Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Игра действительно интересная, несмотря на море косяков. НО есть один жирный минус, который просто физически мешает наслаждаться игрой. Когда выставляешь большой размер генерации мира (что бы подольше его исследовать и находить больше плюшек и тп), то по мере открытия мира игра начинает жрать просто дофига места на диске. Лично мне пришлось её удалить, когда папка с игрой стала занимать больше 117Гб.
Автор: CyberDragon [1|6]
Если есть возможность - обновите плиз ссылки (а еще лучше торент-файл). Сейчас ни одна ссылка не работает.
Автор: CyberDragon [1|6]
Meh... скучно. От FTL тут путешествия по точкам, а от Сида боёвка( она кстати очень неудобная Q,W,A,S,Z,X клавиши управления в бою) но очень утрировано. в FTL события генерируются на каждой точке, боёвка неплоха, интерес корабли открывать есть, а тут просто плаваешь туды-сюды. Вдобавок она лёгкая я 15 на 250 в абордаже выграл. Ну тут вроде как квесты есть, но опять же, суть их в перемещении от точки А в точку В. Не играйте, потеряете время только

Ho4HouOxoTHuK подумал несколько минут и добавил:

Хотяяя... можете попробывать позахватывать острова, я лично не пытался, может там интересней
Автор: Ho4HouOxoTHuK [0|0]

erG0 сказал:

"Представьте себе, что все мужчины погибли в следствии непонятной катастрофы, а Вы каким-то образом выжили"
Вывод вполне закономерен - не мужик


Ты не смотрел Seksmisja, а ведь заметно, что частично вдохновлялись этим фильмом.
Автор: The_Red_Borsch [51|179]
Не работает сохранение
Автор: Bibiyaka [0|1]
Слава Ктулху, торренты у моего любимого автора! Спасибо, наконец-то!))

З.Ы.: Эту игру в ближайшее время обязательно прикуплю в стиме, хотя обычно обхожу ранний доступ за версту. Ибо тут настоящий, полнокровный олдскул, а не новомодная индюшиная пиксельная стилизация. Это если бы как Slayer внезапно воссоединились и записали новый альбом полностью в духе Reign in Blood, а в то же время команда молодых пацанов сделала на них кавер-трибьют. Звучит вроде почти одинаково, но мощь отцов всё равно чувствуешь каждой клеточкой тела.
Автор: The_Unit [13|5]
Что то они очень затянули с очередной приманкой, люди с такими интервалами и название забудут...
Автор: Ahilles [5|3]
Мне вот интересно, когда что-то подобное доберется до полной версии? Все в пожизненной разработке.
Автор: _V_I_T_E_K_ [44|16]
зачем сравнивать verdun & 1916? они по жанрам разные вообще... там хоррор, здесь бродилка... они тематикой похожи лишь...
Автор: HITMAN1 [39|32]
первое видео от куплинова! немного ссыкотно! задумка хороша, но динозавр это лишнее...
атмосфера, немец болтающийся на веревке, всё это глубоко в память входит... вот само, без пинков...
Автор: HITMAN1 [39|32]
Ну, пока эта игра постепенно готовится к выходу из раннего доступа, есть ещё одна механика, которая меня коробит - какой смысл открывать всё оружия ? Нет, серьёзно, эта механика не работает так как надо - зачем открывать бесполезные сандали спартанца или фиолетовый кнут и т.д., когда можно открыть какой-нибудь офигенный клинок или лук и ледяные гранаты и проходить только с ними - да, это не так разнообразно, но тем не менее так легче же, чем иметь кучу барахла в выборе оружия. У них уже была хорошая задумка - открывать прокачку себя (зелья, деньги, реролл и т.д.) только, если открыл определённое кол-во предметов, но блин, их всего 16 открыть надо для всего, а штук и схем намноого больше.

DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

Им бы ввести ещё что-то, и чтобы открывалось за 40, 50, 60 и т.д предметов, ну или полностью поменять систему на ту из Slay the Spire - некоторый контент открывается постепенно, без твоего выбора, за набор определённого кол-ва очков. Плюс этой системы в том, что она необратима, и тогда у игрока нету шанса снова закрыть предмет, даже если он плохой, а с той системой, что сейчас в Dead Cells, большинство барахла можно не открывать, чтобы иметь преимущество в игре.
Автор: DeadMark [38|97]
на комп с 2 гб озу, пойдет?
Автор: janten [0|0]
Очередной недоранний доступ. Одна из критичных проблема в том, что для сборки компа/стойки требуется подбирать компоненты из огромного листа, а после количество потребляемой энергии и создаваемого тепла необходимо суммировать вручную (8 трёхзначных чисел для энергии и ещё 6 трёхзначных для тепла); на самом деле, это жутко неудобно.
Однако, это полбеды. Не удивительно, что туториал проясняет очевидные вещи, не затрагивая толком саму игру. Неинтуитивный и откровенно слабый интерфейс (никакое знание англ. не поможет); интересно, что спрайты сделаны очень качественно, зато сами окна и схожее с ними действительно требуют работы.
Я думаю, что до официального выхода игры не стоит смотреть в её сторону.
Автор: Dmig [6|28]
Спасибо small-games, спасибо Joakim Sandberg... Игра то что надо, качать всем кто ценит 2-D
Автор: Dmitrix768 [6|33]
круто мне понравилось если ты не играл на эксперте советую!!!!!! А так тгра классная!!!!!!
Автор: Vereter [0|1]
Игра понравилась. Правда хотелось бы больше возможностей в игре, она просто усложняется со временем, а чего то интересного и нового не особо много появляется.
Автор: Romanesko97 [1|26]
Написано торрент, а ссылки для скачивания торрента нету =)
Автор: Shinigami [21|32]

Mexapb сказал:

Если нод действительно выиграла войну у нас не было бы 3 и 4 части так что логика этой компаний мне неизвестна


Ничего сложного.
Это называется альтернативной историей. Ребята хотели показать мир, в котором Кейн все также преспокойно себе пропал (подозреваю, что похожим образом как в богомерзкой четвертой части), а Братство Nod пытается справиться с мировым господствованием без него и со всеми своими былыми распрями, в то время, как GDI на этот раз ведет неравную борьбу, партизанит и крадет технологии. Все поменялось местами, и среди этого всего появилась на сцене корпорация ГлобоТек со своими планами.
Все вполне логично и интересно.
Автор: Original_Zero [34|123]

MrKot_13 сказал:

Тут скорее все выглядит как небольшое переосмысление третей части и четвертой (всратой).
А так то ЕА просто слили вселенную тибериума при помощи четверки.


Знаю но мне все ровно нравилась концовка 4 части она для меня была еще и концовкой всей ртс индустрий (без учета длс для старкрафт) насчет переосмысления понял но давно играл не помню завязку 2 и тем болие 1.
Автор: Mexapb [3|11]

Mexapb сказал:

Если нод действительно выиграла войну у нас не было бы 3 и 4 части так что логика этой компаний мне неизвестна Кейн приносит тацит в шпиль без проблем и гейм овер нод геройи гди также отстой только больше?


Тут скорее все выглядит как небольшое переосмысление третей части и четвертой (всратой).
А так то ЕА просто слили вселенную тибериума при помощи четверки.
Автор: MrKot_13 [0|15]
11 домиков на дереве из десяти!
Автор: iarique [1|7]
Все ссылки мёртвые)
Автор: Garr1971 [0|0]
В эту игру можно играть с друзьями даже не имея компьютера.
Автор: den89ua [16|53]
Когда же уже эти майнеры устанут и цена на видяхи вернется к реальной стоимости?
Автор: Streil [18|3]
Жаль не обновляют аж 2 года, одна из лучший игр. Поиграл щас в Stonehearth - та в разы хуже из-за того что нет прямого упралвения поселенцами. НО все равно всем любителям Timber&Stone однозначно советую сыграть в Stonehearth - уж очень она похожа, пару приятных вечеров гарантированны
Автор: TaiGer [7|8]
Если нод действительно выиграла войну у нас не было бы 3 и 4 части так что логика этой компаний мне неизвестна Кейн приносит тацит в шпиль без проблем и гейм овер нод геройи гди также отстой только больше?
Автор: Mexapb [3|11]
Задумка "бомба", думаю автору следует поработать над визуализацией и корректировкой некоторых элементов а так супер.
Автор: DraGuff [0|6]
На Zone of Games вышел русификатор.
Автор: businassman [344|453]
Ещё меня задолбало что они всё время бастуют, и непонятно отчего. Толи так и было, толи теперь так стало. Вообщем имхо сыро и неиграбельно покачто. Но в целом интересно.
Автор: klu4nick [0|1]
Полностью согласен с "32'битчиками"! Бунд, требуем указание разрядности!
Автор: Reaper555 [0|2]

Описание сказал:

девушки из Африкм


Африки
P.S. Почему тут не действует сервис, благодаря которому об ошибке можно сообщить нажатием Ctrl+Enter?
Автор: businassman [344|453]

HITMAN1 сказал:

но вот с английским еще как-то... но испанский я вообще не знаю пока...


Игра на русском языке.
Автор: Kusko [1845|29]
Игра на вечер, за 1 час уже сделал свою оргу лучшей в мире
Автор: Kylax [0|0]
описание и задумка реализации просто жесть! аж захотелось реально поиграть... будет возможность, проверю...
но вот с английским еще как-то... но испанский я вообще не знаю пока...
Автор: HITMAN1 [39|32]
Не знаю каким образом, но вот это умудряется лагать на довольно неплохой системе на некоторых компах. И это не только у меня проблема - существует даже специальный бета билд, фиксящий это, который закрепили на форумах в стиме. Ну вот как можно умудриться заставить лагать такой дряхлый движок)
Автор: DeadMark [38|97]
Залейте уже на PC
Автор: LuckiestLuckier [0|0]
PARNISHKA, нормально работает на XP, а на 10 этот метод только засоряет систему.
Нужен подробный видеогайд, с последующей демонстрацией результата.
Автор: _Fake_ [0|4]
nude патч есть?;)
Автор: vtyblin [0|2]
перезалейте, пожалуйста, ссылочки, ни одна не работает(((
Автор: Splendidsaw [0|1]
Графика, интерфейс и боёвка напоминают odin sphere. разработчики явно вдохновлялись играми от Vanillaware.
Автор: Eilar [0|0]
Начал игру и поплыл на ближайший остров. На меня напал корабль, раз в 100 превышавший меня по силе. Я проиграл и думал, что будет катсцена, но меня просто убил голый вражеский капитан...
10 пиратских симуляторов из 10
Автор: MrDino [6|3]
В Стиме уже версия 0.1314.180204.311 от 04.02.2018 с пятью главами.
Автор: businassman [344|453]

businassman сказал:

Наилучший способ насладиться JYDGE - либо никогда не играть в Neon Chrome, либо пресытиться им


Пхахаха))) топовый коммент, в описание надо такое добавить
Автор: Zyklon [29|19]

businassman сказал:

А похожей на эту игру Mirror тут нет?


Пока нет, я написал Куско насчёт ее добавления...
Есть ещё игра, похожая на эту Tropical Liquor называется.
Автор: The_Scratch [178|57]
Наилучший способ насладиться JYDGE - либо никогда не играть в Neon Chrome, либо пресытиться им и отложить на пару месяцев, а потом вернуться к этой игре. Тогда меньше внимания обращаешь на полностью одинаковый антураж и понимаешь, что у игры немного другая цель. Тут важнее всего как можно эффективнее пройти каждый уровень, выполняя поставленные разработчиками цели и получая медали за их выполнение. Чем больше медалей - тем больше оружия, гаджетов и навыков, при помощи которых можно проходить миссии еще быстрее и эффективнее. Именно с такой стороны JYDGE ощущается лучше всего и в некотором плане напоминает Hotline Miami, особенно на четвертом уровне сложности, где любой враг может вынести с одного выстрела.
Ну а дальше можно собрать все коллекционные предметы, открыть все секретные уровни, поиграть в Gembine, сбросить грехи и пройти игру заново, чтобы посмотреть добрую концовку.
Автор: businassman [344|453]
Скачать Life is Hard v0.92 - http://www.unibytes.com/D-0vk1oC3M0Lqw-Us4P3UgBB
Автор: John2s [9051|1521]
А похожей на эту игру Mirror тут нет?
Автор: businassman [344|453]
Игра мне очень понравилась. В ней всё хорошо проработано до мельчайших деталей. Я играю с модами и это отлисно разнообразило игру. Советую всем, кто любит градостроительные стратегии на выживание!
Автор: ZoyaKravetc16 [0|1]
Эта серия - один из тех примеров, когда каждая следующая игра из 4 выпущенных лучше предыдущей) Прошёл всю серию залпом, с 1 до 4, и если первые 3 проходились за 1 час, и во 2 и 3 были огромные проблемы с балансом, то эта - намного больше и интереснее. Это метроидвания, и, к сожалению, она по длине уступает даже Castlevania Aria of Sorrow на Gameboy Advance - идёт около 40 - 5 часов - если проходить на 100%, а наполненность мира с точки зрения метроидвании не такая уже и большая. Если брать в сравнение, в других метроидваниях имеются как и небольшие комнаты и коридоры, к которым можно вернуться потом и забрать оттуда что-нибудь, так и целые новые локации и большие комнаты, к которым открывается доступ потом. Здесь же потенциал метроидвании не очень сильно раскрыт - каждое ответвление ведёт максимум в небольшой корридор или комнату (иногда побольше, но не часто), в которых лежит вещь или улучшение хп.

DeadMark подумал несколько минут и добавил:

Локации же почти все открыты сразу, и только последняя открывается под конец - это меня разочаровало, что если ты придёшь назад, то максимум, что ты можешь извлечь - небольшой коридор с нычкой, без локаций. Также в игре шикарная музыка и хороший арт, но, опять же, проблемы с балансом есть, ибо из-за некоторых имбанутых предметов я забил большинство боссов тупо танча их в лоб и хилясь, а когда я так забил секретного финального босса - я был расстроен из-за здешнего баланса.
В итоге игра хорошая, имеет проблемы с балансом, наполненностью и продолжительностью, но имеет шикарный арт, саундтрек, боёвку, сюжет, атмосферу, боссов (если не танчить их читерными предметами) и т.д. Игре 8.0/10
Автор: DeadMark [38|97]
Ну что можно сказать. У игры неплохая задумка (однако до этого нечто похожее уже было в half-minute hero, хотя там другой жанр), неплохой стиль (который далеко не каждому зайдёт) и хорошая музыка. Геймплей напоминает упрощённую зельду с пазлами, однако большинство из этих пазлов очень просты, и лишь под конец в отеле можно подзастрять. Игру прошёл за 10, и даже уже немного начинала она приедаться из-за того, что с точки зрения геймплея тут не особо шибко всё разнообразно, а некоторые элементы (вроде телепортов или кидание меча) сливают слишком рано (телепорты встречаются только раз, а меч кидать тоже много раз особо не надо, а если и надо, то только на мосту и для щупалец). С некоторыми пазлами есть проблемы (например, всплывающий непонятно когда и как дайвер, который даже после убийства всех врагов всплывать особо не хотел, или финальный босс, который имеет сохранения на каждом шагу). У игры много секретов, и из-за этого её можно переигрывать.

DeadMark подумал несколько секунд и добавил:

В итоге игра неплохая, но и не отличная + слишком короткая и местами однообразная. 7/10 - чисто из-за неплохой задумки
Автор: DeadMark [38|97]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |