Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Elin v23.32a [Steam Early Access] |
marvollo сказал:
никто случаеи не знает где брать колбы с водой для бездонного горшка? Это редкий предмет, который можно достать с алтаря (Altar of the Thing) или набрать в священном фонтане города Noyel (ограниченное количество раз с очень долгим откатом)
|
Автор: Shetland [1|8]
|
|
Dreadnought |
Хотел тут сыграть, да смотрю, ссылка битая. Давно искал подобные F.E.A.R. игрушки, потому что моды на F.E.A.R. на доп карты для прохождения устанавливать не умею, которые и визуалом, и геймплеем бы напоминали, и тут наткнулся на это. Естественно, не зная геймплея, я попытался её скачать, но вот незадача -- ссылки везде битые. Пришлось лезть дальше. И на моё удивление, я всё же нашел торрент на рутрекере (слава Богу).
• Azerser подумал несколько секунд и добавил:
Там есть бенчмарки, где можно загрузить часть от всей игрушки, чтобы полюбоваться возможности этого древнего AMD 64, рендером и физикой Havok 2 (или первый, так и не понял: то цифры два не было, то она появлялась). И вот, поиграл я в неё и получил кучу удовольствия от работы с пародией на физган, который хоть и кривой, но мог пропами убивать врагов, как та же гравипушка из халвы 2. Ещё две пушки: карабин и дробаш, по классике. Лёгкий (в балаклаве), средний (желтоглазый), тяж (красноглазый) и киборх -- набор скудный, но за полчаса игры не заскучаешь. Пострелялся, половил лулзы, как себя гранатой подорвал, или как встречался лоб-в-лоб с киборгом, или устраивал замес в последней локе -- и был счастлив эти полчаса. И ведь заметил, что такого счастья я ещё не испытавал: наслаждения, как при первом прохождении F.E.A.R. в свои 16 лет(!).
|
Автор: Azerser [1|13]
|
|
I Am Future v1.0.0.000r |
ну, не знаю, данную игру я прошёл два раза, первую демку и где-то среднюю, когда поменяли геймплей на упрощение борьбы с сорняками, увидел релиз, подожду пока пару патчей накинут. Это игра для расслабленного геймплея, без выдирания волос из кресла, спокойно прибираешься на локации, ходишь, слушаешь всякую дичь в стиле подачи сюжета, я бы это обозвал плюшкин с элементами метроидвании, аля казуальное выживание для самых ленивых, с трудом могу понять, что тут вообще может раздражать? Это как с серьёзным лицом критиковать геймплей кубиков. Тут нечего обсуждать. Игра для провести пару вечеров за компом, на одном уровне с пасьянсом и поиском предметов. Вот за сис требования поддержу, этому жанру не нужна картинка в 3д, тут в 2д всё статично получилось бы очень легко.
|
Автор: Maarid [2|7]
|
|
AWAKEN - Astral Blade v2024.10.22 |
Весьма неплохая Метроидвания. Прошёл почти с удовольствием. Есть много вопросов к мелочам, но в целом игра сделана хорошо. Бесит место, где надо добыть последний гриб. Не смог сделать и больше бесился от этого.
|
Автор: legnuszero [8|2]
|
|
Realms of Magic v1.3.1a |
Забавная маленькая игрушка с большим количеством механик, жаль только что русского языка нет, там иногда используются литературные английские слова, не сразу понятные.
|
Автор: bufferusx [1|0]
|
|
Widget Inc. v1.1.11a |
kiberdemon сказал:
оператива нужно для того чтобы сотни и тысячи фабрик содержать. если ты в железе не разбираешься как и что работает и тем более не занимаешься движками и гейм девом то просто ляпать ересь не нужно, глупо выглядит)
|
Автор: HardX [5|0]
|
|
I Am Future v1.0.0.000r |
Toxoplazmos сказал:
Ты по каким критериям игры выбираешь? Продолжительность должна быть 10+ часов, уникальные механики, новшества, разнообразие не хуже чем у сверстников, фпс 30-60... Примеры из недавнего: Balatro, Scorchland, Doomed Isles, Few Nights More, Horticular Garden, SkyBrew Entropic. Есть ещё игры с потенциалом, на которые надеюсь, но пока они не очень: Critter Cove, Menace from Deep, Preserve, Foundry, Ak Xolotl (сильно жду контент, может никогда и не будет). Лучшие игры должны содержать ещё кооп за 1 компом, 40-100 часов прохождение, удобные широкие настройки, реиграбельность, отсутствие энергии и элементов выживания (или отключение оных)... Примеры: Sun Haven, Necesse, Everafter Falls, Cult of Lamb.
|
Автор: LotusBlade [383|195]
|
|
Songs of Silence v1.0.0a |
Автобаттлер из палаты мер и весов. Есть юниты с дистанционной атакой, есть с ближней, одиночные модели и отряды, у каждого какие-то невнятные способности. Герой их водит по мировой карте, вы можете переставить их по сетке, когда враги встретятся с героем, эти юниты побегут навстречу врага тыкать, враг тыкает в ответ. Конец хода, реген, обратно в город или вперед тыкать следующий отряд. 3 расы, они немного отличаются.
TL;DR:Total War хочется, а тыкать мышкой не хочется? Вот это подойдет на пару вечеров.
|
Автор: awpmax [3|3]
|
|
I Am Future v1.0.0.000r |
LotusBlade сказал:
Не понравилось управление, какая-то заново изобретённая камера с ужасными ракурсами, топорно поворачивается и вращать приходится самому (привет от древних Dino Crisis 2 и Chaos Legion). ФПС живёт в районе 18-22 даже на минималках, учитывая, что это релизная версия - лучше уже не будет. Геймплей ничем не заинтересовал. Опять ограниченный инвентарь, опять стамина и голод, ну вот нафига? Сейчас эра всяких Sun Haven, без сурвайвал механик, без энергии, без ограничений. Озвучили аж вступительный трейлер и всё. Главный герой проспал в криокамере 6 лет, но сразу может встать и ходить? Ок. Вердикт - лучше поиграть в Loddlenaut на 60 фпс без всей выше указанной мути.
Lotus, дорогой, кучу комментов твоих перечитал. Ты по каким критериям игры выбираешь? Очень уж любишь ты теплое с мягким сравнивать.
• Toxoplazmos подумал несколько минут и добавил:
Так на всякий случай- игруха... как начнешь себе выпуск жратвы, останется подбирать всякий мусор с локации. и слушать тупые коментарии гг и холодильника. на 1.0 не играл, но чует мое сердце, вряд-ли там что-то поменялась.
|
Автор: Toxoplazmos [3|0]
|
|
Widget Inc. v1.1.11a |
kiberdemon сказал:
оператива нужно для того чтобы сотни и тысячи фабрик содержать. Да не, челик прав. Сами фабрики и их процессы - очень простые операции. Даже то, что и много, не должно просить так много оперативки. Перестали заморачиваться разрабы над оптимизацией, к сожалению.
|
Автор: Fatal1323 [35|49]
|
|
Ancient Warfare 3 v1.3.0a |
ИГРА НЕРАБОЧАЯ, НУЖНО ПРОИЗВЕСТИ НЕСКОЛЬКО ДЕЙСТВИЙ ДЛЯ ТОГО, ЧТО БЫ МЕНЮ СТАЛО АКТИВНЫМ: (Найдено в интернете, мне помогло) Зайти в корень игры В папке игры зайди в Ancient_WarfareData. Там ищем папку Plugins. Заходим в x86_64. Удаляем оттуда все файлы.
|
Автор: Dango75 [7|4]
|
|
Underground Garage v10404-ug |
Кусок лагучего неоптимизированного кала, жрёт 60% видеокарты на эпических настройках и максимально сильно фризит каждые 2 секунды. Поменял графику на минимум, поставил ограничение фпс и даже разрешение экрана, потребление видеопямяти не ухудшилось, фризы не пропали. Процессор не нагружен вовсе, оперативы хватает.
• sergbaranyuk подумал несколько секунд и добавил:
Фризы ещё в меню, супер
|
Автор: sergbaranyuk [1|0]
|
|
I Am Future v1.0.0.000r |
Не понравилось управление, какая-то заново изобретённая камера с ужасными ракурсами, топорно поворачивается и вращать приходится самому (привет от древних Dino Crisis 2 и Chaos Legion). ФПС живёт в районе 18-22 даже на минималках, учитывая, что это релизная версия - лучше уже не будет. Геймплей ничем не заинтересовал. Опять ограниченный инвентарь, опять стамина и голод, ну вот нафига? Сейчас эра всяких Sun Haven, без сурвайвал механик, без энергии, без ограничений. Озвучили аж вступительный трейлер и всё. Главный герой проспал в криокамере 6 лет, но сразу может встать и ходить? Ок. Вердикт - лучше поиграть в Loddlenaut на 60 фпс без всей выше указанной мути.
|
Автор: LotusBlade [383|195]
|
|
Blood Extra Crispy v1.1 Hotfix |
Первый запуск - игра компилирует что-то там бесконечно, попробовал убить процесс, а экран в хардлоке, нельзя нажимать мышкой или клавиатурой ни в диспетчере задач, ни на окшко игры (крестик). Второй запуск - компилирует, жду, через 3 минуты игра наконец запустилась, пошел в настройки убрать качку башки, подтвердил изменения = чёрный экран. Пришлось опять перезапускать, думал может первая загрузка долгая, а потом быстренько - фигу там, снова 3 минуты ждал. Зашел в третий раз, 3 минуты компилировало, стартанул первый эпизод на стандартной сложности, посмотрел ролик, началась музыка игры и чёрный экран, ничего не происходит. Вышел на раб стол = хардлок экрана. Удалено.
|
Автор: LotusBlade [383|195]
|
|
Songs of Silence v1.0.0a |
Kurdalagon сказал:
Ну вот опять... Написано же - игра на стадии РД. Чего вы хотите от неё в данный момент? Вот игра и вышла а ничего толком и не поменялось.
|
Автор: MagicHero [3|11]
|
|
Technotopia v1.0.7.1g |
Редкосный мусор, что проходится за 2 часа и не имеет никакого контента. Это не градостроилка и даже не пазл. Настройки есть, но менять их нельзя? Имеем кучу пустых экранов, где, по видимому, должны были всунуть арт, но забили болт. Ничего интересного не происходит, репетативные базовые элементы надоедают за первые 2 минуты. Я реально не понял, зачем это покупать за $4 вместо, скажем, Анно 2205, которое часто по скидкам отдают чуть ли не даром ($3)... Или любой другой инди городо-пазл типа Concrete Jungle (та же цена, только в Concrete есть кооп, полоценная кампания, синергия зданий и разные враги).
|
Автор: LotusBlade [383|195]
|
|
Woodpunk v1.04.06 |
На файлообменник бы, а то торрентом не получается уже. Видимо сидов нет.
• Dark_sprite думал несколько часов и добавил:
Спустя 2 часа все-таки скачался
|
Автор: Dark_sprite [6|12]
|
|
#KILLALLZOMBIES |
Давно хотел поиграть в эту игру, почти забыл про нее. Только вот в стиме до сих пор жалуются, что при долгой игре (30-60м) игра вылетает с ошибкой Fatal Error! Игра 2016, разработчики до сих пор не исправляют этот косяк. При том что игра явно не плохая. Обидно.
|
Автор: Dark_sprite [6|12]
|
|
Digital Tamers 2 v1.0.3-1 |
LotusBlade сказал:
На телефоне без света и интернета вполне нормально, но запороть дигимона весьма легко. Типа, не покормил вовремя - он сдох.
Yep, totally agree, this is just what I was looking for! Runs great on mobile too, which is awesome. Just needed something to kill time on breaks and lunch at work.
|
Автор: kionrisk [117|25]
|
|
Stationeers v0.2.5314a [Steam Early Access] |
Дополнил перевод, если кому нужен до версии v13.10.2024 (добавил около 13,6% строк)
Перевод собран из: 1. (78,2%) Alexey1805 (Stationeers "Русская локализация + мод на увеличенный спавн и добычу ресурсов" [0.2.4677]) 2. (4,2%) cgw (Перевод Stationeers на Русский язык) 3. (остальное) yandex translate
Скачивать здесь: https disk.yandex.ru/d/jTdlyQPufX05VA
|
Автор: dimonmax [4|23]
|
|
Salvo v0.6.14 |
Telade сказал:
неподвижных защитных облаков-мишеней Не соглашусь, в зависимости от боеголовки - мало шансов как на подрыв от контакта с облаком, так и на самоподрыв при обнаружении препятствия. Контактные взрыватель может не сработать, дистанционный точно проигнорирует, тепловой - возможно, радио - скорее нет. А чаще идут комбинированые и при резком изменении на время переключается на незамусореный тип взрывателя или на таймер до предыдущего времени контакта. Так что даже при наличии дублируещего только Контактного - все облака - малоэффективны. Подрыв жрапнели поблизости имеет больше шансов
|
Автор: Anymorf [4|12]
|
|
ZEPHON v1.0.0a |
Не хватает некоторых базовых для стратегии вешей, вроде списка юнитов и т.п. Но мне очень зашла, по сравнению с цивой и т.п. проше, но зато баланс сделан очень удачно, в пользу быстрых более динамичных матчей.
|
Автор: amank [8|11]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|