• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Polymorph Games (1) • Жанр / Genre: Стратегии (3638) • Язык: Русская версия (8111) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 3522.00 Мб. • Оценка игроков / Game Score:9.1 из 10 (всего голосов: 8)
Foundation - оригинальный градостроительный симулятор, где вы сможете построить свой собственный средневековый город, а продвинутая система строительства позволит вам строить города и дома произвольной формы!
Игра обновлена с версии 1.10.3.2 до 1.10.3.3a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Здания в игре умеют адаптироваться к любой поверхности, на которой вы их возводите, поэтому вы получите полную свободу в размещении своего города. Долины, горы, леса — вам покорится любая территория. Еще одним любопытным моментом является то, что жители сами начнут протаптывать пути по своим основным маршрутам, и вы сможете наблюдать, как одни дороги превращаются в магистрали, а другие — зарастают травой.
Разделение ваших земель доступно с помощью специального инструмента-кисти, который позволит создавать отдельные зоны: сельскохозяйственные, военные, религиозные, торговые и другие, а также локации для охоты, добычи дерева, карьеров и прочего.
Архитектурные способности вы сможете проявить при возведении крупных зданий в игре: церквей, соборов, аббатств и замков. Создать уникальное строение вам позволит богатый набор различных строительных элементов и архитектурных опций.
Вам также предстоит наладить отношения с окружающими городами, чтобы получить доступ к редким материалам и рабочим-специалистам, которые понадобятся для возведения сложных построек.
Foundation is a grid-less, sprawling medieval city building simulation with a heavy focus on organic development and monument creation.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Foundation v1.10.3.3a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Доброго всем, может кто подскажет, как можно включать моды (v1.10.2.4a). В меню нет строки модификации, папка mods присутствует.
• Birklan подумал несколько минут и добавил:
Поискал- нашел. Поддержка пока прекращена- <Скоро станет доступен новый API для моддинга, и всем создателям придется обновить свои моды, но они вернутся.>
Любые градострои должны поддерживать "самоокупаемость" Когда ты построил город и он сам себя поддерживает, тебе не надо лезть и что-то щелка. Захотел - ушел пить чай, а с городом все ок.
У чаеподобных игр отсутствует реиграбельность, раз тактику набил и можно игру в унитаз спустить, поэтому часто вводят всякие события, чтобы жизнь медом не показалась, пошел такой любитель чая на кухню, приходит, а у него эпидемия весь город вынесла, гейм овер, блин, и рестарт, нефиг шляться и оставлять хозяйство без присмотра, надо сидеть и щелкать!))
Весь слабая игра Любые градострои должны поддерживать "самоокупаемость" Когда ты построил город и он сам себя поддерживает, тебе не надо лезть и что-то щелка. Захотел - ушел пить чай, а с городом все ок. Захотел поднять уровень города - надо что-то менять
Архитектурные способности проявлять они предлагают... Хммм, что же поставить... Дорогую башню или дешевый флаг... Эффекты одинаковые... Хочу, чтоб было красиво(нет)
не может ходить в церковь рассчитанную на 60 человек и страдает
- у церкви есть радиус действия Perff сказал:
все ягоды, даже из 3-х хижен собирателя
- на один куст одна хижина, если больше ягоды не успевают вырасти Perff сказал:
Сажаем поле, сколько оно даёт пшеницы, от какой площади посадки?
- вопрос не в том сколько дает, вопрос в том сколько успеют собрать, при полном штате одна верма собирает урожай с поля площадь в 4 раза больше чем площадь фермы (приблизительно). Perff сказал:
Купил гекс с водой, поставил рыбаков, они ходят кругами, рыбу не выдают, что не так?
- в гексе должно быть рыбное месторождения и хижины рыбаков рядом, если до рыбы далеко плыть - ловить не будут, и так же не будут ловить если рыба в не купленных гексах. Perff сказал:
По моему игра сильно переоценена. Все восхищаются, а я не могу понять почему народ в количестве 30, не может ходить в церковь рассчитанную на 60 человек и страдает. Показатель счастья, на который я жаловался ранее, починили кстати. В игре нет цифр производства и потребления, просто в какой то момент, на 30 человек съедаются все ягоды, даже из 3-х хижен собирателя с 3х3 рабочими и амбаром с полным персоналом. И как бы неясно, то ли кусты на дают урожай больше чем на 3-х рабочих то ли алгоритмы поселенцев разваливаются. Сажаем поле, сколько оно даёт пшеницы, от какой площади посадки? Купил гекс с водой, поставил рыбаков, они ходят кругами, рыбу не выдают, что не так? Методом тыка понял что рыбное месторождение в реке находится в нескольких гексах дальше по реке. И то неясно если купить нужный гекс пойдут ли они рыбачить? Какая пристройка к храму увеличит число прихожан? Зачем это писать в описании и так сойдёт.
что то косячная версия 1.5.10. Есть наверху показатели счастья к примеру, при наведении курсора подсказке должно быть пояснение, но там пусто. При этом если рассматривать человечков индивидуально, то там вся инфа есть.
viktorvictory81 - а примерно можешь написать сколько ест? А то после игры Stonehearth, которая жрет ресурсы, постепенно вводя в ступор комп... Я чую что эта игра будет куда оптимизированнее...
Ребят нашел как решить проблему сейвов в меню сохранений в игре отключите иконку "облако" облачное хранение и у вас все будет работать, если вы не знаете где взять влияние это ресурс обозначен звездочкой возле каждой из сторон (народкоролевствоцерковь) вот вам подсказка Для народа влияние можно поднять при строительстве рынка там есть разные украшения для рынка навесы и прочее их можно как я считаю (не проверял) ставить на лавки с продуктами. Для церкви естественно храмы и церкви Для короля бараки
А что делать, если игра не сейвится? Нету сейвов, хотя сохраняюсь спецом по 10 раз
Сэйвится, но не туда куда надо. Перенесите папку сэйвов из C:GamesFoundation v1.1.5 в ДокументыPolymorph GamesFoundation Тогда можно будет загрузить игру. А так, да, бага...
Хмм, неплохо, нов от сложился такой вопросик. Тут моды пилить можно? И если да пилят ли уже? Просто чем то напоминает ситуацию с Banished, игра только с модами играбельна... Не хватает рыбных ферм, сообщений о "вашей ферме нуждается рабочий" ( ибо при ливе жителя он уходит с работы и тыкать в ручную и искать кто где пропал идиотское занятие да и бесит). Опционала игре очень сильно не хватает, такие проблемы обычно удачно рещаются мододелами, ибо они игроки и понимают ситцацию лучше разработчиков, что печально...
Ребят, привет. Такой вопрос. У меня нету территории для разметки "жилой зоны"(она зеленого цветом отмечает участки земли), чтобы крестьяне строили себе дома. Что делать?Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Ребят, привет. Такой вопрос. У меня нету территории для разметки "жилой зоны"(она зеленого цветом отмечает участки земли), чтобы крестьяне строили себе дома. Что делать?Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Игра вас очень сильно затянет, очень красивый симулятор боярина, вы будите строить храмы, замки, среднивековые ярмарки, делать дерзкие набеги в 5 солдат на соседей, во имя короля! :D Хотелось бы оставить пару советов новичкам в подобных играх, во первых, концентрируйте производство вокруг складов, на складе соотвественно выставляйте товары которые будут у вас в производственных цепочках, например, шерсть - ткань - одежда или зерно-мука-хлеб, нужно на складе выставить шерсть и ткань, тогда ткачи будут тратить меньше времени на доставку материла. Что бы купить товар в других городах, нужно выставить его на складе и в окне торговли (сверху справа 5 кнопка) во вкладке торговые ресурсы, выставить "пока инвентарь не достигнет" и задать нужное вам число, со следующим торговцем у вас появится желаемое, если это есть в продаже, что бы повысить привлекательность для жилого сектора нужны рынки, можно даже не садить туда торговца, привлекательность всё равно вырастет,
• Sizion подумал несколько секунд и добавил:
Чтобы увеличить размер казны нужно построить усадьбу лорда, и там добавить small treasure, или в будущем после прокачки, сокровищницу. Ещё один не маловажный момент, чтобы у вас повысилась производительность, ставьте недалеко от мест работы колодец (вода), рынок(еда и одежда), и дом, и церковь в радиусе 5 минут ходьбы, тогда холоп будет тратить не так много времени на передвижение. Лесник иногда может забаговать и перестать сажать деревья, нужно переназначить его. Так же не начинайте игру на карте холмы, там нет воды, выбирайте стартовую локацию недалеко от залежей железа в райне 1-3 клеток (где находится месторождения руды можно посмотреть во вкладке уровни привлекательности, снизу слева 4я кнопка), а так же на стартовой клетке обязательно должны быть камень, ягоды, лес и вода по желанию.
• Sizion полчасика подумал и добавил:
Не стесняйтесь качать военную ветку, там дают неплохо золота и вина. Во время строительства города своей мечты, у вас могут начаться микрофризы или лаги в движении у поселенцев, нужно понизить качество теней или убрать их совсем в настройках игры, фризы пропадут.
у меня при запуске выплывает ошибка . типа фаундайшен прекратила работу сообщите об ошибке и блаблабла. и указаны 3 файла 2 из которых типа перестали работать. (Crash Minidump/CrashDescription XML). Кто нибуть сталкивался с таким? И можно ли как то исправить?
Ну вобщем довольно забавно. Надо ждать релиз, пока сыро, хоть и играбельно. Отсутствие водоемов на карте "холмы" убило. При этом рыбака построить можно в чистом поле и даже назначить Маловато элементов дизайна пока.