Demon - рогалик, в котором вы играете Призывателем, человеком, который использует силу таинственной реликвии, чтобы вербовать, призывать и овладевать силами демонов. После того как вы использовали реликвию, она заставила вас войти в таинственную башню из которой, кажется, нету выхода. Начнете вы игру со скудными силами и слабым демоном-союзником, но поднимаясь по башне выше вы будете призывать более сильных демонов и через сражения становиться всё сильнее.
Игра обновлена до v10.28.2021. Список изменений внутри новости.
Хотя силы реликвии очень мощные, но они имеют некоторые ограничения: вы не можете непосредственно контролировать демонов, кроме того силы реликвии позволяют призывать точно таких же демонов, которые обитают внутри башни. Без сильных, хорошо подобранных союзников и умного использования способностей у вас не будет никаких шансов на выживание.
Особенности: • У башни 26 этажей, где обитают более чем 150 различных демонов, все они могут быть завербованы и призваны в качестве союзников. • Большое разнообразие геймплейных механик. • Более 740 различных способностей, которые вы и ваши союзники могут изучить. • Отличное ИИ, как по отношению к вашим союзникам, так и врагам. • Интересная наклонная графика с "перспективой". • Богатое и подробные описания демонов взятые из реальной мировой мифологии.
• Builds at the right have been updated with a fix for the bug that prevented lore from displaying for two of the new characters. :) Enjoy!
In Demon, you play as a Summoner who has donned a relic in hopes of acquiring great power, only to find that the relic has compelled you to enter a mysterious tower from which no Summoners seem to return. Starting with only a few meager powers and a weak demon ally that the relic provided when you donned it, you must climb the tower, recruiting more and stronger demons and through your battles alongside them acquire stronger powers for your own use as well.
Though the relics are powerful, they have limits: They do not allow direct control of demons, and the powers they grant are only enough to make the Summoner as strong as... not stronger than... the demons within the tower. Without powerful, well-chosen allies and clever use of the abilities learned from them, there will be no chance of survival.
Features: • A twenty floor Tower filled with over 125 different demons, all of which can be recruited and summoned as allies. • A wide variety of recruitment mechanics that provide unique, dynamic challenges throughout the game. • Over 370 different abilities you and your allies can learn. • Excellent AI for both your allies and your enemies. • Oblique-perspective graphical tiles. • Rich, detailed in-game descriptions drawn from real world mythology for each demon.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Demon v10.28.2021, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Ведь сейчас не каждый сможет оценить ASCII-интерфейс, где стены ll, трава """, персонаж @, а лут что-то вроде ]]. Помню когда-то думал что текстовые игры это нечто вроде новелл))
Пожалуйста не путайте. Настоящие первые игры были именно текстовыми. И ни чего кроме текста в них не было. Статические картинки и ASCII-графика появилась позже. Суть игры сводилась к чтению описания что видит или ощущает герой и ввода команд действия. Описание на английском, ввод команд на английском, переводчиков еще не существовало, только словарь - одним словом HARDCORE!!!
• andreus подумал несколько минут и добавил:
Специально поискал в интернете. Нашел игру Colossal Cave Adventure (1977 г.) - является первым образцом interactive fiction в истории и родоначальником как этого жанра, так и жанра квестов в целом. Кроме этого, Colossal Cave Adventure является отправной точкой в эволюции и других жанров компьютерных игр — компьютерных ролевых игр, roguelike и MUD.
текстовые? а как в них играть? первые игры были текстовые?
Не особо понял суть вопросов. Вроде так и есть - классический текстовый рогалик, только что одет в тайлы. Ведь сейчас не каждый сможет оценить ASCII-интерфейс, где стены ll, трава """, персонаж @, а лут что-то вроде ]]. Помню когда-то думал что текстовые игры это нечто вроде новелл)) А игра просто шикарная) Это же ПОКЕМОНЫ!)) Для полностью комфортной игры не хватает только русского языка, но не критично. Пожалуй поставлю в списке любимых игр в этом жанре на второе место после CataclismDDA.
Увидеть прямую ссылку на торрент могут пользователи с репутацией 1 и более. репу плз, и каждый так будет делать из за этого дебильного введения, дебилы.
• НЕ НАДО выпрашивать репу, репу надо зарабатывать. Подробно о репутации написано в пункте 2 нашего FAQ
Увидеть прямую ссылку на торрент могут пользователи с репутацией 1 и более. репу плз, и каждый так будет делать из за этого дебильного введения, дебилы.
Главная идея игры: можно собирать разных демонов и либо учить их способности самому, либо передавать свои способности им. Идея хорошая, реализация её тоже: демонов много, они разные, способности тоже разные, но это же, одновременно, и главный недостаток игры: слишком много хорошо - вовсе не хорошо Геймплейно получается: хапнул каких-то случайных демонов, и идёшь с ними воевать. Повезло хапнуть демонов получше - хапнул получше. Так как монстры не бесконечны, то получается, никакой особенной тактики или стратегии придумать нельзя. Бери что есть и просто иди уровень за уровнем насквозь. Скучно.