Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Ymir v0.5.2.8 [Steam Early Access] - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 10.0 (2) | Баллы: 171 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Thibaud Michaud (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3257); Симуляторы (671)
• Язык: Русская версия (7423)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 729.09 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 2)
Ymir - масштабная смесь градостроительного симулятора и 4X-стратегии, где вам предстоит основать свою собственную империю свинолюдей, вывести её из каменного века, а также захватить как можно больше земель!
Уже на РУССКОМ языке!
Игра обновлена с версии 0.5.2.6 до 0.5.2.8. Список изменений можно посмотреть здесь.
Ymir - это глобальная многопользовательская (и не только) градостроительная стратегия, где каждый игрок с каменного века развивает цивилизацию свинолюдей.
Игра разбита на два интерфейса: "вид на карту мира" и "вид на регион". Каждый из регионов представляет собой уникальную процедурно сгенерированную изометрическую зону, которую игроки могут исследовать, осваивать и застраивать. В каждой игроки могут отыскать такие случайные ресурсы, как руды, животные и растения, в зависимости от климата и флоры региона.
Особенности:
* Одетые свиньи.
* Многопользовательская игра на локальных или интернет-серверах.
* Сложный социально-экономическая симуляция, предполагающая усложнение градостроительного опыта.
* Полностью процедурно генерируемый мир, где каждый регион случаен и уникален.
* 7 природных зон, каждая из которых обладает своими особенными ресурсами для потворствования торговле между игроками.
* Расширенные дипломатические и торговые инструменты для заключения договоров (право прохода, сборы, платежи, торговые соглашения... ) и установления торговых путей между игроками.
* Сражения в реальном времени.
* Полное отсутствие системы плати-чтобы-побеждать.
Экономика:
Отсутствие прямого контроля населением и экономикой: Они плодятся, вырастают, работают и совершают покупки сообразно симуляции.
Население делится на социальные классы с разным достатком, покупательной способностью и доходами.
Динамичные цены на ресурсы, основывающиеся на уровне спроса и предложения, редкости и производственных расходах.
Это касается и ресурсов, которыми пользуется игрок: материалы для строительства покупаются по рыночной цене, приносят доход производителям и это сказывается на экономике.
Симуляция вместо обособленных правил игр: все переменные и действия влияют друг на друга, порой самым непредсказуемым образом, что невероятно всё усложняет.
Переизбыток производства может стать таким же разрушительным, как и недостаток, что выделяет логику данной игры среди классических игр управленческого жанра. (К примеру: распространение нового ресурса вместо положительного влияния может дестабилизировать вашу экономику, если вы будете неосторожны).
Военное дело:
Сражения в реальном времени происходят не на случайной локации, а непосредственно в ваших городах.
Стройте и совершенствуйте свои укрепления с помощью стен, мостов, ворот, лестниц, башен и крепостей.
С помощью инструментов терраформирования, изменяйте высоту ландшафта для максимального использования естественных укреплений, как скалы или вершины холмов.
Водоёмы вынуждает войска пользоваться медленными и ненадёжными плотами: поэтому проройте каналы вокруг своих фортов, обезопасьте мосты, либо постройте цитадель на речном острове с подъёмными мостами.
Стратегический инструмент позволит игрокам разрабатывать локальные стратегии для каждого города в случае нападения: создавать оборонительные зоны, настраивать места диспозиции войск и их поведение в бою.
Сражения происходят не мгновенно, поэтому сражающиеся могут присылать подкрепления вплоть до его окончания.
Единовременно в битвах может участвовать неограниченное число "команд" и каждый может сражаться в соответствии со своими интересами.
Во время сражения войска контролируются искусственным интеллектом (поэтому сражения могут случаться независимо от присутствия игрока).
Десятки войсковых единиц, включая всадников на верблюдах, слонах и мамонтах.
2 режима игры:
Режим реального времени : "классический" режим, в котором можно играть одному или с несколькими друзьями, предназначенный для игры в течение определённых сессий с остановкой и продолжением при наличии всех игроков.
Вечный режим : более похожий на "MMO" режим, в котором сервер работает 24/7, даже если игроки вне сети, и в котором действия занимают куда больше времени, чем в режиме реального времени. Предназначен для игры с максимальным количеством игроков на повседневной основе в течение нескольких недель.
Дополнительные особенности с сайта игры:
* Скорость игры настраивается.
* 100 игроков на сервере в "вечном режиме".
* Рост населения нельзя контролировать, поэтому при отсутствии жилья они начнут формировать трущобы.
* Среди населения есть: фермеры, ремесленники, торговцы… Каждый класс обладает собственными характеристиками, таким как: здоровье, качество жизни, уровень счастья, уровень интеллекта…
* Нужды населения имеют пирамидальную структуру: сперва идут жизненно важные потребности (еда и вода), затем потребности в мебели и одежде и так далее.
* Характеристики населения растут сообразно росту качества качества жизни (элементарно: что они употребляют в пищу и так далее).
* Каждую постройку в городе можно усовершенствовать, как в классических играх жанра.
* Игроки смогут объединяться в королевства и федерации, с регламентацией разделения налогов, ресурсов и прочего.
* Можно набраться силы и начать бить всех подряд, включая даже маленькие государства новичков, но затем они могут собраться и побить вас. Так или иначе, война в игре - дело сложное и дорогое, ведь в игре нет мгновенно выходящих из казарм войск и армию сперва нужно вырастить и вооружить.
* Можно создавать уникальные отряды из разного рода войск, можно даже вооружать караваны.
* Игра вдохновлена такими игроками, как Civilization, Pharaoh, Anno, Age of Empires, Travian, Stronghold Kingdoms и, как можно заметить, включает массу элементов из них.
Ymir is a 4X multiplayer strategy game combined with a city builder where each player develops a civilization of pigmen starting at the stone age.
Ссылки для скачивания игры
Скачать Ymir v0.5.2.8 [Steam Early Access] (729.09 Мб.):

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (26 шт.)