Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

То самое чувство когда убил всех людей в городе при помощи восставших холодильников.
Автор: N0OBA [20|4]
Жаль что ранний доступ. Но поиграть того стоит)
Автор: N0OBA [20|4]
Не много изменилось с тех пор когда альфа была ещё оч печальна..., но сей час уже прошло много времени и она немного изменилась в лучшую сторону. Есть массы расс со своими особенностями, более продуманный бот и весьма стабильный геймплей, главное не раскидывать кучу спор в астероидом поле(ибо лаги приходят в гости) а в остальном игра привлекательна для фанатов данного жанра игр. P.s Можно залипнуть на пару дней ;)
Автор: GAIGRER [18|15]
Глобализация, трансгуманизм, корпоратократия, генная инженерия... Ждем перевода
Автор: kazuhiro [1|10]
Игра не плоха, сама задумка весьма оригинальна хоть и устаревшая немного таймкуном не кого не удивиш. Но есть и преимущества: полный дестрой поверхности- (можно прокопать планету чуть ли... Не до ядра), интересный крафт построек для перелета на иную планету, бушующие бури(для остроты ощущений ну о дальнейшем узнавайте в игре... Одним словом игра кул, правда для тех кто заморочен крафтом и поэтапным развитием.
Автор: GAIGRER [18|15]
Встаньте на раздачу, пожалуйста, или хотя бы обновите ссылки.

Alnikur думал несколько часов и добавил:

Спасибо за раздачу, скачал.
Автор: Alnikur [10|42]
Выглядит игра интересно и даже забавно, но успел заметить несколько недочётов и парочку имхо.
1) Было бы удобно, если бы в календаре выходные обозначались как-то визуально. Например, красным. Иногда нужно подождать и взять контракт сразу после выходных, ибо 2) дедлайны фиксированные и (возможно, только по началу) очень маленькие. (Для тех заданий, которые напрямую не затрагивают твою специальность.)
3) Имхо, но когда в игре всё настолько строится на удаче, я занимаюсь сейфлоадами. Ибо по началу очень сложно, потому что
4) даже, если ты выполнил работу на 99.9% , а 0.1% до дедлайна были багами, то задание провалится и деньги не заплатят. Оно и понятно, провал есть провал. Но было бы интересно, если бы можно было скинуть работадателю что уже готово и запросить часик (а часто не хватает совсем чуть-чуть) на доработку. Нет, игра строга.

Если что, начинал с самой ранней даты.
Автор: RoBoNIk [1|3]
у меня одного после первого сигнала не появляются новые задания нормально?
Автор: Lorddread [5|1]

Siteex сказал:

Никакого 18+



в лесу, вокруг портретов персонажей, заполняется шкала. когда наполняется то начинает заполняться по второму кругу (вторая шкала поверх) персонаж с заполненой шкалой действует самостоятельно... нападает, защищается, трахает орков и тп. заполнение шкалы (я так понял это шкала похоти) происходит от насмешек орков. кстати порносцены смачно нарисованы да и вообще рисовка крутая в гаме

Sanders2100 полчасика подумал и добавил:

Siteex сказал:

Игра не впечатлила...


потому что

Описание сказал:

Jessika’s Curse находится в очень раннем состоянии развития.


там в игре предупреждают что это короткая ознакомительная демка о том какая это будет игра. правда она уже давненько в таком состоянии... будет ли
Автор: Sanders2100 [27|6]
Легендарное издание?! Неожиданно!
Автор: CnupT [14|2]

r3drawe сказал:

Ни одна ссыль не действительна. Если будете перезаливать, то перезалейте пожалуйста на торрент..


Ссылки обновлены.
Автор: John2s [9736|1606]
Ни одна ссыль не действительна. Если будете перезаливать, то перезалейте пожалуйста на торрент..
Автор: r3drawe [1|0]
не запускается
Автор: m4wll [1|11]
Фух, ну наконец-то вместо того что-бы не понимать почему главный персонаж отказывается взять любое оружие (или то, что можно использовать как оружие), нам просто со старту говорят что у нашего персонажа нет рук!
Автор: Sasha_0780 [4|11]

Siteex сказал:

нашим пацанам просто взашквар с такой игрой связываться, ну тематика-то своеобразная же


Тоже верно... Ну, в любом случае, перевод там по сути то и не нужен, всё максимально понятно, а ежели интересен и сюжет, то это неплохой стимул подучить англ)
Автор: wladlenan7 [1|4]
Касательно русского - там в стиме в мастерских есть какие то русификаторы, я написала об этом редактору новости, так что если будет возможность то думаю сюда когда-нибудь какой-нибудь из них добавят если они рабочие.

Lilim думал несколько дней и добавил:

Огромное спасибо за русификатор! Как же хорошо понимать что там происходит, а то я вижу что игра интересная, а что там твориться через пень колоду понимала - никто ничего не спешил добывать, все мелкое, ночью люлей отвешивают, и куча иконок. И это я играла в игры подобного типа, так что не совсем валенок. Теперь наконец понимаю что за советы мне там дают и что вообще вокруг происходит. Ну и просто удобно и приятно.
Автор: Lilim [111|40]
Достаточно интересная идея. Надеюсь увижу D.V.A =)
Автор: Dragosha13 [1|0]
Сид, приди, раздачу поддержи!
Автор: KMatsko [1|3]
от Нифльхейма в Вальгаллу!!
Автор: Guido152 [33|4]
Эх вот как всегда как только находиш чтото интересное это всегда в раннем доступе:(
Автор: Nekrontir234 [1|5]
Что за бред!? Как можно Monsters' Den сравнивать с Battle brothers? По механике боёв Monsters' Den схож с серией Disciples или японского rpg Final fantasy ну никак не Battle brothers.
Автор: jonnys79 [1|4]
Battle brothers тоже клон.Тех же Monsters' Den, которые вышли куда как раньше.
Автор: dartmarragar [6|8]
Вышел Quality of Life Upgrade MK2.
Теперь принтер репликантов выдает случайный игровой предмет (руду, топливо, хладодых и т.п.)
Ну и по мелочи всякие улучшения, можно посмотреть планы репликанта на день (что планирует делать) и подробную статистику что было сделано за день.
Для указания приоритетов работ - появилась возможность поставить срочнее, чем 9 ;-) Прям для совсем экстренных работ, пока не доделает - спать и жрать не пойдет ;-)
Автор: alex_4x [7|5]
Спасибо за русик. Перекачал. Всё на русском )

Игра хорошая.
Только не очень долгая.
После первого же успешного проекта денег на счету оказывается столько, что играть становится не интересно
Автор: Taksedo [12|19]
Обновите плиз до 1.16
Автор: kinomen [1|4]
Игра хорошая!
На данный момент она может убить время и дает возможность почувствовать себя каменщиком-строителем. Пока она только разрабатывается есть два очень серьезных минуса:
1) Нет сохранений!! Если после нескольких часов работы всё летит на смарку - начинай с нуля. Игра прям требует чтобы её запустили и играли только в неё. Нельзя выйти, иначе в следующий раз будешь начинать заново
2) Нет возможности удалить прикрепленные кирпичи! Случайно сделал уродство, не так двинув мышкой? Что с этим поделать? Ничего! Смирись или начинай с нуля!
Нет возможности ошибиться! Строй ТОЛЬКО идеально и ТОЛЬКО с первого раза.

Игра показывает что "победы" - лишь иллюзия и они временны. А ошибки - фатальны и непростительны
Если это задумка автора - это плохо ((( Так быть не должно! это слишком жестко. Даже в "Getting over it" такого хардкора не было
Если это временные недостатки ранней версии - это простительно. Желаю автору продолжать трудиться над игрой!
Автор: Taksedo [12|19]

AnotherBoris сказал:

P.S. Дико позабавил первый фейл. Создаю персонажа, наконец-то прокнуло что нужно, начинаю играть и... охранник мэра бросается к Мехмету (первый квестгивер, красный мужик в Жоппе) и убивает его. Потом набрасывается на меня... 11 ходов, самый быстрый финал игры Что это было я так и не понял - все остальные разы он был мирным



Он видимо осознал, что его жизнь не имеет смысла :D
Автор: KHAARNE [46|7]

Kava сказал:

в зависимости от места старта


перемещать стойбище легко и приятно. не останавливаются исследования и тренировки, все "невыездные" кланы перемещаются вместе с "запакованным" поселением, "распаковка" главной базы также быстро проходит. построенные шахты дают ресы и контрольную зону в независимости от расстояния до главной базы.

Kava сказал:

Метод, которым можно пользоваться на протяжении всей игр



обучаешь "пергамент-мейкера" и скупаешь свиней/коров когда со скидкой продают - вот пергамента и много будет. после обучаешь инструктора (фиолетовая ветка) и получаешь возможность избавиться от ненужной черты (если есть 50 пергамента и инструктор, то правым кликом по неугодной черте... и вуаля. иногда вылетает)

Sanders2100 подумал несколько минут и добавил:

Kava сказал:

зерно максимум поднимается до 20-30



у агрокультур модификаторов больше и намного. в животноводстве есть "удобрения", в "кузнечке" производство стеклотары, плюс в самом сельхозе есть професии агронома, планирование посевов, обработка урожаев (пекарь например выдает жратву потребляя зерно)

Kava сказал:

Какой-то финальной цели нет


какая-то финальная цель таки есть)) там сверху-справа кнопочки есть - среди них одна с условиями победы. кратко - надо подготовить 5+ отрядов по системе римских легионов (оружие+броня нужного количества, 24 хода и отряд легионеров готов) и инициировать присоединение к римской империи (даже если воевал с месными римлянами - это не влияет) вот и победа

Sanders2100 думал около часа и добавил:

Kava сказал:

Система лечения требует возвращать отряды домой и тратить масло с тряпками на лечение



при перемене профессии (был охотник - меняем на лучника к примеру) клан восстановит повреждения. конечно смена не бесплатная, но иногда бывает полезно.
Автор: Sanders2100 [27|6]

Super_8 сказал:

Даже не запускается!(((( Обидно.
Прекращена работа программы.


Скачал, установил, проверил - все прекрасно работает без каких-либо заморочек: https://i.ibb.co/wc9jD4p/1.jpg
Автор: Siteex [60|26]

wladlenan7 сказал:

Придётся же, если я не ошибаюсь, каждый раз лезть в файлы игры самой, чтобы в них перевод добавить


Вполне возможно, хотя все зависит от системы организации самого текстового наполнения в игре. Я все же думаю, что нашим пацанам просто взашквар с такой игрой связываться, ну тематика-то своеобразная же.
Автор: Siteex [60|26]
Даже не запускается!(((( Обидно.
Прекращена работа программы.
Автор: Super_8 [1|5]

ElZero сказал:

https://ru.wiktionary.org/wiki/alien


Значение: чужак, чужестранец, иностранец.
Точно-точно! С Википедией переведем даже еще лучше и кринжовей: "Иностранные твари из сердца планеты"...

Siteex подумал несколько секунд и добавил:

Ишь понаехали!
Автор: Siteex [60|26]

alone_elliot сказал:

Если бы ты шарил что девушки любят то не ляпнул бы такого. Чем толще - тем лучше, добро пожаловать в реальность.


Большой - не значит узкий.

Siteex подумал несколько минут и добавил:

К тому же - как ты матку собрался стимулировать коротким стволом?
Автор: Siteex [60|26]
Да первые минут тридцать атмосферный дизайн и музыка впечатляет, вот только поиграв совсем немного это начинает раздражать и даже мешать. Короткие зацикленные треки очень быстро захотелось выключить, а не выйдет, аудио настроек нет, пришлось вырубать весь звук приложения. Пару раз нарвался в потёмках на растяжки, захотелось сделать поярче, а не вышло настроек так же нет, выкручивал яркость на самом мониторе. С играбельностью так же всё очень плохо, в игре по сути ни чего нет, кроме идеи. Упомянутый хардкор так же не обнаружен, дрова на каждом шагу, стволов и патронов к ним больше чем самих противников. В целом очень быстро надоело идти из точки А в точку Б по однотипным локациям постреливая в идентичных противников. Игра зашла бы лет десять назад, а сейчас подобный вакуум удручает, ни тебе развития, ни какой-то фишки которая бы всё оправдывала, а жаль.
Автор: 404_Not_Found [7|10]

1Jet сказал:

Кто нибудь знает на русском есть или нет?


Неа, да и смысл пока что делать перевод, если энивей игра часто обновляется?) Придётся же, если я не ошибаюсь, каждый раз лезть в файлы игры самой, чтобы в них перевод добавить
Автор: wladlenan7 [1|4]
Специально для тех, кто пропускал уроки английского в школе, а также ничего кроме Ридри Скотта в озвучке Володарского не смотрел.
https://ru.wiktionary.org/wiki/alien
Автор: ElZero [118|0]
Видео цепляет, надо будет попробовать поиграть))) выглядит симпатично.
Автор: Pupzemlei [3|1]
Мне не нужно играть в это чтобы научиться быть деревом, я и так сижу целыми днями за компом и уже успел срастись с ним, на голове отрастил куст (ну мне норм причесон)
Автор: Ta15on228 [3|5]
ancient empire блин помню в нее на телефоне рубился)))
а это что то похожее
Автор: analiys [2|0]
(1)
Интересная игра в целом. На данной стадии я ее рассматриваю как медитативную стратежку. Огромное дерево профессий. Нет. Огромнейшее. Десятки видов продуктов, производственные цепочки. И почти каждая профессия имеет улучшения, увеличивающее бонусы.
Соответственно, в зависимости от места старта можно продумать в каком направлении проводить исследования. Вокруг много зерна и меда ? Развиваемся в направлении зеленых фермеров. Если есть живность, то развиваемся по желтой ветке скотоводов. При этом профессии часто дают бонусы друг на друга, поэтому с помощью мультипликаторов можно получить огромный доход продуктов.

Kava подумал несколько секунд и добавил:

(2)
На это накладывается рендомная генерация "клановцев", у каждого из которых по 2 особенности. Особенности могут очень сильно влиять на то, что мы можем слепить из клановца. Например он может ссорится с другими клановцами, если находится в одной клетке или городе с ними - значит его придется отправлять в мир, шахтером ли или разведчиком, только не воином, а то подерется с другими отрядами в армии. А может боятся огня, в результате чего огорчится, если его качать по ветке кузнечества. Может быть и наоборот, прирожденный фермер, и потеряет мораль, если не качать его в зеленой ветке. И так далее, и тому подобное. При этом у клановцев появляются требования. Если их удовлетворить, то повысится мораль и производительность на всю игру ! Если не выполнить, то потеряет мораль и будет хуже работать.

Kava полчасика подумал и добавил:

Если клановец совсем бесполезный или постоянно ссорится с другими, делаем его охотником-разведчиком и отправляем на ближайший лагерь варваров, где его "победят", а на его место придет другой, может быть гораздо более удобный. Метод, которым можно пользоваться на протяжении всей игры, собирая только лучших из лучших. Из всего сочетания выпавших клановцев и окружающей земли нужно слепить колонию, которая способна выжить, а затем выйти в хайтек и захватить весь мир рыцарями.
Еще есть что улучшать. Система лечения требует возвращать отряды домой и тратить масло с тряпками на лечение. Спасает некое "кристально озеро", которое лечит мгновенно всех, кто к нему подойдет. Также нельзя послать отряды далеко они сдохнут с голоду, необходимо вручную вести их, через ход давая время собрать еды.

Kava думал несколько часов и добавил:

(4)
Производство еды не равноценное. Мясо можно производить сотнями всего лишь 2-3 профессиями (пастбища, мясник, засольщик мяса), а зерно максимум поднимается до 20-30. Баги есть, но не страшные, обычно помогает загрузка начала предыдущего хода.
Какой-то финальной цели нет. Можно улучшать экономику, а можно собрать маленькую армию рыцарей и пойти неспешно (помним о неудобстве передвижений на дальние расстояния) захватывать мир.
Как я и сказал в начале, игра довольно медитативна своей неспешностью. Но довольно интересно планировать развитие всей экономики.
Автор: Kava [19|5]
Вышло обнова 1.1.3
Автор: Talesz [1|7]
Кто разобрался как управлять на клавиатуре? Не могу даже начать играть. Enter и мышка не работают - только стрелки вверх/вниз по меню
Автор: supertony [3|1]

Siteex сказал:

Для девушек нет понятия "слишком большой", чем больше - тем лучше (как правило).



Если бы ты шарил что девушки любят то не ляпнул бы такого. Чем толще - тем лучше, добро пожаловать в реальность.
Автор: alone_elliot [2|0]

dartmarragar сказал:

Тем у кого Intel(R) HD Graphics, можно даже и не качать, поскольку вместо игры вы узреете чёрный экран и музыку играющую на фоне. И как разраб отписался в стиме, ничего он с этим делать не собирается - дескать "заведите себе нормальную видеокарту нищеброды!"


Вас что сильнее удивило - то что игра не идет на железе не соответствующем ее минимальным требованиям или то что разрабы которые эти минимальные требования "устанавливают" не собираются лезть из кожи вон чтобы их понизить до уровня абакуса?
Сам прогресс то конечно штука очень спорная, а вот с его конечными результатами не поспоришь. А результаты в нашем случае такие что писать игры под устаревшую архитектуру банально не выгодно экономически - клиентов столько не наберется чтобы окупить соответствующие затраты.

Red-XIII думал несколько дней и добавил:

Очередная игра испорченная (имхо) собирательством. Собирать все эти "спрятанные души" крайне неприятный процесс. А не собирать не дает OCD.

New game ++ как обычно не доработан. Он есть, но на кой он есть не понятно.
Кроме chrono trigger я пока не встречал игр где в нем был бы смысл.

Arlekinada сказал:

классный сюжет, прекрасная озвучка, а что ещё надо 10/10


Геймплей? Обычно именно он отличает [strike]человека от обезьяны[/strike] иргу от "кинца".
Геймплей (имхо) на 8. Игра в целом на столько же. Что в принципе достаточно хороший результат.
Автор: Red-XIII [19|1]
И тут тоже никто не вспоминает Warsong 1991 года. Только про Advance wars, да Ancient empire.
Автор: Chrono702 [12|11]

ShevaM сказал:

Думаю в оригинале под alien имеются ввиду не инопланетяне, а просто незнакомая форма жизни.


Alien creatures - гугл и яндекс переводчики так и переводят (как написал товарищ Куско): инопланетные существа. Куско этот перевод не менял. Ему и так нужно каждый день находить новые игры, давать им описание, обновлять старые версии игр, перезаливать битые ссылки на файлообменники и так далее. Все это нудно и утомительно (а потому и похвально). Лучше бы спасибо написали товарищу Куско.
Конечно, если посидеть и поразмышлять, то можно придти к выводу, что под термином "alien creatures" имелось ввиду что-то вроде: "инородные/чужеродные + твари/существа".
Автор: Siteex [60|26]
Думаю в оригинале под alien имеются ввиду не инопланетяне, а просто незнакомая форма жизни.
Автор: ShevaM [1|4]

Olis сказал:

Siteex, спасибо.


Не за что! Обращайтесь)

CoronerLemur сказал:

новые кеды


Кому нужны новые кеды зимой? С таким товарным ассортиментом вы быстро прогорите)
Автор: Siteex [60|26]
игра увлекательная, смешная, только сложная.
Автор: Olis [1|18]
Siteex, спасибо.
Автор: Olis [1|18]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |