Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

ss13 сказал:

Barotrauma-это когда капитан не умеет управлять подлодкой


В SS13 тоже такое может быть :D
Автор: Orange-Green [8|13]
Когда до Alpha 7 обновите?Она вышла давно...
Автор: Moksim4ik [1|3]
Удивительно интересная стратегия оказалась,несмотря на трэш-название) Цена в стиме очень завышена,и перевод,видимо,делался в гугл-транслейте,но игра стоит внимания.Глобальная карта плюс выездные задания-хорошая смесь.
Автор: McCrass [1|0]
Хм... не могу пройти обучение. На этапе покупки разрешения кнопка "Купить всё" не кликабельна.
Автор: govnina [1|0]
Там вышла обнова 1.4.0RC1 с антипиратской защитой что мешает переехать с первой квартиры
Автор: _Mad_Max_M [1|6]

Ka6a4ok сказал:

Может быть я зажрался, но TTC стоит на голову выше, чем это что-то



ТТС - это что?
Знаю TransportTycoon, Railroad Tycoon, TransportFever, а ТТС - не знаю.

ambrsale подумал несколько минут и добавил:

LateGame мертвый пока что.
Собираешь такой суперзавод чего-то навороченного, что требует много производств/ресурсов. У меня это был кажется сок упакованный.
Его требуют в трех разных углах карты. Создаю транспорты, везу в локальные склады, локально склады сами отвозят магазин.
Но сбалансировать отгрузку конвоями, чтобы развозили по разным углам карты равномерно - невозможно.
Конвои балансируются только количеством машинок. Сколько штук в месяц/в год - задать нельзя. Машина вернулась и если есть что везти поехала снова.
И в итоге сидишь и следишь за этим вручную. Доходно, но неиграбельно. Наигрался за 15 минут, а это даже мидгейм а не лейт-гейм :-)
Сидишь и вручную включаешь-выключаешь конвои в зависимости от того где спрос еще не удовлетворен.
Автор: ambrsale [1|0]
Тут фантазируют что игра вырастет до дварф фортресс. Просто цифры напишу:
1. Объем рынка, который есть у ДФ - порядка 10к долларов/месяц. Известность у игры очень хорошая.
2. Разработка ДФ идет порядка 20 лет.
Вряд ли кто-то всерьез возьмется еще 20 лет делать второй такой же глубокий мир, чтобы откусить кусок этого жирного пирога.
"сарказм".
Автор: ambrsale [1|0]

Siteex сказал:

Подскажите, это уже полная версия? Я ее смогу пройти до конца?


Описание сказал:

Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)

Автор: RusoTurista [17|20]
Сложно назвать игрой. Похоже на старые короткие и недоделанные флешки по поиску предметов. Только выполненная на кривом юнити - нет настроек размера экрана, поле выползает за пределы. Процесс "игры" следующий: выдвигаются 4-5 тел, сообщают простенькую проблему-запрос (каждый раз одно и то же), кликаешь на предмет - получаешь от 1 до 10 очков, в зависимости от уместности. И тут же конец в виде высвечивающегося табло с количеством очков (их всего от 0 до 50). Шесть раундов прошла - ничего нового не прибавилось, кроме эмокида. Никакого гемплея, концовок, вариативности, сюжета, ограничений или хотя бы таблицы рейтингов. Может я чего-то пропустила или игра в стадии разработки.
Автор: Stopium [6|13]
Подскажите, это уже полная версия? Я ее смогу пройти до конца?
Автор: Siteex [47|26]
гог версия тоже на инглише
Автор: ovlamih [1|31]

Siteex сказал:

описание сайтов берется откуда-то или его вручную сочиняют админы-редакторы?



по моему когда как. в данном случае вольный перевод того что разрабы накатали.

[quote=разрабы]30 handcrafted dungeons![quote]
не похоже на handcraft имхо
Автор: Sanders2100 [19|3]

Sanders2100 сказал:

описание сказал:

приключенческий экшен-RPG


довольно скучный платформер
описание сказал:

30 уникальных подземелий


процедурная генерация
описание сказал:

Развивайте своего героя


3 параметра и инвентарь
описание сказал:

Добывайте эпическое снаряжение по мере прохождения подземелий


...и потеряйте его умерев. кстати начинать прийдется сначала.

чёт не понравилось. из плюсов визуальная привлекательность разве что.



Кстати, всегда интересовал вопрос, описание сайтов берется откуда-то или его вручную сочиняют админы-редакторы?

Siteex подумал несколько секунд и добавил:

*описание игр
Автор: Siteex [47|26]

описание сказал:

приключенческий экшен-RPG


довольно скучный платформер

описание сказал:

30 уникальных подземелий


процедурная генерация

описание сказал:

Развивайте своего героя


3 параметра и инвентарь

описание сказал:

Добывайте эпическое снаряжение по мере прохождения подземелий


...и потеряйте его умерев. кстати начинать прийдется сначала.

чёт не понравилось. из плюсов визуальная привлекательность разве что.
Автор: Sanders2100 [19|3]

111vdv111 сказал:

Выглядит симпатично. головоломки неплохие. несмотря на ранний доступ


Не просто симпатично - а восхитительно! Я такой красоты никогда в платформерах не видел!
Автор: Siteex [47|26]
Выглядит симпатично. головоломки неплохие. несмотря на ранний доступ
Автор: 111vdv111 [6|3]

Arimanov сказал:

По ссылке нет списка изменений, есть лишь добавления локализаций, и те старые.


Я проверил их аккаунты на Фейсе, Гугль Плюс, даже на сайт зашел, но нигде не нашел никаких упоминай о свежем патче. Но ничего страшного, страдать от этого никто не будет)

Siteex думал около часа и добавил:

Краткое описание игры:

Игрока на экране в игре нет, наша задача открывать экранчики и нажимать, например, на "лук", чтобы убить кролика или крысу. Бой происходит просто: чтобы убить крысу нужен меч и 3 энергии; соответственно, чтобы убить паука уже нужно копьё, зелье и больше энергии. Никаких экшен-схваток, просто нажимаешь и побеждаешь.

Но круче всего - это сбор ресурсов. Открываешь карту и смотришь... и смотришь... и смотришь где же там грибочек вырос, или где яички в гнёздышке, или где бабочка сидит. Нашёл - замечательно, нажимаешь и оно автоматом к вам в сумочку.
Автор: Siteex [47|26]
Эта игра запомнится многим за счёт разнообразия подходов к выполнению задач...Любите пострелять?Пару пушек в руки,и вперёд!(главное не шмальните в бочку с горючкой).Предпочитаете вобще не проявляться на вражеских радарах?Берём клонатор ключей самозарядный,да стелс поле такое-же...Рекомендуется,ибо даже после нескольких прохождений вы будете находить новые подходы к старым задачам.
Автор: volx0696 [3|7]

NwNIHeretic сказал:

30-40к на счету


Ну как сказать. Я например вообще не использую деньги, когда играю. Да, на начальных этапах нужно закупать материалы для строительства + фермерства, а так, с развитием базы отпадает нужда всего этого, ведь твои люди могут сами сделать и эквип, который на последних стадиях почти всегда лучше всех покупных в обычных городах (Спойлер: на речке выше земель святой нации есть Armour King (Король Брони) это скелет, который продаёт топовую броню, а также в Чёрной Пустые есть scraphouse(дом-из-хлама), где опять таки скелеты продают топовое оружие...оно будет лучше чем ваше, но увы цена будет завышена настолько, что гораздо проще украсть это оружие)
Насчёт модеров, да, ресурсы и средства, но всё же разработчики вроде как должны лучше разбираться в игре, особенно в коде?

Slenderman_Stas подумал несколько минут и добавил:

Ну да, убей или будь убитым в Кенши работает просто на отлично. Но лучше бежать. БЕГИ ФОРЕСТ, БЕГИИИ!
На самом деле для меня самый фан это попытаться создать так называемого one man army. Тупо самого начального перса выкачать в максимум без других персов. Очень забавно смотреть как какая-нибудь пачка болотных ниндзей разваливается от одного удара Падающего Солнца скелета в Самурайских доспехах...
Автор: Slenderman_Stas [39|11]
мне напоминает игру hero siege.
Автор: Hexaedrx [1|6]

Slenderman_Stas сказал:

а вроде как бы там делают то, что изначально должно было бы быть...

.. И да, и нет. С одной стороны, вы вполне правы. С другой.. Есть такая штука -- ограничение ресурсов. Как материальных, типа времени, средств, так и ментальных -- шанс, что кто-то из 10к человек придумает и сможет реализовать какую-то фичу явно выше, чем аналогичный шанс для 10.)
Кстати... По поводу убийства женщин.. Хм. Тут... Ближе к более-менее реальному миру, то есть, либо наваляешь ты, либо тебе. Особенно, пока нет хотя бы 30-40к на счету, выкаченных бойцов и нормальной экипировки. Так что, убивать придется всех, так или иначе. Некоторых особо жестоко -- мои бойцы сносили и по обе ноги врагам, и руки летали оттяпаные.
На счет красного эффекта дождя, бьющего по глазам - видел модификацию, поправляющее это.
Автор: NwNIHeretic [15|16]
Ваще тема)

Zyklon полчасика подумал и добавил:

Даже прикольнее чем Detonate
Автор: Zyklon [40|19]
Lorindel, я и не поспоришь, всё правильно сечёшь, mah boi

NwNIHeretic сказал:

Есть такое дело, экономика не динамичная. Просто примерно раз в день меняется ассортимент. Но, вроде бы, в модах что-то поменяли уже


нееее, мод есть на изменение поведения фракций, Reactive World называется. там круто.

Модов реально много, я не знаю плюс это или минус. Вроде и хорошо, что игра поддерживает моды и есть мододелы, а вроде как бы там делают то, что изначально должно было бы быть...
Автор: Slenderman_Stas [39|11]
Что ж: "расширенная первая стадия Spore" может оправдать не сильно высокие ожидания и затянуть на достаточно продолжительный период времени (а если Вы любите такого рода игры, то и на больший промежуток).
Лично мне напомнило Reassembly, но забавнее
Автор: Follen111 [10|5]
>Список изменений можно посмотреть здесь.
По ссылке нет списка изменений, есть лишь добавления локализаций, и те старые.
Автор: Arimanov [15|9]

Lorindel сказал:

Мой робот уже пару игровых недель копает медь и сдаёт его торговцу, а цена ни капли не изменилась, хотя, по идее должна была упасть от перенасыщения рынка.


Есть такое дело, экономика не динамичная. Просто примерно раз в день меняется ассортимент. Но, вроде бы, в модах что-то поменяли уже.

Lorindel сказал:

есть, но их мало, будь они хотя бы как в обливионе с опциями кто-ты такой/слухи/иммущество или жизнь, то бы ло бы намного круче


Модификаций, кстати, много. На данный момент, порядка почти 2к. Есть мелкие, типа шмота-палок, есть, как понимаю, уже и гемплейные перебалансировки, новые старты и прочее.

NwNIHeretic подумал несколько минут и добавил:

Нет, вру. Вроде, динамической экономики нет. Но, модификации по изменению баланса экономической составляющей, вроде, есть.
Автор: NwNIHeretic [15|16]
Я как то раз к бабке медленно подъехал, а она с фонарем сама подбежала и начала танцевать перед машиной, после заиграла спокойная музыка и начала куда то уходить и рукой показывать, якобы иди за мной. Недолго я за ней ехал, в итоге застрял в бугорке...
Кстати, вышло уже обновление v0005 на сайте разработчика, сами смотрите: https://www.patreon.com/ondrejsvadlena
Автор: zeroche [1|1]
Глюченная версия, кстати( Придется ждать последнего билда перед перерывом.
Автор: NwNIHeretic [15|16]

stimix сказал:

не играбельно так как управление черт знает что!!! попробовал изменить при запуске игры 0 реакции на изменения


на официальной страничке написано

"The demo can only be played properly with a controller. We recommend using an Xbox One or a PS4 controller."

но в принципе играть можно и с клавиатуры. правда неудобно. некоторые умудряются вообще релизные игры в тот же стим пихать вообще без поддержки клавамыши . так что тут еще нормально. а вот если они клавамыш вообще прикручивать не собираются нормально то тут конечно все очень плохо.

по игре. идея мне понравилась с ключами и дверями очень интересно. графоний с анимацией сносные для альфа демки. аправление как и полагается гавеное.
Автор: 111vdv111 [6|3]
Зачем отдельная русская версия игры, если версия 1.4.3 уже имеет по умолчанию русский перевод?
Смотри список изменений:
Thanks to community translators, and kakehashi games for Japanese, Caveblazers now supports a whole bunch of other languages!
v1.4.3 Change List
Full Translation Credits
Russian - parabashka, DragonZH, FoxyLittleThing, makc_ar
Автор: businassman [392|462]
He win32.
Автор: Cpo4HuK [18|6]
прохожу всю игру на сложности экстрим, иногда проигрываю из-за драконов.
Автор: Hexaedrx [1|6]

damnajah сказал:

Не запускается(


Скачал, установил. Запустил - нормально играется на ноутбуке с HD4000 на Win 10 x64 bit без каких-либо глюков.

Поиграл, понравилось, игра эта бродилка, коих было много на nes/snes/smd, простое управление, большое количество быстро возрождаемых мобов (которых придется крошить и прокачивать свой уровень). Есть сражения с врагами как на земле, так и под водой. Герой под водой может дышать бесконечно долго. Разнообразных монстров тут вообще уйма - они возрождаются каждый рез, когда переходишь на соседний экран и возвращаешься с него. Музыка довольно приятна и настраивает на гринд. Поддерживается русский язык. При повышении уровня у героя усиливается урон от его атаки и броня (для снижения урона от врагов). Само здоровье можно возрождать на синих точках записи игры, также можно находить лечилки в сундуках. Рекомендую!

Siteex думал несколько часов и добавил:

Скоростное прохождение игры за 1:12:51:

https://www.youtube.com/watch?v=L2NxGBnYlto
Автор: Siteex [47|26]

__RED__ сказал:

Всё же, я был бы крайне признателен, если бы кто-нибудь выложил полноценную версию этого мода. Чтобы не нужно было что-либо загружать из сети. Будь то ролики или иной контент.


Вся игра уже в сборе, кроме видеороликов. То что нужно загружать, загружается в автоматическом режиме за 10 секунд.
Автор: Kusko [1971|30]

Jackcrow87 сказал:

Десятка матюкается на троян в установочнике


Не обращай никакого внимания на эти ложные предупреждения Защитника Windows 10. Он просто привлекает к себе твое внимание, чтобы ты не забывал, что он существует и, вроде как, трудится в поте лица. Просто ведет себя как девочка (которой давно не звонили и не писали).
Автор: Siteex [47|26]

Fefix сказал:

Под большой зелёной кнопкой есть маленькая серая строчка "Скачать .torrent файл (прямая ссылка):
crossing_souls_v122_1.torrent" вот на неё нажимай, там прямой торрент файл.


Infinity13 сказал:

Может объяснит кто, как здесь игры нормально скачивать, может что-то не так делаю? Просто сайт этот безумно нравится, и неудобно, конечно, смотреть тут, а скачивать в других местах, к тому же, не всегда последние версии можно найти...


http://small-games.info/getTorrents.php?gid=24901&direct=1
Автор: Siteex [47|26]

chaos-lilith сказал:

Перезалейте


Ambrelium сказал:

Перезалейте


Надо напрямую через ссылки оповещать редакторов о тухлых раздачах. Оповестил. Ждите теперь.
Автор: Siteex [47|26]
Всё же, я был бы крайне признателен, если бы кто-нибудь выложил полноценную версию этого мода. Чтобы не нужно было что-либо загружать из сети. Будь то ролики или иной контент.
Автор: __RED__ [21|23]
не играбельно так как управление черт знает что!!! попробовал изменить при запуске игры 0 реакции на изменения
Автор: stimix [3|3]

По словам автора, он намеренно попытался сделать так, чтобы Dusk выглядела как игра на idTech 2


и вдобавок игра напрямую будет кушать готовые .bsp'шники

nikivarvar думал несколько часов и добавил:

жонтус, мне нужен steam_api.dll игрушки
Автор: nikivarvar [451|106]
1) так ето сразу понятно, что место дествия не япония, а скорее всего другой мир, "азиатский" я применил к сеттингу, а это как раз оружие, одежда, шиноби и прочее.
2) это стандартный старт, да, но упоминать их все нехватит коментария.
3) есть, но их мало, будь они хотя бы как в обливионе с опциями кто-ты такой/слухи/иммущество или жизнь, то бы ло бы намного круче. В m&b экономическая модель хоть и примитивна, но динамична, тогда как в кенши нет. Мой робот уже пару игровых недель копает медь и сдаёт его торговцу, а цена ни капли не изменилась, хотя, по идее должна была упасть от перенасыщения рынка.
Автор: Lorindel [2|5]

Lorindel сказал:

азиатского


вот здесь не соглашусь. Да, может сеттинг по типу Востока, катаны там, нагинаты. Но всё-таки присутствуют и глефы с мечами, никаких азиатских руин нету, все человеколюдискелеты даже не выглядят, как азиаты (не считая роев, эти парни вообще самые лучшие торговцы и создатели оружия и протезов, и вообще они создали весь этот мир, ага) поэтому не-а. Тем более сам Крис говорил, что действие игры происходит не в Японии.

Lorindel сказал:

Вы начинаете игру как бомж с небольшим количеством денег, куском арматуры в качестве оружия


Йоу мэээн, это только самый стандартный старт. Там ещё есть куча всяких стартов, по типу рабов в Возрождении, или искателей приключений на одну точку в землях Людоедов.

Slenderman_Stas подумал несколько минут и добавил:

Lorindel сказал:

Единственный минус игры состоит в том, что игра имхо, ещё не готова


не in your hubble opinion, вот то что ты писал, я долго не мог сформулировать, это вот реально минусы игры. Диалоги если поискать где они есть - тогда да + моды. Захват городов происходит только похищением лидеров, ибо убивать 50-100+ человек небольшим отрядом как-то не очень и долго наверное, а на большой отряд ты времени столько убьёшь, что уже как-то не прикольно будет играть...
Экономика кстати спорный вариант, можно же торговать, наценки же на предметы есть.
Моды это жизнь...
Автор: Slenderman_Stas [39|11]
Офигенная песочница в сеттинге азиатского апокалипсиса с кучей возможностей. Вы начинаете игру как бомж с небольшим количеством денег, куском арматуры в качестве оружия и околонулевыми статами, по мере игры вы можете набирать людей в свою команду, начать строить в город и рпг постепенно превратится в стратегию с активной паузой. Единственный минус игры состоит в том, что игра имхо, ещё не готова(де юре релиз, а мне кажется стабильная поздняя бета), а разработчики уже официально заявили, что после релиза они будут только править баги и может быть добавят парочку свистелок-перделок. Имхо игре не хватает диалогов, возможности захватывать города, экономической симуляции как m&b и многого другого, что частично добавленно фанатами через моды. Остаётся надеется на мододелов и на возможные длц.
Автор: Lorindel [2|5]
Немного Spore напомнило.
Автор: Minolion [1|4]
очень медленно обновляется игра. Orb: Range 1300 → 1400. кто знает, тот меня поймёт...
Автор: Hexaedrx [1|6]
Не запускается(
Автор: damnajah [1|5]
Десятка матюкается на троян в установочнике
Автор: Jackcrow87 [1|0]
He win32.
Автор: Cpo4HuK [18|6]
Игра полностью оправдала мои ожидания. Все эти пиксели ммм... Хорошая история, в конце почувствовал себя так, будто прошел игру на плохую концовку!
Автор: MrHiTech [1|5]
Перезалейте
Автор: chaos-lilith [1|10]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |