Дата регистрации: 2009-04-28 13:56:03

От
tema512 [5|20]: Полезные советы
Новость:
Deep Rock Galactic v1.39.104409.0a + All DLCs [Season 05: Drilling Deeper]Дата: 2024-10-29 21:55:07

От
ArsvaargHoyk [15|22]: Ext-слоты есть база)
Новость:
LonaRPG v0.7.7.1Дата: 2023-12-21 12:00:45

От
asaha [6|18]: хе хе хе, гениальный отзыв)
Новость:
LonaRPG v0.7.7.1Дата: 2023-08-06 16:18:27

От
ArsvaargHoyk [15|22]: Очень вкусно подана информация,дайте две!
Новость:
LonaRPG v0.7.7.1Дата: 2023-04-20 16:16:27

От
SGi-ROBOT [-4|0]: Автоматическое +1 в репу за составление Топ-10 любимых игр
Дата: 2023-01-08 19:06:43

От
deityrox [9|65]: за мнение на основе прохождения
Новость:
The Fertile Crescent v0.6.8.5bДата: 2021-06-29 00:18:02

От
forosmir [167|24]: Душевный коммент.
Новость:
The Fertile Crescent v0.6.8.5bДата: 2020-06-12 11:23:41

От
Nauzikaa93 [1|12]: Полный, можно сказать, обзор игры, который будет полезен другим
Новость:
Rise of Liberty v24.02.2020Дата: 2019-06-08 11:15:42

От
Uruk-kuruk [30|26]: За качественный комментарий) И, как у меня уже вошло в правило, паруслов) о аве, которых не будет ;p Но которые вроде и есть)
Новость:
Rise of Liberty v24.02.2020Дата: 2019-06-01 17:44:56

От
Ponytamin [21|9]: Хорошая рецензия
Новость:
Hyper Knights v1.07aДата: 2018-11-19 21:57:04

От
Nakedb [1|3]: Нормальный и полный комментарих разьясняющий минусы игры (ога)
Новость:
Hyper Knights v1.07aДата: 2017-09-26 21:57:41

От
dimav [12|12]: Это ты в точку
Новость:
Тренер ведьмы / Witch Trainer v1.6f / + Невинные ведьмы / Innocent Witches v0.9AДата: 2017-09-06 16:10:17

От
YokoSan [21|26]: хороший обзор
Новость:
Тренер ведьмы / Witch Trainer v1.6f / + Невинные ведьмы / Innocent Witches v0.9AДата: 2017-07-17 08:16:50

От
gostmem [1|28]: он правильно доказал мне что не стоит это скачивать
Новость:
Тренер ведьмы / Witch Trainer v1.6f / + Невинные ведьмы / Innocent Witches v0.9AДата: 2017-07-10 22:07:46

От
thenightsun [5|41]: За очень емкий комментарий, описывающий всю суть "святого идиотизма", изоблиующего в переделанной версии игры "Тренер Ведьмы" от команды "крабов" (или как их там... забыл уже), - делают донат на чужой игре, в которую сами вн
Новость:
Тренер ведьмы / Witch Trainer v1.6f / + Невинные ведьмы / Innocent Witches v0.9AДата: 2017-07-03 18:42:11

От
businassman [425|462]: справедливая оценка невинных ведьм
Новость:
Тренер ведьмы / Witch Trainer v1.6f / + Невинные ведьмы / Innocent Witches v0.9AДата: 2017-06-24 21:10:47

От
forosmir [167|24]: Толковый расширенный коммент
Новость:
Hyper Knights v1.07aДата: 2017-05-20 23:16:56

От
koschiryk [8|22]: спс за правильное описания к игре
Новость:
Templar Battleforce v2.7.17Дата: 2017-05-15 02:18:36

От
marsel29739 [2|24]: Хорошие коменты
Новость:
Grow Home [Update 4]Дата: 2015-02-23 13:12:19

От
MrRaymanViy [1|88]: Правильно мыслишь.
Новость:
Grow Home [Update 4]Дата: 2015-02-08 14:37:12
Пользователь не добавил ни одной игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
•
1 место:
RimWorld v1.5.4297a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC | Рейтинг:
10.0 | Голосов:
77 | Баллов:
28852•
2 место:
BroForce v3148 [2024.02.19] / + RUS v1131 | Рейтинг:
9.8 | Голосов:
54 | Баллов:
4224•
3 место:
Cortex Command [Build 33] | Рейтинг:
9.8 | Голосов:
316 | Баллов:
5326•
4 место:
Bastard Bonds v1.2.9 | Рейтинг:
10.0 | Голосов:
4 | Баллов:
59•
5 место:
Eldritch Reanimated [Build 412a] | Рейтинг:
10.0 | Голосов:
18 | Баллов:
276

Репутация
20
В целом игра понравилась. Цвета приятные, персонажи милые, неплохая озвучка, есть хоррор эпизоды и трогательные моменты. Но не все ожидания оправдались.
Я думал, что игра больше и сложнее. Персонажи встречались по разу и пропадали из истории. Места шли одно за другим без развилок, хотя мир показали большим и не обязательно линейным. Аномальные штучки хоть и встречаются, но чаще всего не играют ключевой роли. Часть эпизодов можно вырезать, не изменив ход сюжета. Запертый сейф, который долго меня интриговал, открыл не какое-то новое прохождение, а короткую тупиковую ветку. Если кому-то хочется новеллу, в которой больше внимания уделено парадоксам и больше вариативности, попробуйте Zero Escape: Zero Time Dilemma.

Репутация
20
Прикольно увидеть как изменилась игра. Даже онлайн есть. И редактор персонажа и его параметров. Поохотились на титанов-девиантов.
Но привыкать заново так же тяжело, как раньше начинать. Управление перенастраивал раз пять. Прилетал куда угодно, кроме куда хотел. Синглплеер на нормальной сложности против 15 титанов так и не осилил. Но я думаю, если разыграться, то и кайфануть удастся от быстрых полётов и удачных фрагов.

Репутация
20
Если хочется собирать и разбирать оружие, то есть World of Guns: Gun Disassembly. Там чисто сборка без стрельбы. Можно смотреть насквозь, чтобы лучше понять устройство.
Но, если долго не играть, то аккаунт просто удаляют вместе с прогрессом.

Репутация
20
С мультяшной графикой все эти кривоватые анимации и туповатый геймплей смотрелись бы органично. Но с реалистичной вышло неказисто и сыровато. И в целом это не то приключение, которое представилось после трейлера. Мирок не живой. Все локации отрезаны и постоянно нависающей опасности не чувствовалось. Ещё начало игры какое-то странное. Игра предлагает пособирать говно. Нет, спасибо?

Репутация
20
Прокачал навык обмана. Играется бодро. 9 амонгусов из 10.

Репутация
20
Даже со случайными игроками приятно играть. Комьюнити не токсичное. Пещеры так разнятся, что не приелись за сотни часов. Оружие с помощью оверклоков можно переделать под себя и создать синергию между основным и вторичным. Костюмы тоже прикольные.
Советы новичкам:
Z для голосового чата. Не стесняйтесь здороваться и спрашивать.
Золото можно не добывать, если удаётся проходить миссии быстро. С финальных наград будет больше толку.
За инженера помогайте скауту — ставьте платформы под руду. Скаутом на ctrl+клик отмечайте руду, которой нужна платформа и освещайте пещеры. Не только ради комфорта — без света руду не видно. За стрелка при добыче ядра из монолита ставьте побольше зиплайнов для команды и обезьяны вас не достанут. Бурильщику стоит посматривать на карту и водить команду короткой дорогой или бурить удобную.
Экспериментировать с оверклоками клёво, но, если тяжело, то в инете есть билды, которые делают жукам очень больно.

Репутация
20
Пару недель играли вшестером (мод: MoreCompany). За это время посмотрели всех монстров хотя бы мимоходом. Игра нагенерировала кучу забавных и драматичных приключений. Было весело!

Репутация
20
Выглядит, как картинки в низком разрешении.

Репутация
20
Labyrintia понравилась. Когда забрался высоко на башню, чувствовалась высота.

Репутация
20
Понравилась. Эстетичная, не слишком сложная и не слишком сложная. Позволяет почувствовать себя хакером.
С первого раза пройти не удалось, но потом понял, что нельзя совершать ошибок с самого начала. Если ты станешь сильной занозой для мира, то тебя найдут по следам, который ты оставил, когда был начинающим и неопытным.

Репутация
20
Прикольно бегать по местам из книги. Можно не бояться проспойлерить её, сыграв в карту. Они рифмуются, но каждая уходит в своё.
Если лень проходить у Power Pak есть оч крутое смонтированное прохождение с секретами. Смотрится как фильм.
MyHouse.WAD - Inside Doom's Most Terrifying Mod
suteF | Дата 2023-07-10 22:27:44

Репутация
20
Ссылок не скачивание нет.
Но автор выкладывал её на GameJolt. https://gamejolt.com/games/sutef/4195
• Timekiller подумал несколько минут и добавил:
*авторша.

Репутация
20
Глянул и это не Toribash 2 — игра не про контроль движений, а скорее походовой бой. На каждом ходу выбираешь между атакой, блоком или пробежкой. После боя можно посмотреть запись и сохранить, если вышло красиво.
Игра забавная и не такая замороченная, как Toribash, но всё равно зрелищная. Пока что в ней мало контента и противники не сложные.

Репутация
20
Игра сложнее Kenshi, реалистичней Skyrim, неполиткоректнее Postal. Хватит на много вечеров. Меня впечатлили битвы стенка на стенку между фракциями. Было прикольно пострелять из артиллерии. А ещё удивила оживлённость лагерей монстров и бандитов. И, как любителю бодихоррора, мне понравилось путешествовать по заражённому Сибарису.
Игру стоит попробовать как есть. Гринда и менеджмента много и я начал заново с читами. Они активируются в главном меню. Вызвать консоль F10 и вписать [ $TEST=true ]. У меня включились не сразу. Понадобилось ещё раз вызвать консоль и стрелкой вверх вызвать команду "что-то там GetDebugSkills". Меню читов будет доступно на R.
К концу игры встретился непереведённый текст. Я скачал гуглпереводчик на телефон. В режиме камеры он переводит прямо с экрана.
И совет самому себе из прошлого - надо быстрее освоить ext-слоты. Они удобные для смены меча на огнестрел, швыряния ножей и минирования.

Репутация
20
Идея наблюдать за миром сталкера с высоты прикольная, но этой игре не хватает историй о отдельных персонажах, новых интриг и лора. Мне было интересно сыграть из-за идеи, но геймплей та ещё морока с кучей лишних повторяющихся действий. Возможно, проще глянуть игру на ютюбе.
Игра не плохая, но и не кайфовая. Приятно вспоминать оригинального Сталкера, смотря на путешествие Меченого с высоты. Но интерфейс продуман раздражающе плохо. Инфа о войсках, артах и мутантах могла бы отображаться прямо поверх территории. Но, нет — заходи в каждую свою локацию и запоминай.
От игрока скрыты рассчеты кто кого победит — запоминай результаты боёв и перезагружайся.
Не знаю с какого языка игра переведена, но и английский, и русский сделаны будто машинным переводом.
Меченый кажется терминатором. Каким-то образом проходит через самые злые гарнизоны и страшные логова :D

Репутация
20
Игра офигенская!
Понравилась прокачка. Позволяет экспериментировать, не сбрасывая навыки. Она не как в играх, где вложенное не туда очко запарывает билд.
Ещё впечатлило сколько прикольных локаций. Почти все со своим сценарием. И сложность в игре достаточно низкая, чтобы не задротить, а поиграть ради истории.
Игра немного андертейловая в плане, что можно подружиться со монстрами, а не убивать их.
Очень клёвый редактор одежды и у монстров тоже много нарядов.
Создал второго персонажа и первый его встретил! Так пришёл к мысли создать отряд орков-мутантов ниндзя :D
Качаться не обязательно, но если хочется скорее попробовать все навыки, то ставьте в настройках Lead. Игра всё равно будет не сложной, но так опыт течёт быстрее.
И ещё не берите в пати двух ловкачей с навыком убийства в стелсе. Противники багуют и перестают атаковать и становится скучно. Мне пришлось сбрасывать все навыки, чтобы избавиться от этого навыка у главного перса.
• Timekiller подумал несколько минут и добавил:
Когда рисковать с шифтом: Рискуйте в первом действии и пока полоска риска заполнена меньше половины. Не рискуйте, если после провала главного героя убьют с одного удара.

Репутация
20
Приятная графика. Простенький баланс. Но немного багованная и многие удобства Варкрафта ещё не переняла.
Раздражает, что здания и юниты часто не выделяются. Приходится искать нужную точку под юнитом. Для стратегий это неприемлимо.
У юнитов дурацкие приоритеты целей. Приходится микроконтролить... и страдать от того, что юниты не выделяются.
Двойным щелчком выделяются не все юниты данного типа, а вообще все. То есть не получится увести из-под удара именно лучников. Можно назначать на цифры, но лично мне всегда лень с этим морочиться.
Я бы подождал обновлений.

Репутация
20
Игра бомбезная. Прошёл на высшей сложности.
Геймплейно оч крутая при простом управлении. Хлёсткие удары и скользкие перекаты. На минибоссах прям драйв ощутил. Давно такого не было!
Все культисты милые. Никем не хотелось жертвовать. Всем помогать. Время от времени давали забавные квесты, типа, накорми зануду говном или драматичные, типа, спаси братана, потерявшегося в лесу. Приходишь, а ему вот-вот брюхо начнут ковырять во славу богов. Да и вне поселения встречаются забавные челы.
Сложность плавно растёт и оч гибкая. Всегда можно намолить себе побольше сердец перед походом, а золото и еда при максимальной прокачке поседения станут бесконечными и позволят спокойно раздувать здоровье.
Ещё понравилось, что вместо таймера, который гонит тебя через подземелье, у тебя есть реальная причина спешить — надо следить за поселением, в октором без присмотра начинается голод, эпидемии и восставния еретиков. Такой дизайн гораздо круче таймера или призрака, как в Spelunky.

Репутация
20
Прошёл, оч приятная. Несложная, если избегать сильных монстров и подчищать слабых. Они не возрождаются, поэтому нет гринда. Концовка одна, но битва с финальным боссом может быть облегчена секретным предметом. Дублирующихся врагов стоит поджигать, тогда не раздвоятся. /// Кто-нибудь знает как запрыгнуть на навес слева от дома Вейна? С крыши слишком низко.

Репутация
20
Пока всего одна миссия с маленькой, но укреплённой вражеской базой и волнами врагов. Приятно играть, но игра подвисает спустя какое-то время. Запускал миссию трижды и в какой-то момент все юниты начинают бегать на месте.
• Timekiller думал несколько часов и добавил:
скачал с indiedb версию 0.5.9B. На ней удалось пройти без зависания.
• Timekiller думал несколько часов и добавил:
По-приколу прошёл без солдат и стрелков. Так как пришлось беречь каждого юнита, понравилось, что раненых легко увести из первых рядов. В толпе они не застревают. Графика хоть и минималистичная, но глазу приятная. Юнитов легко разглядеть на поле и определить тип юнита. Хоть игра и простенькая, чувствуется — сделана с душой.

Репутация
20
Из-за округлых воинов напомнила игру C:Medieval http://www.crypticsea.com/c/
Не нашёл её на смол геймс.
• Timekiller думал несколько часов и добавил:
Игра неплохая на полчасика-часик. Было приятно уронить половину чужого отряда удачным броском копий Но она больше не про сами битвы, а про захват флагов. Победа приходит скорее за счёт выманивания чужих отрядов из укреплённых фортов, их захвата и добивания врага, респавнящегося на поле.
Из минусов по ощущениям:
Игрок не виден на карте; механика боя немного корявая: нет стрейфа и атаки в движении, тактика и прокачка не особо влияют; почти нет городских боёв. Надеюсь игру допилят.

Репутация
20
Да, топорная, и боты так долго замахиваются, что не представляют опасности, но от альфы большего и не ждал. Оружие наносит урон только если коснётся врага. В голову урон выше. Криты вырубают на несколько секунд. Немного напоминает Chivalry.
У игры есть потенциал. Влепить двуручным топором по трём головам за один взмах было всё же приятно.

Репутация
20
Клёвая игра. Похожа скорее на Ancient Warfare 2, чем на Ravenfield. Получил необычный опыт: долго-долго перезаряжаться, стоя перед огромной толпой стрелков. А потом убить всего лишь одного
Игра, в которой один в поле точно не воин. Поэтому всегда берите с собой отряд клавишей "4", а клавишей "8" отправляйте к вражеским флагам. Захватывать флаги, наверно, единственное, что может делать игрок, чтобы переломить ход боя.
Рукопашная корявая. Чаще всего это гонка толпы за конём. Кавалерия в игре - отряды самоубийц, бессмысленно забегающие в толпу и почти никого не убивающие.
Пушечные ядра видны издалека и наблюдать за их полётом довольно интересно. Жаль дома не ломаются. Да и вообще ничего не ломается.
Понравились облака дыма после выстрелов. Разглядеть противника через такой почти невозможно, а это очень характерно для сражений того времени.
Из оружия понравилась связка: последняя винтовка + дробовик.

Репутация
20
Подтверждаю. При попытке сыграть в карьеру, кампанию, трениовку, разблокировать скин выдаёт ошибку "Unsupported game version". Выходит, что версия, к сожалению, полностью неиграбельная.

Репутация
20
Годная. Прошёл с удовольствием. Трижды %D

Репутация
20
По большей части это мультик. Яркий, глуповатый и забавный. Анимаций очень много и большинство сцен легко пройти. Везде есть подсказки, так что не застрянете.
Качайте, если вам нравились сцены с крысобелкой в Ледниковом периоде.

Репутация
20
Уровни скучные, собранные из повторяющихся кусков. Геймплей однообразный. Противники тупые. Ну, и баги вроде исчезания моделей оружия в начале каждого уровня раздражают.
Такое чувство, будто игру делали ради демонстрации боевой системы, которая, кстати, довольно хороша. Мечи соприкасаются в воздухе, даже, если это не удар. Так же и щит может прикрыть от удара, даже если игрок не прикрывался специально.
Движениями напоминает Dark Messiah и Chivalry, но как игра этот проект скучный и сырой.

Репутация
20
Вышла Alpha 12. Обновите?

Репутация
20
Атмосфера напомнила Космическую Одиссею 2001. Никаких скримеров, но временами становилось тревожно. Ты знаешь, что Кайзен следит за тобой всё время, как следил за людьми до тебя. Любопытство толкает исследовать корабль и распутывать историю. Комнату за комнатой, терминал за терминалом. В какой-то момент перестаёшь замечать жуткие звуки пустого повреждённого корабля. Это просто фон, как стук колёс в поезде. Но паранойя накатывает и ты снова слышишь их.
...Правда ли, что ИИ не может соврать? Но ведь он может верить, что не врёт, но ошибаться. Или может говорить только часть правды, которая запутает меня. Что из за стук?!
• Timekiller подумал несколько минут и добавил:
*Что это за стук?
В игре очень много деталей. Многие вещи хоть и хлам, но имеют свои подписи и разбросаны по уровню так, что понимаешь кто здесь был до тебя, чем он занимался и о чём думал. Чувствуешь себя, как детектив на месте происшествия... или убийства? (=__=' )

Репутация
20
Доиграл. Признаю - игра действительно сложная... если не строить Wood Workshop %D
После прохождения мнение об игре не особо поменялось: багованная унылая тягомотина без сохранений. Франкенштейн из механик старых знакомых игр. Миллиарды встретились только в названии. На деле не дошло даже до миллионов.
Финальная волна так не дотянула до скринов с кучей зомби. "Сосисочки", а не толпа.
Приятные вещи: юниты толкают друг друга, а не бегают по сетке. Может это и не ново, но лично меня обрадовало. Толпы растекаются вдоль стен. Солдаты уносят зазевавшегося снайпера с собой.
Шум учитывается. Рейнджеры чистят карту, не привлекая толпу, а грохот стрельбы Титана заинтересует зомби в огромном радиусе.
Игра очень обрадовала бы лет десять назад. Но, если вы только открываете для себя игры, и не превратились в ханжу вроде меня, то сыграйте. Особенно, если любите зомби-тематику. Многие фишки, которых не хватало другим подобным играм, воплощены в They Are Thousands.

Репутация
20
Red-XIII, извиняюсь, ведь и правда не доиграл. Когда день ото дня ничего не менялось, стало скучно и вырубил игру.

Репутация
20
В ролике куча зомби. На деле зомби стоят по краям карты и до нападения больших толп придётся ещё доиграть. Карту от зомби очистить нереально из-за постоянного притока. Да и делать там почти нечего: собрать предметы-ресурсы, посмотреть на сильных зомби.
Из доступных юнитов открылись лучники, солдаты и в качестве бонуса снайпер. После ~сотни убийств юнит становится ветераном и стреляет быстрее. Огнемётчиков из ролика не было :с
Помимо обычных медленных зомби можно встретить бегающих зомби, танков, плевунов. Как по мне, не самое лучшее решение. Игра от них веселее не становится, а терять юнитов-ветеранов с одного внезапного плевка обидно.
Особой цели или сюжета пока нет. Просто простоять 100 дней в обороне. Не очень сложно, не очень страшно, не очень весело.
Стоит подождать, пока игру допилят до уровня трейлера.
Пока что в плане геймплея Attack of the Paper Zombies или Infested Planet интересней и приятней.

Репутация
20
Такое чувство, что игру делали люди, никак не связанные с рисованием. Палитра подобрана так бездумно, что нарисовать что-то приятное глазу, будет крайне сложно.
Похоже на Обрисуйку Вконтакте.

Репутация
20
Короткая игра с простыми задачками. Пара концовок, на которые не влияет, что вы делали до них. С выбором концовки связан ответ на главный вопрос игры: ненормальный ты или все вокруг?
Игра заставила поволноваться, когда началась хоррорная сцена. И тут не сыграли не скримеры, а атмосфера и выразительный, годный пиксель арт. Он очень хорош. А вот анимация подкачала: сделана только для ходьбы. Остальные действия прикрыты чёрным экраном и сопровождаются закадровым голосом. Голос, кстати, тоже очень хорош, но только у главного героя.
Чувствуется, что игру немного не доделали. Тем не менее, если понимаете по-английски, то она стоит внимания!

Репутация
20
Стоит объяснить, что в посте список изменений для мода: "Witch Trainer: Russian Edition 1.6". К сожалению, кроме расширения сюжета, мод заметно портит атмосферу. К примеру, Акабур (автор оригинальной игры) употреблял слово "шлюха" только в фетишных ситуациях, когда было уместно доминирование. Автор мода использует везде. Поэтому персонажи говорят в несвойственной себе манере. Нет разницы между Джином из другого мира и обитателями Хогвартса. Все говорят, как гопники. Когда автор мода пытается учесть стиль речи, то делает это неумело. Для тех, кто не знаком с оригинальной игрой крайне не рекомендую играть в этот мод и портить первое впечатление. Сыграйте лучше в оригинал.
Невинные ведьмы v0.0.1 состоят из пары пафосных диалогов, где персонажи переигрывают, как актёры русских сериалов. Когда вас охватит невыносимая скука, разговоры затянутся ещё немного. И ещё немного. Затем игра завершится, не показав ни захватывающих диалогов, ни эротичных сцен. Не скачивайте.

Репутация
20
У кого не качает с торрента, попробуйте добавить открытые трекеры. Список трекеров и подробности в статье: "Роскомнадзор пытается добить Rutracker. Блокировки серверов-анонсеров и методы обхода".

Репутация
20
Игра однообразная. Первые сражения похожи на финальные. Поменяется только земля под ногами и количество способностей гг. Разнообразие вносит только одна внезапная атака за всю игру. Но к тому моменту её без потерь можно отразить. Наёмники в этом очень помогают. Вообще старайтесь покупать их как можно скорее. Большой толпой они сами завоюют новые территории.
Сами сражения не похожи на печатание букв над противниками. Скорее это рандомное дикое стучание по XC. Прокатывает против отрядов. Бесполезное против большой толпы. Против толп хорошо помогают способности. Особенно тащат ульты, когда у противника перевес в несколько сотен. Против башен лучше использовать не щит, а стрелять прокачанным болтом. Особо живучих героев стоит оглушать землетрясением или расстреливать болтами. Подойдёт и ульта ZZпробелпробел.
При доработке игра может выйти вполне приятным прожигателем вашего времени.

Репутация
20
Не понравилась. Не увлёк сюжет. Бои какие-то унылые.
Единственное, что впечатлило в игре с видом сверху, это глубина помещений. Это не "можно на ящик запрыгнуть - вот и вся глубина". Можно стоять во дворике, а перестрелка будет выше на уровне второго этажа. Выглядит здорово!

Репутация
20
Если кто не знает - игру разработчики раздают БЕСПЛАТНО.
Поэтому с кривости и тормозов нет смысла бомбить.
Я сам со слайдшоу сыграл. Патроны и оружие легко найти, а зомби сами тебя найдут, а вот игроков на полном сервере встретить не удалось. Хотя я "шумел" как мог!

Репутация
20
Игра не понравилась. И вроде бы классы есть и 400 с половиной попугая предметов и апгрейд оружия, но зачем это всё, когда все уровни одинаковые? Это просто квадратные поля с разной почвой. Хотя монстры и различаются по атаке: бьют, плюются, отравляют и оглушают - это не спасает. Небольшое разнообразие вносят испытания с ловушками и, вау, помещениями.
Десятиминутную игру затянули на несколько часов. 3 из 10 камней в поле.