Dungeonmans - хороший рогалик от независимого разработчика с большим количеством локаций для исследований и обширным миром, который может "дать фору" большинству игр подобного жанра!
Игра обновлена с версии 1.12.5 до 1.2c + All DLCs. Список изменений можно посмотреть здесь.
Dungeonmans предлагает современный взгляд на жанр roguelike. Как и в Dungeons of Dredmor, интерфейс и управление адаптированы под людей, а не осьминогоподобных мутантов, кроме того, авторы решили ограничить разгул фортуны в пользу игрового баланса. К примеру, навыки не появляются случайно, их можно выбирать из определенного «древа», как в Diablo 2 и Torchlight, да и сила монстров не подскакивает до совсем уж неприличных высот без предупреждения.
Смерть, в полном соответствии с законами жанра, тут безапелляционная — погиб так погиб, — но в тот же мир позволено вернуться в роли следующего героя (элемент, уже ставший штампом). Напоминает Rogue Legacy, только здесь мы отстраиваем не родовое поместье, а академию Подземельных человеков (Dungeonmans), где обучаются Воиновые человеки (Fightermans), Рейнджеровые человеки (Rangermans) и Волшебниковые человеки (Wizardmans). Достижения предшественника влияют на последователей (ранее добытые знания и артефакты учебное заведение бережно хранит), зато и недруг, нанёсший последнюю рану почившему приключенцу, повышается до ранга «босса», становясь начальником всех обитателей своего логова.
Dungeonmans: The Heroic Adventure Roguelike! Set out to explore a vast continent with dark dungeons and ancient ruins, meet your foes on the field of battle, and snatch up all the loot you can carry along the way. Build up your Dungeonmans Academy, a persistent bastion of knowledge that serves as your home base! As the Academy grows, graduates gain more power, and fallen Dungeonmens can pass their wisdom and experience on to future graduates. Fight fierce monsters in tactical combat where position and clever use of powers matter! Build your hero any way you like: choose powers from any number of mastery trees and design the champion you want. Spellcasters in plate mail? Dual wielding archers? The choice is yours. High adventure, dangerous combat, incredible treasure and a sense of humor.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Dungeonmans v1.2c + DLC, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
После обновления игра не работает. После запуска игры на мгновение выпадает процесс ошибки виндоус и ничего не происходит. Пробовал запуск в режиме совместимости, не помогло.
Игра неплохо подросла, но баги/вылеты, как и прежде, вгоняют в тоску. Особенно печально, когда багается данж из DLC на последнем боссе и его приходится сливать.
Игра прикольная, но к сожалению, разнообразия не шибко много для основной идеи - герои ДОЛЖНЫ дохнуть. Плюшки от дохлого прокачанного героя получает не он сам, а последователь, а тому, каких бы плюшек ни насыпали, все равно придется опять начинать с гоблоты... Классов на самом деле не так уж много, да и смешивать их нет никакого резона.
• CoronerLemur подумал несколько минут и добавил:
От прокачки академии толку что-то не очень много. Например кузнец дает тот же стартовый шмот, просто +х, который скинем после первого же данжа. От дохлых героев пользы больше. Деньги, как я понял, складировать нельзя, и с трупа предшественника они не падают :( Таким образом и апгрейд поселений уже не видится полезным.
• CoronerLemur думал около часа и добавил:
Говорят, можно не убивать героев, а делать учителями в академии.
Отличная игра. Много игровых классов которые можно смешивать. Не привязывайтесь к персонажам, вы их будете терять, в основном по глупости и желанию заглянуть в данж посложнее когда вы еще к нему не готовы ))) ну иногда просто по стечению обстоятельств. Главное, расстраивайте и улучшайте свою академию )
Довольно классная игра. Очень напоминает ADOM, только управление более дружелюбное и графика симпатичней. Пока попробовал играть магом на базовой сложности, без тонкой настройки, если не нестись во все щели сломя голову, то очень просто получается раздавать люлей. В целом, засесть на пару тройку вечером однозначно стоит.
Игра супер, в новом патче появились возможности по настройке уровня сложности - ввели необходимость есть и спать, увеличение урона, ХП и много дополнительных настроек, которые тотально поднимают сложность игры на новый уровень, добавили поиск карт, которые в дальнейшем дадут особенные подземелья - разный уровень сложности, + к параметрам у монстров и многое другое, из плюсов - убрали potion + к параметрам, что сделала баланс более ровным. Если до реиграбельность была на уровне, то сейчас можно уверенно сказать - перепроходить не надоест. Огромное количество комплектов, чертежей для кузнеца, radiant shard из древних королей. Контента очень много. Однозначно играть!
Прикольно получить оружие имение своего же, давно погибшего героя)) А так игра порадовала огромной куча лута и отсутствием ограничения по весу, ну и дедушкой в рваных трусах, продающим редкое и очень дорогое оружие)
Довольно легкий рогалик, отлично подойдет для знакомства с жанром. Самый легкий класс - маг + саммон из некромантии + саммон из скрытой специализации. Самый бесполезный лучник (не понимаю почему его сложность стоит в ранге новичок). Если повезет и дропнется легендарная перчатка на мага, так до последнего босса все проходится быстро.
Довольно интересный рогалик с возможностью развивать свою академию. Правда не совсем разобрался с развитием деревень. Точнее не увидел эффекта от этого развития. Интересной особенностью является возможность пересоздания игрового мира с сохранением персонажа, его уровня и лута. Как раз для таких, как я, что любят поднять пару лишних уровней, повторно перепроходя уровни. Вариатативность прокачки скилов тоже порадовала. Есть возможность облачить лучника в латные доспехи, либо же научить война некромантии, к примеру.
Очень понравился рогалик. Затянуло довольно на долго. Вообще мне очень симпатична такова концепция геймплея, когда смерь ГГ перманентна, но каждый игровой заход дает вам небольшое глобальное развитие, и следующий будет ГГ будет уже с некими преймуществами, немного сильнее, умнее, выше и быстрее. Здесь она именно такова.
Играть варваром норамально, когда прокачаешь ему тайфун клинков, там вокруг персонажа появляются вращающие клинки и он уже начинает ими дополнительно дамажить, боссов валить нужно пить поты героя и поэтому нужно взять в начале перк бесплатный ход для потов , и кидать на него магические капканы, правда некоторые боссы могу и поменяться с тобой местами местами, вот тут тогда засада, играть за щитовика, смысла нет, т.к. он уже не может стрелять по дальнобойным мобам, его можно брать в качестве копье и щит, но не в коем случает меч и щит
Отлично проходится и щитовиком под знаменами... я бы даже сказал слишком просто выносятся все... ибо реген здоровья и выносливости+не плохой дама с руки решают.
Наконец-то провели баланс монстров. Я так понял, теперь те монстры, которые выносились с двух-трех тычек, не будут выносить тебя тоже с двух. Это жутко напрягало. Спасибо.
Один из лучших роглаиков, что я когда либо играл. Хотя и не фанат ADOMa и других кравлеров. Единственное что не понимаю как тут нормально за вара играть. Любым стреляющим классов легко играть. А танком ну нереально босса валить. Или я просто не понимаю как)
Играть варваром норамально, когда прокачаешь ему тайфун клинков, там вокруг персонажа появляются вращающие клинки и он уже начинает ими дополнительно дамажить, боссов валить нужно пить поты героя и поэтому нужно взять в начале перк бесплатный ход для потов , и кидать на него магические капканы, правда некоторые боссы могу и поменяться с тобой местами местами, вот тут тогда засада, играть за щитовика, смысла нет, т.к. он уже не может стрелять по дальнобойным мобам, его можно брать в качестве копье и щит, но не в коем случает меч и щит
Как вы её проходите, чёрт возьми? Меня постоянно сливают. В последний раз меня как щенка босс башни порвал - я так расстроился, что уже больше 2 месяцев в неё не играю :(
Один из лучших роглаиков, что я когда либо играл. Хотя и не фанат ADOMa и других кравлеров. Единственное что не понимаю как тут нормально за вара играть. Любым стреляющим классов легко играть. А танком ну нереально босса валить. Или я просто не понимаю как)
Как вы её проходите, чёрт возьми? Меня постоянно сливают. В последний раз меня как щенка босс башни порвал - я так расстроился, что уже больше 2 месяцев в неё не играю :(
Если игра у тебя не запускается - то обязательно проверь установленный софт из раздела FAQ п.3. Если проблема не решена - напиши, какая у тебя OS и текст ошибки.