Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Realms of Magic v1.3.3a - торрент, полная версия | Рейтинг: 7.3 (3) | Баллы: 67 |
- Игры для ПК
- Платформеры (вид сбоку)
- Realms of Magic v1.3.3a
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Polished Games (2)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3986); Песочницы (Sandbox-игры) (1394); Ролевые игры (RPG) (3489)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 2068.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 7.3 из 10 (всего голосов: 3)
• Похожие игры:
- Terraria v1.4.5.6b
- Aground v1.4.0
Realms of Magic - 2D песочница с элементами RPG, в мире классической западной фантастической вселенной. Создайте и прокачивайте своего персонажа, собирайте ресурсы, крафтите предметы, строите свою базу и изучайте магию. Исследуйте мир, выполняйте квесты и отправляйтесь в жуткие подземелья за редким лутом.
Игра обновлена с версии 1.3.1 до 1.3.3a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Язык игры: Английский
Текущие возможности:
• Выберите одну из 10 рас и настройте своего персонажа с множеством характеристик
• Создайте убежище и обеспечьте его продовольствием и водой, чтобы вы смогли выжить
• Создайте сотни предметов, разбитых на 10 ремесленных профессий
• Получайте опыт и поднимайте уровень вашего персонажа
• Свободно развивайте своего персонажа, используя очки талантов в одной из нескольких деревьев навыков
• Путешествие по царству, изучайте пустыни и посещайте деревни
• Помогите жителям царства, выполнив квесты
• Окунитесь в древние подземелья, наполненные мощными врагами, смертоносными ловушки и ценной добычей
• Изучайте магию читая десятки внутриигровых книг
Realms of Magic is a 2D sandbox RPG set in a classic western fantasy universe. Create and customize your character. Gather resources, craft items and build your base. Explore the world, complete quests and crawl through dungeons.
MINIMUM:
OS: Windows 7 or newer
Processor: Core i5 2GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX460/Mobility Radeon HD 5830 or better
Storage: 1 GB available space
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (31 шт.)

Репутация

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
даже есть детективный квест
Эпичный квест. Опросив трёх человек из шести, живущих в деревне, узнаёшь, что у охотника-алкоголика был дневник. В дневнике написано, что он встретил тёмного куколдуна, который пытался заставить его вредить жителям деревни. Но охотник-алкоголик решил что алкоголизм лучше, чем членовредительство. Теперь он мёртв.
Возвращаешься к вдове убитого и говоришь: Я всё выяснил, твой муж связался с тёмным куколдуном и разозлил его. А потому его убила ты с помощью яда, потому что, иди нафиг, вот почему.
Жена сразу во всём признаётся, достаёт вилку и с криком бросается на бронированного и вооружённого мужика, героически сомоубиваясь.
И, как бы, расследование вообще оказалось бессмысленным, т.к. в итоге обличительную реплику я выбрал от фонаря.
Большей бессмыслицей является только готовка.

Репутация
GTF111 сказал:
Да и ресы количество и качество от глубины не отличается
Оно конечно печально, что у тебя килограмм не отличается от метра, но ассортимент ресурсов зависит от зоны, в которой ты их добываешь. Просто другая механика - не лучше и не хуже чем в Террарии.
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Serjminator сказал:
на начальном этапе какие-то диалоги поперли, с выбором реплик
Да тычь во что хочешь

Репутация
Спойлер!
Сразу огорчу, не ожидайте тут Терарии и глубины проработки не основных мест интереса, если копать вниз то вы не встретите минотавров из обучающей локации... Да и ресы количество и качество от глубины не отличается в низу просто конец экрана упасть нельзя. Есть сундуки с рандом лутом но редко встречаешь

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
Есть закладка квестов. Там пишут что и где сделать. Квесты, как правило, двух типов - "Пойди туда, убей там всех" и "принеси столько-то того-то". Можно разобраться если ты отличаешь "Sword" от "Carrot".
Да с квестами то можно разобраться, просто на начальном этапе какие-то диалоги поперли, с выбором реплик. Вот я и очканул что-то в это ввязываться, если и дальше будет подобное

Репутация
Serjminator сказал:
А с диалогами на английском всё движется очень медленно
Есть закладка квестов. Там пишут что и где сделать. Квесты, как правило, двух типов - "Пойди туда, убей там всех" и "принеси столько-то того-то". Можно разобраться если ты отличаешь "Sword" от "Carrot".

Репутация

Репутация

Репутация
the_vj сказал:
дико задрачивать трейдинг
Смешно.
Не надо ничего задрачивать, в том-то и беда. Ты просто покупаешь у торговцев, скажем, кожу. Или медь. Или траву. Перекрафчиваешь всё это в вещи (тебе же надо скилы качать). Продаёшь скрафченные вещи обратно тем же торговцам. Получаешь профит в золоте и кучу опыта в торговле. И торговля растёт быстро. По крайней мере не медленнее, чем твой навык переработки. Более того, если окучивать двух торговцев (как я), то на игру времени уже не остаётся. Персонаж просто сидит на базе и крафтит. Иногда отрывается, собирает урожай и говно с ферм и снова крафтит.
Веселье!

Репутация

Репутация
the_vj сказал:
Я так понимаю, это сделано для того, чтобы игрок скрафтил всё, что можно скрафтить, и насобирал все семена и прочую лабуду, которую может.
Фишка в том, что чтобы получить нормальную экипировку, соответствующую уровню локации, ты должен её скрафтить. А для этого ты должен наколупать руды, набить кожи, нарастить ниток, всё это выделать-свить-расплавить и потом сшить-сковать. В итоге чтобы не чувствовать себя слабым приходится качать почти все гражданские профессии. Растить растения, копать шахты.
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Минус подхода я уже описывал выше. Изначально тир ресурсов, которые ты можешь добыть, определялся локацией. Тебе просто негде было набить более высокоуровневых ресурсов. Был баланс. А в релизе ввели бродячих торговцев, которых можно привести себе на базу и скупать у них ресурсы всех тиров. Мне лично повезло найти фермера, продающего все культуры (не семена), и охотника, торгующего лутом с мобов и шкурами. Ну и что? Я два часа покрафтил, скрафтил себе топовую кожаную броню и забыл что меня может кто-то бить. А попадись мне шахтёр, я бы и фуллплейт себе забабахал. А сюжет и квесты? Их в топку
Грустно.

Репутация
• the_vj подумал несколько секунд и добавил:
Графика в игре унылая, бросаются в глаза убогие спрайты морд лица, хотя ладно, это уже вкусовщина. Я заострил внимание на отрицательных сторонах, которые я заметил, но в целом игра-то не плохая, чувствуется потенциал, но не знаю, хорошо это или плохо, ведь это уже релиз.

Репутация
forosmir сказал:
Есть возможность обновить?
Она релизится через неделю, окстись!
• AnotherBoris думал несколько дней и добавил:
А вот теперь можно и покричать
И таки да, совет тем, кто ещё в это не играл: всегда продавайте хлам торговцу, у которого потом не будете ничего покупать. Проще всего - трактирщику в первом городе. Он ближе всех к входу. Те же, кто не захочет следовать моему совету всё равно потом будут делать то же самое
• AnotherBoris думал несколько часов и добавил:
Ан нет, гляди-ка, в релизе проданные вещи таки стали пропадать. Прямо мистика!
• AnotherBoris думал несколько часов и добавил:
А в целом не порадовали. Проблем с балансом стало ещё больше.
Враги всё такие же беспомощные. Нормальная сложность явно предназначена для детей-инвалидов.
Бродячие торговцы, изобретение релиза, напрочь рушат баланс из-за отсутствия у них ограничений на ассортимент. У охотника можно купить шкуры всех тиров и тупо выделывая их можно на халяву хапнуть уровней пятнадцать-двадцать там, где ты должен быть десятого-пятнадцатого.
Фермерство влияет на дроп семян и растений. Если у тебя не хватает фермерства, то семян будешь собирать меньше чем сажал. А купить - негде (пока не разблокируешь сюжет). А требуемый уровень, естественно, нигде не написан.

Репутация

Репутация

Репутация
![]() | AnotherBoris Но есть и минусы. Персонаж всё ещё двигается как жертва ДЦП. Противники все слишком слабые, а боссов нет вообще. Респауна противников нет. Система магии навевает скуку и печаль. Прогресс всё ещё слишком завязан на мегаферму, производящую кучу говна. А самое печальное в текущей версии - сломанные торговцы. Они обновляют свой ассортимент, но не удаляют проданные им вещи и не восстанавливают деньги. Так что довольно скоро они все забиваются хламом, переставая при этом генерировать товар (потому что инвентарь забит), и не могут ничего купить, так как у них закончились деньги. Так что играть в эту версию можно лишьв режиме ознакомления - пока у торговцев не кончатся деньги и место в рюкзаках. |

Репутация
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Благодаря разбиению игрового процесса на зоны, улучшился и баланс. Теперь нам противостоят противники более-менее равного нам уровня экипировки. К сожалению, это не касается уровня прокачки, так что начало игры всё также омрачено отсутствием вменяемых противников. Все слишком быстро дохнут.
Дерево прокачки стало приятнее. Нет, оно так и не обзавелось чем-то действительно уникальным, но оно теперь также удачно вписывается в общую систему прогресса игрока.
В общем, если подводить итоги, игра обзавелась балансом. Отличным, я бы сказал, балансом, хотя и выдающим нам противников заметно слабее нас.

Репутация

Репутация
• Streil подумал несколько секунд и добавил:
Прокачка по сути не нужна. Уровней 30 с головой хватает. Рюкзак, атака, бег-прыг, огонь и регены. Все, спамить ЛКМ и пятится-попрыгивать периодически, любые мобы падают без проблем. Боевку бы вменяемую в игру и у нее шанс появится. А пока увы, игра на той же стадии, что и 4-5 версий назад. Исследование есть, вызова нет, мир почти пустой, квестов кот наплакал, противников видов с десяток, зато тарелок да бутылок тьма разновидностей...

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
производство говна для производства говна
Идеальное описание современного мироустройства, как мне кажется

Репутация
И война тут слишком простая, да. В игре вполне себе развитая алхимия, а зачем она - неясно. Зелья я пил только поначалу, пока ещё не понял основной идеи игры, да и те - из лута. А то, что крафтил сам для прокачки алхимии - просто лежат мёртвым грузом в сундуках.
И изменяемых характеристик у вещей нет. Ни случайных бонусов, ни улучшений, ни зачарований. Один раз сделал и всё. Скучно, зачем нам тогда тонны руд?
![]() | AnotherBoris Но выход - есть. Удобрение, оно же говно. Построив ферму, можно тоннами скидывать в неё еду, чтобы получать со скотинок ресурсы и, самое главное, их говно. Добавляем 20 говна к одному тайлу земли - и вот у нас улучшенная земля, на которой растения растут вчетверо быстрее. Двадцать говна. На один-единственный тайл. Теперь вы понимаете, да? Сперва строим мегаферму на тысячу-другую посадочных мест. Засаживаем её всем подряд. Потом строим ферму животных и начинаем скидывать в неё тонны еды. Из тонн говна делаем понемножку улучшенную землю, чтобы заменять ею обычную. Всё вроде бы просто, но не забываем, что цикл роста - от двух до семи дней! От часа до пяти! То есть при этом можно воевать. Можно копать руду. Можно выполнять квесты, которые, по большей части "убей" и "вырасти и принеси". Но всё это лишь способ убийства времени во время производства говна для производства говна. |

Репутация
Ролевая система стала получше. Два десятка профессий, качающихся использованием. Добыча, фермерство, переработка, крафт, торговля. Повышение уровня профессии увеличивает скорость её работы, эффективность для фермерства и торговли, и открывает новые рецепты в крафте. При этом каждое повышение уровня профессии даёт опыт персонажу. Таким образом, процент опыта от боёв становится ничтожным - большая часть его идёт от мирных профессий. Повышение же уровня персонажа даёт ему очко навыков, которое он может вложить в одну из ветвей, где можно прокачать как характеристики персонажа, так и новые активные умения. В том числе магию.
• AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:
Но чтобы прокачать много профессий нужно чтобы было на чём их качать. И тут одной кирокй не обойтись - она качает только навык Mining да Smelting в процессе плавки. Для всего остального же ресурсы нужно выращивать. А значит наша база быстро превращается в один гигантский огород. Естественно, большая часть полученного нам не нужна - мусор, созданный для прокачки навыков приходится просто продавать. А значит вот нам производство говна в переносном смысле. Но это лишь верхушка айсберга. Ресурсы растут долго - самый быстрый растёт два дня, ресурсы же высокого тира растут по неделе и больше. А игровой день длится от получаса до часа реального времени - в зависимости от того как долго мы будем спать. И вот представьте: чтобы склепать какие-нибудь соломенные тапки нужно сперва вырастить грядку травы за полтора часа, потом за пять минут её перекрафтить, продать и можно снова растить траву. И курить, пока растишь.

Репутация

Репутация

Репутация
AnotherBoris сказал:
Опыт даётся исключительно за убийства и выполнение квестов.
Опыт дается за каждое повышение уровня любой профессии. Чем выше уровень профессии тем больше опыта дается. И магия есть, 5-6 скилов точно.

Репутация
- Движок оптимизирован... средне. Куда хуже террарии, но куда лучше старбаунда или, не приведи Господь, Crea.
- Ролевая система с деревом навыков, которое при ближайшем рассмотрении оказывается набором навыков "+10 к параметру". Грустно. Будем надеяться, что это из-за беты.
- Есть глобальная карта, поселения, торговля и квесты.
- Есть фермерство.
- Нет респауна монстров и животных.
- Нет магии (будем надеяться пока, т.к. в дереве навыков она есть)
- Опыт даётся исключительно за убийства и выполнение квестов. Мирная деятельность, очевидно, не является деятельностью в понимании авторов. Может это ничего и не значит, но звоночек характерный.
Привет, Гость!
Поиск игр
Скрыть рекламу с сайта
- 155Арканоиды
- 3986Платформеры (вид сбоку)
- 3489Ролевые игры (RPG)
- 2288Аркадные шутеры
- 1876Хорроры
- 3997Тир, FPS, 3D-бродилки
- 1305Игры с физикой
- 1394Песочницы (Sandbox-игры)
- 1221Техника на колесах, гонки
- 1029Леталки, скроллеры
- 3064Аркады
- 624Файтинги
- 1690Текстовые, Roguelike
- 213Визуальные новеллы
- 6410Я ищу, квесты, приключения
- 984Спорт, настольные, карты
- 392Tower Defense
- 3757Стратегии
- 1157Симуляторы
- 72Змейки, поедалки, эволюция
- 1016Тайм менеджмент, тайкуны
- 3035Головоломки, пазлы
- 686Три в ряд, цепочки, тетрисы
- 98Типа Zuma / Dynomite
- 316Игры для детей, обучающие
- 65Пинболы, бильярды
- 1076Необычные игры
- 269Большие игры (Rip, Repack)
- 674Ретро-игры (DOS, Win 9x)
- 272Игры пользователей
- 2320Сетевые / ХотСит
- 8364Русские версии игр
- 130Игры для взрослых (18+)
- 399VR-игры
- 446Зомби игры
- 0SGi-сборники
- 98Создание игр
- 239Игры для Linux
- 272Игры для Mac OS X
Скрыть сообщения из FAQ
- Общение в FAQ
С ДНЁМ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ УКРАИНЫ ГЕРОЯМ СЛАВА - Общение в FAQ
как хорошо, что ты в одном ряду с нами, брат• Oddy - Project Zomboid v42.17.0a [Steam Early Access]
конченная игра, нормальные игры так долго не разра - Общение в FAQ
Хотел было повозбухать, а потом вдруг подумалось.. - King Arthur's Gold [Build 4234]
эту игру придумали евреи для выкачки денег, не игр - Skull Horde v1.014a
рус яз бля ( - Caverns of Xaskazien 2 v1.83.35
Snaider сказал:Это просто исследование подземелий - Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs
Торрент мертв• flashdip1 подумал несколько минут и - Caverns of Xaskazien 2 v1.83.35
Это просто исследование подземелий или там открыты - Project Zomboid v42.17.0a [Steam Early Access]
Вышло обновление 42.17.0. Обновите, пожалуйста - OpenXcom UNEXCOM v1.6.0 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.4
tigeril сказал:почему в 1979 году на третьем скрин - Atomic Exile v0.5.1.3a [Steam Early Access]
Нет раздающих
+ сообщения из FAQ
- Project Zomboid v42.17.0a [Steam Early Access]
конченная игра, нормальные игры так долго не разра - King Arthur's Gold [Build 4234]
эту игру придумали евреи для выкачки денег, не игр - Skull Horde v1.014a
рус яз бля ( - Caverns of Xaskazien 2 v1.83.35
Snaider сказал:Это просто исследование подземелий - Kerbal Space Program v1.12.5.3190 + All DLCs
Торрент мертв• flashdip1 подумал несколько минут и - Caverns of Xaskazien 2 v1.83.35
Это просто исследование подземелий или там открыты - Project Zomboid v42.17.0a [Steam Early Access]
Вышло обновление 42.17.0. Обновите, пожалуйста - OpenXcom UNEXCOM v1.6.0 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.4
tigeril сказал:почему в 1979 году на третьем скрин - Atomic Exile v0.5.1.3a [Steam Early Access]
Нет раздающих - Forsaken Isle v1.0.5a
Нет раздающих - Dungeon Settlers v0.2.19b [Playtest]
Неплохая игрушка, хотя ещё сыровата, конечно, но н - Endorphin Vice v2.0.0b [Steam Early Access]
когда обновление???
Youtube
Топ лучших игр
- The Spotter: Dig or Die v1.0.4.4a
- Lay of the Land v08.04.2026
- Road to Vostok v0.1.0.0a [Steam Early Access] / + RUS v0.1.0.0a
- Stoneshard v0.9.4.18b + MODBRANCH [Steam Early Access]
- Dungeon Settlers v0.2.19b [Playtest]
- Fight Life: Vanguard v1.0.2.590a
- HyperBox v25.12.2025
- Skull Horde v1.014a
- Solar Expanse - Space Exploration Manager v0.26.4.8.14b [Steam Early Access]
- Spark in the Dark v0.3.7a [Steam Early Access]
- Plague Inc: Evolved PC v1.23.0.4a + All DLCs
- ALL WILL FALL v1.0.13f2
- Sol Cesto v1.00.2a
- The Planet Crafter v2.007a + All DLCs
- REPLACED v1.0.1073a
- Showtime!!! v2.1
- CloverPit v1.4.10a + DLC
- Dome Keeper v5.0.1a + All DLCs [Deluxe Edition]
- Modulus v1.0.2a
- RimWorld v1.6.4759a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC + Odyssey DLC
Показать Топ-100
10 новых игр
SGi рекомендует
Мы в социалках







![Hero Siege v6.9.12.0a + All DLCs [Season 9] Hero Siege v6.9.12.0a + All DLCs [Season 9]](/s/s/h/hero_siege_16.jpg)

