Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
After Inc: Revival v1.0.0.8a |
| Ну, все игры разраба можно взять за 1 доллар через гугл пропуск. Как и ещё 1к игр плеймаркета. А как надоест - отписаться от пакета. Сама игрушка стандартная, в ней нет ничего особенного и по ощущения ещё и линейная, методом тыка приходится в первые пару забегов раскрывать территорию, чтобы узнать где какие ресурсы лежат, так как они рандомно не генерируются, а открытие территорий дорого и должно быть выполнено в строгом ресурсном порядке. Это некий пазл без логики. Как и все стратегии страдает той же болячкой - все уровни одинаковые, вся стройки одинаковая. Покупать это на ПК за 8 баксов - дуристика.
|
| Автор: LotusBlade [438|211]
|
|
Sandustry v0.5.7b [Steam Early Access] |
Deyl сказал:
При этом автоматизировать процесс я так и не понял как есть специальная отдельная печка, нужно поместить чуть чуть лавы, далее кубы которые распределяют нагрев, и дальше кубы печки, и будет бесконечный источник тепла, либо же можно просто лаву, вода которая падает на лаву моментально становится паром
по поводу топлива (аккумуляторов фактически) - лепестки это чисто стартовый рес, который как топливо нужен исключительно для того чтобы ты смог буром добыть медь, и сделать прокопы через камни, дальше уже медные аккумы и запитка их через бесконечный паровый генератор
в целом игруха прикольная, надеюсь когда выйдет из раннего доступа будет сильно больше контента.
|
| Автор: MonSSteR [2|5]
|
|
Sandustry v0.5.7b [Steam Early Access] |
| Игра крутая , но обидно что она пока очень короткая, на прохождение за один вечер. Да и бешеный дисбаланс по ресурсам которых очень много, из за этого не очень интересно играть. Остаётся надеяться что она пока в самом зародыше и кроме 7 уровней будет хотя бы еще как минимум 93.
|
| Автор: Gambl [6|2]
|
|
Project Zomboid v42.20.4a [Steam Early Access] |
| Я уже который раз снова и снова возвращаюсь к этой игре. Начало всегда богатое на события, а уже после отключения воды и электричества становится все скучнее и ты каждый раз ищешь способы себя развлечь. Очень жаль, что на последнюю версию пока очень мало модов, особенно, казалось бы, простых, которые должны быть в основной версии игры. Типа мода на луки, ямы с копьями, или рытье колодца. Но сама по себе игра стоящая, очень рекомендую.
|
| Автор: Side4xxx [3|0]
|
|
Sir, We Have an Orc Problem v05.08.2026 |
| Люди.Я не в восторге. Я не понял здесь нужно проиграть, что бы прокачаться.Или прокачаться можно только проигрывая.Фигня.Я думал умею ладить с TD а эту игру просто не понял.Вот и пишу что фигня.Попробуйте, может поймёте как тут играть. Графика фигня.
|
| Автор: Zolliger [7|13]
|
|
Ostranauts v1.0.1.3a |
В целом приятная игра на начальном этапе мусорщика. После того, как установил на корыто средства для дальних полетов, карго контейнеры и стал торговать (В товарах самое выгодное это Media - можно очень выгодно летать Марс - Церера, например) и за десяток полетов раздул баланс до 30кк - уже и не особо понятно, что дальше. Есть корабельные пушки, можно даже повоевать - но любое прямое попадание может быть последним. Для старта советую любое корыто, в экипаж нет смысла нанимать кого, накопить денег и купить или найти EVA костюм для долгой работы в вакууме, кораблю добавить снаружи любой пол и разметить туда зону с пометкой Haul и Barter, проще торговать и складировать. Самые ценные по мне дереликты как раз с грузовыми контейнерами. На одном таком 24 контейнера и в лучшем состоянии и качестве по 20к за штуку можно продать.
|
| Автор: VlasDerebas [1|3]
|
|
Security 51 v1.1.1.217a |
| В общем правильно я сравнил с Last Gas Station. Пока набирает обороты интересно, но уже к середине превращается в череду бессмысленных действий. Люди совершенно не понимают как делать конец в играх.
|
| Автор: karry299 [43|5]
|
|
Scrap Mechanic v1.0.0a |
| Напоролся на баг - при посадке растений не приходит рейд, из-за чего стопорится посадка, рост и сбор овощей. Лечится многократным перезаходом, с переменным успехом. Пару раз вылечилось, сейчас чёт нет. Вроде как в последующих версиях исправили (как и множество других багов). Если бы новую версию выложили - было бы славно...
|
| Автор: 1_1-sherman-1_1 [4|2]
|
|
The Listener |
Жескач какой-то колодца нет,еду на улице отогревает....но откудато есть электричество и спутниковая тарелка! ну изобразили солнечную батарею и генератор
*приехал вчера на дачу транформатор погорел во время грозы...света нет. Ни чайник погреть,ни плитку включить,телик не пашет,телефон быстро разрядился. смотрю о радиоприемник ФМ на акамуляторе РАБОТАЕТ! вечером кое как растопил печь погрел воду пью чай...четыре канала поймал и все от РПЦ пипец попы хитро...е с телека прогнали они вот где утром...думау пора к циливизации без электричества тяжно насос не работает..за водой почти другой конец СНТ переть. (
|
| Автор: tigeril [12|11]
|
|
Stone Story RPG v4.33.0a |
nemo67 сказал:
Можно было и текст сделать на машинном коде,ну а чё,креативненько))
Шутки шутками, а с машинным кодом есть старый dwarf fortress ))
|
| Автор: RoBoNIk [6|3]
|
|
The Listener |
NeMoDragon сказал:
Здравствуйте, что за тема с монетками для доступа к прямой ссылке ? Если что, на сайте есть онлайн чат, в правом нижнем углу, количество онлайна-кликабельно.
|
| Автор: Bredsho [107|22]
|
|
Sandustry v0.5.7b [Steam Early Access] |
| Ну вот, пока создатели Atomcraft жуют сопли со своей пикселизацией, другая команда разработчиков выпустила гораздо более приятную для глаза игрушку с такими же механиками. Интересно, ещё кто-нибудь подключится в эту гонку? Будет ли когда-нибудь у Atomcraft столько же клонов и подражателей, сколько сейчас у Factorio?
|
| Автор: MOP3E [3|0]
|
|
Sandustry v0.5.7b [Steam Early Access] |
Игрушка офигенная, но недостатков хватает. Кроме производительности (а я вскипятил лепестки и те радостно полетели по всей карте), которая руинится одним кривым действием, есть много непонятного. До того, как потестишь механизм, непонятен принцип, по которому нужно строить завод. А когда потестил - вокруг уже валяется куча ошмётков. Не хватает паузы, чтобы можно было спокойно перестроить часть конвейерных лент, не превращая уже работающую схему в засранный лишними элементами сортир. Потом пиксельхантишь все эти ошмётки...
• Deyl подумал несколько секунд и добавил:
Задолбался решать загадки - они прям не всегда очевидны. Долго не знал, что металлические преграды надо ломать пистолетом, поэтому в какой-то момент застопорился в прогрессе жёстко. Вода делается из льдогенератора в бесконечных количествах, так что необходимость подземных озёр и ледяных пиков мне не совсем понятна. При этом автоматизировать процесс я так и не понял как. Нагретые камни+выжигающая поверхность должны испарять снег. Но нет, он просто тает и превращается в ничто. Надо накидать кучу снега и огнемётом в него попыхать, только тогда тот превратится в пар и потом конденсируется дождём. Как уже ниже писал чувак, если собрать в закрытую коробочку, вечно там паром и будет висеть. На моменте, где мне сказали запитать аккумуляторы, а все 15000 собранных единиц топлива смогли запитать меньше 10% электростанции, я понял, что гринд победил, и я тупо не готов это продолжать. Ещё лепестки эти по всей планете разлетелись...
|
| Автор: Deyl [10|5]
|
|
Sandustry v0.5.7b [Steam Early Access] |
| Блин мне не нравится то что у окружающей среды нет температуры, в плане вот я вскипятил воду, и не могу собрать пар отдельно что бы он со временем остыл и превратился обратно в воду, нужно обязательно что бы она улетала в небеса или еще чем то охлаждать. Или что нет топливо для печей, стоять с огнемётом и греть ну такое себе.
|
| Автор: Vo11k [6|6]
|
|
She Only Visits at Night |
| Не прошло по сути и месяца, как у этого горе-разраба в списке релизов уже не восемь, а 14 проектов и появился издатель. Не понимаю, чем думают все эти люди и на какую прибыль надеются, типа сделать новый Alawar / Big Fish Games и брать количеством по игре в день/неделю? На примере студии SokPop видно, что это не шибко работает. Он ещё и успел одну игру выпустить уже - That's Not My Mom. Как и ожидалось, редкосное забаганное гуано без геймплея, кто бы мог подумать, да?
|
| Автор: LotusBlade [438|211]
|
|
Prospice: Anomalous Logistics v97 [Playtest] |
| Игра очень интересная. В начале игры можно отключить в настройках графики цифровой шум, искажение стекла костюма химзащиты, виньетку и ещё что-то и получить очень красивую и сочную картинку как в трейлере, а не дерьмо снятое на камеру, предназначенную для съёмки НЛО или Лохнесского чудовища. Последнюю миссию чтобы пройти где время перескакивает на ночь, когда по карте ползают разлагающиеся скелеты богов не сложно, достаточно просто подождать в бункере до 6 утра, а потом ехать
|
| Автор: dangerdl [5|1]
|
|
The Cave Diver v1.0.5a |
| Игра неплохая вообще-т) Трудная.. на преодолевание.. Напоминает игры про чувака, который с кувалдой сидит в котле. Но левелдизайн не идеален, а в таких играх он должен быть прям на высшем уровне.. А тут вот не очень очевино куда надо двигаться и чего от тебя хотят. Так и не смог осилить этап с затопленным городом т.к. вообще не понял куда двигаться.
|
| Автор: Taksedo [41|30]
|
|
Quasimorph v1.0.4.581s |
Ахахахаа, ну нашел я монетку. ну, понял я прикол с братками. Ну ладно, хорошо. А кто на раздаче сидеть будет? потому что никто другой походу не понял. Какой прикол конечно да...
|
| Автор: sdf11 [1|0]
|
|
Sephiria v1.0.19a |
Игра - один из лучших представителей рогаликов. И реиграбильность и вариативность билдов и прямое воздействие на вероятность сборки нужного билда, за который еще не играл. Контент подается неспешно, успеваешь перепробовать многое. Всем рекомендую.
• lutsk подумал несколько минут и добавил:
Встаньте только на раздачу кто-нибудь )
|
| Автор: lutsk [4|12]
|
|
Die in the Dungeon v5.1.1g |
| Тупой баланс, игра постоянно подкидывала мне врагов, убивающих за 1 раунд с 20-35 урона, пришлось создать билд стекляной пушки, чтобы выносить мобов на первом ходу. И боссом оказалась пчела с 360 тупорылого хп и навыком блочить 3 твоих кубика каждый ход, ожадиющая что у тебя билд в щиты. Ну и тупизна. Дайте мне играть, ля, как я хочу, а не как вы себе напредумывали! Ничего нового, ничего оригинально, никакущее разнообразие, скучные противники, медленные бои с затягивание ради отхила и полная ставка на рандом. Таких поганых рогаликов уже давно не видел. Душное дно.
|
| Автор: LotusBlade [438|211]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|