Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Интересная игра но почему то не зайшла THIS war of mine круче и интересней.
Автор: za80kg [1|16]
Прошёл запоем 5 из 5 очень поперло хотелось немножко больше разнообразия !!!!!!!!!
Автор: za80kg [1|16]
Играл в первую часть бомба. ЛУч. тавер дефенс в который играл. Играл демку второй часть на английском до конца не розобралса. Попробую на русс должно Быть Супер!!!
Автор: za80kg [1|16]
А что игру не обновляют тут совсем?
Ошибка прекращена работа программы EcoServer
У многих так и никто вроде не нашел причин

Mirald думал несколько дней и добавил:

Если у кого ошибка "Прекращена работа программы EcoServer"
Я нашел - обновите NetFrameWork
Автор: Mirald [1|5]
Забавно, если играть по инету то вы не встретите живых игроков но вы встретите корабли созданные игроками, которыми управляет компьютер.
Так вот там есть такие "кораблики" которые наверное конструировали человек 100 сразу и тестили столько же. Суть в том что законов в постройке караблеи нету и ваш супер тяжелый дредноут может разобрать какая нибудь малявка состоящая из двигателя и убер пушки на который и поставлен двигатель.
Помимо интересного моделирования на которое лично я и трачу основное время есть еще очень удобная тест площадка, где вы можете сразу и проверить ваш "макет" против других кораблей.
Но повторюсь самые не убиваемые корабли встречаются только на картах при подключению к инету.
То самое чувство когда ты потратил на свои корабль не один день и тут тебе попался флот игрока который тебя разобрал за 10 секунд.

Wlnamp подумал несколько минут и добавил:

Честно признаюсь некоторые корабли игроков скринил и смотрел как они сделаны. Вы не поверите какие инженерные ухищрения могут быть в этой игре, все ограниченно фантазией
Автор: Wlnamp [5|2]
адовая скукота!
вот эта фигня http://rednuht.org/genetic_cars_2/ гораздо интереснее и понятнее.
Автор: _LT_ [3|0]

OldGarry сказал:

Мне вас жаль.


Пожалуйста, объясни, чем в этой игре вообще можно заняться на данный момент. Она выглядит небрежно и ограниченно. Я вот просто посидел через силу несколько часов, пострелял в однообразных монстров, боссов, пособирал однообразные сферы, построил пару фортов. Что в ней вообще может зацепить?
Автор: KRasta [3|10]
Хорошее внимание к деталям, отличная рисовка. Игровой процесс рогаликовый, рэндомные локации, сгенерированные из темплейтов, причем их довольно много.
Может быть довольно сложно даже на самом легком уровне, и связано это именно с необходимостью правильно расходовать ресурсы. Хотя при желании этого можно избежать.
Автор: Voiddweller [1|0]
В натуре она затягивает) Ещё музычка такая грузовая, вообще в цвет. Короче в тему игруха

Zyklon полчасика подумал и добавил:

zhukkoroed сказал:

Интерес возникает когда откроешь корабли примерно от 10-го, а до этого придется страдать :(


Теперь понял о чём речь, рвут как грелку на начальных кораблях(((
Автор: Zyklon [34|19]
Отличная игра. Затягивает своим сеттингом. Плавная механика, огромные локации. Определенно стоит поиграть.
Автор: KRasta [3|10]
Hi there! I'm Shane the developer of this game. Thanks for adding my game! I've updated the game yesterday so could you also update it on your site? You may get the newest version on http://oic.gg , THANKS!!
Автор: Shanehou [3|1]
Эмм, я всё понимаю, но разве это не почти инцест получается?
Автор: mrwaterphage [4|8]
Смущает меня возможность запуска на WinXP SP2 с 4Gb оперативки. Не то, чтобы я не верил в 64-битную XP, но это же изврат!
Автор: AnotherBoris [272|20]
Игра, на мой взгляд, хороша как и для жанра рпг, куча вариаций боевки, так и для хентая, но хентай на любителя футы/трапов.
Автор: Alkojedi [1|0]
v40.21 через Launcher_x32.exe запускается?
Автор: godyhot [1|0]
О БОГ ТЫ МОЙ, ЭТО ЩИДЕВР!!! 10 БОБРОВ ИЗ 10
Автор: Biqq5 [2|0]
Бесплатно раздают в Стиме
Автор: Bredsho [31|19]
Вот уж действительно перманентная смерть - умираешь и игра вылетает
Автор: kafoni [2|3]
Reassembly, ты ли это?))))))))))))
Автор: Uruk-kuruk [6|2]
Игра великолепная прошел не один раз. Превосходный танковый симулятор, была бы сетевая игра еще нормальная можно было бы скооперироваться и устроить ад.
Автор: Vagsel [1|4]
Воистину, нет ничего более горького, чем рассказ о божьих коровках.
Автор: Streil [29|5]
Эволюция есть в этой игре конечно, но разнообразия не много совсем.
Автор: human48 [1|0]
Ребят подскажите если у меня есть торрент новой версии как я могу помочь вам получить к ней доступ с данного сайта?
Автор: GTF111 [1|7]
Эти игры есть в разделе "Игры для Андроид"?
Автор: Monk76 [2|14]
Фанаты нейросетей может и будут в восторге(хотя вряд ли), но для обычного любителя индюшатины тут интересного мало.
Просто приходится постоянно смотреть на то, как сперматозоиды ищут путь к финишу.
Посмотрел уже наверное поколений 500, а они всё ещё не нучились в крутой поворот входить. И вот, пока я это писал, двое жгутиков таки сумели преодолеть очередное препятствие *пускает скупую отцовскую слезу*
Прошел пока только первый трек часа за 4 :D
Автор: Silence_96 [10|24]
всё еще вылетаю при сборе этой шестеренки( так и не исправили баг с диалогами
Автор: grawatm [13|8]
Интересно, в описании в стиме сказано, что в игре 3 локации по 50 уровней, но в обсуждениях там же разработчик пишет, что всего 50 уровней.
Автор: Shephard [9|14]
Народ, ну внизу писали же, чо вы

vabgh сказал:

Чтобы работали сценарии в WoG надо из папки Maps убрать все карты [HotA]




PARNISHKA подумал несколько секунд и добавил:

мне помогло
Автор: PARNISHKA [19|9]
Клевая игра, быстро проходится, но заставляет хорошенько задуматься, ведь мы всё-таки не кошки и жизнь у нас всего одна.
Автор: ruzzke [2|7]
Крутая игра, с только одним минусом: она слишком быстро закончилась. Я не успел прокачать до конца свою крепость и навыки, не успел собрать сет брони дракона, а уже пришло время прощаться. Возможно, будь у героя цель после того как сюжет был закончен, можно было бы ещё позалипать, но нет. Можно было бы назвать ещё несколько мелких недочётов, типа нехватки угля на поздних этапах игры, но игра слишком хороша чтобы придираться к таким мелочам.
,
Автор: Gottor [5|16]
А мне она оч нравится, регулярно прохожу от обюновы до обновы...Оч позволяет часок подубить на рабочем месте
Автор: boga2 [1|3]
Игра крутая, но как запустить кооператив с одного ПК так, чтобы играть с ДВУХ геймпадов, а не с геймпада и клавиатуры?.. Гугл вообще не помогает)

Saylens полчасика подумал и добавил:

Разобрался с помощью комьюнити в стиме, у кого возникнет такой же вопрос:
https://steamcommunity.com/app/283640/discussions/1/357286663684115300/
Автор: Saylens [2|3]
Отличный движок!
Автор: ECHOcat [1|5]
Типичный трехкнопочный раннер для телефона. 4 персонажа на выбор, бежим, кое где прыгаем, кое где прыгаем высоко, кое где бьем. Вот и весь процесс. Время от времени сменяются беки и пейзажи.
Автор: Glukkon [11|32]
Осталось апнуть до Legion Rising. Там щас такое твориться. Всё что было до этого - фигня =)
Автор: SirMichael [1|1]
Кто-нибудь разобрался как добавить на быстрый доступ разное оружие? Я перетаскивал, вроде активно, но не стреляет, лазеры только все вместе! И есть ли возможность с lawless space подружиться? И что значит faction not enough когда "база не хочет строить клрабль"?

FonBaron полчасика подумал и добавил:

И Что надо сделать в distress call точках? Как помочь?
Автор: FonBaron [1|4]
случайно увидел ее, по стиму бегаю... скидка на нее хорошая в 50%! купил на оставшиеся средства и музон... опробовал... надо было сначала пиратку поиграть, а то я как-то непонимаю... геймпей странный... но хотя бы не пошаговая...
Автор: HITMAN1 [50|32]
Игра сырая. Расскажу свой опыт. Построил я деревню, замок за ней, разделил карту на 2 части речкой. Сделал заборы, дороги, поставил юнитов разных мастей из средневековья. На заборы, в домики, патрули пустил, а на другой стороне выставил врагов - с катапультами, на конях, да и вообще все красиво должно пройти было. Отвлекусь и скажу про строительство: было обучение, все понятно и интуитивно, разве что есть косяки - при построении непрерывного забора на неровной поверхности - блок может *полететь*, т.е. нет привязки к земле при не прирывном строении. Приходится строить отдельно каждый блок. На неровной земле стены построить будет очень проблематично, они просто не дадут построить их, ибо кривая земля. Вода тут просто для красоты - они могут ходить через неё, мосты тут не нужны вообще, как мне кажется.. В остальном все классно.

Dango75 подумал несколько минут и добавил:

Запускаю бой. И увидел я не то, что ждал. Из моей армии (всего около 350 юнитов на карте) начал движение только 1, потом включился второй, третий и так пошла цепочка... Т.е. для каждого действия им нужно ждать своего хода по очереди. Окей, идут же, и то хорошо. Проблема появилась с другой стороны. Пошли обе команды друг на друга, и те, кто оборонялся в замке (хотя они тупые тупо уперлись в стену и идет в неё, а те, что на башнях и стенах сделали тоже самое - уперлись в ограждение..). Окей, проблема решаема - у юнитов на данный момент есть 3 задачи: Default (идут на противников), защита и патруль (Который тоже толком не работает при большом количестве юнитов - они доходят до точки первой по заданию, а дальше могут стоять пока очередь до них не дойдет снова, но в моем случае они просто умирали пока стояли и ждали след действия после второй точки. Не реагируя на противников).

Dango75 думал несколько часов и добавил:

Выставил всем защиту - теперь атаковали только одни, но вторые не защищали от слова вообще. Вот как это было. Пришло несколько противников, он стоит и ждет, если там лучники то просто умирает от стрел, если мелишник, то ждет пока тот подойдет и бьет в плотную. Но бывает чудо, что когда к нему кто-то подходит - до него доходит очередь и говорит, ему задание - он идет встречать врага. Катапульты тут имбовые, они быстрей всех думают. Лучники на стенах - самое бесполезное, что я тут видел. Они из 10 выстрелов попадут 1 раз и то нашару, остальные стрелы летят в пол. Или в ограждение стены. Тоже самое и у башенек. Вообще лучники и арбалетчики тут странные. Например арбалетчик на ровной земле не мог попасть в противника, потому что стрелял в землю, наверно, муравьи ноги щекотали...Окей, про массовые баталии вы поняли - это самое страшное, что тут есть, хотя не, режим зомби еще страшней и ужасней...

Dango75 думал несколько часов и добавил:

Сделал маленькую карту, маленькие домики, добавил 20 юнитов. Т.к. их мало они думают гораздо быстрей, нет такого, что они получают задание убить того-то, а когда приходят туда и его уже кто-то убил раньше - толпятся в том месте, где стоял противник в ожидании след приказа. Но становится скучно.. Захватывал деревню, дал захватчикам одну катапульту - разнесла деревню полностью, и сражение уже было можно сказать в чистом поле.. В общем - идея классная, хоть и не новая, построек достаточно, но судя по описаниям - их будет больше. ИИ наитупейший, играть пока не во что. Управление юнитом - сделано убого и имбалансно.
Автор: Dango75 [3|3]
в 10 лет зашли в салон, я там ее случайно увидел, мне пацан другой ее открыл... и гта вайс сити тоже я в салоне играл... было время...
Автор: HITMAN1 [50|32]
хм... быстро пролистывая страницу, прочитал в ролике astropedia games... а там anisoptera games... странно...
Автор: HITMAN1 [50|32]
Разок пройти можно, но я не понял зачем мне вообще брать пассажиров? У них конечно там всякие диалоги идут из которых можно узнать что вообще происходит, но я постоянно их всирал, ведь обязательно кому ни будь из полумертвых пассажиров внезапно нужна аптечка или нужно свалить из вагона, что бы поправить энергопотребление. Конечно они дают вознаграждение, которые ты тратишь на их хавчик и аптечки. Можно потратится на боезопас, но смысл? Патроны разбросаны везде, а те что не разбросаны, собираются из хлама разбросанного рядом с патронами. Но ведь пользоваться оружием приходится в одной стычке из трех ( если среди этих зомбаков есть бронированные, а рядом нет стула), поэтому тратить деньги на патроны я просто не видел смысла.

По итогу играть более менее интересно лишь до середины игры, а дальше играется чисто на интересе к концовке, которая не очень. :с
Автор: WanRix [2|9]
лучшая часть! нет, не к 10 летию... а оригинал... как есть была... самое главное, как начнете играть впервые, сразу крадите такси и зарабатывая сразу изучите город... а после определенного числа людей, дают плюшку! кстати, я знаю что есть косяк при получении одежды от кубинцев... ее можно получить у входа, а иногда она респается за стеклом в левом углу и фиг ее оденешь, а для мисии надо... помню косяк... а еще баг есть на такси! вечное время дает! но надо жутко уловчиться... я его один раз получил тогда... и все... было круто! таймер исчез!
Автор: HITMAN1 [50|32]
Игра была хороша и раньше, теперь еще и фиксы с оптимизацией подвезли
Автор: PVB [30|19]
да надо начать с SCP, любых старых версий... опробовать все... чтобы потом к более новым идти...
Автор: HITMAN1 [50|32]
все? эра SCP прошла? почему все молчат о них? хотя бы детям передайте своим наследние...
Автор: HITMAN1 [50|32]
хм... давно я не смотрел ее... уже и версия 4.0! ого...
Автор: HITMAN1 [50|32]
вот все бы хорошо и девочка отпад там... прямо зацеловал бы ее... а ножки какие длинные... стройняшка... но вот одно портит... опять тупая гейская пропаганда... вот не могут без этого... обязательно что-нибудь поганое да покажут... какого вот? это не прикольно, не смешно... зато противно... единственный минус... скорее бы 4 часть...
Автор: HITMAN1 [50|32]
ноут на hd4000 не тянет игру... значит не стоит покупать? за компом редко сижу...
Автор: HITMAN1 [50|32]
а какие монстры тут самые милые? ну чтобы ими можно было любоваться... просто эдакие с*кси няши! игра отличная, но у меня не хватает ума
Автор: HITMAN1 [50|32]
после 1 части, где нужна прога AbbySR + переводчик гугл... диалоги интересно читать... во 2 части, нет такого масштаба... но пока летаешь по зонам и собираешь частицы данных (обожаю звук открытия и перехода к ним), начинаешь понимать еще кое-что о событиях 1 части... лишь спустя некоторое время я привык ко 2 части... игра стоит денег, как и 1 часть... если в 1 части было интереснее постоянно искать врагов за попу, то здесь приятнее бегать, находить друзей, с ними валить сраных бандитов... ну и так друг другу рожи помыть...
Автор: HITMAN1 [50|32]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |