Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
World of Goo 2 v1.0.13211w |
LotusBlade сказал:
Вторая часть может похвастаться лагами, высокой ценой и полным отсутствием души. Не вызывает вообще никаких эмоций. Sorry, but I can't agree with you.
Price – Yes, it’s a little pricey, but I bought it just to support the developers. Lags? I’ve never seen any in this game. As for you saying the game has no soul? Hmm… I’m not so sure about that. WoG2 is honestly one of the best sequels I’ve played. It keeps the charm of the first game—funny signs, weird goo balls, and all that—but adds a ton of new stuff too. New goo types, awesome music, clever level design (Act 4 is wild), and jokes that actually made me laugh. The old Sign Painter is gone, but the Curator fills in with great commentary. If you liked the first game, this one’s a no-brainer. And if you haven’t played WoG before, this is still a great place to start!
|
Автор: kionrisk [118|25]
|
|
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v2.0.3.1a + All DLCs |
Ох уж этот Лотус... То картошка сырая, то посредственная, то управление кривое, то луки не стреляют, то баланс не баланс. В общем ситуация казалось бы плачевная... А тут, внезапно бац, и: "LotusBlade сказал:
Ещё бы кооп засунули, цены бы ей не было. Вот и гадай теперь, то ли человек любовью к сырой картошке воспылал, то ли посредственные луки выпрямил
• Streil думал несколько дней и добавил:
Стало интересно, покатал несколько часов в Spirit Hunters, который "опережает Nordic Ashes по всем характеристикам, кроме равной цены". И стало ясно, что Лотус и в Spirit Hunters толком не играл
|
Автор: Streil [56|15]
|
|
Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.32.13cb [Playtest] |
вот кстати да, этот момент со скиллами у юнитов, 2 вида апгрейда, валюта главного города с апргейдами, книга заклинаний с апгрейдами, прокачка с выбором пассивок и синегргией - это очень понравилось, и мне кажется это именно то навправление которое может полностью стать новым эталоном "героев меча и магии")
|
Автор: XioXiao [3|6]
|
|
GoreBox v1.15.17.48a |
Обновите там версия 1.15.17.9
• Kostik_900 думал несколько дней и добавил:
Обновите там версия 1.15.17.12
• Kostik_900 думал несколько часов и добавил:
АЛО ОБНОВЛЯЙТЕ
|
Автор: Kostik_900 [5|6]
|
|
iZolated v0.6.0a |
в данном виде пока не рекоменудю играть - профили игроков путаются, например делаешь нового игрока, а стартуешь за старого, кладешь вещи в сундук- делаешь сейв - лоад, и содержимое сундука - рандомно меняется (но это же не scp-914) инструкций к крафту и механикам нет, ну ладно тут допустим игровой элемент, аля догадайся сам.
|
Автор: Fragolanten [4|8]
|
|
Cash Cleaner Simulator v1.0.5a |
Хм в целом неплохая убивалка времени, просто на чиле сидишь и перебираешь денежки. Даже есть средняя оптимизация на удивление для подобных проектов. В целом на пару часиков зависнуть хватит.
|
Автор: Gririel [1|0]
|
|
Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.32.13cb [Playtest] |
imperators сказал:
...Механика с зарабатыванием неких очков, чтобы использовать навыки у существ, спорное решение... Насчёт Роя отчасти согласен и был бы не прочь его разнообразия. Но рой на то и рой, чтобы ощущаться единым организмом. Я думаю в этом основная идея разрабов. Вампир с мечом, это да., глупо как то. А вот что до механики концентрации, наоборот это прям супер решение. И с некрами всё нормально, они таким образом хоть немного сбалансировали их имбовость, да и прочих замков. По мне так даже чересчур перебалансили. Ну да, цифры подкрутить можно и позднее.
• CnupT подумал несколько минут и добавил:
Это не то что хорошо, а прекрасно, что мы получаем не старую игру в новой обёртке (этого нам и от фанатов-мододелов хватает) а именно что новую игру в духе старых. Лично мне нравится!
|
Автор: CnupT [20|3]
|
|
Deep Rock Galactic: Rogue Core v0.4.117062a [Playtest] |
Очень хотел влететь в альфу Rogue Core лишь после того, как на очередном стриме разрабов услышал, что идеи они пёрли из Gunfire Reborn в том числе. Сам задал этот вопрос мужикам и такой ответ меня прям воодушевил. 100 часов в GR и 1k часов в DRG. В закрытую альфу наивно надеялся попасть, но она оказалась какой-то слишком локальной: крупные ютуберы и разработчики играют, а рандомы - почти нет. Увидел на SGI страничку и не поверил своему счастью! Сразу же, задыхаясь от жадности, влетел на страницу и закачал альфу. Спасибо!
|
Автор: Patronus [31|171]
|
|
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v2.0.3.1a + All DLCs |
Выкатили большую версию 2.0 с новым лэйт-геймом и дополнительной системой межзабеговой прогрессии. Под 30 артефактов, 2 героя и стартовые бафы богов. Ещё бы кооп засунули, цены бы ей не было.
• LotusBlade думал несколько дней и добавил:
DLC - отвратная чушь. Мало того что никак не связанно с основной игрой единной прогрессий, так ещё и происходит на крохотной арене, где на протяжении 30 волн я встретил одних и тех же врагов. Боссов мало и они тупые, прокачка меж забегами - туфта. Оружие пишет что макс лвл 10, но качается бесконечно. Не понимаю, что за аматор это делал, вышло унылее Slormancer, а там ребята максимально старались убить фан и всякий интерес уже в первые часы. В общем, лучше не суйтесь в Башню, DLC делалось под дойку фанатов.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Pixelshire v31.05.2025 |
Рейтинг Steam 30%, надо было постараться, чтобы за 2 года 'доработок' всё равно выпустить настолько сырой продукт. Все игру как бы хвалят за геймплей (хотя от Stardew она совершенно не отличается), но ставят негативный отзыв из-за кучи багов и недоработок. Также в ней есть наитупейшие механики жанра: куча инструментов с постоянно падающей прочностью вместо одного бесконечного мульти-тула, ограниченный крохотный инвентарь, тупая лейка с мизерной вместительностью и река далеко от дома. Обычность - стандартные животные, мир, инструменты, уныние с отношениями НПС-ов, отсутствие сплитскрина. До уровня какой-нить Ooblets ей как до неба раком, а там ещё уникальность и ККИ есть.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Tower Dominion v1.31a |
MagicHero сказал:
на 36 волне когда монстров уже под сотню фпс как был 83 Буду ещё пробовать, некая странная ракета у меня падала посредине арены и вызывала лаги, откуда она взялась понятия не имею.
• LotusBlade думал несколько дней и добавил:
Слишком форсится, как рандомом, так и в целом игрой стиль базовых башен-мирадоров волны эдак до 15-18... А обычно волн 25-35, каждый раз повторять один и тот же билд быстро надоело. У тебя тупо нет валюты на покупку башен побольше и срочно требуется 2-3 Пумы для защиты от воздуха, иначе даже до 10 волны не дотянешь (да есть читерский отхил базы, но перки рандомны, в последних 2 забегах хилящих не видел). Основной бой идёт с воздушниками, а закрыть одну из стартовых линий движения врагов не дают, получается ты зыкручиваешь калач, но летуны сразу спаунятся и к базе попрямой. Пора на неё забить.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Tower Dominion v1.31a |
Насчет оптимизации то даже на моем древнем компе на 36 волне когда монстров уже под сотню фпс как был 83 (половина частоты монитора) так и держится на протяжении всей атаки без каких либо скачков. https://ibb.co/My29yQ31
|
Автор: MagicHero [5|11]
|
|
Castle Craft v0.5.0#1894a [Steam Early Access] |
Неожиданно прикольная игрушка. Основной упор нужно делать на ловушки а не на стрелков/воинов. Духота на мой взгляд сильно порезана, нам после каждого боя чинят постройки бесплатно/быстро/качественно, а так же залечивают землю мать. 2 минуса, после 16 волны на первой карте призывалка не работает, баланс манны и способностей плохой, одни очень мощные но даже с храмом за волну успеваешь 1 раз ультануть и всё. Слабые же способности можно успеть использовать 2 раза, но эффект от них почти нулевой.
|
Автор: Perff [56|2]
|
|
Survival Machine v2.3a [Steam Early Access] |
До фонарей не дошёл, но для добычи аккумов нужно ломать "руины" (выглядящие как бензиновый генератор скрещённый с ветряком), с 1 руины их штук 4 или 8 падает. Искать их нужно визуально бегая по огромным коридорам.
|
Автор: Perff [56|2]
|
|
Dune: Spice Wars v2.2.6.32935a + House Vernius of Ix DLC |
UniqueLefou сказал:
ох, жаль не каждый поймет, насколько это интересно и необычно" Буквально так и есть, прикинь.
UniqueLefou сказал:
И военная победа - эта самый затянутый дебильный из вариантов, который не хочется уже во второй раз повторять Сразу видно, что ты не играл нормально. Самая простая из побед. Не позорься, короче.
• Mephetran подумал несколько секунд и добавил:
Sun_Wukong сказал:
Как же быдлу нужно что-то обязательно читать... Быдло как раз ничего не читает, что ты и доказал
|
Автор: Mephetran [7|0]
|
|
Mini Settlers v1.3g |
Это можно сказать Анно, смешанная с элементами Сеттлерс и свободой Сатисфактори. Из всех троих были взяты лучшие механики и впёхнуты в один чан. Игра минималистична и выглядит фигово, впринципе как и все крутые минималистичные пазлы типа "Logistical 3: Earth" (которая ещё хуже выглядит, но пипец затягивает своего клиента). 90% времени занимаетесь менеджментом дорог, работников и распределением ресурсов, но так принято в жанре. Город, как таковой, не строите, зато снабжаете домики ресурсами.
• LotusBlade думал несколько дней и добавил:
Нуу так не интересно, они тут совсем ничего не добавили. Ни тебе новшеств, ни интересных миксов жанров, ни особых фишек, ни в том числе банального увеличения контента Сеттлерс в 2-3 раза. Эта игра ничего не делает - просто обрубок без мира и сюжета. Зачем её гонять если есть тот же 'Railgrade' с таким же урезанным контентом тюконов, но вменяемым сюжетом, визуалом, приятной музыкой и в 3D без лагов, ну или там 'SteamWorld: Build' с подземельями, битвами и поездом, пусть и короткая. Я думал, они выпустили в ранний доступ демку, а оказалось то была вся игра целиком и от релиза не отличается...
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Tower Dominion v1.31a |
Рандом жестокий, бывает за забег вообще не появляются сильные башни в пуле. Бывает летуны фигачат с первой волны и ты никак не защитишь базу, они летят как хотят в том числе за рамками открытого игрового поля, будучи в разы живучее наземников. К 23 волне начинают жутко проседать кадры и всё что можно сделать - увести камеру с поля куда-то в угол, где ничего нет. Много открываемых фишек и разнообразия, неплохая реиграбельность. Нет всплывающих подсказок, вменяемых настроек графики, сюжета или обучения. Получился хороший середнячок 2012 годов на уровне FieldRunners2, требующий патчей качества жизни и оптимизации.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.32.13cb [Playtest] |
Можно ещё кое-что добавить. Например, замок улья или роя слишком однообразен, да и визуал слишком сливающийся. Там буквально большинство существ слишком однообразные. Ничего против не имею такого замка, но следует разрабам как-то это дело довести до ума. Что до некромантов, насчет вампира. Ну, в принципе может быть, но вампир слишком не вампир. Зачем ему меч? Он же должен фигачить всех своей невероятной силой или когтями, как-то это не комильфо. Еще всадники визуально слишком мелкие существа, выглядят смешно, как у некромантов, так и у людей. Механика с зарабатыванием неких очков, чтобы использовать навыки у существ, спорное решение. Типо ты играешь за некромантов и как-то не можешь воскрешать фактически свои войска во время боя личами, пока не накопишь некую ярость. Ну, не знаю, странно это, но посмотрим, что дальше сделают разрабы
• imperators подумал несколько секунд и добавил:
Написал чисто мнение фаната героев 3 и 5. В принципе любопытно сделали эту версию игры. И то, что она не похожа на остальные это хорошо в каком-то смысле. Нужно что-то новое добавлять, конечно же
|
Автор: imperators [3|0]
|
|
Norland v0.4612.7137.0a [Steam Early Access] |
Мне игра очень понравилась. Она взяла лучшее из rimworld (упрощенное отображение подчиненных) и глубокую политику что то вроде того как в paradox interactive (европа, кк). Очень порадовало наличие в игре глобального кризиса, сейчас он один но надеюсь подвезут еще, он реально стимулирует на развитие поселения. Уникальная механика книг и знаний - такое впервые вижу. Здорово придумана механика союзов на добровольной или принудительной основе. В целом соседи адекватные. Но иногда приходится мирить 2 соседов, что они оба вступили в твой союз. Есть странные моменты, типа того, что ты даешь задание на мудрую беседу, и ожидаешь что она выполнится 1 раз, но в итоге она записывается в список дел персонажа, на ежедневной основе.
• Fragolanten подумал несколько секунд и добавил:
Есть недаработки в плане того, что например я завербовал солдата, но мой палач как бы уже хотел его помучать, и по итогу меня обьявляют тераном, т.к. мучаю своего невинного солдата. Еше странный момент: в моем поселении живет епископ - нагулял бастарда с моей крестьянкой - и этого мелкого вешают на мою семью - мол разбирайся со своей порослью. в Общем кто любит посидеть недельку вечерами выстраивая свою империю шаг за шагом, местами подкупая, местами завоевывая, местами договариваясь - это игра просто глоток свежего воздуха.
|
Автор: Fragolanten [4|8]
|
|
Wizordum v1.0.05.3g |
ВЫШЕЛ РУСИФИКАТОР! https://forum.zoneofgames.ru/topic/79148-wizordum/
• Tarkett думал около часа и добавил:
Уже есть версия 1.0.05.3
|
Автор: Tarkett [3|5]
|
|
Stoneshard v0.9.2.13a [Steam Early Access] + Modbranch v0.9.2.13a |
Эксешник удаляется с угрозой рекламного ПО. Сначала удаляется некий файл из эксешника с названием script, затем удаляется сам эксешник. Качал с нескольких сайтов разные версии, искал версию mod branch, такое впервые. Нет, у меня в принципе такое впервые. И еще меня смутило то, что везде установочники весят 400-500мб, а тут 700. Собственно сама игра и весит 700. Зачем тогда делать установочник, если вы не сжимаете вес? Что бы что? К сведению. Для сайта virustotal в как раз предел размера файла 650мб для залива на проверку.
|
Автор: nehode [2|0]
|
|
Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.32.13cb [Playtest] |
XioXiao сказал:
надеюсь будет прям кратно лучше на релизе.. потому что вот этот слитый билд.. ну прямо скажем не лучше 3 героев. Интерфейс пестрит ненужностями и не удобностями. Хотя ожидалось что всё будет как раз наоборот...) Я думаю, это прям какая-то сильно ранняя версия Плейтеста и к выходу в ранний доступ (что, лично я, считаю так себе идеей) основные проблемные моменты пофиксят. Но, как говорится, будем посмотреть!
|
Автор: CnupT [20|3]
|
|
The Killing Antidote v0.5.3a [Steam Early Access] |
Это не сиськи, сиськи это Project Werewulf, а это резидент, на минималках, на супер минималках. На один, два вечера, пострелять. Ну хотя бы без багов и вылетов, вся сюжетка прошлась, что редкость. Но нужно удалить мод с русификатором, иначе не работает, а так стандартного хватает.
|
Автор: Zebra77700 [2|4]
|
|
Before the Ash v1.2 |
karry299 сказал:
А вот нехрен покупать 32'' мониторы. Что, 15'' мало, что ли ? 15" был самый первый монитор, естественно труба. А так играю я не в упор уткнувшись носом как некоторые а на расстоянии дальше вытянутой руки и 32" подходят хорошо в сравнении с 24" до этого.
|
Автор: MagicHero [5|11]
|
|
Survival Machine v2.3a [Steam Early Access] |
Побегал час с чем то. Не зацепила. Это такой вид игр, где огромное количество декораций с которыми никак нельзя взаимодействовать, выживание тут завязано только на сражении с 1-м типом врагов это зомби, которых нужно опрокинуть на спину попинать, опрокинуть ещё раз и допинать. Боёвка максимально скучная, между затыкиваниями врага мы будем уныло гриндить целый лес ради 1 верстака. В общем такое я уже видел 100 раз, на распродажах продают вязанками.
|
Автор: Perff [56|2]
|
|
iZolated v0.6.0a |
jetkokos сказал:
На семёрке не запустилось. Эх. Запускается без проблем. Если что, эмулятор поменяйте.
• krmit подумал несколько минут и добавил:
Поделка, кстати сильно так себе. Собственно, "v0.6.0" другого и не предполагает. "EA" который "не EA" -_-
|
Автор: krmit [12|11]
|
|
Deck of Haunts v1.01a |
поиграл с полчаса... ну такое себе. смыла в сложной стройке нет - у комнат просто появляются двери наружу, очередная унылая карточная "игра".
|
Автор: srx47 [9|10]
|
|
Deck of Haunts v1.01a |
Концепция хорошая, реализация так себе. Баланс куда-то убежал. 2-3 карты обязательны к использованию, еще парочка по настоящему полезные, остальные просто чтобы в руке держать и царапать ими потихоньку. Поведение противника странное, то прут к сердцу как по карте, то в 3 комнатах запутаются и топчутся в прихожей. Сами комнаты рациональнее делать в 1-2 квадрата, что по итогу выглядит так себе, но зато работает. Бесконечный режим после сюжетки сделан так, чтобы даже пробовать неповадно было - противников насыпает столько, что даже их черты на шкале не просмотреть, её панически дергает. Видимо страшно дому становится столько гостей принимать.
|
Автор: Streil [56|15]
|
|
Before the Ash v1.2 |
Слишком большая пикселизация и играть трудно потому что требуются усилия чтобы просто что то разобрать среди этих пикселей, особенно когда играешь на 32" мониторе. Есть еще пошаговая стратегия типа героев но пиксельная и там их меньше но все равно в сражениях фиг разберешь что из себя представляют существа.
|
Автор: MagicHero [5|11]
|
|
LIMBO v29.04.2025 / + RUS v3.0.0.1a |
Какому гению геймдизайна пришло в голову сделать табличку со стрелочкой - кнопкой переключения гравитации??? Я из-за этого игру дропнул уже в самом конце и досмотрел на ютубе. Дропнул на моменте где ты съезжаешь по черепицам с крыши и в прыжке должен нажать на этот знак-кнопку, и хоть эта механика уже встречалась в предыдущих "уровнях" мозг наотрез отказывался воспринимать что ТАБЛИЧКА, СО, СВТРЕЛОЧКОЙ, что в любой другой нормальной игре было бы просто подсказкой направления куда надо двигаться - здесь является кнопкой переключения гравитации!
От игры ожидал большего, фанатская анимация где гг поднимает фонарик и светит на себя, показывая что все дети бежали от него потому что он монстр - была куда как более интересной развязкой.
|
Автор: Sasha_0780 [16|54]
|
|
Stationeers v0.2.5559a [Steam Early Access] |
Тут только луна, там уже и планеты с атмосферой появились и вулканические. Что по поводу обновлений, можно ждать?
• amank думал несколько часов и добавил:
P.S. На торрент игрухе нашел свежую версию, только это не помогло. Походу планеты наоборот исчезли с абдейтами, потому что разраб переработал движок для работы с картами.
|
Автор: amank [9|11]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|