Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Goblin Stone v1.0.2 |
Игра очень интересна но очень больно натыкаться на баг поломанного сохранения, который отбрасывает тебя на часы назад из за ошибки кода?(В логах было ошибка "The referenced script on this Behaviour (Game Object '<null>') is missing!") На англо сайтах все ноют но решения на момент написания проблемы не было. Если пропустить мат с соплями то краткая выжимка в следующем: В игре ты выбираешь путь через события, и один из его видов это текстовый квест обозначающийся знаком вопрос(?). Есть несколько поломанных событий (Из выявленных: слизь с сундуком внутри, большой сундук с волками, голодный хоббит) которые ломают сохранение, и при следующих запусках игры ты возвращаешься к данному событию. Помогает начать игру заново, перед этим удалив папку сохранения в Appdata и забыть знаки вопроса( а лут там порой действительно стоящий) . Если найдется сверхразум решивший эту проблему, отпишись о решении под этим комментарием, и я сделаю 10 доп акков и заплюсую тебя!
|
Автор: Socrin [3|96]
|
|
KeeperRL v1.0 Hotfix 13 |
Местами игра сделана чрезвычайно отвратительно. Был у меня трай с модами. Нашел какую-то руду, что периодически замораживала шахтеров, выкопал, заказал крафт мечей. Вдруг вижу, что прямо у кузни стоят три куска льда в форме дебилов, выбираю одного из них, переключаюсь на ручное управление и практически зависаю, потому что меч каждый ход накладывает на владельца заморозку, в заморозке я не могу ни выбросить его, ни выйти из ручного управления, ни даже открыть меню, только альт+ф4. И, само собой, пока я стою в заморозке, игра радостно скипает ходы, регулярно обновляя сохранение.
|
Автор: _Roshag_ [4|3]
|
|
Infection Free Zone v0.24.4.18 [Steam Early Access] |
Состояние на 25.03.24 Скачал торрент, установил, запустил. Игра отказывается прогружать любые уровни ели они не являются дефолтными в списке, пишет Servers unreachable. Вечная загрузка на стоковых уровнях из списка, по консоли пишет что не может что-то загрузить, выйти только через alt f4. Моя система win10 x64, пролог в стиме работает как положено. Скачал игру из другого источника - всё заработало. Разберитесь пожалуйста
|
Автор: ms333 [2|18]
|
|
Millennia v1.0.4.f |
sanek112 сказал:
Milex сказал:
Прошел демку. Учитывая, что это именитая студия, ожидаю классную игру. Ага но не сейчас а после пары длс и кучи обнов Тем не менее жду с нетерпением вторника, 26 марта. Посмотрел ролики от разработчиков. Концепция с эпохами очень зацепила
|
Автор: Milex [1|4]
|
|
Millennia v1.0.4.f |
Milex сказал:
Прошел демку. Учитывая, что это именитая студия, ожидаю классную игру. Ага но не сейчас а после пары длс и кучи обнов
|
Автор: sanek112 [8|15]
|
|
Millennia v1.0.4.f |
Там рьново с локализацией вышла вроде... А игруха получается забавная пока, понахватали от всех по немногу и пытаются выехать на качестве, раз нового не получается добавить.
• kolodecada подумал несколько минут и добавил:
kolodecada сказал:
Там рьново с локализацией вышла вроде... Там обнова с локализацией вышла вроде. Набрал сообщение за пару секунд как обычно опечатка на опечатке...
|
Автор: kolodecada [17|41]
|
|
Lightyear Frontier v0.1.430a [Steam Early Access] |
Я ещё не понимаю зачем тут кооператив. Ну т.е. понятно что ему искусственно добавили пользы ограничив очередь заданий в мастерских одной активной и 5ю запасными, в итоге это <7 минут работы, когда к любым месторождениям кроме ближайших бегаешь минимум вдвое дольше.
• GDragon очень долго думал и добавил:
Мда, походу на новые фичи/контент можно особо не рассчитывать, одни мелкие хотфиксы.
|
Автор: GDragon [5|17]
|
|
TerraTech Worlds v28.03.2024 [Steam Early Access] |
Игра со времён TerraTech без Worlds не привнесла ничего нового, кроме увеличенного количества "дрочева". Более ориентировано на строительство базы и добычу ресурсов, но ресурсы добываются в ручную и в мизерных количествах (возможно дальше откроют какую-то шахту как в первой части), на пример: нужно было 15 обработаных кусков кремния (на каждый по 3 кусочка сырого), который добывается по 1-2 штучки из камней, а кварцевый кристалл (5 штучек вроде бы выпало кремния из него) на всей карте, что я объездил был только один. А до этого таким таким же образом добывались остальные ресурсы. Машинки врагов тоже пока-что беспонтовые, сражаться не интересно.
|
Автор: fire [28|13]
|
|
Songs of Syx v0.65.65 [Steam Early Access] |
В игре сложно освоиться, но игра шедевральна, что-то среднее между Дварфами и Rimworld. Перевод для игры достаточен, но переведено все, мягко говоря, наполовину. Отсутствует Русская wiki.
По поводу того, что игра "сырая" - не согласен, каких-то ошибок не встречал, ИИ действует именно так, как и должен. (Исключение - моменты вроде: "нам нужны суды, я слышал, что некоторых задерживали незаконно" и при этом у меня еще не было ни одного ареста :D. + при строительстве жители не берут ресурсы у себя под ногами, а идут за ними на склад)
|
Автор: elk [28|43]
|
|
Slipways v1.3-1139 |
По моему хрень косячная. не империю строишь держа в баллансе добычу и потребление ресурсов, а грёбаный Тетрис. Где сединяем кусочек добывающий руду с кусочком потребляющим руду. Транзитом через промежёточный узел ресурсы не перправляются. Маршруты не должны пересекаться, а ещё имеют ограничение по длинне, а ещё нельзя сменить направленность. И нахрена такое невменяемое поделие в 2024м, когда ещё ДОСовский EmporionGallactic (95г) был без этих недостатков. В чём прогресс и рост качества игр в костылях?
|
Автор: Anymorf [3|12]
|
|
Pacific Drive v1.4.0a |
Одна из немногих игр, которые понравились за последний год. Очень хотелось бы по длиннее (прошёл за 4 дня). Думаю перепройти через пару месяцев
|
Автор: lark_zet [4|14]
|
|
Anvil Saga v1.1.1a |
10 часов? Прошел где то за 2-3 часа, показали 4 слайда и...рестарт. Не могу назвать полноценной игрой, это все еще на уровне демо.
• 3BEPbKO полчасика подумал и добавил:
А, ну хоть сайд квесты меняются с учетом прошлых событий, но чего это дом и навыки обнуляются?!
|
Автор: 3BEPbKO [10|6]
|
|
OpenHV v2023.11.25 |
Zaxxon сказал:
Вообще-то она гораздо сильнее похожа на Rusted Warfare Раст видимо базируется на разработке Хард Вакум. От того и ассеты схожие. Но раст мне больше нравиться по графике.
|
Автор: Jerboy33 [129|168]
|
|
Stardew Valley v1.6.5a |
Stardew Valley 1.6 Круто прокачал и начало и эндгейм. Добавленно много рпг фишек. Наконец прокачаться можно и дальше) Не забываем про книги навыков. Правдва я теперь неуверен что еще можно добавить. А ведь я даже Expandet не прошел полностью)))
|
Автор: sanek112 [8|15]
|
|
Voices Of The Void v0.7.0b3 Rus |
Что за беда? Прошел обучение, заходу в меню и выбираю режим истории. Создаю сохранение, нажимаю на него и затем "играть" иии... все-ничего. У меня просто перезапускается меню игры, после каждого нажатия "играть".
|
Автор: MMdance [1|10]
|
|
Subterrain: Mines of Titan v1.344 |
И разнообразие врагов и тактик, и исследование мира, и наука/технологии, и мини-управление базой, и крафт оружия и прочего всякого разного, и сюжетец - ну прям почти что рогалик мечты!
Вот только не заметил, где и когда (может, после последнего апдейта?) случилась бяда-бяда: глюкобагнулся прогресс состояний персонажа. Жратва/питие/сон заморозились на одной отметке (но отожраться/отпиться до нуля можно), все геморрои (кислота, яды, травмы и т.п.) больше не уменьшаются со временем (хотя таблетки все еще помогают), но и, дойдя до 100, не причиняют беспокойства. Заметил я эту хрень очень не сразу. Потом подумал "ну, в принципе, не самый злой же глюк, может, хрен с ним?", но со временем понял, что, хотя это и реально упрощает игру, но всё же исключает львиную долю геймплея!
Теперь вот даже не знаю, стоит ли мне искать сейвы без этой херни (а это, вероятно, около трети от моего текущего прогресса) или ну его в пень...
• forosmir подумал несколько секунд и добавил:
Мораль сей басни такова: обращайте внимание на статы перса (и анализируйте их агрессивнее) и делайте бекапы папки с сейвами почаще!
• forosmir думал несколько часов и добавил:
Отлично! С версии 1.13 баг состояний перса устранен.
Прикол был в том, что на мне висели почти все негативные эффекты на 100 и умудриться погасить это всё быстрее, чем подохнуть - вот это был эпический квест!
|
Автор: forosmir [161|24]
|
|
Wizard with a Gun v1.3.3 + All DLCs |
apotsepko сказал:
играть видя свой ник было бы приятней
Кто же не дает сделать себе приятно?
Находим файл конфигурации своего стим-эмулятора > меняем в нем UserName на свой > профит.
Даю наВодку: обычно этот файл называется steam_emu.ini
|
Автор: forosmir [161|24]
|
|
Stardew Valley v1.6.5a |
Обнова 1.6, по факту, оказалась далеко не просто техническим патчем, как заявлял разраб. Молодец, нашёл в себе сил продолжить наполнять игру содержимым спустя столько лет.
|
Автор: Kurdalagon [8|4]
|
|
Lightyear Frontier v0.1.430a [Steam Early Access] |
>Иметь такого шикарного робота, чтоб из него не стрелять?.. Можешь стрелять семенами х)
А вообще по сравнению с демкой играется гораздо унылее. Причём ладно что надо постоянно бегать туда-сюда за ресурсами, так их же даже на карте (которая типа есть) пометить нельзя! Нам доступен всего ОДИН маркер! В итоге всё сводится к "так, мне опять нужна медь, это вроде туда... а нет не сюда, наверное сюда, а да, точно - вот сюда." собрал пяток кучек, хоба, перегруз и ты обратно мееееееееееедленно идёшь пешком без возможности перепрыгнуть пропасти или камешки. Вроде как можно дорожки прокладывать (появляется при развитии) но они чисто декоративные, на скорость не влияют =/ Разочарован, демка игралась интереснее.
• GDragon подумал несколько минут и добавил:
Кстати если что, артефакты в развалинах издают звук, помогает если не можешь найти какой нибудь. У посадочной площадки один ниже её уровня на стене
• GDragon думал несколько дней и добавил:
Я её всё таки домучил. Демка содержит 50% контента "полной" версии. Сюжет убог - да он идёт через открытие загадочной двери если что. Он ещё и короткий вдобавок. В чёрную область за дамбой - не попасть. В область за водой попадём проходя сюжет.
• GDragon думал несколько дней и добавил:
Отдельно хочу плюнуть в сторону багов, которых прилично так. Заапгрейдили поливалку в режиме шарика на максимум? Будьте готовы к тому что максимальный шарик намочит текстуру, но не лунки хД Собираете растения с грядок пылесосом? Будьте готовы к тому что часть растений радостно просвистит мимо вас и будет валяться по всей карте. "очень" это весело когда у тебя посажено растений впритык. В свежем обновлении наконец заткнули голосового ассистента (спутник на орбите) который комментировал буквально всё и бесил через час игры просто до дёргающегося века. Кстати кто хочет заткнуть - в настройка ползунок "голос" на 0.
Ещё не хватает подсветки хранилища с которым работаешь, когда составил кучу ящиков - начинаются проблемы)))
|
Автор: GDragon [5|17]
|
|
Pacific Drive v1.4.0a |
О, ничосе, добавили возможность закрыть въезд в гараж мне этого всегда не хватало, зона то мирная, но стрёмно))) хочется закрыться)
|
Автор: GDragon [5|17]
|
|
Stardew Valley v1.6.5a |
Наиграно 600+ часов. Вот это самый лучший показатель тому, когда создатель игры с душой относится к своему творению. Если же учесть что игра в основном сделана одним человеком, то в целом шляпу снять и памятник поставить. Прямо в центре площади перед клиникой и магазином Пьера . И да, ещё этот товарищ дал хорошего виртуального пенделя разработчикам Харвест мун, которые как ослы отказывались делать порт на ПК, весьма существенно подняв планку качества.
|
Автор: Lexor_Prime [11|12]
|
|
Lightyear Frontier v0.1.430a [Steam Early Access] |
Нужно быть всё же любителем фарм-симов. Старт ну очень тугой. Медленный мех, реген ресурсов (минералов) по дням, ограничения по хранению. На 50 минуте уже 6 сундуков со всем, что нужно и не нужно. Просто от скуки и сбора древесины, пока растёт капуста и резинка, жмётся масло. Всё "исследование руин" для меня выразилось за два с половиной часа в выискивании и разбивании розовых кристалов и подбора "артефактов". Смысла мало. Разве что... Спасибо! Теперь я знаю, что ровная платформа, которая выглядит как посадочная площадка, является посадочной площадкой.))) Может позже зайдёт, но сейчас - оставлю расти, как капусту на грядках.)
|
Автор: AlisterMacabr [7|0]
|
|
Dune: Spice Wars v2.0.5.31873 + DLC |
Поиграл тоскливо ,нудно и мучительно 1 анимации и художественное исполнение 0 балов 2. геймплей пошли отряд в эту точку, построй набор зданий и через час ты знаешь все механики 3 если не громкое название Дюна яб этот треш даже не качал Если вы поклоник динамичных RTS этот продукт по Дюне явно не зайдет
|
Автор: tigeril [3|9]
|
|
Subterrain: Mines of Titan v1.344 |
Текста не сказать что много, но и не мало, особенно диалогов - и все стоит читать, иначе можно много потерять как в атмосфере так и в каких-то игровых моментах/заданиях. Сюжет и диалоги норм, скипать желания не возникло. Или язык учите или перевод ищите.
Не считая технических моментов и по патчу каждый день на старте, с чего я поржал - все прикольно, все нравится. тут и рогалик и лайтовое рпг и менеджмент колнии/базы в духе первого Субтеррейна, только людей много и все с "характером" и реально заняты своей работой/делами... гнетущая атмосфера тоже есть как и в первом Субтеррейне. Глобально проиграть, загубив колонию целиком, я так понимаю тоже вполне возможно, как и в первой игре.
• Hardsun думал несколько часов и добавил:
Хотел написать, что серьезных багов не встречал... и словил баг, при котором не меняется степень усталости, сна и голода и тп. Кто не спешит, быть может лучше подождать патчей.
|
Автор: Hardsun [54|27]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|