• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Ink Stains Games (1) • Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1606); Я ищу, квесты, приключения (6259); Стратегии (3638); Ролевые игры (RPG) (3403) • Язык: Русская версия (8111) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 370.48 Мб. • Оценка игроков / Game Score:9.4 из 10 (всего голосов: 25) • Похожие игры: - Colmen's Quest v6.7.16 - Of Blades & Tails v1.1.4g - Balrum v1.7
Stoneshard - пошаговый RPG-рогалик с открытым миром, тактической свободой, элементами выживания и глубокой системой последователей в мрачном средневековом мире. Игра была вдохновлена такими культовыми рогаликами, как: ADOM, Nethack и Angband. Здесь сочетается классический для рогаликов геймплей со свежей механикой в духе The Banner Saga и Darkest Dungeon.
Уже на РУССКОМ языке!
Игра обновлена с версии 0.9.2.10 до 0.9.2.11a (Rags to Riches). Список изменений можно посмотреть здесь.
Разоренные земли • Открытый мир • Война не проходит бесследно: деревни лежат в руинах, подземелья кишат чудовищами, а старые тракты заброшены. Путешествуйте по Альдору и узнавайте больше о событиях прошлого. • Экономика • Экономика военного времени сурова, но полна возможностей - выполняйте контракты, охотьтесь за сокровищами, торгуйте различными товарами и путешествуйте по миру в поисках заработка.
Выбери свой путь • Развитие персонажа • Экспериментируйте, комбинируя 100+ способностей и 200+ предметов экипировки без каких-либо классовых и уровневых ограничений. Создайте свой неповторимый стиль игры! • Разнообразие врагов • Примите участие в напряжённых сражениях против множества фракций. Разбойники, омерзительные культы, восставшие мертвецы - все из них требуют особого подхода. • Тактические бои • Тут не держат за руку. Побеждает вдумчивый - планируйте на несколько ходов вперёд, подстраивайтесь под окружение и на полную используйте преимущества своего персонажа.
Выживи вопреки всему • Система здоровья • Освойте простую, но глубокую систему здоровья: прижигайте кровоточащие раны, облегчайте боль алкоголем и наркотиками, пускайте кровь и лечите хвори различными отварами. • Психика • Игровые ситуации по-разному влияют на ментальное состояние персонажа. Высокий боевой дух может переломить ход даже самого безнадёжного сражения, а низкий рассудок – привести к приступам паники и паранойи. • Пермасмерть • Любите риск? Начните игру в Ironman-режиме, где все решения необратимы, а персонаж погибает раз и навсегда.
В будущем: • Новый контент • Новые поселения, включая три величественных города. Новые фракции врагов: таинственные Обитатели Глубин и беспощадный Улей. Ещё больше активностей, экипировки, врагов и умений. • Караван • Соберите собственный караван: улучшайте его, находите новые маршруты и вербуйте последователей – их навыки и ремесла наверняка вам пригодятся. Устали? Вернитесь в лагерь, чтобы послушать свежие истории или просто отдохнуть у костра. • Поклонение • Посвятите себя одному из ликов загадочного божества. Но помните: у каждого благословения есть своя цена. Готовы ли вы заключить сделку? • Кампания • Чтобы разгадать тайну Осколков, вам придётся побывать в десятках захватывающих локаций, принять множество решений с далеко идущими последствиями и сразить нескольких свирепых боссов. • Алхимия и готовка • Находите новые рецепты и экспериментируйте с зельями и блюдами, сочетая разные комбинации ингредиентов.
Stoneshard is a turn-based RPG inspired by old school roguelikes such as ADOM, Nethack and Angband. The game blends classic roguelike gameplay with fresh mechanics established by modern titles like The Banner Saga and Darkest Dungeon. It includes procedurally-generated open world, survival elements and an elaborate follower system.
MINIMUM: OS: Windows 7/8/10 Processor: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent Memory: 2 GB RAM Graphics: GeForce 7600 512 Mb or equivalent DirectX: Version 10 Storage: 500 MB available space Sound Card: DirectX compatible sound card
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Stoneshard v0.9.2.11a [Steam Early Access] (370.48 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Stoneshard v0.9.2.11a [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Тут версия, в которую можно играть только без модов. ModShardLauncher требует бета-версию (modbranch), а при попытке загрузить вот эту, «стабильную», ModShardLauncher молча закрывается. Я изучил тему с баг-репортами этого загрузчика, и да, либо надо modbranch, либо играть без модов.
solemboom, чувак, ты пересказал мою историю. Я так же горел 3 раза за несколько лет. Но недавно собрался и осилил с 4го. И оно того стоит! Когда битый, раненый возвращаешься со склепа и боишься каждого куста - эта буря эмоций, когда наступишь на гадюку или нарвешься на кабана в упор - потом (сильно потом!) будет тешить душу как байки бывалого. Ну и игра нынче таки куда лояльней к игроку чем ранее. Главное на старте не изобретать себе проблем и действовать по сюжетке. Разведка, сон и сейв, контракт на райзбойников, сон, миссия с пивоварней, сон. И все - караван готов, можно играть в удовольствие как хошь. Просто не забывай сейвиться у себя в лагере, куда по любому будешь заглядывать чаще чем в города или данжи. Плюс по миру куча заброшенных лагерей с тем же сейв-спальником - потом по ним уже маршруты строишь, если лень двигать караван.
• Izmegul подумал несколько минут и добавил:
А внутренняя борьба своих жадности, лени глупости и трусости, когда в данже остался только босс, а хилки и жратва закончились - бесценна сама по себе!
В третий раз за несколько лет пытаюсь начать играть в эту игру и в который раз сгораю и бросаю на моменте когда умираю, ведь сохраняться в постели не привык. Какого хрена разрабы не сделают автосохранение хотя бы раз в 15 минут - не понимаю. В этот раз вернулся с часового выхода из города, оплатил комнату, зашёл, сложил всё не нужное в ящик и ушёл в следующее приключение, увы, вспомнил что не поспал в постели только когда уже умер. Вот и кому захочется тратить столько времени впустую?
Можно попросить, того кто выкладывает раздачи. Добавить(и добавлять дальше) в раздачу еще и версию для мод-мейкеров. Оказывается есть доп версия, "0.9.1.16-vm". Официально её можно скачать так : Библиотека Стим > Пкм на игре > свойства > бета > modbranch
Очень хорошая поделка, но с кучей проблем, многие из которых вряд ли можно списать на бету версию. Разраб нацелился на серьёзное, реалистичное РПГ. Но при этом допустил целую кучу глупых несерьёзностей в самом фундаменте, в основных местах и механиках игры, которые можно было бы спокойно изменить, подумай об это разраб хорошенько.
Подконтрольного человечка разделили на члены, которые имеют своё хп, свои ранения, которые нужно лечить определёнными методами. Разрабы явно наметились на серьёзный подход. Замечательно. Но это же совершенно несерьёзно, что ты не сможешь сделать себе шину на сломанную ногу из деревянной дубинки и льняной нити. Тебе обязательно нужно найти веточку и верёвку или тряпку. Нет, рубашку на тряпки порвать нельзя. Так же нельзя отрубить веточку от тысячи деревьев и кустов вокруг, нужно искать именно лежащую на земле веточку, пока тебя трясёт и шатает от боли. Это смешно, что сильно противоречит серьёзным намереньям разраба. Возможно поправят к релизу.
• SHIBALBEBA подумал несколько секунд и добавил:
А что не поправят это соло глупость. Ты всегда один, тогда как враги всегда в банде. Десятиминутный кайт банд это несерьёзно. Причём забавно, что разраб прекрасно понимает, что люди будут кайтить и переагривать врагов на НПС (которые кстати бессмертные, что несерьёзно), и наделал мэнкатчеров, бросающих сеточку. Даже был квест с осами, где тебе НПС обиженно заявлял, что не нужно было на него переагривать ос убийц. Но ты же бессмертный! Тебе что жалко?! (хах, поняли?? жалко)00))0
Не пофиксят важность дальности разных оружий ближнего боя. Разраб искренне считает, что с заточкой можно быстро зигзагами пробежать (с руками назад наверно, как в наруто) мимо копья копейщика и ткнуть последнего в печёнку.
Уважаемый редактор, обновите пожалуйста игру до версии 0.9.1.13. после 11й версии буквально через пару часов игру обновили, вы поторопились малость. данная версия неиграбельна. сохраниться почти невозможно. навыки не работают, а за убийство вражеского моба могут штраф влепить. плюс вылеты постоянные. спасибо за внимание
Если честно, новая генерация подземелий, как будто генерит более примитивные и однообразные структуры. Странное решение квестовые города раскинуть и отдалить от них данжи. Денег полученных с данжей и квестов еле хватает на починку вещей мага. Возросло неудобство по поиску нужных ремесленников и торговцев, стало больше времени тратиться на пробегание пустых областей.
Вот так поворот.. 16 декабря.. завтра.. а я как раз об игре только вспомнил спустя год увидев инфу о Blightstone, решил глянуть, не вышло ли чего за прошедшее время. Это как же удачно звезды сошлись. Если действительно выйдет обнова, появится шанс еще побегать, посмотреть, что разрабы нового прикрутили. :D
Одна из любимых игр, подобного плана. Раньше как из данжа первого выбираешься, становилось уже не так весело. Может, что-то более увлекательное завезут. Т.к. если мир наполнить контентом того же уровня, стиля, и не рушить механику, это бомба в плане пошаговой боевки-ковырялки, лично для меня. И не напряжно, и логику не теряешь, пытаясь все в уме держать. Еще бы инвентарь как-нибудь расширить. Надеюсь, в будущем завезут что-то на эту тему.
игра хорошая, очень-очень даже интересная. Но! - сюжет сырой (на пол часа игры), а о долгосрочном прохождении даже и говорить нечего. Прогрессия в 30 жалких уровней - предел, ограничения по перкам 32 - предел (как же тошно от того, что кто-то действительно думает что "Ограничения" сделают игру лучше.) Играл за Дирвина, и блин, 2 фулл ветки (Лук, Кинжалы) и чуть-чуть перок с выживания, атлетики. Ну, это на 2 неполных хотбара умений. 2 из 5!!! Карл, зачем?! Просто... Ну, зачеем давать игроку ну просто ОООГромный выбор навыков, но при этом не давать ему его использовать хотя бы в половиной мере?! Ну сделали бы хоть 60 очков ОА - ещё куда нишло. 32 ОА просто слишком мало и тупо. Беготня по карте (нет возможности быстрого перемещения (не беру в счёт извозчика)), отсутствие более сильных врагов, альтернативного способа получения ОА, да в целом заточка игры под - прошёл сюжет, создавай нового персонажа и начинай заного - убивает желание играть в неё дальше.
• Akliof подумал несколько минут и добавил:
Вообще, было бы здорово, если бы и они проработали этот момент с долгосрочной игрой. Расширили хотбар, до двух полос одна под другой и дали игрокам возможность экспериментировать с навыками... Лук и Геомантия, напрмиер... Лук и Кинжалы, Кинжалы пиромантия и Ведение боя. и т.п. Дали бы возможность игрокам развиваться. Но! Как я уже и говорил, т.к. долгосрочной игры нет, то у них просто нет возможности дать игроку больше возможностей, чем у мобов у которых тоже есть предел развития. Предел то, предел сё... проект если и будет закончен то однозначно проходняк.
О!!! в "игре" появилась КАРТА!!! юзаем одЫн раз карту и ложим-кладём в сундук или таскаем с собой. Фиксированная камера не пофиксена жаль, но ЭЙ!!! есть прогресс!!! 990 рубликов в стиме это примерно 9,67€ на сегодня. Это дешевле Heroes of Might and Magic 3 - HD Edition 14,99€ - респект девелоперу.
Раньше мне эта игруха не особо нравилась. Но щас прошел и впринципи интересно, конечно хотелось бы что бы наконец магию доделали и добавили алхимию да и добавили режим свободных сохранении а то бывает выполниш квест возращаешься сдать и тут натыкаешь на врагов и тупо не везет не вывозиш фаит откатываешь назад в таверну и все по новой