Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Battle Brothers Legends v18.2.7 Rus / + Battle Brothers Legends v19.1.10 Eng - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 9.0 (2) | Баллы: 77 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Legends mod team (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3645); Ролевые игры (RPG) (3407)
• Язык: Русская версия (8124)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 1610.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.0 из 10 (всего голосов: 2)
• Другие части игры:
- Battle Brothers v1.5.1.6a + All DLCs / + RUS v1.5.0.15 + All DLCs
Battle Brothers Legends - самая масштабная модификация для Battle Brothers, которая улучшает реиграбельность и разнообразие. Вас ждут альтернативные старты (в том числе за некроманта), командиры, кемпинг, генерация мира, арт, эффекты, новые враги, новое оружие, броня, предметы, крафт, навыки, локации, контракты, травмы, характеристики, события и изменения ИИ.
На русском языке.
Игра обновлена до v19.1.10 Eng. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Командиры
Командиры - это братья, которые часто уникальны и могут иметь особые комбинации навыков, талантов или черт в своем происхождении, которые делают их более могущественными. Командиры не получают зарплату. Поскольку командиры являются стартовыми персонажами, они всегда получают дополнительное очко перков на каждые 2 уровня после 11.
Величина набора
Величина набора зависит от "уровня набора" сценария и количества нанятых вами активных свит. Чем больше членов свиты вы наймете, тем больше слотов для найма вы откроете.
• Нищие начинают с уровня 0
• Благородные начинают с уровня 2
• Крестьянское ополчение начинается с уровня 6
• Все остальные начинают с уровня 1
Броня
Многослойная броня - одна из самых заметных особенностей, предложенных командой Battle Brothers Legends, поскольку она углубляет и улучшает влияние брони на все этапы игры, от начала кампании до её неизбежного конца.
Броня состоит из 7 слоев, что позволяет игрокам получить множество вариантов экипировки, с большей возможностью настройки. Все слои имеют расширенную коллекцию цветовых и визуальных вариантов, что неизбежно влечет за собой множество возможных вариантов внешнего вида для Братьев.
Рунические знаки
Вала (нордская мудрая женщина, знающая пути рун, духов, трансов и мощных песнопений) может с помощью четырех различных перков создавать различные виды рунных знаков, которые можно прикреплять к различным типам снаряжения. Добавление второй руны к оружию/щиту заменяет первую руну, но не возвращает её (однако при извлечении рунированного предмета руна возвращается). Руны доспехов и шлемов можно отсоединять, как и другие слои. Добавление улучшений к броне не снимает руны.
Руны также можно найти на определенных типах врагов, которые выпадают в виде рун одного класса. Легендарные двойники каждого врага также будут ронять руны тех же классов, за исключением Демонического Альпа, из которых будет выпадать только руны разрушения, в то время как из обычного Альпа будут выпадать только руны оружия.
Происхождение истребителя зверей увеличивает частоту выпадения рун из всех врагов, даже при отключенной магии в настройках генерации мира вероятность выпадения рун очень мала (около 1%). Все выпавшие руны имеют случайные значения и могут быть не хуже рун, улучшенных в палатке зачарования.
Изготовление рун
Ранг Легенда позволяет Вале увеличивает скорость создания рун на 30%, а палатка зачарования увеличивает её ещё на 15% и позволяет Вале создавать руны лучшего качества, но они не всегда будут получаться.
Руна Щита
• Защита - бонус к защите ближнего и дальнего боя (-3-6%).
• Сияние - соседние враги получают минус к навыкам ближнего боя и защите ближнего боя (-3-6% каждый).
Руна Шлема
• Храбрость - +3-6% бонус к решимости и +1-3 решимости при всех проверках боевого духа
• Ясность - бонус к зрению (+0-1) и полученному опыту (+3-6%)
• Удача - добавляет 3-6% шанс того, что любой атакующий потребует два успешных броска атаки, чтобы попасть в цель.
Руна Доспех
• Выносливость - бонус к восстановлению выносливости (+0-1) и снижает затраты выносливости (-3-6%)
• Стойкость - иммунитет к оглушению, ударам и захватам
• Безопасность - бонус +3-6% к хитпоинтам и снижение получаемого урона на -3-6%.
Руна Оружия
• Точность - +3-6% бонус к умениям ближнего и дальнего боя
• Кровотечение - добавляет кровотечение (3-6 урона) любой пораженной цели (если у нее нет иммунитета) на 1-2 хода
• Подпитка - часть нанесенного урона здоровья (2-4%) восстанавливает выносливость владельца.
• Яд - добавляет изнуряющий яд (сила 3-6, снижает очки действия и инициативу) любой пораженной цели (если у нее нет иммунитета) на 1-2 хода.
• Сила - +3-6% бонус к общему наносимому урону и к максимальному урону.
• Несокрушимый - восстанавливает 3-9 прочности при убийстве.
Лагерь:
Ваш лагерь - это сердце повседневного существования вашей компании, где ваши наемники заботятся обо всем необходимом. Как маленький городок вдали от города, лагерь позволяет вам управлять ресурсами и поручать своим братьям различные задания. Преимущества палаток не суммируются, поэтому для получения полной выгоды достаточно иметь по одному апгрейду каждой палатки.
Резервы
Перевод братьев в резерв работает по-другому в легендах. Каждый брат может быть переведен в резерв нажатием кнопки (нажмите на меч в левом верхнем углу рядом с ними), когда это будет сделано, появится палатка, которая означает, что они не будут сражаться в следующем бою.
Будьте осторожны - если на вас нападут или вы попадете в засаду, они будут вынуждены сражаться. Находясь в резерве, братья расходуют двойное количество провизии.
Улучшение палаток
• Палатки бывает трудно найти, но при определенных условиях они всегда будут появляться. Улучшенные палатки не выпадают в качестве лута, их нужно покупать.
• Оружейники и бронники часто продают восстановленные палатки - однако все палатки можно найти на рынках в зависимости от богатства и того, какие постройки присутствуют в это время.
• Палатка зачарования - самая редкая из всех, так как для её появления требуется большое богатство. Обычно её можно вызвать, выполнив задание по сопровождению каравана в среднем или большом городе, а затем проверив рынок.
Эффекты кемпинга
Некоторые братья или сестры могут давать разные бонусы при назначении в те или иные палатки - монах быстрее залечит раны, чем спасет снаряжение, Хедж рыцарь ничего не знает о сборе ягод, но умеет ремонтировать и обслуживать ротное снаряжение. Мастер меча не обладает знаниями разведчика, но может помочь братьям быстрее тренироваться.
• При назначении брата в палатку, брат с наибольшим процентом будет иметь свой модификатор, умноженный на 1.
• У брата со вторым по величине процентом их общий процент уменьшается на 1, деленный на квадратный корень из 2. У третьего брата их процент делится на квадратный корень из 3 и т. д.
• Палатка ремесленника игнорирует этот модификатор.
• Улучшенная палатка увеличивает глобальную скорость работы всех братьев в ней на 15%, но вышеприведенные правила все равно будут действовать.
• В общем, назначение нескольких братьев в одну палатку для выполнения одной и той же работы снижает их эффективность и дает убывающую выгоду для братьев с более слабым процентом.
Враги
Появилось несколько новых врагов, и все враги получили легендарные улучшения с новыми навыками.
У многих врагов есть расовые особенности, которые могут повлиять на их статистику и стиль игры.
Легендарные враги
Легендарных врагов можно найти по всему миру либо на обычных контрактах, либо на контрактах с избранными врагами, либо в случайных бродячих группах.
Всех нижеперечисленных врагов можно найти вообще без каких-либо перков избранного врага, однако в результате их спавн будет более редким.
Белый волк
Часто встречаются в лесах, дикой местности, на контрактах с излюбленными врагами и в группах хексов - в частности, с лидерами ковенов. Белые волки не роняют руны.
Дополнительная информация
• Укус белого волка - это более сильная версия укуса волка, он наносит 45-75 урона с множителем брони 0,8, в то время как обычный укус волка наносит только 20-40 урона с множителем брони 0,4, благодаря чему белый волк наносит почти вдвое больше урона, чем обычный волк за один укус.
• Укус оборотня - это эффект звериных форм, при котором, если брат поражен укусом, он может обрести волчью форму и силу.
• Coup de grace - ванильный перк, позволяющий нанести больше урона цели (*1.2), если у нее есть временное ранение.
• Белые волки рождаются с 200 броней на голове и 200 броней на теле.
• Белые волки, несмотря на свою силу, не обладают иммунитетом к оглушению.
Столвурм
Столвурмов часто можно встретить на юге, в степях и песках, а также при выполнении контрактов на Линдвурмов. Столвурмы, как и их сородичи Линдвурмы, могут ронять руны брони.
Дополнительная информация
• Столвурмы начинают с 800 брони головы и 400 брони тела
• Хвост Столлвурма работает так же, как и у Линдвурма.
• Столвурмы роет норы при движении, что означает, что он может избегать зоны контроля и перемещаться по тайлам, занятым братьями. Он может появиться только на пустой плитке.
• У Столвурма мало слабых мест, однако из-за высокого AP Столвурм часто быстро устает, что означает, что его легче заблокировать и убить.
Вурдалак
Часто встречается на юге. Вурдалаков можно встретить в степях и песках на карте или на излюбленных контрактах убийства Нахцереров. Очень редко Вурдалаков можно встретить на кладбищах и в местах, где может появляться нежить. С Вурдалаков не выпадают руны.
Дополнительная информация
• Когти Вурдалака бьют в AoE по дуге в 3 тайла. Аналогично умению "жатва" косы или меча. Дальность их действия составляет одну или две плитки.
• Когти Вурдалака наносят очень мало урона броне, но имеют значительно больший шанс нанести раны и обезглавить, если попадают по здоровью.
• При попадании в здоровье когти наносят кровоточащий урон. Из-за большого количества очков действия кожный упырь может атаковать 3 раза в ход. За один ход они могут поразить до 9 целей.
• Вурдалаки могут наносить урон друг другу, но не применяют друг к другу множитель урона или эффекты кровотечения.
• Когти Вурдалака высокого уровня будут наносить значительно больше урона, а также у них больше здоровья.
• Вурдалаки могут атаковать, когда враг находится в зоне их контроля.
• Глотание Вурдалак идентично глотанию обычного Нахцерера.
• Вурдалаки рождаются без брони
Скальной Унхольд
Обычно встречающиеся на севере, Скальных Унхольдов можно найти в горах или снежном регионе карты, или через контракты. Скальные Унхольды могут также появляться в составе группы Ведьм. Скальные Унхольды не дают рун.
Дополнительная информация
• Скальное Унхольды имеют 1000 брони тела и 1000 брони головы, которые могут регенерировать.
• Регенерация составляет 10% от общей брони, то есть по 100 брони головы и тела за ход, в дополнение к регенерации 150 здоровья за ход.
• Даже если броня полностью разрушена, она все равно будет регенерировать каждый ход.
• Колбы Линдвурма особенно эффективны против Скальных Унхольдов.
• Каждый раз, когда брат наносит удар по броне своим оружием, это оружие теряет прочность. Поскольку Скальной Унхольд регенерирует броню, есть вероятность, что в длительных боях оружие будет ломаться из-за этого эффекта.
• Рекомендуется брать с собой прочное оружие, разрушающее броню, например молоты, а затем оружие, лучше подходящее для нанесения урона здоровью, например тесаки.
• Скальные Унхольды могут совершать рывки, оглушать, бросать и обладают размашистой атакой, как и все Унхольды.
Красноспинный Паук
Обычно встречающиеся в центре карты, Красноспинные Пауки могут быть найдены в лесах или диких регионах карты, или в течении выполнения контракта. Их также можно встретить при встрече с Ведьмами. С Красноспинных Пауков не выпадают руны.
Дополнительная информация
• Красноспинный Паук начинает с 240 единиц брони тела и 240 единиц брони головы.
• Красноспинный Паук не имеет иммунитета к оглушению, что означает, что его можно заблокировать и легко убить таким оружием, как булава.
• Яд Красноспинного Паука наносит вдвое больший урон, чем обычный яд Webknecht, и оглушает его. Он также может складываться несколько раз.
• Красноспинные Пауки умеют работать ногами и превосходно фокусируются на отбившихся от группы братьев и устраивают засады.
• Красноспинные Пауки могут преодолевать возвышенности, как будто они все на одном уровне. Это позволяет им ползать по скалам. На Легендарном уровне перк левитации позволяет им полностью игнорировать штрафы к местности.
Лидер Ковена Ведьм
Лидером Ковена Ведьм часто можно встретить в лесах и дикой местности в средней части карты или при выполнения контракта. Из Лидеров Ковена Ведьм, как и их коллеги-Ведьм, могут выпасть руны шлема.
Дополнительная информация
• Лидер Ковена Ведьм всегда имеют видение 10.
• Лидер Ковена Ведьм могут вызывать на бой Белых Волков, Красноспинных Пауков, Скальных Унхольдов, Гринвудских Леших и Медведей. Наряду с другими типичными врагами в обычных столкновениях с Ведьмами.
• Лидер Ковена Ведьм не могут очаровывать евнухов или братьев с чертой верности.
• Лидер Ковена Ведьм не имеют брони головы, но имеют 100 единиц брони тела.
• Лидер Ковена Ведьм будет использовать зелье ихора, если его атакуют ночью.
• По легенде предводительница Ковена получает расовые черты Шрата, дающие ей сопротивление копьям и дальнобойному оружию, но увеличивающие урон, наносимый огненными атаками.
• Усиленное очарование очаровывает братка на 5 ходов вместо обычных 3. При стойкости этот показатель снижается до 4.
Демонический Альп
Демонического Альпа можно встретить ночью в любом регионе, также его можно найти при выполнении контракта на Альпов. Демонические Альпы - единственные враги, с которых выпадают несокрушимые руны.
Дополнительная информация
• Демонические Альпы всегда имеют 10 зрения.
• У Демонических Альпов нету брони.
• Как и обычные Альпы, Демонические Альпы получают уменьшенный урон от колющего и дальнобойного оружия.
• Демонические Альпы обычно появляются в углах карты и преследуют ваших братьев с помощью теней. Тени Альпа убиваются с одного удара, но наносят урон в зависимости от решимости цели. У теней есть зона контроля, и на каждого брата, против которого они направлены, приходится по две тени.
• Благодаря своей высокой инициативе Демонические Альпы почти всегда будут действовать первыми, если только они не убегают, что делает их очень сложными для поимки.
• Демонические Альпы будут кричать, как Призрак, на ближайших братьев, возможно, понижая их решительность и делая их легкой добычей для обычных Альпов или Теней.
• Если большинство Альпов было убито, то, скорее всего, Демонические Альпы сбежат, так как они находится близко к краю карты.
Гринвудские Лешие
Обычно встречающиеся в лесах, Гринвудских Леших можно найти в умеренных лесах карты или на при выполнении контракта на Леших. Из Гринвудских Леших, как и из их собратьев Леших могут выпадать руны щита. Саженцы не имеют шанса выпадения рун.
Дополнительная информация
• Гринвуды получают значительно меньше урона от стрелкового и метательного оружия.
• Когда Гринвуду нанесен урон, может быть достигнут порог срабатывания, который породит Саженец Гринвуда на тайле, прилегающей к Гринвудскому Лешему.
• Саженец не может появиться, если все соседние тайлы заняты.
• Выкорчевывание поражает до 3 плиток в линии.
• Щит Гринвуда может быть сломан, но может быть восстановлен Гринвудским Лешим ценой пропуска хода.
• Пока зеленолесье держит щит, оно получает уменьшенный урон от всех источников.
• Гринвудский Леший получает бонусный урон от оружия, основанного на огне, например от огненных копий.
• Гринвудский Леший не имеет брони
Саженец Гринвуда
Саженцы Гринвуда можно найти только при встрече с Гринвудским лешим, если он получит повреждение.
Дополнительная информация
• Саженцы не имеют брони.
• Саженцы не поражают цели в линии и имеет дальность только 1.
• Саженцы могут быть использованы для того, чтобы легко вызвать такие умения, как охотник за головами, боевой поток или неистовство убийства.
Википедия посвященная моду.
• fix an issue with new company flags shields
• fix named parrying dagger
• fix radiance rune tooltip
• fix launch bomb skills not appearing with slingstaves
• fix self defense specialist
• fix second wind issues
• fix identifiable items tooltips
• fix loot being too high in some cases
• fix typos and rewordings in events, items, skills and perks
• fix throw acid flask tooltip
• fix anatomist wants skull event
• fix pacifist
We would also like to apologize because a bugfix in version 19.1.7 introduced another error
• effects will have a mismatch between their name and what they do, as an example of Gravedigging below which is named Baffled
• image
• this bug only affects players that started playing prior to version 19.1.7 and their existing campaign
• any new campaign will not have this issue and it seems mostly benign and not save corrupting
• fixed bleeding and poison runes
• fixed butcher enemy
• fixed greenwood schrat hatchling not dying properly
• fixed ai_miasma bugging out with swifter at high speed
• fix reap tooltip
• fix some perk desc
• fix deathblow and redback dagger not receiving death blow from prisoner rush
• fix 2 backgrounds stat projection
• fix demon hound teleport
• fix longsword tree wrong referenced
• fix a training tent bug which prevents you from reaching full training
• fix fell down well event
• removed Darude - Sandstorm from arena
• updated for msu 1.7.0
• fix mark target
• fix second wind not removing effects
• fix poacher tooltip
The biggest overhaul mod for Battle Brothers, increases replayability and variety. Alternate starts, commanders, camping, world generation, art, effects, new enemies, new weapons, new skills and AI changes
Ссылки для скачивания игры
Скачать Battle Brothers Legends v18.2.7 Rus (1610.00 Мб.):
На русском языке

Battle Brothers Legends v19.1.10 Eng (1580.00 Мб.):
Скачать .torrent файл (прямая ссылка): battle_brothers_legends_v191_3.torrent
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (27 шт.)