Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

grafomag сказал:

это что типо террария только с буром?


Ну, с Террарией нет почти ничего общего, кроме концепции копания вниз. Тут скорее вариация на тему модных нынче автобаттлеров вроде Vampire Survivors в комбинации с игрой-копалкой вроде SteamWorld Dig.

В целом бодренько, даже залипательно поначалу, но однообразие геймплея так же на месте. Интерес удерживает прокачка (глобальная и временная, по ходу забега на уровне) и некоторое разнообразие локаций (биомов) со своими фишками. Самая мякотка - подобрать удачный набор бонусов-перков под конкретный биом: например, для зоны с большим количеством мелких врагов отлично работает связка "Враги дропают камешки" + "Враги взрываются" + "Взрывы генерят осколки".
Автор: Mister_xXx [5|0]
это что типо террария только с буром?
Автор: grafomag [1|18]

DecadenceLar сказал:

Актуальная версия на март 2024 - LonaRPG.Beta 0.8.9.2.1
v0.7.7.1 устарела на год примерно, может чуть побольше.


А шо как там автор, ещё жив? А то всё диковал на всех на F95zone, ребятки так и жаловались...
Автор: ArsvaargHoyk [10|20]
Актуальная версия на март 2024 - LonaRPG.Beta 0.8.9.2.1
v0.7.7.1 устарела на год примерно, может чуть побольше.
Автор: DecadenceLar [12|21]
Там разрабы залили новую версию пиратки, можно обновлять.
Автор: Nyaunix [1|0]
если к этому прикрутить тайлсет нормальный, будет классно.
Автор: liligim [1|1]
По обеим ссылкам написано - Файл был удален или не найден
Автор: AlexBig [8|2]
Игру прошел. Нареканий минимум.
Игра представляет из себя классический линейный рогалик + сурвайвл режим.
Стоит отметить хорошую реализацию комбинаторики и синергии, основной целью которой становится собрать как можно больше механик в цикл триггеров и подобрать под них наиболее комфортные заклинания и артефакты. Не обошлось конечно без выраженного дисбаланса, например защитные артефакты зачастую не только не могут составить конкуренцию прочим, но и сами по себе являются малоэффективными.
Производительность на поздних этапах игры, при реализации эффективных петлей заклинаний, местами заметно снижается, но в целом это не критично и спокойно правится с патчами.
Метапрогрессия сделана по привычной структуре и в целом не сильно влияет на игровой опыт.
Количество контента приемлемое и не дает быстро заскучать.
Визуал пусть и дешевый, но выдержан общий стиль и также имеются приятные мелочи, помогающие в игровом опыте.
Итого - рекомендую.
Автор: bostonman [2|5]
Уже появилась версия 1.04, но я ее нашел как мод файлы к игре. если можно в инсталляторе ее, как и эта версия.
И еще, Русификатора не хватает, я там что то натыкал в диалогах, наобум, английский не знаю, из за этого пропустил уровень, или задание...И в меню не хватает Русского. А так игра супер!
Автор: Tarkett [3|3]
Логичное продолжение первой части, даже добавить особо нечего.

Не особо сложная, в меру интересная, возможность "кастомизировать" прохождение сохранили и расширили. Эдакая небольшая игра-конструктор
Автор: Ho4HouOxoTHuK [3|4]
Раздачи нет..
Автор: Kombat_UA [3|7]
там игра релизнулась в ранний доступ в стиме
Автор: freakndumb [1|0]
Обновите пожалуйста, есть версия 1.8.104
Автор: Suslikun [1|4]
а что мы должны были ожидать? как по мне, уж явно не этого, это все таки Дюна, легенда, а тут ее продолжение низвели до какой то третьесортной стратежки, коих полно, в РД, игра не то чтобы плохая, просто ждали не этого, нужно было плотнее держать фидбек с комьюнити разрабам
Автор: elvento [17|12]
Вот так релиз! 1.0 выпустили, а теперь на нее заплатки почти каждый день лепят

При чем довольно значимые - каждый раз пачку каких-то злых крешей фиксят. Интересно, когда этот "релиз" таки дойдет до состояния играбельного - через недельку-другую, через месяц?
Автор: forosmir [160|24]
игра угар )
поиграл пол часа и мишку почти сломал :D
Автор: frendli92 [6|9]
Да, когда разберешся все эти бесполезные подвиды одного и того же ошушаются как кидалово. Для сравнения в rimworld эволюция каменная дубина, стальной меч, пистолет, пулемет, ядерная ракета, орбитальная бомбардировка и т.п. В DF каменная дубина, другая каменная дубина, еще одна каменная дубина, новая каменная дубина (придумайте сами почему она другая), стальная дубина (наконец-то, реально дамаг выше). Три страницы разных материалов в римке были бы двумя, но реально различаюшимся. Самое обидное, что имея всего 2 материала по факту даже с ними механики не доделанны, попробуйте скажем сделать так чтоб для тренировки использовались деревенные стрелы, а для реального боя стальные.
Автор: amank [5|0]
Кто-нибудь может взглянуть на всё это свысока и сказать "ну что за херней эти черти занимаются!?"
Но когда смотришь на этих парней на https://youtu.be/xawsp16oxb0?t=46

"This is our life's work and we never gonna stop!"
"Это - дело всей нашей жизни, и мы никогда не остановимся!"

.. аж даже зависть берет... неужели хоть кто-то сумел найти настоящий смысл жизни?
Автор: forosmir [160|24]
Ммммм мяско
Автор: lolket1994 [1|0]
Годно
Автор: lolket1994 [1|0]
со звуком у этой игры явно лучше чем в ГтаСа ))
Автор: tezayrys [4|8]
Почему мне каждый день пишут что диски, которые я отправляю пустые и на них ничего не слышно?
Вроде всё правильно делаю... Нашел сигнал, поймал частоты, дождался 100%, сохранил. Вставил пустой диск, прослушал звук с сигнала, записал на диск (красная лампочка сменилась на зелёную) потом либо сразу упаковываю, либо сначала прогоняю через терминал чтоб уровень сигнала сменился с 0 на 1 и к зелёной лампочке добавилась синяя и уже потом упаковываю. Отправляю. Жду. Приходит письмо с темой "Пусто?" и текстом что на дисках ничего нет... Что я, блин, делаю неправильно?
И еще вопрос: Как пользоваться верстаком в гараже? Вот есть "рецепт" сборки бумаги из бумажного мусора. А что считается бумажным мусором? Складываю на верстак смятые бумажки, коробки... Ну валяются они на нём... А делать-то что? Как крафтить?
Автор: Taksedo [37|30]
Ну, можно и так:

https://ru.files.fm/u/h2cshwwgct
https://fex.net/ru/s/zcxxyl4

Только зачем? Неужели сегодня у кого-то еще нет левого мыла для спама специально вот для таких регистраций?

forosmir думал несколько дней и добавил:

А по игре: добрая, веселая, очень легкая и непринужденная (на стандартном уровне сложности), можно сказать, даже детская... но, может быть, именно в этом - весь ее шарм?
Автор: forosmir [160|24]
Играл около часа, мод вызывает легкое раздражение. Не шутер а прямо адвенчура какая-то. Постоянно заставляют играть в сокобан. Прячут врагов в воде. Первый раз вижу мод который а : спавнит врагов беззвучно и прямо из воздуха, и б: спавнит зеленкой зомбей. Стою в туннеле, за мной обрыв в реку, сделал два шага - оборачиваюсь - за мной стоит зомби.
В дельту и интенсивность играть значительно приятнее.
Автор: karry299 [30|5]
Игра крутая. Легко начать, трудно пройти, невозможно оторваться)
Было бы здорово увидеть релизную версию 1.0 здесь.
Автор: BioDread [2|7]
Не запускается. Драйвера обновила, из папки с Redist(вами) все поставлено...
И это уже не первый раз с этим UE5

[File:Unknown] [Line: 258] Direct3DDevice->CreateUnorderedAccessView(Texture->GetResource(),
&UAVDesc,(ID3D11UnorderedAccessView**)UnorderedAccessView.GetInitReference())
failed at D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Windows/D3D11RHI/Private/D3D11UAV.cpp:116 with error E_INVALIDARG
Автор: AVic [5|0]
Обновите до 1.5 плиз
Автор: Fen1kz [20|16]

ybludoq сказал:

Русская версия > английской


При этом даже в официальном дискорде не существует версии 1.8.4, но есть PATCH 2 for 18.2.3.
Но в любом случае обновы русика ждал. Позже скачаю проверю
Автор: RoBoNIk [6|3]
ну, игра по всем пунктам проигрывает until we die, даже заброшенная, она куда более интересна как в плане геймплея, так и в плане графики, пиксель арт там классный
Автор: elvento [17|12]
ну вообще это не ремейк а скорее ремастер, ремейк это переделка с нуля, с сохранением геймплея, тут скорее ремастер, переделка геймплея, отдельных его аспектов, и меня, честно говоря, вообще не впечатлило, впрочем, возможно я просто не так понял задумку разраба
Автор: elvento [17|12]
alexanime809 Торрент не качает
Вы обманываете.
Автор: omnick [7|10]
> Когда уж запилят русик ((
Оффициальный пока не предвидится
После релиза(вроде в марте) должен быть любительский
Автор: botka4aet [2|5]
Кто пришел из ВрайтерТоп?
Автор: lolket1994 [1|0]
>Врагов слишком много.

Нормально врагов, чуть больше чем в оригинале. Тем более что новое оружие сверхмощное, пулемет, портал пушка, кислотный бомбомет, выносит буквально всех с первого выстрела.
А вот чего много, так это классически-пакостного халфлайфовского платформинга. Сложных мест нет, но он сука везде.
Автор: karry299 [30|5]
Игра огонь. Еще в детстве играл
Автор: DDOOMM [1|5]
Чё то не пашет блин.При запуске тут же появляется окно с ошибкой-"Прекращена работа программы.Возникшая проблема привела к завершению работы программы.Закройте эту программу".Хотя все редисты из дирректории с игрой установил.

Torent подумал несколько минут и добавил:

forosmir сказал:

1. Скачать ZIP-файл на форуме игры под ссылкой:


для скачивания нужно регистрироваться. Тыб хоть на фалообменник перезалил джопустим русификатор.
Автор: Torent [40|7]
forosmir Согласен. Например Marvel's Spider-Man 2, который занимает на диске 251 GB.
Автор: lafreddy [2|0]
У кого в версии 0.223 курсор на пол экрана?
Автор: TimonIsakhI [5|9]
Русская версия > английской? Это не ошибка?
Автор: ybludoq [1|9]
Русик есть в мастерской стима. И еще там пишут такое:

1. Скачать ZIP-файл на форуме игры под ссылкой:
http://secretsofgrindea.com/forum/index.php?threads/russian-idiomatic-translation.879/post-29898

2. Распаковать в папку с названием языка в /Документы/Secrets of Grindea/Languages/

3. В настройках игры ('Options' -> 'Game'), снизу, где 'Language' переключить на 'Russian' и подтвердить

(У меня с этой раздачей заработало)
Автор: forosmir [160|24]
>and expand your colony on a procedurally generated alien world
В описании на английском про враждебность не написано.
Автор: Arimanov [19|10]
Игра очень сырая, долгая, неудобная.
Очень медленная раскачка. Надо сразу брать перк, что ты получаешь нужную валюту сразу после проигрыша, а не только после боссов.
Шрифт перевода мелкий.
Очень многие моменты непонятны в описании и их нигде нельзя посмотреть.
Но самое главное, где я однозначно добавляю в чёрный список игру, это локация с призраками. Из-за читерной механики призраков их просто невозможно пройти. Стакают определённый дебафф и он отнимает твои жизни. Защититься невозможно.
Можете ругаться, что я жопоигрок, но это моё субъективное мнение и я ни в одной нормальной игре не встречал настолько читерную механику от которой нереально нормально защититься.
Автор: gpworker8 [3|7]
Обновляется еще очень часто, думаю стоит подождать ещё так полгодика хоть
Автор: Dark_sprite [5|12]
Офигеть,она всё таки вышла спустя больше 10 лет.Я как то упустил этот момент.Хотя игра и раньше как то не очень прикалывала.Походила на странную смесь жирпг и стардев валлей.При этом больше всего чт оне нравилось-визуальная стилистика такая типично западная,рисовка в смысле.Мне кажется аниме стиль игре бы больше подошёл.В духе классических Финалок и тому подобное.Надо глянуть чё они там в итоге родили,за столь солидный срок разработки.
Автор: Torent [40|7]
Мне помогло не соглашаться на обработку данных в самом начале. Тогда сейвы остаются. Версия 0,40,25
Автор: Lehik [1|4]

zopux сказал:

Сейчас игра уже НЕ заканчивается в 8 утра 20-го дня.
Для бета-теста очень достойная игра


Какая хорошая новость!


alex_4x думал несколько дней и добавил:

Ограничение на 20 игровых дней сняли.
Битва в режиме карты - сломана. Можно напасть армией на армию только в автоматическом режиме.
Добавили новых элементов политики и взаимодействия с другими королевствами.
Существенное изменение - теперь нужно выбирать "планы развития" своего королевства на ближайший срок и после этого народ радуется или печалится, если эти планы выполняются не выполняются.
Странная система "темных делишек". Если задумал ограбить или убить главу другого дома - даже если всё удалось - все об этом стопудово узнают и это действует на репутацию. Какие же это "темные делишки"? Ну так вот сделали.
В целом - хочется верить, что доведут до ума в плане боя армий, сейчас можно проходить бой только в автоматическом режиме.
Автор: alex_4x [10|11]
К сожалению баги, лаги, вылеты и прочие приколюхи переходят от версии к версии. Игра мертворождённая, хоть и прикольная, но без шансов на нормальное существование.
Автор: kionrisk [116|25]
Визуал интересный. Процесс игры основан на балансировании ресурса (хп=энергия на действия) и кубиках, стороны которых - действия (можно свободно менять на карте). Игра похожа на Astrea: Six-Sided Oracles. Из негатива: метапрогрессия, в которой ключевые перки долго открывать, причем без них играть не комфортно.
Автор: duxiwe [9|2]
Смол геймс уже больше не смол. А лет 10 назад было пыткой качать с сайта что-то крупнее 1-2 Гб)))
Автор: kir65 [8|12]

Kurdalagon сказал:

Прекрасное художественное оформление


Да, стилистика и атмосфера классные.
И кор-механика со сборкой кубиков любопытная.
Помучаем, посмотрим
Автор: krmit [9|11]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |