Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Battle Brothers Legends v19.2.20 Rus / + Battle Brothers Legends v19.2.45 Eng - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 9.0 (2) | Баллы: 4762 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Legends mod team (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3753); Ролевые игры (RPG) (3485)
• Язык: Русская версия (8347)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 1580.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.0 из 10 (всего голосов: 2)
• Другие части игры:
- Battle Brothers v1.5.1.8b + All DLCs / + RUS v1.5.1.7b + All DLCs
Battle Brothers Legends - самая масштабная модификация для Battle Brothers, которая улучшает реиграбельность и разнообразие. Вас ждут альтернативные старты (в том числе за некроманта), командиры, кемпинг, генерация мира, арт, эффекты, новые враги, новое оружие, броня, предметы, крафт, навыки, локации, контракты, травмы, характеристики, события и изменения ИИ.
На русском языке.
Англоязычная версия игры обновлена до v19.2.45. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Командиры
Командиры - это братья, которые часто уникальны и могут иметь особые комбинации навыков, талантов или черт в своем происхождении, которые делают их более могущественными. Командиры не получают зарплату. Поскольку командиры являются стартовыми персонажами, они всегда получают дополнительное очко перков на каждые 2 уровня после 11.
Величина набора
Величина набора зависит от "уровня набора" сценария и количества нанятых вами активных свит. Чем больше членов свиты вы наймете, тем больше слотов для найма вы откроете.
• Нищие начинают с уровня 0
• Благородные начинают с уровня 2
• Крестьянское ополчение начинается с уровня 6
• Все остальные начинают с уровня 1
Броня
Многослойная броня - одна из самых заметных особенностей, предложенных командой Battle Brothers Legends, поскольку она углубляет и улучшает влияние брони на все этапы игры, от начала кампании до её неизбежного конца.
Броня состоит из 7 слоев, что позволяет игрокам получить множество вариантов экипировки, с большей возможностью настройки. Все слои имеют расширенную коллекцию цветовых и визуальных вариантов, что неизбежно влечет за собой множество возможных вариантов внешнего вида для Братьев.
Рунические знаки
Вала (нордская мудрая женщина, знающая пути рун, духов, трансов и мощных песнопений) может с помощью четырех различных перков создавать различные виды рунных знаков, которые можно прикреплять к различным типам снаряжения. Добавление второй руны к оружию/щиту заменяет первую руну, но не возвращает её (однако при извлечении рунированного предмета руна возвращается). Руны доспехов и шлемов можно отсоединять, как и другие слои. Добавление улучшений к броне не снимает руны.
Руны также можно найти на определенных типах врагов, которые выпадают в виде рун одного класса. Легендарные двойники каждого врага также будут ронять руны тех же классов, за исключением Демонического Альпа, из которых будет выпадать только руны разрушения, в то время как из обычного Альпа будут выпадать только руны оружия.
Происхождение истребителя зверей увеличивает частоту выпадения рун из всех врагов, даже при отключенной магии в настройках генерации мира вероятность выпадения рун очень мала (около 1%). Все выпавшие руны имеют случайные значения и могут быть не хуже рун, улучшенных в палатке зачарования.
Изготовление рун
Ранг Легенда позволяет Вале увеличивает скорость создания рун на 30%, а палатка зачарования увеличивает её ещё на 15% и позволяет Вале создавать руны лучшего качества, но они не всегда будут получаться.
Руна Щита
• Защита - бонус к защите ближнего и дальнего боя (-3-6%).
• Сияние - соседние враги получают минус к навыкам ближнего боя и защите ближнего боя (-3-6% каждый).
Руна Шлема
• Храбрость - +3-6% бонус к решимости и +1-3 решимости при всех проверках боевого духа
• Ясность - бонус к зрению (+0-1) и полученному опыту (+3-6%)
• Удача - добавляет 3-6% шанс того, что любой атакующий потребует два успешных броска атаки, чтобы попасть в цель.
Руна Доспех
• Выносливость - бонус к восстановлению выносливости (+0-1) и снижает затраты выносливости (-3-6%)
• Стойкость - иммунитет к оглушению, ударам и захватам
• Безопасность - бонус +3-6% к хитпоинтам и снижение получаемого урона на -3-6%.
Руна Оружия
• Точность - +3-6% бонус к умениям ближнего и дальнего боя
• Кровотечение - добавляет кровотечение (3-6 урона) любой пораженной цели (если у нее нет иммунитета) на 1-2 хода
• Подпитка - часть нанесенного урона здоровья (2-4%) восстанавливает выносливость владельца.
• Яд - добавляет изнуряющий яд (сила 3-6, снижает очки действия и инициативу) любой пораженной цели (если у нее нет иммунитета) на 1-2 хода.
• Сила - +3-6% бонус к общему наносимому урону и к максимальному урону.
• Несокрушимый - восстанавливает 3-9 прочности при убийстве.
Лагерь:
Ваш лагерь - это сердце повседневного существования вашей компании, где ваши наемники заботятся обо всем необходимом. Как маленький городок вдали от города, лагерь позволяет вам управлять ресурсами и поручать своим братьям различные задания. Преимущества палаток не суммируются, поэтому для получения полной выгоды достаточно иметь по одному апгрейду каждой палатки.
Резервы
Перевод братьев в резерв работает по-другому в легендах. Каждый брат может быть переведен в резерв нажатием кнопки (нажмите на меч в левом верхнем углу рядом с ними), когда это будет сделано, появится палатка, которая означает, что они не будут сражаться в следующем бою.
Будьте осторожны - если на вас нападут или вы попадете в засаду, они будут вынуждены сражаться. Находясь в резерве, братья расходуют двойное количество провизии.
Улучшение палаток
• Палатки бывает трудно найти, но при определенных условиях они всегда будут появляться. Улучшенные палатки не выпадают в качестве лута, их нужно покупать.
• Оружейники и бронники часто продают восстановленные палатки - однако все палатки можно найти на рынках в зависимости от богатства и того, какие постройки присутствуют в это время.
• Палатка зачарования - самая редкая из всех, так как для её появления требуется большое богатство. Обычно её можно вызвать, выполнив задание по сопровождению каравана в среднем или большом городе, а затем проверив рынок.
Эффекты кемпинга
Некоторые братья или сестры могут давать разные бонусы при назначении в те или иные палатки - монах быстрее залечит раны, чем спасет снаряжение, Хедж рыцарь ничего не знает о сборе ягод, но умеет ремонтировать и обслуживать ротное снаряжение. Мастер меча не обладает знаниями разведчика, но может помочь братьям быстрее тренироваться.
• При назначении брата в палатку, брат с наибольшим процентом будет иметь свой модификатор, умноженный на 1.
• У брата со вторым по величине процентом их общий процент уменьшается на 1, деленный на квадратный корень из 2. У третьего брата их процент делится на квадратный корень из 3 и т. д.
• Палатка ремесленника игнорирует этот модификатор.
• Улучшенная палатка увеличивает глобальную скорость работы всех братьев в ней на 15%, но вышеприведенные правила все равно будут действовать.
• В общем, назначение нескольких братьев в одну палатку для выполнения одной и той же работы снижает их эффективность и дает убывающую выгоду для братьев с более слабым процентом.
Враги
Появилось несколько новых врагов, и все враги получили легендарные улучшения с новыми навыками.
У многих врагов есть расовые особенности, которые могут повлиять на их статистику и стиль игры.
Легендарные враги
Легендарных врагов можно найти по всему миру либо на обычных контрактах, либо на контрактах с избранными врагами, либо в случайных бродячих группах.
Всех нижеперечисленных врагов можно найти вообще без каких-либо перков избранного врага, однако в результате их спавн будет более редким.
Белый волк
Часто встречаются в лесах, дикой местности, на контрактах с излюбленными врагами и в группах хексов - в частности, с лидерами ковенов. Белые волки не роняют руны.
Дополнительная информация
• Укус белого волка - это более сильная версия укуса волка, он наносит 45-75 урона с множителем брони 0,8, в то время как обычный укус волка наносит только 20-40 урона с множителем брони 0,4, благодаря чему белый волк наносит почти вдвое больше урона, чем обычный волк за один укус.
• Укус оборотня - это эффект звериных форм, при котором, если брат поражен укусом, он может обрести волчью форму и силу.
• Coup de grace - ванильный перк, позволяющий нанести больше урона цели (*1.2), если у нее есть временное ранение.
• Белые волки рождаются с 200 броней на голове и 200 броней на теле.
• Белые волки, несмотря на свою силу, не обладают иммунитетом к оглушению.
Столвурм
Столвурмов часто можно встретить на юге, в степях и песках, а также при выполнении контрактов на Линдвурмов. Столвурмы, как и их сородичи Линдвурмы, могут ронять руны брони.
Дополнительная информация
• Столвурмы начинают с 800 брони головы и 400 брони тела
• Хвост Столлвурма работает так же, как и у Линдвурма.
• Столвурмы роет норы при движении, что означает, что он может избегать зоны контроля и перемещаться по тайлам, занятым братьями. Он может появиться только на пустой плитке.
• У Столвурма мало слабых мест, однако из-за высокого AP Столвурм часто быстро устает, что означает, что его легче заблокировать и убить.
Вурдалак
Часто встречается на юге. Вурдалаков можно встретить в степях и песках на карте или на излюбленных контрактах убийства Нахцереров. Очень редко Вурдалаков можно встретить на кладбищах и в местах, где может появляться нежить. С Вурдалаков не выпадают руны.
Дополнительная информация
• Когти Вурдалака бьют в AoE по дуге в 3 тайла. Аналогично умению "жатва" косы или меча. Дальность их действия составляет одну или две плитки.
• Когти Вурдалака наносят очень мало урона броне, но имеют значительно больший шанс нанести раны и обезглавить, если попадают по здоровью.
• При попадании в здоровье когти наносят кровоточащий урон. Из-за большого количества очков действия кожный упырь может атаковать 3 раза в ход. За один ход они могут поразить до 9 целей.
• Вурдалаки могут наносить урон друг другу, но не применяют друг к другу множитель урона или эффекты кровотечения.
• Когти Вурдалака высокого уровня будут наносить значительно больше урона, а также у них больше здоровья.
• Вурдалаки могут атаковать, когда враг находится в зоне их контроля.
• Глотание Вурдалак идентично глотанию обычного Нахцерера.
• Вурдалаки рождаются без брони
Скальной Унхольд
Обычно встречающиеся на севере, Скальных Унхольдов можно найти в горах или снежном регионе карты, или через контракты. Скальные Унхольды могут также появляться в составе группы Ведьм. Скальные Унхольды не дают рун.
Дополнительная информация
• Скальное Унхольды имеют 1000 брони тела и 1000 брони головы, которые могут регенерировать.
• Регенерация составляет 10% от общей брони, то есть по 100 брони головы и тела за ход, в дополнение к регенерации 150 здоровья за ход.
• Даже если броня полностью разрушена, она все равно будет регенерировать каждый ход.
• Колбы Линдвурма особенно эффективны против Скальных Унхольдов.
• Каждый раз, когда брат наносит удар по броне своим оружием, это оружие теряет прочность. Поскольку Скальной Унхольд регенерирует броню, есть вероятность, что в длительных боях оружие будет ломаться из-за этого эффекта.
• Рекомендуется брать с собой прочное оружие, разрушающее броню, например молоты, а затем оружие, лучше подходящее для нанесения урона здоровью, например тесаки.
• Скальные Унхольды могут совершать рывки, оглушать, бросать и обладают размашистой атакой, как и все Унхольды.
Красноспинный Паук
Обычно встречающиеся в центре карты, Красноспинные Пауки могут быть найдены в лесах или диких регионах карты, или в течении выполнения контракта. Их также можно встретить при встрече с Ведьмами. С Красноспинных Пауков не выпадают руны.
Дополнительная информация
• Красноспинный Паук начинает с 240 единиц брони тела и 240 единиц брони головы.
• Красноспинный Паук не имеет иммунитета к оглушению, что означает, что его можно заблокировать и легко убить таким оружием, как булава.
• Яд Красноспинного Паука наносит вдвое больший урон, чем обычный яд Webknecht, и оглушает его. Он также может складываться несколько раз.
• Красноспинные Пауки умеют работать ногами и превосходно фокусируются на отбившихся от группы братьев и устраивают засады.
• Красноспинные Пауки могут преодолевать возвышенности, как будто они все на одном уровне. Это позволяет им ползать по скалам. На Легендарном уровне перк левитации позволяет им полностью игнорировать штрафы к местности.
Лидер Ковена Ведьм
Лидером Ковена Ведьм часто можно встретить в лесах и дикой местности в средней части карты или при выполнения контракта. Из Лидеров Ковена Ведьм, как и их коллеги-Ведьм, могут выпасть руны шлема.
Дополнительная информация
• Лидер Ковена Ведьм всегда имеют видение 10.
• Лидер Ковена Ведьм могут вызывать на бой Белых Волков, Красноспинных Пауков, Скальных Унхольдов, Гринвудских Леших и Медведей. Наряду с другими типичными врагами в обычных столкновениях с Ведьмами.
• Лидер Ковена Ведьм не могут очаровывать евнухов или братьев с чертой верности.
• Лидер Ковена Ведьм не имеют брони головы, но имеют 100 единиц брони тела.
• Лидер Ковена Ведьм будет использовать зелье ихора, если его атакуют ночью.
• По легенде предводительница Ковена получает расовые черты Шрата, дающие ей сопротивление копьям и дальнобойному оружию, но увеличивающие урон, наносимый огненными атаками.
• Усиленное очарование очаровывает братка на 5 ходов вместо обычных 3. При стойкости этот показатель снижается до 4.
Демонический Альп
Демонического Альпа можно встретить ночью в любом регионе, также его можно найти при выполнении контракта на Альпов. Демонические Альпы - единственные враги, с которых выпадают несокрушимые руны.
Дополнительная информация
• Демонические Альпы всегда имеют 10 зрения.
• У Демонических Альпов нету брони.
• Как и обычные Альпы, Демонические Альпы получают уменьшенный урон от колющего и дальнобойного оружия.
• Демонические Альпы обычно появляются в углах карты и преследуют ваших братьев с помощью теней. Тени Альпа убиваются с одного удара, но наносят урон в зависимости от решимости цели. У теней есть зона контроля, и на каждого брата, против которого они направлены, приходится по две тени.
• Благодаря своей высокой инициативе Демонические Альпы почти всегда будут действовать первыми, если только они не убегают, что делает их очень сложными для поимки.
• Демонические Альпы будут кричать, как Призрак, на ближайших братьев, возможно, понижая их решительность и делая их легкой добычей для обычных Альпов или Теней.
• Если большинство Альпов было убито, то, скорее всего, Демонические Альпы сбежат, так как они находится близко к краю карты.
Гринвудские Лешие
Обычно встречающиеся в лесах, Гринвудских Леших можно найти в умеренных лесах карты или на при выполнении контракта на Леших. Из Гринвудских Леших, как и из их собратьев Леших могут выпадать руны щита. Саженцы не имеют шанса выпадения рун.
Дополнительная информация
• Гринвуды получают значительно меньше урона от стрелкового и метательного оружия.
• Когда Гринвуду нанесен урон, может быть достигнут порог срабатывания, который породит Саженец Гринвуда на тайле, прилегающей к Гринвудскому Лешему.
• Саженец не может появиться, если все соседние тайлы заняты.
• Выкорчевывание поражает до 3 плиток в линии.
• Щит Гринвуда может быть сломан, но может быть восстановлен Гринвудским Лешим ценой пропуска хода.
• Пока зеленолесье держит щит, оно получает уменьшенный урон от всех источников.
• Гринвудский Леший получает бонусный урон от оружия, основанного на огне, например от огненных копий.
• Гринвудский Леший не имеет брони
Саженец Гринвуда
Саженцы Гринвуда можно найти только при встрече с Гринвудским лешим, если он получит повреждение.
Дополнительная информация
• Саженцы не имеют брони.
• Саженцы не поражают цели в линии и имеет дальность только 1.
• Саженцы могут быть использованы для того, чтобы легко вызвать такие умения, как охотник за головами, боевой поток или неистовство убийства.
Википедия посвященная моду.
Fixes
• fix all launch bomb skills being firebomb
• fix glutton eats apple event
• attempt to fix a rare crash from the hidden effect
• fix an issue with 2h slings having more accuracy at longer ranges than they should
• fix character screen scrollbar for large perk lists
• fix wrong name in crusader event
• fix pronouns and capitalization in raider bg text
• fix skellies missing titles
• clarificiations on immovable object
• revert the cultist change keeping the daily wage fix
• fix swordlances not displaying as cleavers
• fix enchanter tent tooltips
• fix skill book tooltips so there's less confusion
• adjust scythe decapitate costs
• staff perks will now properly reference polearms which they are
• fix orc metal club brushes
• fix a couple of spetum icons
• fix an issue where bombs could be used infinitely with 2h slings
• fix noble greatsword champ issues
• fix a couple of axe brushes
• fix throwing nets fr fr fr edition
• fix entities not properly dying in scenario mode
• fixed throwing nets cost with mastery
• fix launch bombs ammo being infinite
• fix thief pronouns
• fix missing textures for additional padding upgrade
• attempt to fix a bug with strafing run
• fixes to cultists being free
• fix fury chant crashing when skull explodes
• fix anticipation crashes hopefully
• fix deathblow not working on stunned targets
• fix skeleton heavy not having titles
• fix named warbow not being a named item
• fix spearfisher free net not being free with net mastery
• ix ball on roof event
• fix herbalist event
• fix nets being free again
• revert the net change for now so it stops crashing
• fix pummel into submission not applying extra damage
• add more checks for reproach of the old gods to prevent crashes
• fixed a bunch of events that we bugged while doing pronouns (welcome back Hanter)
• herbs along the way and wound gets infected will no longer happen for risen legion origin
• fix h2h skills being hidden when combined with net mastery
• fix hippology
• fix hitchance bonus missing from tooltips after vanilla update
• fix marauders not spawning with intended equipment
• fix infinite loop caused by settlement trying to abandon an already anbandonned attached location
• fixed throwing nets being free
• remove the vanilla hook for flesh golems to prevent a crash
• clarify ballistics tooltip
• fix oathtaker tooltip
• fix named pauldrons increasing hp damage instead of decreasing
• fixed arena not being reset properly when refusing fight
• add some helmets for the dedication perk and add some tooltips
• add min rep requirement for spider abductions
• fix a bug with vala crafts staff and now it'll correctly check if you have a gnarled staff
• potentially fix a rare bandage ally error
• fix reload bolt with barrage
• rework the crusader traits a bit so he doesn't show up with loyal on his own origin
• fix hedgie bg error that keeps the damage stuck at 50%
• fix another net crash
• clarify some tooltips
• fix oathtakers not having new bg bonus info
• fix lindwurm named armor stopping helmet acid damage instead of body
• donkeys can no longer read books
• add backup throwing weps for barb pillagers and marauders
• fix hedgie passive for real this time
• fix goedendag tooltip displaying lower armor pen
• fix flourish tooltip
• fix nets not dropping
• fix davkul armor for real this time
• fix hedgie passive
• fix shield variants in paint tent
• fix melon thief not to spawn as female
• add back some checks for staggered
• open up blackmarket during the day again
• add named fencing swords to swordmaster champion equipment lists
• fix some hairs not fitting heads well
• fix death from above not counting for named warbow
• update twirl desc
• fix banshees able to get shot by piercing shot
• fix orc zerkers, vamps and betrayers not spawning as champs
• qiyan dances encounter has a cd of 60 days now
• fix an error with camp training
• fix a tooltip mismatch between crippling strikes and first blood
• shield maidens are more likely to show up for recruitment
• retired soldiers and swordmasters can now be female
• add buckler bash to enemy ai
• fixed a bug with layered armor making restoration abilities extremely powerful
• fix flourish and perfect focus tooltips
• fix ironside crashing at end of battle
• fixed some perks not showing up in jimmy's tooltips
• fixed typos and pronouns in events
• fix lash skill ap cost
• fix killer on the run dying twice in killer vs others event
• fix quartermaster retinue deleting stash space
• various background pronoun fixes
• fix davkul armor
Features
• added honour guard champions
• added noble greatsword champion
• herbs along the way now has an interaction with a herbalist/gatherer
• kingsguard gains immortal tree on conversion
• warscythes gain decapitate
• fury chant has been massively simplified to only work with vala's resolve to reduce confusion
• tryout now shows the perk groups the character will get with icons
• barrage now gives you the opportunity to instantly reload a crossbow if you hit a headshot
• taunt is now battlefield control - 50% reduction to the chance to hit your own allies, shield knock back now applies taunt on hit
• gladiators now gain a 10% damage bonus when isolated from your other brothers (same logic as lone wolf)
• hedgeknights will attack an adjacent enemy for 50% of their normal damage once per turn if they kill an enemy
• oathtakers gain 10% of their resolve as hitpoints, fatigue and initiative
• disowned noble and bastards gain hate nobles
• swordmasters gain 50% reduction of initiative reduction from fatigue
• swordmasters lose two handed tree and gains h2h tree, lose sturdy gains calm and agile and added battleflow to swordmaster tree
• rework net perks
• nets can now be refilled without any perks
• net casting - increases throwing range of nets by 2 and bombs by 1, chance based on ranged skill and ranged defense to trap >additional adjacent targets, chance decreases drastically with each target ensnared
• net repair - reduce cost to refill net to 10, +10 mdef when holding a net, ignore the weight of nets
• net mastery - reduce fatigue by 25% and ap cost by 3, get 99% chance to free yourself/allies from nets, reduce fatigue cost and ap cost of freeing, can now double grip with a net in your offhand and unlocks h2h abilities that might've been locked from offhand net
• backstabber also gains 3% armor penetration per enemy surrounding your target
• rework estoc
• gains thrust, lunge and halfsword
• thrust is a cheap piercing attack, halfsword functions like puncture
• reduce weight to 8
• fencing sword gains riposte
• bloody harvest now increases damage and hitchance based on 50% of the relevant skill's fatigue cost
• donkeys will no longer eat the poisoned apple in the event
• bros can now lose gluttonous if they eat the poisoned apple
• remove the reserve bros get fat event
• add 10% more damage to heartseeker
• pummel into submission is now max fatigue % based
image > clicking on the background perks icon will show you the brother's perk in their entirety so you can take your time reading up perks before hires - magister gets field triage - new uncut gems blueprint in the enchanting tent - throwing has been buffed > Mastery - +20% armor pen, +25% armor damage, 33% lowered threshold to inflict injury on throwing weapons > Point Blank - 30% of rdef translated to damage for all ranged weapon when attacking enemies who are no more than 4 tiles away, throwing gets 50% of rdef + 30% of mskill as damage - Greed > receives a cap at 160000 gold, you can get a maximum of 16 mskill, mdef, rskill, rdef and 24 resolve and initiative > thanks to that one guy who amassed 18 million gold in their 1400 day campaign
Art
• 2 new varieties to noble tunic - from Sister Victoria
• 2 more varieties to longeaxe - from Karl
• 1 more variety to spetum - from Karl
• 2 more varieties to named whip - from Karl
• 4 new african male heads - from Tzander
The biggest overhaul mod for Battle Brothers, increases replayability and variety. Alternate starts, commanders, camping, world generation, art, effects, new enemies, new weapons, new skills and AI changes
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (41 шт.)






















![Counter-Strike v1.6 v44 [Big Maps Pack] Counter-Strike v1.6 v44 [Big Maps Pack]](/s/s/c/counter_strike_1.jpg)


