Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Monster Sanctuary v2.2.1.0a |
| Спустя 6 лет решил снова попробовать. Ничего не изменили - скилы скучное +5 мана, +7 урон +20% то да сё. Анимация дёрганная, звуки и музыка слишком звонкие. Репетативные бои надоедают буквально со второго, везде одинаковые враги с одинаковыми цифрами урона. Монотонный пустой мир без декора, задних фонов, флоры и фауны. Тут нет других механик кроме битв, когда в той же Moonstone Island фермерство, отношения с НПСами, строительство, алхимия, рыбалка, ранчинг и ещё штук 6 крупных механик. Если я захочу побегать тупо в JRPG то либо перекачаю Экспедицию 33, либо Honkai Starrail, а если нужна игра про реальный кач команды существ - Digital Tamers 2. Эта игра как была мусором, так и осталась.
|
| Автор: LotusBlade [432|210]
|
|
Machinefall v260721 |
Концептуально довольно интересно, на моей памяти это первая реально глобальная в планетарных масштабах стратегия где выстраиваешь огромную сеть логистики и обороны, боты в целом сообразительные сами находят себе работу если ест рабочие места.
Графика полная фигня, морально устаревшая и поймите правильно я бы слова не пикнул про старую графику если бы делалось на каком то РПГмейкере, но тут явно движок бодрее, а выглядит всё как помойка. Если любишь глазами то будут рвотные позывы.
Может зайти любителям не обычных стратегий. Игре есть куда расти в целом.
|
| Автор: Kote86 [22|9]
|
|
Symphony of War: The Nephilim Saga v1.0 |
Средненько. Не плохо, но и не хорошо. Причём во всём - и в геймплее, и в сюжете, и в управлении отрядом, и в концовках. P.S. В непроходимой миссии вынес примерно половину вражеской артиллерии. Такое чувство, что таки возможно вынести всех, если до того прокачаться по максимуму :-)
|
| Автор: HelioBM [4|5]
|
|
Ostranauts v0.15.1.17b [Steam Early Access] |
| На гитхабе свежий перевод https://github.com/NicRoss512/OstranautsRuNss , поставил, на первый взгляд работает, ушёл тестить. (Он для v0.15.1.13, установил на v0.15.1.17b , из особенностей- распаковывать в корень игры нужно файл OstranautsRU_260721.zip )
|
| Автор: Gadzag [1|0]
|
|
Fogpiercer v1.0.3a |
Fen1kz сказал:
почему тут первый машинист - ледяная лучница? Вдохновил своим смешным замечанием Стихотворение "Неспровоцированная агрессия":
Выйду вечером на рельсы прогуляться перед сном Вижу - поезд мне навстречу, с машинистом за окном. Прямо в глаз мне фарой светит, увидеть не получится Что сидит в кабине этой ледяная лучница.
Я машу ему приветно cитцевым платочком, Я в хорошем настроении этой тёмной ночкой. Ледяной стрелой стреляет из окна беззвучно И платочек мне пронзает ледяная лучница.
Не люблю я шутки эти и кричу ей "Ведьма!" Но уже летит вторая, а за ней и третья. На могиле мне напишут "Поезда любил встречать" Не ходите дети ночью к рельсам во поле гулять.
|
| Автор: pugal0 [82|50]
|
|
Fogpiercer v1.0.3a |
| Поиграл, прошел пару ранов, в целом неплохо, но! Объясните мне, почему тут первый машинист - ледяная лучница? Это нейросеть или что? Откуда? Зачем? Не хочется душнить, но игра, блин, про постапок в поездах, какая ледяная лучница?
|
| Автор: Fen1kz [29|26]
|
|
Factory Town 2: Paradise v129a [Steam Early Access] |
В первую часть не играл, но в целом сделана неплохо. Сюжет крутится вокруг вулкана (и спасения планеты), которому нужно качать уровни и он будет открывать новые технологии. Население так же можно прокачивать, часть игры с населением ближе к аркадной версии АННО, где если не покормим они как бы не умрут просто будут хуже работать и новые не придут. Сама игра напоминает капитана индустрии по духу, но проще и забавней. Не понравилось мне как идёт подключение конвейеров и желобов, нет так сказать самих точек подключения, нужно как то ловить когда коннектор появляется, очень авторская задумка которая получилась так себе.
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
А вот механика желобов порадовала, если у нас на пути будет возвышенность то товары на желобе остановятся и застрянут, там некоторая физика обрабатывается. И в отличии от многих игр, жители стараются перелезать чере конвейеры а не ищут конкретно дорожку для прохода, что удобно. Так же в игре можно прокачивать практически всё, включая например кокосы, что мне лично понравилось.
|
| Автор: Perff [63|2]
|
|
Fogpiercer v1.0.3a |
Separatore сказал:
Выкидывает в начале первого боя. Пока стабильно. У меня вылета не было и игра на ультрах даже со сглаживанием Х8 и TAA идет в стабильные 165 фпс.
• MagicHero думал несколько часов и добавил:
UPD без единого вылета прошел до конца, вроде как было 3 этапа.
|
| Автор: MagicHero [5|11]
|
|
Farlands v1.0.2a |
| ну что то на полную версию как то не смахивает, игра все равно ощущается как огрызок, тебя просто выкидывают в мир без объяснения, без квестов, персонажам на тебя пофиг, локации крошечные, чот такое себе
|
| Автор: axinek [10|8]
|
|
Factory Town 2: Paradise v129a [Steam Early Access] |
Изменения значительные. Теперь рабочие сами покупают себе вещи, имеют статы и дебафаются если их не кормить. От этого довольно сильно меняется геймплей, вместо четко разделенных зон производства и потребления надо органично вплетать рынки, домики и снабжать их разообразными предметами. Называть это ремейком - это неуважение ни к себе, ни к автору, ни к посетителям сайта.
По самой игре - мне нравится куда двигается автор, очень много хороших идей, но пока что игра сыровата. Можно заценить как демку и положить на пару лет обрастать "жирком".
|
| Автор: Fen1kz [29|26]
|
|
Rock Bottom v1.0a |
| Выглядит как 'сделанно AI', так же играется. Это максимум уровень паршивеньких мобильных копалок, которые обычно ещё и бесплатные. Ни контента, ни механик, ни разнообразия, ни вызова, тут вообще ничего нет. Эта может побороться за звание 'первая игра, сделанная не человеком'.
|
| Автор: LotusBlade [432|210]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|