• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Tasharen Entertainment Inc (1) • Жанр / Genre: Техника на колесах, гонки (1214); Я ищу, квесты, приключения (6284); Песочницы (Sandbox-игры) (1355); Ролевые игры (RPG) (3415) • Язык: Русская версия (8163) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 615.07 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 5)
Project 5: Sightseer - масштабная RPG-песочница с большим случайно-генерируемым миром, события которой происходят на далекой планете, где вам предстоит выживать, собирать ресурсы, развиваться и постараться разгадать тайну этого мира!
Игра обновлена с версии 19.08.16.0 до 19.09.01.1. Список изменений можно посмотреть здесь.
Project 5: Sightseer это кооперативная многопользовательская игра в жанре sandbox с огромным процедурно-генерируемым миром. Вы начинаете ни с чем, кроме сканера и добывающего лазера в месте, которое Вы выберите сами, затем путешествуйте, чтобы найти ресурсы, создать аванпост, исследовать новые технологии, и в конечном итоге разгадать тайны этого мира.
Важно понимать, что в Sightseer, большинство ресурсов конечны и не все из них могут быть найдены в естественной среде. Ископаемое топливо заканчивается, истощение ресурса в одном месте заставит Вас искать новые залежи или же другой способ получения того, что Вам нужно. Например, хоть Аммиак и может быть найден в природе, он также может быть выделен из Воды в ряде химических реакций. Вам лишь нужно узнать, как.
Мир Sightseer полностью стабилен: аванпосты помнят своих основателей, торговые пути помнят игрока, открывшего кратчайший путь, и даже природные артефакты помнят тех, кто их нашел -- так идите же и исследуйте! Только помните, что при выходе ваше транспортное средство не исчезнет. Оно будет стоять там, где вы его оставили, так что наличие аванпоста, который вы могли бы назвать домом пригодится Вам в будущем.
К счастью, играя по сети, вы сможете объединяться со своими друзьями и создавать фракции. Фракции могут владеть аванпостами, которые способны автоматизировать процесс добычи ресурсов, и имеют мощные оборонительные сооружения, для защиты их как от естественных угроз, так и от враждебно настроенных игроков. Эти же аванпосты могут также проводить научные исследования, открывая новые технологии, строения, транспортные средства, вооружения и прочее. Тем не менее, необходимо вдумываться, чем вы обеспечиваете питание вашего аванпоста. Использование природного топлива может привести к загрязнению окружающей среды.
Вы можете играть в Sightseer в одиночку, на общественном сервере, или создать свой личный сервер для Вас и ваших друзей. При игре на личном сервере (или в одиночной игре) присутствует Творческий режим, в котором все затраты для создания чего-либо игнорируются -- на тот случай, если вы хотите создавать крутые вещи без каких-либо ограничений.
Не важно, что вам больше по душе -- будь то исследование огромного, дикого мира и разгадывание его загадок и тайн; постройка выдающихся аванпостов, созданных, чтобы вселять ужас в сердца ваших врагов; или просто править миром вместе с вашими друзьями, единственное ограничение в Sightseer - это ваше воображение.
Самое лучшее -- то, что пребывание этой игры в Раннем доступе -- это всего лишь начало.
Project 5: Sightseer is a cooperative multiplayer sandbox game set in a vast, procedurally generated world. You will start with nothing but a scanner and a mining laser in the location of your choosing, then venture forth to find resources, build outposts, research technologies and ultimately unravel the world's secrets.
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Project 5: Sightseer v19.09.01.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Пытаюсь поиграть, при попытке создания сервера(локалки) кричит, что надо запустить стим/дискорд, хотя они включены и работают. Было у кого такое? Качал другою сборку, там тоже самое.
Вот тут бы я с Вами поспорил. Для такой графики такие системные требования и лаги с фризами на данный момент является из ряда вон выходящим. Эта игра не оптимизирована. Почти что вообще. Занятий в игре хватит всего часов на 30, и то, из-за долбаной тягомотни с ресурсами. Строительство вообще нафиг не упало, так как врагов, нападающих на твой недо мухосранск, увы, нет. Физика? В игре она есть, но довольно странная. Летательные аппараты ведут себя как фанера над Парижем, наземные как полудохлые муравьи., водный же транспорт передвигается как будто по льду.
Я не играл в предыдущие версии данного "Проекта 5", а начал с версии v19.08.16.0, могу сказать что проект реально стоящий внимания тех кто любит стили "песочницы". Настоятельно рекомендую попробовать. Все игру ругали за баги, видимо поправили ВСЕ баги, т.к у меня за 30 часов игры не одного бага не было. Недостатки: • Не реализован Терраформинг (Копания земли, но думаю скоро добавят, так как механизм уже имеется, например в строительстве дорог) • Не удобное строительство дорог и платформ с подъёмами • Управление "Летающими видами транспорта" немного напрягает своей высотой полёта
• MPS подумал несколько секунд и добавил:
Достоинства: • Очень оригинальная ни на что не похожая игра • Графика напоминает Фермер симулятор хорошо оптимизирована и симпатичная • Музыка, приятная не напрягает • Строительство любых строений в любых условиях приятно удивляет своей "Свободой в строительстве" • Производство напоминает Факторию своими производственными цепочками. • Реально открытый и свободный мир много "биомов" • Очень много разных ресурсов • Физика, она есть, и очень хорошо проработана Про искусственный интеллект я отпишусь позже, так как он вроде бы тут есть, но я до него не дошёл. ))) Но в уже существующем виде, игра Весьма годная, и мне понравилась, что редкость ;)
И... по факту я тоже наиграл свою неделю и тоже охладел к этой игре Хуже она от этого, конечно, не стала но ПвЕ контента там и впрямь недостаёт. Что, впрочем, не мешает построить свою собственную базу
И да, направление солнечных панелей к солнцу было ещё в майнкрафте. (Не ново)
Я упомянул это как один из примеров внимания разработчика к мелочам. Да, это не ново, но,согласись, в большинстве игр этого нет, там солярки - простая квадратная панелька. Лишь бы вверх смотрела.
Поиграл с недельку другую с друзьями. Развились, повоевали, последовали, покатались по летали. Игру можно охарактеризовать так: Игра геймплейно наследник раста и ему подобных, только вместо человечков тут машинки. Всего вдоволь и не замысловато. И всё это ориентированно на ПвП между игроками. В одиночке будет скучно. (Но недельку другую убить можно). Так же, всё смотрится красиво и привлекательно, этого достаточно.
Лично я предпочитаю Factorio, с модами типа AAI Vehicles и им подобным, где ты можешь действительно программировать поведение машинок, а не удовлетвориться парой другой фичь в игре. Это лишь моё субъективное мнение, прошу не принимать близко к сердцу. И да, направление солнечных панелей к солнцу было ещё в майнкрафте. (Не ново) (mod GC).
Дальше - больше. Вся автоматика на базе подчиняется радиосигналам определённой частоты. И, не знаю как в текущей версии (до конца я ещё не прошёл, а креатив мне вера не позволяет запускать), но решение - давить частоты или выдавать на них свои сигналы, напрашивается само собой. Даже если прямо сейчас РЭБ в игре нет, то задел под неё сделан огромный.
В общем, крайне приятная вещь, да Я говорил о том, что технике можно отдавать базовые приказы? Что можно вести за собой в бой клин штурмовых вертолётов, или же наполнить базу боевыми зенитками, чтобы весело поржать, глядя как они высыпаются изо всех щелей вашей базы по приближению к вам "клина вертолётов"?
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Так что развернуться в игре есть где. Есть ещё дипломатия, торговля, войны, союзы, торговые маршруты, магазины, продажа шмота и странствующие вендоры.
Но начинается всё с дурацкой машинки в дурацком лесу с ручной "вж-ж-ж" добывалкой ресурсов Ну... и так бывает
AnotherBoris И таких мелочей - море. Вот, казалось бы, базовые здания - солнечные электростанции и ветряки. Первые работают только днём, но компактны (привет, батареи!), а вторые требуют много места, производят мало, но постоянно. Но при этом и те и другие подчиняются времени суток и погодным условиям. В какой, скажите мне, игре, солнечные электростанции нужно поворачивать лицом к солнцу? При этом даже тут возможны ньюансы. Скажем, зная что у противника вся энергия от солнечных батарей, а в обороне одни лазеры (в ПвП, ибо базы АИ впечатления не производят), можно напасть на него в метель, зная, что его заводы подъели его энергию, а новой в связис метелью, не поступало.
При этом лично на моей, вполне себе средней машине, игра прекрасно идёт, не тормозит, не лагает и отлично при этом выглядит. По звуку, правда, у меня есть некоторые нарекания - явно ситуационная музыка, равно как и амбиент могут играть невпопад. То боевая мелодия начинает играться в чистом поле, где от горизонта до горизонта не то что противников, сусликов и тех не видно, то шум прибоя играет по удалении от береговой линии где-то на километр. Ну... бывает
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Но что лично мне понравилось, так это наполнение мира мелочами. Есть артефакты, каждый со своей историей, которые можно встретить разбросанными по миру. И они не бесполезный кусок ландшафта или лора, а, будучи исследованными несут определённую пользу. Или, к примеру. НЛО, которые следят за, неожиданно, экологией Чем больше грязи выделяет ваша база, тем на большее внимание НЛО вы можете рассчитывать. И внимание может быть неблагожелательным, вплоть до устранения источника загрязнения При этом просто выбросить ресурс не поможет - любой ресурс неявно копится в мире и может быть добыт шахтами. Скажем, выбросили мы тонну металла и где-нибудь полтонны его смогут выкопать окружающие шахты. Или, к примеру, прошёл дождь, и шахты стали выкапывать ещё и воду.
AnotherBoris Разные задачи требуют различных модификаций и моделей техники, стало быть, расширяем парк, грамотно подбирая оборудование под каждую машину. Да, безусловно, как говорят люди ниже, это "гринд", но даже при игре в соло игра имитирует работу сервера. То есть пока вы не играете - мир живёт, ресурсы добываются и перерабатываются. Так что в соло вполне можно играть по принципу "зашёл, спустил все ресурсы, построил здания, запустил исследования и снова вышел".
Великолепная, не побоюсь этого слова, штука. Начинается уныло-уныло. Мы чёрте где, на дурацкой машинке вынуждены прыгать по кочкам, падать в овраги и взбираться на горы, куда, по идее, мы на машинке влезть не должны. Но надо, вот и лезем. А если вдруг повезёт нарваться на противников, тут и вовсе каюк без вариантов... При этом все, вот буквально все вокруг тебя летают а ты, как дурак, на чёртовой машинке!
Но это нужно перетерпеть Нужно просто найти себе источник ресурсов (в идеале, меди), построить на нём склад, шахту и электростанцию. И вот тут игра начинается
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Начинается она медленно и неторопливо, так как одна шахта по эффективности равна где-то 0.05 ручной добычи ресурсов. Но есть одно "но". Шахта копает всегда (если есть энергия), шахты копают все. А вручную может копать только один человек на месторождение. Даже друзья не помогут. А дальше - больше. И шире. И глубже. Более полусотни разновидностей ресурсов, десятки исследований и технологий, огромный открытый мир. И он, этот мир, побуждает себя открывать!
Новые технологии требуют новые ресурсы - стало быть, их нужно искать. В процессе поисков встречается разное, и не всегда оно ннас любит, стало быть, нужно вооружаться.
Народ, почему у меня мир не создается? При старте пишет: загружено 0 байт, пожалуйста подождите. И всё дальше никаких действий. Может кто знает, из-за чего?
Если кто-то все таки захочет запустить этот крайне неоптимизированный высер на юнити. 1. .Net Reflector + Reflexil 2. Project 5 SightseerSightseer_DataManagedAssembly-CSharp.dll (прям кэп 3. Ищем класс MainMenu, метод œàȥàȕ() (да, эти криворукие используют обфускатор). 4. Меняем call System.Boolean Steam::get_isActive() на , напр., ldc.i4 1
Уважаемый John2s, в описании релиза указана версия 21.01.2018 а скачивается версия 18.01.2018. Я не хочу с вами ругаться но в описании релиза у вас ошибка =) Исправьте пожалуйста.
Ошибки нет, присмотрись получше... Название темы - Project 5: Sightseer v21.01.2018 и Название файла - Project_5_Sightseer_v18.01.21.0_Setup.exe Здесь просто дата перевернута - 18.01.21 = 21.01.18
22 января здесь была выложена версия от 8 января. Вчера была выложена версия от 21 января. Что тут не понятного?
Уважаемый John2s, в описании релиза указана версия 21.01.2018 а скачивается версия 18.01.2018. Я не хочу с вами ругаться но в описании релиза у вас ошибка =) Исправьте пожалуйста.
Да ну?! А почему в описании раздачи фигурирует версия 21.01.2018? И при попытке подключится к серверам пишет несовместимость версии? 18.01.21 была ещё несколько дней назад.
22 января здесь была выложена версия от 8 января. Вчера была выложена версия от 21 января. Что тут не понятного?
Все правильно, была версия 18.01.08, обновили до 18.01.21
Да ну?! А почему в описании раздачи фигурирует версия 21.01.2018? И при попытке подключится к серверам пишет несовместимость версии? 18.01.21 была ещё несколько дней назад.
Затянула на всю ночь. Она как VRChat. Зайдёшь, и потом ещё не скоро отпустит. Я наверное 7 часов в неё играл. И это только в креативе! Мир огромный. Я за первую игру успел потерять авианосец и эсминец! Виной тому радиация от Плутония после разборки одной детали. В результате: 2 корабля без контроля дриффуют в море.
• Jerboy33 подумал несколько минут и добавил:
Контента прилично как и техники с деталями. Раний доступ? Воркшоп? Terratech теперь будет нервно курить в сторонке.
Очень долго ждал взлома... Не дождался, и купил. Ничуть не пожалел, разраб обновляет постоянно игру, а недавно добавили Steam WorkShop. Я считаю он достоин того, что бы его игру покупали.