Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Тупой гринд - бессмысленный и беспощадный! Чтоб это даже на патроны уже приходилось гриндить - вот спасибо, какое грандиозное "развитие" серии!..

Графон, может, и чуть получше, но не сказать, чтоб прям чего-то революционного. Визуальный стиль стал слегка мультяшнее и машинки теперь выглядят какими-то более пластилиновыми, что ли.

В боевке хотелось бы какого-то разнообразия тактик, а тут всё то же простейшее пиу-пиу: кто приехал большей толпой и с более крутыми пухами - тот и прав.

С конструированием машин и баз надо что-то решать: или давать *подробнейшую* внутриигровую справку по всем механикам и свойствам объектов, или запилить некую кампанию, которая бы последовательно вводила в курс по всем вопросам. А то есть куча нюансов, в которые сразу и не въедешь.

Остается надеяться, что это пока еще очень-сильно-ранний доступ и что лучшее - впереди.

forosmir думал несколько дней и добавил:

Если кому охота запустить на древнем утюге, то можно подрихтовать конфиг-файл:
AppData//Local//TT2//Saved//Config//Windows//GameUserSettings.ini
(или где там у вас папка с сейвами):

[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=33
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.GlobalIlluminationQuality=0
sg.ReflectionQ uality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.ShadingQuality=0

Т.е. все украшательства - по нулям, а масштаб итоговой картинки можно урезать параметром sg.ResolutionQuality.
Лично мне 33 показалось минимально допустимым, т.к. ниже уже начинается совсем неразборчивое мыло.

На nvidia gtx 1050 2gb с таким конфигом шевелится хоть как-то. А на 1060 6gb даже на максималках живет более-менее (без правки конфиг-файла ваще).
Автор: forosmir [161|24]
Не люблю игры про управление командой героев и эта совсем не пытается в себя влюблять - ей тупо пофиг. Обучение длилось больше часа, это с учётом пропуска доброй половины роликов и монологов рассказчика, и я её дропнул, так как надоело и ещё час тратить на вторую половину обучения не собираюсь. Банальная боевая система, лаги, скудные задники, унылый сюжет. Сильно непонравилась система эффектов контроля: иногда враг получает дебафф, а иногда нет. Вообще диалог с игроком странный, типа 'игра, а как это работант?' "не скажу!", 'игра, а почему нельзя экипировать оружие?' "не скажу!". Ну и иди в пень.
Автор: LotusBlade [369|187]
Там уже и 1.21
Есть мысль, что стоит подождать пока они станут выпускать патчи хотя бы раз в неделю, а не почти каждый день. Потому что игра то неплохая, но там всего много и багов, похоже, тоже много.
Автор: Hardsun [54|27]
Из всех клонов Islanders этот ну совсем не старался добавить своего и умудрился сделать геймплей максимально неинтересным, монотонным и как бы выразиться, 'механическим'... Повторять одни и те же комбинации тупо ради очков снова и снова, обычно такое происходит под конец игр в последние 15-20% контента, а тут с самого начала. Нет ощущение приключения, исследования мира, эксперементального комбинирования. Оптимизация тоже фиговая, совать 3D было совершенно ни к чему. Может онлайн режим спасает, но я его не пробовал.
Автор: LotusBlade [369|187]
В этой версии часто вылезает баг с невозможностью двигаться. Разраб пишет, что уже пофиксил в 1.2
Автор: Krokosaur [6|8]
В коем-то веке уникальная игра, ещё и оптимизация выше среднего. Напоминает морские приключения в Anno 1800, только вместо застройки островов имеем упрощённую систему скальных пиков. Тут есть торговля, бои, политика, менеджмент персонала, развитие технологий, но в целом жанр, наверное, Дзен (в основном сделано для расслабона, неспешного развития, посидеть почилить). Оценить невозможно впринципе, все дзен игры ни на что не похожи и радикально отличаются между собой.
Автор: LotusBlade [369|187]
Непосредственно разработчик тут не шибко опытная команда всего с одной игрой за плечами. Но вот издатель, "Парадокс" - эти да, в стратегиях очень круты и какую-нибудь фигню под своим именем выпускать не станут. Главное, чтоб эту игру не начали обновлять годами по патчу каждую неделю, как любят Парадоксы.
Автор: Mister_xXx [5|0]
Это было быстро
Автор: sanek112 [8|15]
Ну, если оглянуться назад и сравнить первую часть с тем что выходило после, то она на голову выше других метроидов по всем характеристикам — будь то мелочи типа музыки, графики, сюжета, анимации или уже полноценный контент, типа продолжительности, уникальности механик, наполнения мира, дизайна боссов. Качать неполную версию не рекомендую, реиграбельности раньше не было и вряд ли появится в сиквеле, только испортите впечатление.
Автор: LotusBlade [369|187]
Так, ролик при старте довольно таки неплох
Строительство в целом адекватное.
Дальше пошли разочарования.
Основное - по управлению и графике (мыло) ощущается как недоделанный порт с консолей.
Здания надо подключать к мане, но объединить в одну сеть несколько источников маны нельзя, т.е. можно но просто работать не будет)))
Мех в отличии от фронтира не падает на каждой кочке, но коцается и надо вылезать из него, удерживать ф пока персонаж его неторопливо чинит.
Камера недружелюбная, крутится далеко не самым удобным образом и не привязана адекватно к персонажу.
В игре есть прыгательные квесты, что впридачу к не самому удобному управлению заставило её дропнуть :(
А вот дракончик прикольный, им можно летать. Люблю дракончиков ==
Так что гляну на игрушку через годик разработки.
Автор: GDragon [5|20]
Вышла в релиз, обновите пожалуйста.
Автор: exelum [11|8]

AnotherBoris сказал:

Да, в 0.9 ввели распределение ресурсов по биомам, но это слишком примитивно. Один раз пришёл по компасу, воткнул мини-базу, сунул туда десяток шахтёров, запечатал, выбросил ключ и забыл до конца игры. Тупо. Хочется большего.


Меня удивило что при наличии ЖД, аутпосты тупо используют общий инвентарь.
При необходимости строить жд до них и снабжать ресурсами - был бы дополнительный челленж.
Автор: GDragon [5|20]
Ещё одна особенность игры: надо постоянно следить за уровнем топлива. Из-за этого никакой свободы. Как раз сейчас смотрю "Безумный Макс 2", там тоже бедняги за топливом следят и никакой свободы.
Автор: CyberEL [12|15]
Помню я играл и проходил старую версию этой игры за бесплатно в Июне 2015 года.
Может кто-нибудь перезалить СТАРУЮ версию этой игры 2012 года на ПК, а не Director's Cut 2015 года?
Автор: Yura04kizel [1|4]

Fulmineo_Echo сказал:

А вообще, есть версия 0.53


Есть и я её нашёл. Выложил в телеге сайта.
Автор: Fatal1323 [34|49]
has shutdown due to an unexpected . Который раз показывает. Кто знает тут можно помочь?
Автор: sanek112 [8|15]
Игра очень интересна но очень больно натыкаться на баг поломанного сохранения, который отбрасывает тебя на часы назад из за ошибки кода?(В логах было ошибка "The referenced script on this Behaviour (Game Object '<null>') is missing!") На англо сайтах все ноют но решения на момент написания проблемы не было.
Если пропустить мат с соплями то краткая выжимка в следующем:
В игре ты выбираешь путь через события, и один из его видов это текстовый квест обозначающийся знаком вопрос(?). Есть несколько поломанных событий (Из выявленных: слизь с сундуком внутри, большой сундук с волками, голодный хоббит) которые ломают сохранение, и при следующих запусках игры ты возвращаешься к данному событию. Помогает начать игру заново, перед этим удалив папку сохранения в Appdata и забыть знаки вопроса( а лут там порой действительно стоящий) . Если найдется сверхразум решивший эту проблему, отпишись о решении под этим комментарием, и я сделаю 10 доп акков и заплюсую тебя!
Автор: Socrin [4|100]
Местами игра сделана чрезвычайно отвратительно. Был у меня трай с модами. Нашел какую-то руду, что периодически замораживала шахтеров, выкопал, заказал крафт мечей. Вдруг вижу, что прямо у кузни стоят три куска льда в форме дебилов, выбираю одного из них, переключаюсь на ручное управление и практически зависаю, потому что меч каждый ход накладывает на владельца заморозку, в заморозке я не могу ни выбросить его, ни выйти из ручного управления, ни даже открыть меню, только альт+ф4. И, само собой, пока я стою в заморозке, игра радостно скипает ходы, регулярно обновляя сохранение.
Автор: _Roshag_ [4|3]
Это старая декабрьская версия или новая?
Автор: Denis390 [3|1]
Состояние на 25.03.24
Скачал торрент, установил, запустил. Игра отказывается прогружать любые уровни ели они не являются дефолтными в списке, пишет Servers unreachable. Вечная загрузка на стоковых уровнях из списка, по консоли пишет что не может что-то загрузить, выйти только через alt f4. Моя система win10 x64, пролог в стиме работает как положено.
Скачал игру из другого источника - всё заработало. Разберитесь пожалуйста
Автор: ms333 [2|18]
Что-то не смог начать новую игру. При выборе любого места на карте выдаёт, что сервера недоступны. А если попытаться загрузить одну из рекомендованных карт, то просто висит на 90% загрузке игры. Так и не дождался.
Автор: Jokerkop [1|4]

karry299 сказал:

>именитая студия

Э ?



Парадоксы типо для тебя хрень из деревни?
Автор: kolodecada [17|41]

sanek112 сказал:

Milex сказал:

Прошел демку. Учитывая, что это именитая студия, ожидаю классную игру.
Ага но не сейчас а после пары длс и кучи обнов


Тем не менее жду с нетерпением вторника, 26 марта. Посмотрел ролики от разработчиков. Концепция с эпохами очень зацепила

Автор: Milex [1|4]

Milex сказал:

Прошел демку. Учитывая, что это именитая студия, ожидаю классную игру.


Ага но не сейчас а после пары длс и кучи обнов
Автор: sanek112 [8|15]
>именитая студия

Э ?
Автор: karry299 [30|5]
Там рьново с локализацией вышла вроде... А игруха получается забавная пока, понахватали от всех по немногу и пытаются выехать на качестве, раз нового не получается добавить.

kolodecada подумал несколько минут и добавил:

kolodecada сказал:

Там рьново с локализацией вышла вроде...


Там обнова с локализацией вышла вроде.
Набрал сообщение за пару секунд как обычно опечатка на опечатке...
Автор: kolodecada [17|41]
Я ещё не понимаю зачем тут кооператив.
Ну т.е. понятно что ему искусственно добавили пользы ограничив очередь заданий в мастерских одной активной и 5ю запасными, в итоге это <7 минут работы, когда к любым месторождениям кроме ближайших бегаешь минимум вдвое дольше.

GDragon очень долго думал и добавил:

Мда, походу на новые фичи/контент можно особо не рассчитывать, одни мелкие хотфиксы.
Автор: GDragon [5|20]
Игра со времён TerraTech без Worlds не привнесла ничего нового, кроме увеличенного количества "дрочева". Более ориентировано на строительство базы и добычу ресурсов, но ресурсы добываются в ручную и в мизерных количествах (возможно дальше откроют какую-то шахту как в первой части), на пример: нужно было 15 обработаных кусков кремния (на каждый по 3 кусочка сырого), который добывается по 1-2 штучки из камней, а кварцевый кристалл (5 штучек вроде бы выпало кремния из него) на всей карте, что я объездил был только один. А до этого таким таким же образом добывались остальные ресурсы.
Машинки врагов тоже пока-что беспонтовые, сражаться не интересно.
Автор: fire [28|13]
В игре сложно освоиться, но игра шедевральна, что-то среднее между Дварфами и Rimworld.
Перевод для игры достаточен, но переведено все, мягко говоря, наполовину. Отсутствует Русская wiki.

По поводу того, что игра "сырая" - не согласен, каких-то ошибок не встречал, ИИ действует именно так, как и должен. (Исключение - моменты вроде: "нам нужны суды, я слышал, что некоторых задерживали незаконно" и при этом у меня еще не было ни одного ареста :D. + при строительстве жители не берут ресурсы у себя под ногами, а идут за ними на склад)
Автор: elk [28|43]
По скриншетам игра нормальная. Но и требовательная. У Брата на компе пойдет, у меня нет.
Автор: Zolliger [2|13]
Игра супер. Но на HD Graphics не рекомендую. Комп греется, вернее ноут.
Автор: Zolliger [2|13]
Быстро убивают, дошел лишь до второй локации. Игра Супер,но не для меня. Мне бы что нибудь,где нибудь подумать.
Автор: Zolliger [2|13]
От себя добавлю ужасную оптимизацию: фпс на минималках около 20-22 днём, ночью 35+, но фиг они уберут тупые тени, тучи, лучи солнца и подсветку инструментов, чтобы просто дать людям поиграть, АТМОСФЕРА же!
Автор: LotusBlade [369|187]
По моему хрень косячная. не империю строишь держа в баллансе добычу и потребление ресурсов, а грёбаный Тетрис. Где сединяем кусочек добывающий руду с кусочком потребляющим руду. Транзитом через промежёточный узел ресурсы не перправляются. Маршруты не должны пересекаться, а ещё имеют ограничение по длинне, а ещё нельзя сменить направленность.
И нахрена такое невменяемое поделие в 2024м, когда ещё ДОСовский EmporionGallactic (95г) был без этих недостатков.
В чём прогресс и рост качества игр в костылях?
Автор: Anymorf [3|12]
Жду русификатора

sanek112 думал несколько часов и добавил:

Игра багованная часто пропадает снаряжение
Автор: sanek112 [8|15]
о, от наших разрабов, гэйм дайв жив круто
Автор: krnrostov [11|8]
не открыты 2 последних класса, жаль хотел потестить (

m0rph полчасика подумал и добавил:

длц открываются через файл steam_appid.txt
теперь вопрос - можно ли играть на офф сервере через этот клиент?)
Автор: m0rph [2|5]
Одна из немногих игр, которые понравились за последний год. Очень хотелось бы по длиннее (прошёл за 4 дня). Думаю перепройти через пару месяцев
Автор: lark_zet [4|14]
Прикольная
Автор: Starcos [1|8]
10 часов? Прошел где то за 2-3 часа, показали 4 слайда и...рестарт. Не могу назвать полноценной игрой, это все еще на уровне демо.

3BEPbKO полчасика подумал и добавил:

А, ну хоть сайд квесты меняются с учетом прошлых событий, но чего это дом и навыки обнуляются?!
Автор: 3BEPbKO [10|6]
Наконец то русик завезли, ёпермедь) Можно пробовать.
Автор: ArsvaargHoyk [10|22]
Чего-то размер сразу вдвое скакнул. А ГОГ сразу вчетверо. Наверняка гребаный флако-шлако-ОСТ.
Автор: karry299 [30|5]
Потешно! Подождем релиза)
Автор: Satirikon [26|25]
Пока корявенко и коротко, но идея интересная. Релиз надо будет глянуть, если доживет.
Автор: amank [5|0]
пам пам
Автор: vladRUS102 [2|0]

Zaxxon сказал:

Вообще-то она гораздо сильнее похожа на Rusted Warfare


Раст видимо базируется на разработке Хард Вакум. От того и ассеты схожие. Но раст мне больше нравиться по графике.
Автор: Jerboy33 [129|168]
Русификатор: https://www.zoneofgames.ru/games/ostranauts/
Автор: Ghost-mo [2|15]
Автобой в игру завезли ?) всё жду патча когда они его туда добавят , мод бы хотя бы выпустили бы )
Автор: ThreshNT [8|10]
Удалите второй маленького размера файл в папке Paks. Перезагрузил раздачу.
Автор: Kusko [2471|32]
Stardew Valley 1.6 Круто прокачал и начало и эндгейм. Добавленно много рпг фишек. Наконец прокачаться можно и дальше) Не забываем про книги навыков. Правдва я теперь неуверен что еще можно добавить. А ведь я даже Expandet не прошел полностью)))
Автор: sanek112 [8|15]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |