Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Игра зашла. Прям круть! Лор, познаваемый чтением книг, записок и журнала. Боёвка - так себе. Понравилась физика игры. Даже удивило, что это unity. Не понравилось соулс-лайтовость. Пока не понял, можно ли прокачать характеристики. Если нет - то печалька. Качаются навыки от использования.
В общем, игра на ранней стади уже играбельна. Почти полностью облазил первый ярус, убил 4 Морохха... Рекомендую.
Автор: Hamchik [5|10]
Вроде хороший экстракшен, но крайне стремительно скатывается в однообразие. Все зачистки комнат и передвижение всегда выполняются по одной стратегии. Билдов меняющих геймплей как таковых нет. Что-то новое появляется в позднем геймплее, как пакты квазиморфов или работающие стелс билды с имплантами.
На 6 часу обнаружишь что сидишь и повторяешь одно и тоже действие раз за разом. Как игра для ожидания поиска в какой-нибудь доте - хороша.
Автор: alexsandr2209 [5|8]
Кому нужен перевод. Скачиваем это https://github.com/gnarf/qud-xunity-autotranslator - жмём на зелёную кнопку Code и скачиваем zip. Затем переходим сюда https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.5.2 и скачиваем самый верхний zip. Теперь запускаем игру и сразу выходим. Далее идём по этому адресу - C:UsersuserAppDataLocalLowFreehold GamesCavesOfQudLocalMods. Распаковываем в эту папку Mods, qud-xunity-autotranslator-main, сокращаем название до qud-xunity-autotranslator. Затем из архива XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.5.2, достаём папки core и plugins и помещаем в папку - qud-xunity-autotranslator, внутри папки Mods. Затем запускаем игру, кликаем на пункт Mods в главном меню, высветится сообщение, жмём - Yes, игра перезапустится, и теперь перевод будет работать. Но сначала идём по адресу C:UsersuserAppDataLocalLowFreehold GamesCavesOfQudLocalAutoTranslator, открываем - AutoTranslatorConfig.ini и смотрим, что бы было так -
[General]
Language=ru
FromLanguage=en
Автор: sitis133 [1|0]
Комментарий разраба на негативный отзыв:
""Мы всё ещё на этапе разработки, наша команда состоит всего из 4 разработчиков, и мы планируем продолжать развивать игру.""

Что то всё чаще стали появляться игры, про которые хочется перефразировать классику: Игра как в EA, но не в EA.
Автор: OswaldXI [6|3]
Эта игра самое то для знакомства с жанром.
После того как поиграешь с Rimworld, 3д картинка ценится уже не так как разнообразие механик, возможностей и модов. К тому же тут упор на средневековье, что не всем понравится.
Автор: techpriestcalce [3|8]

Norick сказал:

С недавних пор ни один торрент, который я скачал с этого сайта у меня не работает, просто не подключается к пирам, у меня что-то приключилось?


Вроде бы все нормально качается... https://disk.yandex.ru/i/PnzI39j-p9wB-A
Автор: John2s [11840|1666]
С недавних пор ни один торрент, который я скачал с этого сайта у меня не работает, просто не подключается к пирам, у меня что-то приключилось?
Автор: Norick [1|3]
Блин, прикиньте! Скачал, установил игру, включаю - ночь, дождь и вид от первого лица. Ну думаю ладно. Потом найду как поменять. Играю минут 15 - ну чисто хорор какой-то. Думаю, да чё за фигня! Оказалось я не ту игру скачал. Есть с похожим названием surrounded. Одна буква отличается.
Автор: marraq [1|0]
Встаньте на раздачу пожалуйста. А я верну тем, что буду ещё долго раздавать её.
Автор: iuerhgxnipwhsg [1|12]
Сыграл в релизную версию - больше смахивает на мобильную поделку. Банальный сюжет, персы, враги, оружие, скилы. Монотонная графика, монотонная музыка, чуть неудобная камера и управление в целом. Враги застревают в текстурах. Базовый крафт и прокачка, баланса нет вообще (рекомендую бомбы крафтить). Одинаковые коридоры и пустые локации огромных размеров. Куча бесполезных спелов и секретов с этими спелами. Медленное продвижение. Игре сильно нехватает глубины проработки механик, более удобного интерфейса и экшена. Она хочеть быть дарк соулсом, но совершенно не понимает как, хочет в атмосферу элдрича, но скатывается в крыс, бандитов и клоунов.
Автор: LotusBlade [422|209]
А когда обновят версию? Там в ранний доступ игра вышла.
Автор: Collap [1|13]
Когда решил ну вообще не заморачиваться не только с картинкой, но со шрифтами
Автор: valentx [1|13]
не качает торрент
Автор: pashoO [1|4]
Есть кто может раздать ?
Автор: crazyden85 [1|0]
вышло обновление 481d с новыми обьектами
можно раздачу обновить
Автор: torpor [1|0]
Лучшее олдовое дерьмо в которое я играл за последнее время!
Запускать надо через Mods-> QBJ3.
Лучше чем Prodeus,Wrath aeon of ruin и Arcane Demension's
Некоторые карты выполнены в довольно однообразном индустриально-бетонном стиле,но поверьте этот TC на базе Quakespasm способен удивить я так последний раз получал такие эмоции в 99 году когда пацаном впервые запустил Unreal Tournamet мапперы красавцы я не думал что из довольно старого движка можно выжать такой максимум
Автор: GerhardStoltz [1|0]

Andrew_SV_GAD сказал:

Зачем ГГ на Восток?


тут не про сторону света. написано же VOSTOK. то есть если бы про сторону света было писали бы EAST а так имя собственное. загадочный объект с названием неоригинальным
Автор: Sanders2100 [70|25]
Chepitskin ножи, неохотно, но падают. В основном падали из оранжевых длинных ящиков. А вот с швейными ножницами проблема. В прошлой версии падали с обычных мобов и машин на первой локации, особенно сыпало на парковке, стазу после ЖД переезда. Сейчас, на втором заходе, выпали единожды, на том де месте и спустя overмного забегов ни разу не выпадали.
Автор: NecroMehaNik [1|1]
Встаньте на раздачу, пожалуйста.
Автор: Emsley [1|3]
Сыграл два дня где-то по несколько часов:
1. Билдами прикольно играть, свобода кое-какая в перетасовке шмоток есть, но некоторые нельзя собирать в начале, ибо начально-средние мобы схавают (в основном это билды без прямого урона, брони или уворота-контратаки)
2. Постепенная прокачка скиллов персонажей слишком постепенная, за 2 успешных рана 1 и 2 скверны подряд я получил 3 лвл максимиллиана, как-то мало имхо.
3. Мифические шмотки, которые имеют собственную черту в билде, часто ломают билд, противоречивые чувства насчет этого.
В остальном не могу ни до чего додуматься, обычная кликалка в духе диабло с ее тасовкой шмоток туда-сюда. На недельку, думаю, меня затянет.
Автор: under_taker [1|4]
вылетает, плюс ко всему там два файла, экзешник и пак на 5.5 гигов, какая то сомнительная штука, честно то говоря
Автор: elvento [24|12]
Хорошая игра, но строительный нож не найти и миссия с закладыванием пистолета и с закладыванием дробовика похоже сломаны
Автор: Chepitskin [1|3]
ну хз хз, классика уже не торт как по мне, есть великолепные XCOM: Enemy Within и XCOM2 WOTC, ну еще Phoenix Point и Gears Tactics с боку припеку и вполне хвататЪ годнота же, зачем это старое квадрючево ворошить, ну тут каждому свое канешна ;)
Автор: krnrostov [15|8]
короче, смотрите ребят, если нравится незадыхайка, римка или т.п., бегите блеать от этой игры, я залип прям серьезно в нее, рекомендовать могу только тем, кто может держать себя в руках хД сел на полчасика, очнулся через 3-4 часа, игре нужна доработка, конечно, ИИ тупит порой, и по хорошему не помешал бы ребаланс чутка в плане производства ресурсов, но это не критично, даже сейчас она весьма крутая, это настоящая игра, хотя бы, а не краймзон десерт
Автор: elvento [24|12]
С рекламой файл. Благо антивирусник не пропустил. Скачал с другого сайта
Автор: alexnder56 [1|0]
Моду явно уделили немало усилий. Уровни большие и атмосферные, и даже красивые, если вы умеете созерцать ретро-классику. Звуковое сопровождение прекрасное. Есть новые враги и оружие. Комплексность карт отдаёт дань уважения бумер-шутерам - приходится побродить и поискать нужные кнопки, после которых ты понимаешь, что где-то что-то открылось. Но есть и небольшие полезные текстовые подсказки у объектов взаимодействия.

В целом, если вам хочется вновь погрузиться в старый добрый Quake, но в новом сеттинге, рекомендую попробовать.
Автор: Terry1298 [3|11]
Не отображается количество патронов, может кто нибудь подсказать в чем проблема?
Автор: Arhok [1|1]
через торрент закачка не идет
Автор: Spiffos [1|0]

karry299 сказал:

Первый Quake ??? Он с обоими аддонами меньше 100 метров.

Ладно, скачал, посмотрел, первый Q на месте, оба аддона на месте, AD на месте...и еще три огромных .gog файла в которых неизвестно что.



Ну так установите прям первый 100 метровый Quake и сравните с данным, где улучшены около 6000 текстур, добавлены новые карты и кастомный dark-ambient/metal/industrial саундтрек. Музыка и текстуры вегда много весили, тем более если они в большом разрешении и бите.
Автор: EgorKas [4|4]
Дошел до предпоследнего мира, разницы с прошлой игрой мало, банальный прогрев на деньги

Качать только если совсем делать нечего или не играли в прошлую часть
Автор: nullnull [1|0]
встаньте на раздачу, не грузит совсем


babylier222 думал несколько часов и добавил:

версия v0.9.4.13g залитая от 03.04 не поддерживает моды, т.к. не скачаны файлы от beta modbranch, раздел бета-тестирования в steam. если есть возможность, заливайте именно бетабранч, потому что без дата файлов оттуда не поддерживаются моды.

babylier222 думал несколько часов и добавил:

за modbranch от души
Автор: babylier222 [3|0]
короче, в версии 2.2.3 то ли защиту не доломали, то ли разработчик новую фишку с онлайн проверкой подкрутил. поэтому после прохождения обучения, оно не запоминается как пройденное и нельзя в более сложном режиме играть.
Но есть и плюсы!
для версии 2.2.2e работает мод на офицеров(MC_SVCrewRoll), позволяет ролить навыки офицерам прям на станции за деньги.
а ещё таблица читэнжайн работает для 2.2.2е
Автор: falkton [1|0]
не в тему, но в timberborn в глаза бросается что выход большого насоса совпадает с дыркой наверху у большого бака, и я думал водичка реально его будет наполнять "автоматически" если поставить насос над баком. Но нет! Не говоря уже о том что в такой игре напрашивается трубопровод.
ALL WILL FALL - побегал минут 20, напомнила рафт как рисовкой так и гейплеем. Только тут мы не плаваем между островами - мы и есть остров.

Perff подумал несколько секунд и добавил:

Благодарность админу за супербыстрые обновление новинки.
Автор: Perff [62|2]
Игре поставили оценку 12 человек. Этим 12 человекам игра очень понравилась.
Я попробовал играть и мне совсем не понравилось. Я не понял зачем эта пошаговость. И собирать лут скучно.
Мне вот даже интересно, серьёзно, а есть ещё такие, которым игра показалась скучной?
Автор: alex_4x [15|11]
У меня есть эта игра: находил на диске Игромании.
Есть нюанс: игра запускается только на Windows XP 32 bit.
Автор: RC_Arthouse [1|0]
я без понятия как контрить нового Привратника с его "сжигаете каждую карты при разыгрывании", людям он настолько не понравился что в nexus mods есть мод что возвращает его старую версию
Автор: ilyuha1107 [2|0]

Fen1kz сказал:

Очень странная ситуация произошла с целой грядкой игр - вот этой вот, с flotsam и timberborn


Просто они сделали класные демки, всем понравилось, но довести до ума то что было заявлено у разрабов не хватило ни силёнок, ни денжат. В итоге, Flotsam вообще переделали из рогалика-выживалки в аркадное непойми-что. Из Timberborn тупо удалили часть механик, чтобы упростить и в отзывах все на это указывают. Эту не пробовал, и теперь уже и не буду. Ну а чё, по факту, Steam за такое не наказывает, тогда зачем стараться - лапши навешали и забили. Таких игр в действительности куда больше - Godus Wars, SteamWorldBuild, The Trail, Nekro, Fable Fortune. Некоторые закрылись перманентно, остальные мертвым трупом лежат в магазине, воняют.
Автор: LotusBlade [422|209]
Очень странная ситуация произошла с целой грядкой игр - вот этой вот, с flotsam и timberborn:

Хочется спросить разрабов - ребят, а вы вот делали игру, много лет, старались, наверное - вы туда не догадались завести ну типа, ну сюжет какой-то, нарратив? Хотя бы пару персонажей туда завести, ну чтобы ваша игра была игрой, а не симулятором добычи и траты ресурсов на исследования для добычи и траты ресурсов.

В общем странно, ну видно же что старались, но такое ощущение что разрабы всех этих игр устали где-то посередине и такие - да пофиг, строить можно, физика есть - дропаем в релиз
Автор: Fen1kz [29|25]

sukasuka1 сказал:

Что делать?


Быстрее всего - купить игру. А так найти прошлую папку с игрой и в ней поискать сохранки, если нету, поискать текстовый документ с записью места где сохранения делаются, если этого нету - искать через гугл где находится папка сейвов. Потом перекинуть из из старой папки сэйвов в папку где новая версия хранит. Обычно, там три места может быть - мои документы, мои игры или скрытая папка 'app data' - но её сначала нужно сделать раскрытой. Игра может называться Slay The Spire 2 или Megacrit. Опять же, проще купить.
Автор: LotusBlade [422|209]
Хорошая игра. давно так не залипал.
Автор: xmistikx [2|0]
NecroMehaNik, в первой локации - сталь, во второй - нержавейка, я пилил в порту, если бежать прямо от точки входа, около входа в сам порт алтарь, остерегайся снайпера слева сверху
Автор: MarioHitman [1|0]
Вылетает после того как покажет логотипы и всякое такое.
Автор: greebdork [1|3]
у меня на старом ноуте куски текстур невидимые. а так играется хорошо
Автор: zdreny [1|0]
Не скажу что это лучший клон X-Com первой части, но очень достойный стоит дойти до финала. Если проходить "по-честному" нудятина, как третья работа - ни какого удовольствия, кач-гринд-напряги и снова всё по кругу. После залома....... пару раз перестроил все базы, чтобы постройки стакались "+5 в карму" за это разрабам и гвоздь в кеды для вселенского равновесия. Поставил, помаялся, ломанул, прошел, стёр, забыл. Не знаю почему, но единственный X-Com в который хочется переигрывать это X-COM: Apocalypse и OpenApoc что почти одно и тоже.
Автор: Andrew_SV_GAD [29|30]
Для этого репака (v25.03.2026.) настройки языка переехали. Включаем отображение скрытых файлов и идем по пути: "C: - Пользователи (или User) - (ваш пользователь) - AppData -Roaming - GSE Saves.settings (вместо - ставим слеш).
Или "Пуск" - "Выполнить" - вводим %AppData% и жмем Enter. Далее папка GSE Saves, далее папка settings
Там ищем файл configs.user.ini и меняем в нем язык на russian.



tltGerard очень долго думал и добавил:

Для этого репака (v25.03.2026.), после 50-го прожитого дня, "строители" останавливаются и ничего не делают. Временно помогает рестарт игры.
Автор: tltGerard [3|0]
Ощущения, как от некоего синглового побега с таркова. И кастом оружия есть, и разный лут. Задания, формата, принеси-подай, иди туда, незнамо куда и принеси мне то, незнамо что. И тут вылазиет бесячий до ужаса аспект - помойка ресурсов, которая по ощущениям спавнится на полном рандоме. Драный во все места, строительный нож, выпал 1 раз за 50! забегов на обеих локах. Швейные ножницы видел только в прошлых версиях игры. И ладно бы лут можно было бы определить по виду контейнера, но нет! Этот триклятый нож выпал мне из контейнера с медикаментами (бедый, похожий на строительный). Стрельба без прицела за энную тысячу кредитов - боль дырка задница, от бедра стрелять вобще лютый кринж. Производительность, очень порадовала, за все забеги ни разу не вызвала нариканий.
Кстате, кто может сказать, откуда пилится нержавейка?
Автор: NecroMehaNik [1|1]
А почему скрины с первой части?
Автор: Mad_Scientist [2|6]
Вышла в релиз, обновите пожалуйста.
Автор: exelum [12|8]
Вроде всё простенько, но насколько же надо было постараться сделать всё настолько неинтуитивно графически.
Автор: karry299 [41|5]
Огромное спасибо за апдейты ❤️ На данный момент игра наиболее интересная в жанре:
— рандомный бесконечно вариативный лут с системой аффиксов;
— рандомный мир с симуляцией;
— крафт;
— выживание;
— русский язык;
— поддержка геймпадов
Автор: KotKrinik [4|5]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |