Low Magic Age v0.91.77a [Steam Early Access] / + RUS v0.91.31.7
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Low Magic Studios (1) • Жанр / Genre: Я ищу, квесты, приключения (6262); Стратегии (3639); Ролевые игры (RPG) (3404) • Язык: Русская версия (8114) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 260.35 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 5) • Похожие игры: - Tales of Maj'Eyal Collector's Edition v1.7.6 + All DLCs
Low Magic Age - шикарная фэнтезийная RPG-стратегия с открытым миром, массой возможностей и высокой реиграбельностью!
Добавлена РУССКАЯ версия игры!
Игра обновлена с версии v0.91.74 до v0.91.77a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Low Magic Age представляет собой приключенческую казуальную инди-игру с ролевыми элементами от независимых разработчиков из студии под названием Low Magic Studios. Окунитесь в фэнтези ролевой мир, эта удивительная инди-игра сосредоточена на пошаговой партийной основе тактического боя. Самой уникальной особенностью боевой системы является различные виды элементов стратегии, такие как туман войны, поле зрения, ЗК (зона контроля), прикрыть и так далее.
Игра использует правила Dungeons & Dragons v3.5, которые были написаны «Wizards of the Coast». Для того чтобы применить набор правил, предназначенных для ручко-бумажной игры, в компьютерной игре, многие правила в открытом игровом контенте были скорректированы или улучшены. Как правило, вы будете создавать и настраивать небольшую команду из 4-6 персонажей, на выбор есть семь различных рас, три основных классов и десять вариантов классов, а также десятки подвигов и заклинаний. После того, как вы создали свою команду, вы будете готовы бороться со всеми видами монстров
Adventure and fight in a medieval fantasy open world! Build heroic characters with various abilities, travel through villages, cities, or perilous dungeons. Strategic turn-based combat system and advanced character building - Fog of war, charging and flanking, and more in the fast-paced Arena mode.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Low Magic Age v0.91.77a [Steam Early Access] (260.35 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Low Magic Age v0.91.77a [Steam Early Access] / + RUS v0.91.31.7, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Обновите пожалуйста! Там уже v0.91.49 вышла. Касательно v0.91.47: 1. Объем контента достаточный. Есть чем себя развлечь: бои с элементами тактики, оптовая торговля, генерируемые квесты, зачистка подземелий. 2. Гринд ненавязчивый. Строго говоря, главное - зачарование, а не создание брони и оружия или навыки добычи. Но эти навыки самые дорогие и актуальны где-то уровня с 16-го для большой партии (больше 4-х человек), когда персонажи уже более-менее одеты и обзавелись нормальной экипировкой. Ресурсы для них чаще продаются в магазинах, чем выпадают в подземельях.
Для тех, кто хочет разобраться с боевой системой D&D рекомендую.
• Centauri очень долго думал и добавил:
Обновите пожалуйста! Там уже v0.91.53 вышла. Не знаю как отредактировать старое сообщение чтобы не засорять ветку. В FAQ не нашел. Заранее спасибо! С v.49 Добавили классы друидов и бардов. Хотелось посмотреть. Ощущение, что игра идет куда-то не туда. Навыки не добавляют, хотя их заявлена куча, геймплейные изменения касаются в основном боевки. Хотя моего положительного отношения к игре это не меняет.
Игра прикольная, но пока мало контента + очень много гринда. Проблема в системе навыков - теперь недостаточно вложить очки например в обезвреживание ловушек или создание предметов. Нужно именно пользоваться навыком, чтобы дотянуть его до капа (который и повышается очками). В итоге все превращается в сруби 200 деревьев, накопай 100 руды, распыли 20 предметов, создай 50 железных слитков.
+ : 2 дня потратил только на изучение и выбор лучших скиллов. Когда мой имба монах умер от одного лича, но оживить его хилом не получилось, потому что другой лич сделал из его трупа зомби - я понял что игре есть еще чем меня удивить. Некоторые параметры в игре можно настроить в файлах дополнительно. Есть крафтинг. - : прокачка показалась долговатенькой. На 40 лвле баланс нужно дорабатывать, например нужно умножать блок урона, и добавить какую то защиту от критов)) И драконов что то я пока не встретил =( Ждем дальнейшее развитие и разнообразие всего и вся.
Скрытый гем, просто великолепный рогалик с очень хорошо вкряченой системой D&D. А уж с русификатором (спасибо толмачам с ZOG, дай им бог здоровья, счастья и богатств) не попробовать сыграть это просто грех. Гре-е-ех.
Игра просто Замечательная!!! Всем рекомендую кто в теме с Тактикой и Огромным количествов - скилов, предметов, приключений и прочего. ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ НЕКОМЕНДУЮ!!!
Начал игру, создал пати из шести персонажей минут за десять, читал все диалоги ещё минут десять, и вот наконец глобальная карта где в двух шагах стоят монстры, думаю дай хоть геймплей погляжу что да как, напал, убили за три хода. Игра хорошая, рекомендую.
Игра хорошая однозначно стоит поиграть, любителям Батл брозерс, все то же самое только в сеттинге ДнД. Игра пока без лора и сколь либо интересных квестовых линий. Посмотрел Data игры, несмотря на то что объявлено о готовности игры на 0.9 очень много контента (особенно касающихся контента) стоит в замороженном состоянии в виде комментариев к коду. игра китайского производства, а их надо поддерживать, может они вдохнут новую струю в геймдев
Главный бич подобных игр это монотонность, тонны проходных довольно простых боев, на которые тратишь по несколько минут времени...10 боев и вот тебе в час в никуда убитый простым кликаньем
раздражает. ловушки разряжать и замки открывать нужен специальный навык. потому несработавшие при неудачном поиске ловушки становятся неуничтожимым препятствием - у воров первого левела нужных навыков нет. и да сундуки ломать нельзя, только открыть если есть навык (в начале нет ни у кого). ощущение от игры - разрабы играли в невервинтер давным-давно и по памяти слепили [отдалённо] похожую на невер гаму. мрак