Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Aurora Dusk: Steam Age v1.5.2 - торрент, полная версия

Рейтинг: 9.5 (4) | Баллы: 174
Игру добавил John2s [11623|1666] | 2021-07-04 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3376) | Просмотров: 37991

Aurora Dusk: Steam Age v1.5.2

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Harlaut Sylvain (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3596); Песочницы (Sandbox-игры) (1334); Ролевые игры (RPG) (3376); Tower Defense (382)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 163.85 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.5 из 10 (всего голосов: 4)

• Похожие игры:
- World's Dawn [Steam] v04.02.2016
- Astraea [Alpha] v1.0.7
- Our Love Will Grow v1.1u1 [Steam]

Aurora Dusk - многообещающий проект вобравший в себя множество жанров. Обороняйтесь от волн разнообразных монстров, возводите защитные сооружения, объединяйтесь в союзы; Занимайтесь строительством бараков и других сооружений, нанимайте и обучайте солдат; Развивайте главного героя, на выбор представлено около 50 навыков, множество профессий; Выращивайте деревья, разводите домашний скот, добывайте минералы и полезные ископаемые, всего около 20 видов ресурсов...

Игра обновлена с версии 1.4.6 до 1.5.2. Список изменений можно посмотреть здесь.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Язык: Английский.

An amazing mix of RPG, strategy, simulation, sandbox and survival game. Aurora Dusk looks like many other games, but instead of being alone, you live in a community. You can play one or more villagers and evolve from the Wood Age to the Steam Age.




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Aurora Dusk: Steam Age v1.5.2, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (43 шт.)

От: Centauri [3|7] | Дата 2022-11-26 22:07:13

Репутация
3
Majesty - первое, что в голову приходит.
От: kolodecada [17|41] | Дата 2022-11-26 03:51:47

Репутация
17
Граждане старожилы, задротики и люди которые помнят всякую хрень ненужную. Подскажите пожалуйста игры на такую тематику, с развитием ии и кооперацией. Можно даже без прямого управления. Благодарю.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2021-07-08 13:41:23

Репутация
485

ThreshNT сказал:

буду следить за судьбой игры.


Да она мертва давно. Несколько лет прошло, а они добавили пару зверюшек, новый домик и десяток вещей. Ни тебе исправления баланса, ни динамической сложности. Ни нормального мультиплеера, ни новой кампании. Да что там говорить, они глюки-то до сих пор не все поправили! Так что нечего тут ждать. Один раз получить удовольствие в сингле и всё.
От: ThreshNT [9|10] | Дата 2021-07-08 06:50:17

Репутация
9
затянула игра не по-детски 3-е суток играл) я думаю если Majesty 3 выйдет у нее должна быть похожая механика, люблю такие игры с непрямым контролем жаль их очень мало, буду следить за судьбой игры.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2021-01-09 12:02:24

Репутация
485

Red-XIII сказал:

Видимо на эту игру все дружно забили болт.


Потому что идея не выстрелила. ПвЕ простое до безобразия, где можно в соло разбирать тысячи врагов, а про ПвП см. ниже. Побеждает тот, кто лучше прокачался (в соло) или раньше начал при более-менее равной прокачке. При этом учитывая, что скорость прокачки влёгкую регулируется модами - получается баланс в игре даже и не ночевал. Игроки быстро это поняли и забили на игру.
От: Red-XIII [41|1] | Дата 2021-01-09 05:34:40

Репутация
41
Видимо на эту игру все дружно забили болт. В стиме 1.5.2 а "в сети" только 1.4.6 и на ту ссылки передохли.
От: cool20141 [2|9] | Дата 2020-01-02 10:52:08

Репутация
2
Новая версия вышла https://steamcommunity.com/gid/23858030/announcements/detail/1709609055935021207
Обновите, пожалуйста
От: Krokosaur [6|8] | Дата 2019-11-07 14:14:41

Репутация
6
Шикарная игра, хотя слегка и сыровата (временами тупит ai, местами баланс прихрамывает). Однако разработка все еще ведется, судя по странице разработчика на Лицокниге. Посмотрим, к чему это приведет (лет через 10, хех)
От: Russian_Hammer [4|5] | Дата 2019-09-11 07:41:58

Репутация
4
Задумка очень неплохая, но пока маловато возможностей. Чем-то напомнило Суприм Коммандер (надо подсунуть Юре Профессионалу, чтобы стрим забабахал по ней). Эпично будет.
И еще, в скирмиша в авторежиме смогла за 1,5 часа сожрать 7,3 гига оперативки из 8. Еле смог через диспетчер задач закрыть, комп почти не реагировал. Вообще заметил, когда потребление памяти заезжает за 1,5 гига - A.I. начинает тупить и может совсем зацикливаться на одной задаче или совсем перестать отдавать их твоему герою. А так игру оцениваю на 7/10.
От: KHAARNE [70|8] | Дата 2019-05-03 12:04:10

Репутация
70

Bulkaster сказал:

Кстати игра даже на динозавре 2007г года идет нормально =)
Если кончено с волнами не перебарчить



это при том что Crysis вышла в 2007, а 2Д игры выходят где-то с 70-х годов. Ну ну :D
От: Bulkaster [7|7] | Дата 2019-05-03 09:18:57

Репутация
7
Кстати игра даже на динозавре 2007г года идет нормально =)
Если кончено с волнами не перебарчить
От: Ordinets [3|0] | Дата 2019-03-30 00:46:43

Репутация
3
Честно игра очень прикольная. Играл всего часов 5 но любителям думаю пойдет.
От: Bulkaster [7|7] | Дата 2019-03-24 20:46:23

Репутация
7
Скучно.
Но поиграть часов 2-4 сойдет(1,2 прохождение волны).С дрюзьями не так интересно,когда много жителей(вакханалия,постояно что то переносят и ломают)
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-17 13:20:24

Репутация
485
Можно замутить PvP. Типа стратегия, город на город и всё такое. Но смысл? При более-менее равных уровнях победит тот, кто зашёл раньше и скрафтил лучшую экипировку (или тупо тот, кто первым сделал золотой выстрел при прочих равных), а тех, кто слабее тебя ты, опять же, ваншотишь. Самыми первыми вандами, теми, что из железного века можно влёгкую разобрать целый город с обороной и башнями, и ни разу не поморщиться. То есть, по сути, в ПвЕ делать после уровня этак 500-1000 становится нечего, а в ПвП, опять же, имеет воевать только с аналогичным противником и победит тот, у кого экипировка лучше. Скучно
AnotherBoris Или можно поступить по-другому. На серваках, где новички уровня этак до сотого, героически отстреливают сотни зомбей, ты просто заходишь, за пять-семь минут зарабатываешь 10-15к денег и тупо спамишь лукарей в бараках. Да, они вроде бы ватные и слабые, но их можно наспамить 200 штук и они самостоятельно выбривают аналогичное количество зомбей теряя не больше 10% состава. Грубо говоря 7 минут копим деньги, 7 минут тратим деньги, а потом тупо скучно. Лукари сами воюют.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-17 13:13:45

Репутация
485

Herbro сказал:

Правда, ресурсы копаются довольно быстро, да и ИИ сам всё строит-чинит



Насмешил. Когда на тебя волна за волной бредут тысячи зомби, каждая вещь стоит пот 2-3к ресурсов, а всё своё время ты проводишь убивая зомби... Вот тогда ты по достоинству оценишь слуг

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

Ну что я могу сказать, потыркавшись пару дней в мультиплеер. Скучно! Дело в том, что война в этой игре - наихудший метод качаться. То есть мы либо играем в войнушку, либо играем в кач, не смешивая эти два понятия. Но тут вылезает вторая проблема: чем лучше ты прокачан, тем проще тебе прокачиваться. Потому разрыв между игроками только нарастает. А дальше... зачем всё это? Война с зомбями не доставляет - ты их ваншотишь. Весь твой выбор - это какое оружие ты наденешь, потому что остальная экипировка безальтернативна, если ты ориентирован на массовый отстрел зомби.
От: Herbro [19|5] | Дата 2019-03-16 20:31:04

Репутация
19

AnotherBoris сказал:

Так уже. Они вполне успешно тырят ресурсы из ратуши.


Я понял как это работает по нормальному - В ратуше нанимаются слуги, которые собирают ресики, и складывают в склад в ратуше. Из ратуши ресы брать может только игрок, но не боты под управлением ИИ. Правда, ресурсы копаются довольно быстро, да и ИИ сам всё строит-чинит, так что особой пользы играя в компанию пока не заметил.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-16 07:30:49

Репутация
485

Wlnamp сказал:

Может научат ботов использовать общии склад когда нибудь


Так уже. Они вполне успешно тырят ресурсы из ратуши.

Wlnamp сказал:

сделать нерушимыми от крафта строения в которых крафтишь


Чем выше навык - тем прочнее постройка. А вот какой навык - строительство или профильный, я хз. Но лично мои постройки сейчас раз в десять прочнее тех, что строят боты - нажарить 1500 железа в одной плавильне - нефиг делать.

Wlnamp сказал:

Оптимизация хромает при больших замесах начинает притармаживать.


Это ты, чувствуется, не был в реально больших замесах. Там вообще слайдшоу

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

А меня лично больше всего (кроме тормозов при массовых замесах, конечно) раздражает баланс экипировки.
* Железное оружие/броня улучшаются перком и молотками. Скрафтить арбалет/меч/броню +30 - нефиг делать.
* Тапки улучшаются перком и иглами. Кужа хуже, чем броня молотками, но +10...+15 можно крафтить.
* Зачарование и огнестрел улучшаются только перком. После +7...+8 уже требуется длительное задротство.
* Петоводство улучшается перком. +3...+4.
* Тряпки улучшаются иглами. +7...+8
* Кожа, инструменты, охота, бижутерия, а , главное, луки, не улучшаются ничем. +2, а при особом задротстве, +3.

Ну и как так-то?! Луки и огнестрел в разы слабее арбалетов. настолько, что не имеют смысла. Металлическое оружие всегда сильнее магического, включая посохи, хотя тут разница несколько меньше. Металлическая броня куда лучше тряпок и на порядок лучше кожи. Под кого заточена игра? Крафтерам/лукарям нафиг не сдалась металлическая броня, а кожу+2 не имеет смысла носить.

AnotherBoris думал около часа и добавил:

Ещё один отличный способ качать навыки в кампании:
Требуется железный век. После окончания уровня нанимаем 20-30 болванчиков в ратуше. Призываем им кучу камня. Нам +интелект. Вооружаемся двумя кирками, естественно, заточенными по-максимуму. Забираем камень из ратуши и переделываем его в Cut Stone. Кирки дают дофига Stonecutting, потому камень переделается быстро. После чего крафтим Stone Armor и начинаем её улучшать. Для улучшения используется всё тот же Stonecutting, которого у нас много, потому мы легко сможем вточить броню в +дофига. При этом каждое улучшение даёт нам серьёзный прирост Stonecutting и двойной Tools (за счёт того, что мы увеличиваем навык имея два надетых инструмента, повышающих его). При этому уже на +10 броня на продажу стоит почти 3к. Таким образом все наши затраты - 2-3 минуты найма болванчиков по 50 (1-2к), две-три минуты крафта камней, столько же точка брони, а в итоге 3+к денег и серьёзный прирост навыков и параметров.


AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

Подновил патчик под текущую (1.4.5) версию игры. Изменил ножницы. Теперь они равно одинаково (0.25) улучшают шитью тряпок, ботинок и кожи.

AnotherBoris думал несколько дней и добавил:

Мда. Попробовал мультиплеер. Ужасно. Толпа криворуких идиотов, честное слово Но сам он работает, в том числе и с публичными серверами. Приятно.

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

Впрочем нет. Вынужден отметить, что кое-кто в интернетах, всё же знает толк в извращениях и в их компании можно получить от игры некоторый фан. Как правило, это люди, умеющие пользоваться чатом
От: Wlnamp [8|2] | Дата 2019-03-14 02:25:13

Репутация
8
Весьма затягивает
Оптимизация хромает при больших замесах начинает притармаживать.
Может научат ботов использовать общии склад когда нибудь , выдавать каждому боту сырье такое себе занятие. Не плохо было б сделать нерушимыми от крафта строения в которых крафтишь - это такой брет скрафтить 10 досок и стол на котором ты крафтил разваливается и исчезает. Сыровато, но думаю доведут до ума и будет очень интересно
От: HITMAN1 [101|68] | Дата 2019-03-13 22:06:05

Репутация
101
Я опять ведусь на груди... одну игру не думая так купил... Надо бы проверить сначала...
Там где-то написано было, что игрок сам по себе делает постройки, а боты сами по себе. Ты можешь им подкинуть барахла да ресурсов, чтобы шевелили задницами...
От: kasanabeer [1|10] | Дата 2019-03-13 16:59:59

Репутация
1
Кто как и я очень удивлен, что ссылка на игру только с отвратительного Юнибайта, а не торрент, лезем в гугл и вбиваем "название игры torrent". С юнибайта, чтоб он загнулся, у меня скорость скачки 5 кб/с !!! Это каких то 6 часов скачивания. Сейчас качаю с торента, скорость максимум.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-13 07:34:06

Репутация
485
Желающие быстро прокачаться могут просто ручками поправить в конфигах экспу за операции
Те, кто не умеет, могут взять патчик тут:
https://yadi.sk/d/s5L00kFkaLmegQ
Распаковывать в корень игры. Даёт х10 опыта за крафт и сбор ресурсов.

AnotherBoris думал около часа и добавил:

Обновил патчик. Теперь ещё и х10 опыта за строительство укреплений и башен.
От: zoidberg1020 [11|16] | Дата 2019-03-13 01:58:49

Репутация
11
(Для читеров и желающих быстрого кача или тем кому игра слишком медленная) В Cheat-Engine есть такая кнопка "Спидхак" - ставишь х2-х5 и очень быстро добываешь/переплавляешь/строишь = прокачиваешь навыки.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-12 13:10:50

Репутация
485
Ну... тогда вот тебе ещё один совет: если после миссии в кампании планируется задержаться, чтобы что-то покачать, советую купить десяток рабочих в ратуше. Они автоматом будут собирать все ресурсы и нести их в ратушу. Это избавит нас от необходимости собирать ресурсы. При этом нужно помнить, что в следующий уровень кампании пойдёт тот инвентарь героя, который был на момент первого выхода из карты. Грубо говоря, если планируется на полтора часа зависнуть на карте, чтобы прокачать какую-нибудь ювелирку, лучше делать это на отдельной карте, чтобы иметь возможность спокойно заходить-выходить. А кампания это кампания. Собрал ресурсы на новый уровень и вперёд!

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

А ещё можно хитрить. Скажем, прошёл ты 10-й уровень, имея 3к золота. Прошёл 11й на высокой сложности, спустил всё золото, а заново добывать лень. Всё просто! Запускаешь 11 заново, но уже на нормале. Тупо расстреливаешь всех зомби в соло, крафтишь себе болты и вуаля! У тебя всё ещё есть 3к денег и опыт за оба прохождения
От: Dragon7 [8|2] | Дата 2019-03-12 12:55:49

Репутация
8
AnotherBoris, спасибо за крутые подсказки, вот прям супер в тему!
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-12 07:12:34

Репутация
485
В общем всё так или иначе упирается в добычу ресурсов. Будут ресурсы - можно и за пять минут совершить невозможное, не будет ресурсов - сиди и плачь Ну или играй в кооперативе. Ты же в курсе, что в скирмиш можно набирать с собой некоторое количество своих героев? Потрать 100500 часов, пройди полсотни скирмишей, раскачай армию миньонов, чтобы они у тебя за пару минут всё строили и крафтили.

P.S. А ещё в ратуше можно миньонов нанимать. Они вроде как "копают и приносят ресурсы в ратушу". Хз как оно, не отслеживал. Знаю только, что они идут в счёт счётчика армии, а не населения.
AnotherBoris То есть в кампании, да ещё в первый раз (дальше-то я буду копать и плавить ресы всё быстрее и быстрее), это как бы нормально, но вот в скирмишах... Начинается уровень, у тебя нет ничего, а тебе надо за 10 минут сделать всё. Вот это - задница. Если в кампании у тебя есть задел ресурсов и вещей с прошлого уровня, то тут, как за 10 минут сотворить экономическое чудо? А выбор-то очевиден: тебе нужно либо мощное оружие, на которое нужно потратить чёртову кучу ресурсов, либо мощная армия, на которую, опять же, нужно потратить кучу денег, которые надо ещё где-то взять и время, чтобы её, армию, купить.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-12 07:02:10

Репутация
485
>AlexSolus
"Это не бага, это фича" Нет, серьёзно. Они ТУПЫЕ Я же так сразу и сказал: они все заняты не разбери пойми чем и, как ты верно заметил, здания достраивают в абсолютно хаотическом порядке. Но достраивают же! Тебе же хочется больше контроля, как в обычных стратегиях, пусть и с непрямым управлением. Как в DF - сказал сделать 250 болтов и они ровно столько и сделают именно там, где ты сказал. А это не DF! Это Majesty. Где каждый делает что хочет и, в общем-то, класть они на тебя все хотели

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Куда большей бедой игры является та самая пресловутая "медленность процессов". Прокачку крафтовых и добывающих навыков невозможно ускорить - она не скалируется от объёма добычи. Ну, по крайней мере, выглядит всё именно так. Хорошие инструменты могут вдвое увеличить скорость производства, а экспа быстрее не идёт. И, говоря о супероружии - это легко и просто: буквально пару часов назад я в кампании в первом же уровне эфирной эры скрафтил себе два молотка +1 и с их помощью тяжёлый арбалет +19, имеющий 960% Shooting Skill урона. Прокачал крафт оружия на десятку и потратил 1700 железа, которое копал и плавил почти час
От: AlexSolus [6|4] | Дата 2019-03-12 06:11:37

Репутация
6
Почитал я тут позитивные отзывы и решился скачать сей RPGRTS шедевр. По рецензиям и видео мне представлялся чудесный мир - помесь RimWorld, Settlers и какой нибудь MMORPG с кучей вещей и бесконечной прокачкой... Ну сразу скажу - придется добавить в хвалебные оды немного объективного негатива. По началу игра очень быстро затягивает, правда медленность всех процессов слегка озадачивает. Ну не совпало с идеалистическими ожиданиями - ну что после этого не играть? Но верхушка айсберга, как известно, лишь его малая часть... ИИ ваших бравых товарищей это просто шедевр - парни, как насчет того чтобы достроить здание из стали в которое осталось вложить пару десятков ресурса? Нет, мы пойдем лучше бахнем осадного голема за пару сотен, а ты тут сам разберись. Народ,я тут В ОДИНОЧКУ достроил стену вокруг города - а один из жителей, такой, круто - всегда хотел построить себе ЗАГОРОДНЫЙ домик причем по пути следования врагов.

AlexSolus подумал несколько секунд и добавил:

Тут такое дело народ - я при создании игры указал что враги будут приходить только с юга - не правда ли хорошая идея понатыкать башен везде кроме южного направления? Разваливающиеся здания это вообще феерия - нельзя было сделать проще - один станок - один человек, нэ ? Ну и про прокачку наконец... Я не знаю можно ли сделать из героя убер терминатора и ваншотать толпы врагов (после пары лет прокачки боевых навыков) или самому за пару секунд строить осадного голема, но суть в том что при этом отпадает необходимость во всех остальных поселенцах. Ну и P.S. берегите свою пшеницу...
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-12 03:23:34

Репутация
485
Создаём комплект на запас здоровья и реген здоровья. Стальная броня, Spiked Helmet, кольца на реген, кольчужные перчатки и кожаные сапоги. Точим всё в максимум или пока не надоест Строим домик регена здоровья, хлебаем зелье регена здоровья, берём в руки оружие ближнего боя и... вызываем толпу противников, позволяя им бить себя. Чем больше мы отхватим - тем лучше! Так качаются здоровье. защита, броня, оружие... Набор выживальщика в общем.

Что ещё осталось? Address Прокачивается стрельбой и охотой. Не думаю,ч то тут нужны рекомендации

Charisma - покупкой воинов в бараках и ношением бижутерии из Jewerelly workshop. Ну и, собственно, всё Силу я не упоминаю, потому что для предыдущих этапов нужно чертовски много руды и дерева, что волей-неволей прокачает нам силу.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Что же касается прохождения кампаний на уровнях чуть более сложных, чем Normal. могу посоветовать обратить внимание на бараки и некромантию. Для первых предварительно нужно набрать много денег (тут-то и можно раскачивать нелюбимый, но нужный крафт, скажем, луков или кожи), для вторых - много свитков призыва (привет охота ради тонн кожи). Можно также вооружаться хорошо проточенными молотками и быстро-быстро строить кучубашен и стен, но для этого нужна тонна ресурсов, что возможно, если взять перк Bottomless Bag за 100 очков. В общем тонны мяса и куча стрелков, иначе нас тупо сомнут.
AnotherBoris Дальше нужно вкачать Tools Forgong до 150. Этот этап можно пропустить, но не желательно. Одеваем кольца-вещи на силу, берём силу в перках и начинаем крафтить и разбирать Scythe в ironwork Workshop. Понадобится угробить десятка полтора воркшопов, чтобы прокачаться, но оно того стоит. Кафтим в комплект к киркам еще пилу для рубки/распила дерева и пару молотков (Ball-peen Hammer) для... всего. Любителям големов - гаечный ключ. Улучшаем всё это в +1 и, вооружившись молотками, мы имеем неиллюзорную возможность точить оружие и броню в +7...+9!
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-12 02:36:02

Репутация
485
Ну а теперь советы по прокачке

Первый и главный: качайте статы. Они влияют на скорость развития навыков.

Теперь подробно: создаём Survival карту с нулём волн противников. На ней можно спокойно развиваться и качаться, возвращаясь туда раз за разом, что покачаться ещё. Развиваемся до эпохи пара, после чего начинаем, собственно, качаться:

Начнём с Willpower. Собираем сет на запас и реген маны. Тряпки из Sewing workshop, кольца регена маны, магический дом, единорог. Затариваемся эфиром под завязку, зельями увеличения маны, крафтим книги заклинаний (как минимум Blessing, Bitality и Lich Transformation), биндим все книги на одну кнопку, оппиваемся и ложимся спать в дом и начинаем тыкать кнопку. Этим мы прокачиваем себе все магии и Willpower. Но главное - по 1-2 уровня персонажа в минуту


AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Накликав сотни три Willpower сохраняемся, выходим, и раскидываем перки. Берём Lratninig, Master of Enchantmess и Increased Encumbrance. Если влезает Master Blacksmith и Expert in Minerals. На остальное - повышаем статы под те навыки, что мы собираемся качать. После чего загружаем игру.

Intelligence. Качается зачарованием. Для начала крафтим себе пару кирок в Ironwork Workshop и надеваем их. Крафтим у шамана Cristal star staff и зачаровываем его по макисмуму. После чего разбираем на ресурсы и повторяем процесс. Каждая операция даёт нам 1-2 интеллекта и 3-4 зачарования. В ппоцессе засаживаем всё вокруг деревьями и депозитами кристаллов, а главное, не забываем тыкать книги из п.1 Ну а что? Пока он там крафтит, можно ещё магии и Willpower покачать
От: Dragon7 [8|2] | Дата 2019-03-12 00:21:36

Репутация
8
Великолепная игра. Что можно ресурсы класть в ратушу, стало откровением.
Это реально шедевр на уровне лучших.
Качественно, разнообразно, круто, дичайшие адские замесы, хорошая графика.
Представьте, Arcanum встретил Magesty и Stardew Valley, они обкурились и такие - а давайте атакующих войск на карте будет 1700?
А потом подвалил Age of Empires с вообще приятными порошками!

Больше файерболлов! Сотни их! Пусть ядра пробивают бреши в толпах зомби!
Единороги! Силовая броня! Кексики! Тёмные эльфы! Стрижка овец!
РПГ-прокачка, расовые особенности и профессии!
Смена эпох, начиная с неолита! Нашить всем жителям одинаковых шляпок!
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-11 02:18:02

Репутация
485

Herbro сказал:

обнаружил, что ресурсы можно складывать в ратушу


Я знаю, но я предпочитаю спаунить ресурсы. Ты в курсе, что чем выше навык, тем больше в паке ресурсов? Маны у меня дофига, зелья эфира на максимуме всё время, так что мне проще им источников накидать, чем самому что-то рыть.


AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

А вообще, как показывает практика, эффективнее всего быть воином, т.к. воевать никто особо не тянется и в городе из 50 человек я лично спокойно выбивал четверть фрагов. А строительство и добычу ресурсов отдать на откуп AI. Единственное - если где нужно что-то построить, нужно начать там постройку и забить на неё. Болванчики достроят.
От: maniac1991 [8|46] | Дата 2019-03-10 19:53:09

Репутация
8
Классная игра,затягивает с первых мгновений на долго...Порадовала прокачка перса,сбор ресов,строительство обороны.Я не сравню эту игру ни с какой другой,она уникальна по своему(даже я бы сказал что она шедевр)
От: Herbro [19|5] | Дата 2019-03-10 19:17:50

Репутация
19

AnotherBoris сказал:

Всё дело в том, что все ресурсы - персональные. У каждого игрока не только свой инвентарь и своя прокачка, но и свой запас ресурсов.


Я обнаружил, что ресурсы можно складывать в ратушу, дабы помогать АИ активнее строить город и крафтить. Жаль только что твои "помощники" не делают так же, дабы помочь игроку в строительстве и крафте.
От: Barsuk83 [18|6] | Дата 2019-03-10 16:01:57

Репутация
18
Спёрли почти все идеи с They Are Billions, только вместо аля маслянных красок и тёмного стимпанка убогие пиксели и магия. Не совсем понятна аудитория проекта.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-10 10:22:11

Репутация
485
Человек пять непременно бегает с почти нулевым здоровьем, так как тоже где-то пролюбили все банки. Парочка приведений скромно ползёт к алтарю воскрешения - куда без них? И посреди всего этого - свиньи! Вот не знаю как так получается, но под раздачу всегда попадает какое-то зверьё, в том числе одомашненное. Как говорится "лес рубят - щепки летят", ага В общем, забавно, всё как в жизни Для повышения реалистичности (или геморройности), в одиночных миссиях можно играть "кооперативом" - создавать второго персонажа и играть сразу двумя. Что, к слову, даёт мне надежду на наличие кооператива и в мультиплеере. Но проверить мне всё ещё не на ком
AnotherBoris С другой стороны, война тут феерична Вот ползёт на нас армия голов в триста. Ну выполз ты на стену, швыряешься в толпу смертоносными заклятиями прямо с лошади (ну а чего? Лошадь, на стене... нормально!). Рядом с тобой стоит твой любимый кристальный голем, которого ты раз за разом собираешь с самого начала миссии, наплевав на развитие инфраструктуры. В толпу медленно ползёт железный голем - имеющаяся по умолчанию в начале миссии тушка на убой. Рядышком с тобой стоят ещё пара человек - один с луком, другой с пистолетом. А остальные... Кто-то строит башню. Кто-то чинит стену. Кто-то кричит "у меня закончилась стамина" и тебе так и хочется сделать фейспалм от этого тупого уродца, пролюбившего стамину прямо перед боем. Два умника спешно возводят ювелирку прямо на подъёмном мосту. А то как же, враги придут, а мы без ювелирки.
От: AnotherBoris [485|26] | Дата 2019-03-10 09:58:57

Репутация
485
Отличная штука. Нечто вроде Majesty, но с кучей ресурсов и производственных зданий а-ля Settlers. И с прокачиваемым протагонистом, ничем не отличающимся от остального населения. При этом его развитие и инвентарь сохраняется между миссиями, что не может не радовать. В городе, в отличие от Majesty, царит демократия (по крайней мере в кампании) - каждый строит что хочет и где хочет. Это не означает, что там будет всего, нет, это означает что большинство нужных зданий построят и без нашего участия. Самый смак, что нашему протагонисту тоже можно ткунть галку "играть автоматически" и он будет играть А нам останется лишь тыкать на кнопки применения умений. да раздавать типа важные приказы, хотя он справляется и без них

AnotherBoris полчасика подумал и добавил:

P.S. В мультиплеере есть возможность играть через локальную сеть. Но сам я не пробовал.

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

Пара советов по прохождению кампании: собирайте максимум ресурсов и, при желании раскачивайте персонаж, после прохождения каждой миссии. Так как, в основном, миссии выполнены в стиле "через 2-5 минут на вас нападёт куча противников", и завершаются они сразу после убийства их всех. Собирать ресурсы тупо некогда. Хотя иногда таймер не включается, пока не выполнишь какого-то задания. Это тоже можно использовать для развития. И ещё не забывайте время от времени заходить между миссиями в меню персонажа и брать ему там новые перки.

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

Ну... по факту прохождения одной из кампаний, уточню: игра больше всего похожа на симулятор ММО. Всё дело в том, что все ресурсы - персональные. У каждого игрока не только свой инвентарь и своя прокачка, но и свой запас ресурсов. А чтобы жизнь малиной не казалась, все крафтерские постройки имеют прочность, падающую при каждой операции. То есть хочешь скрафтить железного голема - готовься не только накопать железа, но и угробить две плавильни, причём не обязательно построенные тобой Таким образом и получается чистая ММО-песочница, когда куча персонажей делает кто что хочет, вместе пытаясь как-то справиться с глобальными целями. Радует то, что AI достаточно мудр, чтобы хоть и ставить строения в городе где бог на душу положит (впрочем я, как игрок, не лучше ), но всё-таки не допускать перекоса в какую-то сторону. Фактически, в свободно развивающемся городе в конце концов будут построены по 1-2 каждого здания, хоть и в одному компу понятном порядке.