Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Super Fantasy Kingdom v0.5.12a [Steam Early Access] |
Впринципе неплохо, но по ощущениям день коротковат. миньйоны раза два/три сбегать успевают и спатки ложатся, будто в циве работников распределяю по ходам, а не в динамике (как оно пытается выглядеть). Вторая расса выглядит интереснее, и там такой проблемы вроде как не будет, так как трудяги распеределяются ровно на одну добычу, а не на циклическую задачу
• AndrewKt подумал несколько минут и добавил:
surrogate сказал:
Да всё что кроме одноэкранного боевого поля - и не карта вовсе Ну, да, но не совсем. На карте постепенно открываются повторяемые события, минибос как я понял ресается на каждый заход. Да, он взамен дает свой баф, но это уже не просто навык, а вопрос тактики, когда игрок может сам себе игру усложнить ради лейтгейма
|
| Автор: AndrewKt [2|11]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
Очень даже увлекательная игра.
• yanselot подумал несколько минут и добавил:
Но предметов не хватает, уже на серидине прогресса просто нечего качать и деньги не нужны, интерес к игре пропадает.
|
| Автор: yanselot [15|23]
|
|
My Card Is Better Than Your Card! v27.10.2025 [Steam Early Access] |
Первое правило рогаликов: чем более мультяшной и детской выглядит игра - тем жёстче она к игроку, и тем более подлые у неё механики и босы)))
Прошёл забег, и не могу это рекомендовать, тут нарушены правила постепенного построения колоды, есть возможность почти в любой момент и вне боя не просто пересобрать колоду, а пересобрать ЛЮБУЮ КАРТУ. Ну то есть не нужно принимать каких-то сложных решений, идти на жертвы чтобы получить редкую карту, а кроме того, игра насильно каждый день суёт тебе в колоду новую пустую карту, которую, как было сказано в туториале, можно продать, чего я сделать не смог, не понял как. Но в любом случае, можно её продать или нет - это ставит любой забег в максимально одинаковые рамки со всеми предыдущими, если от карт можно запросто избавляться - у тебя всегда будет идеальная колода, а если нет - ты просто будешь проскипывать всё колоду в поисках своих лучших карт, что тоже не особо интересно.
|
| Автор: surrogate [10|5]
|
|
Stoneshard v0.9.3.13a + Modbrach [Steam Early Access] |
Игра классная,множество вариантов билдов,радость от каждой победы,закрытого контракта,рисовка простая,но очень приятна глазу,художнику брони отдельный респект,даже мантии выглядят по-разному,хотя можно было просто пироманту сделать красную,геоманту зеленую и т.д.,но нет,у каждой свой визуал,к каждому типу врагов свой подход. Из минусов 1)Сюжет,которого почти нет 2)Легко запороть билд 3)30 уровень потолок,хотелось бы побольше 4)Новичкам будет очень тяжело в начале
|
| Автор: Spichka11 [1|0]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
Trismos сказал:
Где еще в современных играх можно поторговать акцульками? Да хоть в той же Anno 2205, там на поздней стадии появляется биржка с акциями и конкурентами, можно сразу же продуть весь забег в 30+ часов. В Abo Kashem есть весьма необычная система покупки недвижимости и найма сотрудников, что чуть ли не интереснее самой игры (в стиле ГТА). Есть ещё условно новый жанр игр 'Магазин', что-то типа Kardboard Kings, где требуется постоянно следить за трендами и перепродавать карточки. Есть бесплатная Upload Labs, там про графики, бит-коин валюту, соотношение производства и поглощения продукции.
|
| Автор: LotusBlade [410|207]
|
|
Kardboard Kings v10.02.2022 |
| Чересчур много болтовни, иногда пол дня уходит на тупые диалоги, вместо самой игры. Прогрессия медленная, рандом может резко поднагадить. Особо интересного геймплея не заметил. Пока из всех игр про торговлю что я видел эта показалась самой не интересной, у Moonlighter хорошая торговля, у Recettear, а тут нудятина за центы и нет подкрепляющих механик, только магаз.
|
| Автор: LotusBlade [410|207]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
LotusBlade сказал:
сейчас вообще в моде За последние годы видел биржу в Dune Spice Wars и Cookie Clicker, а до этого в детстве в Капитализм 2. Где еще в современных играх можно поторговать акцульками?
|
| Автор: Trismos [25|13]
|
|
Drova - Forsaken Kin v1.3.4a / + RUS v1.1.5a |
| Отличный вариант пиксельной Готики. Особенно порадовала оптимизация(без шуток), редкая игра на юнити ведет себя так спокойно и ровно, без пожирания оперативной памяти и вылетов, даже не могу вспомнить ни одного случая.
|
| Автор: ArkKey [1|7]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
Trismos сказал:
теперь ждём рогалики про ставки и фондовую биржу? Таких уже полно на ведроиде, в основном а жанре монополии. Да и на ПК они всегда были, та же серия Trade Mania. Из более новых Touhou Ibunseki. А всякие графики с ползающими ценами сейчас вообще в моде.
|
| Автор: LotusBlade [410|207]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
| Всё таки аркаде в рогалике не место, это просто утомляет и глаза вытекать начинают от бесконечного мелькания. Ну разве что при выбивании артефактов позволить немного подкрутить колесо, или типа того.
|
| Автор: surrogate [10|5]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
surrogate сказал:
Ну а чё, такого реально ещё не было Battle Slots давно была и ещё долго будет, судя по качеству современных слот-игр. Мало разнообразия, лютый гринд, рандом, выиграть нельзя потому что у тебя не прокачаны межуровневые читерные статы типа ежеходного лечения. Вот выпал мне враг с 55 урона и 300 ХП и что я должен был делать на первом забеге со своей бесполезной бронёй на 20, жалким уроном и 150 хп? И да игра стимулирует билды в затягивание и фармёжку монет на ранних стадиях, чтобы сгребать всё в магазах. Сила врага с каждым ходом растёт, так что это ещё и дпс-чек. Нет и намёка на гибкость Balatro и Aotenjo.
|
| Автор: LotusBlade [410|207]
|
|
Slots & Daggers v1.0.19a |
Скилл в игре необходим - будешь ты непобедим! И колесо подкрутишь враз, и критом ударишь в глаз! Ну а чё, такого реально ещё не было, рандом можно прогнуть вовремя тыкая кнопку. Похоже мы на пороге революции, господа)
|
| Автор: surrogate [10|5]
|
|
Super Fantasy Kingdom v0.5.12a [Steam Early Access] |
amank сказал:
планов еще явно громадье Да всё что кроме одноэкранного боевого поля - и не карта вовсе, а замаскированное дерево мета-прокачки. Чтобы стало хоть каплю интересно нужно вернуть игроку контроль над полем боя, как в TD, и рандомную генерацию карты как в рогаликах))
|
| Автор: surrogate [10|5]
|
|
First Cut v29.11.2021 |
| Потрясающая игра) Прекрасный визуал, чудесное музыкальное сопровождение, и кровавые сражение с одним единственным летальным ударом) А уж возможность кастомизовать себе сайберфайтинг... уфффф, не для казуалов сие творение)
|
| Автор: ArsvaargHoyk [16|23]
|
|
Super Fantasy Kingdom v0.5.12a [Steam Early Access] |
| Я думал за два года чуваки полную версию забацают, а не ранний доступ, странно это для столь крохотной игры, королевства так же два, даже не знаю, добавляли там хоть что-то вообще или нет. Но, разраб сделал ход конём - цена $2,5 это автоматическая покупка. Сейчас подобные игры стоят от 8 до 15 долларов и не стесняются ранним доступом, низким контентом, долгостроем и прочим. Я с удовольствием лучше куплю 5 вот таких мини-игр, чем кашу-малашу с красивым названием типа Титан Квест 2, где ничего нет.
|
| Автор: LotusBlade [410|207]
|
|
Original War - Sand of Siberia v1.6.21.1 |
| Неплохая, но сложная стратегия даже на среднем уровне сложности. Тяжело контролировать процесс игры из-за топорной боевой системы. Пока дорожишь каждым юнитом, соперник присылает бесконечные отряды передовых юнитов с разных сторон. Не смог осилить без консоли с читами. В общем - необычно, но трудно для прохождения.
|
| Автор: Oswaldthemad [1|4]
|
|
Escape From Duckov v1.2.5a |
krnrostov сказал:
я про моды Заходим в Стиме в Мастерскую по данной игре и подписываемся на самые популярные моды. Это моды Отображение редкости предметов и звуки поиска + Показать стоимость. Проблем с офф. версией игры нет.
Есть только неудобства по установке модов на другие версии включая пиратку. Там надо качать отдельные версии мода,создавать папку Mods внутри папки Duckov_Data. Правильно распаковать моды в папку Mods,чтобы моды не лежали в двойных папках и только потом влючить моды в главном меню игры поставив галочку на них.
|
| Автор: Severgi [14|0]
|
|
Escape From Duckov v1.2.5a |
Severgi сказал:
Моды можно ставить не только на Стим версию игры,но и на другие версии включая пиратку. Качаем из Стима (ссылка на Гитхаб) оффлайн версию мода Отображение редкости предметов и звуки поиска и кидаем нужные папки. Спасибо, поставил моды на показ редкости и цены - играть стало сильно приятнее
|
| Автор: Crest00 [1|12]
|
|
Plants vs. Zombies: Replanted v1.4.1461.0a / + RUS v1.2.1173.0a |
По факту ничего не изменилось, погонял с 20 уровней - сложность та же, спаун врагов тот же, те же растения. Хотелось бы высокую сложность и больше режимов, например рандомная генерация врагов в разумных пределах, хотя учитывя, что оригинальный разраб давно продал игрушку и убежал делеко, делают её люди без понимания оригинала. Качать нету смысла.
• LotusBlade подумал несколько минут и добавил:
Пхаха, что забавно - оригинал постоянно раздают бесплатно или за бакс, а в этот 'ремейк' вломили ценник $14, ЗА ЧТО? Они там совсем упоролись?
|
| Автор: LotusBlade [410|207]
|
|
Plants vs. Zombies: Replanted v1.4.1461.0a / + RUS v1.2.1173.0a |
| Игра была создана чисто для выкачки денег, она собрана как Монстр Франкенштейна из разных версий ПВЗ с других платформ и просто до кучи навалили текстуры которые прогнали через нейронку, ещё вырезали мини-игру которую обещали доработать в этой части, не тратьте время на неё, оригинальная версия на голову выше этой поделки.
|
| Автор: OledOleg [1|0]
|
|
Machine Mind v0.8.8a [Playtest] |
Сама идея довольно интересна, но надо многое шлифовать. От генерации ресурсов, до темпа роста нападений на базу, ну и ИИ союзных машинок, они все время прутся убиваться об противника. Игра чем то цепляет, наверное своей "идеей" у меня было 3 rage quit и попытки начать сначала, прежде чем прошел. Что то заставляло возвращаться и разбираться.
|
| Автор: 3BEPbKO [20|6]
|
|
Becastled v1.0.39a |
"Торговля среди солнечных людей пополняет королевскую казну." собственно да, так и живём...
• Perff думал несколько часов и добавил:
В целом, всё было хорошо, но на второй башне потребовалось больше стен и игра начала крашиться от их постройки. Всё прогресс встал, дальше пройти не могу...
|
| Автор: Perff [59|2]
|
|
Megabonk v1.0.19a |
| Для переноса сейва перейдите в Appdata - Local Low - Ved - Megabonk - Saves - CloudDir, там будут папки с файлами ваших сохранений, последняя по дате создания будет от новой версии, в нее надо скопировать файлы из папки с сохранениями от старой версии
|
| Автор: PaulK [3|0]
|
|
Dispatch v1.0.16218a [Episodes 1-8] |
| Начало как интерактивное кино, этапы в диспетчерской скучноваты. Выглядит игра приятно, сюжет тоже доставляет, но сильно портит корявый ИИ перевод, особенно на этапах диспетчера, когда нужно выбрать взаимодействие.
|
| Автор: 3BEPbKO [20|6]
|
|
Escape From Duckov v1.2.5a |
Fen1kz сказал:
Я немного поиграл (до канатной дороги), это не просто шутка, это полноценная игра.
Но удалил потому, что для хорошей игры она нудновата и пустовата, очень много тупого фарма: вышел, быстренько забил карманы что там тебе нужно, зашел обратно. Игра рассчитана на долгий медитативный фарм и кач в "+5% к точности" за уровень Ну так это типичный геймплей пве лутер-шутеров, чего еще ты ожидал?
|
| Автор: zetsub0u [1|0]
|
|
Escape From Duckov v1.2.5a |
Crest00 сказал:
Есть способ добавить сюда моды без покупки игры в стиме? Очень не хватает отображение стоимости и редкости предметов. Моды можно ставить не только на Стим версию игры,но и на другие версии включая пиратку. Качаем из Стима (ссылка на Гитхаб) оффлайн версию мода Отображение редкости предметов и звуки поиска и кидаем нужные папки. В главном меню ставим галочки на модах и загружаем сохранку.
|
| Автор: Severgi [14|0]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|