Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Retro Commander v2.26.150 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2565|32] | 2026-09-16 (обновлено) | Стратегии (3797) | Просмотров: 13026

Retro Commander v2.26.150

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Noble Master LLC (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3797); Сетевые / ХотСит (2320)
• Язык: Русская версия (8439)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 211.50 Мб.
• Похожие игры:
- Command & Conquer: Project Phantom v1.0
- Generals Alpha v2025.08.25

Retro Commander - постапокалиптическая военная 4X стратегия в реальном времени. Сражайтесь в мире, где на Земле произошел катаклизм. Ведите войны в одиночку, против искусственного интеллекта или сражайтесь с друзьями в многопользовательских матчах. Создавайте команды и кланы и сражайтесь против ИИ и другими игроками ради окончательной победы.

На русском языке.

Игра обновлена до v2.26.150. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

В отличие от других стратегий в реальном времени, Retro Commander стремится уделить внимание как увлекательной одиночной игре, так и захватывающему многопользовательскому режиму. Игра отличается простотой освоения и современным пользовательским интерфейсом. Одиночная игра включает в себя сражения против ИИ, а также сюжетную кампанию, основанную на комиксах. Многопользовательский режим доступен на разных платформах и включает систему рейтингов и оценок.

Особенности:
• Постапокалиптическая стратегия в реальном времени (RTS), действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире на планете Земля. В окружающей среде присутствуют циклы дня и ночи, дождь, снег, ветер и солнечные вспышки.
• Сюжетная кампания: обширная кампания и сюжетная линия, посвященная судьбе человечества после катастрофического события. Фракции обладают собственными специализированными технологиями, такими как стелс, роботы, дроны или защитные щиты.
• Одиночная и многопользовательская игра: сложный ИИ как для одиночных, так и для многопользовательских матчей с кооперативным режимом. Кроссплатформенный многопользовательский режим, включая LAN и интернет. В онлайн-режиме предусмотрена система наград и рейтингов.
• Режимы игры: помимо обычных сражений, игра поддерживает такие миссии, как уничтожение, выживание, захват флага, оборона и "королевская битва". В одиночном и многопользовательском режимах также доступны миссии по сопровождению и спасению.
• Сооружения и войска: Все фракции имеют в своём распоряжении стандартные войска для ведения боевых действий на суше, на море и в воздухе. Дополнительное разнообразие обеспечивают специализированные элементы, такие как стелс, щиты, ЭМИ-оружие, ядерное оружие, порталы, орбитальное оружие, ассимиляторы, а также другие войска и сооружения.
• Модификации: В игру включён редактор карт, позволяющий создавать модифицированные игроками карты, в том числе модифицированные игроками кампании. При желании можно модифицировать все элементы, включая войска, сооружения, а также графику и звуковые эффекты.


• SPU Platform: the SPU platform allows building of SPUs (Super Powerful Units).
• SPU "Bulwark": a tank with very large health, difficult to destroy. To be constructed on the SPU Platform. Also needs to be researched.
• EMP T.R.E.D.: there is a new T.R.E.D. (Tactical Remote Explosive Device) that produces an EMP pulse.
• Jammer Tank Fix: was not actually jamming the rader, i.e. added missing jamming capability.
• Jammer Tank (Balancing): reduced the radar range, as it's not a radar tank.
• Map Building: only allowed now in visible areas. Prevents an exploit which allows detecting enemy locations.
• Map Building: only allowed where you have relevant units close by. Prevents an exploit where you can build in enemy locations.
• Game Setup: all scenarios are now open by default for clarity. Some other minor improvements also.
• Game Setup: removed the popup that forces to choose a server. Now automatically determined based on game config and location.
• Balancing: Aircraft Carrier now about 30% cheaper.
• Balancing: Cruise Missiles shot from Missile Ship now cost 2 Matter per shot (was 1 Matter/Shot).
• Balancing: T.R.E.D. now available in the Hover Factory (was previously in the Robotics Factory).
• Balancing: no action entry when a game is paused.
• Balancing: loot crates cannot be razed or destroyed by e.g. placing a building on top.
• Balancing: limited troops and structures, e.g. the Ore Refinery, cannot be captured anymore by assimilating troops. They will be destroyed instead.
• Balancing: units now only gain experience against other properly armed troops and structures. The increase is now double compared to before.
• AI Bugfix: the aliens weren't unfolding the MCVs in their bases (e.g. "4 Player Alien Match" scenario).
• Lightning: integrated lightning animation for clouds.
• Graphics: gravel & structure surface more subtle, so it blends nicer with terrain.
• Graphics: using star '*' (instead of plus '+') for new [New Game] button.
• Mouse Pointer: improved performance, i.e. 1% faster.
• Mouse Pointer: correct diagonal movement when out of window bounds.
• Mouse Pointer: correct movement when out of game window for Mac/Linux.
• User Profile: option added to add a link too (not just a quote).
• Server API: play info JSON now also listing other details such as map, game settings and turn configuration.
• Server API: support to also retrieve all the users for a game (not only the games a user has joined).
• Server API: endpoint to also retrieve all the unhidden users in the main chat.
• Manual: section "What is considered cheating?" added to explain what is tolerated or not.
• Language: latest translations added - Thanks :-D
• Maintenance: upgraded to libGDX version 1.14.2.
• Bugfix: some structures were wrongly enabled for constructions by the aliens.
• Bugfix: Power grid now visible for areas power by own structures, even if in fog of war.
• Bugfix: sound FX not played if in hidden area.
• Bugfix Crashes: when map control was changed and a non-joined player executed an action.
• Bugfix Crashes: when a campaign was played without missions.

Retro Commander is a 4X post-apocalyptic real-time strategy wargame (RTS). Fight it out in a world where a cataclysmic timeline has transpired on Mother Earth. Wage wars solo, against the AI, or take on your gaming comrades and friends in cross-platform multiplayer matches. Form teams and clans and fight co-op style with the AI and other players for ultimate victory.

IMPORTANT: this game is till under development and considered pre-ALPHA. Single player against the AI and multiplayer including co-op multiplayer is fully working. There are nukes in the game. Also, there should be few bugs. The game has the following missing as of this writing: (1) no tutorial, i.e. refer to the video, (2) no campaign, (3) partly missing graphics, (4) incomplete balancing, (5) work-in-progress AI, (5) missing translations, (6) map uploads disabled, i.e. you can edit a custom map but it won't be working on future releases. The (8) in-game manual is also incomplete plus some other things I might have forgotten to mention.


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Retro Commander v2.26.150
Retro Commander - постапокалиптическая военная 4X стратегия в реальном времени. Сражайтесь в мире, где на Земле произошел катаклизм. Ведите войны в одиночку, против искусственного интеллекта или сражайтесь с друзьями в многопользовательских матчах. Создавайте команды и кланы и сражайтесь против ИИ и другими игроками ради окончательной победы.

На русском языке.

Игра обновлена до v2.26.150. Список изменений внутри новости.

https://small-games.info/s/l/r/retro_commander_1.jpg

Чтобы видеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся, подожди неделю и набери 1 балл репутации



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Retro Commander v2.26.150, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (10 шт.)

От: elvento [26|12] | Дата 2024-12-07 13:01:54

Репутация
26
мне одному чел с миниганом напомнил пехотинца харконена из дюны? хД
От: karry299 [43|5] | Дата 2022-07-03 13:12:47

Репутация
43
Я не против, можешь начинать выёживаться, давай, ссылки на записи матчей, чемпионаты, ссылки на новые моды и конверсии, ссылки на десятки тематических форумов. На TA и SC всё это имеется.
От: Deyl [10|5] | Дата 2022-07-03 07:25:40

Репутация
10

eil сказал:

Не по теме игры, но по теме цитаты: а FA и FAF сильно отличаются?


Во-первых, да, отличаются. FAF решил проблему с утечкой памяти, переписал баланс, добавил ещё одну фракцию. Вроде как на него есть даже моды. Ничего сравнимого с могуществом модов на оригинальный FA, но всё же. Такие дела.
От: eil [24|72] | Дата 2022-07-02 22:57:06

Репутация
24

Deyl сказал:

Хотя я больше всего люблю SC с надстройкой FAF.

Не по теме игры, но по теме цитаты: а FA и FAF сильно отличаются?
От: Deyl [10|5] | Дата 2022-07-02 14:45:05

Репутация
10

AnotherBoris сказал:

А ты у нас "все" или только "большинство"? Ты, пожалуйста, ответь, это важно.


Ну он же понятно написал. Он в первый раз слышит. Никто не в курсе. Делаем вывод, что Кэрри299 очень самокритичный человек, считающий, что он никто.

К слову, Zero-K реально очень годный наследник Аннигиляции. Хотя я больше всего люблю SC с надстройкой FAF.
От: AnotherBoris [489|26] | Дата 2021-09-15 06:41:42

Репутация
489

karry299 сказал:

Скажу честно - первый раз слышу. Такой наследник что никто не в курсе...


А ты у нас "все" или только "большинство"? Ты, пожалуйста, ответь, это важно.
От: karry299 [43|5] | Дата 2021-09-15 06:29:24

Репутация
43
>Лично моим фаворитом среди техно-RTS остается Zero-K - довольно толковый наследник великой серии Total Annihilation

Скажу честно - первый раз слышу. Такой наследник что никто не в курсе...
От: Jerboy33 [130|168] | Дата 2021-06-02 13:40:56

Репутация
130
Rust Warfare в 2Д3Д и в FullHD
От: forosmir [188|24] | Дата 2021-05-29 23:10:33

Репутация
188

Rewsrer сказал:

калька с суприм командера, если не с ред алерта


В принципе, совсем не калька. Просто чуток смахивает на серию C&C и еще на всякое разное. Только не похоже, что от них от всех взято самое лучшее... Я бы сказал, сборная солянкая из разношерстных, не очень сочетающихся между собой механик под соусом странного вкуса разработчика.

Лично моим фаворитом среди техно-RTS остается Zero-K - довольно толковый наследник великой серии Total Annihilation / Supreme Commander.

А "4х" в названии - это, я так понимаю, такой модный маркетинговый ход. Типа мини-кинотеатров во всяких ТРЦ с названиями, в которых 3D уже не катит, а надо обязательно чтоб 5D, 7D, 9D и прочее стопицот-D
От: Rewsrer [3|4] | Дата 2021-05-29 19:03:45

Репутация
3
4х стратегия... Давно простейшие rts стали называть 4х стратегиями? Даже по геймплею видно что калька с суприм командера, если не с ред алерта...