Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Zompiercer v17.7a [Steam Early Access] |
Andrew_SV_GAD сказал:
Количество зомби в локации фиксированное или генереца бесконечно? Генерятся. Уедешь вперёд в след локу, затем вернешься, а лока резетнулась, и мобы все живые и лут опять на месте. А вот если упорешься вперёд до "конца игры" то локи резетаться не будут, можно будет начать новую игру +. Зачем так сделано, я хз.
|
Автор: GDragon [9|25]
|
|
Terminus: Zombie Survivors v1.1.3.32a |
Альтернативная версия https://cloud.mail.ru/public/zyRD/bZNAdvsCn Инструкция в папке. Я её успел проверить примерно около часа, вроде вылетов нет, но до НПС не дошёл (с этой версии автор ввёл банды и бродячие группы неписей). Так что хз как она в целом по работоспособности.
• Torent думал несколько часов и добавил:
Ну и на всякий случай лучше вырубать стим во время игры (если он установлен).
|
Автор: Torent [52|7]
|
|
Shroom and Gloom v0.4.66 |
feomatar89 сказал:
Для игры сделанной на коленке за 2 недели на удивление не плохая игра. Она не большая и пусть не с первого раза, но я прошел ее за один вечер. Есть даже некоторая реиграбельность, потому что посмотреть все возможные комбинации и механики за раз у вас не получится. В целом не плохая такая поделка в стиле шпиля, мне понравилось.
Подписываюсь под каждым словом. Ещё добавлю, что довольно красивая и атмосферная. Но чёт многовато она жрёт для такого простого графония. Лично мне игра очень зашла, если закрыть глаза на то, что контента маловато.
|
Автор: Reaper555 [5|10]
|
|
Terminus: Zombie Survivors v1.1.3.32a |
John2s эта версия тоже вылетает. Вычитал на одном сайте что это из за хитрозадой защиты игры и кривого кряка. На одном известном сайте выложили в комментах рабочую версию если что. Но там ссылка действительна неделю. Я погонял ту версию, 30 минут, вылета не было.
|
Автор: Torent [52|7]
|
|
Deathless. The Hero Quest v1.2.1.31063a |
Искренне не понимаю за что игре столько негатива достается. Конечно тут есть свои недочеты, но другие игры из них целиком состоят и ничего. А тут то скучно, то трудно, то короткая, то затянутая. Прям как бракованные шарики для елки из анекдота. Я играл с огромным удовольствием - вот прям услада визуальному, музыкальному, литературному и тактическому вкусу. Чего еще нужно-то? Для сюжетки каждого перса нужно прогнать по актам 4-5 раз, забеги на час-полтора. Старался играть от разных тактик и повышая сложность, получалось - надоесть не успела. Боссы сильные, да - на заказ да с кучей подвигов не всегда бьются. Но с учетом скоротечности забегов это только азарта добавило. И благодаря лузам хоть смог собрать все фрагменты всех историй без пустого гринда.
|
Автор: Izmegul [12|15]
|
|
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster v1.0.4258g / + RUS v1.0.4250.0a |
It’s a really awesome remaster, but I have mixed feelings. At first, I truly enjoyed the updated graphics. However, most new players who started playing in 2025 might think the visuals and gameplay feel outdated.
But for us old-school gamers who finished this game multiple times back in the day, it’s a classic.
Back then, most of us only had pirated copies, and many of them didn’t even have working multiplayer. So now, this remaster is a great reason to replay and finally complete the game—this time with old friends.
|
Автор: kionrisk [118|25]
|
|
Ymir v0.6.4.1a [Steam Early Access] |
При запуске требует лицензию Steam. Это не пиратка что-ли?
• akr1 думал несколько часов и добавил:
Смог запустить пиратку. Надо было запускать steamclient_loader.exe, а не Ymir.exe
|
Автор: akr1 [1|0]
|
|
Noita v1.0 [25.01.2025] |
НЕ ИГРАЙТЕ в эту игру, если не готовы общаться с прихотеравевтом 3 раза в неделю в течении следующих пары лет. Игра 10 из 10. И запомните, избегайте всего, что имеет фиолетовый цвет и его оттенки.
|
Автор: megasosiska [3|3]
|
|
Cardinal Quest 2 v1.19 |
Потратил полдня пытаясь вспомнить название этой замечательной игры, но в итоге нашел. Вот только ссылки на скачивание не появляются и боюсь ее никто и не раздает, это можно исправить ненадолго пожалуйста?
|
Автор: Wrenell [1|27]
|
|
Len's Island v1.0.10a + All DLCs |
Стеснюсь спросить, а кнопку пропустить в установщике случайно убрали или теперь всем принудительно надо ставить яндекс, прости господи, браузер?
• krokogenreal подумал несколько минут и добавил:
А, блин, дошло... Вот они хитрожопые как галку спрятали....
|
Автор: krokogenreal [2|0]
|
|
HyperRogue v13.0a |
Игрушка - реально архи-крутая. Совет тем, у кого глаза вытекают от долгой игры и её графики: как минимум в Android-версии были весьма обширные настройки поля/сетки/искажения геометрии и пространства. В PC-версии, надеюсь, тоже не забыли. Сама игра очень трудная, когда три-четыре "мира" пройдешь, - реально трудно. Найти бы мануал качественный по типам клеток, бонусам и усилениям.... 10/10/10!
|
Автор: DianaWolan [1|23]
|
|
Potion Craft: Alchemist Simulator v2.0.2.0a |
ksarper сказал:
ну так что там насчёт мертворождённой игры у которой не будет релиза? Действительно вышла, одна получилась скучной гриндовой алхимкой на пару часов, на которую все потом ругаются за отсутствие мид-гейма, а другая с 2014 года доила фанатов и вышла с неинтересным затянутым сюжетом, паршивым глав героем и плохой системой секретных поинтов для роутов. Оно и ясно, в обоих случаях у разрабов не было видения конечного продукта. В моём понимании, выпуск недоделанной игры в релиз это шарлатанство. А с новой политикой Стима релизнутых трупцов в 2025 стало нереально много.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
SplinterFaction |
Отвратительная халтура.
Как большой любитель Zero-K и BAR я решил взглянуть и на этот мод Spring engine. Первое же "гениальное" решение, которое бросилось в глаза - состав раздачи. Сама игра весит меньше 1ГБ, остальные 17ГБ - карты. Т.е. реализовать загрузку карт по требованию, как давным-давно умеют все остальные лобби-клиенты, не срослось.
Следующий сюрприз: при первом запуске можно выбрать папку с данными spring, если она уже есть на компе. Прекрасно, ведь у меня есть! Но после указания моей папки spring этот ваш SplinterFaction нифига не запускается. Я должен был сам догадаться, что указать надо папку данных spring, полученную именно с этой раздачей, и никакую другую.
Я уже не говорю, что сам лобби-клиент настолько каличный, что я таких даже не припомню. В нем тупо и неудобно абсолютно всё, особенно выбор карт.
В самой игре удручает всё, начиная с интерфейса: огромные уродливые кнопки при выборе любого юнита занимают почти треть экрана.
• forosmir подумал несколько минут и добавил:
При чем изображения на этих кнопках настолько убогие, корявые и неинформативные, что предположить по картинке, что означает каждая кнопка вообще нереально - надо только читать всплывающую подсказку! Я даже после нескольких игр всё еще вчитывался, чтобы различить туррели противоназемные и противовоздушные.
Визуальный стиль просто кошмарный - битва кирпичей и чемоданов в окружении мелких тараканов. Корабли - плавучие кирпичи. Авиация - угловатая фанера.
Открутив колесом мыши камеру повыше от земли, можно увидеть общее поле боя в виде иконок каждого юнита и здания. Отличный функционал spring engine! Но здесь он бесполезен, т.к. мы увидим лишь кашу из квадратиков и ромбиков с невнятными чёрточками.
Местами есть лёгкий QoL типа авто-апгрейда всех экстракторов при открытии нового тех. уровня и командира при достаточном уровне дохода. Однако нет группового строительства. Т.е. нельзя послать несколько инженеров на постройку одного здания, чтобы они склепали его быстрее.
• forosmir полчасика подумал и добавил:
Хочешь, чтобы при наличии ресов завод клепал юниты в 10 раз шустрее? Приставить к заводу 10 инженеров, как во всех подобных TA-модах, нельзя! Будь добр построй 10 заводов!
Арсенал очень скудный: стандартный набор разведчиков/штурмовиков/арты/АА, улучшающийся с повышением тех.уровня. Никаких тебе нюков, биг-берт и прочей супер-радости. Самый толстый чемодан T4 - единственный и безальтернативный вариант, если хочется "чего-нибудь эдакого".
А, ну еще добавили третий вид ресурса - supply (типа домики).
Как главная фишка данного проекта позиционируется наличие двух рас с принципиально разным подходом к ведению боя. У одной расы есть энергетические щиты, а у другой - генераторы маскировочного поля, скрывающие от противника. Щитовики обычно наносят больший урон, но не восстанавливают здоровье (восполняется только щит). Скрытники умеют лечиться. Если это и всё, чем может порадовать данный мод, то я хз, стоит ли вообще обращать не него внимание.
|
Автор: forosmir [168|24]
|
|
Keplerth v1.2.2a / + RUS v1.1.5a |
Добавил на гугл диск если торрент не работает: https://drive.google.com/drive/folders/1yRdmio-7fahuVsaQa8UIRo_K-vFRtDKl?usp=sharing так же в папке русификатор ТхТ закинуть по этому пути: KEPLERTH v1.2.2aKeplerth_DataStreamingAssetsLanguage шрифт не трогал все работает замечательно.
|
Автор: roma113 [1|0]
|
|
Elin v23.152a [Steam Early Access] |
Valentin3333 сказал:
Автоматизацию налогов и дохода не завезли ? С самых первых версий есть.
Нужно прокачать хотя бы одну из домашних зон до 2 уровня, появится политика автоматически платить налоги из банковского счета, чтобы не тратить время на поход в столицу. По поводу автоматическйо прибыли - когда к тебе по меин квесту приведут Лойтела, выкупи у него книгу Open for Busness. Это самая важная политика, дающие деньги за туризм и открывающие другие методы получения денег, вроде отеля или магазина на своем лоте (продавать от своего имени выходит выгоднее, чем продавать через ящик, но не приносит тебе золотых слитков). Дальше все статуи и в целом дорогие вещи будут повышать престиж городка, давая больше денег с каждым месяцем. Сверху скорее всего пробьешь бонус за ранг города, что будет давать еще экстра деньги сверху потому что городок красивый. Думаю основы расписал
• Navedan подумал несколько минут и добавил:
Еще три совета - подружись с банкиром из крупного города и убеди его переселиться к тебе. НПС торговцы и с услугами сохраняют свои способности, когда становится твоими жителями, так что банкиры очень полезные ребята. И не стесняйся пинать Лоитела между городами (когда у тебя их будет несколько), он дает силу администрации что дает пихнуть больше политик в город. Когда ты его переселяешь, политики выше лимита администрации не слетают. Ну и последние, советую взять Border Watch если найдешь его в городских администрациях. Постоянный спаун врагов сильно надоедает и это политика значительно облегчает жизнь, чтобы твои дома не были боевой зоной и туристы не помирали (и ты не терял за это прибыль)
|
Автор: Navedan [48|9]
|
|
After Inc: Revival v0.8.14.52a [Steam Early Access] |
Играл на мобильном. Одна из тех игр которые не стоит покупать. У разрабов точно нет губозакаточной машинки. Играется отлично, вплоть до платного участка где и есть весь контент. Цена несоизмерима с проделанной работой. Это по большей части текстовый продукт. Я много игр покупал, но эта хоть и хороша явно не стоит своих денег.
|
Автор: Valentin3333 [23|8]
|
|
Rise of Industry 2 v1.0.7a |
Очень понравилась игра. Буду покупать обязательно. Сначала очень непривычно и многое непонятно, но потом привыкаешь и играешь, играешь, играешь. Я в принципе знаю только пару игр лучше - это Captains of Industry (божественная) и New cycle.
|
Автор: Metamorph [1|13]
|
|
UnderMine 2 v0.2.23621a |
Reaper555 сказал:
Стоит ли в это играть?
Да, стоит. Чтобы увидеть разницу между первой и второй частями. А она БОЛЬШАЯ и прямо ощутимая. Я даже не уверен, отчасти, что вторая лучше просто из-за нововведений.
|
Автор: Metamorph [1|13]
|
|
Desk Paws v24.06.2025 |
Да никому они не нужны, жанр desktop как появился где-то в 2000, там и помер. Единственной интересностью было разрушение экрана (эффект стекла) и давка жуков.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Ship, Inc. v1.0.7a |
Медативная игра с дофига ручной работы, это как Papers Please, только без сюжета, без таймера, без НПС-ов. У нас на столе куча экипировки и задача - взять ящики с конвеера, разгрузить, утилизировать коробки, просмотреть заказы на предметы, переформировать новые ящики. И это всё делается вручную без автоматизации: кладём ящик, открываем, насыпаем фомку на дно, сверху кладём предметы по запросу, хрупкие обмотать плёнкой, закрыть, заизолентить, налепить бейджик с номером который вручную прописываем, прикрепить значки типа 'хрупкое', отправить на конвеер. Тупо задротизм, даже не знаю для кого это придумали сидеть соло вот это и паковать мусор в ящики. Бред.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
UnderMine 2 v0.2.23621a |
Reaper555 сказал:
Стоит ли в это играть? Нет конечно, это демка. Ранний доступ выйдет аж 22 июля, но по словам разраба по размаху он уже соответствует первой части игры и сразу имеет сплитскрин на двоих. Допиливать собираются 2 года.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Ship, Inc. v1.0.7a |
что за бред, куда перетащить эту долбанную коробку? написано на стол вправо, переношу на стол, нифига, переношу в корзину нифига, куда только не переношу, а это игра которая должна типа расслаблять
|
Автор: axinek [5|7]
|
|
Loot of Baal v0.6.75a |
Не знаю на счет предидушего кмментария, но мне дали репутацию 3го уровня, сейчас дошел до 59 уровня и встал, не хватает силенок дальше идти. в игре реализован крафт, сокеты, сетовый шмот (слабый правда) Да, кстати, в начале еще дают неплохой сет на мага огня)))
|
Автор: Encan [5|0]
|
|
Sun Haven v2.5.1b + All DLCs |
Ещё 1 крупный патч и можно смело перепроходить - добавят ещё один целый регион. Мне ещё понравились недавние негативные комменты - "в игре слишком много контента и они хотят добавить ещё", "в игре слишком много неглубоких механик", ну идите играйте в унылые фермы без контента, их хоть отбавляй, а механики тут ничем не уступают другим топовым фермам. След патч наконец-то вывед игру по размеру мира, декору, НПСам и общему разнообразию выше Stardew Valley, с одной стороны хочется похвалить, с другой Stardew вышла аж 9 лет назад и устарела, а у нас появилась Critter Cove с более современным подходом к фермам.
|
Автор: LotusBlade [392|203]
|
|
Backpack Battles v1.0.2b |
Не знаю откуда вы взяли эту версию, но она полу рабочая. Как я понял кодер просто лениво перенес кряк из до релизных версий (до 1.0) В рандомный момент во время окончания матча игру крашит, выбивает Internal error 0x0D: Interface not found: STEAMUGC_INTERFACE_VERSION020! Подозреваю что это какое-то новое обращение к стиму, по типу выдачи достижения или еще чего-то, и не найдя стима просто крашит. Думал в 1.0.1 точно пофиксят, но нет(
|
Автор: xlebyshik [1|3]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|