Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Void War v1.2.4a / + RUS v1.0.0a |
Упор в ролёвку, персонажи и инвентари, скиллы, расходники, но в целом баланс шатает из стороны в сторону, то слишком простые бои то никак не пробить 4 щита из 2 пушек по 2 выстрела и 1 на 3 выстрела - в итоге 7 выстрелов в один модуль и не факт, что половина попадет, и даже ракеты не спасают, которые через щит бьют. При этом если щит пробьешь, то покрасить в красный модуль тоже еще как-то надо, модули толще >.< Хотя спамить гулей на чужой кораблик своей компанией некромантов довольно занимательно. С 3 трая осилил первый забег, но что-то как-то наигрался уже.
|
| Автор: UniqueLefou [7|0]
|
|
Keep on Mining! - Worlds v05.04.2026 |
От прошлой части отличается двум механиками: Первая - "покупка зелий на каждый забег". Сделали 2-3 рана, скупили все зелья, заюзали и сделали один мегаран х3-5 от обычного. Вторая - разные локации, которые "помогают" тебе проходить. Локации открываются с опытом. Помощь заключается в очередной взрывающейся штуке, которая так или иначе разбивает руду/тупо даёт ресы.
Прошёл за день. Статистика сказала, что "копал" 3 часа. Ещё пару-тройку часов выбирал что качать, читал и сколько-то время в афк режиме рудники покачали. Последние три мира открывать душно. На каждую новую механику свой ресурс, на который сделали отдельный рудник, поначалу они даже норм качают, есть смысл на полчаса-час оставить свёрнутым. В целом, как и первая часть, на вечерок-два позалипать. Если нет замашек перфекциониста, то последние один-два мира лучше скипнуть и закрыть игру.
|
| Автор: pyun [2|0]
|
|
Super Meat Boy 3D v1.2a |
Я обожаю "Precision платформеры", но этот что то даже пробовать не хочется. Главная причина - Ракурс камеры. Какой то непонятный вид сверху вниз, под углом.
|
| Автор: OswaldXI [5|3]
|
|
Keep on Mining! - Worlds v05.04.2026 |
| Изменений с прошлой игры нет. Прокачка навыков жуткая - все разбросано по непонятным причинам, там нужно это, а тоже самое нужно в противоположной стороне. Казалось бы, в сети куча игр, где есть скилл три, но нет он снова делает недружелюбную хрень. На экране этих навыков так становится много, что не поймешь, что нужно, что можно разлочить, а что уже разлочено.
|
| Автор: KuzyXD [2|6]
|
|
The Long Dark v2.52a + All DLC |
Вот и этот гештальт наконец то закрыт. Ну хорошо, давно было пора. Ну ещё бы выпусти они вторую часть не закончив первую их бы сообщество сожрало с всеми потрохами.
|
| Автор: Kote86 [19|9]
|
|
Ecopunk v0.2.1a [Steam Early Access] |
Это не игра по типу Rimworld, не обольщайтесь! Выбрать стартовых персонажей/навыки нельзя, все болванчики почему то голые, в труселях и с абсолютно одинаковые с нулевыми статами (строитель/собиратель и т.д) Игра с непрямым управлением поселенцами, т.е конкретные команды типа "иди сюда" им отдавать нельзя. Неудобный инвентарь каждого персонажа - открывать его можно не какой то клавишей, а через отдельное подменю.. Непонятные здания, ты вроде построил дом, но он без крыши, хотя написано "inside". Температура что на улице, что внутри одинаковая, костёр ситуацию не исправляет. В целом это крайне сырой/ранний прототип игры и вероятно, без какого либо сюжета. Появился - собирай мусор/выживай.
|
| Автор: HoHoMosh [1|0]
|
|
Project Zomboid v42.16.1a [Steam Early Access] |
Проджект Зомбоид - игра где ты не являешься терминатором или супер крутым героем который пришел спасать мир. Одна из немногих игр которые передают ощущения зомби апокалипсиса так что ты помрёшь в любом случае и что ты обречён на добычу ресурсов ради своего жалкого существования, среда в котором пытается всячески помешать тебе этого сделать. Я наиграл в игре по моим расчётам где то 200 часов, чистую и без модов, с увереностью могу сказать что это лучшая игра по своей тематике из тех в которые я играл (L4D, Dayz, другие)
• Dark231 подумал несколько минут и добавил:
К сути: Игра сложная, нужно прывыкать и потратить много попыток чтобы прожить хотябы первую неделю. Нужно следить не только за физическими потребностями персонажа а также за моральными состояними и настроением. Есть перки и работы. Графика здесь простенькая, но она сильно красивая и не нужна, игре и так все к лицу Но есть то что мне и многим очень сильно не нравится и это команда разработчиков которые 12 с лишним лет не могут вывести игру с раннего доступа, не могут допилить нормально 42build очень долго, выпускают раз в три месяца унылые и сырые патчи в котором багов больше чем нового контента. Могли бы уже нанять команду получше и доделать 42build качественее, уже не говорю про быстроту
Ну а так игру рекомендую, на пару сотен часов меня затянула и вас думаю затянет 9/10 из-за команды разработчиков и не много однообразной боёвки
|
| Автор: Dark231 [1|1]
|
|
Hytale v27.03.2026 [Early Access] |
| Перехайпленный клон майкрафт с претензией на тераррию в 3д, но по факту просто как майнкрафт с модами и подкрученной мультяшной графикой. Но фан база у неё очень возбужденная и наивная, не в то время Мулинья начал свою карьеру, сейчас был бы золотой час для него...
|
| Автор: Aeol [37|19]
|
|
Desynced v1.0.17531a |
| что может быть хуже чем игра от художника? верно, игр от программиста, что такое дизайн? что такое понятный интерфейс? не важно. Нет, я не против сложности как таковой, но я тогда хотя бы должен понимать, что происходит на экране, верно? Я выключил игру даже не проходя обучение до конца, прямо к пятому шагу. Я так понял - человек видел классические ртс аля старкрафт и решил встроить туда, автоматизацию, казалось бы, что можно тут испортить? И тут мне вспомнилось управление шутеров из 90х, прямо в процессе обучения, зачем так делать сейчас? Для кого? Я не понимаю логики того, кто пришёл к этому в итоге. В это играть больно.
|
| Автор: Maarid [3|8]
|
|
Opus Magnum v25.03.2026 |
| Кампания "De Re Metallica" русифицирована? В версии со skidrowreloaded.com она на английском, хотя основная кампания на русском.
|
| Автор: MOP3E [2|0]
|
|
300 Dwarves / 300 гномов |
| не люблю Кингдом Раш. Больно она навороченная. Слишком много всего напичкано.Это само то.Я прошёл. На одном уровне застревал 4 раза пробовал, на 5-ый разок мочканул вражинку.
|
| Автор: Zolliger [7|13]
|
|
Bloodgrounds v1.0.11a |
очень быстро проходится и даже на максимальной сложности не вызывает никаких проблем. ни разу не потерял гладиатора в бою, только специально отправлял группы с 15 лвлом на смерть, чтобы засунуть их в мемориал ради бонусов. на 5,10,15 уровне шанс выпадения легендарных бонусов увеличен и есть шанс выбить доп.единицу действия. придётся потратить много монет, но это явно того стоит. помимо этого стоит качать единицы ходьбы для мобильности ну и можно блок, что является имбалансной механикой. блок буквально дефает тебя от любого урона кроме негативных эффектов, но хп не утекает быстро, а имея хорошего хилера умереть невозможно. абсолютно бесполезные классы друид, серпенс, ретиарий(спорно, но в целом бесполезен), лучник. ни один из этих классов не наносит урон и не имеет абилок, которые помогли бы в бою.
• babylier222 подумал несколько секунд и добавил:
ваш стэк должен состоять из минимум двух магов, двух хилеров, по желанию секутора иметь(т.к. у него способность наложить уязвимость и много мобильных способностей) и конечно же лучший класс для ближнего боя агилусы(имеют завесу, прыжок, что позволяет двигать соперников под ловушки или отодвигать от союзников, СТАН в спину(мастхэв) и по желанию кровоточащие способности(я беру ловушки)).
|
| Автор: babylier222 [2|0]
|
|
Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.45.02cb [Playtest] |
Сегодня пару часов назад начался очердной закрьітьій бета-тест, возможно свежий билд игрьі тоже сольют. И желательно в раздаче оставить и новьій и старьій билд, так как в новой бете будут фракции с общедоступного демо [spoiler][URL=https://fastpic.org/view/127/2026/0326/9fdd40210b6f9f5915007ae2ffa66290.png.html][IMG]https://i127.fastpic.org/thumb/2026/0326/90/9fdd40210b6f9f5915007ae2ffa66290.jpeg[/IMG][ /URL] код для скачивания через steam console если на аккаунте есть доступ к закрьітой бете [code]download_depot 3556770 3556771 6383559362854396167[/code] [/spoiler]
|
| Автор: aleks242007 [1|7]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|