
• SGi навигация / Navigation:- Игры для ПК
- Русские версии игр
- Платформеры (вид сбоку)
- Timespinner v1.03 / + GOG v1.026
• Разработчик / Developer: Инди-игра
(14524) от Lunar Ray Games
(1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку)
(3276); Текстовые, Roguelike
(1013); Я ищу, квесты, приключения
(4120); Ролевые игры (RPG)
(2308)• Язык: Русская версия
(6532)• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 413.41 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 3) Timespinner - замечательный пиксельный RPG-платформер в стиле Metroidvania, по сюжету которого вы окажетесь в роли умеющей управлять временем девушки по имени Лунаис, вся семья которой была уничтожена кровожадной империей Lachiem!
GOG-версия игры обновлена до v1.026.
Игра обновлена с версии 1.026 до 1.03. Теперь на РУССКОМ языке! Список изменений можно узнать здесь.
Timespinner — приключенческий экшен-платформер с видом сбоку в фэнтезийном сеттинге. События игры расскажут историю молодой девушки по имени Лунаис, которая оказывается в в мрачном мире после уничтожения собственного клана кровожадной империей Lachiem. Вам предстоит помочь ей отомстить злостному императору и попытаться вернуться в родной мир. Вас ожидают богатые локации, путешествия во времени и увлекательные сражения.
Travel back in time to change fate itself, in this beautifully crafted story-driven adventure, inspired by classic 90s action-platformers. Join timekeeper Lunais on her quest for revenge against the empire that killed her family, using time-bending powers to explore a vast, connected world.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Репутация
19
XXL сказал:
Добавили локализацию Big Update: Version 1.03
Ура!, теперь для того чтобы проблеваться не обязательно знать английский. /сарказм
Не считая пидорской пропаганды и откровенно слабого баланса сложности игра в принципе приличная.
Только вот что в ней остается если не считать уровня сложности на котором держится весь геймплей, и напичканного анти-традиционной пропагандой сюжета?
А счастье было так возможно...
Главное косяк то в балансе не велик. Поведение мобов, их атаки и прочие элементы все на уровне. Прокололись они исключительно в математике. На среднем уровне сложности вам один из самых первых противников унесет с атаки ~4 HP. На сложном ~70 HP. Первое - неприлично мало, второе - неприлично много.

Репутация
23
Добавили локализацию Big Update: Version 1.03

Репутация
70
Red-XIII - а можно коротко: что за бабуйня?

Репутация
19
Cidrow сказал:
А кто захочет - может и разрабов поддержать.
После того количества воинственной гомосятины которое они впихнули в игру?
Нет уж увольте.
Если не хотите чтобы вас блевануло, побочные квесты советую не читать.
И так неприятные спойлеры:
В племени ГГ распространена полигамия и браки между женщинами.
ГГ у нас "моногамная" би с уклоном в лесбиянство.
Среди мужчин в игре:
Босс ученый чья любовная жизнь не раскрыта ни в каком виде.
Антагонист традиционал, он же отец ГГ которого мама ГГ не любила.
Бывший мужчина алхимик, решивший для себя что теперь оно женщино, оно же новое пассие ГГ.
Полный лагерь геев. ДА полный. Без исключения. Кроме разве алхимика, ибо не очень понятно куда это не природное явление теперь приписывать... Лезбиянко оно теперь что-ли?
•
Red-XIII подумал несколько секунд и добавил:Вот и как можно терпимо относится к меньшинствам после таких игр?
Напоминает дешевые амерские пропагандистские фильмы по добрых американцев спасающих мир от злых русских.
•
Red-XIII полчасика подумал и добавил:А ну да, забыл еще одного злого императора мужчину с нераскрытой (насколько я помню) любовной жизнью. Который по мнению этой игры является не исправимым тираном.
И давайте сразу в вспомним королеву лесбиянку которую сделали ИСПРАВИМЫМ тираном.
Вот такие у нас нынче идеи "равенства" в моде.
Знаете, все это по отдельности еще можно охарактеризовать как элемент "культуры", но когда оно вот так вот односторонне распихано по ВСЕЙ игре это уже ни что иное как пропаганда, причем не только беспардонно неприкрытая но еще и агрессивная.
Такое не поддерживать а давить надо. Причем давить с обоих сторон. Ничего кроме накала конфликта такая пропаганда не принесет.

Репутация
1
Игра отличная, поддержал разрабов - купил.
В игре приятная спрайтовая графика, сюжет своеобразный, но минусом назову слишком сильно навязанную идею "меньшинств" вписанную в сюжетную линию.
На 99% прошел за 7:23, с (как я считаю) true концовкой. Есть много ляпов по части путешествий во времени, но вполне сносно.
Игровая механика с орбами - привет от Aria of Sorrow и её аналогией с душами. В целом все приятно и прикольно. Проходишь на одном дыхании.
Кто не играл, рекомендую. А кто захочет - может и разрабов поддержать.

Репутация
1
Я большой фанат метроидваний, но вынужден сказать, что эта конкретная мне зашла не очень
DeadMark ниже оставил хороший развернутый комментарий, я добавлю лишь пару своих отметок
- На сто процентов прошел за 6:53, найтмейр НГ+ прошел за 8:23 (получается, за полтора часа ровно прошел)
Найтмер с перекачанным персонажем вообще не сложен, особенно учитывая, что полюбившаяся мне плазма орб, наверное, самая имбовая орба во всей игре
Сложности начинаются только к лейту найтмера, последние боссы просто очень сильно бьют, но за весь нейтмер я ни разу не умер
Фишка с путешествиями во времени практически не раскрыта, если вам интересна метроидвания на такую тему, то лучше поиграйте в The Messenger, он гораздо лучше, хотя тоже простенький

Репутация
6
Русификация не трудная, все диалоги лежат в отдельном открытом файле, проблема всего одна, это шрифт кириллицы в формате xnb

Репутация
18
derasoft сказал:
Кто-нибудь знает будет ли к ней русификатор?
На форуме ZoG говорят, что "русик планируется или уже пилится, по срокам: “It won't take long” самим разработчиком.

Репутация
3
Кто-нибудь знает будет ли к ней русификатор?
• derasoft думал несколько дней и добавил:
А вообще игра чертовски классная, прошёл на одном дыхании. Боевая система здоровская, впрочем, маловато сфер - под конец игры пользуешься всего несколькими.
И да, несколько советов для тех, кто вдруг захочет поиграть и увидит этот комент - не спойлеры, а просто чертовски неочевидные вещи.
- Карточка B лежит у скелета напротив двери А у входа в запечатанные пещеры в настоящем. Если не знать, то можно его и не заметить.
- Квест на нахождение плазменного кристалла дают слишком рано, так что сразу после получения забей на него.
- Доказательства существования боевых машин находятся в биолаборатории - если подойти в нужную комнату до взятия квеста, то Лунаис просто скажет, что там какие-то левые документы.

Репутация
2
В игре есть коды:
NIGHTMARE777 - Режим кошмара
LW28KWSUN32K - UmbraOrb
2UKGZEZ8MWGO - MeyefSkin
24SR07XGBO9J - CrowSkin+MeyefSkin+UmbraOrb
Также можно открыть меню отладки, но для этого надо менять файл игры.

Репутация
396
К сожалению, почти нечего добавить после развернутого и обширного комментария DeadMark. Игра действительно хорошая, в ней приятная музыка, красивая графика, интересная боевая система в виде сфер и их умений (суператака и пассивная возможность, которые нужно покупать у продавца после нахождения сферы). Неприятно, что заставляют два раза ходить по практически идентичным локациям, неприятно, что игра словно имеет перевернутый уровень замка из Castlevania, еще более неприятно, что неигровые персонажи говорят о совершенно неуместных подробностях личной жизни посреди военных событий, в которых могут умереть...
В целом приятная игра, если отбросить некоторые надоедливые детали и хороший представитель жанра метроидвания.

Репутация
14
всё еще вылетаю при сборе этой шестеренки( так и не исправили баг с диалогами

Репутация
108
Уже версия 1.021

Репутация
55
Игра как-бы хорошая, учитывая, что она очень близка castlevania играм, выходившим после симфонии, которых уже давно не видел свет. Однако если отбросить все ностальгические чувства, перед нами клон Aria of Sorrow и игр Castlevania на DC - похожая графика, абсолютно идентичные карты и менюшки, тот же геймплей, похожие боссы и враги, некоторые локации просто скопированы и т.д. Игра не лишена своих плюсов: У неё довольно интересный лор, раскрытие которого довольно неплохое, неплохие локации, геймплей как в кастлах на DS и в Aria of Sorrow, сеттинг прошлого и будущего, хороший саундтрек. Однако минусов тоже навалом:
1) Система сфер как-бы старается заменить аналогичную систему оружия, но если в той же Aria of Sorrow была огромная куча оружий + способности каждого врага, то здесь же сфер штук 15, что не мало, но и не много + многие попадаются лишь под конец, а также некоторые практически идентичны.
• DeadMark подумал несколько минут и добавил:
2) Как ни странно - эта игра на нормальном (хард сначала недоступен) уровне даже легче симфонии - самой дизбалансной, лёгкой (однако любимой, потому что есть куча других плюсов) игрой в серии, проблемы могут быть на боссах, но очень небольшие, и только на начальных и паре финальных, потому что во 2 половине дикий дизбаланс статов героя. - а ведь тут ещё есть лёгкий уровень сложности - куда уж легче.
3) Система прошлого и будущего пару раз очень нахально заставляет ходить по одним и тем же локациям с минимальными изменениям - вот вам перекрашенные враги и цвет локи, (а в одном месте тут водичкой всё затопим), и опа - новые локи)
4) Дизбаланс есть, причём сильный - большинство сфер и колец с ожерельями мало смысла использовать, + у персонажа просто до смешного много здоровья и хилок через некоторое время - её просто тупо очень сложно загубить, даже ни разу за игру не пользовался хилками (опять таки может на кошмаре лучше, но он не доступен с начала).
• DeadMark полчасика подумал и добавил:
5) Квесты такие себе - фармить ингредиенты с врага, с которого они редко падают, убить одинаковых врагов, принести то, принести это, один раз убить босса и всё. А ещё тут все персы любят потрепаться о своей сексуальной ориентации и кто с кем спит, что бесит (особенно учитывая, что нету ни одного персонажа квестодателя (а их тут не мало) с гетеросексуальной ориентацией)
6) Чистая продолжительность тоже не очень высокая - 100 ушло на 100%, учитывая что 1-2 часа - это "интересные" фарм квесты, и ещё 1-2 - хождение по перекрашенным тем же самым локам в другом времени.
7) Механика замедления времени по сути бесполезная и используется пару раз в определённых местах
8) Баланса сложности нету - на нормале чем ближе игра к завершению - тем она становится легче. Как я понял, на кошмаре тоже самое - в самом начале адски сложно, а когда раскачаешься - снова изи, хотя кто знает.
• DeadMark полчасика подумал и добавил:
Но в целом то игра понравилась - несмотря на минусы, она затягивает, и до выхода BloodStained ближе всего приблизилась к классическому геймплею симфонии, ariи и т.д (они всегда отличались от остальных метроидваний большим кол-вом оружия, средневековым дизайном и замками, прокачкой, бронёй, статами, магией, наличием слабостей у врагов от определённого оружия, атмосферностью, наличием определённых индивидуальных предметов у каждого врага и многим другим). Игра на 7.8 - 8/10, как по мне - слишком много заимствований, слишком мало своего уникального, но учитывая что последняя кастла выходила 10 лет назад - более менее простительно.

Репутация
14
Win 10, побегал повылетал еще раз 6, убедившись что это чисто одна и таже ошибка забил на дальнейшие мучения(
текст ошибки из лога:
System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Timespinner.GameAbstractions.Gameplay.Level.RemoveDeadObjects()
в Timespinner.GameAbstractions.Gameplay.Level.Update(Single delta, Boolean active)
в Timespinner.GameStateManagement.Screens.InGame.GameplayScreen.UpdateLevel(Single delta)
в Timespinner.GameStateManagement.Screens.InGame.GameplayScreen.Update(GameTime gameTime, Boolean otherScreenHasFocus, Boolean coveredByOtherScreen)
• grawatm подумал несколько секунд и добавил:
в Timespinner.GameStateManagement.ScreenManager.ScreenManager.UpdateScreens(GameTime gameTime)
в Timespinner.GameStateManagement.ScreenManager.ScreenManager.Update(GameTime gameTime)
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
в Timespinner.TimespinnerGame.Update(GameTime gameTime)
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
в Microsoft.Xna.Framework.SDL2_FNAPlatform.RunLoop(Game game)
в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
в Timespinner.Program.Main()
XNA fx r4 стоит, также как и набор VC++ 02-18.
• grawatm полчасика подумал и добавил:
это происходит при попытке поднять шестеренку номер 1 в исследовательском центре (настоящее) карта А, правый нижний угол карты. i.imgur.com/1VgxfRc.png тутэ, написал про этот краш разрабам в факбуке.

Репутация
2
Отличная игра. Прошел на 100% и не заметил как пролетело время.

Репутация
14
прошел игру на 2 не полных концовки, узурпация и возвращение к истокам, при попытке собрать 3ю шестеренку вылетело пару раз, хватит завтра духу домучать, допройду, но игра стоящая, есть сюжет, но без знания хотябы базового английского его не поймут) 3 часа игры если не заморачиваться вылизыванием карты. а так то 2 мира на 97%.

Репутация
1
Напоминает Casnlevania на плойке первой, отличная игра.

Репутация
1
Качественная metrodovania! Настоятельно рекомендую к прохождению!