Дата регистрации: 2015-12-24 22:26:19
Последние
50 изменений репы пользователя:
От
Rutilus [1|4]: Забавная шутка про отказавшие мышцы и триатлон
Новость:
Bio Inc. Redemption v1.00Дата: 2023-11-16 16:43:37
От
Sanders2100 [70|25]: ЗА РЕЗИДЕНТ!!! четвёрку не люблю - вторая лучше.
Новость:
Save Room - Organization Puzzle v29.05.2022Дата: 2022-06-08 23:25:58
От
AnotherBoris [485|26]: За приступы здравого смысла.
Новость:
Fishing Paradiso v3.0.1.0aДата: 2022-06-05 03:39:27
От
Kamazok [24|7]: За угнетение чёрных
Новость:
Shotgun King: The Final Checkmate v1.513aДата: 2022-05-23 11:09:13
От
forosmir [164|24]: Тонко... или толсто, но в любом случае верно :)
Новость:
The Colony v1.20.1010Дата: 2020-10-20 18:48:46
От
i_have_no_name [31|54]: Имелось в виду немного не то, но все равно смешно выходит.
Новость:
The Colony v1.20.1010Дата: 2020-10-20 17:38:21
От
zakrytik [52|54]: у меня 50 и у тебя пусть 50 будет.
Новость:
The Colony v1.20.1010Дата: 2020-10-20 04:07:52
От
Jerboy33 [129|168]: Страшный сон Коммуниста.
Новость:
WildlandДата: 2020-07-14 17:30:22
От
morjodav [4|5]: Действительно забавные)
Новость:
Our Monsters v2Дата: 2020-04-13 11:41:50
От
elkinator [7|24]: за обзор на игру, ну и Touhou)
Новость:
One Step From EdenДата: 2020-04-12 20:10:37
От
Jerboy33 [129|168]: лол
Новость:
The Last Humans v0.3.2.4Дата: 2020-03-02 05:01:16
От
Kardigan [8|14]: Этот коммент сделал мой день!)))
Новость:
Hand Simulator: Survival v1.0Дата: 2019-12-19 15:56:05
От
BadHope [1|10]: бронелифчик
Новость:
Devil Slayer: Raksasi v1.5.12 + Incarnation of Darkness DLC [Boss Rush Update]Дата: 2019-11-18 13:16:42
От
Sich911 [1|11]: Годный коммент
Новость:
Imagine Lifetimes - Early Edition v1.1.1Дата: 2019-09-13 22:15:27
От
kargus [7|44]: за миролюбие
Новость:
HammerHelm v1.6.11Дата: 2019-09-03 13:05:39
От
AnotherBoris [485|26]: И "на" и "в" и даже "через" :)
Новость:
Dawn of Man v1.8.2Дата: 2019-08-06 13:43:41
От
Grenguar [4|9]: смешной комментарий)
Новость:
Escape until Friday v0.13 [Steam Early Access]Дата: 2019-06-19 19:30:44
От
Patronus [31|165]: За труд на сайте (Числа, кратные трем моя СТРАСТЬ!)
Дата: 2019-04-24 07:20:00
От
deityrox [9|65]: за отзыв на Eastshade v1.02
Новость:
Eastshade v1.02Дата: 2019-02-22 01:06:47
От
HeliosGrounder [1|3]: Достойный ответ комментатору
Новость:
Machinika Museum v1.21012201dДата: 2019-02-04 15:32:25
От
KotoVaran [2|5]: Спасибо за качественный обзор игрули. Сложилось ощущение, что сам в неё поиграл пока читал.
Новость:
Dex: Enhanced Edition v7.0Дата: 2019-02-02 15:51:44
От
forosmir [164|24]: Качественный, развернутый отзыв.
Новость:
Dex: Enhanced Edition v7.0Дата: 2019-01-25 14:08:02
От
Patronus [31|165]: Всегда пожалуйста, милсдарь, классику забывать нельзя!
Дата: 2019-01-24 16:42:08
От
Zaxxon [9|15]: За юмор. Неплохая шутка.
Новость:
Battle Princess Madelyn v19.02.2019 / + GOG v1.20Дата: 2018-12-18 10:03:05
От
Hammer2009 [12|8]: ну да все верно руские долбоебы ) всегда нападают первыми
Новость:
CryoFall v0.19.1.1Дата: 2018-12-04 09:35:55
От
crazyclown90 [1|0]: Интересный и граммотный комментарий
Новость:
MysteriumДата: 2018-11-22 16:54:49
От
alexnirvana95 [1|10]: полезный совет по поводу "нубопати". Спасибо
Новость:
Darkest Dungeon Ancestral Edition v19.08.2020 [Build 25622] + All DLCs / + Black Reliquary MOD v25688Дата: 2018-11-06 10:59:47
От
RusoTurista [21|20]: Всё правильно. Коровки ведь БОЖЬИ. )))
Новость:
While He Is DrinkingДата: 2018-10-04 13:30:46
От
makhno_1888 [1|10]: Здравая мысль о неадекватности адаптации игры для мобильных платформ на ПК
Новость:
Mines of Mars v4.04Дата: 2018-09-13 01:46:29
От
SwaGPon3 [168|41]: Очень жизненно
Новость:
CryoFall v0.19.1.1Дата: 2018-09-03 21:47:21
От
Metatron [10|18]: Согласен с тобой.
Новость:
SinnerMan v0.3Дата: 2018-08-29 08:14:04
От
ralff [3|11]: 1
Новость:
Garden Paws v1.0.6fДата: 2018-08-20 15:11:03
От
unxpctd [1|6]: качественный коммент к DEX http://small-games.info/?go=game
Новость:
Dex: Enhanced Edition v7.0Дата: 2018-08-15 22:41:01
От
andreikorenyuk [1|12]:
Новость:
Hammercoin v1.2.8.1Дата: 2018-06-29 18:12:09
От
eshkinkot [23|7]: Чертов реалист
Новость:
Hammercoin v1.2.8.1Дата: 2018-06-07 12:57:15
От
MrSIlver2510 [5|11]: Про кубок прям за живое задел. Лайк.
Новость:
Iratus: Lord of the Dead v181.13 + All DLCsДата: 2018-06-01 01:55:14
От
Dmitrix768 [69|197]: Спасибо за подробный коммент "Iratus" :)
Новость:
Iratus: Lord of the Dead v181.13 + All DLCsДата: 2018-05-25 01:55:50
От
Korvin-666 [2|6]: Спасибо, дружище! Прям выручил
Дата: 2018-05-16 15:58:37
От
Narberal_Gamma [5|3]: Спасибо за помощь и мощь xD Очень своевременный апдейт 1.04 )
Дата: 2018-04-20 17:18:01
От
svsquirk [5|7]: абсолютно верно
Новость:
Ion Maiden Update 2Дата: 2018-03-25 15:14:19
От
businassman [425|462]: забавный комментарий
Новость:
Cat Quest v1.2.4Дата: 2018-03-06 17:30:13
От
Original_Zero [37|123]: Brutal Doom таки рулит) Рад что кто-то тоже рад новому шутеру на Build Engine)
Новость:
Ion Maiden Update 2Дата: 2018-03-05 01:35:30
От
Shiritoru [12|5]: Спасибо за полезные советы по игре!
Новость:
SYMMETRY v1.0.1.2Дата: 2018-03-01 02:43:27
От
forosmir [164|24]: За находчивость :)
Новость:
Ciel Fledge Alpha v0.6.6Дата: 2018-01-15 01:15:59
От
avk1000 [4|1]: откровенно поржал с рецензии) спасибо!
Новость:
Impact Winter v3.2.0Дата: 2017-09-16 18:40:34
От
Doctor_Jack [14|4]: Спасибо, поржал
Новость:
Agatha KnifeДата: 2017-08-05 08:41:20
От
forosmir [164|24]: Довольно весомый, хоть и критический отзыв.
Новость:
Impact Winter v3.2.0Дата: 2017-07-26 21:01:48
От
JApanUA [7|20]: мне хватило на недельку ;)
Новость:
Ittle Dew 2Дата: 2017-07-02 23:31:35
От
Dumasuk2009 [412|92]: дал достойный ответ троллю
Новость:
MewnBase v1.0.1 / MoonBaseДата: 2017-02-26 14:59:50
От
KHAARNE [70|8]: согласен
Новость:
SinnerMan v0.3Дата: 2017-01-31 06:45:21
Последние
50 изменений репы:
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Menace from the Deep v1.09aДата: 2024-11-28 13:07:59
Для
Glukkon [26|33]: Сontra Hard Corps - лучшая!
Новость:
Iron Meat v1.0.5gДата: 2024-11-22 16:57:25
Для
war11s [0|4]: Хм
Новость:
Dustland Delivery v1.20.753aДата: 2024-10-26 12:37:14
Для
Satirikon [27|25]: Барменов жаль(
Новость:
Drill Core v0.80a [Steam Early Access]Дата: 2024-06-01 16:27:35
Для
Kusko [2500|32]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Stoneshard v0.8.2.10a [Steam Early Access]Дата: 2024-02-29 08:42:36
Для
404_Not_Found [18|10]: Бро!
Новость:
BroForce v3148 [2024.02.19] / + RUS v1131Дата: 2024-02-21 14:11:12
Для
AnotherBoris [485|26]: Десять тысяч репутации человеку, котору не лень на комментарии лотуса развернутый отзыв написать
Новость:
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok v1.3.2bДата: 2023-10-22 01:41:27
Для
MrZip7 [2|5]: Радует, что не мне одному эти вещи глаза режут)
Новость:
Necrosmith v1.3.0.285Дата: 2022-09-23 23:46:29
Для
Atreides [2|0]: на альтернативный "файлообменник" =)
Новость:
Necrosmith v1.3.0.285Дата: 2022-07-27 11:45:56
Для
Sanders2100 [70|25]: Двойка не просто лучше, она лучшая! Она и "Код Вероника" =)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2022-06-09 12:20:13
Для
TASCOLD [14|21]: Адекватно
Новость:
Stoneshard v0.8.2.10a [Steam Early Access]Дата: 2022-05-10 14:18:47
Для
AkEJIA [4|30]: Без таких пирожков и уик-энд не уик-энд...
Новость:
Ravenous Devils v19.07.2022Дата: 2022-04-29 23:26:18
Для
NIKOKEY [50|17]: 1 к обновлению раздачи)
Новость:
Deiland: Pocket Planet v15.12.2021Дата: 2022-01-01 17:04:46
Для
zoidberg1020 [11|16]: Тоже не работает звук. Разве что настройки есть. Но звука нет)
Новость:
DYSMANTLE v1.4.0.41a + Underworld DLC + Doomsday DLC + Pets & Dungeons DLCДата: 2021-05-05 22:13:57
Для
alucardo [5|4]: Спасибо, что внимание к дате привлек)
Новость:
Mr. Prepper v1.34h + Animal Farm DLC [Anniversary Edition]Дата: 2021-03-19 10:28:22
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Spiritfarer: Farewell Edition v35160aДата: 2020-08-28 13:48:07
Для
maz-brazil [2|3]: Полностью согласен.
Новость:
Help Will Come Tomorrow v1.1.2Дата: 2020-02-22 01:28:13
Для
AnotherBoris [485|26]: Недурно
Новость:
Sparklite v1.6.8Дата: 2020-01-11 16:59:44
Для
LotusBlade [383|195]: Our Darker Purpose, за кругозор
Новость:
Don't Die, Minerva! v0.1.0 [Steam Early Access]Дата: 2020-01-01 20:21:01
Для
HLEB_228 [2|6]: Паучица. Это бесценно.
Новость:
Blood: Fresh Supply v1.9.10Дата: 2019-12-19 10:33:10
Для
ZomBee95 [19|4]: Мое упущение)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2019-12-04 14:24:11
Для
Pariya [20|21]: Печальные реалии. Тут теперь все новые лаунчеры такими делают.
Новость:
Graveyard Keeper v1.407 Hotfix 2 + All DLCs [Better Save Soul DLC]Дата: 2019-12-04 01:33:12
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Untitled Goose Game v1.1.4Дата: 2019-11-30 18:36:05
Для
druid200 [3|5]: Реклама раздражает. Даже если ссылка криво вставлена.
Новость:
Little Misfortune v1.0Дата: 2019-09-19 23:34:07
Для
MrCubicRubic [10|8]: Сколько безысходности)
Новость:
Hollow Knight v1.5.78 + All DLCsДата: 2019-08-28 00:23:34
Для
LotusBlade [383|195]: За сэкономленное время.
Новость:
Trollskog v0.8.0.5 [Steam Early Access]Дата: 2019-08-27 12:20:41
Для
Kravat1205 [0|13]: Реклама
Новость:
Nothing in SightДата: 2019-07-08 15:58:12
Для
Danik2343 [4|48]: Побольше бы таких людей, сдержанных. А то пиар на каждом шагу...
Новость:
Despotism 3k v1.2.18Дата: 2019-03-25 19:58:50
Для
Nazgulik [27|11]: Spoiler alert достойно похвалы
Новость:
Fran Bow v1.0.1Дата: 2019-03-02 13:55:29
Для
NwNIHeretic [19|16]: Дельно подмеченно.
Новость:
First Feudal v1.5.4Дата: 2019-02-25 22:54:19
Для
Pacos1980 [1|2]: "То что ты их не видел не значит что их нет..." Суслика видишь? xD
Новость:
First Feudal v1.5.4Дата: 2019-02-25 22:53:41
Для
Red-XIII [41|1]: Полность согласен с последним пунктом
Новость:
Catadel v0.6.r35Дата: 2019-02-18 20:47:12
Для
Zyklon [58|19]: Позабавил
Новость:
Catadel v0.6.r35Дата: 2019-02-18 20:36:33
Для
Acuri [3|9]: Весьма признателен за помощь.
Новость:
Forager v4.1.9Дата: 2019-02-05 14:44:33
Для
SlimTroll [2|5]: Польностью согласен.
Новость:
Machinika Museum v1.21012201dДата: 2019-02-05 12:31:01
Для
appEW [9|7]: Аминь.
Новость:
Granny v1.2Дата: 2019-01-28 01:06:03
Для
Patronus [31|165]: Сэр, вы напомнили мне про замечательную игру. Мое почтение.
Новость:
The Hong Kong Massacre v1.03Дата: 2019-01-23 17:27:47
Для
Commander_CxeMa [7|0]: Шаг 1 - начни обучение. Шаг 2 победи всех.
Новость:
Evil Bank Manager v1.2Дата: 2018-12-28 18:22:43
Для
DiKiyBimer [-1|1]: реклама
Новость:
Dark Deception v1.8.06 [Chapters 1-4]Дата: 2018-10-07 10:32:12
Для
Generalh [1|0]: реклама есть реклама, утомляет
Новость:
Graveyard Keeper v1.407 Hotfix 2 + All DLCs [Better Save Soul DLC]Дата: 2018-08-20 11:57:52
Для
Dartius [10|0]: Внимание к игрокам весьма похвально. Вот бы и крупные студии его тоже проявляли =)
Новость:
Graveyard Keeper v1.407 Hotfix 2 + All DLCs [Better Save Soul DLC]Дата: 2018-06-01 15:42:33
Для
Korvin-666 [2|6]: Без факела печаль
Новость:
ECO v0.9.5.2 [Steam Early Access]Дата: 2018-05-13 10:22:38
Для
zorikingus [4|1]: без проблем
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-05-11 12:43:43
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Our Darker Purpose v516 [Experimental]Дата: 2018-05-07 11:50:01
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Darkest Dungeon Ancestral Edition v19.08.2020 [Build 25622] + All DLCs / + Black Reliquary MOD v25688Дата: 2018-05-03 11:51:50
Для
chori [11|13]: Годная идея, запускай на кикстартер =)
Новость:
Wrack v1.2.2Дата: 2018-04-26 13:46:21
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
The Iconoclasts v1.15 / + RUS v1.14h / + GOG v1.15Дата: 2018-04-25 18:50:26
Для
John2s [11635|1666]: Автоматическое +1 в репу за 10-ти бальную новость
Новость:
Hollow Knight v1.5.78 + All DLCsДата: 2018-04-21 11:31:24
Для
Narberal_Gamma [5|3]: Получи третий ранг и узри же мощь торрентов.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-04-20 14:44:41
Для
massfield [3|1]: Wow! Such avatar! Much beauty! Very colleague!
Новость:
RymdResa v1.10.2Дата: 2018-03-28 17:11:09
Пользователь не добавил ни одной игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
• Самые любимые игры еще не выбраны.
Репутация
56
Ну, этот парень в своем репертуаре - толком не вник в механики и штампует очередной отзыв... Версия 1.0. За 7+ часов игры, особых проблем с бензином не обнаружено. Сама по себе игра подразумевает частые смерти - накопленный в забеге страх, в конце идет в шкалу, повышение которой открывает карты, предметы, двигает сюжет. Даже получение улик для профилей основных персонажей через это завязано, причем максимум одна вещь за забег. Игра прекрасно проходится и без "чит-зданий", достаточно правильно использовать сильные стороны выбранного класса, прокладывая маршрут. Конечно, в лучших традициях жанра, совсем обойтись без гринда не получится - надо открыть большую часть колоды и улучшить здания +- до 2-го тира в круг (довольно дешево). Ну и продвинуть сюжет, естественно.
• Streil подумал несколько секунд и добавил:
В текущей версии класс профессор, через колоду крыс/воронов, пожалуй, сильнейший. Несколько вариантов восстановления здоровья и разума, союзники оттягивающие атаки и дебаффы дают отличную адаптивность. И все это по бюджетной энергоцене) Касательно игры в целом - графика и музыка на достойном уровне, отлично передана лавкрафтовская атмосфера. Механики на месте, практически все интуитивно понятно, баланс на приемлемом уровне. Годный представитель карточной братии.
Репутация
56
После Хаммерхолда я даже поверил в серию. Но под видом новой части вышло ленивое dlc - 16 миссий, делов то на пару часов. Пасхалки вялые, по большей части. Вроде бы пересмотрели маленько подход к башням, мусора поменьше. Но даже при этом есть все равно абсолютно ненужные) На кой-то черт энциклопедию убрали (правда нужна она только до середины игры, потом практически поголовно у всех нет маг.защиты, баланс видимо тоже лениво пилить было). Ну и вдогонку перевод на русский заметно попахивает промтом, шутейки испорчены, да прочий текст не блещет, хотя "маги коррупции" имеют некий шарм.
Репутация
56
Выглядит довольно-таки неплохо. Но не настолько хорошо, чтобы релиз 2026 года ждать.
karry299 сказал:
все шутеры в промежуток после HL и до HL2 были убоги чуть более чем полностью.
Промежуток 1999-2004гг. Заходят как-то Doom, UT, Serious Sam, Halo, Painkiller и Квака в бар для шутеров. А бармен им и говорит: "Таких убогих не обслуживаем. Идите к прочим стратегиям."
Репутация
56
Визуально явно видно что Hollow Knight курили. С десяток комнат и босс в демке, особо и не пощупать игру толком. Может что и выйдет годного.
Репутация
56
Не знаю как дела с демкой обстояли, но релизная версия - очень годный платформер, без лишних заморочек. Смерть всегда в одно касание. Сложность игры нарастает довольно плавно, а периодическая смена условий портала не дает заскучать. Сам по себе сбор потерянных жителей уже добавляет сложности. А уж если замахнуться на хорошую концовку и вызваться открыть им портал домой... там поджидают участки с прямо-таки садистическими уровнем сложности.
Пусть сама по себе игра и довольно короткая, но играется приятно, бросает игроку вызов и однозначно достойна внимания.
Репутация
56
Выход издания дал повод перепройти, чтобы хоть в этот раз собрать все звезды. Как оказалось игра из моих воспоминаний и эта игра - совсем разные вещи. Раньше мне казалось что она невероятно сложная, загадочная, необычная. Но капля внимательности - и она проходится на удивление легко, в 1-2 попытки на паззл. Для меня вызов был только на сборе звезды в мире со временем, привязанным к перемещению. К слову о звездах - времени, потраченного на первую звезду, концовка едва ли оправдывает, остальные звезды по крайней мере добываются в усложненных загадках, бросая вызов навыкам игрока. Кстати комментарии этого издания объясняют пытку сию как "штука для своей компании". Еще капля внимательности и загадочность стремительно бывает, а уж "правильно пройденный" эпилог + истинная концовка объясняет практически всё. А вот необычность у игры не отнять. Казалось бы примитивные и явно заимствованные механики очень годно обыграны, выводя свой фирменный стиль.
• Streil подумал несколько секунд и добавил:
Игра делалась с любовью, это заметно. Она довольно хорошо проработана, много внимания к деталям. Хороший геймдизайн на повышение сложности, без резких скачков. Отличная музыкальное сопровождение.
Есть игры, неподверженные возрасту, но Braid, увы, не из них. Игра была великолепна в свое время, но крайне плохо перенесла процесс старения. Сейчас это просто неплохая игра, одна из многих. Поэтому сейчас действительно игра переоценена.
Репутация
56
Все бы ничего, но долгие загрузки одолели. Причем долгая загрузка не только при генерации уровня, но и при выходе из оного в главное меню.
Репутация
56
Свежо, огромный плюс уже за это. До этого схожий игровой процесс с монтажом движений на шкале времени видел только в "It's a Wrap". К минусам - лютый рандом событий и множество неизвестных факторов, особенно раздражает полная неопределенность того, что произойдет в следующей сцене. Если прыгнуть и не успеть приземлиться в одной сцене - есть неиллюзорный шанс получить по лицу в следующей, т.к. персонаж в воздухе не может менять траекторию. В целом проект годный, есть надежда получить конфетку на выходе.
Репутация
56
Интересное решение с построением карты. Вроде не так и плохо. Да и в целом вполне играбельно. Администрации спасибо за оперативность.
krnrostov сказал:
как лесопилку открыть
Повышай уровень верстака. На нем все рабочие станции создавать, включая лесопилку.
Репутация
56
В своей нише вполне себе средняя игра. Компания сделана неплохо, целостно, быстрая игра тоже имеет свои прелести. Правда нет возможности подбирать цвет обоев под цвет ковра, увы база носит исключительно практичный характер. Элементы выживания простые: кислорода и еды валом почти в любом биоме, мороз напрочь игнорируется через непристойно короткое время игры, а перегрев не завезли. Исследованию планеты довольно-таки время уделили. С деревом исследований немного печальнее, но не критично. Отдельно радует что у разных персонажей оно хоть и в пару веток, но отличается. Надеюсь игру не забросят, завезут обещанные планеты и отполируют шероховатости, но и в текущем виде она вполне жизнеспособна.
•
Streil подумал несколько минут и добавил:LotusBlade сказал:
но без перманентной смерти с потерей всего прогресса
Тут умереть еще постараться нужно, бои крайне размеренные. Плюс 5 обелисков - это как минимум 5 возможностей воскрешения. 5, Карл. Один из них гарантированно в сюжетном поселении в пустыне. К которому приходишь минут через 10 сюжета... Кстати моё почтение - традиционно уместные игры, приведённые для сравнения: дейт-сим и аркада. Тут разве что Diablo не хватает.
Репутация
56
Игра хромает как идейно, так и технически. Дерево законов даже сложно "деревом" назвать - 2,5 ветки живые, из которых одну - ветку зданий для отдыха и вовсе можно в исследования засунуть, что было бы логичнее. Сами законы мягкие, словно не выживание в постапоке, а поход хипстеров на огород. Да там даже ивенты зачастую какие-то детские - то голубку нашли, то куклу и всем сообществом решаем что же с ними делать?
Отношение лидеров к законам видимо пытались привязать к их принадлежности новому/старому миру и порядку/свободе. И комментарии лидеров выглядят как винегрет: "Этот закон противоречит всему человеческому, он навредит не только нашему клану, но и всему сообществу. Давайте примем его скорее, все сообщество будет праздновать". Хотя может это всего лишь корявости перевода, но тогда их прям много.
• Streil подумал несколько минут и добавил:
После дня 100-150 жутко лагает при автосейвах, впрочем и без них она лагает ничуть не меньше. Настройки графики как ни крути - производительность не меняется. В общем формула юнити+кривые руки во всей красе. Хоть иконок ресурсов штук 20, а игра казуальна и примитивна- что в микро, что в макроменеджменте. Вроде и задумкок-заделкок для успеха хватает, но что-то не срослось.
Репутация
56
Выглядит неплохо, звук приятный, но все еще очень сыро. Версия 1.0.23. Купил простейшую лодку за 3000, игра решила что ее цена 60000 и загнала баланс в дичайший минус. Отняв вдобавок функцию строительство. Вот такая вот ипотека, малыши.
Репутация
56
House Builder - реалистичный симулятор по строительству домов
Делать опалубку для фундамента/сейсмо-пояса только с одной стороны - очень реалистично
Игра крайне далека от реализма. Но это полбеды - она еще и как способ ознакомления с технологиями строительства абсолютно не годится. То последовательность этапов строительства абсолютно нежизнеспособная, то критически важные действия бессовестно игнорируются. Отдельно идет управление техникой - оно на грани ненависти ко всему живому. Кстати свободного строительства тоже нет.
Репутация
56
1.1.0.238 все еще жуткий дисбаланс. Я не сделал и половины апгрейдов башни, но выбил чертеж здания элементалей. Как выяснилось, элементаль, управляемый руками, практически бессмертен. 5 элементалей удерживающих позицию на башне уничтожают ВСЁ. Киборги с ангелами и прочими созданиями выше тиром молча ушли в отставку. Второй по полезности - дракон, как разведчик, неуловим и его огненный след отлично уничтожает логова. Остальные юниты, вне зависимости от тира, просто филлер, годный для первого-второго забега. Кстати при долгом сеансе тормоза выходят на новый уровень: воля противников становиться столь сильна, что после даже смерти они все равно достигнут цели, не взирая на расстояние. Анимацию снаряда/следа/ауры размазывает на чудовищные расстояния. Ну и перед каждым рассветом шикарная драматическая пауза. Если брать в целом не так и плохо, особенно для алавар. Символично кстати, они тоже любители из разных кусков нежить лепить.
Репутация
56
NIKOKEY сказал:
не умеешь кайфовать от приятных мелочей
Есть такая штука как вкус. Не всем приятно одно и то же.
NIKOKEY сказал:
"зажрался"
NIKOKEY сказал:
сравнивая её с проецированием чего-то
Вопросов больше не имею.
Репутация
56
NIKOKEY сказал:
Хочешь смысла - поиграй в RE(А именно в 4 часть), тогда может поймёшь в чём прикол этой игры.
О, приятель, в свое время я прошел её от и до. И с радостью сообщу тебе, что прошел не только 4 часть, но и предыдущие (из которых кстати, лично я считаю 4ку худшей игрой серии, ввиду полного отказа от загадок и головоломок в пользу пиу-пиу). Что позволяет мне отметить что тут предметы, крафт и даже хп бар не только из RE4, но мешанина из разных частей. Впрочем, как человек глубоко знакомый с серией, ты наверняка это и сам сразу заметил и просто проверял меня.
•
Streil подумал несколько секунд и добавил:А "прикол" этой игры видимо в том, чтобы не иметь к логике оригиналов никакого отношения? Например взять c собой невозможную к использованию смесь из 2 трав вместо полноценной смеси из 3 трав? Возможно 2 патрона на SMG стали внезапно лучше чем лечебный спрей? А ведь вместо этого можно было использовать механику крафта сокровищ, чтобы и задумку игры сохранить и не делать из игрока аутиста поедающего просрочку, чтобы слить аптечки в никуда. Да и прогресс бы какой-никакой появился.
•
Streil полчасика подумал и добавил:NIKOKEY сказал:
Мне уже надоело, что во все игры впихивают какой-либо сюжет и смысл, этой игре это нафиг не нужно. Я люблю играть в игры, а не смотреть диафильмы, ака кинцо
Полно игр лишенных этих страшных недостатков. Я тебе даже подскажу парочку. Тетрис, нестареющая классика, никаких катсцен и дурацкой морали, чистый адреналин. Или Солитер, там правда есть несколько букоф, но к этому быстро привыкаешь и окунаешься в безудержное веселье. А шашки? Конечно, там не обошлось без некоторых моральных дилемм, но в остальном это же кровавая баня! Уверен, ты найдешь и другие проекты достойные твоего внимания, главное не сдавайся!
Репутация
56
Поделка на коленке, о чем нас незамедлительно извещают отсутствие настроек звука или кнопки "выход". Унылый и крайне однообразный паззл, прогрессия сложности тоже практически отсутствует. Особенно нелепо выглядит процесс поедания тухлых яиц и прочей живности, чтобы тут же вылечить полученный урон. В сортировке инвенторя должен быть хоть маломальский смысл, тут же оно обоснованно... ничем.
Репутация
56
Это издание включает в себя весь выпущенный ранее контент (и даже больше!)
Занятный пункт. "И даже больше!" это еще не выпущенный контент?
Репутация
56
Raukatau сказал:
расширенные настройки
Спасибо, уже узрел и попробовал, к сожаление игру это не спасло) Возможно игра раскрывается в мультиплеере, одиночный же режим, на мой взгляд, крайне унылый.
Репутация
56
Какое замечательное экшен-рпг! Могло бы быть. Но увы, это симулятор ходьбы, приправленный осатаневшим количеством гринда. И если гринд сам по себе пережить можно, то ходьба все удовольствие убивает. И казалось бы есть телепорты, зачем бегать? А с ресурсами телепорт запрещен, страдайте. И это в игре, где системы опыта нет, а уровень персонажа определяет исключительно экипировка. На создание которой нужны те самые запрещенные к телепортации ресурсы. Предполагаю что это своеобразный способ заставить вампирскую жопку не убегать с ценностями в портал при нападении на замок, а вынудить защищать нахомяченное. Но если от этого весь игровой процесс страдает, то это весьма сомнительное решение.
Репутация
56
sololo777 сказал:
Да ну, фигня какая
Бесполезен в сравнении, там же дальше расписано, чего из контекста то рвать
Ну предположим что просто бесполезен. Тогда давай циферками меряться: 455 урона с заточек в первый ход, половина этого урона вообще не требует энергии. От шипов получил 3 урона за ход, есть мнение что это не самый страшный урон.
Под оружие/ману используется 16 ячеек, остальное можно заполнять чем хочешь. Лук же требует ВЕСЬ инвентарь (без 2 ячеек) для максимального урона, который я разгонял не шибко выше.
•
Streil подумал несколько секунд и добавил:sololo777 сказал:
лук об шипы не бьется
Аргумент так себе. Во-первых есть итемы на минус щита при ударе, во-вторых со старта ни у кого из рядовых противников больше 1-2 шипов не видел, ну наконец броня, дающая ппассивный блок, блочит шипы, а место под броню есть, т.к. инвентарь НЕ должен быть пустым или забитым стрелами.
Ну и наконец, до какого уровня бесконечного режима тебя довел путь лука? Рискну предположить, что с ростом циферок хп то не так весело голозадым быть)
Репутация
56
Надеюсь в полной версии задумки будут реализованы более внятно. Сейчас бабочки, стрелы (а соответственно и луки) и прочие предметы требующие пустых клеток в инвентаре крайне бесполезны. Потеря места ну никак не сравниться с потенциальным уроном моментальных предметов или хилками, коих туда можно набить. Тесаки (дорого по энергии и требует тьму рандома) и билд в щиты (статус/проклятье проходит начхав на блок) тоже пока никакие.
Kamazok сказал:
Только одним способом игру пройти нельзя!
Враки. Игра с легкостью пройдена путем затыкивания заточками. Забафаными на урон. С 90% противников можно и без бафа, тогда просто дольше тыкать. Причем абсолютно вне зависимости шипы у них или ярость. Этим же билдом прошел 2-3 боссов бесконечного режима, потом игра надоела.
Репутация
56
Опять черных угнетают...
Репутация
56
Задумка интригует, но оценить, увы, не получилось. В обучении невозможно цену выставить. Словно хитбокс кнопок уехал в более безопасные области.
Репутация
56
используя такие возможности, как прыжки, лазание и подъем предметов
А также стояние на месте, бег и многое другое!
Репутация
56
AnotherBoris сказал:
народу интересны не только "карточные рогалики", но и карточные РПГ
Народу и обычные РПГ интересны, которых выходит крайне мало)
Репутация
56
Визуально довольно приятная. Боевка крайне убого реализована и непонятно зачем прикручена. Игровая логика во многих моментах или отсутствует полностью или тяжело хромает на обе ноги. Допустимо потреблять 10 единиц воды ежедневно, но хранить 2 единицы - это подозрительно. При том что бывает 1-3 дня подряд без воды (которую, кстати, периодически можно купить в супермаркете). Да даже из раковины разом 5 единиц достаешь, но будь любезен выпить разом, чтобы подозрений не вызывать. Очень много неочевидных моментов: хочешь знать сколько энергии вырабатывает паровой генератор или потребляет морозилка? Неа, ты их только создавать можешь, как они работают ты понимаешь весьма смутно. Развитие сюжета и логика ГГ тоже весьма слабо развиты. Да и в догонку баланс еще подкручивать и подкручивать. Но в целом игра понравилась, есть там мелкие приятности. Не совсем то, на что надеялся, но получить удовольствие на несколько вечеров хватило.
Репутация
56
Менеджментом тут и не пахло. Большинство продукции просто чтобы создать иллюзию разнообразия. Пополнение напитков платное - зато провиант на кухне бесконечный. Ужасная последовательность получения апгрейдов. В общем Idle во всей красе.
Репутация
56
Расходимся, тут не на что смотреть. Всего лишь любительский мод на Plague Inc, с заметно урезаным функционалом.
LotusBlade сказал:
Ты в курсе, что все игры на ПК с кликами мышки?
Выкуси, FlatOut 2, ты - не игра на пк.
Репутация
56
The Colony - игровой тизер фаната, который показывает своё виденье того, как должен выглядеть римейк/ремастер классической Готики. Здесь нету боевой системы, диалогов и прочих элементов ролевой игры.
Какое тонкое видение. Парень опередил свое время. Признают ли его гением при жизни?
Репутация
56
С каким пафосом ее выкатывали то на выставку... Что в игре так долго полировали для меня загадка. Нет системы прокачки и/или вариативности прохождения уровней. ИИ противника на уровне картошки - зачистка комнаты от элитного спецназа с дронами/мехами/князем тьмы чуть сложнее чем зачистка от безоружных гражданских. Стелса кот наплакал. Загадок нет. Если не считать загадками периодическое скидывание биомассы чтобы юзнуть абилку 1-2 грейдами ниже. Игра на уровне проектов из конкурсов "склепай игру за 72 часа". И то там поярче встретить можно. Не почувствовал ентих ваших Овиртонав и садизьмав.
MONSTER_KILLER3 сказал:
Все казуальные плаксы жалуются на отсутствие карты. Я просто ору с таких...
Эта игра целиком казуальна до ужаса. Ее ни наличие ни отсутствие карты не спасет.
LotusBlade сказал:
Agony или Turgor
Играл в обе, сходства не вижу. Или ты эти игры в один ряд ставишь просто потому что?
Репутация
56
Единственный плюс игры - отсутствие в описании пафосных надписей что "разработчики вдохновлялись проектами Ex Machina и Дальнобойщики". Остальное сплошь минусы, как игровой процесс, так и техническая составляющая. Либо сложность накручена искусственно, либо водитель Джабба Хатт, ибо ест-пьет он в разы больше(и чаще) простого смертного. Настолько же все плохо с машиной, она жрет бензин и ломается как спорткар на скорости 200км по дорогам Воронежа. Вследствие чего отсутствие карты, хотя бы примерной становится фатальным минусом. Никогда не знаешь будет ли в точке доставки достаточно топлива/еды/воды, будет ли возможность их пополнить по пути, и хватит ли ресурсов туда доехать в принципе. Камера сделана отвратительно. Управление тоже не зашло, такое впечатление что игра адово лагает, слишком уж вялая реакция на поворот руля и торможение. Контрольный выстрел - Пеньки (явно дело рук Последних Капиталистов), они на каждом шагу понатыканы и травой замаскированы.
Репутация
56
Эксплуатировать имя удачной игры подобным образом должно преследоваться законом.
Репутация
56
Скучная. Пещеры исследование быстрое. Зачистив ее примерно на треть можно ставить скорость на 3 и нет смысла занижать - едой обеспечить просто, противников нет, сиди да жди конопли и металлов. А конопли тут больше чем в гетто нужно, биопластик тоннами летит. На поверхности тоже особо заняться нечем, материалы почти те же самые. Экспедиции просто отвратительно реализованы, такой халтуры я давно не видел. Может после постройки корабля была бы небольшая активность, но слишком утомило однообразие, бросил. Недоделана игра. Ну или она запланирована скучной и однообразной.
Репутация
56
Концепция интересная. Но реализация уже сейчас разочаровывает.
Репутация
56
А мне вполне понравилась. Расслабляющая атмосфера. Первое время даже интересно мир исследовать было, правда полное отсутствие опасности через какое-то время притупляет интерес. Но как по мне лучше полное отсутствие боевки, чем такое недоразумение как в ниже упомянутой "портянке". Из минусов - чувствуется недоработанность, в механике есть моменты, которые выглядят незаконченными. С лором тоже мешанина какая-то. Но для ноунейм проекта вышло вполне годно.
Репутация
56
Демо версия игры от создателей другой игры на стадии разработки.
Репутация
56
Ух ты. Разработчики которые знают что такое демо-версия и чего от нее ждут. Вымирающий зверь среди альфа-обрубков. Полноценные игровые настройки, возможность немного побарахтаться после окончания нового контента. Вроде даже обещает быть интересной.
Репутация
56
Думаю каждому свое. Для меня игра прошлась скорее как симулятор торговца-мародера. Я не вижу необходимости так упарываться в ассенизацию. Получение ресурсов, как и все умения сбора прекрасно качаются простым пробегом по рандомной клетке, просто по поверхности. Причем в достаточном количестве. Если мобов попутно зачищать минут 5 времени займет поначалу. А если зачистить пару квестовых локаций, то сбор-продажа доспехов с павших гуманоидов обеспечат неприличными суммами денег. На которые можно дополнительно покупать любые ресурсы, которые перегонять в опыт. Ассортимент торговца обновляется после каждого выхода-входа в локацию, закупил-скрафтил-продал. Так что собирать фекалии дело исключительно добровольное и далеко не оптимальный выбор.
• Streil подумал несколько секунд и добавил:
Прокачка по сути не нужна. Уровней 30 с головой хватает. Рюкзак, атака, бег-прыг, огонь и регены. Все, спамить ЛКМ и пятится-попрыгивать периодически, любые мобы падают без проблем. Боевку бы вменяемую в игру и у нее шанс появится. А пока увы, игра на той же стадии, что и 4-5 версий назад. Исследование есть, вызова нет, мир почти пустой, квестов кот наплакал, противников видов с десяток, зато тарелок да бутылок тьма разновидностей...
Репутация
56
Разочарован релизом. Проблем с балансом стало в разы больше. Прокачанного в резисты танка потерял за раунд хода, ибо эльф соизволил повесить дебафф снимающий ВСЕ защитные показатели и увеличивающий шанс атаки, а остальные бойцы этим шансом с удовольствием воспользовались. Снять можно только в ход своих миньонов, который должен быть после дебаффера, но до хода остальных. А инициатива то высокая у моих, ходить или первыми или ждать конца раунда. И подобных моментов где без азиатской чуйки несешь потери немало. Избыток ресурсов. На нормальной сложности к концу игры была тьма кусков, все постройки и 600+ душ архитектора. Подозреваю что лучница может стакать атаку бесконечно, на последнем боcсе 20+ стаков было в первой стадии, дальше не хватило терпения проверить. На второй стадии она грациозно шотала всех с уроном 400+ (крит был ~1500), пока на третий ход босс бафы не снял.
• Streil полчасика подумал и добавил:
Часть юнитов слишком ситуативные и по сути бесполезные. Особенно учитывая что стресс может дать воодушевление, блочится оберегами, часть противников невосприимчива к нему, а паладин и берс и вовсе по голове больно бьют за него. По этой же причине часть ультов бесполезна. Баньши и Призрак видимо только для 1го этажа подходят. Тень так просто без комментариев. Костяной голем утратил свою фишку-взрываку. Смысл терять высокоуровневого юнита, когда польза от его не-жизни в разы превышает урон низкоуровневого шахида. Вонючка для меня загадка, так и не нашел его место. Остальные +- середнячек. А на другом конце практически универсальные Скелет, Безголовый, Кровавый фантом и Невеста. Если подобрать верные арты, эти парни от гробницы до Китая дошагают в начальном составе. Последнего босса я кстати такой пачкой и забил, правда было 2 Скелета, Безголовый, Невеста. Ну и арты хорошие так и не попались)