Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

работает

зы геймплей типа "геймер должен страдать" интересно но неудобно. и вообще непонятно нахрена тут анриал энжен игровая механика лет на 15 устарела
Автор: Sanders2100 [63|17]
Мини-игр слишком много. Реально удовольствие портят. Но не так плохо как Борис нажаловался.
А вообще, если подумать, меня лично задолбало только монетко-кручение.
Ресурсы через ленту тоже раздражают поначалу. Но ее все равно надо просматривать каждый ход, так что это все равно муха а не слон.

AnotherBoris сказал:

Играть в триворядку каждый раз


Захват городов, квесты, автоматизация (тупая, не удобная, но таки обходит минигейм).

AnotherBoris сказал:

Хочешь поиметь ресурсов кроме базового золота и еды? Корми сирот!


Захват городов (лут и прирост), торгаши, торговля с соседями.

AnotherBoris сказал:

два отряда мужиков с палками.


Бери этих мужиков и тащись с ними в таверну. Три победы в таверне и сможешь нанять третьих мужиков. А это уже вполне себе боеспособная армия. Ну естественно делать это надо на нескольких генералах.

Red-XIII подумал несколько секунд и добавил:

AnotherBoris сказал:

Странный баг/не баг с полицией.


Тыкать надо не на город а на рядом стоящую армию возмутителей спокойствия.

AnotherBoris сказал:

Чтобы нанять нового героя нужно сыграть в головоломку.


Тоже не единственный способ.

AnotherBoris сказал:

Конкуренция?


Я сильно подозреваю что они это ввели ради шутки "превзойти себя".
Тренируйте жертвоклонов прям в резервах не подымая. Это вам дешевле обойдется.
Качать войска в бою есть смысл только пока есть другие причины вести их в бой.

AnotherBoris сказал:

Ноль, Карл!


Баланс, Карл!
Война тут держится на изморе.
Новые войска с фулл хп приходят только с черного рынка.
Автор: Red-XIII [32|1]
Захотел перепройти игру детства, а скачать нигде не получается. На этом сайте все ссылки перепробовал, но везде пишет, что файл был удалён или архивирован :( Кто-то может что-нибуть посоветовать?
Автор: 08Tanooki [1|0]
Предполагаю, что портреты взяты из thispersondoesnotexist
Если так, то очень круто
Автор: DobrMayonez [63|20]
Игра вышла в релиз, Запрашиваю обновление
Автор: Pros [1|0]
не работает
Автор: aldjazir [1|7]
Так вот, оказывается, о ком Задорнов говорил "ну, тупыыыые..."

Эти болваны, в принципе, могут обезьянничать ГГ, но застрять, упершись друг в друга лбами - это их любимое занятие. Иногда может даже зацепиться об угол дома и таким образом выбыть из игры окончательно, т.к. нифига ты с ним после этого уже не сделаешь - упрётся рогом в стену и будет стоять тупить до конца времён.

Городские идиоты с профессией "потаскун-носильник" в результате такого же поведения могут запороть вообще всю экономику. Т.к. всем этим дятлам для функционирования нужна еда и если не успеют натаскать ее с ферм в гор. центр, то встают наглухо абсолютно все с жалобной иконкой над бошками "хочу жрать". И, чтобы это хоть как-то разрулить, приходится самому начать таскать еду в надежде, что эти троглодиты чуток пожрут и продолжат работу. И это занятие будет чуть ли не нашим основным, потому что курьеры, даже продолжив работу, все равно очень скоро снова застрянут.

forosmir подумал несколько секунд и добавил:

Я даже всё у себя слегка перестроил, чтобы пространства между зданиями было на одну клетку больше. Чуток помогает. Но ненадолго.

Милый ослик тоже очень полезен - умеет не только таскать много всякого, но и покорно выслушивать постоянные крики в свой адрес "уйди с дороги, мразь!".

В общем, очень интересно, но нихрена не играбельно на данном этапе.
Автор: forosmir [133|22]
Что-то установщик версии 33 (4.0.2) зависает и не отвечает минуты, так, 2-3, потом нормально всё.

LotusBlade полчасика подумал и добавил:

Не могу найти папку с сохранениями. Написано, что номер 607050, но там такого нету, тем не менее, игра где-то да сохраняется.

LotusBlade полчасика подумал и добавил:

Так, сейвы этой версии лежат в %SystemDrive%UsersPublicDocumentsSteamCODEX1426300
Если перекидывать с GOG, то там сейвы прямо в папке с игрой внутри подпапки "Remote".
Автор: LotusBlade [315|172]

LotusBlade сказал:

бросок палки (зачем, если есть лучник и маг как альтернативы?) ... Я вот этой фигни не понимаю


Как зачем, как зачем?! Любой мужик должен уметь бросить пару палок!

Цветной лут, равно как и возможность его апгрейдить и точить открывается позже. Что, впрочем, ничуть не спасает игру.

А билдостроения чуток есть, просто особенного смысла в нём нет. Зачем, если ты в любой момент можешь перераскидать очки?
Автор: AnotherBoris [421|23]
Лагов в разрешении 1400х900 не заметил, главное отключить активную камеру. Сама же игра скучная до безобразия. 1 уровень кладбища — враги скелеты. 2 — скелеты. 3,4,5 — скелеты. Тааааак интересно! Даже не представляю, что же подбросят мне в шестом и дальше. У воина после обычного удара открывается бросок палки (зачем, если есть лучник и маг как альтернативы?), а следующим, внимание, бросок оружия... Я вот этой фигни не понимаю. Дай мне навыки ВОИНА для воина ближнего боя! Вступление затянутое, сюжет тупой и бессмысленный, лучше бы его не было. Локации однообразные, не знаю, сколько ещё протяну. Поглядим сначала что там за PoE-дерево...

LotusBlade думал около часа и добавил:

Навыков в целом оказалось мало, их пассивные добавки почти ничего существенно не меняют, так что тут нет как такового билдостроения. Мало того, бросок палки ещё и требует конкретно обычный удар, чтобы скомбинироваться. Дальше у воина открывается метательный хук и метательное копьё. Углубляться внутрь слишком утомительно, везде одни тупые скелеты, тупой серый лут, мизерный дроп монет, унылая музыка и оооочень медленный кач. Вот кому будет интересно убить 100 одинаковых скелетов для кача навыка на +4% урона?
Автор: LotusBlade [315|172]
я не фапаю на графоний, пройденный Loop Hero тому подтверждение ( просто как пример ) - но как можно играть с такой вырвиглазной палитрой выше моего понимания
Автор: EnotoKot [4|5]
Ну и напоследок дерево навыков а-ля Path of Exile. В нём - такая же система, как и в остальной игре. Слоты под навыки разблокируются сюжетно, а сами навыки покупаются и качаются за души. И тоже, как я понимаю, могут быть на лету переконфигурированы. Только души подноси. И да, там, среди этих навыков, мы можем набрать ещё четыре активных навыка, которые можно разместить на горячей панели игрока. Насколько сильно они меняют геймплей непонятно, так как в ттекущей версии игры нам для прохождения доступна только первая глава и жалкие два слота для дерева.

Так что, резюмируя. Выглядит неплохо. Особенно на мощных машинах. Но нужно сразу понимать, что все эти "сотни предметов, навыков, и заклинаний со своим деревом навыков" - чистейшей воды замануха. 98% игры, повторюсь, мы будем долбить базовым скиллом. И фармить души. Ура, товарищи!
Автор: AnotherBoris [421|23]
Так как находим мы их случайно, понятно, что 80% мы выбрасываем сразу. Чем заново качать примерно такую же пуху, проще прокачать текущую ещё дальше. А если всё же найдётся пуха в перспективе лучше, чем текущая, то перед использованием её нужно бы прокачать. А это значит привет фарм мелочи. Опять. И с каждым новым оружием "получше" нам приходится фармить всё больше и больше, тем самым вновь пускай ниже пояса баланс и всё больше и больше терять желание играть другими классами. Ведь с ними - всё то же самое.
Автор: AnotherBoris [421|23]
Дальше - больше. На десятом уровне нам позволяется выбрать подкласс нашего класса. Ещё один из трёх на выбор. Он даёт две способности, которые можно активировать основными заклинаниями и ещё одно, классовое заклинание. Третье, ага. Но на выбор из одного, по сути. Но чтобы не было так уж печально, нам сообщают, что вообще-то подкласс, равно как и характеристики и перки, можно менять в любой момент абсолютно бесплатно! Если, конечно, ты их прокачаешь и набьёшь нужное количество душ для покупки и апгрейда.

И вот это - первое свидетельство непонимания гемдизайнером жанра игры. Игра не сессионная. Если я возьмусь качать другие ветки и фармить души, я нафармлю ещё и опыта. Прокачаюсь на толпах мелочи, характеристики вырастут, навыки перераспределятся, а баланс пойдёт в пеший эротический маршрут...

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Будто бы этого мало, уровню к пятнадцатому нам открывают возможность играть за два других класса. Здесь же. В этой же игре. Зачем? Зачем мне непрокачанные персонажи нелюбимого мной класса в игре, где я уже выбрал играть не ими? Повторюсь, будь это сессионная или хотя бы мультиплеерная игра, это было бы понятно, но в обычной-то Дьябле оно зачем? Выглядит как идиотизм.

Дальше ещё веселее. Оружие. Первое даёт первый же НПС. И уровне этак на пятом нам открывают возможность его прокачивать. Так же, как и остальное - использованием. Характеристики и бонусы растут прямо пропорционально уровню. Потом мы случайно находим второе - оно, вроде. получше. Начинаем качать его. Потом третье, четвёртое и... мы понимаем всю глубину бреда. Более сотни оружий у каждого класса. Не в виде вещи, как всё остальное, а в виде коллекции. То есть храним мы их все.
Автор: AnotherBoris [421|23]
Заклинания, как и обещано, все качаются. Каждое имеет свой опыт (получается при использовании), свой уровень. Уровни разблокируют наборы перков, среди которых можно выбирать и прокачивать дополнительные особенности заклинаний.

Сама по себе система приятная, даже если забыть о том, что покупка уровней всех перков идёт за души, которые выбиваются из всех мобов. Прелесть в том, что количество душ зависит только от типа моба, и не зависит от его уровня. Иначе говоря - здравствуй фарм толп низкоуровневых мобов на скорость. Первый звоночек в гриндилку.

Дальше ещё один сюрприз. Слотов под заклинания у персонажа ровно два. И в одном лучше иметь базовую атаку, так как ничего сходного с ней по кулдауну просто нет. Так что вся эта система с огромным выбором характеристик, вариативности заклинаний, дереве навыков и куче оружия (см. далее), по сути один большой пшик - 98% игры мы будем бить базовым навыком.
Автор: AnotherBoris [421|23]
Посредственная безыдейная гриндилка, хорошо замаскированная под Диабло. Настолько хорошо, что многие и не заметят разницы.

Движок - отвратительный. Там, где спокойно бегает Кризис со Скайримом, это дёргается при КАЖДОМ смещении карты. А оно же Диабло, оно целиком состоит из смещений карты.

Вместо геймдизайнера у них был копирайтер. Ворованных идей куча, и так-то, само по себе, это даже неплохо, ибо человек воровал из хороших мест, но вот свести вместе у него не получилось. Половина игровых механик подразумевает сессионную организацию игры, где игрок играет короткими сессиями, каждый раз начиная развитие персонажа заново, но с учётом открытых постоянных бонусов, а игра-то у нас Диабло! Где игрок играет ровно одну партию, развивая персонажа один раз - от начала и до конца. В итоге получилось ни то ни сё, ни "му-му", ни "кукареку".

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Начну с начала. На выбор у нас один из трёх классов - воин, лучник, маг. Класс определяет набор навыков - первый доступен сразу, остальные 7 (+/-) раскрываются с уровнем. Каждый уровень мы получаем очко... я даже затрудняюсь сказать чего В нормальных РПГ у нас обычно есть характеристики персонажа, навыки и вторичные характеристики, которые высчитываются в зависимости от характеристик и навыков. Так вот здесь мы качаем сразу вторичные характеристики. Первичных просто нет, равно как и навыков. То есть за очки мы можем прокачать запас хитов, шанс крита, физический или магический урон... Ну вот так вот, через задницу. А чтобы не выглядело совсем уж убого, каждые пять уровней на линейке даётся какой-то бонус. В итоге когда смотришь на плюсик, там не унылые "+27 к атаке", а ещё и список из полутора десятков бонусов. Ну круто же ж!
Автор: AnotherBoris [421|23]
Довольно таки интересненько...
Автор: Koratishka [5|17]
Мне кажется или игра напоминает Katana Zero?
Автор: Koratishka [5|17]
а зачем если на сайте можно безплатно скачать?
Автор: Trailer435UA [1|0]
Exanima v0.8.1.8, exe файл инсталятора вероятно заражен вирусом/ами.
Проверял на https://www.virustotal.com/gui/home/upload
Автор: vjqfrrfeyn [1|3]
Было время, игрушка была практически везде где только можно.
Жаль флеш больше не поддерживают..
Автор: DocMale23 [3|2]
Хорошая мало сказано-Очень хорошая

Shusryy подумал несколько секунд и добавил:

Играть интересно.Полна загадок
Автор: Shusryy [18|72]
Главное отличие от FitF - упор на бои.
Проще всего отличить охотника от дичи по тому кто из них в обломе если они не встретятся.
В FitF вы дичь, а тут вы охотник.
В FitF главным было ваше выживание (еда, вода, температура, плот, раны), живность вам в этом в основном только мешала.
В Windbound (в его современном виде) чтобы пройти игру вам НУЖЕН дроп с мобов, и именно они то и представляют для вас угрозу.

А вот про обломы со смертью согласен. Сложности начинаются с третей главы. Первые две, если не хотите потом страдать, надо тщательно выгрызть (тупо чтобы плот отстроить), в третей вас быстренько убьют потому что вы нуб и милости прошу все заново. По началу анлоки как-то скрашивают ваши страдания, но эта морковка быстро выдыхается.

Red-XIII подумал несколько секунд и добавил:

И плыть против ветра реально зае------ он зараза почти всегда именно на 180 градусов от того куда вам надо. И нет, дело не только в том что это долго и от этого кажется что дольше мы плаваем против ветра. Он реально чаше против, не просто по времени а прям по количеству плаваний. Так что готовьтесь плавать зигзагами.

Атмосферу не курил. Я ее в принципе не курю. По этому мне сложно судить. Хотя по моим ощущениям в «атмосферность» больше вложились в FitF.
Но FitF (imho) ощущался как don't starve от стажеров. Windbound конечно не AAA проект, и не настолько революционен/оригинален как некоторые инди-шедевры, но он таки самостоятельная игра и полных аналогов ей я не знаю.
Автор: Red-XIII [32|1]
очки исследований списываются, а новые технологии не появляются
Автор: ghjt5hj [7|1]

AnotherBoris сказал:

моды на пиратку


Кроме способа запуска исполняемого файла "пиратка" от "лицензии" не отличается, моды размещаются в UsersDocumentsKleiOxygenNotIncludedmodslocal (если нет, то создать такой каталог и всё).
Автор: umritetvari [4|16]
Завтра релизится в РД 20:00 по МСК, незабудте сюда добавить плесс.

MegaMan1990 думал несколько дней и добавил:

в стиме релиз перенесли на 7 апреля, но на гог игра доступна
Автор: MegaMan1990 [1|0]
У меня эта игра не запускается - не показывает никаких ошибок и закрывается. Операционная система - Виндовс 7. Все минимальные системные требования к железу выполнены, может быть процессор исключение, и то вряд ли он слишком слабый для этой игры.

asrind полчасика подумал и добавил:

Через этот файл игра запускается без проблем - steamclient_loader

asrind думал несколько дней и добавил:

Не слышно когда будет новое обновление этой игры?
Автор: asrind [3|0]
Дурной клон оружелья от китайцев. Практически во всем вторична и уныла. И за этот мусор в стиме хотят 1к...
Автор: Bezobrazie [18|2]
Версия 0.6.10 кстати довольно важная: вышел сюжет, уровни кача тринкетов, в храмах-данжах теперь есть смысл, как и чистке зон на 100%. И волки перестали быть тупыми

Разработчики собираются поддать жару и после пасхи (через 2 недели) выпустить крупный патч с контентом.
Автор: LotusBlade [315|172]
Не играйте в этот мусор.
Автор: Kamazok [16|5]
Раздайте, пожалуйста

ruzzke подумал несколько минут и добавил:

Игра бесплатная, есть на itch.io

ruzzke полчасика подумал и добавил:

Хорошая игра, визуально идея нравится. Жду концовку.
Автор: ruzzke [7|27]
Интересно
Автор: Antis28 [1|8]
Морфу дома можно поднимать уровень(у каждого свой кап) и от уровня сильно поднимается стартовая цена и сами ставки, на последнем сейве продал всего около 6 морфов каждый со стартовой ценой от 200к и 2 из них ушли за +15кк хотя гарант того что хоть 1 из 6-ти мог за такую цену уйти не особо высок, но +500к кк минимум половина уйдет) так-же на эту тему присутствует гайд

MaksWel подумал несколько секунд и добавил:

https://v1vampirelife.wordpress.com/%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B0%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%83-%D0%BE%D1%82-labomba-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE %D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BC/

MaksWel думал около часа и добавил:

слишком длинная ссылка на гайд выходит и удалить уже нельзя( если проще то гайд есть на вики в разделе гайдов, ссылка на вики по игре есть в конце описания игры)

MaksWel полчасика подумал и добавил:

конкретно работы аука с телеграмма

MaksWel полчасика подумал и добавил:

Закономерность зависит от предпочтений самих нпс. Там очень сложная формула и никто не скажет ее работу. Отсюда аук до сих пор всем и интересен ТК симулирует реальное поведение
Его невозможно обнаружить. Ищут 2 месяца и найти не могут
Это как вбухал ты денег и пластику в свою девушку и всем пытаешься доказать что это прямо шедевр и топ модель. Но на деле она интересна лишь тебе. А морфы которые вам кажутся стремными для других пушка даже в стоке. Вы не учитываете личности самих нпс.
Автор: MaksWel [26|16]
К игре чуть ли не каждый день выходят патчи, лучше ещё немного подождать, пока допилят окончательно.
Автор: ssw51429 [4|1]
невинных ведьм давно пора отдельно от тренера ведьмы выкладывать - тамжеж нихрена общего нет (помимо хога и тот разный таки)
Автор: Sanders2100 [63|17]
Играть, в принципе, можно. Но меню постройки дико неудобное. Все постройки нужно прокручивать колесом мыши, а хотелось бы или выбирать из списка, или мышью перетаскивать из инвентаря.
Автор: Maniac_91 [2|34]
Присоединюсь к Starvation в негодовании по поводу странной системы аукционов. Я понимаю, что это рандом, но всё равно иногда подгорает от такого:
За время текущей партии (60+ часов) я дважды ловил мифического морфа. Два раза отводил домой, повышал там уровень насколько только мог, одевал в самое лучшее (1 раз в добытое, 2й раз в скрафченный сет), лечил, кормил, повышал статы. Потом вёл продавать. 1го продал за 29к, получил 14.500 (не помню изначальной стоимости) , второго за 28к, на ручки выдали 14к (начальная стоимость 27к. Дали только 1 ставку и больше торговаться за неё не стали)

А рекорд у меня 290к за самого обычного морфа. Вообще не знаю что в нём такого было. Просто фармил: поймал на кладбище морфа-крыску, определил у люка и сразу на аукцион. Аукцион шел минут 30 не меньше)) 290к общая стоимость и почти 150к на руки.. Я тогда долго в шоке прибывал. Повторить не удалось.
Автор: Taksedo [26|28]

karry299 сказал:

Если вся игра из кулдаунов - это явно не для олдфагов.
В принципе неплохая реплеябле рэпеге, только это не рогалик ни разу. Какой это нахъ рогалик, когда большую часть смертей получаешь неизвестно отчего, а не от своих навыков. Чтобы гарантированно не умирать от полного рандома надо правокликно изучать каждого, КАЖДОГО, КАРЛ !!! врага, и наизусть знать механики всех, ВСЕХ навыков ВСЕХ классов, а это будет уже не игра а пытка. А то видите ли один червяк в толпе из десяти таких же, но вот этот конкретный моб имеет редкий скилл который ваншотит, и ты видимо сам виноват что не знал.



Ой, боюсь тебя разочаровать, но тебе стоит поиграть в первые рогалики, а-ля rogue, nethack, moria и т.д. В этом и суть — нужно быть осторожным, думать и изучать врагов, а также скиллы.
Автор: GreenSkinedBro [7|5]
А что именно обновлено до русской версии? Я чет не понял новое ДЛС или просто обновили версию ДЛС?
Автор: Collap [1|13]
Игра обещает быть годным симулятором табличек.
Пока что крайне сыро: режим кампании недоступен, туториал крашится при запуске. Есть режим одиночной гонки, но как в него играть без туториала?

Автор: Silence_96 [22|49]
Народ, а кто-нибудь ставил моды на пиратку? Скачал из стима, распаковал в папки, засунул в KleiOxygenNotIncludedmodslocal, игра их обнаруживает, но говорит, что они все не поддерживают DLC, хотя в описаниях пишут, что поддерживают. ЧЯДНТ?

AnotherBoris думал несколько дней и добавил:

А. Отбой тревоги. Разобрался. Похоже на Spaced Out моды вообще не встают ибо бета.
Автор: AnotherBoris [421|23]
Незамысловатая штука. Шесть классов персонажей, определяющих лишь стартовую экипировку, вторичный навык и запас хитов и, собственно, всё Глобального прогресса нет, классы разблокируются как-то, геймплей стандартный с той лишь разницей, что оружие можно подбирать любое, но и оружия замечено меньше десятка разновидностей. Впрочем, о невысоком классе игры нам также сообщает отсутствие главного меню (и кнопки "выход из игры" в нём), и возможности регулировать уровень/наличие звуков в игре.

Поделка. Неплохая, но поделка.
Автор: AnotherBoris [421|23]

Starvation сказал:

Окей, когда я вложил второй раз в Либидо (всё равно у меня оставалось одно очко, которое я бы не смог никуда потратить из за того, что либидо единственное принимающее нечётные) то это очко зашло. Конечно теперь там одно очко, а не два как должно быть и это меня напрягает. Хей автор, может разъясните, а то я уже голову сломал в размышлениях - что это было?


во первых я не автор а во вторых как и писал ниже скорее всего одеты меховые штаны которые дают -1 к либидо, ну а минусовые параметры быть не могут и по этой причине при прокачке либидо осталось на нуле, нужно читать что дают различные шмотки)

MaksWel подумал несколько минут и добавил:

ну а гайды по игре есть на вики, ну а основная активность идет в группах телеграмма(основная) и дискорда по игре)
Автор: MaksWel [26|16]
Окей, когда я вложил второй раз в Либидо (всё равно у меня оставалось одно очко, которое я бы не смог никуда потратить из за того, что либидо единственное принимающее нечётные) то это очко зашло. Конечно теперь там одно очко, а не два как должно быть и это меня напрягает. Хей автор, может разъясните, а то я уже голову сломал в размышлениях - что это было?

Starvation подумал несколько минут и добавил:

Оу окей, у меня вкладка висела из за чего не мог увидеть новые сообщения, так как они появляются при обновлении страницы. Теперь понял, спасибо за разъяснения.
Автор: Starvation [1|0]

Starvation сказал:

Окей, тут я согласен, хотя в своё оправдание должен сказать, что "так" мне сломал голову тот факт, что в либидо я вложил 3 очка, а этот трейт не повысился, так и оставшись на нуле. Сейчас коплю на ещё один уровень, что бы посмотреть в чём именно баг, в том что уровень трейта не отображается, но работает или "либидо" просто сломано и очки уходят в никуда


есть большая вероятность что одет меховой сет а он либидо понижает)
Автор: MaksWel [26|16]
Лучше проходить Repentance с вашего прошлого сохранения, так как новшества заметны лишь в конце после зачистки всех основных 'штук'.
Автор: LotusBlade [315|172]

karry299 сказал:

Очередной подарок для копрофилов ?



тебе понравится)

KHAARNE подумал несколько минут и добавил:

lulul сказал:

В версии repentance работает daily run? я прост хз но у меня почему то нет



дейли ранов нет, позже добавят
Автор: KHAARNE [59|8]

MaksWel сказал:

на поднятие любой характеристики кроме либидо и без перков на удешевление нужно 4 очка, со стартовым трейтом на удешевление-3)




Окей, тут я согласен, хотя в своё оправдание должен сказать, что "так" мне сломал голову тот факт, что в либидо я вложил 3 очка, а этот трейт не повысился, так и оставшись на нуле. Сейчас коплю на ещё один уровень, что бы посмотреть в чём именно баг, в том что уровень трейта не отображается, но работает или "либидо" просто сломано и очки уходят в никуда

Starvation полчасика подумал и добавил:

Вообще сначала подумал, что опять болезнь подхватил, которая статы режет, но проверился и оказался чист, в статусах то же чисто. В предметах тоже нет ничего что "либидо" режет. Теперь сижу и думаю, что за фигня тут твориться. Либо опять на непонятную механику нарвался, либо всё же на баг.
Автор: Starvation [1|0]
Очередной подарок для копрофилов ?
Автор: karry299 [15|5]

Gottor сказал:

После запуска игры появляется экран загрузки и она вылетает.


Исправлено. Перекачайте.
Автор: John2s [10841|1660]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |