• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Oskar Stålberg (1) • Жанр / Genre: Песочницы (Sandbox-игры) (1335); Симуляторы (1006) • Язык: Русская версия (8044) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 112.44 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 2) • Похожие игры: - Atlas Architect v1.0 - Monterona v0.8.0
Townscaper - расслабляющая игра-конструктор, в которой вы сможете строить причудливые островные города на любой вкус!
Игра обновлена с версии 1.2.0 до 1.2.1. Список изменений можно посмотреть здесь.
Стройте причудливый островные города с извилистыми улицами. Постройте небольшие деревни, парящие соборы, сети каналов или небесные города на опорах. Блок за блоком.
Нет цели. Нет реального геймплея. Зато полно строений и красоты. Вот и все.
Townscaper - экспериментальный проект. Это не серьёзная игра, а скорее небольшое развлечение. Выбери цвета из палитры, поставь цветные блоки на сетку и наблюдай, как алгоритм Townscaper автоматически превращает их в милые маленькие домики, арки, лестницы, мосты и пышные дворы, в зависимости от их конфигурации.
Build quaint island towns with curvy streets. Build small hamlets, soaring cathedrals, canal networks, or sky cities on stilts. Block by block.
No goal. No real gameplay. Just plenty of building and plenty of beauty. That's it.
Townscaper is an experimental passion project. More of a toy than a game. Pick colors from the palette, plop down colored blocks of house on the irregular grid, and watch Townscaper's underlying algorithm automatically turn those blocks into cute little houses, arches, stairways, bridges and lush backyards, depending on their configuration.
MINIMUM: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7+ Memory: 1 GB RAM Storage: 128 MB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Townscaper v1.2.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Интерфейс игры содержит только 1 обязательную опцию - выбор цвета. На игровом поле ты можешь делать только 1 вещь - добавлять/удалять строительные блоки. Всё! В этом минимализме управления, приятной цветовой гамме и автозамене твоих нагромождений на приятно выглядящие городские объекты и заключена суть расслабления. Хотя геймплей также включает в себя и мыслительный процесс: поиск подходящих ячеек на поверхности строительства и поиск/создание особых сочетаний строительных блоков. И вот как раз тут расслабление иногда уступает место напряжению. Дело в том, что сетка состоит не из прямых линий, а слегка искривленных.
• pugal0 подумал несколько секунд и добавил:
Это и плюс и минус. Плюс: + игра сама заботится о том, чтобы здания и границы были немного разными, нескучными. - иногда кривизна, а особенно нестандартные, не 4-хугольные ячейки только мешают. Например, через такую ячейку никогда не проляжет автоматически создаваемая дорожка в парке. Но пока ты это поймешь на своем опыте, некоторое кол-во нервных клеток сгорит Чего здесь нет: - мостов; - тротуаров; - поднятия уровня земли. Мосты. Конечно, можно проложить дорожку по воде, но у неё минимум отличий от простой дороги. Тротуары. Можно только косвенно влиять на создание дорожек в парках, для их появления, особенно в нужном тебе месте, нужно выполнить немало условий. Уровень земли. Все, что выше нуля, обязательно имеет окна, двери или иные характеристики строения.
• pugal0 полчасика подумал и добавил:
Этих элементов мне не хватает, чтобы приблизить город к тому виду, который я хочу. Но введение их наверняка невозможно без усложнения интерфейса и управления, а значит нарушения принципа медитативности. Хотя мосты, пожалуй, можно было бы вычислять.
ИТОГ: соотношение простоты управления к возможностям очень хорошее, за счет чего игра понравилась и сходу удержала как минимум заходов на 8 (суммарно часов на 10-15), по крайней мере пока не воплотишь по разу все имеющиеся возможности. Время в ней пролетает в 2 раза быстрее, чем в реальности.
P.S. Согласен с Schwalbe, хотелось бы иметь возможность пройтись по городу с видом от первого лица. А вертеть камеру нужно с зажатой левой кнопкой мыши.
Медитативный геймплей, возведённый в абсолют. Под правильную музыку и меланхоличный настрой можно и на несколько часов залипнуть, отстраивая разноцветные микрорайончики, города, а может даже и гигантские, фантастически безумные ульи-муравейники. Отлично скрашивает вечер после изматывающего морально дня, когда не хочется ни о чём думать, размышлять, а хочется просто погрузиться в музыкальный поток бессмысленности. Выходящие города феноменальны, восхитительны, чудесны — в них хочется жить, по ним хочется прогуляться, и даже просто сидеть на лавочке у набережной, или на уютном балкончике, слушать шелест бесконечного, бескрайнего моря. Утопично, безысходно, печально, но прекрасно. Генерация домиков — просто восторг, все блоки отлично сочетаются друг с другом: окошки, балкончики, лесенки — вот прямо глаз радуется, особенно сказочно выглядят дворы-колодцы с клумбами и лавочками.
Очень интересная, залипательная игра которая увлечет вас на 10-30 мин. Жаль здесь нельзя выкладывать скриншоты - было бы интересно посмотреть на работы других игроков)