Hero Siege - кровавый Hack'n'Slash с аспектами рогалика. Выберите свой класс и начинайте месить врагов. Зарабатывайте опыт и прокачивайте характеристики своего героя, например: скорость атаки, урон, скорость движения и выносливость.
Игра обновлена с версии 6.6.1.0 до 6.6.6.0a + All DLCs (Season 6 Update). Список изменений можно посмотреть здесь.
Hero Siege — это игра в жанре Hack 'n' Slash с элементами Roguelike и ролевых игр. Уничтожайте полчища монстров, взращивайте свое древо умений, подыскивайте снаряжение получше и исследуйте до 7 актов, наслаждаясь прекрасной пиксельной графикой. Вас ждет несчетное количество часов игрового процесса и сетевой режим на 4 игроков!
Мы как разработчики этой игры очень ценим мнение наших игроков. Поэтому ждем вас в сообществе Steam и на сервере Hero Siege в Discord! — Vexorian
В недрах Таретиеля группа монахов объединила четыре части талисмана преисподней и пробудила древних демонов от вечного сна… В Древней Книге Откровений было предсказано это событие, а также что Сатана поднимется из ада, дабы править на земле… Кто-то должен его остановить или человечество будет навсегда стерто с ее лица!
ОСОБЕННОСТИ — СЕТЕВОЙ РЕЖИМ до 4 игроков! — Случайно генерируемые уровни, предметы, подземелья, боссы, головоломки и события, которые делают каждое прохождение по-своему уникальным. — Более 170 уникальных реликвий, среди которых предметы с пассивными или активными способностями и спутники. — Более 80 разнообразных врагов, а также редкие и элитные монстры, у которых больше здоровья, больше урона и особые способности. В качестве награды за их убийство вы получите больше золота и предметы лучшего качества. — Более 30 внутриигровых достижений. — Более 60 косметических предметов, с помощью которых вы можете изменить внешний вид вашего героя. — 4 акта для прохождения, а также эксклюзивные акты, доступные в дополнениях. — Исследуйте случайные подземелья и склепы, убивайте врагов и собирайте заслуженную награду. — 7 игровых классов, а также эксклюзивные классы, доступные в дополнениях. — 6 уровней сложности, помимо обычного. — Множество случайных событий. Начните исследовать все тайны этой игры! — Система снаряжения с предметами разного качества: обычными, превосходными, редкими и легендарными.
Hero Siege is a bloody gore filled Hack N Slash arena game with rogue-like aspects. Choose your class and start slaughtering enemies. Earn EXP and level-up your hero gaining more attackspeed, damage, movement speed and stamina!
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылок на самом деле больше (всего 3), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Hero Siege v6.6.6.0a + All DLCs [Season 6], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
точка входа в процедуру ajustwindowrectexfordpi не найдена в библиотеке dll user32.dll теперь игра требует Win10+
Ну, Steam всех заставляет перейти на Win10, где-то через пол годика перестанет запускаться на 7-ке. Так что сидеть на Win7 уже не получится, разве что есть желание отказаться от доброй половины выходящих игрушек. Я вот перешел и не жалею, хотя до последнего упирался. Заняло минут 20 на установку, само всё скачало и обновило.
У меня одного какая-то кракозябла вместо русского текста? Русский, вроде, заявлен, в настройках языка выбрать можно. А вот сам текст нечитаемый: Символы, буквы из разных алфавитов вразброс... Инструкции как правильно включить рус нету.
У меня одного какая-то кракозябла вместо русского текста? Русский, вроде, заявлен, в настройках языка выбрать можно. А вот сам текст нечитаемый: Символы, буквы из разных алфавитов вразброс... Инструкции как правильно включить рус нету. .
Игру в очередной раз переделали, осталось только название. Всех персов стёрли, баланс перекрутили, графику поменяли, теперь лагает. Сезоны начнутся заново с первого. Инвентарь, интерфейс улучшили заметно, стало больше похоже на современные hack'n'slash. Настроек графики нет, даже разрешение экрана не поменять, так что это своего рода ранний доступ, опять.
шикарная времяубивалка с очень сильным закосом под 2 диаблу. единственное что напрягло, это муторное управление с гейпада. могли бы запилить управление в стиле grim dawn.
Ну неправда. Играл как раз за жирного варвара, прокачивал все в защиту а шмотки брал на защиту от хаоса защиту от которого нельзя прокачать. Получилась модель идеального танка, который мог до минуты спокойно стоять под Императором, да и финальный босс тоже пробить практически не мог. В POE просто надо билд прорабатывать.
Это хорошо, если можешь танковать, а вон как убивать тогда боссов с 100-150 миллионами хп? РоЕ о балансе урон/защита - меньше урона = жирнее, больше урона = стеклопушка. Оттого ее и балансят вечно
Да, в популярной Path Of Exile такая же ситуация. Либо ты ваншотаешь либо тебя, даже если ты играешь за жирного варвара.
Ну неправда. Играл как раз за жирного варвара, прокачивал все в защиту а шмотки брал на защиту от хаоса защиту от которого нельзя прокачать. Получилась модель идеального танка, который мог до минуты спокойно стоять под Императором, да и финальный босс тоже пробить практически не мог. В POE просто надо билд прорабатывать.
Пробовал 12 сезон, у героев теперь в 2 раза больше навыков, но по геймплею та же лажа. По сути ты ван-шотаешь врагов с одного заклинания, так может продолжаться 30-60 минут подряд, потом резко кто-то тебя ваншотит. Ничего не понятно, кто убил, каким типом урона, сколько у было брони на тот момент и т.д. — информация нулевая. В том же Диабло или Титан Квест ты подходишь к мобу и смотришь на полоску хп, за каждый удар она падает там на 5%, ты понимаешь "ага, мне стоит поднять или хп, или реген, или какой-то резист". Тут же тебя выносят с удара случайно сгенерированные мобы и делай что хочешь. Loop Hero недавно вышла там понятен КАЖДЫЙ моб и каждый удар, всё чётко, билд гибкий. Тут же хаос.
Да, в популярной Path Of Exile такая же ситуация. Либо ты ваншотаешь либо тебя, даже если ты играешь за жирного варвара.
Пробовал 12 сезон, у героев теперь в 2 раза больше навыков, но по геймплею та же лажа. По сути ты ван-шотаешь врагов с одного заклинания, так может продолжаться 30-60 минут подряд, потом резко кто-то тебя ваншотит. Ничего не понятно, кто убил, каким типом урона, сколько у было брони на тот момент и т.д. — информация нулевая. В том же Диабло или Титан Квест ты подходишь к мобу и смотришь на полоску хп, за каждый удар она падает там на 5%, ты понимаешь "ага, мне стоит поднять или хп, или реген, или какой-то резист". Тут же тебя выносят с удара случайно сгенерированные мобы и делай что хочешь. Loop Hero недавно вышла там понятен КАЖДЫЙ моб и каждый удар, всё чётко, билд гибкий. Тут же хаос.
куплена в стиме с 1 допом - амазонка. играю через пиратку на офф сервере персонажами из длц ( у меня кстати говоря только амазонка куплена) игра про гринд гринд и еще раз гринд
Подскажите пожалуйста, в свете вышесказанного, на какой версии стоит остановиться или не заморачиваться и брать последнюю ?
Своей головой думать надо, а не слушать "авторитетное" мнение местной публики. Игра развивается и её не забрасывают до сих пор. Кто то с негативом воспринимает уход в сторону дьяблоида и до сих пор фапает на её примитивные первые версии, в которых были волны и не было шмота. У кого то мнение диаметрально противоположное по этому поводу и таких сейчас больше. Относительно недавно в Steam оценки у игры были смешанные, сейчас в основном положительные. Да и если отрицательные отзывы там почитать, основная претензия там, что игру кусками продают(последние акты и некоторые классы).
• dartmarragar подумал несколько минут и добавил:
LotusBlade сказал:
Время этой игры уже прошло, рекомендую Last Epoch, удачно соединившую лучшие идеи Titan Quest, Grim Dawn и Path of Exile.
Ага, а также соединённые вместе их системные требования. Ещё "Wolcen" посоветуй, что уж там. Люди в основном играют в "смалл геймс" не из за тяги к индюшатине, а зачастую из за того, что только их и может вывести их потато пк.
Было время, когда игрушка заходила на ура, а сейчас....вообще не заходит. Убить пару-тройку часов на тупой гринд ваншотая врагов и собирая тонны шмота и забыть до следующей большей обновы. Но скорее всего толку не будет. Сразу подумал уклон сделали на ендгейм и ,честно, хотел посмотреть, но меня не хватило. Здесь все отсылки к тому что игра вскоре превратится в мультиплеерный фритуплей для мобилок с кейсиками и прочими прелестими микродоната. Ну вот серьёзно! Слизали систему артефактов с Айзека и бросили не допилив, сделали кучу унылых однотипных головоломок и выпилили их почти под ноль, была прокачка статов и пропала, бы удобный интерфейс и стал неудобным (многие места и с джойстиком вызывают жопную боль)...Одни расстройства короче. Зайдёт мб кому, кто раньше с ней не встречался или повернутому на гринде индивиду с кучей свободного времени.
Единственная игра на главной странице без непременных восклицательных знаков в описании. Во всяком случае, в той части описания, что видна на главной странице.
Как ни странно, но пока что в этой версии самый дикий персонаж... Это хилер, который белый маг. Он своими цепными молниями при хиле просто уничтожает, а с отхиливающим кругом, который висит на тебе некоторое время и отхиливает тебя каждые пол секунды - это адище. Урон совсем нездоровый, лупит по многим целям и весьма далеко, плюс может триггернуть пассивку на огонь с первого уровня, которая нехило так испепеляет боссов.
Каждая крупная версия (4 штуки было) это, по сути, полное изменение игры. Сейчас имеем унылую шмото-гриндилку, где приходится качаться до 100 уровня, ван-шотя врагов, а потом сотни часов фармить легендарки, чтобы мобы не ван-шотили тебя. РПГ-составляющую давно убили: все артефакты теперь дают +1-3% к характеристике, шрайны больше не бустят перманентно / временно, а дают эффекты зелий, сами зелья удалили. Всё закрыли под этапы сложностей, приходится сутками искать эти порталы и боссов, чтобы тупо дойти до лэйт-гейма.
Такс, а какая тенденция у игры? Я помню те времена когда еще уровни качали только навыки, не было активок. Потом внесли стартовую локацию и переделали уровни персонажей. А сейчас такое чувство что из игры выпиливают набор для ампутации, отупляют ИИ и вообще делают из диабло-подобной игры что-то вроде экшен-рпг где надо ходить искать боссов, а не зачищать подземелья и убивать демонов.
Забанили часть аккаунтов, за баги игры. Удалили часть шмота старого, поменяли уровни персонажей. Поменяли сложность: теперь мобы на 1 уровне (норма) не атакуют тебя вообще, что является полнейшим и окончательным маразмом современности. Три новых слота шмоток (пояс, зелье и ещё что-то там). Больше легендарки и древние предметы на низких сложностях не выпадают. Боссы теперь не на каждой карте, а рандомно кое-где. Чтобы попасть на след карту приходится искать портал и запоминать названия локаций. Чтобы вернуться на локацию нужно найти отдельный портал перехода для каждой локации свой. Некоторые итемы-реликвии были удалены, а пазлы изменены, теперь не факт что за пазл вообще дадут награду. Это основное из новшеств.
Такой вопрос - у одного меня яд с простых атак амазонки толком не работает? В версии 4.0.0.1 отравление с атак накладывалось, но не наносило урона, а в версии 4.0.0.3 оно иногда наносит урон, а иногда нет. Причем яд от способностей работает как и положено.