Hollow Knight - исследовательский экшен-платформер, где в роли загадочного рыцаря вам предстоит спуститься в подземное королевство и уничтожить угрожающую миру чуму!
Игра обновлена до версии 1.5.78 + All DLCs. Список изменений можно посмотреть здесь.
В Hollow Knight игрокам предстоит взять на себя роль загадочного рыцаря, отправившегося в глубины Hallownest, древнего огромного королевства, спрятанного глубоко под землёй. И хотя королевство давно разрушено некой катастрофой, исследователи и воры всё ещё бродят по его тёмным дорогам, пещерам и башням в поисках богатств и чудес.
Но однажды что-то случилось. Рискнувшие отправиться в пещеры перестали возвращаться, а сами пещеры буквально задрожали от некой энергии. Заструился сладкий яд, сводящий существ с ума и отбирающий воспоминания у исследователей.
Нашему герою придётся изучить это глубокое и сложное королевство и раскрыть древнюю тайну. Путь его не будет лёгким, но по ходу своего путешествия он будет находить новые дороги, оружие и способности, поэтому Hallownest откроется ему, и однажды рыцарь сможет покорить древнее королевство.
Hollow Knight is a challenging, beautiful action adventure game set in the vast, inter-connected underground kingdom of Hallownest. A 2D action game with an emphasis on skill and exploration, Hollow Knight has you fighting a fearsome host of deadly creatures, avoiding intricate traps and solving ancient mysteries as you make your own way through fungal wastes, forests of bone, and ruined underground cities.
The atmosphere is eerie and sometimes unnerving, but there is a good-hearted core of humour and levity in there too, especially when conversing with all of the weird and wonderful NPCs you’ll find along the way. Hollow Knight has beautiful traditional art, fluid and responsive action, challenging but fair gameplay, and an incredible, bizarre insect world begging to be explored and conquered. Step into the depths of Hallownest and experience Hollow Knight for yourself!
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Hollow Knight v1.5.78 + All DLCs (1433.00 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Hollow Knight v1.5.78 + All DLCs, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Не играл, как в целом не особо люблю платформеры, потом увидел игру на стриме у моего знакомого. В начале как и до этого не зацепило, думал ну простой какой-то метроидный платформер но по мере открытия различных механик, мира, знакомства с биомами, боссами(Всё на стриме) начало привлекать анимация, бекграунд, вселенная, сюжет, забавная озвучка. В итоге я кажется понял, почему всем так зашла эта игрушка и сам думаю тоже сейчас и начну с ней своё знакомство, решил не смотреть прохождение, а пройти сам. Потом после прохождения может напишу мнение, если не забуду.
если игра понравилась и вы точно в неё будете играть... может уже купите в стиме? а то как-то подло по отношению к разрабу, который вам доставил удовольствие. Пиратить и становиться свиньей не надо, но и бездумно покупать игры, которые даже не опробовали, тоже тупо. Делайте с умом, понравилось, ваше? Купите!
При запуске запускает стим и отправляет на страницу игры в магазине, это шутка такая или борьба с пиратством? Еще странно, что на других сайтах нигде нету dlc godmaster
Наконец-то прошёл пятый пантеон ! Шоб его леший...) Да даже не его, а финального босса пантеона, который настолько рандомен, насколько это возможно. Можно привыкнуть ко всему, кроме этого босса - Кошмар Гримм и даже Чистый Сосуд - это детский лепет по сравнению с ним, я уже даже почти без урона их проходил, потому что со временем к ним привыкаешь. Не, серьёзно, его сами чертоги ада выплюнули - он даже не столько сложен, сколько рандомен, ибо чтобы уклониться от некоторых связок его атак - нужно быть роботом, + во 2 фазе он может постоянно появляться не над платформами если не повезёт, и битву выиграть будет мучительно или почти нереально. А если повезёт, то можно вообще без урона пройти.
• DeadMark подумал несколько секунд и добавил:
В общем, мне даже начал нравиться этот мазохизм (но финального босса пятого пантеона надо фиксить, ибо пока он почти лютое рандомное...понятно что. Я даже не понимаю как в такой шикарной игре (одной из моих любимых) с кучей классных боссов может быть такой непроработанный финальный в пантеоне 5, ну шо за дела :( )
Про эту игру уже все сказали. Она очень хороша. Если вы только зашли, то знайте: Очень красивая история мира, узнать которую можно, если вы вольетесь в этот мир. Таков в ней метод повествования - игра ничего не говорит, хотите что-то узнать - спрашивайте или исследуйте. Она сложна, но к ней быстро привыкаешь и сливаешься с персонажем, делая необходимые маневры на автомате. Весь мир нужно исследовать самому - это на любителя, но помогает лучше прочувствовать атмосферу.
• kozeikin подумал несколько секунд и добавил:
Самое главное из игры каждый находит для себя сам: Для кого-то это боссы, для кого-то основной сюжет, некоторым - красивая стилистика игры. Мне больше всего запомнились персонажи, абсолютно все персонажи: И главный герой, и защитница, и старче, и исследователи, продавцы, хранители, противники, мастера, судьи, мудрецы, божества и даже простые жители этого мира ( я о более-менее РАЗУМНЫХ конечно) запомнились. Ты можешь узнать кусочки истории каждого и помочь им написать новые приключения в их жизни. И да, кстати! В этой игре очень живой мир. По крайней мере, он запоминается именно ЖИВЫМ! Персонажи взаимодействуют друг с другом, путешествуют параллельно с тобой, помогают в некоторых битвах... И каждого из них можно назвать героем.
Игра на любителя. Не каждый осмелится или захочет в нее сыграть. Но каждый, кто проходил ее знает - она того стоит.
Игра на 10 из 10 в своём жанре! Путь боли был преодолён с отборной нецензурщиной и почти сломанным джойстиком. Не люблю такие игры, аля демон соулс, но эту прошёл. ps Вообще, в такие игры садо-мазохисты играют, имхо. Других объяснений нет, ибо всем пофиг на твой скилл.
Дополнение какое-то убер сложное. Первые 2 босс раша ещё норм (во 2 босс даже легче чем в 1), но в 3 уже жесть, 1-2 часа проходил - и боссы долгие или непростые (зот, гримм, тупо баффнутая для этой арены медуза, которой надо самому защиту снимать и т.д), и финальный тоже не подарок, но хотя бы на нём можно отдельно практиковаться. Про 4-ый вообще молчу - dream-версии боссов + с финальным вообще без понятия что делать. А вообще бесит тот факт, что надо полностью пройти сет боссов (которых около 10 в одном) без сейва, и ещё нового в конце каждого замочить, которые тоже далеко не подарок, особенно на 3-ем и 4-ом сетах. В итоге получилось это дополнение похожим на 3-ий уровень колизея, только в виде боссов - они даже как там все идут по одинаковому порядку, что бесит. Могли бы уже выбор дать игроку, мол, по порядку, или рандомизировать их, а то всё одинаково, и быстро может надоесть.
• DeadMark думал несколько часов и добавил:
Ладно, дополнение реальное садо-мазо - добавили новую концовку, которую чтобы получить, нужно всех (даже Кошмара Гримма !) боссов подряд (их около 40) убить без хилла, сейвов и передышки + новую версию лучезарности в конце, которая как я понял теперь занимает титул самого сложного босса. Жесть.
• DeadMark думал несколько часов и добавил:
"редкие скамейки для хилла и передышки в 5 сете всё же есть, но король гримм там в самом конце почти, убьёт - проходи 40 минут заново, а за ним ещё 2 босса сложнее его.
• DeadMark думал несколько часов и добавил:
Но в целом дополнение хорошее. Возможность отдельно сражаться с любым из игры боссом на разных добавленных сложностях - это круто, учитывая качество многих здешних боссов. Новые боссы отличные - особенно чистый сосуд, который сложнее кошмара Гримма, но и интересный, зараза). Реализация самого босс раша мне не сильно понравилась - всегда один и тот же порядок появления боссов. Новую концовку (которая походу истинная и намекает на DLC с Хорнет) получат только избранные, ибо пройти 5 сет (всех боссов подряд) это дико сложно и муторно (могли бы после 4-ого сделать, а 5 сделать опциональным и с разным порядком появления боссов). Вырезали заявленную возможность улучшать амулеты, что расстраивает, но оно могло и сделать игру слишком лёгкой. Однако теперь наград то за новый режим то и нет, кроме ачивок и процента завершения. Могли бы ячейки за 2 и 4 сеты добавить для амулетов, всё равно босс раш - это уже конечный этап игры, который требует убить боссов в самой игре.
игру прошёл на две концовки из трёх вроде бы или четырёх. Точно не знаю. Очень годная. Своеобразный дс в 2D. Спасибо за 60 часов игры. Кое как победил боса из длс. Слава Могучему Прекрасному Ужасающему Страстному Изумительному Всепобеждающему Неустанному Решительному Чарующему Таинственному Чувственному Бесстрашному Непобедимому Зоту.
О боже, это просто гениальная метроидвания! Это просто обязательно пощупать "на кончиках пальцев". Интересная атмосфера, приятный геймплей, неспешная обстановка и просто шикарный саунд. Элементы метроидвании сделаны на высшем уровне, а локации очень хочется исследовать всё дальше и дальше. А исследовать есть что! ШИКАРНО!
Начинал как-то давно, забил, потом снова начал...и не смог оторваться до того момента, пока не выбил все 107 возможных процентов и не исследовал каждый уголок. Я обожаю метроидвании, я прошёл Симфонию Ночи 5 раз, и до этой игры я считал её лучшей, практически идеальной метроидванией, за которой по моему мнению не дотягивали, но очень близко шли Guacamelee, Cave Story+, Salt and Sanctuary, Steamworld Dig 2, Shadow Complex, Метроиды (не убивайте ), Momodora RuTM, Dust aET, Apotheon (не знаю почему, но многими обожаемая Ori мне вообще не зацепилась ничем, хотя возможно в основном из-за боёвки). Поиграв в это, все лично для меня сомнения в том, какая на данный момент самая лучшая, объёмная и интересная игра в жанре метроидвания, отпали - это Hollow Knight. Это невероятное, огромное приключение, которое чтобы осилить на 107%, нужно нехило постараться.
• DeadMark подумал несколько минут и добавил:
Графика, дизайн очень визуально разнообразных и многочисленных локаций, сопровождающая игр музыка просто идеальны и хорошо сочетаются друг с другом. Врагов очень много, и все очень интересные, а вишенкой становятся боссы, которых вроде в последней обнове пофиксили, и теперь не так уж много много затанчить, в отличии от Момодоры 4 - они все разнообразные, с хорошим дизайном и музыкой, а финальный босс и концовка спокойно по эпичности могут утереть нос многим 3d AAA проектам. Сюжет просто феноминальный - нужно нехило напрячь мозг, чтобы всё понять (я вот только процентов 60-70 может понял), персонажи запоминающиеся (хотя есть некоторые, например, нахальный щитовик, которых довольно глупо сливают, но их не много). Управление чувствуется просто идеально, ни разу не ощущал того, что я умер из-за кривого управления.
• DeadMark полчасика подумал и добавил:
Баланс тоже очень хороший - нельзя, в отличии от Симфонии, нафармить EXP, перекачаться и с лёгкостью всех убивать; тут есть и лёгкие локации, и довольно сложные, и тоже самое можно сказать про боссов. К карте довольно оригинально подошли - её нужно купить, а чтобы купить, нужно найти картографа на той локации, где карты пока не видно + она обновляется только на скамейках. Мне зашло - довольно оригинально, хотя многим наверное будет больно видеть подобное. Минусов для этой игры у меня только 2 - в одном задании не помешала бы метка на карте, и путь боли (который добавили во 2 DLC) - это реально путь боли - пытался пройти 3 часа, из них около 10 я потратил на то, чтобы осилить последние 2 прыжка (я весь SMB прошёл, к слову) - ну уж извините, это не тяжёлый платформер, это метроидвания. Эта арена опциональная, и как же я был удивлён, когда всё, что я получил - это 15 секундный ролик, который особо и не нужен, потому что в конце данный факт будет и так показан.
• DeadMark полчасика подумал и добавил:
+ Cудя по всему, в конце данной локации можно умереть от врагов, и наверное придётся все 3 часа боли повторять сначала (не проверял, но если это так, то это реально жесть) Игре 10/10 - меньше поставить не могу, идеальная игра, для меня лучшая в своём жанре. Ни одного часа из 32 потраченных на неё не жалко. Был кстати удивлён насколько мрачна, местами жестока история и сильна атмосфера в данной игре, учитывая её довольно милый (но только с виду ) арт дизайн и жанр. Также у игры неплохая реиграбельность, так как возможных путей куда пойти просто уйма, и только от вас зависит, куда вы захотите пойти раньше (я вон забрёл в жёсткие пещеры с хранителем очень рано, и немного отгребал) ) Ждём Gods & Glory и DLC с Хорнет в главных ролях. Не терпится увидеть новые приключения в павшем королевстве..
P.S. 'Сопровождающая их музыка 'Много можно затанчить 'Феноменальный 'то же самое
Хорошая и яркая игра, отличный платформер. Играю только полчаса, но уже занятненько и не так уж и сложно. С русификатором проблем нет, хороший перевод.
Прошел пока игру до середины. Ни ризу не почувствовал, что в плане геймплея есть сходство с DS. Мне что-то вспомнились Wizards & Warriors и Ghosts'n Goblins, только с metroidvania стилем. Сильно устаю от платформинговых моментов. Идешь вроде ровно, а потом вот тебе, прыгай давай как Meat Boy. Да и некоторые такие места приходится не один раз пропрыгивать. На клавиатуре очень потно проходить. Про боссов могу сказать одно - Galamoth (C:SotN) в свое время мне попортил больше нервов, чем многие местные тараканы. Не знаю, как там дальше будет. В целом нравится. Как раз свежий глоток, когда надоело перепроходить старые Metroid'ы.
А мне понравилась игрулька. Да, один из клонов Dark Souls, да, не такой хардкорный платформер, как митбой. Но! Эта игрушка мне понравилась больше, чем Salt And Sanctuary и сам Dark Souls, хотя я дико прусь от мрачных игрух. Hollow Knight это Dark Souls 2D в своем атмосферном и огромном мире насекомых, элементами напоминающий Ori. Многие ругаются на то, что приходится туда-сюда ходить и это скучно, а я прусь от гуляний в этом мире. Атмосфера затягивает своими странствиями по миру насекомых, многие в детстве об этом мечтали, получите, распишитесь
• voovies думал несколько дней и добавил:
Кстати, джой работает, но у меня xbox-ий, с джоями до него переплевался. Берите родной и проблем с геймпадами знать не будите. С русиком проблема решилась, уже перевели, причем качественно. Технических проблем не наблюдал, за исключением парочки дропов фпс на секунды за 20 часов игры, но там безопасные места были.