Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Игра хороша. Хорошая анимация, хорошие персонажи, довольно четкая боевка. Отметил в желаемое.
Автор: Wildroot [5|1]
> Каждый кто играл в Gun Point и Mark of the Ninja должен сыграть в Ронина.

Безусловно факт. Каждый кто играл в убогий Gunpoint должен посмотреть как подобная игра должна выглядеть и работать в достойном исполнении.
Автор: karry299 [15|5]
Довольна милая игра правда сироватая нужно больше контента
Автор: sanek112 [6|0]

oxlamonskiy сказал:

а как карту с охотников за головами использовать?


Там в описании написано что-то типа "Логово Имярека на востоке от вас". Идёшь на восток и ищешь локацию с Имяреком
Profit!

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

P.P.S. Надеюсь не нужно напоминать, что сперва нужно соединить шесть кусков карты?
Автор: AnotherBoris [421|23]
Первое впечатление — выглядит плохо, но внутри, похоже, интересно... А получаем совершенно скучный клон клонов Айзека с ужасной графикой, репетативными одинаковыми уровнями, тупыми врагами и скучным сюжетом. Ни тебе билдостроя, ни интересностей, ни разнообразия. Атмосфера рвотная, звуки неприятные. Из нескольких не шибко популярных и поверхностных экшенов взяли самое наихудшее и впихнули сюда. Раздражает буквально всё, от общей палитры цветов и дребезжания персонажей, до убогого управления и юморка с душком.
Автор: LotusBlade [315|172]
Господа, а как карту с охотников за головами использовать? Вроде набрал нужных 6 фрагментов, а что и как дальше не пойму.
Автор: oxlamonskiy [1|0]
ССылка не рабочая
Автор: Aleshkamolodec [1|4]
О да, была уже такая игра про демоно-девочку с бабушкой и сгоревший город. Название забыл, как забуду название и этой копии. Геймплей некудышний, своего рода обрезанная версия Necrodancer с максимальной оказуаленностью. Узкие крохотные комнаты не дают размаха в плане маневров: "ты обязан пройти вот как мы задумали". Ну а в плане махача, та же самая "One Finger Death Punch 2" в сто раз круче, хоть там и ещё меньше геймплея в плане свободы (только поворачиваться влево и вправо). Внешне навивает воспоминания о Streets of Rogue, где свобода, ОГРОМНАЯ, свобода. Делать игру настолько связанной по всем фронтам — ересь.
Автор: LotusBlade [315|172]

AnotherBoris сказал:

То есть сам факт того, что это экшен-стратегия тебя не смущает? Пошаговый, мать его, экшен! Тактическая, в душу, стратегия! Да ещё с элементами вышивания крестиком.


"Смущает" - это мягко казано. Какой-то когнитивный диссонанс. Видимо я не так донес мысль. Коммент не отобразился как надо в урезанном виде. Только я все понять не могу: это авторы игр так их классифицируют или сайт чудит?
P.S И да, система комментов на сайте какая-то идиотская. Удалить свой коммент сразу нельзя, отредактировать и дополнять тоже.
Автор: Andrevus [8|10]
Ужасно, это не игра, даже не симулятор. Я хз. Это 3д аквариум с уродами)) Монстры не могут существовать, из-за убогой "эволюции". Рандомайзер в игре просто ужасный. такие убогие тварюшки создаются, да еще и изменить их невозможно ибо редактор еще хуже рандомайзера.
Автор: kolodecada [12|35]
Скучновато. Меня хватило минут на десять. Потом зевать начал. Я не спорю, может и игра для кого-то может показаться хорошей. Но начало сильно затянутое... Не моё.
Автор: Kamazok [16|5]

Andrevus сказал:

тактическая пошаговая экшен-стратегия


То есть сам факт того, что это экшен-стратегия тебя не смущает? Пошаговый, мать его, экшен! Тактическая, в душу, стратегия! Да ещё с элементами вышивания крестиком.

Конечно это аркада, а что же ещё? Не рогалик же.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

https://small-games.info/?go=game&c=79&i=27814

Вот тут диалог почитай. Как раз на эту тему.
Автор: AnotherBoris [421|23]
Ув. админ, обнови, пожалуйста, до версии 0.9.8.0.
Автор: BashOrgRu [43|41]
поставил в настройках максимум ресурсов, но всё равно железо и медь кончились раньше чем смог исследовать бур 3. :(
Автор: ghjt5hj [7|1]
Смотрю описание: тактическая пошаговая экшен-стратегия с элементами головоломки


Andrevus подумал несколько минут и добавил:

Смотрю раздел игры: аркады
Автор: Andrevus [8|10]
Скачаем что ли, заценим.По описанию и скриншотам норм.

Shusryy подумал несколько минут и добавил:

Все время качаю отсюда, с первой страницы, игры, скорость хорошая-качает быстро
Автор: Shusryy [18|72]

JIeXa0104 сказал:

Ток ломается тяжеловато


открыть текстовый файл в папке игры и сменить пару цифр в первых же 10 строчках уже сложно? хех

Ramsay_Bolton сказал:

если бы выбора карт было больше


разрабы (изза внезапного выброса популярности) написали что после фиксов багов релиза (с чем они уже почти закончили видимо), собираются добавлять QOL изменения (сейв во время экспедиции, ускорение самой игры, редактор "колоды" для перков боссов) и также новый контент (новые классы, карты, их комбинации и музыка)
Автор: AirHater [7|3]
Игра огонь, немного смущает навык который в конце дня превращает симпатию в любовь, абсолютная имба разделывающая как бог черепаху остальные навыки вместе взятые, ну и временами баланс видно не только на этом спотыкается, но в целом игра - вершина слейв зэ спайр клонов, многократно превосходящая оригинал и при этом не так далеко ушедшая от корней как тот же монстер траин или дек оф эш (эти игры, кстати, тоже советую если хочется пощупать жанр не в статике, но в развитии).
Автор: WRusk [2|0]
Ну, что можно сказать об игре...Factorio 2.0
Очень даже интересно))) Большего пока не скажу ибо пока что гемплей похож(да и 1ч мало)
Автор: Wsufyrjd [7|26]

Lilim сказал:

+1 уровень флота


Уровень воина и уровень флота - вообще криво сделанные характеристики, как по мне. Технический уровень можно поднимать когда угодно. Геологию - когда угодно. А для воинских нужно какое-то дикое совпадение условий. "Чтобы уровень противника был выше". А если я на шаттле? На грузовике? На шахтёре? Ну ладно, предположим, им - не надо, хотя продвинутый экипаж я бы не отказался ими купить, но почему геологию я могу качать когда угодно, копая простые серые астероиды, а для воинских мне нужно совершать подвиг за подвигом? Дичайший разброс по требованиям.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Lilim сказал:

Так я же не говорю что юнити виновата


Приведу аналогию. Сразу оговорюсь, она не о вас! Просто очень уж в тему.

Вот представьте, я сейчас скажу "Хм, баба и не дура. Любопытно." И тоже на голубом глазу заявлю, что не вижу прямой корреляции между полом существа и его интеллектом Но возникает гнусненький такой вопросишко: если я корреляции не вижу, зачем вообще упоминал пол?

Автор: AnotherBoris [421|23]
У игры многовато проблем. Первое, что отталкивает — скучная устаревшая боёвка десятилетней давности с неотключаемой тряской экрана при каждом ударе. Монстры банальные и тупые, а герои медленные. Уровни подземелья супер-скучные, однообразные, слишком большие и затянутые. Враги лёгкие, при этом чересчур толстые, типа иди фарми валюту и качай силу, чтобы побеждать их быстро. При этом сложность низкая, пришлось умышленно умереть, чтобы попасть в город и прокачаться. С первого же похода принёс 2к+ ресурсов, когда на одно здание просят около 200. Дуристика, никакого баланса. Разные здания выглядят одинаково, древо кача крохотное, а классы между собой не отличаются.

LotusBlade подумал несколько минут и добавил:

Мир большой, но пустой. Пазлы утомительные, непонятные и не интересные, ещё больше растягивают резину на и так крупных аренах. Сюжет скучный и банальный, что-то на подобие олимпийских богов и заточённых титанов — не впечатляет. Управление могло быть и получше. Даже её рейтинг в 71% завышен любителями Зельды. Я вот в Зельду не играл, поэтому не вижу тут ничего интересного. А если сравнивать с современными рогаликами, рогалитами или данж-кравлами, это вообще проходной мусор. Да сравнить с той же Cross Code — земля и небо.
Автор: LotusBlade [315|172]

AnotherBoris сказал:

Юнька не виновата, что на ней пишет толпа дебилов.


Так я же не говорю что юнити виновата, я просто так же знаю о наличии "толпы дебилов", вот и удивляюсь когда натыкаюсь на что-то сделанное на юнити прямыми руками.

AnotherBoris сказал:

Находите систему, в которой две станции торгуют одним и тем же товаром и возите его туда-сюда.


Я писала о чем-то подобном, в 1.2.6 кстате цены по ощущениям регулировались дольше чем в 1.2.8, и "успевать" вывозить нет особого смысла, достаточно скупить сколько есть денег/желания, барахло же можно хранить на станции, потихоньку перевозить на другую станцию и там же не продавать по кускам, а так же оставлять на хранение и продать когда уже перетаскаешь ВСЕ. В идеале желательно что бы в системе на станциях было два выгодных для продажи товара, что бы туда-сюда таскаться с набитым трюмом всегда, а то обидно в одну сторону пустым трюмом брякать.

Lilim полчасика подумал и добавил:

Касательно астероидов и квестов-просто не люблю когда в игре есть конечные ресурсы, меня это почему то нервирует. Космос как-то располагает к необъятности, впрочем поскольку есть возможность задать бесконечную генерацию карты, думаю я буду довольна в любом случае.

Круто что в новом обновлении у нас теперь может быть свой флот. И артиллеристы по ощущению стали более расторопны, раньше лично у меня очень тупили. Единственный момент который меня напрягает - правильно ли я понимаю что для роста уровня флота требуется сражение с врагами более высокого уровня нежели наш общий уровень? Тоесть вот я раскачалась на торговле до 50, но уровень флота у меня 0, значит что бы получить хотя бы +1 уровень флота мне нужно будет гасить 51+ уровневых врагов вместе с наемниками? И сколько их надо не известно? И нужно ли своей пушкой уничтожить, или "контрольный" может и наемник/офицер осуществить?
Автор: Lilim [136|40]
врагов нет?
Автор: ghjt5hj [7|1]
Довольно неплохая игрушка, хотя мини-игра с боями мне не очень понравилась.
Автор: Shephard [11|14]
Игра была бы хорошей, если бы выбора карт было больше. Даже после постройки всех зданий, выбор очень маленький.
Класс очень сильно дизбалансные, как и экипировки. Одни статы(вампиризм) слишком хороши по сравнению с другими. Потому не хочется выкидывать айтемы с таким эффектом, даже если нашел что то большего уровня. Изза этого игра становится однообразной и однобокой. Для такой игры это недопустимо, слишком быстро надоедает.
Автор: Ramsay_Bolton [8|10]
"Игра обновлена с версии 1.2.1 до 1.2.2" Может я чего-то путаю но лично у меня предыдущая версия 1.3.1...?
Автор: RedPhoenix [4|3]
скачал часов 8 назад, только сейчас очухался и отошел поесть
вопросов по игре много, но даже не хочется на какие-то ресурсы лезть
самому приятно пробегать и гриндить ресурсы, открывать новые карты и их комбинации

Автор: kwrtz [1|3]

yanselot сказал:

зал с двумя рядами статуй козлов


тут вроде двигать статуи надо.

иногда ловушки триггернуть все, иногда стены взрывать...
Автор: Sanders2100 [63|17]
Классная игра!!! Ток ломается тяжеловато
[url=https://ibb.co/VTfc8gx][img]https://i.ibb.co/BB05RyG/bandicam-2021-03-16-17-17-34-063.png[/img][/url]

JIeXa0104 подумал несколько минут и добавил:

Игра класс. Музыка супер
https://ibb.co/VTfc8gx
Автор: JIeXa0104 [1|0]

Lilim сказал:

да еще на юнити


Вот не нужно тут грязных инсинуаций. Юнька не виновата, что на ней пишет толпа дебилов. Посмотрите, скажем, Dyson Sphere Program. Она тоже на юньке.

Lilim сказал:

квесты и астероиды конечны


Находите систему, в которой две станции торгуют одним и тем же товаром и возите его туда-сюда. Главное опустошать запас на станции в ноль и успевать вывозить до падения цен. Каждые где-то пять минут цены обновляются, так что поначалу можно возить так серую руду и синие кристаллы, после переходя на торговлю серебром, золотом, платиной и т.д. Бесконечный источник денег и опыта. И огромная дыра в балансе, так как этот опыт ничем не ограничивается

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Так что по сути конечность астероидов перестаёт волновать уже после пары сотен выкопанных астероидов, а конечность квестов на убийства - после посещения первого же сектора со вторжениями.
Автор: AnotherBoris [421|23]
Ужасный закос под Satisfactory, наследницу Factorio.

Автор: T1Bul [1|5]
Обновите пожалуйста.
Автор: exelum [8|6]
Ерунда. Надоело через полчаса
Автор: AndroidAP10 [13|27]
Найс, Silent Hill только без монстров. Приятная нуар картинка и неспешный геймплей в поисках сверхъестественного. Игра пугает своей историей и проработанным окружением, советую одеть наушники. Наслаждайте...
Автор: Kamazok [16|5]
Шедевр ? Думать не надо...действовать не надо...сиди слушай красивую музыку...шедевр несомненно.
Автор: karry299 [15|5]
Игра забавная, с явным закосом под сталкера, но с отсутствующим: сюжетом, геймплеем и какой-либо целью. Зато полная багов и косяков.
Всё остальное, ты можешь посмотреть в видео-обзоре, а если ещё и поставишь лайк и комментарий напишешь, то будет вообще просто замечательно!)
https://youtu.be/RktrZSeiIKY
Автор: Danrock86 [-1|3]
Большие,крупные пиксели меня пугают и отталкивают!Заполните их пожалуйста более маленькими и ощущения сразу изменяться!
Автор: nemo67 [9|0]
Вылазит ошибка
Автор: sanek112 [6|0]
18.03.2021 релиз кстати
Автор: alucardo [5|4]

AirHater сказал:

в папку которая будет внутри (много цифр)


Какую папку?
Автор: Seraphim_Alec [2|4]
большие пустые локации меня отталкивают, заполните их мелкими объектами и ощущение сразу меняется
Автор: axinek [4|7]
Странно, версия v1.012 не устанавливается и удаляется защитником виндовс, аваст при сканировании тоже находит угрозы. А вот на прошлой неделе тут первую версию выкладывали, она норм ставится и аваст в ней ничего не находит.
Игра классная, хотел бы обновить до актуальной версии, но не получается.
Автор: anonim737 [6|5]
Игра стоит потраченного на неё времени, хотя ближе к концу уже играл больше из принципа - выиграть кубок.
Наблюдать за битвой, кстати, тоже достаточно интересно.
Основной геймплей заточен на правильный Бан/Пик.

Для тех, кто дружит с английским - хороший гайд по игре по ссылке: https://www.gamepretty.com/teamfight-manager-beginners-guide/
Автор: CheeryMan [4|5]
Довольно старая игра, на несколько часов затягивает.
Достаточно простора для экспериментов, но после 5-7ой игры начинает надоедать.

Автор: CheeryMan [4|5]
Не жаль игра загнулась на версии 1.1 и 10 уровнями
Автор: Fenjel [1|4]
Пока в игре всё обычно, плюс куча неприятных багов. Из интересного разве что, можно нанимать работников с разными перками, параметрами в таверне. Подождем, посмотрим обновления как пойдут.
Автор: Freem [6|24]
Кровавая баня что надо! Море жестокости и океан кровищи! Очень динамично но с передышками на поиск секреток и немного улучшений. Прошёл на клавиатуре, кувырки есть. Но вот как работают сохранение я так и не понял, сохраняет-ли оно вообще, и как продолжить? Пришлось проходить всё за один запуск.

Sasha_0780 подумал несколько минут и добавил:

Кстати, играется гораздо лучше чем выглядит на скринах.
Автор: Sasha_0780 [15|47]
Прошёл игру за 6 часов на одном дыхании. Даже третью скрытую концовке за глюка открыл. Ну там где он полностью захватил мир, и посадил своего создателя в клетку для хомяков. А живая сьёмка, где он в колесе для грызунов бегает, вообще каеф.
Автор: Kamazok [16|5]
для тех кто скачал новую версию отсюда же и не имеет сейва - перенести файлы с заменой из users/[username]/appdata/local/loop_hero в папку которая будет внутри (много цифр)
Автор: AirHater [7|3]
у вас описание не правильное, должно быть "haha car go vroom vroom zoom drift skkkrt brrrrrrr boom wooosh"
Автор: sakero133 [1|0]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |