1|0]
Крутой градосим по Лавкрафту. Конечно идея развития в Культе ктулху весьма странная, но атмосфера погружения - 10 тентаклей из 10. Разработчики очень хорошо поработали над игрой.
Автор: GrafArkham [10|9]

karry299 сказал:

unblockable content


английский учи, предже чем что то ляпать, переводится это в данном случае как "разблокируемый контент"
Автор: Snuty [-1|0]
Странная... Думал будет что-то в духе "Thing", где упор на исследование локации, прорыв через зараженные лаборатории и т.д. А тут все без конца поглощают пайки и воду, а ты носишься с ними, типа выживание. Но выживалка и крафт не продуманы, например тут из металлолома здесь можно изготовить камни для метания в зомбей. Из дефицитного металлолома создать, цитирую игру: "Обычный камень, одно из старейших орудий человечества" (-_-). Графика прикольная.
Автор: Ru-Frost [7|31]
Как изменить управление?
Автор: Aykses [2|5]

duxiwe сказал:

Перевод не полный в историях, не корректный в описании карт.


Спасибо, будем ждать может дождёмся)
Автор: speiblrabota1 [7|5]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |