Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Шикарная игра, советую всем!) саундтрек из игры слушаю до сих пор.
Автор: DimamoN [85|58]
Классная игра. Очень сомневался, увидев демонстрации игры год-два назад, что у разработчиков получится сделать достойного наследника симфонии, которую я прошёл 5 раз и просто обожаю). Однако сыграв становится понятно, что это идеальный её наследник, вобравший кучу классных идей с предыдущих игр по кастлам (например, души врагов из Aria of Sorrow, дизайн локаций и врагов, напоминающий симфонию и т.д). Тут найдётся и огромный замок с разнообразными локациями, и огромнейшее множество оружия, экипировки и кристаллов, и офигенный саундтрек (тема Gebel-я, ммм ), и неплохая сложность, как ни странно, и большое разнообразие врагов и секретов, и неплохие боссы.

DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

Однако следует отметить, что тем, кому не нравится копипаст в играх, может не зайти то, что многие локации (библиотека, пещеры, вход, церковь и ещё пару), дизайн врагов перенесены из симфонии под копирку, а про сюжетный поворот под конец, который то ли отсылается на симфонию, то ли нахально её копирует, из-за чего фанаты симфонии угадают весь сюжет (который тут довольно дурацкий) с первых минут игры, я вообще молчу. Также не очень понравилась реализация квестов бабки с едой и поиском предметов (квесты с убийствами ещё плюс минус), которая присутствовала в кастлваниях и её клонах, и как имела плохую реализацию тогда, так и имеет сейчас (уже не говоря что в начале дают квест с поиском имбо меча, который редко падает из одного единственного врага с шансом в 4%, и что в заданиях на убийство дают выбор что выполнять, а тут тупо линейно, и если не найдёшь предмет, то будешь ходить до конца игры, не выполнив и четверти заданий, не посмотрев гайд).

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Также ещё следует отметить, что игра в предпоследней локации халтурно использует старых врагов, тупо увеличив их раз в 10, и не редко на других локациях враги имеют одинаковые, слегка перекрашенные модельки с парой новых движений, что как-бы вроде и раньше было, но в 2019 это как-то... халтурно что-ли. Ну и фарм - очень много фарма для тех, кто хочет готовить еду (Привет, звериное молоко или яйцо дракона, которые я час фармил, или летающая говядина, падающая с быка с очень высоким шансом в 1%) или крафтить предметы. Я вообще не понимаю - в игре есть персонаж, у которого можно выращивать еду, и я не догоняю, что мешает у него выращивать те же яблоки, клубнику, перец, лимоны и т.д., которые зачем-то надо фармить только с врагов - он абсолютно бесполезен, ибо может выращивать только 3 вида еды, которая не так особо и нужна будет после первого сбора урожая.

DeadMark полчасика подумал и добавил:

Но в целом это всё опциональные элементы, на которые можно просто забить. Даже без их выполнения игрок может получить свои 15 часов удовольствия, наслаждаясь исключительно исследованием локаций и сражениями, что довольно недурно, а если всё выполнять, то и все 25-30. Кодзи Игараси молодец, не растерял хватку и выпустил по сути лучшее из своих творений, берущее удачные идеи из всех предыдущих, за которое не стыдно поставить 9-9.5/10, однако очень большое количество заимствований, копирок и отсылок к симфонии (даже броня, влияющая на шипы тут есть, хотя это довольно неплохая отсылка) следовало бы подрезать, ибо игра немного теряет свою самобытность, и воспринимается больше как очень неплохая попытка выехать на ностальгических чувствах.
Автор: DeadMark [58|113]

Serneu сказал:


Рекомендую 7/10 (Есть смешные SCP)



Ага например манекен , шугал меня ублюдок, но хорошо что безобидный ) я так и не понял, зачем там инвентарь. Оружия, фонариков или других предметов не нашел. Кроме бинтов и пары конфеток (от одного SCP) Может дальше будет. Куда идти в принципе тоже не ясно) но надо пробовать.
Автор: KHAARNE [48|7]
Это легендарная игра, которая затянула меня уже на 3 года, почти как моба. Это великий путь от нищего до короля в лучших традициях RPG и Open world. Эти годы того стоили, однозначно.
Автор: kalasnikov2000 [1|6]
Очень и очень скучно, так как тебя никто не гонит в шею и не наказывает. Просто из хода в ход фарм амфор или опыта для прокачки зданий и юнитов. Однотипные постройки, навыки и битвы. Разработчики решили взять идею прокачки героев и мега-усложнить. Обычно мы убиваем монстров и апаем уровни автоматом, а тут для апа нужно создать храм, набрать подношений, вручную направить персонажа, а итоговый бонус может оказаться провалом. Вот и весь геймплей. Потом просто провести авто-битву и насытить персонажа благодеянием (опытом), чтобы начать цикл кача уровня заново. Никакого смысла в этом всём нет, в любой другой игре всё это происходит за 1 секунду само по себе.
Автор: LotusBlade [230|166]
Неплохой апдейт на час контента. Неплохая лока, хороший (и действительно сложноватый даже с имбовым щитом и аптечками) босс (у которого однако первая фаза скучная и слишком простая), новая концовка, интересное новое доп. оружие и как всегда офигенная музыка. Однако появились неприятные баги в виде того, что теперь не видно то, какие статы поднимают определённые камни, которые до этого были видны, и также исчезли описания предметов в магазе. А ещё босс раш добавили, и вроде New game + и режим без хп для садистов. Ну в общем круто, однако даже с этот апдейт не спасает от маленькой продолжительности действительно годной и динамичной игры - всё равно 4-5 часов максимум. Эхх, часиков бы на 8-10...

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Кстати если проходить финального босса нового уровня без лучшей страты с замедлением времени и спамом крутящегося щита - то наверное можно застрять на нём часа на 2-3. Впервые не жалею о присутствии лютой имбы в игре. (хотя её дают как раз под конец).
Автор: DeadMark [58|113]
вполне сносная презентация, очень редко что-либо привлекательное выходит
Автор: nikivarvar [479|109]
Простая, по свое

__RED__ подумал несколько минут и добавил:

Простая по своей сути игра, но очень хорошо "подогнанная". Это Tower Defence для любителей Tower Defence-ов. Никаких ненужных примесей, есть Вы со своей базой и нескончаемые толпы зомби. Стройте стены, развивайте базу и отбивайтесь сколько получится.
И знаете, вот такие игры, оголяющие суть разных игровых механик, я особенно ценю. Тут есть харкор, когда на твою базу несется просто лавина зомбаков, и они уже скопились за стено

__RED__ полчасика подумал и добавил:

за стеной в неприличную горку, а ты не знаешь что делать...
Есть и медитативное обустройство базы, его планомерное расширение, и даже прокачка юнитов. И всё это к месту.
В общем, если Вы не гонитесь за блокбастерами, а ищите игру "для души", эта игра для Вас.
PS. Отдельно хотелось бы поблагодарить команду Small-games. Вы, ребята (и девчата) делаете большую и полезную работу. Без Вас я бы в жизни не обратил внимание на такую вот игру. Хочу, чтобы Вы знали, что Ваш труд ценится.
Автор: __RED__ [24|24]
Ждем 0.73 исправления неплохие.
Автор: Gnev88 [2|0]
Поиграл и понял что дальше будет одно и тоже, с небольшими изменениями по врагам, однотипный гемплей, не особо удивит, интерфейс сильно запутан и не логичен, в целом не замороченная игра просто тыкай и прокачивай бойцов по одной схеме без вариантов.
Автор: Gnev88 [2|0]
Хз почему но когда я начинаю бежать без замедления персонаж застревает в земле,с чем это связанно?
Автор: Flomer_px [1|0]
Стесняюсь спросить, а конец у игры какой ? )))))
Автор: megmar [1|0]
В общем, я поиграл пару часов, и что я могу сказать?
Игра выглядит намного лучше, но не менее страшная она от этого. Багов замечено не было. Текстурки хороши, всё прекрасно видно, кроме некоторых участков с тенями в игре, иногда в темноте ты вообще нифига не видишь.
SCP много, есть те, что были в старой версии, и есть новые. Теперь карточек доступа нету. Все двери открываются по нажатию. Куда идти что делать ты выбираешь сам. Ты можешь изучать SCP и экспериментировать с ними, либо просто идти дальше.
Лично я за пару часов не понял в какую сторону мне идти, чтобы выбраться из комплекса. В старой версии было понятно - собери карточки до 4 уровня, скрафти 5 уровень карточки, и иди наружу. В этой версии я понятие не имею есть ли выход.
Рекомендую 7/10 (Есть смешные SCP)
Автор: Serneu [11|16]

57fobos сказал:

КРОВЬ БОГУ КРОВИ! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ИЗ ЧЕРЕПОВ!



FOR THE EMPEROR! ... кмх кмх, так о чем это я ;)
Играю империей добра, но на каком-то из уровней божется выдали два бонуса на выбор. Один из них был возможностью приносить человеческие жертвы в обмен на артефакты, повеселился от души.
Игра не сложная поначалу, но после прохождения первого острова начал проигрывать бои и пришлось лучше думать над составом команд. Пока нравится, но это точно не год сим, скорее что-то свое. Был один баг после пары часов игры и выкинуло из боя с ошибкой.
Автор: Hardsun [35|24]
Тоже самое: пустой мир, ничего выбрать нельзя, Esc не нажимается. Может багнутая обнова?
Автор: MIHEEYKA [1|12]
Долговязый уебан есть?
Автор: danya2323 [1|0]
Сплошной унылый гринд.
Из своих идей только показ мод, остальное стырено

Если хотите интересную игру, то Weapon Shop Fantasy превосходит по всем показателям эту, да и Dragon Cliff тоже
Автор: YokoSan [19|21]
хорошая игра,чемто напомнила the kingdred
Автор: wokjj [1|11]
Risk of Rain 2 Это по началу медленная стрелялочка-прыгалка, собираешь предметики, лопаешь врагов. спустя 20 минут...
О МОЙ БОГ СКОЛЬКО ЖЕ ИХ!!!?? Я могу прыгать 6 раз и бегаю со скоростью соника, но в меня вгрызлось 8 боссов с ваншотными абилками!!! А это что?... АААААААААААНННААААНННАААА..
Игра это медленный старт ведущий к адовой баталии с сотнями противниками где промедление это смерть! Чем лучше ты справляешься чем сильнее игра подкручивает врагов. Ты можешь собрать самый имбовый билд, но если ты моргнешь - ты умрешь или почти умрешь.. За час игры ваши глаза привыкнут видеть 24 кадр и видить через кислотное месево что происходит на экране.
Игра чуть сырая, но все что нужно для чистого фана, хардкора, бессоных ночей уже завезли. Только кажется что надоело ты уже открыл новых персонажей и предметы через ачивки.
10 эпилептических припадков из 10 заплывших глаз.
Автор: andyhope [2|4]
Кайфовая игруха! Сломал все руки, пока настраивал геймпад и привыкал к управлению, но оно того стоило!!))
Автор: IGUDMAN [1|0]
Точка входа в процедуру _о__configure_narrow_argv не найдена в библиотеке DLL C:GamesGoodhod v.0.12.7D3DCOMPLIER_47.dll
Винда новая, но DirectX и Visual Studio поставил, может еще чего то не хватает.
Подскажите.
Автор: Tiun [1|3]
Ценителям вахи-тут есть кхорн и слаанеш. так что. КРОВЬ БОГУ КРОВИ! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ИЗ ЧЕРЕПОВ!
Автор: 57fobos [3|1]
Любой мир, в который я захожу или который я выбираю - становится пустым миром, а в инвентаре (если можно это так назвать) - пусто. Даже переустановка не помогла. Эра кривых игор.
Автор: Kronuss [35|12]

Toalkas сказал:

И спёрли все текстуры из Borderlands...


Рипать текстурки из другой игры и иметь подобный стиль - совсем разные вещи, далекие от воровства.

Kronuss полчасика подумал и добавил:

Что на счет самой игры: Не ушел дальше меню. Бесконтактная зона. И геймпадом пробовал, и в файлах рылся, ничего не придумал. А инфы в тырнете об этой игре так мало что помощи не найти.
Автор: Kronuss [35|12]
Хорошая игрушка. Хотя что ещё ждать от создателей Reus.
Добавлю только, что пока не без багов, но думаю в скором времени поправят.
Автор: Matlara [11|23]
Поперла вторая волна, помню лет 12 назад B&W.Выходить все как-то поочередно начало, нынче такого многовато стало выходить, вот помню начали спамить стратегиями-рпг-впл, теперь такое. Кстати) Главное не завести служителей как в РПЦ) Тут бы можно и ещё много пошутить, да не буду) Извиняюсь за свои циничные шутки - никого не хотел обидеть). А пока - погоняем...
Автор: Uruk-kuruk [13|3]
думаю механика таже что и в оригинале но меня что то больше беспокоит 5ГБ ведь это на сколько должен быть качественным графон чтобы востребовать больше чем и так было норм?
Автор: ugiekad38 [1|5]
Nostalgi
Автор: Vol_Sup [1|4]
Игра отличнейшая, и по атмосфере, и по саундтреку!
Автор: jango1977 [1|1]
Обновите до 2.6.2 плз
Автор: Dmitry44russ [1|0]
Игра топ
Автор: De_Vic [1|0]
гораздо лучше однотипной бравльхалы
Автор: tonkin22 [1|3]
обновите плизз уже есть Alpha 0.6.5 (released 4/11/2019)
Автор: KHAARNE [48|7]
в сорс порте русского нету?
Автор: kostyafuck [18|18]

OldGarry сказал:

OldGarry сказал:

P.S. забыл, ставил я эти патчи по порядку на чистую игру версии 1.0.0


Это значит, что я забыл дописать :facepalm
Автор: Badalandabad [3|2]
мертвые ссылки
Автор: isyma [1|0]
казалось-бы причём тут game of whores?
Автор: 700 [7|1]
Обосрался триста раз 10 из 10
Автор: dipsy [1|5]
А можно там собрать алгоритм- который начнет сам пересобирать и улучшать собственные копии?
Автор: OldGarry [73|59]

OldGarry сказал:

P.S. забыл, ставил я эти патчи по порядку на чистую игру версии 1.0.0


Автор: OldGarry [73|59]
DimasikaNIKS, единицу репутации не так то сложно получить - достаточно выбрать свои любимые игры.
Автор: PeronixSKY [0|0]
Эта игра не о войне, а о людях. Ни одна волна душераздирающего текста не способна передать ощущение происходящего на войне. Это нужно испытать на себе, иначе - никак.
Автор: orakul [23|60]
На МнБ и Скайрим вообще не похоже. Еще при просмотре трейлера возникло ощущение что это некое подобие The Guild 2. И оно только усилилось после того, как немного поиграл. Вообще затея интересная. Посмотрим, что получится, когда они доработают игру... лет через 10
Автор: nikvan [1|3]
По Поводу игры, игра класс, все пальцы вверх, игру можно так развить, что можно сделать просто конфетку. Меня конечно порадовала эта игра, но, отсутствие некоторых возможностей конечно удручает. Я конечно пощупал игру, но, недоработки очень ужасны, из-за того что, даже на легком уровне сложности выжить все равно сложно.
Сбор пищи скуден и негде его готовить, даже что то простое как альтернатива для начала игры. Персонаж попросту не умеет ничего сготовить, даже например из тех же ягод. Воду получить еще сложнее, попросту негде ее добывать в нормальном количестве для жизни персонажа. Да и с ресурсами тоже самое, их мало, хотя нет не то, у гг попросту не хватает энергии чтоб собрать их в необходимом количестве. Конечно понимаю, после моей записи будет нужно много чего править, но я должен сказать.

Frozen_Men подумал несколько секунд и добавил:

Если б создатель игры поправили некоторые моменты игры как, устройство логова гг, притулить морфов с профессией в логове,то что профессий много, а использовать их негде из-за неполности кода игры,как бы работает и в то же время и нет, некоторые задания персонажей сложны с неполной картой, если б изменили карту (не мировую), что бы можно было попасть в паучий лес или в другую локацию, так же как и обычный переход между локациями, да и к тому же переход между локациями труден, не понятно в какую степь ты переходишь, я предлагаю так, пока ты не знаешь локацию она так и идет "переход между локациями", а как только ты вошел на нее это идет как исследование и в следующий раз перед переходом высвечивается, например "болото" или "кладбище".
Автор: Frozen_Men [1|0]
Попахивает плагиатом
Автор: Kurdalagon [5|3]
He win32
Автор: Cpo4HuK [27|6]

N0OBA сказал:

Маунт энд блейд с модами и плохим графоном


В МнБ можно махать оружием, а тут ещё и лопатой.
Автор: Herbro [13|5]
Еще лет пять раннего доступа и может что то получится. Пойду дальше заливать в 7.62 HL.
Автор: Sabet [1|4]
Маунт энд блейд с модами и плохим графоном
Автор: N0OBA [22|5]
Какой то Скайрим на минималках. Где тут стратегия?
Автор: Zyklon [48|19]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |