Cataclysm: Dark Days Ahead - это новая версия постапокалиптического рогалика Cataclysm, который был заброшен разработчиком.
Выжить здесь очень сложно: вы будете брошены без какого либо снаряжения, в мире переполненном ужасными монстрами, из которых зомби являются не самыми страшными и опасными.
Проект был подхвачен фанами игры и теперь успешно развивается!
Игра обновлена с версии 0.G до 0.H (Herbert). Список изменений можно посмотреть здесь.
В недалёком будущем род человеческий угасает и толпы зомби начинают захватывать землю. Вам удалось пережить первоначальный катаклизм и теперь вы должны постараться выжить с теми небольшими навыками и способностями, что у вас есть. Первым делом вам нужно будет найти инструменты и оружие, но сделать это нужно не откладывая, так как зомби уже приближаются, вы уже слышите их вдалеке.
При виде вас мертвецы свирепеют... и со временем, они изменяются, становятся более агрессивными и опасными. Вам придется или прятаться или уничтожать их, чтобы пробраться в города, где можно найти необходимые вам материалы.
Вам нужно будет решить, что делать дальше. Можно перебегать из дома в дом и надеяться, что не нарвётесь на неприятности. Можно засесть в библиотеке, читать книги и повышать свои навыки. Если повезёт, то найдётся убежище, где кучкуются немногие выжившие в этом кошмаре. Вы всегда можете отправиться в путешествие, но помните, что зомби не единственные, кто встретится на вашем пути. Не забудьте затариться провизией на дорогу.
Главное не падать духом! Иначе вы не выживете. Находясь в плохом настроении вы не сможете ничего изучить или сделать что-нибудь полезное. Да и на кой чёрт тогда жить?
Но если вам удастся выжить, вы станете привычным к трудностям, и сможете обнаружить невероятные вещи, вроде биомодулей, которые могут дать вам невероятные способности, которые ранее не были доступны смертным. Если реально повезёт, то вы наткнётесь на заражённое радиацией место, в котором можно испытать судьбу и получить мутацию. Обычно такие эксперименты заканчиваются плохо, но иногда везёт. Это только ваш выбор.
Важно чтобы стояла английская раскладка клавиатуры!
Управление изменяется в файле: папка с игройdatakeymap.txt Если будете менять управление под себя, и после этого появится чёрный экран перед заходом в игру, это значит что есть две разных функции на одной кнопке.
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ:
Стрелочками, справа на цифровой панели, кнопками на буквах.
Пропуск хода . 5 вверх k 8 право-вверх u 9 право l 6 вниз-вправо n 3 вниз j 2 вниз-влево b 1 влево h 4 влево-вверх y 7 спуститься на этаж ниже > подняться на этаж выше <
ДВИЖЕНИЕ ЭКРАНА: (с зажатым шифтом)
центрирование : вправо K вверх L вниз J влево H
Взаимодействие с окружающей средой:
Открыть o Закрыть c (например дверь или окно) Сломать s (берёте в руку молоток, палку или что ещё, и ломаете например стекло в здании) Исследовать e (действует на соседнюю клетку, например чтобы забрать вещи) Активная панель / (для осмотра 8 клеток вокруг вас) Подобрать , g (действует на клетку под вами) Схватить G Мясник B (разделать труп под вами с помощью лезвия. если сожрать мясо мутантов, то можно мутировать, мутации бывают как полезные так и очень плохие) Говорить C (разговор с НПС, можно взять задания) Смотреть ; x (Увидели что-то непонятное вдали? Можно посмотреть на это издали, чтобы оценить стоит ли идти туда, или же бежать сломя голову куда подальше) быстрый взгляд X Лист вещей поблизости V (осмотр всего вокруг)
Инвентарь и другие взаимодействия:
Инвентарь i Сравнение I (сравнение названия вещей на земле с теми которые в инвентаре) Переназначить = Применить a (например быстро включить и выключить фонарик) Применение специальных свойств предмета A Надеть вещь W Снять вещь T Кушать E Читать книги R Вооружиться предметом w Выбрать стиль _ (если у вас есть навык рукопашного боя) Перезарядить r Разрядить U (например вытащить батареи с фонарика, и зарядить ими КПК) Кинуть предмет t (например можно чем-нибудь разбить окно, или закидать врага до смерти одеждой или оружием) Стрелять f Стрелять очередью F (если у оружия есть такая функция) Выбрать режим стрельбы F Выкинуть d Выкинуть в соседний квадрат D (нужно указать в какой) Бионика p (вживлённые имплантанты) Просмотр всего что надето + (так же действует справа на панели цифр)
Специальные действия:
Ждать | (стоя на месте) Создать вещи % Разобрать созданое - Строительство ^ Разобрать предмет ( Спать $ Сесть в машину & Безопасный режим ! (можно включать в чрезвычайно опасных ситуациях) Автоматический-безопасный режим " Игнорировать врагов ' Сохранить игру S Самоубийство Q
Экран информации: Характеристики игрока @ Карта m Задания M Фракции # Убийства ) Мораль v Произошедшие события P Помощь ? (подсказки по игре и ответы на часто задаваемые вопросы)
Функции отладки: Режим отладки ~ (если у вас появляется чёрный экран во время любого действия, значит вы включили этот режим) Отладка Z debug scent -
Cataclysm: Dark Days Ahead is a roguelike set in a post-apocalyptic world. Surviving is difficult: you have been thrown, ill-equipped, into a landscape now riddled with monstrosities of which flesh eating zombies are neither the strangest nor the deadliest.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Cataclysm: Dark Days Ahead v0.H (316.99 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Cataclysm: Dark Days Ahead v0.H / Катаклизм: Темные Дни Впереди, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
После того как слегонца понизили скорость мутаций - первая неделя теперь переживается достаточно спокойно. Раньше было так, что нужно успеть в бешеном темпе зачистить первый городок за день-два максимум, иначе появятся шокеры или костеволки или еще что похуже. Сейчас можно первую неделю быть более-менее расслабленным. Конечно это если пофиксить ини чтобы случайные орды не спавнились на каждом перекрестке.
Игра по сути симулятор лутания и кладовщика. Все механики в основе своей содержат собирание ресурсов. Это где-то 70% игры. 20% это ожидание пока перс что-то скрафтит или выучит. Даже если отказаться от вождения машины и запретить персонажу пользоваться стрелковым оружием - лутание все-равно будет основным гемплеем. Самое интересное, что есть в игре - выживание в первую неделю за случайного персонажа, и испытания. А от собирания вещей вскоре начинает тошнить.
Андед дед пипл. Не могу гарантировать что он до сих пор есть - напротив, я слышал, что разработка тайлсета давно прекращена.
Вполне себе жив, как я понимаю. Ну или по крайней мере поддерживается. Ссылка на последнюю версию: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
• Honk подумал несколько минут и добавил:
Andrew_SV_GAD сказал:
Эта игра заставит Вас "вновь" полюбить мышку и виндовый интерфейс, назовём эту игру - "..... назад, в конец семидесятых" или - "я подруга тетриса (первой версии с псевдографикой от Пажитного). Так и хочется сказать - я слишком "молод" для этого дерьма.
Так-то игра действительно весьма древняя. И управление в ней сделано весьма неудобно, пока не проведешь в ней хотя бы несколько дней. Вот только аналогов ей, если говорить про количество возможностей и разнообразе игровых механик нет. Я имею ввиду именно в данном жанре, а не вообще. Если хочется поудобней/покрасивей в том же сеттинге, но при этом неизбежно и попроще, то есть Project Zomboid в изометрии и 7 Days to Die с видом от первого лица. Вроде де бы как вполне приличные игры. Хотя сам я в них, после CDDA, долго играть не могу.
Эта игра заставит Вас "вновь" полюбить мышку и виндовый интерфейс, назовём эту игру - "..... назад, в конец семидесятых" или - "я подруга тетриса (первой версии с псевдографикой от Пажитного). Так и хочется сказать - я слишком "молод" для этого дерьма.
Сразу видно человека, ни Роги, ни Адома не заставшее. Управление в кате классическое для своего жанра, эргономичнее его сделать невозможно на принципиальном уровне, только упраздняя и оказуаливая свою игру. И напротив - спустя уже несколько часов игры вам станет вполне удобно. Это не игры от парадокс, от которых больно даже на пятидесятый час.
Эта игра заставит Вас "вновь" полюбить мышку и виндовый интерфейс, назовём эту игру - "..... назад, в конец семидесятых" или - "я подруга тетриса (первой версии с псевдографикой от Пажитного). Так и хочется сказать - я слишком "молод" для этого дерьма.
Пока не узнаешь полный набор возможностей - сложно, но в принципе выживать не просто, а очень просто. Еда, вода, супер-оснастка, оружие, все достается достаточно легко. Но потом становится скучно и дурные ноги несут пограбить какой-нибудь захолустный НИИ...и стоит только зайти внутрь, как из=за угла моментально выплывает милый такой глазик, ослепляет, наводит галлюцинации, психозы, телепортирует подальше, и суммонит вокруг врагов из-тех что покруче. Кушайте на здоровье.
Крутая игра. Пожалуй не имеет аналогов, но ближе всего к Project Zomboid. У обеих игр свои плюсы и минусы. Хоть у проджекта лучше графика, интерфейс и управление, катаклизм во много раз превосходит по проработанности, возможностям и разнообразию. Крафт практически всеобъемлющий, скрафтить можно буквально всё, пунктов в списках сотни (не переживайте, есть фильтр и он работает на русском). Как уже говорили ниже, здесь можно собрать передвижную базу. То есть система сборки транспортных средств настолько свободна, что при должном усердии можно собрать бронированный передвижной дом с турелями и камерами, работающий от ядерного реактора.
• i_have_no_name подумал несколько секунд и добавил:
Врагов тоже огромное разнообразие. Одних только зомби наверно с 20 типов, но помимо них есть еще множество других сильно отличающихся друг от друга "фракций", которые перечислять и описывать слишком долго. В этой сборке уже есть качественная русификация и несколько хороших тайлсетов. Освоить поначалу может быть трудно, но оно того стоит и спустя некоторое время, Project zomboid, который многими считается реалистичной и хардкорной игрой, вам будет казаться казуальной и незамысловатой выживалкой.
Крутая игра. Эдакая 7 days to die с видом сверху в циферках. Если у кого-то текут глаза от ASCII-графики, есть разные тайлсеты, но я наловчился играть в цифровом мире. Возможностей больше чем у Севендейки. Можно стать киборгом, мутантом, можно запилить передвижную базу, можно выполнять задания НПС. Ролевая система сильно глубже. Игра более непредсказуемая чем Севендейка, на мой взгляд. Из врагов есть не только зомби, а всякие мутанты типа ми-го или лося(sic!). Если ты увидишь лося или ми-го, БЕГИ, ФОРЕСТ!
На игру уйма модов, и многие привносят очень много. Однозначно нужно попробовать эту игру. Но у меня ушло часа 3 на привыкание к клавишам и всему другому, и то не совсем к клавишам привык. Возможностей очень много и графика вполне терпимая с тайлсетами. Получше того же Зомбоида, хоть и не такая простая.
А в чем именно сложность? Распаковываешь сет в папку "gfx", запускаешь игру и в настройках его выбираешь. Вот ссылка на последнюю версию сета (теперь он называется несколько иначе): https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset Нажимаешь на зеленую кнопу "Clone", а затем, "Download ZIP".
• Honk подумал несколько минут и добавил:
Это если я правильно помню его старое название. Если сет нужен другой, то его так же распаковываешь в указанную мной папку. Т.е. будет что-то вроде: gfx/MSX++UnDeadPeopleEdition/куча всякий файлов этого сета.
Спасибо, игра прекрасна. Не знал что можно докидывать свои тайлсеты в игру. Глаз притерся к этому сету, без него играть никак уж не мог.
Кто знает, можно ли как-то запустить 0.E версию с TileSet'ом из 0.D в частности (MSX++LIVE_PEOPLE)?
А в чем именно сложность? Распаковываешь сет в папку "gfx", запускаешь игру и в настройках его выбираешь. Вот ссылка на последнюю версию сета (теперь он называется несколько иначе): https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset Нажимаешь на зеленую кнопу "Clone", а затем, "Download ZIP".
• Honk подумал несколько минут и добавил:
Это если я правильно помню его старое название. Если сет нужен другой, то его так же распаковываешь в указанную мной папку. Т.е. будет что-то вроде: gfx/MSX++UnDeadPeopleEdition/куча всякий файлов этого сета.
На XP идет норм и без бубнов. Может не туда установил? 10 вроде не любит когда ей суют в program files и вообще на диск с виндой. Обнови из папки Redist visual c и прочие приблуды.
Да уже и ssd и на диск с виндой ставил. И redist переустанавливал и все так же.По ходу дела не погамать
• ToToLLlkA подумал несколько минут и добавил:
ToToLLlkA сказал:
Да уже и ssd и на диск с виндой ставил. И redist переустанавливал и все так же.По ходу дела не погамать
Кстати,любой язык какой не ставлю,то все равно на английском и меню и игра сама.Только надпись (катаклизм темные дни впереди на русском и все)
На XP идет норм и без бубнов. Может не туда установил? 10 вроде не любит когда ей суют в program files и вообще на диск с виндой. Обнови из папки Redist visual c и прочие приблуды.
Рус не ставится вообще. В настройках стоит рус,но по факту все на англ.Даже папки с другими локализациями удалял и все равно на англ. Windows 10 Pro(64x)
Как же мне невезет на подземные помещения-поселилась на ферме, каждую ночь просыпаюсь от грохота - что то под полом бабахает. Не прям подо мной, по сути в лесу на соседней ячейке карты если я правильно понимаю. А в лесу оказывается как раз южнее башня МИ-ГО. Похоже придется съезжать, очень невеселые эти соседи с перфоратором. Если окажется что они умеют делать подкоп и роются ко мне, я обниму кондратия. А жаль, лес уж очень хлебное место.
• Lilim подумал несколько минут и добавил:
Помимо книг в городе архиважно находить и запоминать местоположение авто с солнечными батареями. Как появится возможность демонтировать и тащить к себе. Строим ячейку машины при помощи рамы, и делаем электроплиту с аккумулятором заряжающимся днем от солнца, в итоге можно не тратить дрова на готовку, что дико выгодно. После можно и расширить пару рам что бы лампочка для чтения ночью была, стиралка для вещей (требует гораздо меньше мыла, но придется встроить бак для воды), и всякого по мелочи. Очень хорошо показал себя гибридный электровелик с педалями и солнечной батареей. На обычном много не утащишь, а на таком с небольшим аккумулятором и маленьким эл.мотором можно по паре сотен кило катать. Да, медленновато, но все же. А без груза 40-50 км выжать. И заряд едва тратится-можно весь день гонять.
• Lilim полчасика подумал и добавил:
Просто потрясающе что можно приручать собак едой для собак - бойцовская может порвать обычного зомбака. Правда я собак своих берегу и они на привязи в моей спальне возле окон и двери сидят что бы никто меня не куснул ночью за пятки. Кстате из интересного в проработанности игры-во время дождя если подставить тару для воды под водосточную трубу которые у домов есть, то туда будет скапливаться вода (покрайней мере так было когда я играла). Для новичков советую полазить по настройкам - по умолчанию включены фунты, мили, 12-ти часовой пояс, все это можно сменить на человеческий кг, км и 24 часовой формат.
Устал читать changelog к новой версии 0.Е, очень много всего поменяли/добавили. Более всего заинтересовало: - Обширные речные и озерные системы, и лодочная поддержка для навигации по ним. - Капитальный ремонт и восстановление баланса боевых искусств. - Режим приседания позволяет скрыться.
Игра олицетворение фразы "знание-сила". Книги с рецептами в городе считаю самым ценным, так что книги утаскиваются в первую очередь, а расположение библиотек и книжных магазинов архиважная информация. Очень нравится что можно легко добавлять моды в новой игре, я лично обожаю магию и возможность увеличивать характеристики с развитием навыков и опытом за убийства. Рандом в игре определяет очень многое-создала персонажа в убежище, хотела протестировать насколько влияет на голод перк метаболизма, думала в безопасности... и тут хоба-а рядом оказывается портал из которого вылезло всякое нехорошее, и развалило наше с ботом убежище словно карточный домик.
• Lilim подумал несколько минут и добавил:
С уровнями высоты особенно весело стало - иду никого не трогаю, и тут пуф-глухота, ваши уши сильно пострадали. Понятия не имею что там под землей такого было что ультразвуком так снесло. МИ-ГО тоже приколисты, никогда не забуду как чудом разминулась с этой дрянью в самый первый раз -"о, оно реагирует" из леса ночью не показалось мне хорошей заманухой, так что я дала стрекоча тогда еще думая что это какие-нибудь бандиты, или ученые... а это розоворожие гады. И фиг бы что сильные, так они быстрые что на своих двоих не убежишь. Игра лично мне нравится, с удовольствием скачиваю новые версии.
• Lilim думал несколько дней и добавил:
И все же я очень люблю игру за то что она жестока не только к игроку, но и к самой себе. Вот убегаешь ты от стаи собак зомби, и тут хоп-на встречу тебе МИ-ГО. Казалось бы хана, ан нет-спасение, ибо и тем и другим интереснее будет разделать в фарш друг друга, нежели тебя. Главное не ждать кто кого, а убегать.
Зашел сюда только написать о том, что я в полном восторге. Долго посматривал на нее, но отпугивало управление. За пару часов привык (начинал играть на android), теперь понимаю, что с управлением все норм. Возможности игры - восторг! Вначале просто пытался выжить. Потом нашел дом неподалеку от двух больших городов и поселился там. Спустя время завербовал себе нпц и начал строить для них лагерь. Сейчас уже доделываю мобильную базу на колесах. И это только начало Крч, игра мега крутая, не пугайтесь управления и пробуйте, оно того стоит.
Им бы нормальный ИИ неписям сделать и поселения, было бы круто. Но играл в последний раз давно, не знаю как с этим сейчас.
Щас в целом отличные поселения КРОМЕ того что нет торговли ВООБЩЕ (ведь в игре вообще нет баланса денег). Но щас можно даже своё посление вести (нанимать NPC на разные работы и тд), так что отл. Вон вышла Stoneshard - посмотрел ролик, такая нулевая по сравнению с этим Катаклизмом (там даже нельзя свою базу делать, а тут - чо хош, хоть камерами базу обставь, хоть базу на колёсах). А графоний тут можно улучшить вплоть до 3D-графики (выбрав тайл-сет другой). Главное когда играете, качайте ОБЯЗАТЕЛЬНО именно "экспериментальную версию с тайлами" (а то можно запутаться). Ну и как разберётесь - сразу вкручивайте сложность как можно выше, а то стартовое - для ололошек, не нашего уровня.
• TaiGer подумал несколько минут и добавил:
* описка (а править своё сообщение смотрю тут почему-то нельзя). Это не 3D-графика, а 2D, НОО изометрическая или как это называется. Ну короче как в том же Stoneshard (в ютубе напишите "cataclysm dda Isometric Mode" и посмотрите варианты какие есть)