Профиль пользователя P_V_D
Дата регистрации: 2017-01-29 18:36:53

Новость: TerraForge v0.65 [Steam Early Access]
Дата: 2023-05-21 01:18:23

Новость: Sarcophagus v0.10.591
Дата: 2022-02-03 19:17:13

Новость: Sarcophagus v0.10.591
Дата: 2021-04-22 02:11:40

Новость: Subterrain v1.1.7.14 / +GOG
Дата: 2018-10-15 21:17:25

Новость: Papers, Please v1.4.11.124
Дата: 2018-07-17 15:24:28

Новость: The Wild Eight v1.0.13 / +OST
Дата: 2018-02-12 12:44:44

Новость: MewnBase v1.0.1 / MoonBase
Дата: 2017-11-28 07:35:54

Новость: Magicka v1.10.4.2 + All DLC
Дата: 2017-11-26 20:45:40

Новость: Ostriv v0.5.9.24a [Steam Early Access]
Дата: 2017-11-08 02:09:25

Новость: Ostriv v0.5.9.24a [Steam Early Access]
Дата: 2017-11-06 02:43:01

Новость: Ostriv v0.5.9.24a [Steam Early Access]
Дата: 2017-11-05 23:48:26

Новость: Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.9.4.01a [Steam Early Access]
Дата: 2017-09-10 23:57:20

Новость: MewnBase v1.0.1 / MoonBase
Дата: 2017-08-30 23:19:22

Новость: Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.9.4.01a [Steam Early Access]
Дата: 2017-07-19 21:51:16

Новость: Wayward Terran Frontier: Zero Falls v0.9.4.01a [Steam Early Access]
Дата: 2017-07-19 19:02:47

Новость: Subterrain v1.1.7.14 / +GOG
Дата: 2017-03-28 16:43:31

Новость: Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access]
Дата: 2023-01-27 18:13:27

Новость: Lost Scavenger v0.3.365 [Steam Early Access]
Дата: 2022-08-06 21:53:03

Новость: Sarcophagus v0.10.591
Дата: 2021-01-25 22:14:01

Новость: Stoneshard v0.9.2.7a [Steam Early Access]
Дата: 2020-06-13 17:08:00

Новость: Fallout Equestria: Remains v1.0.3
Дата: 2018-10-03 14:47:11

Новость: Ostriv v0.5.9.24a [Steam Early Access]
Дата: 2017-11-08 18:41:24

Новость: Heat Signature v2019.10.25.1
Дата: 2017-06-11 23:14:38
• MewnBase v1.0.1 / MoonBase | Рейтинг: 8.7 | Голосов: 6
• In Celebration of Violence v1.2.2 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
• Sarcophagus v0.10.591 | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 4
• Desynced v0.1.14243a [Steam Early Access] | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 3
• 10 за Sarcophagus v0.10.591
• 10 за Fallout Equestria: Remains v1.0.3
• 10 за Ostriv v0.5.9.24a [Steam Early Access]
Десятка самых любимых игр с сайта:
• Самые любимые игры еще не выбраны.Отправить ЛС
Комментарии пользователя (43 шт.)

Репутация

Репутация
Kairigato сказал:
10 лет... Эвоно как...
Графикой, видимо, очень заморочился.
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
До геймлея руки у меня не дошли проверить

Репутация
Mariner666 сказал:
Самому есть, похвастать, холоп?
Откуда ты знаешь что он - холоп? Он же даже еще не побегал по твоим прихотям :D

Репутация

Репутация
alfafiles сказал:
Не очень понял что этим ты хотел сказать, если по умолчанию и так доступ закрыт, а игру ломанули и отучили от проверки через интернет, на каждый замок найдется свой лом.
Доступ открыт, к демке, в стиме, пока..

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
Ну как ты к людям, так и люди к тебе. Или ты думал, что будешь людям задания раздавать, а сам будешь решать за себя исключительно сам? Наивный
Ты знаешь, я без задней мысли, я больше акцентировал внимание на то что в игре есть чем заняться и без пре релизного контента
vzemskikh сказал:
Скинул в лс
Так Джону скинь, может он скинет всем

Репутация
AnotherBoris сказал:
Стесняюсь спросить, а обычно кто это делает за роботов-шахтёров? Пётр Степаныч из психиатрии?
Они по умолчанию вообще не контролируют свой заряд, да с о свапом компонентов там есть много нюансов.
AnotherBoris сказал:
Единственное что может потребоваться объехать - это Blight зону. Но одно-единственное, причём самое первое исследование технологий Чужих, позволит всем юнитам кататься через неё без каких-либо устройств и ограничений.
Это вообще штука странная. Вроде как боты в ней не получают урон, когда говоришь им идти на другой конец, спокойно туда залетают.
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
AnotherBoris сказал:
Впрочем, если тебе действительно хочется написать что-то полезное, напиши скрипт добытчика песка. Чтобы робот суетился около гнёзд чужих, дожидаясь пока там отреспятся тараканы, после чего заманивал их на стационарные турели, собирал выпавший с них песок и увозил на склад. Автозарядка и автопочинка должны прилагаться.
А после покажи это нам, чтобы мы могли себе утащить и сказать тебе спасибо
Мне как то по душе самому выбирать что делать, но звучит как хорошая идея

Репутация
• P_V_D подумал несколько минут и добавил:
Вот вам челендж: сделайте робота с корпусом в два слота хранения, который майнит и заряжается сам. Затем бота, который относит ресурсы на базу следуя по цепочке маяков.

Репутация
teemoor сказал:
Падает на раз-два с ошибками.
Там, кажется, только один баг заставляет игру вылетать - когда жмешь войти в локацию для сбора растений, других кейсов не наблюдал. Правда, столкнулся с тем, что игра заспавнила мой корабль на суше, после входа в храм с легендарной вещью, естественно корабль по суше плыть не может, выход из того куска карты возможен только кораблем: game over (:

Репутация

Репутация

Репутация
• P_V_D думал несколько часов и добавил:
*дальше играть не разрешает

Репутация
OldGarry сказал:
Отсыпьте того- под чем писали описание к ней.
Лучше того, под чем делали игру.
elkinator сказал:
чтоб посадить что-то нужно положить семена и на него блок ила(loam)
Можно просто кинуть сверху, но будет дольше всходить (для некоторых растений выгодно не вскапывать)
Alight сказал:
что будет, если перебить большинство мобов?)
Предположительно могу сказать, что многие мобы респавнятся

Репутация

Репутация
- https://discord.gg/JkwQamb

Репутация
P2L сказал:
Это чисто визуальное сравнение, конечно =)
Еще не вечер
...После появление лого Unity игра зависает намертво, ни цп, ни диск не грузит, не вылетает. Win7 x64 sp1.

Репутация
anonim737 сказал:
Какое же отвратительное управление, просто омерзительное. Этот нечитаемый шрифт... Разработчику руки оторвать, ну кто так делает? Из плюсов графика вполне приятная и подходящая для подобного данжн кроула, про геймплей ничего сказать не могу, потому что из-за управления начал "плеваться слюнями" и тут же удалил это поделие.
Чего за монитор то? Норм текст, да и управление терпимое. Правда игра скучная, однообразные уровни и враги, не знаю может где-то далеко в игре и что-то есть интересное, но меня хватило только на 15 уровней, просто надоело.

Репутация
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
И это еще пол беды. Роверы... Пожалуй, о них можно написать целую книгу. Готовьтесь к тому, что каждая ямка будет для вас Марианской впадиной, а каждый камушек - Китайской стеной. Не ну серьезно? Это не ровер, а лимузин, ибо я должен перед ним прямо целые автомагистрали строить, а учитывая что на всех игровых планетах в течении трех тысяч лет шла война между десиптеконами, и найти ровной поверхности не представляется возможным, то нам должны давать не роверы, а танки.
• P_V_D полчасика подумал и добавил:
Вот завезли они эти фиолетовые руины-кубы, хорошее решение, вот только как мне их находить? Я понимаю что их положение симметрично, вот только как мне определить ориентацию в пространстве? Почему нет хоть какой-то примитивной псевдо карты? И начинаешь вот как дурак наяривать круги, надеясь найти новые, а не старые ноды. Торговая платформа, как по мне теперь абсолютно бессмысленна, к тому времени как я нашел железо, у меня уже были все ресурсы, да и кто будет собирать металлоломом на продажу? Вообщем поиграть, конечно, стоит, но очень быстро надоест, ибо после крафта всех предметов в игре делать просто нечего.

Репутация
nikepirat сказал:
цвет предмета фиолетовый на уровень слабее, чем синий, те идет белый, зеленый, фиолетовый, синий, оранжевый)
Да, там сплошной имбаланс. Щиты, к примеру, на 50 уровнях могут по 30 секунд иметь задержку после повреждения, дичь полная. Или вот еще - броня, на 50 уровне стоит под 5к, а защищает как и на 1 уровне, или вот ремонт корабля, на последних уровнях полный ремонт может стоить порядка 50к (дешевле бесплатно взять новый корабль в доке).
Вообще игрушка забавная, полетать можно, управление местами не обычное, трудно отвыкнуть от боковых стрейфов. Довольно обильное количество вооружения, порадовала возможность сменить корабль по ходу игры, хотя пока это только в разработке. Хотелось бы чтобы сектора были поразнообразнее. Кто нибудь находил в игре "артефакты"? Смотрю слоты есть для них в корабле, и на станции исследования их можно улучшать, но, вроде как "прошел" игру, и не нашел их.

Репутация
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
Пожалуй, самый большой недостаток игры - отсутствие бесшовного мира(вместо постоянных экранов загрузки), если бы он был, то ощущения были бы совсем другие. Например, при текущем раскладе зачастую может произойти так, что еще толком не поняв что находится на том или ином уровне, тебя могут убить, например, есть один уровень с длинным коридором под радиоактивным озером, где на более поздних уровнях генерируются враги с огромным количеством хп, если игрок попадет в такую локацию, то шансов у него почти нет. Также где-то часов после пяти (а может и раньше), понимаешь, что все уровни в игре одинаковые, и к игре в значительной степени теряешь интерес. В общем, поиграть можно, авторы молодцы, старались.

Репутация

Репутация
klark2013 сказал:
че тебя смущает? не знаешь что такое электролиз?
Смущает что этот "электролиз" делается без участия воды.

Репутация
morte2005 сказал:
Оптимизация нужна. Тормозит на нормальном компе (ГТА 5 не тормозит).
Да что вы сравниваете инди игру с студией в размере 1 человека против компании с бюджетом в сотни миллионов? Да и тем более гта рекордсмен в плане оптимизации, а тут еще вдобавок наблюдается самописанный движок. И что за "нормальный" комп? На gtx1060 6gb + 4x3.8ghz выдает 60 кадров, разве что когда поселение реально выросло, просело до 20, ну и когда идет сбор урожая, проседает до 5 фпс.

Репутация
Sanders2100 сказал:
решил построить ферму, накормить рабов так сказать
Верно, нужно нажать Activate, управляющий не нужен для простой фермы (управляющий позволяет чередовать культуры), плуг тоже не нужен, но при вспахивании почва получает больше минералов. Но в любом случае если хочешь полностью автоматизировать нужен управляющий, так как один сезон поле должно стоять без урожая, чтобы обогащалось так сказать (если в почве нет необходимого кол-ва питательных веществ, то никакой урожай не получить)
Sanders2100 сказал:
хрен с ним, с хлебушком, наловим рыбки
С рыбой в игре все очень плохо, на создание одной лодки уходит месяц, на 1 рыбацкую бухту нужны 3 лодки, а приход рыбы так себе, и еще зимой нельзя ловить, хотя, по идее это должна было бы быть фишкой рыбалки.
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
Sanders2100 сказал:
железо в кузнице берется из воздуха
В начале игры дается 10 едениц железа, 1 железо = 1к гвоздей, если нужно еще железо, то нужно торговать.
Sanders2100 сказал:
не играбельно. имхо)
https://i.imgur.com/9rxrKJ6.jpg Тут скорее вопрос терпения, но как я писал ниже - логистика в игре крайне плачевная.

Репутация
В общем и целом - достойный симулятор многодетных украинских семей, поиграть стоит, если вас не отпугивают постоянные вылеты из игры.

Репутация
Что понравилось в игре: свободное размещение зданий и отсутствие строительства дорог как таковых. Понравилась экономика, хоть она пока и тривиальная, но уже весьма обнадеживает - деньги не берутся из воздуха, житель берет работу и получает за нее деньги, затем он кровью и потом заработанные средства тратит на аренду жилья, покупку еды и топлива.
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
То есть получается эдакий замкнутый круговорот денег в природе. И отсюда уже вытекают проблемы из реального мира, если сделать налоги и цены слишком низкими, то люди начнут богатеть(а государства попросту не будет денег чтобы оплачивать работу). Если сделать цены высокими, то у людей не будет денег на еду и соответственно они вынуждены будут иммигрировать. Кто-то находится на высоких должностях и соотв. получает гораздо большую зарплату и соотв. как не крути, в любом случае разбогатеет, а кому-то в многодетной семье едва будет хватает на кусок хлеба. Пока конечно система миграции/эмиграции оставляет желать лучшего, можно попросту поставить высокие налоги и на место эмигрировавших жителей приедет еще одна "кормушка" и так по циклу, надеюсь автор это как-то исправит.
• P_V_D полчасика подумал и добавил:
Понравилось как организовано жилье, горожане делятся на семьи - мать + отец. В одном доме живет только одна семья и туда же селятся все ихние чадо, забудьте про то когда в один дом селится по сто человек. Агропромышленность в игре тоже много обещающая, уже сейчас землю нужно вспахивать, нужно чередовать сезоны, сезон выращивание и сезон простоя, ведь земле нужно восстанавливать питательные вещества. Вообще детализированость проработки атмосферы напоминает Black&White, но судя по всему сия игра должна быть намного богаче и проработаннее.

Репутация

Репутация

Репутация
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
На дворе вроде уже близится 2018 год, а мобы разбросаны по карте на Rand.Random(). Никакой симуляции фауны, волки брезгуют оленями (умный волк всегда бережет место в желудке для игрока и только для оного), травоядные аналогично бесцельно наяривают круги вокруг. Как заметили ниже боевка очень аркадная и унылая, хоть и слегка порадовало, что хоть в этой игре лук не имба, но и с другой стороны - странно, когда тратишь колчан стрел на большого волка, p.s. ёжики-волки из стрел... Ну и напоследок, я думал что радиация в зеленых бочках это уже пережиток альен шутеров и старых добрых фаллаутов, но что-то и тут такое я заметил, хз смеяться или плакать. Вообщем, поживем - увидим.

Репутация
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
Собственно опять же, рутинной работы очень много, забрать кристаллы, отнести кристаллы, забрать, отнести... И никакие гаджеты не помогают (автомат продажи, автомат отправки на завод), ибо времени на сбор продукта (из автоматического сборщика, да нужно тратить уйму времени чтобы собрать то, что уже собрано), вообщем становится нудно.

Репутация

Репутация
• P_V_D подумал несколько минут и добавил:
Ах да, разрабы допустили одну ошибку, по умолчанию проходя компанию к тебе никто подключиться не может, игра как бы закрыта, помнится во второй части это исправили. Так что тут те, кто первый раз зашел играть в игру, в мультиплеер явно не полезут, а могли бы и поиграть с кем-то, хотя, конечно, им.. недоразвитых людей хватает, но всё же, найти бы себе компанию для игры было бы гораздо проще.
• P_V_D думал несколько часов и добавил:
Ах, вспомнил, причина невозможности подключения заключается в том, что нельзя подключится к сессии в которой уже идет игра, очень обидно. Опять же, во второй части это пофиксили, но вторая часть не взлетает по сравнению с этой :(

Репутация

Репутация
• P_V_D думал несколько часов и добавил:
Эх... почти прошел, но на последнем уровне появилась комната без дверей и содержащая модуль, печаль.

Репутация
>>И только на легком можно пользоваться картой.
Хм, карта вполне нормальное решение, только нужно давать не за бесплатно, а типа с необходимостью постройки какого-то здания типа радара + необходимость электричества этому зданию. Ах да, желательно бы чтобы карта вырубалась вместе с костюмом, когда нет энергии.
>>С собой нужно лишь взять шлюз, жилой модуль и верстак. По пути собирать растения и на верстаке готовить еду. А если закончился кислород, то поставить шлюз и модуль и получить 50 кислорода. Если мало, их разбираем и заново ставим.
На карте вполне куча растений, можно наделать еды и балонов с кислородом и путешествовать сколько душе угодно.
• P_V_D подумал несколько минут и добавил:
По поводу геймплея смущают следующие вещи:
- Кислород из электричества (на базе)
- Сама по себе база не воспринимается всерьез, вот если бы этот кот снимал костюм когда заходил, если бы крафт вещей был только внутри базы, и если бы утечки и поломки приводили к серьезным последствиям и не появлялись просто из воздуха, то возможно да.
- Фермы, как по мне от них толку вовсе ноль, расходуют драгоценную воду, дают мало еды и семена выпадают очень редко, проще найти еду на карте.
- Багги, да прикольно что есть машина, но опять же, смысла от нее маловато, по всей карте разбросаны камни, особо не разгонишься, да можно построить дорогу, но зачем? Ресурсы на карте не централизованы, соответственно вполне нормальным решением будет искать спиралью ресурсы по карте, постепенно увеличивая радиус круга исследованной области.

Репутация
• P_V_D думал несколько дней и добавил:
Проблема решилась...

Репутация
- Почему враги прыгают на 200 метров и делают комбинации по 5 ударов, я как бы не против самого факта наличия такой динамики боя, но почему игрок так не может?
- Когда стукаешь по стене, получаешь нокаут, да это хорошо придумано, но порой это доходит до абсурда, тычешь ножом в стену, птички летают над головой, пытаешься выстрелить луком в узком коридоре, ловишь птичек... Ах да, противники могут спокойно бить по стене, а как же еще.
- Не уверен, но создается впечатление, что с ростом лвл(кол-во вбуханых очков в скиллы), противники становятся сильнее, получил 50 лвл и вот уже дряблые монахи прыгают словно ловкие ассасины по головам недовольных игроков.
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
По поводу баланса внизу хорошо отписались, лучник наше всё. Что еще немного кажется неуместным, так это невозможность складирования еды / зелий в инвентаре (1 зелье на душу не комильфо). Возможно вы скажете, но это же хардкор, тут всё так устроено. Но просто дело в том, что некоторые уровни проходятся не за один десяток минут, пока все разведаешь, продумаешь дальнейшую тактику, уже успеет потемнеть(да, в игре есть смена суток), так вот, очень странно, учитывая что игровая сессия может длится пару часов(при кропотливом подходе), что нельзя собирать и копить зелья, куски мяса и т.д

Репутация

Репутация
• P_V_D подумал несколько секунд и добавил:
А тут... Летаешь, слушаешь шуточки от One (поначалу весело, пока из-за багов не приходится начинать с нуля), смотришь на запредельный тупёж Marv'а, пытаешься найти хоть какой-то чертеж, чтобы хоть как-то пределать начальные консервные банки. Вообщем, поиграть конечно можно, если вам не жалко нервов, платить за сие чудо я бы крайне не рекомендовал, даже в плане инвестирвоания в проект, ибо если быть честным, учитывая как происходит добавление контента (добавил одно, все остальное отвалилось), я бы сказал что скилы разработчиков оставляют желать лучшего, что в целом создает впечатление, что навряд ли они смогут довести до ума этот проект.
Привет, Гость!
Поиск игр
Скрыть рекламу с сайта
- 155Арканоиды
- 3972Платформеры (вид сбоку)
- 3403Ролевые игры (RPG)
- 2244Аркадные шутеры
- 1816Хорроры
- 3901Тир, FPS, 3D-бродилки
- 1290Игры с физикой
- 1346Песочницы (Sandbox-игры)
- 1214Техника на колесах, гонки
- 1029Леталки, скроллеры
- 3046Аркады
- 616Файтинги
- 1605Текстовые, Roguelike
- 208Визуальные новеллы
- 6255Я ищу, квесты, приключения
- 953Спорт, настольные, карты
- 386Tower Defense
- 3634Стратегии
- 1038Симуляторы
- 72Змейки, поедалки, эволюция
- 1014Тайм менеджмент, тайкуны
- 3006Головоломки, пазлы
- 686Три в ряд, цепочки, тетрисы
- 98Типа Zuma / Dynomite
- 316Игры для детей, обучающие
- 65Пинболы, бильярды
- 1074Необычные игры
- 269Большие игры (Rip, Repack)
- 660Ретро-игры (DOS, Win 9x)
- 268Игры пользователей
- 2306Сетевые / ХотСит
- 8106Русские версии игр
- 130Игры для взрослых (18+)
- 399VR-игры
- 440Зомби игры
- 0SGi-сборники
- 98Создание игр
- 244Игры для Linux
- 275Игры для Mac OS X
Скрыть сообщения из FAQ
- Terminus: Zombie Survivors v1.1.2.28a
Cryzis сказал:Всё ещё вылетаетДа. Подтверждаю. Выл - Project Zomboid v42.5.1a [Steam Early Access]
41.78.7 поч не выложили? - Общение в FAQ
Ну эта, с днём балтики 9-ки чтоль, ИК!• ArsvaargHo - Kaiserpunk v1.00.002a
0.7.2 вроде версия была вообще не реиграбельна. Пр - Avorion v2.5.7b + All DLCs
Эта игра, как хороший человек, который сидит на ге - Crisis Response v0.10a / Blood & Bullet
Разраб пилит игру УЖЕ более 10 лет, чтобы сделать - A Game About Digging A Hole v22.03.2025
I am a dwarf and I'm digging a holeDiggy, dig - Halo: Spartan Strike
Файла нет не на одной ссылке( Попытка поностальгир - Halo: Spartan Assault v1.0u1
Файла нет не на одной ссылке( Попытка поностальгир - Общение в FAQ
И что над нами километры водыИ что над нами бьют х - Общение в FAQ
если надней синяя вода, то ми живем в украини• pet - BEWARE v013d / Driving Survival
Влажная поверхность асфальта, переливаясь и блестя
+ сообщения из FAQ
- Terminus: Zombie Survivors v1.1.2.28a
Cryzis сказал:Всё ещё вылетаетДа. Подтверждаю. Выл - Project Zomboid v42.5.1a [Steam Early Access]
41.78.7 поч не выложили? - Kaiserpunk v1.00.002a
0.7.2 вроде версия была вообще не реиграбельна. Пр - Avorion v2.5.7b + All DLCs
Эта игра, как хороший человек, который сидит на ге - Crisis Response v0.10a / Blood & Bullet
Разраб пилит игру УЖЕ более 10 лет, чтобы сделать - A Game About Digging A Hole v22.03.2025
I am a dwarf and I'm digging a holeDiggy, dig - Halo: Spartan Strike
Файла нет не на одной ссылке( Попытка поностальгир - Halo: Spartan Assault v1.0u1
Файла нет не на одной ссылке( Попытка поностальгир - BEWARE v013d / Driving Survival
Влажная поверхность асфальта, переливаясь и блестя - Elin v23.108a [Steam Early Access]
hrumster сказал:ты не мутируешь в сантехникаВ игре - Elin v23.108a [Steam Early Access]
Torent сказал:что ты играешь в какой нибудь исекай - A Game About Digging A Hole v22.03.2025
Люблю копать. 10 из 10.
Youtube
Топ лучших игр
- A Game About Digging A Hole v22.03.2025
- Gunboat God v2025.3.18 [Playtest]
- Battle Brothers v1.5.1.4c + All DLCs / + RUS v1.5.0.15 + All DLCs
- Forsaken Isle v0.12.5a [Steam Early Access]
- Neon Abyss 2 v22.03.2025 [Playtest]
- Vagrus v1.1.80.1120h + All DLCs [Centurion Edition]
- Crisis Response v0.10a / Blood & Bullet
- Geometry Dash PC v2.2074a
- Kaiserpunk v1.00.002a
- Highland Siege v0.1.4
- Caves of Lore v1.7.5.0a
- Dungeon Mori v0.1.0
- RimWorld v1.5.4402a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
- HyperBox v12.10.2023
- Rotwood v661292a [Steam Early Access]
- Factorio v2.0.42a + Space Age DLC
- R.E.P.O. v0.1.2b [Steam Early Access]
- MiSide v0.93a / + OST
- Hero's Hour v2.8.0a + Rogue Realms DLC
- Norland v0.4440.6659.0a [Steam Early Access]
Показать Топ-100
10 новых игр
SGi рекомендует
Мы в социалках