Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Battle Brothers Legends v19.1.47 Rus / + Battle Brothers Legends v19.2 Eng - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 9.0 (2) | Баллы: 2734
Игру добавил Kusko [2540|32] | 2025-10-19 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3465) | Просмотров: 225836

Battle Brothers Legends v19.1.47 Rus / + Battle Brothers Legends v19.2 Eng

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Legends mod team (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3723); Ролевые игры (RPG) (3465)
• Язык: Русская версия (8296)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 1580.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.0 из 10 (всего голосов: 2)

• Другие части игры:
- Battle Brothers v1.5.1.7b + All DLCs / + RUS v1.5.1.7b + All DLCs

Battle Brothers Legends - самая масштабная модификация для Battle Brothers, которая улучшает реиграбельность и разнообразие. Вас ждут альтернативные старты (в том числе за некроманта), командиры, кемпинг, генерация мира, арт, эффекты, новые враги, новое оружие, броня, предметы, крафт, навыки, локации, контракты, травмы, характеристики, события и изменения ИИ.

На русском языке.

Русскоязычная версия игры обновлена до v19.1.47, а англоязычная - до v19.2. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Командиры
Командиры - это братья, которые часто уникальны и могут иметь особые комбинации навыков, талантов или черт в своем происхождении, которые делают их более могущественными. Командиры не получают зарплату. Поскольку командиры являются стартовыми персонажами, они всегда получают дополнительное очко перков на каждые 2 уровня после 11.

Величина набора
Величина набора зависит от "уровня набора" сценария и количества нанятых вами активных свит. Чем больше членов свиты вы наймете, тем больше слотов для найма вы откроете.
• Нищие начинают с уровня 0
• Благородные начинают с уровня 2
• Крестьянское ополчение начинается с уровня 6
• Все остальные начинают с уровня 1

Броня
Многослойная броня - одна из самых заметных особенностей, предложенных командой Battle Brothers Legends, поскольку она углубляет и улучшает влияние брони на все этапы игры, от начала кампании до её неизбежного конца.

Броня состоит из 7 слоев, что позволяет игрокам получить множество вариантов экипировки, с большей возможностью настройки. Все слои имеют расширенную коллекцию цветовых и визуальных вариантов, что неизбежно влечет за собой множество возможных вариантов внешнего вида для Братьев.

Рунические знаки
Вала (нордская мудрая женщина, знающая пути рун, духов, трансов и мощных песнопений) может с помощью четырех различных перков создавать различные виды рунных знаков, которые можно прикреплять к различным типам снаряжения. Добавление второй руны к оружию/щиту заменяет первую руну, но не возвращает её (однако при извлечении рунированного предмета руна возвращается). Руны доспехов и шлемов можно отсоединять, как и другие слои. Добавление улучшений к броне не снимает руны.

Руны также можно найти на определенных типах врагов, которые выпадают в виде рун одного класса. Легендарные двойники каждого врага также будут ронять руны тех же классов, за исключением Демонического Альпа, из которых будет выпадать только руны разрушения, в то время как из обычного Альпа будут выпадать только руны оружия.

Происхождение истребителя зверей увеличивает частоту выпадения рун из всех врагов, даже при отключенной магии в настройках генерации мира вероятность выпадения рун очень мала (около 1%). Все выпавшие руны имеют случайные значения и могут быть не хуже рун, улучшенных в палатке зачарования.

Изготовление рун
Ранг Легенда позволяет Вале увеличивает скорость создания рун на 30%, а палатка зачарования увеличивает её ещё на 15% и позволяет Вале создавать руны лучшего качества, но они не всегда будут получаться.

Руна Щита
• Защита - бонус к защите ближнего и дальнего боя (-3-6%).
• Сияние - соседние враги получают минус к навыкам ближнего боя и защите ближнего боя (-3-6% каждый).

Руна Шлема
• Храбрость - +3-6% бонус к решимости и +1-3 решимости при всех проверках боевого духа
• Ясность - бонус к зрению (+0-1) и полученному опыту (+3-6%)
• Удача - добавляет 3-6% шанс того, что любой атакующий потребует два успешных броска атаки, чтобы попасть в цель.

Руна Доспех
• Выносливость - бонус к восстановлению выносливости (+0-1) и снижает затраты выносливости (-3-6%)
• Стойкость - иммунитет к оглушению, ударам и захватам
• Безопасность - бонус +3-6% к хитпоинтам и снижение получаемого урона на -3-6%.

Руна Оружия
• Точность - +3-6% бонус к умениям ближнего и дальнего боя
• Кровотечение - добавляет кровотечение (3-6 урона) любой пораженной цели (если у нее нет иммунитета) на 1-2 хода
• Подпитка - часть нанесенного урона здоровья (2-4%) восстанавливает выносливость владельца.
• Яд - добавляет изнуряющий яд (сила 3-6, снижает очки действия и инициативу) любой пораженной цели (если у нее нет иммунитета) на 1-2 хода.
• Сила - +3-6% бонус к общему наносимому урону и к максимальному урону.
• Несокрушимый - восстанавливает 3-9 прочности при убийстве.

Лагерь:
Ваш лагерь - это сердце повседневного существования вашей компании, где ваши наемники заботятся обо всем необходимом. Как маленький городок вдали от города, лагерь позволяет вам управлять ресурсами и поручать своим братьям различные задания. Преимущества палаток не суммируются, поэтому для получения полной выгоды достаточно иметь по одному апгрейду каждой палатки.

Резервы
Перевод братьев в резерв работает по-другому в легендах. Каждый брат может быть переведен в резерв нажатием кнопки (нажмите на меч в левом верхнем углу рядом с ними), когда это будет сделано, появится палатка, которая означает, что они не будут сражаться в следующем бою.

Будьте осторожны - если на вас нападут или вы попадете в засаду, они будут вынуждены сражаться. Находясь в резерве, братья расходуют двойное количество провизии.

Улучшение палаток
• Палатки бывает трудно найти, но при определенных условиях они всегда будут появляться. Улучшенные палатки не выпадают в качестве лута, их нужно покупать.
• Оружейники и бронники часто продают восстановленные палатки - однако все палатки можно найти на рынках в зависимости от богатства и того, какие постройки присутствуют в это время.
• Палатка зачарования - самая редкая из всех, так как для её появления требуется большое богатство. Обычно её можно вызвать, выполнив задание по сопровождению каравана в среднем или большом городе, а затем проверив рынок.

Эффекты кемпинга
Некоторые братья или сестры могут давать разные бонусы при назначении в те или иные палатки - монах быстрее залечит раны, чем спасет снаряжение, Хедж рыцарь ничего не знает о сборе ягод, но умеет ремонтировать и обслуживать ротное снаряжение. Мастер меча не обладает знаниями разведчика, но может помочь братьям быстрее тренироваться.
• При назначении брата в палатку, брат с наибольшим процентом будет иметь свой модификатор, умноженный на 1.
• У брата со вторым по величине процентом их общий процент уменьшается на 1, деленный на квадратный корень из 2. У третьего брата их процент делится на квадратный корень из 3 и т. д.
• Палатка ремесленника игнорирует этот модификатор.
• Улучшенная палатка увеличивает глобальную скорость работы всех братьев в ней на 15%, но вышеприведенные правила все равно будут действовать.
• В общем, назначение нескольких братьев в одну палатку для выполнения одной и той же работы снижает их эффективность и дает убывающую выгоду для братьев с более слабым процентом.

Враги
Появилось несколько новых врагов, и все враги получили легендарные улучшения с новыми навыками.

У многих врагов есть расовые особенности, которые могут повлиять на их статистику и стиль игры.

Легендарные враги
Легендарных врагов можно найти по всему миру либо на обычных контрактах, либо на контрактах с избранными врагами, либо в случайных бродячих группах.

Всех нижеперечисленных врагов можно найти вообще без каких-либо перков избранного врага, однако в результате их спавн будет более редким.

Белый волк
Часто встречаются в лесах, дикой местности, на контрактах с излюбленными врагами и в группах хексов - в частности, с лидерами ковенов. Белые волки не роняют руны.

Дополнительная информация
• Укус белого волка - это более сильная версия укуса волка, он наносит 45-75 урона с множителем брони 0,8, в то время как обычный укус волка наносит только 20-40 урона с множителем брони 0,4, благодаря чему белый волк наносит почти вдвое больше урона, чем обычный волк за один укус.
• Укус оборотня - это эффект звериных форм, при котором, если брат поражен укусом, он может обрести волчью форму и силу.
• Coup de grace - ванильный перк, позволяющий нанести больше урона цели (*1.2), если у нее есть временное ранение.
• Белые волки рождаются с 200 броней на голове и 200 броней на теле.
• Белые волки, несмотря на свою силу, не обладают иммунитетом к оглушению.

Столвурм
Столвурмов часто можно встретить на юге, в степях и песках, а также при выполнении контрактов на Линдвурмов. Столвурмы, как и их сородичи Линдвурмы, могут ронять руны брони.

Дополнительная информация
• Столвурмы начинают с 800 брони головы и 400 брони тела
• Хвост Столлвурма работает так же, как и у Линдвурма.
• Столвурмы роет норы при движении, что означает, что он может избегать зоны контроля и перемещаться по тайлам, занятым братьями. Он может появиться только на пустой плитке.
• У Столвурма мало слабых мест, однако из-за высокого AP Столвурм часто быстро устает, что означает, что его легче заблокировать и убить.

Вурдалак
Часто встречается на юге. Вурдалаков можно встретить в степях и песках на карте или на излюбленных контрактах убийства Нахцереров. Очень редко Вурдалаков можно встретить на кладбищах и в местах, где может появляться нежить. С Вурдалаков не выпадают руны.

Дополнительная информация
• Когти Вурдалака бьют в AoE по дуге в 3 тайла. Аналогично умению "жатва" косы или меча. Дальность их действия составляет одну или две плитки.
• Когти Вурдалака наносят очень мало урона броне, но имеют значительно больший шанс нанести раны и обезглавить, если попадают по здоровью.
• При попадании в здоровье когти наносят кровоточащий урон. Из-за большого количества очков действия кожный упырь может атаковать 3 раза в ход. За один ход они могут поразить до 9 целей.
• Вурдалаки могут наносить урон друг другу, но не применяют друг к другу множитель урона или эффекты кровотечения.
• Когти Вурдалака высокого уровня будут наносить значительно больше урона, а также у них больше здоровья.
• Вурдалаки могут атаковать, когда враг находится в зоне их контроля.
• Глотание Вурдалак идентично глотанию обычного Нахцерера.
• Вурдалаки рождаются без брони

Скальной Унхольд
Обычно встречающиеся на севере, Скальных Унхольдов можно найти в горах или снежном регионе карты, или через контракты. Скальные Унхольды могут также появляться в составе группы Ведьм. Скальные Унхольды не дают рун.

Дополнительная информация
• Скальное Унхольды имеют 1000 брони тела и 1000 брони головы, которые могут регенерировать.
• Регенерация составляет 10% от общей брони, то есть по 100 брони головы и тела за ход, в дополнение к регенерации 150 здоровья за ход.
• Даже если броня полностью разрушена, она все равно будет регенерировать каждый ход.
• Колбы Линдвурма особенно эффективны против Скальных Унхольдов.
• Каждый раз, когда брат наносит удар по броне своим оружием, это оружие теряет прочность. Поскольку Скальной Унхольд регенерирует броню, есть вероятность, что в длительных боях оружие будет ломаться из-за этого эффекта.
• Рекомендуется брать с собой прочное оружие, разрушающее броню, например молоты, а затем оружие, лучше подходящее для нанесения урона здоровью, например тесаки.
• Скальные Унхольды могут совершать рывки, оглушать, бросать и обладают размашистой атакой, как и все Унхольды.

Красноспинный Паук
Обычно встречающиеся в центре карты, Красноспинные Пауки могут быть найдены в лесах или диких регионах карты, или в течении выполнения контракта. Их также можно встретить при встрече с Ведьмами. С Красноспинных Пауков не выпадают руны.

Дополнительная информация
• Красноспинный Паук начинает с 240 единиц брони тела и 240 единиц брони головы.
• Красноспинный Паук не имеет иммунитета к оглушению, что означает, что его можно заблокировать и легко убить таким оружием, как булава.
• Яд Красноспинного Паука наносит вдвое больший урон, чем обычный яд Webknecht, и оглушает его. Он также может складываться несколько раз.
• Красноспинные Пауки умеют работать ногами и превосходно фокусируются на отбившихся от группы братьев и устраивают засады.
• Красноспинные Пауки могут преодолевать возвышенности, как будто они все на одном уровне. Это позволяет им ползать по скалам. На Легендарном уровне перк левитации позволяет им полностью игнорировать штрафы к местности.

Лидер Ковена Ведьм
Лидером Ковена Ведьм часто можно встретить в лесах и дикой местности в средней части карты или при выполнения контракта. Из Лидеров Ковена Ведьм, как и их коллеги-Ведьм, могут выпасть руны шлема.

Дополнительная информация
• Лидер Ковена Ведьм всегда имеют видение 10.
• Лидер Ковена Ведьм могут вызывать на бой Белых Волков, Красноспинных Пауков, Скальных Унхольдов, Гринвудских Леших и Медведей. Наряду с другими типичными врагами в обычных столкновениях с Ведьмами.
• Лидер Ковена Ведьм не могут очаровывать евнухов или братьев с чертой верности.
• Лидер Ковена Ведьм не имеют брони головы, но имеют 100 единиц брони тела.
• Лидер Ковена Ведьм будет использовать зелье ихора, если его атакуют ночью.
• По легенде предводительница Ковена получает расовые черты Шрата, дающие ей сопротивление копьям и дальнобойному оружию, но увеличивающие урон, наносимый огненными атаками.
• Усиленное очарование очаровывает братка на 5 ходов вместо обычных 3. При стойкости этот показатель снижается до 4.

Демонический Альп
Демонического Альпа можно встретить ночью в любом регионе, также его можно найти при выполнении контракта на Альпов. Демонические Альпы - единственные враги, с которых выпадают несокрушимые руны.

Дополнительная информация
• Демонические Альпы всегда имеют 10 зрения.
• У Демонических Альпов нету брони.
• Как и обычные Альпы, Демонические Альпы получают уменьшенный урон от колющего и дальнобойного оружия.
• Демонические Альпы обычно появляются в углах карты и преследуют ваших братьев с помощью теней. Тени Альпа убиваются с одного удара, но наносят урон в зависимости от решимости цели. У теней есть зона контроля, и на каждого брата, против которого они направлены, приходится по две тени.
• Благодаря своей высокой инициативе Демонические Альпы почти всегда будут действовать первыми, если только они не убегают, что делает их очень сложными для поимки.
• Демонические Альпы будут кричать, как Призрак, на ближайших братьев, возможно, понижая их решительность и делая их легкой добычей для обычных Альпов или Теней.
• Если большинство Альпов было убито, то, скорее всего, Демонические Альпы сбежат, так как они находится близко к краю карты.

Гринвудские Лешие
Обычно встречающиеся в лесах, Гринвудских Леших можно найти в умеренных лесах карты или на при выполнении контракта на Леших. Из Гринвудских Леших, как и из их собратьев Леших могут выпадать руны щита. Саженцы не имеют шанса выпадения рун.

Дополнительная информация
• Гринвуды получают значительно меньше урона от стрелкового и метательного оружия.
• Когда Гринвуду нанесен урон, может быть достигнут порог срабатывания, который породит Саженец Гринвуда на тайле, прилегающей к Гринвудскому Лешему.
• Саженец не может появиться, если все соседние тайлы заняты.
• Выкорчевывание поражает до 3 плиток в линии.
• Щит Гринвуда может быть сломан, но может быть восстановлен Гринвудским Лешим ценой пропуска хода.
• Пока зеленолесье держит щит, оно получает уменьшенный урон от всех источников.
• Гринвудский Леший получает бонусный урон от оружия, основанного на огне, например от огненных копий.
• Гринвудский Леший не имеет брони

Саженец Гринвуда
Саженцы Гринвуда можно найти только при встрече с Гринвудским лешим, если он получит повреждение.

Дополнительная информация
• Саженцы не имеют брони.
• Саженцы не поражают цели в линии и имеет дальность только 1.
• Саженцы могут быть использованы для того, чтобы легко вызвать такие умения, как охотник за головами, боевой поток или неистовство убийства.

Википедия посвященная моду.


Art
Integrated Karl de Kori's More Weapon Skins

A big thank you to Karl for allowing us to integrate their mod.
Karl's art was so excellent that some of the weapons were remodeled into named weapons, described in the items section.

Banners

Skitarii Banner - made by Kamy, brazenly flipping the enemy
Grail Banner - made by GreenEpaulette

Layered Golem Armors

Armors from the Golems mini DLC are now layered as follows:

Tunic
Jacket
Tabard (Sash)
The Diviner Jacket is now a named, nimble build–oriented item.

UI

Party Tools tooltip now displays individual bro bonuses and total tool efficiency.

Screenshot_20250913_153633-1

Added more descriptive in-game logging for Scalling Beggar by hamzah-hayat
Added tooltip for Shift + Left Click to hide armor layers, previously undocumented.
Armors can now be filtered by Layer
armors

Perk Rebalance
Reworked Armor Trees

Cloth

The entire tree is positioned to be a helper to every other tree instead of gimmicky dodge mechanics which can easily get your brothers killed from unlucky rolls.

Evasion - 4 ap, 20 fat, lasts 1 turn and evades the first attack done against you and allows you to move through zones of control, requires armor weight to be less than 30 else it'll hide itself
Himshaw - merc cares for their own equipment - after battle recover 20% of body and helmet condition, additional 10% repaired at the start of each day
Fashionable - tabard, cloak and vanity layers weigh nothing and impact your bonuses for Nimble and Lithe
Freedom of Movement - Reduces Fatigue cost of Lunge, Footwork, Rotation, Leap, Quick Step and Evasion by 50%. The Action Point cost of Footwork, Rotation, and Tumble is reduced by 1, and that of Leap and Evasion by 2.Picking this perk will also add Quick Step and Tactical Maneuvers to your perk tree.

Likely the biggest change of all the trees. FoM on paper is an amazing perk, but it's actually exceptionally easy to break to the point where it does nothing using negative effects. The initiative mechanics are obscured to a new player and as such becomes a newbie trap where the only one winning from it are players who cheat. Movement on the other hand is exceptionally useful for everyone and proper positioning or escaping a bad position is vital to keeping your brothers alive.
FoM remains as an effect that will be granted to certain enemies.

Light

Dodge - up to double if your hp is < 100, minimum 15% at 100 and 30% at 50
Relentless - unchanged
Steel Brow - moved where it belongs
Nimble - unchanged

Medium

Balance - gain 15 rdef, lose 1 rdef with every 5 points of armor weight but gain 1 mdef up to 0 rdef and 15 mdef, at 35 weight ie you'll have 7 mdef and 8 rdef
Perfect Fit - unchanged
Swagger - 0.1% of gear value is applied as temp armor at start of combat, the bonus increase by 1% for 1 weight of armor
Lithe - unchanged, but the damage reduction to hp is no longer affected by how much armor you have remaining

Heavy

Brawny - increases your fatigue by 25% of your base fatigue, the fatigue gained also offsets initiative lost from armor weight
Steadfast - normal effect + 1mdef for every 10% of total equipment weight
Battle Forged - unchanged
Immovable Object - when over >50 weight gain stun immunity, every 10 armor weight gain 1 resolve and 1% reduction to damage to hitpoints from penetration, if you have steel brow and >80 weight get movement immunity

Reworked Unarmed Tree

Kick and Grapple will be available by default (no perks needed) as long as you have a free offhand
Ambidextrous - unchanged
Pugilist - Kick can be used without a free offhand and will now deal damage, increases h2h damage by 25%
Grappler - unlocks Choke, Grapple has a chance to trigger on h2h attack
Mastery - unlocks Tackle else unchanged
Pummel into Submission (or PiS) - deal an extra 5 fatigue damage, excess fatigue damage (fatigue damage when target has max fatigue) is converted to regular damage

New One Handed Tree

Versatile - When attacking with a ranged weapon apply 50% damage bonus to your next melee attack, when attacking with a melee weapon apply a 50% damage bonus to your next ranged attack
Push The Advantage - moved out of the now removed staff tree, simplified to be a head hit chance and damage ability similar to Executioner.
Duelist - using a parry dagger, mummy shield or buckler provides +25% penetration, grants the Flourish active ability

Flourish - will increase fatigue cost by 50%] and as long as you are faster than your target grants a chance on each attack to ignore armor completely based on the initiative difference between you and your target. As long as you are faster than the target, any attack that inflicts at least 1 point of damage to Hitpoints triggers a morale check for the opponent with a penalty equal to 20% of the Initiative difference between you and the target

Staff merged into Polearm

Polearm Mastery is equivalent to staff mastery and staff stun
Reach Advantage additionally while wielding a staff, the defense malus due to being surrounded by opponents is reduced by 3. If you have Underdog or Battleheart, this perk will instead increase defenses by 5

First Pass on Ranged Rework

Crossbow

Range of Crossbows is reduced to 5 and range of Goblin Crossbows is reduced to 6
Strafing Run skill - sprint 2-3 tiles away and if your crossbow is loaded, shoot at the closest enemy
Crossbow Mastery - unchanged
Heightened Reflexes - 15% of your current Initiative will be translated into damage done
Ballistics - Up to +20%(+30%) of any damage ignores armor depending on the distance to the target, with the highest bonus in melee and lowest at maximum range for Shoot Bolt and Shoot Stake. The range penalty to hitchance is reduced by -2 per tile.
Piercing Shot - unchanged

Bow

Bullseye - The penalty to hitchance when shooting at a target you have no clear line of fire to is reduced from 75% to 25% for any ranged weapons and Aimed Shot will not have a penalty at all. This Character's Vision is increased by +1.
Anchor - Gain a stacking +5 Melee Skill, Ranged Skill and Melee Defense as long as you have not moved during your turn. You will start combat with 1 stack.
Bow Mastery - unchanged
Keen Insight - Gain a +3/+5 bonus to Melee/Ranged Skill for each point of vision above 7. Gain a +3/+4 bonus to Melee/Ranged Defense for each point of vision above 7. If your helmet reduces your vision score by at least 3/5 these bonuses are reduced by 10%/20%. For the purposes of this perk, your current vision is calculated as if you had no helmet, only the above penalty applies.
Patient Hunter - Each time you use Wait Turn or become hidden gain 10% Damage, +10 Melee and Ranged skill and an additional 5% of damage ignores armor for your first attack. Your enemies are 50% more likely to attack you while this effect is up.

Throwing

Quick Hands - unchanged
Throwing Mastery - Skills build up 25% less Fatigue. Gain 20% of your Ranged Skill as additional Armor penetration and 25% of your Melee Skill as additional Armor effectiveness when attacking at a distance of three tiles or less.
First Blood- Gain 20% Damage and +50% Threshold to inflict injury on enemies with full hitpoints.
Point Blank - Renamed Close Combat Archer, unchanged

Slings

Perks will no longer grant damage bonuses at the cost of additional fatigue and action point cost, but the Staff Slings themselves have increased stats
Lookout- This Character's Vision is increased by +1. While on duty in the scout tent they grant +10% scouting. Unlocks the Mark Target skill. Costs 2 AP and 15 Fatigue.
Sling Mastery- Fatigue cost for Sling skills is reduced by 25%. Accuracy with slings and slingshots is increased by +10%, accuracy with Staff Slings is increased by +5% and maximum firing range with slings and slingshots is increased by +1. Additionally allows you to launch bombs and flasks with a Staff Sling. Waiting your turn or using Wind Up will apply Prepare Bullet on one handed slings
Barrage- Sling Stone will now Debilitate on headshots and Baffle on body shots. Fire Handgonne will apply Shellshocked on headshots. Sling Heavy Stone will stun on headshots.
Wind Reader- Gain a third of your character's base Ranged Defense as Ranged Skill, with a minimum bonus of 3. Gain +5% Ranged Damage for each level difference when you have the high ground.

Various changes

Tumble - As long as there is empty space next to the character, reroll any melee attack using ranged defense and ranged attack using melee defense. If you dodge the second attack move to one of the free adjacent spaces.
Blend In - moved to Devious perk tree
In The Zone - moved to Agile perk tree
Adaptive - removed
Gifted - moved to t1
Head Hunter - now gives a chance for every % of head hitchance above 50 to reset the effect
Double Strike - damage bumped to 25% and will now recover 20% of the skill's fatigue use
Pathfinder - now also grants the Climb skill
Recuperation - heals 20% of missing hp at end of combat and injuries heal for 1 day less
Recover - on use recovers 8% of maximum fatigue per action point used up from 5.5%, but no longer heals hp during combat
Rebound - fatigue regeneration is increased by 10% of your currently accumulated Fatigue rounded up

New Perks

Intelligent Tree

Promised Potential - Gain a 1-6 bonus to the character's attributes depending on how many stars the character has, gaining 1 if untalented or 2 per star

Con Artist
New tree, will appear on jugglers and gamblers.

Sleight of Hand - If possible gain 1 ammo on your currently equipped ranged weapon

Bow

Keen Insight - Gain a+3/+5 bonus to Melee/Ranged Skill and +3/+4 bonus to Melee/Ranged Defense for each point of vision above 7. If your helmet reduces your vision score by at least 3/5 these bonuses are reduced by 10%/20%.

Fencing Teacher
New tree, will appear on retired soldiers and swordmasters.

Hippology - donkeys receive 25% more hp and 12 stash size

Wheel Maintenance - increases movement speed on world map by 5%

Whip them in Shape - kills earned by veterans give double shared xp for brothers under lvl 12

Master Trainer - as long as this character is in the training tent - everyone earns +10% training modifier

Tactical Maneuvers - Rotation and Footwork all in one place

Backswing - Reap, Swing, Round Swing, Thresh and Censer Castigate can now be used again after the first use for half the AP and Fatigue. Swing damage is reduced to 75%, the rest to 50%

Specialist

Spearfisher - Throwing Spears and Throwing
Raider - Hatchets, Raider's axes and Throwing Axes, one handed axes
Sharpshooter - Longbows and Bows, grants an additional 1 range

New events and encounters

Added Vala crafts named staff encounter - you can gain a named Vala staff after the Vala reaches level 12
Added Traumatized recovers encounter - various ways for traumatized brothers to heal their permanent injury
Added Quian dances encounter
Added Nomad remembers past encounter
Added 3 event chain for muladi bg
Added Ironmonger offends blacksmith encounter
Added Monk admires dervish encounter
Added Killer scares noble encounter
New options for Children crusade event
New options for Creepy guy encounter
New options for How far is the sun event
New twist in witch hunting contract for cultist origin

New enemies and enemy faction reworks
Goblins

Goblin Plunderer
Goblin Harrier
Goblin Witch Doctor
Goblin Direwolf Rider
Goblin White Direwolf Rider
Goblin Tribe Defender
Goblin Berserker

Barbarians

Barbarian spawnlists were tweaked in general to allow these new enemies

Bandit hunters will extend to the mid game

Barbarian Pillager - ranged enemy armed with throwing weapons
Barbarian Marauder - ranged enemy armed with throwing weapons
Barbarian Runechosen - upscaled chosen who also have a random rune attached and always roll named equipment
Bears

Beasts

Beast spawnlists were tweaked to allow legendary beasts to spawn more consistently.
Sighthound - southern dogs
Enraged Hyenas - new legendary variation
Spider Cluster - instead of small spiders, egg sacks will now spawn hatchlings which becomes increasingly harder to kill as you deal damage to them, but also deal less damage
Höllenhund is being reworked visually

Bandits

Bandit Warlords can now appear in high level parties outside of the legendary quest
Bandit Warlords also have their equipment drops tweaked
Rabble Poachers will spawn with Slingshots
Bandit Marksmen will get slings more often

New Items and Item changes
Melee

Glaives are now positioned like 2h weapons
image
Goblin Staff - reworked into a 2h staff
Named Goblin Staff - named version of above
Goblin Manfeller - 2h named axe
Goblin Gruesome Falchion - named goblin falchion upgrade
Named Goblin Notched Blade
Named Heavy Throwing Axe
Named Heavy Javelin
Royal Lance - non named variety of the named Royal Lance, will appear on mummies
Flamberge - an upgrade to the Zweihander which can inflict a weak bleed on each hit
Military Warscythe and Named Military Warscythe
Rusty Greatsword - named barbarian Zweihander which will appear on Chosen and the new Runechosen
Rusty Serrated Axe - named barbarian axe which will appear on Chosen and new Runechosen

Ranged

Dilapitated sling - our old 1h sling now has less durability to reflect that it's a low level weapon
Sturdy Sling - upgrade 1h sling
Barbarian Sling - sidegrade 1h sling
Named Sling - named 1h sling

Helmets

Lindwurm Scale helmet
New colourful variants for armets made by Sato

Armors

Lindwurm Armor
Noble Chain

Trade

Silver ingots - Valued between gold and other ingots. Produced at gold mines and ore smelters. Can also be crafted by melting two of silverware or silver bowl (or one of each). Crafting them requires the "Spare Tools" perk.

Rebalance

Throwing Axes and Javelins including named variants now have 6 ammo
Heavy Throwing Axes and Heavy Javelins including named variants now have 4 ammo
Spears and Pikes gain Heartseeker

No hit chance bonus, 1 more ap to use, 25 Fatigue, +20% penetration and 50% lower threshold to inflict an injury

Warhammers and Polehammers gain Pry Armor

Low damage, will apply Compromised Armor which increases penetration hp damage by 20%

Swordstaves and Gobbo spears are range 1
Skewer and Split can be used on empty spaces to act as a sort of polearm, careful not to hit your friendlies
Censer of the Diviner - gains Lash and Censer costs 4 ap/13 fatigue to match other poleflails

Misc

Fixed Banshee Trophy to use proper brushes.
Added new Wolf Breed crafting recipe.
Fixed two Unhold helmets improperly showing beards.
Weapon Skill Book - adds a certain weapon tree, can be bought from marketplaces in large villages and citadels
Class Skill Book - adds a certain class tree, can be bought from marketplaces in large villages and citadels
Profession Skill Book - adds a certain profession tree, can be bought from marketplaces in large villages and citadels
Ancient Scrolls drop rates are much lower, but now always grant a magic tree. Need a Scholar to know exactly which one
Scrolls now randomly give - nothing, 100-150 XP, +50% XP from 3 battles or Gifted Level up
Scroll system is entirely reworked - you can learn as many as you want but the brother will become Irritable for a certain number of days and can't learn a new scroll

Rework: Risen Legion Origin
Intro

Luft here, finally delivering an origin I said I'd rework about 3 years ago. Maybe more.
I wanted to add this preamble because Battle Brothers circa Beasts & Exploration is not the same game as it is today - as such Legion has actually been through about three internal tests on my personal test environment - the first two were eerily similar to what Oathtakers is right now, which may mean that Sato is within my walls somewhere.
Then I got a job, had a relationship, went into a small crisis (unrelated) and then continuously got side-tracked by other projects like Red Court.

We wanted to expand on what is effectively a deliberate black hole in the Battle Brothers universe without encroaching too much on the design or theming of the source material, so there are a few leaps here and there as to how this corner of the world works.
Regardless, I hope you enjoy this attempt at making something a little more off the wall and different than what we've produced before... and sorry for the wait.
New Backgrounds

Slaves

Everyone wants to win, someone has to die for it.

Slaves sit in the lowest rung of the legion ladder - they are there to fight and die (mostly the latter) in order to win the day.
Slaves are good at carrying resources. Every army needs them.
Slaves come with a broad skillset, but typically lacking in stats to keep them alive long term.
Slaves are on the lighter spectrum of armour, making them useful for hitting first compared to other legionaries..
When used well, they are an omnitool for every situation, in a bad circumstance they are acceptable losses.

Auxiliaries

War is hell, but someone has to fight it.

The lines are somewhat blurred between slaves and auxiliaries, some see no difference in the legion. But they are very versatile and effective fighters whereas their betters are more constrained to traditional roles.
An army without auxiliaries may lack a response to ranged attacks, or lighter, faster fighters who can act before a threat materialises.

Legionaries

The backbone that holds both the top and bottom together.

Legionaries can fight in a shield wall or with a pike in hand, dealing substantial damage either way.
Legionaries rely on heavy armour, and can be easily overwhelmed if not supported well.
They work best fighting rank-and-file with support units, either as shieldwalls or pinpoint backliners.

Gladiators

Fighters of high prowess, but are not much different to the slaves they kill.

Gladiators are an outlier to the structure of the legion. They excel at dealing with beasts, but struggle against large numbers of foes.
Gladiators are flexible, allowing both melee and ranged skirmishing similar to slaves.
A strong focus on nets and piercing weapons, as well as expertise in dealing with things of four legs or greater.

Honour Guards

Elite fighters that fill in for when those around them inevitably fail.

Honour guards work well as answers to serious threats.
They are slow but very powerful when used in conjunction with more expendable units.

Centurions

Even among the dead, a firm hand and mind is needed.

Centurions are experienced legionaries who have risen, figuratively and literally, through the ranks.
Centurions work well surrounded by other fighters, often providing support in key moments whilst being exceedingly strong fighters on their own, but only with allies nearby.

Prefects

Even in death, the Empire survives on it's bureaucrats and administrators.

With every Empire comes politics, taxes and bureaucrats. The Ancient Empire is no different.
Prefects boost many camp skills your soldiers do not fill, but can also provide support on the battlefield from afar, often keeping a fighting force going through long battles.
Prefects also fill a small niche of using ranged weapons to support in battles.

Legates

At the top, commanding all. Or rather, what remains of it...

Legates work as the highest fighting rank of the legion. They are not only superior fighters, but can turn the tide of a dire battle with well placed orders.
Legates can 'command' any non-Legate legion background and push them further each turn. This does not require a perk point and comes innately to this background only.

An Empire at war

Logistics will play a large part in the Legion, both from a pragmatic and thematic aspect. You cannot interact with towns and the majority of the social structure of the world is against you. Slaves, Auxiliaries and similar underlings will expand your camp stash, allowing you to carry more tools and similar resources, while the mid 'core' of your force will fight and die to achieve your goals, at the cost of not doing too much else. Finally, the upper echelons will be able to augment your fighting force as a whole, for some cost.

All legionaries have reasonable terrain modifiers across all terrain types, allowing them to quickly move across the map and leave mortal armies in the dust, which is useful considering much of your time will be in large battles with Noble houses or skirmishes with caravans.

Many thanks to OgreMan & The Blue Templar for providing story and depth for these backgrounds.

The highest recruit tier, Legates, can command other legionaries to do their bidding, allowing them to push singular units beyond their limits. All Legates have this skill by default, but cannot command other Legates.
legend_status_effect_legion_command legend_legion_command_square

Art above by the talented Olve

As you all know from the Legion being undead, they work in a different manner to zombies or mortals. On the whole, they have less health than other backgrounds, but makeup for this drawback in other ways.

Positives;

Immune to Bleeding
Immune to poisons
Immune to most fresh injuries (pierces, cuts, organ damage, etc.)
No need for food
Has resistance to piercing type attacks
Effected by fatigue at 10% of the normal rate
Not affected by morale checks (such as metal attacks, allies fleeing or allies dying)
Not affected by nighttime penalties

Negatives;

Recovers hitpoints at only 20% of the normal rate
Less health overall
Vulnerable to blunt damage

Weapons of (ancient) war

With the expansion of fighters and objectives comes more weapons of war. The Ancient armouries have been opened, revealing the terrible killing tools eager to have their fill, time and time again.

13 new weapons added; such as the Broadhead Spear, Spatha, Sica, and the deadly Broad Warscythe.
icon_ancient_spear_01_2 icon_ancient_sword_01_2 warscythe_01_1 icon_cryptcleaver_01_2 icon_falx_01_2
One unique weapon added.
On top of the typical swords, cleavers and polearms, all legion backgrounds will also have access to dagger, slings and drums trees.
All art thanks to Karl de Cori from their 'More Weapon Skins' mod.

Quests

New camp contracts specifically for the legion, where they can earn new legion weapons, tents and more.

Integrated mods

chopek's Find Legendary Maps was partially integrated

Bugfixes
General

Retinue bonuses no longer stack when switched.
Ordered Inventory retinue now grants 27 stash spaces but costs 3500.
The Stunned effect now reduces Melee Defense, Ranged Defense, and Initiative by 25% for its duration. Applies to both player and AI.
Legendary beasts contracts now have small chance to spawn without related perk.
Belly Dancer background now includes Assassin, Intelligent, and Juggler perk trees.
Crafting and Camping perks are split from Class perk tree into a new Profession perk tree system.
Lone Wolf now gradually unlocks recruitment with business reputation.
Traumatized can now be countered with alcohol.
Adjusted Assassin background traits.

Enemies

Most endgame enemies had their scaling fixed
Fix a bad check which always has certain enemies spawning after 90 days regardless of difficulty

Resources

Repair speed was incorrectly using the stash size modifier from Tools Drawers and Spare Parts as additional repair speed.
Field repairs (when traveling, not camping) were incorrectly benefiting from the stash size modifier fromTools Drawers and Spare Parts as tool efficiency. It now uses the actual tool efficiency from these perks (20 => 6, 10 => 4).
The repair tent was incorrectly using the stash size modifier from Tools Drawers and Spare Parts multiplied by 0.3 as tool efficiency. It now uses the actual tool efficiency from these perks (20 * 0.3 => 6, 10 * 0.3 => 4).
The repair tent’s tool efficiency was only taking into account the modifier of the last bro in the roster, meaning most of the time players would gain nothing from having one or even multiple bros with tool efficiency perks.
The repair tent was not factoring in the tool efficiency modifier when displaying how many tools were required for repairs.
Tool efficiency was not taken into account when repairing items in the stash.

Both methods of repair (when traveling, and when camping) should now use the same amount tools (if the tent is unupgraded).

The biggest overhaul mod for Battle Brothers, increases replayability and variety. Alternate starts, commanders, camping, world generation, art, effects, new enemies, new weapons, new skills and AI changes

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Полностью на русском языке

Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся.



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Файл добавил: Kusko [2540|32] | 2025-09-09 20:44:16
Старая русскоязычная версия игры, она может быть стабильнее новой
Скачать .torrent файл (прямая ссылка): battle_brothers_legends_v182_5.torrent


Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Файл добавил: Kusko [2540|32] | 2022-09-08 14:18:36
Новая англоязычная версия мода
Скачать .torrent файл (прямая ссылка): battle_brothers_legends_v192_2.torrent


Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Battle Brothers Legends v19.1.47 Rus / + Battle Brothers Legends v19.2 Eng, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (37 шт.)

От: DrFrans [1|0] | Дата 2025-09-14 13:06:15

Репутация
1
Хорошая вещь.
Как-то играл в нее часов 50 - 60.
Сейчас ушел в wartale изометрия мне понравилась больше, чем пикселёчки.
От: xmistikx [1|0] | Дата 2025-09-11 21:10:43

Репутация
1
с браконьером тоже баг поймал, когда берешь перк на лук игра багует, перк не берется и в меню отряда больше не пускает. сохр загрузка не помогает.
От: FFafafa [1|4] | Дата 2025-09-11 17:25:11

Репутация
1
А у меня багулина такая: когда нападешь на лагерь укреплённый бандитов, то на ходе лучник браконьер как будто не делает ход, идёшь когда он походит а он ни с места, ни двигается, ни стреляет. можно в главное меню в игре выйти и белый флаг нажать отступить но этот лучник ни делает ход и всё перезапуск и загрузки ни помогают. как решить мб кто сталкиваться?
От: xmistikx [1|0] | Дата 2025-09-10 18:39:12

Репутация
1
в новом патче рус версии сломали навыки которые давали бонус к попаданиям от определенного оружия. например кирки. возможно изза перевода, так как оружие переведено а навыки нет.
От: MaK1auT [11|1] | Дата 2025-09-09 06:53:12

Репутация
11
Наконец то на эту версию лаунчер от ЗОГ нормально накатился. Через него моды очень удобно выбирать и запускать. Все с описанием, не надо по куче сайтов рыться...
От: xmistikx [1|0] | Дата 2025-09-08 01:01:29

Репутация
1
играю в рус версию с данного сайта "тяготы попрошайки +". периодически когда беру задание в деревне игра намертво виснет, приходится завершать через диспетчер задач, также если задание всетаки берется может также зависнуть при выходе из деревни. при загрузке , если не менять цену, также вылетает на том же задании. багуются разные задания, приходится перед началом задания сохраняться.
От: clodlless [1|4] | Дата 2025-07-20 13:27:53

Репутация
1
ГДЕ РУССКАЯ ВЕРСИЯ?
От: Icefrostik [1|0] | Дата 2025-07-10 22:18:59

Репутация
1
почему не скачать рус версию с турбобита, пишет нету файла
От: Kusko [2540|32] | Дата 2025-06-10 15:28:29

Группа: Редактор
Репутация
2540
Исправлено.
От: SID96 [4|4] | Дата 2025-06-10 15:22:09

Репутация
4
Ссылка на русскую версию - скачивает последнюю английскую
От: MaK1auT [11|1] | Дата 2025-03-11 18:12:33

Репутация
11
Знает кто, когда русская 19 выйдет?
От: Satana103 [4|15] | Дата 2024-06-24 04:45:31

Репутация
4
баг с бесконечной загрузкой в версие 18.2.7v Eng
От: Kusko [2540|32] | Дата 2024-05-12 01:10:05

Группа: Редактор
Репутация
2540

JekCool сказал:

К сожалению ,перевод на версию 18.2.6 пока что неиграбельный. Текст повсеместно съезжает за экран ,совершено ничего не понятно


Уже исправлено.
От: JekCool [2|5] | Дата 2024-05-11 21:28:54

Репутация
2
К сожалению ,перевод на версию 18.2.6 пока что неиграбельный. Текст повсеместно съезжает за экран ,совершено ничего не понятно
От: RoBoNIk [6|3] | Дата 2024-03-04 20:37:52

Репутация
6

ybludoq сказал:

Русская версия > английской


При этом даже в официальном дискорде не существует версии 1.8.4, но есть PATCH 2 for 18.2.3.
Но в любом случае обновы русика ждал. Позже скачаю проверю
От: ybludoq [4|11] | Дата 2024-03-03 14:15:08

Репутация
4
Русская версия > английской? Это не ошибка?
От: RoBoNIk [6|3] | Дата 2023-10-10 09:14:54

Репутация
6

elvento сказал:

различия в версиях между русской версией и английской, они как то корелируются?


Русский перевод очень сильно отстаёт по версиям от оригинальных тестовых билдов. Т.е. переведена только 16.4.3 версия английского билда. А сейчас уже 18.1.1 выходит. С фичами из сообщения ниже.

Ждём доперевода крч. (или стабильной версии Легенд, её уже точно переведут)
От: Hammer2009 [14|8] | Дата 2023-10-01 17:27:08

Репутация
14
Новая система рандомизации перков для врагов. Это добавляет больше разнообразия и сложности в бои. Важное изменение для повышения повторной играбельности.
Перебалансировка ситуаций в поселениях. Уменьшает негативное влияние ситуаций, чтобы набор юнитов не был невозможным. Добавляет новые позитивные ситуации для обновления пула набора. Хорошее изменение для уменьшения фрустрации.
Новая ситуация "Собранное ополчение", которая убирает несколько негативных ситуаций. Помогает поселениям, которые испытывают проблемы.
Теперь версия Legends отображается в сохраненных играх. Полезно для отслеживания используемых версий мода для каждого сохранения.
Множество исправлений крашей, описаний и других багов. Важно для стабильности и полировки.
Новые изображения для нескольких перков. Визуальные улучшения приятно видеть.

Hammer2009 подумал несколько секунд и добавил:

Урон от "Knifeplay" увеличен с 10-20 до 15-25.
Щитоносицы отребалансированы в соответствии с их ценой: инициатива увеличена, увеличено мастерство дальнего боя, уменьшена ближняя и дальняя защита, ежедневная стоимость уменьшена с 35 до 30.
Частная война теперь длится 7 дней вместо 5.
Добавлен модификатор +15% к получаемому опыту для Валы.
Улучшена ближняя защита кузнеца с -5,0 до 0,3.
Улучшено мастерство ближнего боя кузнеца с 3,7 до 5,8.
Увеличено игнорирование брони стрелами, пробивающими броню с 10% до 30%.
Уменьшен штраф урона для болтов, пробивающих броню с 15% до 10%.
Уменьшена потеря известности в ранней игре.
Убрано отражение урона у Лидера ковена гекс и Зеленолесого шрата.
От: ybludoq [4|11] | Дата 2023-09-30 11:11:30

Репутация
4
Версия игры по ссылке 1.5.0.14, а надо 1.5.0.15.
От: elvento [21|12] | Дата 2023-09-29 18:24:28

Репутация
21
пацаны, дайте инфу плиз, различия в версиях между русской версией и английской, они как то корелируются? то есть, они равноценный в своей нумерации? или 16 версия русской, равна 18 версии английской?
От: Kusko [2540|32] | Дата 2023-07-24 14:32:57

Группа: Редактор
Репутация
2540

viktorvictory81 сказал:

Скачал 17-ю версию.Запустил игру-пишет версия 16.4.3


Значит разработчик забыл изменить цифры версии в игре. После обновления игра потяжелела на 30 мегабайтов по сравнению с 16.4.3
От: viktorvictory81 [10|10] | Дата 2023-07-24 13:54:02

Репутация
10
Скачал 17-ю версию.Запустил игру-пишет версия 16.4.3
От: UniqueLefou [7|0] | Дата 2023-06-26 21:57:29

Репутация
7
От: BashOrgRu [44|49] | Отправить ЛС | Дата 2022-09-26 07:523
После установки не запускается с ошибкой не найден файл mscvp120.dll, обычные братья тоже не запускались с такой ошибкой - прихрдилось искать другие репаки - кто в курсе как исправить?(файлы качал, устанавливала, микрософт с++ всякие библиотеки тоже ставил - в итоге обычные братья починились, эти нет(


https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=40784

Скачал и поставил х64 и х86 и игра заработала, у кого вылазит ошибка msvcr120.dll и msvcp120.dll
От: Zaxxon [10|19] | Дата 2023-06-08 09:24:19

Репутация
10
Мне попался баг с союзной мортирой в южных землях, когда я взял квест на зачистку окрестностей от ифритов и я влез в бой этих ифритов с ополчением города. Мортира занимает 2 клетки: на одной стоит пушка, а на второй канонир возле неё, обычно на дальней стороне от строя врагов. После выстрела по области успевает сделать ход 2-3 персонажа (любых – своих, союзных или врагов) и игра намертво зависает. Проверил раз 10, это точно из-за мортиры. Не знаю, баг в самом NPC (скин или анимация) или в результате воздействия атаки на врагов. Пока забросил, подожду обновлений.
От: BashOrgRu [45|49] | Дата 2022-09-26 07:52:33

Репутация
45
После установки не запускается с ошибкой не найден файл mscvp120.dll, обычные братья тоже не запускались с такой ошибкой - прихрдилось искать другие репаки - кто в курсе как исправить?(файлы качал, устанавливала, микрософт с++ всякие библиотеки тоже ставил - в итоге обычные братья починились, эти нет(
От: Andrew_SV_GAD [29|28] | Дата 2022-09-19 20:46:14

Репутация
29
Battle Brothers Legends v15.0.2.11b Rus при запуске пишет что она 1.40.49. Пошла только на десятке..... на семёрке вылетает при запуске. На десятке при первом запуске написала типа какие-то проблемы с модом и запустилась возможно не совсем корректно - некоторая русификация отсутствует. Игра не порадовала игровой механикой - в магазине приходится раздевать персов перед покупкой. Интересная (да очень оригинально) система апгрэйда на вещи сборка-разборка. Единственное пока с чем разобрался. Но желания играть пока нет - не зашла, хоть люблю HMM WoG, X-COM 3, Wizardry 8 и прочие и прочие, т.е. общее понятие имею и об рпг и пошаговых стратегиях.
От: viktorvictory81 [10|10] | Дата 2022-09-15 23:03:43

Репутация
10
Играю в русскую версию ни одного краша и вылета...хз чё у вас там.
От: Kusko [2540|32] | Дата 2022-09-15 15:18:15

Группа: Редактор
Репутация
2540

darkmaind сказал:

Крашится после первой же рокировки противника в бою 10/10


Русификатор может вызывать всяческие вылеты. Англоязычная версия должна быть постабильнее.
От: darkmaind [4|4] | Дата 2022-09-15 13:16:42

Репутация
4
Крашится после первой же рокировки противника в бою 10/10
От: Kusko [2540|32] | Дата 2022-09-07 23:42:13

Группа: Редактор
Репутация
2540
Просто установите и играйте.
От: Polcanium [2|0] | Дата 2022-09-07 22:27:19

Репутация
2
Это мод отдельно или уже поверх игры?
От: Deyl [9|5] | Дата 2022-09-07 21:06:50

Репутация
9
Спасибо, прекрасный человек)
От: Kusko [2540|32] | Дата 2022-09-07 14:25:34

Группа: Редактор
Репутация
2540
Загружена исправленная версия. Больше нету зависания. Версия мода старая из-за того, что на новую сейчас нету русификатора.
От: rohindanil [10|0] | Дата 2022-09-07 11:20:40

Репутация
10
Та же фигня - зависает. Плюс русификатор не полный и много английского. Да и у мода прошлая версия.
От: CleanHands [1|8] | Дата 2022-09-07 10:47:07

Репутация
1
игра то работает, но вылет при атаке противника или зависание если он атакует.
От: Deyl [9|5] | Дата 2022-09-07 10:06:33

Репутация
9
У кого-то вообще игра работает? Виснет во время боя, либо вовсе вылетает с ошибкой при попытке нанести урон
От: gay_developer [13|9] | Дата 2021-08-14 00:13:52

Репутация
13
Хм.