Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Пытаюсь скачать игру... торрент не грузит. А так хотел поиграть...
Автор: axus01 [0|0]
Игра - обучалка, для тех, кто хочет выучить азбуку Морзэ.
Автор: luceferangel [3|0]
заяц из черепах ниндзя)
Автор: darkplayer [13|184]
Давайте в 2018 защищать религию. Любую. А тем более ислам. ГГ ВП
Автор: lewioza [2|4]

Renegate сказал:

Кампания обновилась, не подскажете? Или сделать самолет - по-прежнему последнее?


С успешной разморозкой вас! Игра уже совсем другая...
Автор: OverLord196 [27|1]
Жаль, что по всем ссылкам файл удалён.
Автор: rigged [0|0]
Хорошая игра. Зацепила. В отличие от упомянутого делвера, лут разнообразней, а я это весьма уважаю.
Автор: lexrem [9|11]
Очень нравится, играю в неё уже очень давно, очень интересно наблюдать за развитием сообщества игры, кажется только вчера они делали калькулятор на всю карту а сейчас уже делают компактные компьютеры высокой частотой и это развитие продолжается
Автор: Violinist [0|1]
Повтор - http://small-games.info/?go=game&c=8&i=2332

businassman подумал несколько минут и добавил:

Правда, там все ссылки мертвые.
Автор: businassman [337|450]

BAW сказал:

Всем совет: если у вас не хватило частей на сканирование корабля


блин а мне на ховер санях пришлось с планеты улетать) жалко что на новой планете принты сбрасываются и нужно с начала всё искать(

MUK_NC подумал несколько минут и добавил:

полагаю можно и на пропеллере улететь(т.е. искать все части ракеты не обязательно),но не проверял
Автор: MUK_NC [14|31]
Главной ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЬЮ игры является ее необычная ГЕОМЕТРИЯ, все действия происходят на гиперболической плоскости!

Исправьте, пожалуйста!
Автор: Patronus [9|63]

luceferangel сказал:

НЕ НАДО выпрашивать репу, репу надо зарабатывать.


Так то оно так, но несправедливость получается к "вновь прибывшим"
Автор: Zyklon [28|19]
Захожу в игру а серверов нету
Как такто
Одиночки нету
Игра гавно
Автор: Vorota [0|0]
"Fejd - очень красивый и сложный P2P survival в мире викингов от создателя популярной песочницы Tolroko" Популярной пхахаха. Сырая еще очень, такое в закрытой альфе должно быть, "для своих". С условием что они ее доделать хотят, а не как стало принято...

OverLord196 сказал:

Niffelheim я не осилил, поняв, что там залипать надо, что в твоём Subterrian и Strandew Valley


В "Stardew Valley" вообще практически нулевой порог вхождения. Да и в целом, все перечисленные игры не требуют залипания, просты и понятны
Автор: Streil [13|1]
Интерфейс просто ужасен, играть... да это не игра, больше похоже на 3D редактор. Ну нафиг.
Автор: Stefman [0|1]
Хм, во всех ссылках файл удален либо не найден.
Автор: ViosVoider [0|2]
Сюжет весьма интересен, да и только. Ну, рисовка сойдет. Толмачам благодарность за прекрасный перевод. Каждый эпизод оставляет интригу. Но вот третий, на мой взгляд, так себе. Придумали какую-то историю с колбасой, что совсем не стыкуется с концом второго эпизода. Очевидно, разработчик пытается растянуть игру и срубить бабла, но игра начинает изживать себя. Эпизоды выходят очень долго. Хочется более быстрого развития основной сюжетной линии. Иногда лучше раньше поставить точку, чем делать из игры сериал.
Автор: _V_I_T_E_K_ [42|16]
размер удивил.из описания: а человек-это тоже транспорт?
Автор: alexajax [0|0]
soft3land • НЕ НАДО выпрашивать репу, репу надо зарабатывать.
Автор: luceferangel [3|0]
за 2 года обновы не было? все? писец? неужто развиваться некуда?
Автор: HITMAN1 [37|32]
ну че? оптимизация хоть есть какая? стало лучше?
Автор: HITMAN1 [37|32]

BAW сказал:

"Кто с такой фигней сталкивался можете помочь."
Пиратка или лицуха? начнём с этого
Всем совет: если у вас не хватило частей на сканирование корабля (его частей)- сделайте как я написал в этой группе на стене: https://vk.com/club97387982


Зачем так сложно?)) нажимаешь F2 или F3(не помню) и просто перетаскиваешь blueprint корабля куда тебе нужно...
Автор: KruegerFred [1|1]
ура! 3 эпизод вышел! хотя с косичками перегнули...
Автор: HITMAN1 [37|32]
Поиграл я в этого монстра буржуазной мысли. Это не экономическая стратегия а головоломка какая то. Как я заметил у каждого завода свой цикл производства или вроде того, железо с 5-ю харвестарами копается быстро, а вот сталелитейщика плавит его архидолго. Куча условностей вроде того, чтобы делать бенз нужно плавить сталь на бочки, почему именно такая производственная цепочка - ну дизайнер так видит очевидно.
Хочешь попить водицы, вначале отыщи озеро на котором нормальные берега, но заранее проверить подойдут берега или нет нельзя, угадайка сам. Название заводов то же вселяют неоднозначность, стекло и столь на одном заводе, благо есть неудобный справочник и в нём можно вызвать нужный завод.

Perff подумал несколько секунд и добавил:

Как я понял чтобы выйти в плюс нужно производить товары без остатков на складах ,чтобы сразу всё продавалось, но при этом логистика каждого предприятия сильно обрезана и требуется ручная допилка- например водокачка может катать воду на 3 завода/фермы, но если потребителей больше то нужна либо ещё одна водокачка либо автобаза склад для дополнительных грузовиков что в свою очередь увеличит себестоимость воды и с текущем интерфейсом крайне сложно понять так как визуализации очень мало. Ну и конечно повсюду надписи cooming soon. Попробовать стоит ибо за так, а вот по поводу готовности я бы сказал 50%.
Автор: Perff [13|2]
"Кто с такой фигней сталкивался можете помочь."
Пиратка или лицуха? начнём с этого
Всем совет: если у вас не хватило частей на сканирование корабля (его частей)- сделайте как я написал в этой группе на стене: https://vk.com/club97387982
Автор: BAW [92|10]

XXXalex_1998XXX сказал:

Кстати, вопрос. У меня 64 битная версия винды, но игра всеравно пишет для лучшей оптимизации запустите на 64 битной. Ине она одна такая. Может знает кто как поправить?



Кто с такой фигней сталкивался можете помочь.
Автор: XXXalex_1998XXX [1|9]
Вы, ребята, как-то переоцениваете власть ООН в реальном мире.
Автор: Gness [6|1]
Впечатляющая игра. Интересный сюжет, стиль, красивые фоны, анимация, спрайты, персонажи, их характеры, саундтрек - все в этой игре прекрасно. Киберпанк здесь вписывается как нельзя лучше. Хотя, сюжетный поворот в конце для меня был очевиден, но это уже лично моя проблема. Выбор определенных действий также влияет на игру. Очень интересный геймплей в разных частях игры. Прошел ее за пять-шесть часов, но мне этого вполне хватило. Рекомендую к ознакомлению. 10/10
Автор: P-KarNYA [3|6]
Зато пахнет неплохим, весёленьким тауэрдефом.
Автор: Herbro [3|4]
Это бета-патч от 12го числа, список изменений на форуме в стиме.
Автор: Sequestor [22|9]
По приколу) Плохо только что петровича всего два и приходится бомбардира за турель сажать
Автор: Zyklon [28|19]
При загрузке игра закрывается и кидает на страницу в Стим-магазине
Автор: Doctor_Jack [14|4]
REL
Автор: fottballpoop [-2|2]
КУЛ


fottballpoop подумал несколько секунд и добавил:

ДАЙТЕ РЕПУ
Автор: fottballpoop [-2|2]
ПРИКОЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ

fottballpoop подумал несколько секунд и добавил:

АБВГДЕЙКА
Автор: fottballpoop [-2|2]
ЖАЛЬ НЕ ВОШЕЛ НА ПК
Автор: fottballpoop [-2|2]
BEST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1010
Автор: fottballpoop [-2|2]
Running With Rifles от 1-го лица)
Заценил, хоть и не люблю шутеры. Неплохо, можно поиграть несколько часов
Автор: Silence_96 [6|22]
Честно говоря, ожидал большего. Слишком мало видов обвесов, полно багов, слишком легко собрать идеальное оружие. А ведь могла получится отличная вещь. 3/10
Автор: P-KarNYA [3|6]
Качаю русскую версию, но в игре ни одного русского слова. Я что-то не так делаю или её всё-таки не руссифицировали?
Автор: ellfa [0|0]
Также так как сервер рассчитан на онлайн 24/7, а типичным режимом игры с друзьями есть "держать сервер ровно столько, сколько играем" я бы рекомендовал увеличить скорость роста растений и животных. А то оптимальная скорость роста кедра в 5 реальных суток как-то... Для этого в папке конфигурации сервера найдите файл EcoSim.eco и в нём замените цифру во всех строках типа "MaturityAgeDays": 0.15, на, скажем, в 10 раз более быструю - 0.015. Чтобы соблюсти баланс углекислого газа увеличьте число во всех строках типа "ReleasesCO2ppmPerDay": -0.001 на большее, скажем, всё в те же 10 раз.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Также для соло игры размер планеты, как по мне, избыточен. так что идём в файл WorldGenerator.eco и в самом начале файла меняем наши размеры. Там было
"Dimensions": {
"x": 72,
"y": 72
},
"WaterLevel": 40,
"Height": 80,

Меняем их на, скажем вдвое меньшие значения:
"Dimensions": {
"x": 36,
"y": 36
},
"WaterLevel": 20,
"Height": 50,

Profit! Планетка стала меньше вдвое, нагрузка на проц уменьшилась вчетверо. А нам на 2-3 человека камней хватит.

AnotherBoris думал около часа и добавил:

Update: Skillrate не сохраняется сервером на диск. Вводить команду после каждого старта сервера.
Автор: AnotherBoris [211|20]
Ну что же, после долгих ковыряний в версиях могу сказать следующее: по сети лучше играть в 0.7.0.5. Потому что в 0.7.0.8 не получится Для игры в соло или мелкими партиями можно вбить в консоль от имени админа команду /skillrate чтобы задать требуемый скиллрейт (множитель прироста очков навыка). Он нигде не отобразится, но работать будет, что нам, собственно, и нужно.
Автор: AnotherBoris [211|20]

XXL сказал:

Что-то я не разглядел здесь пикселей...


казалось бы, причём здесь пиксели...
Автор: BubbaSparxx [2|1]

_V_I_T_E_K_ сказал:

Я так и думал. У движка такой огромный потенциал, можно было слепить шедевральный сим, а они...


Сто пудов! Подписываюсь под каждым словом
Автор: Zyklon [28|19]
Понастальгировал бы. Обновите, пожалуйста ссылочку!
Автор: Tosh [3|13]
Что-то я не разглядел здесь пикселей...
Автор: XXL [21|20]
Перезалейте, пожалуйста, историю героя.
Автор: Jared_Stark [0|0]
https://www.youtube.com/watch?v=KS_XskWNt8U
Автор: Zyklon [28|19]
Игра отличная! Не смотря на её различные проблемы (но поскольку комп у меня мощный, я не страдаю проблемой оптимизации), она очень понравилась! Ожидать чуда от этой студии, которая много лет пилит проекты не стоит, и не смотря на это- игра минимум идеальное дополнение к кортексу. Только кортекс в принципе песочница по принципу "развлеки себя сам", то тут как никак планеты (вроде пока две), которые нужно изучать, продвигаться, сканировать вещи чтоб получить их для крафта, хвататься за голову если забыл сделать копию человечка когда помер в заднице :D в любом случае подобных проектов нет, а то что есть уже доставляет удовольствие. Ожидаем допила проекта ещё года 3-5
Автор: BAW [92|10]

OverLord196 сказал:

Ты вот это серьезно сейчас?


Ну автоматизации бывают разные. Не обязательно "Индустриальные" такие как в фактории.
А такие как, например,
• из коры или листьев делать дорожки для перетекание жидкости из одной ёмкости в другую
• создание верёвочных и "Узловых" механизмов (которых в мире очень много)
• Крафтить баки по больше, и их возможность, использовать добыче простейших ресурсов.

MPS подумал несколько секунд и добавил:

OverLord196 сказал:

Может, тебе ещё роботов добавить,


Если ты не в курсе, в игру добавили (причём в первых же версиях) возможность собрать двигатель и топливо для моторной лодки, Что выходит далеко за пределы реальности. Я говорю о том, что не хватает простейших механизмов. Те которые вполне могут облегчить и автоматизировать некоторые действия. А если тебе не хватает фантазии или знаний, что бы представить такие "механизмы" создаваемые в условиях "Выживания на острове", то это - твои проблемы... .
А те кто много путешествует "дикарём", прекрасно понимают, о чём я говорю.
Автор: MPS [16|3]

Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |