Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Venturous v1.6.6c |
Сначала меня оттолкнула визуальная часть игры - нацисты выглядели пластилиновыми. Но потом я решил запустить и понял - правильно, что решил.
Очень здоровский Total Conversion на Думец. С замечательной атмосферой приключенческого фильма и великолепным дизайном уровней.
|
| Автор: gemus [2|35]
|
|
Quasimorph v0.9.9.520s [Steam Early Access] |
не могу понять: это stable обнова или unstable beta 2 с фишками новыми? ибо мелкие обновления даже не упоминаются в новостях steam.
• babylier222 думал несколько дней и добавил:
для тех, кому интересно - это unstable beta версия с переработанными пактами, добавленной системой газов от жидкостей и т.д.
|
| Автор: babylier222 [3|0]
|
|
Fishing Inc v2.6.6a |
| Ну такое, однообразные локации и рыба, одинаковые апгрейды, нет билдостроения, нет приманок. Слабый уровень даже если сравнивать с мобильными играми. Ни особых тебе ивентов, ни стройки города или прокачки героя, ни лодки. Чем дальше доходите, тем гриндовее становится и вместо покупать апгрейд каждый день приходится тратить 2-3 дня. Разные водоёмы едва чем-то отличаются, что визуально, что по наполнению. Бывало и хуже, но это не оправдание для плохой игры.
|
| Автор: LotusBlade [422|209]
|
|
Star Valor v2.2.3a + Base Building DLC |
обойти обучение лично мне так и не удалось. Но! если зайти в новую игру в длс строительства базы, то можно выставить любой режим и сложность. Не знаю только как там будет все открываться, но другого варианта я не нашел. Может кому поможет.
• xmistikx думал несколько часов и добавил:
нашел решение. Найдите версию 2.2.2 и скачайте, из старой версии скопируйте папку plugns и вставляете в новую версию с заменой в папку starvalr data. и все работает, придется разок пройти обучение и все откроется. Думаю все дело во взломе.
|
| Автор: xmistikx [2|0]
|
|
RAILGRADE v7.3.63.1a |
Наиграл немного, всего пару часов в песочнице, потому что кампания поначалу показалась очень унылой. А что с оптимизацией? Эх, опять клятый анрил не даёт разрабам делать оптимизацию, держа их в подвале... 5060, кукурузен 7, 16 DDR4 - лаги при отдалении карты более чем на пару тиков и на !пустой! карте без застройки и поездов. Да у меня киберпанк на максималках столько выдавал, а с пониженными лучами и все 100-120 фпс, требуемые для комфортной игры. Ну да ладно. В принципе, игра неплохая.
Из интересного: для перегрузки рядом стоящих производств использовал короткие рельсы и поезд во всю длину рельс - разгрузка происходит почти моментально, а затем поезд почти моментально разворачивается и сразу же начинает погрузку %), но это ладно, костыль для удобства, но что я обнаружил потом... ты можешь просто построить длинный поезд от производства прямо до города - он будет загружаться и разгружаться таким же образом. Легальная телепортация.
• Reaper555 полчасика подумал и добавил:
Ах да... так и не понял как работает механика этажей рельсов... рельсы то надстраиваются друг на другом, то идут вровень и через друг друга...
|
| Автор: Reaper555 [5|14]
|
|
Foxhole v0.1.0.3 [Steam Early Access] |
И печаль в том, что цена ниже 1100 теперь долго не опустится, из-за недавнего введения самолётов в игру и пика популярности.
• marraq думал несколько дней и добавил:
Короче купил я этот "шедевр", попробовал поиграть - меня хватило на полтора часа. Больше я не осилил этот калл. Вернул деньги. Настолько кривая привязка камеры, что у тебя просто глаза выпадают, пока пытаешься в это играть. Плюсом на следующий день она тупо перестала подключаться к серверам. Исходя из этих мучений встал логичный вопрос - а на кой оно мне надо?
|
| Автор: marraq [1|0]
|
|
Dungeon Settlers v0.3.14b [Playtest] |
| дохожу до босса(лока на 5 спуске) там остатки гигантского голема. Его как то оживить нужно перед битвой? В ролике стим битва с боссом есть и локация 2 данж-пещера. у всех так или у меня сейв багованый?
|
| Автор: Kain91 [1|6]
|
|
Super Fantasy Kingdom v0.7.082g [Steam Early Access] |
Залипательная игра, тайм киллер. Мне показалось, что игра немного сыровата в плане интерфейса и управления, но ни разу не вылетела. Чтобы победить первого босса нужно купить монаха. Стоит он 5 пшеницы (и 3 камня для апгрейда крепости). Если в качестве бонусов на старте выбирать именно пшеницу и камни, то монаха можно купить в первый же день. После прохождения 1 босса, его уже любыми можно забить, но монах все равно классный, потому что умеет лечить.
• kH9z подумал несколько минут и добавил:
Если не в курсе, где живет монах, то вначале есть 3 наемных солдата - мечник, арбалетчик и последний монах. Нужно прокладывать дорогу из камня на восток, почти до моря. Первые откровенные слабаки, поэтому берем только монаха.
• kH9z думал несколько дней и добавил:
Прошел игру до дня Х пару раз. Игра залипательная, тут исследование мира, управление городом, прокачка героев. Встречаются челленджи, например развить максимальный уровень города и стен за 6 дней. Героев-монстров много, есть крутые и бесполезные. Следует помнить, что они прокачиваются ночью в таверне едой. Чем дороже еда, тем больше опыта дадут. Следует как можно раньше захватывать ресурсные шахты на карте мира. Развивать нужно в первую очередь выплавление слитков из золота, а потом переработка их в кристаллы - самый ценный ресурс в игре.
|
| Автор: kH9z [9|21]
|
|
Ostranauts v0.15.0.30a [Steam Early Access] |
Обновите, пожалуйста. Огромный патч Fire in the Hold вышел, что для цикла разработки этой игры прямо-таки эпохальное событие. Разработчики вообще грозились в скором времени в релиз выходить, но это мы ещё посмотрим.
• hrumster думал несколько дней и добавил:
И уж пару хотфиксов тоже докиньте до кучи, если не затруднит. А то патч как бы есть, но с бесконечными пожарами и пропадающими предметами играть пока невозможно.
|
| Автор: hrumster [4|6]
|
|
Tattered Banners v0.8.1.4a |
| Как будто делали wartales, но сказали делать не точь в точь. Такая же боевка, такая же прокачка классов, с выбором подкласса на 2 уровне, прокачка баннера с открытием пассивок компании. Из ключевых отличий, на привал можно стать только в таверне, некоторые отличия в подклассах (лучник может взять арбалет, короткий или длинный лук и т.п.), система квестов куда проще (убей стак волков в лесу, в паре метров от деревни, получи деньги сразу же, не сдавая квест в таверне), ну и вроде как есть магия, но я пока нашел только мобов магов. Может еще допилят чего, а пока больше просто побегать.
|
| Автор: Astralbait [2|4]
|
|
Night Runners v2.9662a |
В альфе горные заезды, участок карты маленький, из 5 заездов 0 успешных, рулиться авто как хочет, да там есть зависимость от скорости но это мало на что влияет, срывается в занос когда хочет, управление тут просто жуть, боты тебя в любом случае нагоняют даже если ты хорошо проходишь трассу
в прологе был автобан там ездить было приятно и управление авто было +- понятное.
|
| Автор: nigas17 [3|6]
|
|
Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs |
Торрент мертв
• flashdip1 подумал несколько минут и добавил:
Рекомендую играть с инструментом CKAN - позволяет ставить моды (и сам чекает их совместимость) Дает безграничные возможности в плане реализма, графики и тд Найти можно на гитхабе
|
| Автор: flashdip1 [1|0]
|
|
Dungeon Settlers v0.3.14b [Playtest] |
Неплохая игрушка, хотя ещё сыровата, конечно, но нужно учитывать, что версия ещё 0.2, это даже не бета, это плэйтест, поэтому много нереализовано, в частности менеджмент хранилищ, залипание контроля на юнитах, впрочем редкое, за часов двадцать сталкивался пару раз, и всякая QoL мелочь, типа невозможности сменить имя перса и пр. Ориентация тут на гринд ресов (кто ж не любит гринд), постройку своей базы и бесконечные рейды в данжи, коих пока два, по четыре этажа в каждом + 5й босс, третий данж есть, но он в разработке и не открывается. По врагам особого разнообразия нет, разновидностей 10-15, может поменьше. Боссы не впечатлили, может подкрутят позже, подновят мувсеты, все дела. Любителям рогалей и пикселей думаю зайдёт, опять же напоминаю версия 0.2, дев активно пилит, на момент написания вышла уже 0.2.19, тестил я на 0.2.13, будем надеяться, что автор не забросит это чудо, потому что выглядит многообещающе, но пока по общей сумме средненько, разве что графон и боёвка слегка зацепили.
• payne000 подумал несколько минут и добавил:
-Тут шмот>раскачки, ориентация на это, фармим кости, одеваемся в кости. Здоровые крысы роняют ну и босс крыса тоже роняет, плюс можно на кровавое дерево наткнуться с шансом на любом этаже первого данжа, кровавая древесина тож норм. -Падают не только монетки, мне вот выпала старая корона, продал за 800 монеток, гриндить надо. Камень тебе и не должен быть нужен по задумке до второго данжа, там он сыпется неплохо, а пока того, что с расчистки острова, тебе должно хватить на базовое. -И касаемо раскачки персов - не надо сразу пулять их в облака - 3-4 лвл достаточно, ставим просторные комнаты из улучшенного дерева, обставляем, и они не будут ходить мрачные 24/7, а то с ростом левела они начинают привередничать.
|
| Автор: payne000 [2|6]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|