Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

у меня одного не спавнится Песок?

rusnaca думал около часа и добавил:

всё нашол пару кусков стекла и немного песка
Автор: rusnaca [4|74]
почемуто тыкаю в ярлык, запускается стим с этой игрой и все..что не так то?
Автор: Godkew [0|2]

The_Red_Borsch сказал:

действительно


*на самом деле
Автор: The_Red_Borsch [50|179]
Обожаю эту игру. Играл еще будучи ребенком
Автор: VAL4ARICH [0|0]
1. Это НЕ "пираты карибского моря" - тут нет возможности управлять кораблем напрямую. Можно только на глобальной карте указывать маршрут.
2. Эта игра - смесь карточной игры с симулятором торговца/охотника на морскую дичь/исследователя.
3. Есть система прокачки каждого члена экипажа(как характеристики так и перки), система улучшения корабля и его компонентов.
4. Все что на скриншотах - это в принципе вся игра.
5. Присутствует довольно прикольная система событий, которая по сути ядро игры - без всяких штормов/пиратов/находок было бы не интересно играть.

В целом - пока норм, играю часа полтора. Плаваю туда-сюда, выполняю квесты, охочусь на дичь
Автор: KOPXOH [19|2]

The_Red_Borsch сказал:

Ну а если китаец или кореец нарисует в японском стиле — это будет аниме?


В Ниппонии есть аниме и есть манга, в Корее - манхва (это относится и к мультикам), в Китае - маньхуа. Но это уже лингвистические дебри, которые тут мало кому интересны.

mrwaterphage сказал:

Все мои знания исключительно со слов анимешников


Объективно

mrwaterphage сказал:

Японцы - дерьмоеды, наша школота - дерьмоеды вдвойне.


От желчи мир изнемогает,
Планета печенью больна:
Говно говно говном ругает,
Не вылезая из говна.

Но дабы совсем уж не впасть в оффтоп, скажу что данный продукт можно причислить к постмодернизму, все эти манипуляции, игра которая считает что играет в тебя, попытки сломать четвертую стену, и хайп вокруг игры является ее неотъемлемой частью.
Автор: ElZero [31|0]

SAXAHOID сказал:

Потому же, почему настоящее шампанское производится лишь в Шампани, настоящая пицца — в Италии, настоящий американец — лишь тот, кто родился в Америке, и т.д.
"Аниме" как термин вне Японии означает "Произведённую в Японии анимацию". Внутри Японии "аниме" называют ВООБЩЕ ЛЮБУЮ анимацию (что рвёт шаблоны неподготовленным ценителям вот просто напрочь).
Видишь в чём западло, "Произведённое в Японии" — часть термина.


По-моему, суть в том что так было в самом начале, но проблема в том, с течением времени понятия в обществе могут смещаться в силу разных причин. Это как в прошлом была прямая связь Фарфор>>>Китай, но со временем она оказалась поколеблена. Так и здесь: была раньше прямая связь Япония>>>Аниме, но... теперь последний термин рассматривается большинством немного иначе.

No_worries подумал несколько минут и добавил:

В общем то это вполне закономерно. Человеку легче определять суть "объекта" не по происхождению, а, грубо говоря, по внешнему виду "объекта". Вообще, все это напоминает классификацию жанров, например, художественного искусства. Сразу скажу, что могу ошибаться, но по-моему каждое направление в данном случае имеет, с одной стороны - определенное время и место зарождения, и с другой стороны - общие особенности технического исполнения.
Автор: No_worries [10|2]
athlon x2 255(3.1 x 2), 2gb ddr 3, r7 240
Староватое железо, но 5 фпс на 840x525 ? Серьёзно?) Не понимаю, в чём был смысл выбора этого движка, зачем весь этот графин(отражения на воде, блики и пр.), если любители графена в этой игре для себя всё равно его не найдут.

Silence_96 подумал несколько секунд и добавил:

Ой, памяти 4, а не 2
Автор: Silence_96 [6|22]

SAXAHOID сказал:

настоящий американец — лишь тот, кто родился в Америке


Вообще, действительно настоящий американец — индеец.

The_Red_Borsch полчасика подумал и добавил:

Ну а если китаец или кореец нарисует в японском стиле — это будет аниме?

The_Red_Borsch думал около часа и добавил:

SAXAHOID сказал:

Перевод названия — плач и ненависть в Токио просто.


Anivisual, что с него взять…
Автор: The_Red_Borsch [50|179]
Крутая игра. Качественный, хороший киберпанк, даже жаль, что прошел так быстро.
Автор: Necropunk [4|9]

Sybiriak сказал:

Да, проглядел, редактор реабилитирован. Но тогда получается, что даже сам разработчик ничего интересного про свой проект сказать не может. В описание не хватает только: "Вы можете настраивать уровень звука"


Такое часто бывает в меленьких инди-играх. Иногда разработчик просто пишет что-то типа: "Это моя первая игра, пожалуйста, оцените её".
Автор: Kusko [1823|29]

ShonenNeko сказал:

А вот почему так?


Потому же, почему настоящее шампанское производится лишь в Шампани, настоящая пицца — в Италии, настоящий американец — лишь тот, кто родился в Америке, и т.д.
"Аниме" как термин вне Японии означает "Произведённую в Японии анимацию". Внутри Японии "аниме" называют ВООБЩЕ ЛЮБУЮ анимацию (что рвёт шаблоны неподготовленным ценителям вот просто напрочь).
Видишь в чём западло, "Произведённое в Японии" — часть термина.
Если японец нарисует что-то в стиле Диснея, это будет аниме.
Если американец нарисует что-то в японском стиле, это будет не аниме.

Не хочешь путаницы — говори "анимация в японском стиле" или "в манга-стиле", но это ж, блин, длинно.

SAXAHOID подумал несколько секунд и добавил:

Вот про визуальные новеллы ребятки были не правы как минимум по пункту "Сделано не в Японии". У "визуальной новеллы" как термина нет смыслового наполнения по обязательно японскому происхождению. Насчёт 2D можно призадуматься, я не могу вспомнить ни одной 3D визуальной новеллы. "What remains" не знаю вообще что такое, о его принадлежности ничего не скажу.

P.S. Про аниме со мной можно много, вкусно и с размахом поговорить в FAQ, тут всё же офтоп, не?
Автор: SAXAHOID [308|20]

Kusko сказал:

Описание, это прямой перевод слов разработчика о своей игре.


Да, проглядел, редактор реабилитирован. Но тогда получается, что даже сам разработчик ничего интересного про свой проект сказать не может. В описание не хватает только: "Вы можете настраивать уровень звука"
Автор: Sybiriak [27|9]
Может кто подсказать что делать. При запуске игры пропадает мышка(Только в игровом окошке).

Arceus20 думал несколько часов и добавил:

Всё нормально. Это фишка игры.
Автор: Arceus20 [17|5]
Очень неплохо. Фентезийный FPS с расчленённкой, в стиле древнего еретика и витчхавен, с заметным влиянием пейнкилера. С стима можно скачать линуксовую демку.
Автор: ruberoid [11|4]

No_worries сказал:

"четвертая стена" лучше всего была разрушена в творении под названием "The Stanley Parable"


Там, это было вполне закономерно, от чего имело смысл. Без этого приёма, игра была бы совершенно другой и, далеко не факт, что столь же интересной.

ShonenNeko подумал несколько минут и добавил:

SAXAHOID сказал:

И то, и другое сделано в Америке. Сделанное в Америке не может быть "аниме", да.


А вот почему так? Сколько вижу это утверждение, всё не найду времени спросить. Какая разница, где сделано, если по факту - выходит одно и то же?

Мне это напомирает один локальный срачь, на тему жанров, где игрожур назвал "What Remains of Edith Finch" визуальной новеллой, утверждая, что семантически, данное название куда более подходящее, нежели "адвенчура" и, неоправданно оккупированно типичными представителями жанра. Аудитория же кричала, что "сделано не в Японии" и "не 2D, значит мусор(зачёркнуто) не ВН".
Автор: ShonenNeko [2|1]

Sybiriak сказал:

По описанию видно, что редактор пытается выдавить хоть что-то позитивное об этой игре.


Описание, это прямой перевод слов разработчика о своей игре.
Автор: Kusko [1823|29]
Довольно неплохая игрушка, на вид простая, но время от времени все равно появляются сложности)
Особенно если, как я, забудешь язык поменять в настройках и все прохождение будешь с гугла переводить))
Автор: Guinplen [0|14]
По описанию видно, что редактор пытается выдавить хоть что-то позитивное об этой игре. "Вы, очевидно, должны как-то выживать" - позабавило)
Автор: Sybiriak [27|9]

mrwaterphage сказал:

Девка с красными волосами - яндере, ёбнутая девка-маньяк, убивающая всех, к кому испытывает ревность (кроме жертвы - объекта любви). Тут немного скрывается.
Девка с фиолетовыми волосами - самоубийца, вся такая пиздец плоская и загадочная.
Девка с розовыми волосами - тсундере, ебаная сука, в конце признающаяся в любви ГГ, а из-за маленьких сисек - вдвойне сука.
ГГ - это не просто плоский персонаж, это луч нахуй.


Боже правый, это самый лучшая характеристика персонажей, которую я когда либо видел (И нет, это не сарказм). Прямо бальзам на душу.


No_worries подумал несколько секунд и добавил:

Теперь по-поводу "четвертой стены". Я немного отвлекаюсь от темы обсуждения именно данного "продукта", но я долгое время считал, что "четвертая стена" лучше всего была разрушена в творении под названием "The Stanley Parable". Мне хотелось бы узнать ваше мнение, уважаемые посетители сего сайта.

No_worries думал несколько часов и добавил:

ShonenNeko сказал:

Обьясните, за что любить эту игру?


А вообще, мне лично интересней узнать, как ее удалось так неплохо раскрутить (по крайней мере по моим личным ощущениям, может быть я не прав?). Напоминает синдром "PUBG" только в меньшем масштабе и другой целевой аудиторией. Единственное, что мне понятно и самому, так это то, что главное в самом начале подтолкнуть, набрать скорость, а потом само покатится. Эффект снежного кома.
Автор: No_worries [10|2]
С момента последнего обновления здесь на сайте, в steam вышло три обновления.
Автор: MrAnonymouse [105|273]
Есть кто живой? Встаньте на раздачу.

Ebobochka думал несколько дней и добавил:

Все еще не скачал, уже вторую часть прошел, а первой все на торрентах нет .-.
Автор: Ebobochka [0|0]
Поиграл, не впечатлило. Огромное количество багов. Например, после загрузки сохранения слетают все установленные программы. При этом, некоторые отображаются как установленные, некоторые повторно установить уже нельзя. Кроме того, игра малоинформативна и недружелюбна к игроку, слабо ориентирующемуся в в этой области. В общем, хиловато. Есть более интересные игры на эту тему
Автор: orakul [20|46]
О, это почти как Tank Wars, в которую я играл в 1996 году на операционной системе Volkov Commander, только со значительно усовершенствованной графикой.
В этой игре же, помимо красочной картинки, также добавили и различные типы снарядов, что вносит огромное разнообразие в игровой процесс.
В общем, 10 из 10, огромный прорыв для игр в жанре Артиллерия.
Автор: DecadenceLar [2|12]
Игра действительно проработана до мелочей. Довольно приятная графика, элемент случайности и полная историческая достоверность. Особенно интересно в первый раз)
Автор: loltroller77 [0|1]
Игра понравилась
Автор: porqua [0|0]
Игра просто замечательная, играл в нее еще с начала прошлого года, с добавлением сложностей вообще конфетка стала, мне понравилась даже больше чем Fallout Shelter. Вот незнаю как описать подробнее - не видел особо игр в подобном жанре. Однозначно 10/10.
Автор: vekotov24 [6|6]

mrwaterphage сказал:

Всё, занавес. Японцы - дерьмоеды, наша школота - дерьмоеды вдвойне.



Два чая. Годных аниме - раз и два. Все. Все остальное лютейшее уг для калофагов.
Автор: Den852 [40|7]

businassman сказал:

На патреоне вышла версия 8.5


Выйти то она вышла, да вот где её там скачать? Только купить(((

Kapelan подумал несколько минут и добавил:

Кстати, в этой версии (8,0) не работает прокрутка времени дняночи в секретном уровне "школа"...
Автор: Kapelan [0|1]

mrwaterphage сказал:

Я презираю аниме, даже "Аватар" янки у меня вызывает отторжение.


/Лениво
Пс-ст, парень, сломаю твой мир: "Аватар" — не аниме. Эта игра — тоже имеет к аниме такое же отношение, как я к миссии Аполлон-13. И то, и другое сделано в Америке. Сделанное в Америке не может быть "аниме", да.
На тему твоего "анализа" персонажей даже говорить ничего не буду, особенно учитывая, что тут нет ни одной девушки с красными волосами.

Мне-то "клуб" не особо понравилась, хвалить я её не собираюсь, но такие рассуждения вгоняют в пучину уныния и беспокойства за подрастающее поколение.
Автор: SAXAHOID [308|20]
Простите, подгорело у меня.
Автор: mrwaterphage [0|8]
Перевод названия — плач и ненависть в Токио просто.
Doki-doki — звук стремительно бьющегося от охвативших высоких чувств сердца. На английский это переводится как "Heart-throbbing". На русский это вообще не переводится без включения литературного извращенца, конечно, но вот чтобы "Тук-тук"...

"Клуб литературы и порхающих сердец", что ли.
Автор: SAXAHOID [308|20]
Я презираю аниме, даже "Аватар" янки у меня вызывает отторжение. Все мои знания исключительно со слов анимешников. Я настолько офигел от того, что эта игра игра висела висела в топах, и даже Куплинов на неё записал летсплей, что решился посмотреть прохождение. Что же, мне хватило полчаса:
Девка с красными волосами - яндере, ёбнутая девка-маньяк, убивающая всех, к кому испытывает ревность (кроме жертвы - объекта любви). Тут немного скрывается.
Девка с фиолетовыми волосами - самоубийца, вся такая пиздец плоская и загадочная.
Девка с розовыми волосами - тсундере, ебаная сука, в конце признающаяся в любви ГГ, а из-за маленьких сисек - вдвойне сука.
ГГ - это не просто плоский персонаж, это луч нахуй.
Странная книга - возможно, будущий помощник яндере.
Всё, занавес. Японцы - дерьмоеды, наша школота - дерьмоеды вдвойне.
Автор: mrwaterphage [0|8]
Чё ссылки не обновили? Игру скачать невозможно
Автор: Goldbitl [0|0]
Ех... ностальгия. Класная игра.
Автор: Arceus20 [17|5]
не я вляется win32
Автор: Cpo4HuK [4|6]
Ёще не было столь реалистичного симулятора проводоукладчика в космосе х3
Автор: 622319 [11|5]
Как её запустить? У меня она крашиться при запуске
Автор: Zufero [0|0]
Очень напомнило "когда плачут цикады"
Автор: POLLO [0|1]

Jerboy33 сказал:

За хоррор.


Так там не в хорроре суть. Он лишь обрамляет то, что должно было быть хорошей историей с хорошими персонажами.
Автор: ShonenNeko [2|1]

ShonenNeko сказал:

Обьясните, за что любить эту игру?


За хоррор.
Автор: Jerboy33 [104|131]

Den852 сказал:

Насколько я наслышан, доки-доки - это тизер перед гораздо более хорошей работы


Знаете ли... Если автор и столь малую работу так про...любил, то желания играть в другие его игры нет, от слова - совсем.

DDLC - завершённая, сюжетно, работа, так что продолжения ожидать не приходиться. В часности, из-за всё той же, злополчучной, четвёртой стены. Этим автор всё запорол и, с его навыком, ничего уже не исправить.
Автор: ShonenNeko [2|1]

ShonenNeko сказал:

А какие эмоции, кроме недоумения, она может вызвать, если в ней всего пара интересных твистов на фоне полной непродуманности? Взаимодействие? О чём ты, его, считай, нет.



Насколько я наслышан, доки-доки - это тизер перед гораздо более хорошей работы от этого автора. Своего рода "сникпик". Так что ожидать чего-то сверхъестественного от этой новеллы не надо.
Автор: Den852 [40|7]
rkfc

subley подумал несколько секунд и добавил:

клас
Автор: subley [0|7]

622319 сказал:

Уникальность данной игры заключается в том, что она является одной из немногих игр, которым удаётся "оригинально" сломать четвёртую стену.


Ну это откровенная ложь. Нельзя просто взять, сломать четвёртую стену и сказать "Вот, я офигенный автор, сделал нестандартный ход!". За этим должно что-то следовать. Это должно быть для чего-то. Всё можно было сделать и без четвёртой стены, причём, сделать интереснее.

622319 сказал:

Игру любить нужно не за её глубину сюжета, или за продуманных персонажей, т.к. гаремник же.
Её стоит любить за эмоции которые ты получаешь по мере её прохождения, а так же за способ взаимодействия, и подачи истории.


А какие эмоции, кроме недоумения, она может вызвать, если в ней всего пара интересных твистов на фоне полной непродуманности? Взаимодействие? О чём ты, его, считай, нет.
Автор: ShonenNeko [2|1]

wan1 сказал:

А над игрой еще работают?


Работают, и еще как. Через пару недель обещают закончить всю карту, ввести арбалеты и импланты, а потом пустить игру на релиз.

Автор: Dizzzzza [0|2]
Таки день добрый, уважаемые.
Сегодня я закончил прохождение "Литературного клуба Доки-Доки!", и у меня появились очень смешанные чувства насчёт него. В действительности, мы имеем довольно поверхностно написанную новеллу, в которой явно наблюдается сюжет обычнейшего гаремника.
Но не всё так просто, молодые люди. К концу первой "игры", вы поймёте, что эта игра показывает вам совсем не то что вы хотите видеть.
Ваши зубы начнут скрипеть, коленки невольно дёргаться, а пальцы будут тарабанить кнопку пробел в надежде что то что творится на экране пройдёт.
Уникальность данной игры заключается в том, что она является одной из немногих игр, которым удаётся "оригинально" сломать четвёртую стену.
Игру любить нужно не за её глубину сюжета, или за продуманных персонажей, т.к. гаремник же.
Её стоит любить за эмоции которые ты получаешь по мере её прохождения, а так же за способ взаимодействия, и подачи истории.
Автор: 622319 [11|5]

MPS сказал:

AI - добавят возможность автоматизировать выполняемые действия игроком. (Например колоть кокосы, рубить дрова, поджигать костёр, собирать срезанную траву, выращивать еду и так далее) Всё это выполняется игроком, что надоедать уже начинает на втором острове, ну или добавили бы уже механизмы, пусть простенькие, но для автоматизации каких либо процессов.


Ты вот это серьезно сейчас? Автоматизация - на необитаемом архипелаге посреди Тихого океана. А из чего ты эти механизмы, прости, собрался делать? Может, тебе ещё роботов добавить, которые за тебя выживать будут? В Factorio переиграл, неиначе...
А большую часть из того, что ты сказал, в игру уже добавили. Если ты этого не заметил - твои проблемы...
Автор: OverLord196 [27|1]
Тема ИИ не раскрыта. Моника, как персонаж, прописана плохо. Игра ломает четвёртую стену, но на вопросы не отвечает. Игра вообще не отвечает на какие либо вопросы.

Обьясните, за что любить эту игру?
Автор: ShonenNeko [2|1]
Концовку уже сделали?
Автор: den89ua [12|51]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |