• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Miro Haverinen (2) • Жанр / Genre: Ролевые игры (RPG) (3405); Хорроры (1820) • Язык: Русская версия (8119) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 701.08 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 7) • Другие части игры: - Fear & Hunger 2: Termina v1.9.1 / + RUS v1.9.1
Fear & Hunger - жесткая смесь survival-хоррора и RPG-рогалика в жанре Dungeon Crawler, где четыре отважных героя отправятся в мрачные глубины подземной крепости, чтобы раскрыть все древние секреты этого проклятого места!
Игра обновлена с версии 1.4.0 до 1.4.1. Список изменений можно посмотреть здесь.
РУССКАЯ ВЕРСИЯ обновлена до официального перевода!
События игры разворачиваются на просторах фэнтезийного мрачного мира, в котором существует подземная крепость. Никто не знает, что находится в сердце этой крепости, но все знают, что эта крепость переполнена страшными монстрами, существами, от вида которых можно сойти с ума, и злом. Ну а вы же сыграете роль героя, искателя приключения, которому удалось проникнуть в крепость и теперь нужно во что бы то ни стало добраться до того, что скрыто в подземельях. Но путь будет очень нелегким, ведь по пути вам встретятся мерзкие твари, существа, готовые вас сожрать, и не только.
Что до игрового процесса, так он здесь основывается на куче направлений. Самое же главное направление заключается в исследовании огромного окружающего мира – вы будете исследовать подземелья крепости, бродить по лабиринтам, искать секреты и тайны, решать многочисленные головоломки, отгадывать загадки, и делать многое-многое другое. Второе же направление, это пошаговые сражения с многочисленными врагами. В этих сражениях вам придется принимать решения, от которых будет зависеть то, как вы нанесете урон врагу, насколько успешной будет атака, и как на нее отреагирует противник. Причем, последствия в этих сражениях могут быть самыми разными – вы можете оказаться среди гор трупов с отрубленными ногами, или и вовсе в таком месте, от которого можно сойти с ума.
Особенности игры: * Угнетающая и безжалостная атмосфера * 4 разных класса персонажей и множество дополнительных персонажей на выбор * Непрощающий и уникальный геймплей * Рандомизированные элементы, чтобы сохранить игру свежей с последующими прохождениями * Пошаговая боевая система стратегического расчленения * Графический арт-стиль сочетающий пиксель-арт с цифровой живописью * Оригинальный эмбиентный саундтрек, создающий мрачное настроение
Fear & Hunger is a horror dungeon crawler set in the dark and hopeless dungeons of fear and hunger. The game is a hybrid of survival horror and dungeon crawler genres with its influences ranging from Silent Hill to Nethack. There are roguelike elements to the game as well as a heavy foundation of a j-RPG.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Fear & Hunger v1.4.1 / + RUS v1.4.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Подскажите пожалуйста хорошую с душой инди как эту, хоть открытый мир. Графон не важен, только бы интерфейс был терпимым. Вторую часть прошел тоже.
Я бы ещё предложил Black Souls 2. Правда там жанр 18+... Но (так же, в Луна РПГ, Валет плетей, Крыльях осквернителя и Heads will roll) на самом деле там взрослый контент не поставлен во главу угла и совсем не мешает наслаждаться геймплеем. История жуткая, глубокая, интересная. Black Souls 2 (лично мне) очень напоминает Fear & Hunger. И, наверное, особенно тем, что истинную концовку там получить получится только совсем уж упоротым игрокам (ну или тем кто гайды читает)))
помогите пожалуйста у меня не получаеься сохраниться я знаю про монетку это не то в самом начале можно сохраниться я пытаюсь и не получается и когда я дошел до кровати тоже не получилось я нажимаю на сейв пустой и звук типа м м м и работает только кнопка esc и икс и я просто выхожу помогите пожалуйста очень хочу пройти игру
До сих пор возвращаюсь в эту игру, боюсь и голодаю, а потом в очередной раз пройдя игру на S концовку, становлюсь смелым и сытым На удивление, игра пусть и может показаться в самом начале хардкорной, но отчасти данный хардкор "искусственный", как и во всех JRPG однако. Больше уровень сложности - больше механик которые хотят тебе подговнить. Решил уйти из зоны комфортного лёгкого режима? Держи тьму, которая ест рассудок. Решил пройти на S концовку? Проходи один. В начале игры вам дают 4 персонажа на выбор, вам может показаться что каждый из них силён в чём-то, но, по сути они мясо. В игре много интересных шмоток, зелий, тактик и врагов с уникальными атаками, каждая локация выглядит нужной, живой и интересной. Вообще, вы если найдёте фаната игры, то он будет называть эту игру гениальной, впринципе данная игра и вправду гениальна, так что попробуйте, не зазнавайтесь и играйте на лёгком, познайте механики, тактики и прочее, и дерзайте уже что повыше, удачи!
Спасибо большое за русификатор! Посмотрим, что игра из себя представляет. Отдельная благодарность админам, которые услышали пользователей и добавили тг канал для нормальной загрузки. Алилуя)
По стилю и атмосфере 9/10 По геймплею 4/10. Много рандома и баланс в никуда. Большую часть геймплея ты читаешь вики и переигрываешь один и тот же момент, потому что где-то зафакапил. По сюжету и проработанности вселенной 8/10. Загадочность добавляет свой шарм, но как-то не цепляет история. По реиграбельности 7/10. Много концовок. Сам прошёл на самую лёгкую, без финального босса, т.к. баг случился и я не смог открыть дверь кубом. Другие концовки несложно получить, наверное, если знаешь что делать. А пока не разберёшься что, да как - будешь загружаться по 100500 раз. Да и когда разберешься, рандом тебе просто не даст выиграть с первого раза. Как-то неуклюже тут сложность сделали. После прохождения даже не хочется дальше играть, не смотря на наличие нескольких концовок. Как с андертейлом, в общем. Несколько раз проходить одно и то же, чтобы подраться с другим боссом или увидеть другую картинку в конце игры - не для меня.
• Bananenko337 думал несколько дней и добавил:
Ладно, в игре есть что-то особенное - вернулся к ней после перерыва. А ещё хороший саундтрек. Но всё равно, больше всего нравится именно атмосфера морального разложения и безнадёжности. Некоторый эмбиент из этой игры присутствует в Lifeweb'е
• Bananenko337 думал несколько часов и добавил:
Баг оказался фичей. Прошёл на другую концовку. Хорошая игра, на самом деле. Комментаторы снизу не дадут солгать
Ляха муха... Такое чувство обреченности и некоторого ужаса до мурашек вдоль позвоночника я испытывал разве что... при чтении визуалки "Когда плачут цикады", а уж кто действительно знаком с тем произведением, тот меня поймет) Чтобы разобраться во всём, понадобится не неск. часов, а куда больше)
• ArsvaargHoyk думал несколько дней и добавил:
Лять - эта штука меня уничтожает, моё очко горит праведным огнем Инквизиции, но толку, если оно взломано какими то утырками,апхпхпхппххп. Безумиееее
• ArsvaargHoyk думал несколько дней и добавил:
fire сказал:
А это не 18+ игра?
Ну если для тебя анальное вскрытие не является темой для взрослых мальчиков и девочек... Тогда я даж не знаю)
Для тех, у кого игра на инглише - ниже на странице есть ссылки Скачать Fear & Hunger v1.4.1 (687.75 Мб.): Английская версия игры
Fear & Hunger v1.4.1 Rus (688.60 Мб.): Файл добавил: John2s [11249|1666] | 2021-05-02 20:07:00 РУССКАЯ ВЕРСИЯ (Любительский перевод от Team Rotten cabbage)
• Capitan_Varenye подумал несколько минут и добавил:
Капец эта грулька мне нервишек подъела. Взять хотя бы тот факт , что мне предлагали спрыгнуть в сральник , а выбраться оттуда не было способа ._.
Я так понимаю имею игру не скачать. Прямые ссылки мертвые. Торрент тоже с нулевой раздачей. Зачем тогда ее оставили. Может лучше удалите чтоб людей не разочаровывать.
Подскажите пожалуйста, как потерянные конечности восстановить? И близость с богом прокачивается только для обучения навыкам с помощью камня душ или еще для чего нибудь?
Офигеть.Я и не верил тому что на игру перевод пилят.Хоть я уже обходил старые версии,но с переводом,да с обновой-непременно надо ещё раз прогуляться...а то на енглише многие моменты не совсем понятные встречались.Главно шоб автор уже перестал её обновлять.Так как на более новые версии вероятно перевод не пойдёт,как это обычно бывает,а переводить по новой вряд ли кто возьмётся))Лучше бы он уже быстрей доделал Термину.Прям дико в неё хочу поиграть.Смотрел демо версия- это шедевр блин.
Вышла новая версия 1.4.1, прошу обновить. И там энтузиасты полностью перевели игру на русский язык, прошу его тоже вшить в игру когда будете заливать новую версию.
Почти в самом конце игры в древнем городе фпс падает сначала до 2кадров, а потом до нуля. Кто нибудь сталкивался с этой проблемой? Игру можно пройти?
Есть такое. В древнем городе оптимизация страдает и фпс падает, но у меня это было не критично и только в некоторых районах. Игру прошёл. Самый первый обзор на неё в стиме на русском - мой.
Довольно любопытная игра, но выглядит слишком уж топорно. Из достоинств: общий мрачный антураж и атмосфера таинственности.
• Alnikur думал несколько часов и добавил:
Наверное единственная игра, в которой можно заработать анальное кровотечение, и прыгнуть в загаженую дыру туалета только для того, чтобы посмотреть что там внутри.. С фантазией у разработчиков всё в порядке.
Мы в 2019 году, как-никак, мышь уже в БИОСах лучше поддерживается, чем в РПГмейкере. Не то, чтобы я никогда не играл в игры без мыши, но это не значит, что я хочу обратно в 92-й.
Torent сказал:
Вы явно не играли в Dark Souls
В DS хотя бы всю игру не надо было начинать сначала из-за монетки. Цена проигрыша в DS более приемлемая, заподлянок для новичков не очень много. Нормальная ситуация там по сложности - чем выше ставка, тем ниже риск и наоборот. Nethack никто не назовет легкой игрой, но каждая битва там не сложная, просто на все одна попытка. В Hotline Miami смерть на смерти, но при проигрыше не теряешь ничего. А в сабже автор нарулил, что ты и дохнешь каждые два метра, и проходи заново каждый раз. Мне при осознании, что надо четвертый раз проходить один и тот же первый уровень, потому что я сдох в катсцене, стало грустно как-то, о чем я считаю нужным сообщить.
Автор игры постарался отойти от отличительных визуальных черт РПГмейкера,полностью перерисовав графику по своему,без однотипных 2д моделек.Не поверите,но многие люди до сих пор играют в игры без мыши.Так себе претензия.Играйте в idle кликеры-там только мышка нужна-быстрее выбросите сломанное устройство.
agent_elephant сказал:
Во-вторых, пермасмерть...
Ну и далее...Единственное с чем соглашусь-элемент монетки действительно портит в определённой степени удовольствие и впечатление от игры,так как она работает в большинстве случаев по "закону подлости" и часто оказывается фатальной.По поводу пермасмерти-в игре всё же есть сохранения.Это не совсем пермасмерть.Генерации уровней тут нет в общем то.Есть несколько готовых вариантов некоторых локаций которые меняются.Иногда бывает так что один и тот же вариант локации выпал подряд раза 3.
• Torent подумал несколько секунд и добавил:
agent_elephant сказал:
Я прошел не далеко...
С этого можно было начать своё негодование и этим же закончить.По поводу остальных претензий скажу так.Вы явно не играли в Dark Souls или его 2д аналог Salt and Sanctuary(хотя он сильно во многом упрощён).Где можно умереть на каждом шагу просто повернув не в то время и не в ту сторону.Автор этой игрой и вдохновлялся в первую очередь.Для движка РПГмейкер как для меня это вообще самый идеал который можно на нём создать.У игры несколько концовок.Официально вроде 4,но пути к этим концовкам очень разные.За каждого персонажа геймплей разный и возможности в определённых моментах разные.Вся проблема в том что вы просто мало поиграли испугавшись сложности и судя по всему не ушли дальше первой локации(не стартовой).Но если не зашла сразу-то и не зайдёт.Однако в своём мнении об игре вы сильно ошибаетесь.
У меня альтернативное мнение об этом всем. Во-первых, я считаю РПГмейкер абсолютно богомерзким движком. Что не делай с ним, получается всегда одна и та же картонная поделка с никакой поддержкой мыши, без настроек, без отклика. И всегда с одинаковой боевкой, которая не смотрится нормально нигде. Во-вторых, пермасмерть никак не сочетается с тем количеством рандомных ваншотов и ловушек от незнания, которое здесь есть. Монетку подкинул - умер. Начал не с той части тела врага - умер. Выбрал не тот вариант в диалоге - умер без вариантов и без боя. Я когда выбирал, все же имел, наверное, право ожидать, что мне дадут сразиться с чуваком, а он меня убил в катсцене. Я прошел не далеко, но уже сейчас больше не хочу перепроходить из-за такого. И о перепрохождении. То, что я успел увидеть, почти не меняется от прохождения к прохождению. Сундуки перетасовываются, меняются гнилые помидоры в них, и на этом все. Вот опять, РПГмейкер в рогалики не умеет, так зачем было лезть делать рогалик на нем?
Я 100% рекомендую поиграть всем любителям survival-horror игр и просто тем, кому нравится мрак, смерть, отчаяние с частичкой безумия. Игра из серии психоделик, никогда не знаешь что будет впереди, всё решает судьба (бросок монетки) и полагаться нужно только на себя. Кругом обман, ножи в спину, кражи, а также очень неожиданные встречи и находки. Я ставлю 10 баллов и буду следить за этим шедевром. Жаль, на русском нет, чтива много и чтоб успешно пройти игру, нужно 100% знать английский язык - иначе никак.
процедура, гхм, связывания? выглядела весьма эксцентрично
похоже тюремщик решил живьем взять. не повезло. кстати первым делом чувакам с разделочными ножами надо сносить руку с ножом. Даже без головы наносит последний удар и иногда отрубает руку/ногу. Медузы могут заразить паразитами (worm drink в помощь) с жрецов могут выпасть камни душ (редко). зы увидишь обнаженного мужика в кроличьей маске - не отвечай на вопрос (ищешь партнера) положительно. ну или отвечай - после процесса ещё и подлечат.
Перед подземельем обшаривал бочки и услышал лай, который довольно таки быстро приближался. Запаниковал и влетел в подземелье, петляя коридорами пока в противника не уперся. Бой выиграл прям ну очень легко, решил что все не так и страшно. Во втором бою отрубили руку. В третьем - получил 2 крита и умер. Ну как умер, связали и оставили в клетке. Кстати процедура, гхм, связывания? выглядела весьма эксцентрично(либо меня интернет совсем испортил). Ничего не понял, но очень интересно (с)
ещё сохранять могут некоторые книги (Book of Enlightment например). завалы убираются vial of explosion. медузы в подвалах заражают паразитами (Worm Drink поможет убрать эффект) Книга с пустыми страницами открывает скрытый проход в одной из библиотек (в той библиотеке на письменном столе дневник капитана и ключик от клетки с девочкой)
зы там вообще нюансов много, даже не знаю чего ещё написать. например выбрав жреца можно говорить с монстрами - если интересно узнать о происхождении многих можно так))
• Sanders2100 подумал несколько минут и добавил:
ззы и да расположение комнат меняется от прохождения к прохождению.