Дата регистрации: 2019-06-25 17:26:07

От
Zobrick [4|75]: отличный коммент
Новость:
Vampire Survivors v0.7.360 [Steam Early Access] / + RUS v0.3.1cДата: 2022-05-12 06:45:56

От
Valentin3333 [20|8]: Повторное введение одних и тех же комментариев с разных аккаунтов
Новость:
RimWorld v1.3.3389 + Royalty DLC + Ideology DLCДата: 2022-04-16 19:37:05

От
WRusk [29|0]: русофоб, спок.
Новость:
The Planet Crafter v0.4.015 [Steam Early Access]Дата: 2022-04-16 08:05:10

От
llcollapsell [5|7]: соглы
Новость:
Vampire Survivors v0.7.360 [Steam Early Access] / + RUS v0.3.1cДата: 2022-03-27 22:54:30

От
tenbifus [3|6]: 1
Новость:
Kingdom Rush Vengeance v1.12.5.2Дата: 2022-03-07 14:00:07

От
forosmir [149|24]: Вот видишь - теперь ты в курсе. Век живи - век учись! ;)
Новость:
Retro Commander v2.0.30Дата: 2022-01-30 11:12:53

От
AndroidAP10 [17|28]: 1
Новость:
Axiom Verge 2 v1.0.20Дата: 2021-09-04 01:29:34

От
Edward459 [1|0]: Я согласен с этим комментарием.
Новость:
Axiom Verge 2 v1.0.20Дата: 2021-08-13 17:38:07

От
SwaGPon3 [166|40]: Да нет же, там действительно механика хэдшотов)
Новость:
SYNTHETIK 2 v0.5.0.65r [Steam Early Access]Дата: 2021-06-30 14:23:32

От
deityrox [9|65]: за обоснованную критику
Новость:
Space Haven v0.15.1.1 [Steam Early Access]Дата: 2021-06-19 03:36:07

От
Jerboy33 [128|167]: Чёт орнул с коммента, лайк)
Новость:
Wife Quest v29.05.2021Дата: 2021-06-02 13:39:44

От
Nikki_Load_EoN [1|0]: Согласен
Новость:
The Mating Season v1.05 / Черепашки Ниндзя Брачный СезонДата: 2021-04-27 18:18:49

От
kwrtz [1|4]: согласен с обоснованным мнением
Новость:
Loop Hero v1.155Дата: 2021-03-16 20:33:21

От
forosmir [149|24]: Правда.
Новость:
hghghghДата: 2021-01-21 00:14:51

От
Spar5264 [1|4]: ну, комент веселый, мне понравился, вроде валидно, не?)
Новость:
Space Haven v0.15.1.1 [Steam Early Access]Дата: 2020-12-04 03:25:38

От
Ramazzan [4|23]: я тоже так думаю
Новость:
Hello Neighbor 2 [Alpha 1.5] v1.1.1.7Дата: 2020-11-15 23:57:05

От
Hover_Es [-1|0]: сыглы
Новость:
Zelter v0.5.2.19 [Steam Early Access]Дата: 2020-11-15 14:26:49

От
AlexGreen [7|28]: Отличная мысль
Новость:
Curious Expedition 2 v3.0.4 + All DLCs [Shores of Taishi DLC]Дата: 2020-09-24 00:29:56

От
macsem1999 [15|32]: всё по делу сказал
Новость:
Banners of Ruin v1.1.45Дата: 2020-09-05 12:57:21

От
Orange-Green [15|23]: вот прям точь в точь моё мнение про первого соседа
Новость:
Hello Neighbor 2 [Alpha 1.5] v1.1.1.7Дата: 2020-07-29 12:51:17

От
forosmir [149|24]: Полезно. Спасибо.
Новость:
Outworlder v2022.06.24Дата: 2020-06-17 00:19:41

От
AnotherBoris [453|26]: Хамишь... И вообще, учи русские поговорки.
Новость:
Jupiter Hell v1.4.0Дата: 2020-06-04 07:01:31

От
small-pussy [12|10]: все верно, оригинальный Хсом круче https://small-games.info/?go=game
Новость:
Depth of Extinction Definitive Edition v55.3.0 (Update 2.0)Дата: 2020-06-03 12:30:55

От
Werner0 [3|10]: Скачал из-за сравнения в комменте, игра понравилась, хоть и на 1 раз.
Новость:
Ancient Enemy v1.02Дата: 2020-05-19 04:50:18

От
Dmitrix768 [69|197]: Фонтанирует восьмидесятыми XD
Новость:
HUNTDOWN v1.221Дата: 2020-05-14 04:37:48

От
Snaider [23|1]: Согласен X-Com никто не переплюнет.
Новость:
Depth of Extinction Definitive Edition v55.3.0 (Update 2.0)Дата: 2020-04-30 20:55:11

От
OldGarry [90|79]: В шахматы не пробовал?
Новость:
Plague Inc: Evolved PC v1.18.4.0 + All DLCsДата: 2020-04-29 07:34:17

От
KHAARNE [65|8]: аха, согласен, сам повелся когда-то на Lovecrafts Untold Stories но после покупки так толком и не играл)
Новость:
P1R4T3S v0.0.2.2 [Steam Early Access]Дата: 2020-04-27 22:23:27

От
Juc [4|30]: Вспомнил ИксКом - прослезился. Да, лучше уж в него погонять в который раз.
Новость:
Depth of Extinction Definitive Edition v55.3.0 (Update 2.0)Дата: 2020-04-04 20:26:52

От
gpworker8 [3|7]: Согласен с данным комментирием. Лучше кратко и не скажешь.
Новость:
Yes, Your Grace v1.0.19 + 1 DLCДата: 2020-03-07 11:13:50

От
MeefReel [10|4]: Не заливай тут
Новость:
Ministry of Broadcast v3.0Дата: 2020-01-30 21:08:48

От
Hardsun [50|27]: все так
Новость:
Stardew Valley v1.5.6 Hotfix 3 / + GOG v1.5.6 Hotfix 3Дата: 2019-12-06 16:39:47

От
SGi-ROBOT [-4|0]: Автоматическое +1 в репу за составление Топ-10 любимых игр
Дата: 2019-06-25 17:37:46
Пользователь не добавил ни одной игры
Пользователь пока не голосовал за игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
•
1 место:
Big Pharma v1.08.12 + DLC | Рейтинг:
10.0 | Голосов:
1 | Баллов:
362•
2 место:
Bionic Dues v1.103 | Рейтинг:
10.0 | Голосов:
3 | Баллов:
39•
3 место:
Ronin [Update 10] / + GOG v2.1.0.2 | Рейтинг:
10.0 | Голосов:
6 | Баллов:
235

Репутация
23
Посмотрел список обновлений...чесно скажу, всё что они пилили два года должно было быть на момент запуска, в крайнем случае через месяц. За месяц вполне реально было бы вечёрками прописать всю существующую сейчас логику и напихать placeholders для графики. Но нет.
> Кайфовать нужно от процесса))
Вот тут и заключена разница между игрой и игрушкой.

Репутация
23
>В 3 части кинофраншизы был экзоскелет Марадёр
Это из мульта пришло, там и обычная полу-силовая броня была, сильно выше классом чем тряпки из фильма. И в самой первой игре тоже были экзоскелеты.

Репутация
23
Менеджер в целом приятный по механикам, но по геймплею всё упирается в один непреложный факт : большая часть времени проходит тупо в ожидании, деньги поступают утром - быстро покупается всё необходимое - а затем спи-отдыхай до следующего утра, повлиять ты всё равно ни на что без наличности не сможешь. Одно DLC добавляет штуку которая дает деньги вечером, но погоды оно не делает.
> я тот же Fallout 1 и 2 проходил в сумме на две игры 7 или 8 раз
Так эта...Fallout 1 можно со всеми квестами примерно за час пробежать. С F3 такие фокусы уже не пройдут.

Репутация
23
И так было частенько нелегко разобраться что ты собственно видишь, а теперь добавили систему повреждений, загаженные полы, потертости, и получается что почти всегда смотришь на сплошное месиво цветных пятен.

Репутация
23
Процесс не сильно отличается от прошлых частей, гриндилка надоедающая через полчаса. Герой ну оооочень медленно тащится по карте, утомляет неимоверно. Зато у нас заставок много, да все озвученные, и зум заблюренный, цените !

Репутация
23
На удивление это какой-то хит в Японии, на тубе штук двадцать разных прохождений. Плюс корейские и китайские еще пяток. А, ну и купля еще. Остальные не заметили.

Репутация
23
То бургеры делать, то одежду шить...каннибализм входит в мэйнстрим ?
> Король и Шут
Еще Кар-Мэн вспомнил бы.

Репутация
23
Оно реалтаймовое. Выглядит как сводный брат серии Endless.

Репутация
23
>Антиюнитист - всегда русофоб
Юнитист - всегда фашист.

Репутация
23
> а какая цель в факторио
Ракета. Как и в Rimworld.

Репутация
23
>Opus Magnum для каузалов
Как бы наоборот.

Репутация
23
>Игрокам предстоит следить за уровнем безумия
Надо полагать, безумие выражается в повышении уровня хроматической аберрации ? Поддерживаю всецело, те разработчики кто считает хромаберрацию обязательной к наличию - дествительно безумцы.

Репутация
23
>андроиды будут работать вот этим ребятам пофиг на сон
В известных мне модах андроидам всё равно нужно спать.

Репутация
23
>А можно до 1.061 обновить, если не сложно? Спасибо заранее!
Просили - получите.

Репутация
23
Я лично совсем не против экстра информации, если она не вываливается на экран вся и сразу. Однако...каждое дополнение добавляет новые способы халявить. Теперь они хотят не просто есть пить и развлекаться, о нет, теперь им жизненно необходимо проявлять свою ВЛАСТЬ, надо медитировать, надо проводить ритуалы, надо ухаживать за деревьями, надо еще чаще путешествовать, следить за рабами, сраться на религиозные темы...а работать-то кто будет, Пушкин ? Хотя Пушкин тоже никогда не работал.

Репутация
23
>основной плюс шпиля - можно зайти на часок-полтора сыграть каточку и закрыть игру.
Не знаю что такое "каточка", знаю про "кадочку", это бочка такая. Честно скажу, от некоторых новомодных словечек типа "маркетплеееееейс" хочется кому-то сделать фейсом об тэйбл.
У меня вот не получается "на часок", первый босс пробегается на автомате, а вот дальше...если есть хоть малейшее желание хотя бы доиграть до финала, то уже приходится вдумчиво подбирать колоду, и тут уже в "часок-полтора" трудновато уложиться. Уж точно в обеденный перерыв не вместить.

Репутация
23
"полная версия"
Пытал несколько игр данного разработчика, ни одну нельзя было назвать полной версией. Так, заготовки.

Репутация
23
Вам, молодым, может быть трудно такое представить, но в играх моего детства приходилось стрелять во врагов самому.

Репутация
23
>Механик довольно много, хорошо сплетены
Несогласен. Например. Чисто количественно разных карточек хватает, но они почти не взаимодействуют друг с другом. Насколько мне известно есть всего три интеракции, много маленьких гор делают одну большую, река-песок, и вампир трасформирует деревню. ВСЁ. Я надеялся что можно будет выкладывать особые узоры, что количество будет чаще переходить в качество, что фишка сможет меняться более одного раза...но нет. Половина фишек вообще не делает ничего полезного, берешь чтобы забить колоду. В лагере то же самое.

Репутация
23
Музыка пытается косить под Сегу, только без жестянки. Одна мелодия вообще один-в-один из S&K.
• karry299 думал несколько дней и добавил:
Поначалу всё довольно лампово, но потом...здоровье, атака, мана, идут нафиг, потому как в основном мы будем тонуть. В одном замке в воде, в следующем в кислоте, потом в лаве, потом опять в воде...утомляет невероятно. Что характерно, шипы не смертельны, спасибо блин большое.
• karry299 думал несколько часов и добавил:
Напомнило мне ситуацию с Golden Souls. В первой части под водой очень быстро заканчивался воздух. Во второй части этот момент убрали вообще, плавай сколько хочешь...но...количество смертельных шипов и лавы выросло на 10000%, и почти все боссы стоят на небольших платформочках над пропастью. Будем посмотреть что он сварганит в третьей части.

Репутация
23
Когда в каком-нибудь платформере "а-ля 8-бит" тебя отбрасывает на чекпойнт - это одно. Тут же приходится менять экипировку чуть не каждые пару комнат, и задалбывает это после очередной смерти весьма конкретно. А поскольку еще и чекпойнты работают с огромным кулдауном, то приходится постоянно бегать сохраняться, что раздражает еще больше.

Репутация
23
Как всегда, одно починят - другое сломают. Появился какой-то дурацкий неотключаемый снап камеры, и часть графики стала неадекватно реагировать на Alt-tab. ФПС тоже снизился. Откатил назад нафиг.

Репутация
23
Всё очень красиво, но интерфейс мягко говоря странный. Разработчики в Орле видимо достаточно далеки от народа.

Репутация
23
Честно говоря ожидал больше преодоления разных опасностей окружения, автоматизированных систем, отваливающейся обшивки, и т.п., но это огромная редкость. А по сути имеется десяток вариаций на одну тему. Все монстры имеют практически одинаковые возможности. А, ну еще есть слизь, наиболее мерзкая штука. И всё.

Репутация
23
Ну во-первых половина скилов бьет по всем сразу, а во-вторых они все такие ничтожно слабые и к тому же мажут, что решающего значения я бы им не придавал. Кроме того, какая-то часть скилов вообще багованная, например хирург лечит 1 травму вместо указанных 6 единиц, это просто смех. Возиться с такой ерундой только время терять, автобой проще и быстрее.

Репутация
23
Игра практически идлер, все решения сводятся к повышению характеристик у отряда, а когда они достигают 20-ти - все броски автоматом дают профит. Бой на автомате, хотя есть т.н. "ручной режим" но всё что ты можешь это делать то же что и автоматический режим только с меньшей эффективностью.

Репутация
23
Замечательно. Медицинские советы от самовыродка.

Репутация
23
Вот сиди и думай, то ли 1.01 - то ли Early Access.

Репутация
23
Nightmare Creatures Deluxe.
Что-то я слышал про какой-то Bloodborne.

Репутация
23
Отказалась запускаться, зато напихала мне на рабочий стол китайских ярлыков.

Репутация
23
На третьем уровне не поднимается рычаг в лаборатории. Может и единичный баг, но уровни долгие и сохранение автоматическое, да еще и только в пределах одной сессии, так что...

Репутация
23
>суровый научно-фантастический survival-экшен
Первый же взгляд на скрины развенчивает данное утверждение.

Репутация
23
Subnautica тоже пыжилась стать выживалкой-терраформилкой, пока они не поняли что Unity слишком убог для их амбиций, и в конце-концов сделали приключалку.

Репутация
23
ГУЙ просто бешеный, глаза разбегаются в первую же секунду и обратно возвращаться не хотят.

Репутация
23
>Один из лучших представителей жанра метроидвания
Начнем с того, что это не метроидвания вообще. Новых способностей тупо нет в принципе, да и прокачка через подбирание ключей это какое-то очень левое решение.
"Один из лучших представителей" - это например Steamworld Dig 2, а не это вот чудо.

Репутация
23
Качай лучше Victory Road, там хоть геймплей есть.

Репутация
23
> насколько авторам удалось аккуратно и грамотно
Скорее непродуманно и неряшливо. Еще один пример : все ресурсы имеют свой источник...кроме мана шардов. В игре нет установленного пути их получения. Ходи открывай ящики, авось повезет. А потом с тебя их стребуют пять сразу, и ... откуда их ля брать-то ? Шарое**иться по карте пока не найдешь ?
Или вот, например, стоят ли все отмычки разом потраченных на них небольших ресурсов ? Открыли ли они хоть что-то что тебе понадобилось ?

Репутация
23
Как он умудрился вот это вот раздуть на два гига ?

Репутация
23
>в определённых местах скопления монстров появляется зловеще-мрачный эмбиент
Ну не зна, у мну вот оно появилось внезапно в последней четверти игры на первой (полностью зачищеной) локации.
Финальный продукт получился ну такой себе. Наспех прикрученный обязательный tower defence и какие-то левые кирпичи, отсутствие утилизации ресурсов, куча бесполезных предметов, бесполезных механик и бесполезных загадочных характеристик (что вообще такое deflection и как оно работает ???). Да, Dysmantle играет на моем застарелом плюшкинизме, но я могу этим заниматься и в Cataclysm, например, причем зная, что там то уж точно всё что я соберу наверняка мне пригодится.
В общем Neon Chrome по прежнему наше всё.
• karry299 подумал несколько минут и добавил:
>турели/ракетницы ломают баланс и убивают всех боссов
кувалды вполне хватает, даже кувырок нафиг не нужен.

Репутация
23
Дивитесь, оно на UnrealEngine4