Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
DICEOMANCER v1.1.18a |
Спасибо за крутую игрульку на несколько вечеров! Рандом, интересные игровые механики (особенно с кубами), чутка поломанный баланс. Вообще, понравилось всё, если исключить «слегка» завышенные системные требования, ведь даже на гейм мейкере можно было лучше оптимизировать, тем не менее, на моём ведре работало нормально. 9/10
|
Автор: Reaper555 [5|10]
|
|
Shardpunk: Verminfall v1.1.9.0a + All DLCs |
очередной пикселькал высер с непонятными требованиями от куда взятыми...ска Hero siege, Sun Heaven и т.д тоже пикс но там норм рисовка а не убогое Г не понятно на каком движке сделанное и с такими требованиями, разрабы вы хоть научитесь ха основу брать RPG maker MX/MZ там хоть глаз не режет и блевать не хочется
|
Автор: HardX [9|0]
|
|
Return from Core v0.6.0603a [Steam Early Access] |
Return From Core v0.6.0603aReturn From Core_DataStreamingAssetsSettingI18N
есть русская локализация Russian.bytes...поменял название файла на English.bytes. Загрузил опля все на русском!
• tigeril подумал несколько минут и добавил:
МДЕ ВОТ ЖУКИ ...С 8284 СТРОКИ ПЕРЕВОДА
|
Автор: tigeril [7|10]
|
|
ZERO Sievert v1.2.13a |
Torent сказал:
Ну нахер этого автора и его игру. Слов нет не матерных. Только я относительно недавно нашёл решение запуска игры под 7ку, что доказывает что отсутствие совместимости, это банальная лень и тупость авторов игр... как он в новых версиях в игре что то меняет и теперь она требует медиа файлы встроенного в винду проигрывателя версии 10 винды, которые есть только в 10й винде (хотя они по факту на фиг игре не нужны и до этого всё норм работало). Автор игры, просто конченный дегенерат.
Ну есть решение, dxvk-1.10.1 (из папки 64 подойдет) в папку с экзешником и запуск через VxKex (если только через него, то ошибки типа "Win32 Function Failed: HRESULT:" сыпятся"
Поисковая оптимизация win7, win 7, windows 7.
• azwuzol думал около часа и добавил:
конечно же забыл fix
|
Автор: azwuzol [2|0]
|
|
Void War v1.0.1d |
Пожалуйста, добавьте сейф со всеми разблокированными героями, модулями и кораблями. Чтобы играть в игру как хочется, а не заниматься тупым гриндом в ОДИНОЧНОЙ игре.
|
Автор: LoLed [2|9]
|
|
SCP: Refinarium |
По сути сейчас все что есть в игре это SCP-914, с которым можно вечно играть, Но скорость накопления энергии ужасно медленная.
|
Автор: Wsufyrjd [10|56]
|
|
Drive Beyond Horizons [Build 10] |
Идея то шикарная, путешествуем по дороге, и из разных ржавых колымаг по обочинам - собираем свой автомобиль. В попытках найти недостающие части, и главное понять, каких именно ещё не хватает - можно провести немало увлекательных часов. Жаль, что авторы перенесли сюда и упоротость из ЛонгДрайва, а не попытались углубить механику выживания, да и вообще сделать более аккуратно и целостно.
|
Автор: P2L [30|21]
|
|
Rise of Industry 2 v1.0.7a |
Perff, вы явно не играли в местное обучение. Игра сильно не похожа на предшественника, упор сделан на связи в бизнесе и сбыт крупным игрокам. Так, например, все ваши доходы будут исходить из контрактов и инвесторов, контракты требуют контакты с руководителями компаний, компании в свою очередь могут покупать, продавать и утилизировать товары. Как и в предыдущей игре необходимо ориентироваться на потребление, а не производство. По поводу "перепроизводства": у меня произошла утечка в печах для стекла, что остановило производство на две недели, точно так же у крупных игроков - они довольно редко не могут выполнить заказ, так что запас необходим. Вообще здесь игра не старается выглядеть игрой, те же видео-вставки - пародии на экономические курсы, всё это скорее ближе к симулятору, не сильно серьёзному, но добротному симулятору МЕНЕДЖЕРА, если кому это нравится.
• Woran думал около часа и добавил:
По возможности обновите до 1.01, там поправили неприятный баг. Ссылка на обсуждение: https://steamcommunity.com/app/2532490/discussions/0/603032087053770313/
|
Автор: Woran [1|0]
|
|
Void War v1.0.1d |
Fen1kz сказал:
и люди которые просто списали, не понимая сути. Тут чуть проще. Это одна из тех игр которая форсируют самую легкую сложность игры, в то время как FTL такой механики не имеет, тебя сразу бьют в живот со всей дури. Отчего создается ощущение на первые игры что все не важно и... это так для первых торментов.
Позже частота появление опасностей на кораблях увеличивается, финальный "босс" постоянно меняется, огонь начинает жарить достаточно болезнено (обе стороны конфликта), противники значительно жиреют чтобы ведьма не могла удалять прыщи на 15 хп одним кастом и так далее.
• Navedan подумал несколько секунд и добавил:
Что касается самой игры - да, она очень сильно прячет себя за этой системы сложности и дает самого убогого командира на первую игру (Серьезно, возьмите лучше Ведьму или Мутанта, они того стоя). Игра даже скрывает большую часть модулей и пристроек к кораблям для первых сложностей. Стоит ли она того чтобы в нее играть открывая всю игру? Черт его знает, дошел до 4 тормента и пока остановился. Единственная оказуализация которая осталось это отсутствие топлива и путь дороги вместо гадания по карте "Долетим? Вроде должны."
|
Автор: Navedan [48|9]
|
|
Void War v1.0.1d |
> зато сражения в целом более тактические.
Не согласен. ФТЛ это шахматы, важен каждый выстрел, абордаж, часто ждешь пока враг просто сгорит или задохнется.
Здесь же сражения в несколько раз быстрее, например - у сервиторов 15 хп, и в целом ДПС у всех юнитов выше.
Из-за этого всякие абилки, классы становятся не важны. Зачем собирать мага-псайкера который аж на 10 секунд дает неуявзимость к огню и яду и призывает 2 мелких демонов, если десантник с хорошим мечом прорубит его раньше чем тот что-то кастанет?
И получается что формально контента больше чем в ФТЛ, а по факту - этот контент не важен. Огонь теперь так не важен, кислород теперь не так важен, топлива вообще нет, навигации вообще нет. Отличный пример того как одну и ту же идею делают люди которые умеют это делать и люди которые просто списали, не понимая сути.
|
Автор: Fen1kz [26|25]
|
|
Return from Core v0.6.0603a [Steam Early Access] |
Ну, она рабочая (v 0.6.06), только минусов многовато. Сейчас оптимизация плохая (30-40 фпс), нет настроек графики, нет разрешения 1280х720, нет сейв-слотов (только 1 скрытый). Перевод на англ ужасный с обрезанными предложениями или бессмыслицой. Не нашел функцию зума, нет отдельного слайдера для громкости звуков / музыки. Управление и перемещение курсора немного топорное, будто в воде играю. В общем качество жизни низкое. По геймплею это клон Necesse, где НПСы управляемые и голодающие, со слотами эквипа и возможностью добавлять в команду для рэйдов данжей. Нет сплитскрина. Пока сыро, но интересно.
|
Автор: LotusBlade [393|203]
|
|
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v2.0.4a + All DLCs |
LotusBlade сказал:
коммент с критикой написан аж 2 года назад, когда игра была действительно сырая Ну могло бы сработать, да только я с ранних релизов (0.4 примерно) за игрой слежу. На другом сайте, иначе раньше помог бы с освоением механик. Но все же, забавно почитать старые комменты и наблюдать за процессом переобувания. Поскольку нижеописанных проблем и в помине не было. Если прям к дате цепляться, то более ранние комментаторы, рядом по дате с твоими старыми отзывами, это только подтверждают, что вполне успешно игнорируется) Nordric Ashes и в раннем доступе была неплоха и превосходила львиную долю конкурентов в нише. И даже сравнивая NA в бета версии и Spirit Hunter в последнем релизе, последняя объективно уступала во всем, от "игро-балансных" моментов до банальной анимации и звука. При желании это можно даже по патчноутам NA отследить и доказать. Можно это дело даже по пунктам пройти, если это уменьшит поток будущих обзоров)
• Streil подумал несколько секунд и добавил:
LotusBlade сказал:
обзоры Лотуса тут точно никому не нужны Тут и не поспоришь. Сложно удержаться и не вырвать из контекста Ну, а если серьёзно, то получается нужны как минимум двум: мне, коль уж я написал, и Лотусу, коль уж он ответил) Даже вычеркнув половину этого списка - получается кому-то да были нужны. А если брать более глобально - кому вообще нужно чье либо мнение о чем либо? Да и зачем вообще писать субъективное мнение о чем либо, когда каждый со своей колокольни?
• Streil полчасика подумал и добавил:
quote=LotusBlade]описывайте своё ощущение от Nordric Ashes[/quote] И то правда! Восхитительная игра. Каждый герой со своими механиками и играется по своему уникальному билду и игропроцессу. В отличие от "банального" Spirit Hunter, где это пытались выкрутить пассивками и вышла унылая и однообразная чушь Правда игра стало сильно проще с появлением общего рывка для всех героев, который вырвали из ульты Ханси, сунув ему невнятную замену с клонами. Единственное это опцию "скрытие спецэффектов" до ума еще доводить надо - мало того, что на разных героях работает с разным успехом, так еще и багует иногда.
|
Автор: Streil [56|15]
|
|
Fractal Space [Alpha 1] |
эта игра утеряна и все ссылки не работают, пожалуйста, исправьте это!
• plsaddh подумал несколько минут и добавил:
пожалуйста, добавьте ссылки
• plsaddh думал несколько дней и добавил:
bro
|
Автор: plsaddh [1|0]
|
|
Rise of Industry 2 v1.0.7a |
Играл в первую часть. Наверное её минусом было отсутствие глубины, примитивные механики, но в целом игра была приятная. Эта НЕПРИЯТНАЯ, тут самые простые вещи заморочены до невозможности. Это точно не духовный последователь, а совсем другая игра. Вместо того, чтобы везде выводить удобные и понятные цифры производства, нам выводят цифры потребления электричества на главную панель админ комплекса(он тут главное здание), а уже в недрах интерфейса спрятано заветное число. Каждый комплекс нужно подключать к свету и воде вручную. С одной стороны вроде чего тут такого, с другой это не какая то прикольная игровая механика как в фактории или капитане индустрии, а нереальная нудятина. Вся торговля только через штаб квартиру, сколько и чего в неё приедет и когда - никто не знает. Нужно залезть в контракты и посмотреть. Контракты эти нормально не настроить, заказал 12 бумаги меньше нельзя - ищи способ эту бумагу всю потратить. Не забудь вручную, через абсолютно
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
не удобный инструмент проложить маршрут доставки из ШК на завод и от него до ещё завода. Думал мы товары в город поставляем, но похоже что нет. Игру стоит скачать, чтобы увидеть как делать не нужно. И это всё на фоне нормальной графики и стабильности игры.
|
Автор: Perff [56|2]
|
|
Be My Horde v0.11.0a [Steam Early Access] |
Жанр пока всё так же в низах, что-то пыталась сделать Nekro - игру закрыли и удалили из продажи. Потом вылезла Right Click To Necromance и ни к чему не пришла. Теперь эта - чрезвычайно скучно, особенно, если сразу начинаешь брать 'правильные навыки', в итоге на втором забеге после 10 минут монотонного повторения надоело и я убил себя через меню. Серия Feeding Frenzy из 2004 и то веселее. Никак не связано с Vampire Survivors, кроме похожей графики. Прокачка скучная, навыки скучные, враги скучные, арены пустые. Да, есть профессиональная озвучка, да красиво нарисован арт, но игры нету.
|
Автор: LotusBlade [393|203]
|
|
Void War v1.0.1d |
В отличие от FTL и его клонов, в Void War больший фокус на экипаже корабля и заметно меньше менеджмента топлива, еды и прочего боцмановского геймплея. То есть у юнитов есть классы со своими фишками, слоты под оборудование, абордаж уже не функция, а обязательный элемент. Из-за этого перестрелка кораблей более вязкая, но зато сражения в целом более тактические.
И что мне сильно больше нравится — она простая на нормальной сложности и дает возможность попробовать то и это, а не как в FTL, где твою жёпку вальцуют инопланетными приборами под вайб стерильной фантастики а-ля Стартрек из 70-х годов
|
Автор: Trismos [22|13]
|
|
Void War v1.0.1d |
Не согласен со всеми нижестоящими комментариями, давно ждал такой проект (тригон очень красивый но полный отсос по балансу), это буквально фтл с вахой, понравилась механика скиллов, понравилась механика эквипа, действительно разнообразие экипажа. Надеюсь проект будет развиваться (где слаанешиты?)
|
Автор: KKharNN [8|10]
|
|
Void War v1.0.1d |
Игра выглядит уродливой, в особенности спрайты персонажей, кораблей и вооружения. У них просто отсутствуют базовые тени. По сути игра не просто является клоном, а полным копипастом оригинального FTL, включая механики, случайные встречи, системы маяков, перемещения по секторам, интерфейс и остальные 95% игровых механик. Так ещё и цену для игры поставили в 20 баксов. Позор, а не игра.
|
Автор: Gnomowar [1|0]
|
|
Void War v1.0.1d |
Zaxxon сказал:
всего лишь графический мод на неё причем они в описании ни где даже не упомянули FTL и делают вид что это их игра у самих даже иконки отсеков старые оставлены
|
Автор: kiberdemon [31|34]
|
|
GoreBox v1.15.17.48b |
А стоп это же Exp beta... ждем тогда Beta версию.
• Kostik_900 думал несколько часов и добавил:
БЕТКА ВЫШЛА 1.15.17.41 Beta ТУТ МЫ ЖДЕМ ОБНОВУ
• Kostik_900 думал несколько часов и добавил:
А где обнова?!
|
Автор: Kostik_900 [5|6]
|
|
Void War v1.0.1d |
Это даже не клон легендарной Faster Than Light (FTL), а всего лишь графический мод на неё. Ну, надеюсь, тут хотя бы свой оригинальный сюжет есть, а не просто перерисовка...
|
Автор: Zaxxon [10|19]
|
|
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v2.0.4a + All DLCs |
Sasha_0780 сказал:
той для которой нужно ледяное сердце Нужно дойти до финального босса Нифльхейма на сложности Хард с 1 ледяным сердцем. Можно заранее набрать зеленые сердца за Аморант(они расходуются раньше ледяных), а при втором посещении магазина несколько раз перебросить товары — каждый второй переброс дает ледяное сердце. А вот чтобы бутылки дающие ледяные сердца появились, нужно убить 3500 сосулек и 10000 снежинок. =D
|
Автор: Trismos [22|13]
|
|
GoreBox v1.15.17.48b |
я так понял либо 15.17.45, либо новее
• Timur07022014 подумал несколько секунд и добавил:
Timur07022014 сказал:
я так понял либо 15.17.45, либо новее надо обновить!!!
|
Автор: Timur07022014 [2|1]
|
|
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v2.0.4a + All DLCs |
Не сразу понял но золотые скины нельзя открыть на пиратке так-как они покупаются во вкладке с ежедневными забегами, а чтобы туда зайти нужно подключение к сети, а чтобы подключится нужна авторизация в стиме, увы. Игру прошёл, понравилась куда больше тех-же вампиров, открыл почти всех персонажей кроме двух: той для которой нужно ледяное сердце (хз падает ли оно вообще) и той что в длс башне открывается. В целом за каждого перса можно собрать зенитку и наслаждаться мгновенной смертью всего и вся чуть за пределами экрана.
|
Автор: Sasha_0780 [16|54]
|
|
Slime 3K: Rise Against Despot v1.2.2a |
Хорошая игра. Тут, как обычно у этого разраба - отличная графа, музло и юмор. Геймплей - vampire survivors + TFT ( потому что у разного оружия есть разные теги, одинаковые теги дают бонусы ). Сложность выдержана отлично! Иной раз не получается совсем ни хрена, и ты думаешь - а какого, собственно, чёрта я должен тут сделать? В итоге проходишь и сильно балдеешь с этого. Для прохождения требуется, в основном, не гринд, а грамотная стратегия. В стиме отзывы у игры паршивенькие, потому что для казуалов не ввели лёгкий уровень сложности - и у них боль.
|
Автор: Mr_6am6yk [1|6]
|
|
GoreBox v1.15.17.48b |
ждем 10 часов
• Kostik_900 думал несколько часов и добавил:
Ну и где обнова?
• Kostik_900 полчасика подумал и добавил:
1 час 8 мин БЫСТРЕЕ
• Kostik_900 думал около часа и добавил:
Время вышло
• Kostik_900 думал около часа и добавил:
Когда обнова
|
Автор: Kostik_900 [5|6]
|
|
Pixelshire v03.07.2025 |
>стардью как симулятор фермера - отвратителен, в нём нет никакой медитативности и размеренности, всё происходит всегда в быстром темпе.
Может тебе того, в поле поработать ? Урожай там собрать "размеренно и медитативно" ?
>Here is a list of some additional features we're currently working on : Control rebinding, A toolbar
Идите лесом.
|
Автор: karry299 [36|5]
|
|
Darkest Dungeon II v2.02.78542a + All DLCs / Darkest Dungeon 2 |
Сравнительно первой части, графика стала лучше, битвы сочнее, противники более интересные, а их приемы по настоящему уникальные. Из минусов, в темнейших подземельях больше нет темнейших подземелий!!! Как и подземелий в целом.
Имхо, из за персонажей выдающихся всего на 1 забег, играть стало менее приятно (пропало чувство привязанности). Езда по прямой, без возможности самостоятельного исследования ветвистых троп, тоже особого вовлечения не привнесла. Лично мне не понравилась более жесткая привязка к баффам/дебаффам/меткам.
Фанатам первой части могу порекомендовать только на 1 забег на минимальной сложности (с факелом дающим баффы).
|
Автор: _Fake_ [6|22]
|
|
Tower Dominion v1.31a |
Пожалуйста, можно добавить сейв со всеми разблокированными героями, зданиями и доктринами, чтобы играть в удовольствие, а не заниматься гриндом в одиночной игре?
|
Автор: LoLed [2|9]
|
|
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v2.0.4a + All DLCs |
Streil сказал:
То картошка сырая, то посредственная, то управление кривое, то луки не стреляют, то баланс не баланс. Раннедоступные игры могут меняться по мере разработки и Nordric Ashes хороший тому пример (в лучшую сторону), коммент с критикой написан аж 2 года назад, когда игра была действительно сырая и в EA. А вот ваши обзоры Лотуса тут точно никому не нужны на игровом сайте - описывайте своё ощущение от Nordric Ashes.
|
Автор: LotusBlade [393|203]
|
|
Factorio v2.0.58a + Space Age DLC |
Если чутка подумать то ресов на фульгоре овер дофига. И ты можешь спокойно сливать излишки до бесконечности если включишь примерно 10% логики. Можно даже направить излишки на те же самые заводы что перебирают металлолом.
|
Автор: Valentin3333 [23|8]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|