Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Профиль пользователя AnotherBoris

Дата регистрации: 2013-01-03 07:55:58



Последние 50 изменений репы пользователя:

От Slenderman_Stas [36|11]: Жёсткоъ
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-15 12:26:18

От auran111 [117|58]: Назвать продукт, с ВЕЧНЫМ сроком годности, рвотой - это сильно!)))))))
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-15 00:49:09

От Slenderman_Stas [36|11]: Ура, за Криса
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-11 02:34:36

От Cupuyc [1274|600]: Хах. Ужс.
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-11 00:10:14

От Dawn_i_Debil [46|445]: Спасибо за унижения.
Дата: 2018-12-05 16:55:40

От maniac1991 [8|44]: За Дружбу с auran111))
Дата: 2018-12-03 16:24:49

От Kurosawa [1|8]: Отличное стартовое руководство. Спасибо
Новость: Vigilantes v1.03
Дата: 2018-12-02 13:11:41

От deityrox [8|58]: за мнение
Новость: The Colonists v1.2.0.2 / + GOG v1.1.4.5
Дата: 2018-12-02 01:34:39

От Rocannon [2|4]: Вышло обновление.. может исправили.
Новость: Star Valor v1.0.0 [Steam Early Access]
Дата: 2018-12-02 00:06:19

От forosmir [96|19]: О, Всевидящее Око! (4 шт)
Дата: 2018-11-17 01:29:00

От businassman [385|462]: За позитивное настроение и неиссякаемый энтузиазм!
Дата: 2018-11-07 16:52:26

От Birklan [3|4]: точно!
Дата: 2018-11-01 22:56:26

От Tupoi_Osel [1|0]: Хороший парень
Новость: Pocket Rogues v1.23 [Steam Early Access]
Дата: 2018-10-28 18:28:42

От Mister_xXx [1|0]: Подробнейшее описание!
Новость: Vigilantes v1.03
Дата: 2018-10-23 21:47:50

От Honk [29|0]: Почитал комментарии по игре, всё равно что сам поиграл))
Новость: Vigilantes v1.03
Дата: 2018-10-23 13:46:15

От John2s [9582|1595]:
Дата: 2018-10-21 03:40:49

От Cupuyc [1274|600]: А там - ОНИ. МНОГО, ВСЕ ВОКРУГ, В голос.
Дата: 2018-10-17 16:07:10

От i_have_no_name [16|46]: Информативно
Новость: Helium Rain v1.1
Дата: 2018-10-16 01:40:26

От businassman [385|462]: didn't read, lol
Новость: Vigilantes v1.03
Дата: 2018-10-13 07:35:18

От lolka45Probax [10|42]: Заметил ошибку игры и её комплектующих
Новость: Nimbatus - The Space Drone Constructor v0.5.9 [Steam Early Access]
Дата: 2018-10-09 19:36:54

От Fen1kz [7|10]: за ответы в ADOMе
Новость: ADOM (Ancient Domains Of Mystery) v3.2.2 / + GOG v3.3.1
Дата: 2018-09-24 04:44:31

От forosmir [96|19]: Вкусное чтиво)
Новость: Of Gods And Men: Daybreak Empire v1.0.0-rc.6
Дата: 2018-09-23 03:48:03

От Cupuyc [1274|600]: Вот еле долистал до нормального комментария по игре.
Новость: Cliff Empire v1.8.2 [Steam Early Access]
Дата: 2018-09-22 00:15:23

От ElZero [110|0]: За стихи
Дата: 2018-09-21 11:36:33

От orakul [22|52]: за достойный ответ и твердую позицию, которой и я придерживаюсь
Новость: Breathedge v0.9.1.13 [Steam Early Access]
Дата: 2018-09-20 06:40:36

От Mr_Incognito [2|0]: thank yu dude
Дата: 2018-09-19 17:16:39

От redpowerUA [6|136]: Согласен с тем, что рогалики и роглайты надо различать.
Новость: Golden Krone Hotel v21.07.2018
Дата: 2018-09-18 20:41:25

От Defuser222 [3483|10]: за review
Новость: Breathedge v0.9.1.13 [Steam Early Access]
Дата: 2018-09-16 17:51:52

От auran111 [117|58]: Решил помудачится, с оттягом, и долбануть милдружка каменюкой поувесистей))) 260 - больно вековечная циферка, чтобы я её промухивал ни за хвост собачий)))
Дата: 2018-09-14 11:26:00

От Andrew_SV_GAD [10|13]: За коментарий к игре. Скачал не прочитав коменты - удалил.
Новость: Ocean Nomad: Survival on Raft v1.0
Дата: 2018-09-05 10:51:05

От Revolver [37|71]: За беседу.
Дата: 2018-09-05 06:15:46

От businassman [385|462]: С 257-плюсием!
Дата: 2018-08-30 18:10:35

От DiWoker [1|0]: Комментарий в тему, смешно
Новость: Dig or Die v1.03.814
Дата: 2018-08-29 11:10:00

От TarantinoSer [10|15]: Deiland описание )
Новость: Deiland v20.08.2018
Дата: 2018-08-28 20:29:38

От fantomask [13|8]: Оценил)
Новость: Dig or Die v1.03.814
Дата: 2018-08-28 10:35:48

От Slaymon [1|3]: Оставил очень интересный комментарий
Новость: Dig or Die v1.03.814
Дата: 2018-08-26 00:06:03

От SeraphMari [3|37]: много полезной информации по Graveyard Keeper
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-08-24 00:08:59

От forosmir [96|19]: Время собирать.
Дата: 2018-08-21 02:08:32

От Grayson_Graywin [1|3]: За объективный разбор недостатков
Новость: Deiland v20.08.2018
Дата: 2018-08-13 17:40:20

От roiria [2|0]: За хороший отзыв к игре)
Новость: Deiland v20.08.2018
Дата: 2018-08-11 00:22:50

От businassman [385|462]: 248
Дата: 2018-08-04 20:56:48

От businassman [385|462]: 247
Дата: 2018-07-26 21:18:38

От businassman [385|462]: 246
Дата: 2018-07-23 19:32:32

От businassman [385|462]: 245
Дата: 2018-07-14 10:48:34

От kekman-228 [1|3]: адекватность
Новость: Planet Centauri v0.9.4 [Steam Early Access]
Дата: 2018-07-01 13:47:55

От forosmir [96|19]: Просто так. А шо, низя?
Дата: 2018-06-08 00:43:21

От SUPERVLADis [1|3]: Правильно ответил в коментарии.
Новость: Planet Centauri v0.9.4 [Steam Early Access]
Дата: 2018-05-21 11:28:59

От ashley_roze [2|5]: коструктивные и полезные коментарий, четкий ответ на поставленные вопросы
Новость: Judgment: Apocalypse Survival Simulation v1.0.4067
Дата: 2018-05-18 18:56:16

От i_have_no_name [16|46]: А ведь ничего такая рецензия.
Новость: First Feudal v0.8.9
Дата: 2018-05-18 18:24:43

От zakrytik [47|54]: агонь ты в репе у Зверьохотник отписался)
Дата: 2018-05-15 20:23:23


Последние 50 изменений репы:

Для BroomBroom [2|9]: Кратко, со смыслом и по теме. Продолжай в том же духе! :)
Новость: Starcom: Nexus v0.9.2 [Steam Early Access]
Дата: 2018-12-15 07:23:34

Для ElZero [110|0]: Волнуюсь о судьбе...
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-12-15 02:13:55

Для businassman [385|462]: Фарш невозможно провернуть назад, и мясо из котлет не восстановишь!
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-12-15 02:12:46

Для Slenderman_Stas [36|11]: Шоб було.
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-15 02:11:50

Для CoronerLemur [11|8]: А вот людей оскорблять всё-таки незачем...
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-14 01:03:04

Для angedony [15|4]: Пиблично цитирует Экзепюри :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-12-13 01:43:12

Для ZyV [14|13]: Есть такое слово в этой букве... :)
Новость: Kenshi v1.0
Дата: 2018-12-08 11:43:08

Для SSAAF [-1|0]: Хорошо, что ты нам это сказал! Говори ещё!
Новость: Rusted Warfare - RTS v1.13
Дата: 2018-12-07 17:54:35

Для businassman [385|462]: Хм-м-м-м... Ну не знаю... Отзыв мне твой понраивлся. Один... когда-то... где-то...
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-11-07 14:34:37

Для leonalens [7|7]: Ничего личного :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-11-07 14:33:48

Для forosmir [96|19]: Я слежу за тобой! :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-11-07 14:32:28

Для ElZero [110|0]: Я не хотел, но надо. Терпи! :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-11-07 14:31:40

Для Zolpidem [6|0]: Тролль
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-11-03 15:42:35

Для Wlnamp [8|2]: За поцреатизм русскаго языка и публичные пожелания смерти всем присутствующим.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-10-28 16:19:38

Для chipanddeir [9|3]: Неадекват. Качает права. Тупит. Хамит. Безграмотен.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-10-21 01:30:32

Для businassman [385|462]: Ах так, да? Ах вот ты как?! :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-10-13 07:41:53

Для zandig [0|10]: Читер!
Новость: Slay the Spire v04.12.2018 [Steam Early Access]
Дата: 2018-10-13 00:54:12

Для daun123 [0|9]: За орфографическую ошибку в слове "жопа".
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-10-08 13:41:13

Для DiabloO1337 [2|2]: Капс
Новость: Darkest Dungeon v16.08.2018 [Build 24357] + All DLCs
Дата: 2018-09-26 12:15:18

Для Mr_Incognito [2|0]: Чтобы не мучался парень
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-09-19 16:27:29

Для ElZero [110|0]: В честь общности интересов
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-09-16 16:27:14

Для daniil77788 [-3|0]: За публичную фрустрацию от неспособности к онанизму.
Новость: Hardcore Pink - Motel v0.0.13.6
Дата: 2018-09-15 08:24:34

Для Cpo4HuK [18|6]: Так их! Мочи, пока ещё есть возможность. Ещё лет пять-десять и они все такими будут и тогда тебе каюк :)
Новость: Of Gods And Men: Daybreak Empire v1.0.0-rc.6
Дата: 2018-09-14 07:16:08

Для dikktor [-9|4]: Звекнул раз-раз плюострый щеч и грыкнул длиннохраст. Смервела мразкая калечь. Ура! Свержит злобаст!
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-09-07 13:25:58

Для hikka1337 [16|11]: За любопытное сочетание окончаний глаголов со смысловой нагрузкой текста :)
Новость: Death's Gambit v1.1 / + GOG v1.0
Дата: 2018-09-07 07:42:48

Для businassman [385|462]: В честь моего 256-плюсия! Нескоро ещё выпадет возможность порадоваться такой дате :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-30 14:57:53

Для Gnomer [2|6]: Хм... Был неправ. Мой косяк, прошу прощения. Вертаю всё взад :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-24 11:48:53

Для Galardos [28|13]: Верную мысль глаголишь, товарищ!
Новость: Graveyard Keeper v1.122 + Breaking Dead DLC / + GOG v1.115
Дата: 2018-08-24 11:48:11

Для indigo15 [1|0]: С почином.
Новость: Dragon Cliff
Дата: 2018-08-19 09:12:43

Для ElZero [110|0]: И тебе... и тебя... и ты сам...
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-19 09:10:23

Для forosmir [96|19]: Время разбрасывать камни.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-19 09:09:42

Для Lilim [95|37]: Для очистки совести :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-19 09:08:49

Для dikktor [-9|4]: Стражись, ужалый Змеегрыч! Мерзей своей дрожбой! Но встреч заграчил воплый крыч и рыклый крыклый вой.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-19 09:07:21

Для businassman [385|462]: Ну-у-у... Хз даже :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-19 09:05:47

Для Gnomer [2|6]: За ложь.
Новость: Hammerwatch v1.4 / + RUS v1.32 / + GOG v2.6.0.9
Дата: 2018-08-15 15:47:48

Для leonalens [7|7]: Аватарка милая, высказывания осмысленны. Ну как тут пройти мимо и не нага... в смысле не похвалить, да :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-08-11 00:20:55

Для kanneki28 [-1|0]: А тебе слабо сидеть молча и не задавать дурацкие вопросы?
Новость: BroForce v15.05.2018 / + BroForce GOG v5399
Дата: 2018-08-10 08:41:25

Для Sweet_Nipple [1|3]: Орфографические ошибки. Мат. Орфографические ошибки в мате. Русский человек обязан уметь материться!
Новость: Stonehearth v1.1.0.933
Дата: 2018-07-26 13:39:08

Для Pipok13 [0|0]: Репа.
Новость: Heroes of Hammerwatch v76
Дата: 2018-07-16 13:52:16

Для businassman [385|462]: Чтобы не расслаблялся.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-07-14 10:44:55

Для dikktor [-9|4]: В тверже рукал он чит и щеч, и зорк его смолел! Он Змеегрычу смог отсвечь триныжды головел!
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-07-14 10:43:25

Для Xionix [-2|3]: Абырвалг
Новость: Exiled Kingdoms v1.2.1107
Дата: 2018-07-10 06:05:36

Для Debry [-4|6]: 321
Новость: Exiled Kingdoms v1.2.1107
Дата: 2018-07-10 06:05:13

Для alibaba9921 [-5|11]: Флуд
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-05-21 15:59:29

Для DaRkNeSS_SiTH [4|2]: За адекватность.
Новость: Judgment: Apocalypse Survival Simulation v1.0.4067
Дата: 2018-05-18 19:59:40

Для Lilim [95|37]: Не за что. Обращайтесь :)
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-05-15 12:02:53

Для Cpo4HuK [18|6]: За упорство в проверке Win32 совместмости :)
Новость: Beacon v1.3a
Дата: 2018-05-15 12:01:40

Для duxiwe [8|2]: Подробное описание.
Новость: Beacon v1.3a
Дата: 2018-05-15 12:01:09

Для iliaciuk [-1|10]: На.
Добавлено со страницы пользователя
Дата: 2018-05-14 09:07:50

Для xyloxy [-1|3]: Тянись, репка, большая и маленькая.
Новость: The Binding of Isaac: Rebirth + Afterbirth Plus v14.05.2018 / + The Binding of Isaac: Antibirth / + The Binding of Isaac: Rebirth RUS v1.022
Дата: 2018-05-14 09:07:15

Factorio v0.16.51 [Steam Early Access] / + GOG v0.16.51 / + Soundtrack | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 96
Rogue Legacy v1.4.1 / + GOG v1.4.0 | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 74
Risk of Rain v1.3.0 / +GOG / +RUS | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 62
Craft The World v1.3.003 + Sisters in Arms DLC | Рейтинг: 9.6 | Голосов: 55
Signs of Life v0.12.19 [Steam Early Access] | Рейтинг: 9.5 | Голосов: 30
Dust: An Elysian Tail v1.04 (Русская версия) | Рейтинг: 9.7 | Голосов: 20
Corneroids [Alpha 1.2.0] | Рейтинг: 8.6 | Голосов: 19
Creeper World 3 v2.12 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 19
Eldritch build 394 + 1DLC | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 13
Gimbal v1.43 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 12
Thea: The Awakening v1.20.3919 + All DLCs | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 10
FarSky | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 8
Super Panda Adventures v1.1 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 5
Neon Chrome v1.1.7 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 5
Guardian Alliance | Рейтинг: 8.3 | Голосов: 3
Bionic Dues v1.103 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 3
XenoMiner v2.5.1 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 3
Particle Fleet: Emergence [Build 1337] | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 2
Asteria v08.03.2015 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 2
Neuro Hunter v1.01 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 1
Advanced_Minesweeper | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 4

Десятка самых любимых игр с сайта:

• Самые любимые игры еще не выбраны.
Отправить ЛС

Комментарии пользователя (1099 шт.)

The Hardest Dungeon v1.03.1 | Дата 2018-12-16 00:38:41

Репутация
288
Ужасная штука. Во-первых мелкая. Крохотные буковки, крохотные персонажи, крохотные противники. То есть как бы на экране вроде бы видно дофига всего, но на деле половина экрана не видна из-за темноты а к пикселам другой нужно присматриваться, чтобы понять что там вообще происходит. Странный геймплей. Нам даётся целых шесть персонажей разных классов, каждый из которых, традиционно имеет четыре навыка. И между ними можно переключаться. Как-то это... Геймплей вроде бы должен был стать богаче, но когда на экране происходит какая-то муть, когда даже прохождение обучения вызывает неиллюзорные проблемы...

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Но, возможно в это бы ещё можно было бы играть, наплевав на все эти буковки, но игра ТОРМОЗИТ. А это уже финиш. Эти кучки пикселов мало того, что вечно выпрыгивают из темноты или норовят обрушиться на нас потому что ты не заметил активатор ловушки, так ещё и делают они это буквально прыжками. Какая-нибудь летучая мышь вместо того, чтобы лететь ощутимо перемещается серией микротелепортов...

Не... может быть в этой игре, конечно, что-то и есть, но сидеть и пристально вглядываться в монитор я не намерен. Буквы должны быть крупными, люди же их читают!
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-15 02:11:02

Репутация
288

HITMAN1 сказал:

а что так трудно? написать коротко и по сути...



Фраза

AnotherBoris сказал:

Понятия не имею


слишком длинная или слишком сложная для тебя?
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-14 18:32:03

Репутация
288
И пока ты не осознаешь простого факта, что ты сделал всё как-то не так, ты и дальше будешь стучаться головой в ту же стену. Заметь: я даже не говорю "делай как я говорю", я, по сути, такой же бестолковый *censored*, как и ты, просто уже успевший набить себе чуть больше шишек, чем ты. Думай. Думай, чёрт побери, что ты делаешь, к чему это приводит, и почему оно так получается. А не стони в голос о том, что тебя, такого хорошего, никто не любит. За что тебя любить-то? Ты ж не сделал для этого нифига! Только и умеешь. что говном в людей бросаться

AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:

HITMAN1 сказал:

Что не так с этой игрой?



Читать умеешь, не? Тогда читай! Понятия не имею что с этой игрой. меня волнует здесь только и единственно этот человек.
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-14 18:26:54

Репутация
288
Но, возвращаясь к нашим баранам, ты с самого начала начал нести что-то не то. Твоя аргументация была настолько дырявой, что я просто не смог пройти мимо! Ну пойми ты, ну не делается так! Ты, аргументируя свою точку зрения даже не удосужился привести ни единственного факта! Всё, что ты нам рассказывал, это поток твоего сознания. Мутный такой поток, малоосмысленный. Ну и чего ты ожидал в ответ? Что тебе вознесут хвалы, преклонят перед тобой колени и наденут тебе лавровый венец на чело? И что "миллиарды" мух разом перестанут жрать дерьмо и, строем, ринутся пожирать кошерную пищу? Ну вот ты и добился чего добился. Чем ты недоволен теперь? Это закономерный результат твоих усилий. И меня дико подмывает сказать тебе банальное "а я же говорил!". И скажу! Я говорил! Фигню ты нёс с самого начала, вот, теперь наслаждайся результатами.
Слышал когда-нибудь народную мудрость "О вкусах не спорят"? А она, такая, есть. И это самое мудрое что можно сказать и сделать в данной ситуации. Потому что хоть вы и говорите, якобы, о качестве игры, но в большинстве своём вы на деле спорите об отношении к игре. А спор об этом бессмыслен по определению! Кому-то нравятся пельмени, а кому-то беляши с вареньем. И всё. Такова эта чёртова жизнь, и ничего ты с этим не поделаешь. Нет, ты, безусловно, можешь попытаться изменить мнение человека о предмете вашего спора. Если ты будешь терпелив, а он мудр, то, возможно, ты сможешь добавить некоторых фактов в его точку зрения, и заставишь его её пересмотреть. И возможно даже у тебя что-то получится...
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-14 18:14:28

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

А если скажешь - "да не, говно какое-то!"


Я сейчас скажу штуку, немного относящуюся к всему нижесказанному...

Знаешь, я в последнее время всё чаще замечаю людей, не различающих субъективную и объективную точку зрения. Вот, скажем, говорит человек про другого человека "Он мне не нравится, он педофил". И так-то всё вроде бы ясно, педофилы однозначно осуждаемы обществом, и поэтому любой их представитель сразу вызывает неприязнь... Но вот какая штука: люди не понимают однонаправленности причинно-следственной связи и ставят между фактами тождество. То есть для них верно и противоположное утверждение: если человек им не нравится, значит он педофил. И им совершенно плевать, что педофил - это свойство конкретного индивидуума, включающее в себя факт совершения нехорошего. Эти люди совершенно не понимают, что их личные чувства не влияют на поступки, совершённые другими людьми в прошлом.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И ровно такая же фигня с играми. Слишком часто слышится мнение что "игра мне не нравится, она говно". При этом объективных обоснований этому факту просто нет! Начнём с малого: качество игры вещь априори субъективная. Объективной может быть разве что статистика. И именно её тебе пытались привести. Объективный факт - игра нравится скольки-то там дофига процентам пользователей. В быту принято считать, что если этот процент достаточно велик, то вещь - не говно. Но это всё... Филькина грамота. Потому что фактически всё равно ваш спор ведётся об отношении к игре. Потому что твои противники чаще всего также не разделяют качество игры и своё к ней отношение. И вот тут-то и зарыта главная собака.
А на деле же, как мы успели убедиться, жизненной позиции там нет То есть человек вышел и смело заявил: "я знаю, что все вокруг считают меня говном!". Ну... что я могу сказать в ответ на это? Ну... окей. Приму к сведению, ага
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-14 14:19:31

Репутация
288

nikivarvar сказал:

ты просто кидаешься дерьмом


Человек просто не чувствует глубокой самоиронии, заложенной в этой поговорке. Такой же, к примеру, как в известном христианском "правиле" про "подставь вторую щёку".

Вот о чём нам говорится в поговорке "В дерьме наверняка что-то есть - миллион мух не могут ошибаться"? В ней идёт во-первых осуждение поедания мухами дерьма, а во-вторых явное противопоставление говорящего мухам. То есть гордое "Мы дерьма не едим". Но ведь по факту-то человек - скотина, питающаяся трупами, биологическими выделениями и органами размножения других существ/растений. Многократно воспеваемый авторами "деревенский завтрак" состоит из половых органов злаковых, смешанных с продуктом менструального цикла птиц, смоченных рвотой насекомых и запитых физиологическими выделениями млекопитающих.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И вот, наслаждаясь поеданием этого, Человек (с большой буквы, иначе никак!) гордо противопоставляет себя... поедателям выделений? Ну да, ну да... Стоит лишь на секунду задуматься о смысле, и сразу становится понятно, кого именно осуждает эта поговорка

Но мало того. Есть и другой её аспект. Применённая так, как это сделал человек выше, она использует термин "дерьмо" образно, как показатель неодобрения "рационом" "миллиона мух". То есть по факту человек осуждает и противопоставляет себя большинству. А это как минимум означает, что большинство в ответ считает поедателем дерьма заявившего это. И нужно иметь чертовски твёрдую жизненную позицию, чтобы смело заявить это в лицо множеству людей и выстоять пот ответными потоками дерьма.
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-14 01:06:50

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

Вам платят штоле за этот хайп?


Хех А ты у нас, значит, пуп Земли? Всё, что не совпадает с твоим мнением - неправда?
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-11 14:11:20

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

Ок, играй в шахматы с конем.


Хех. Я смотрю ты так и не оценил всей иронии ситуации Вот смотри:
Ты ругаешь аннотацию за то что она врёт, недоговаривает, вводит в заблуждение и передёргивает. Нужное подчеркнуть.
Я ругаю тебя за то что ты врёшь, недоговариваешь, вводишь в заблуждение и передёргиваешь. Нужное подчеркнуть.

Человек! Я делаю точь-в-точь то же самое, что делаешь ты по точь-в-точь тем же причинам. Это ли не веселуха?! Я даже могу не отвечать тебе на твои

CoronerLemur сказал:

Игра ГОВНООООО.

потому что в свете ситуации мой ответ настолько очевиден, что не требует озвучивания Хотя мне всё ещё любопытно, с чего ты взял, чтоя буду отвечать на какие-то твои вопросы, когда ты не отвечаешь на целую кучу моих? Ты их гордо игнорируешь? Ну, я.. ну ты понимаешь, да...



Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-11 01:22:46

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

Про вранье я уже сказал. Что еще?



То есть я напрасно потратил на общение с тобой пару часов своей жизни? Ты так меня и не услышал? Ты же не смог внятно привести ни одного примера вранья! Зато сам наговорил целую кучу чуши. И точно так же не заметил, что твой субъективный взгляд никто не осуждает.

Давай я отдельно уточню. На мой субъективный взгляд ты несёшь плохо аргументированную чушь. Большинство твоих утверждений спорно, анализ примитивен, логические выводы, как следствие, неверны. И лично мне всегда кажется странным, когда люди осуждают что-то, сами, тут же, делая это. Как-то это лицемерно, не находишь?
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-11 00:54:53

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

ЧТО ЭТО ЗА АХИНЕЯ???


То есть по факту сказать тебе больше нечего? Ты решил дальше подокапываться до аннотации? Ну... удачи, что...
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 22:15:12

Репутация
288
Хех Вот про это я и говорю Пробелы в аргументации у тебя просто чудовищные

AnotherBoris сказал:

В общем мутный ты тип.


CoronerLemur сказал:

Крутооо. Ты говно и вообще мудак. Отлично.


CoronerLemur сказал:

Я просто сказал, что ... И оказался мудаком, серьезно?



Заметь: я-то назвал тебя всего лишь странным и непонятным. Но тебе, безусловно, с той стороны виднее
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 16:26:43

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

Если не будет _на старте_ - так в абсолютной любой РПГ. Я так понял, что не будет в принципе (иначе зачем сообщать очевидное?).



К слову, если бы ты хотя бы посмотрел игру одним глазом, ты бы знал, что количество хитпойнтов - расовая особенность. У людей 100, у не-людей, чьего названия я не помню, 125. Всегда. Независим от от уровня, которого, к слову, тоже нет. Таки где, где ты видишь чёртово "введение в заблуждение"? У тебя действительно никогда не будет хитов больше, чем у остальных. У тебя будет максимум столько же. Всё.

В общем мутный ты тип. Сидишь и вопишь непонятно о чём, даже не заглядывая в игру. Нехорошо!
что же касаемо второй части твоих криков - про мотивацию, тут и вовсе загадка. В аннотации про мотивацию вроде бы не было ни слова. В комментариях тебя тоже вроде бы никто не заставлял в это играть. Чего ты так упорно сокрушаешься-то? Заметь, тебя не то, что не заставляют играть, тебя даже никто не стучит по голове с криками о том, какая это отличная игра. О своём отношении к собственно игре все упорно молчат. Так чего ты развыступался-то? "Не нравится - не ешь", универсальное же правило.
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 16:16:40

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

А теперь ВНЕЗАПНО выясняется, что независимость такая же фэйковая как в Маунте. А действие мобов по тем же правилам, что и игрок, относится только к боевке, а не к прокачке.


Я всё никак не уловлю откуда ты эти факты-то берёшь? ЧТо ты так внезапно такое в игре увидел, что противоречит заявленному? Если ты про пресловутый спаун мобов не нулевого уровня и со шмотом, то я тебя дико разочарую - это всего лишь элемент оптимизации или тех самых "упрощённых расчётов". Никого не интересует чем моб занимался тридцать лет до того, как его встретил игрок. Если моб агрессивный, то и жизнь после уже мало кого способна заинтересовать. И всё наше взаимодействие с ним как раз и заключается в боёвке.


AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И это ни капли не противоречит общим правилам! Просто предполагается, что каждый моб начинал так же как и ты. Давно. И даже выжил в процессе. Пока не встретил игрока сотоварищи. Так что не знаю что ты там внезапно обнаружил, но отсутствие прокачки мобов можно доказать только последовательным наблюдением за одним и тем же мобом в игре. Все же твои крики о том, чего нет не подтверждены пока ничем. Вот самым натуральным образом, НИЧЕМ,
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 01:46:00

Репутация
288
Хотя я тут ещё подумал...

CoronerLemur сказал:

Еще раз - если правила одинаковые для игрока и мобов, они должны спавниться 1-го уровня с голой жопой и идти с нуля качаться и зарабатывать на шмот.


Вот ты знаешь, общие правила не подразумевают уравниловки. Даже в шахматах все фигуры имеют разные права, а белые всегда ходят первыми, несмотря ни на что. Наличие голой жопы игрока в начале - непременный атрибут любой РПГ, иначе теряется сама суть игры. Это - необходимое отличие. Это, можно сказать, тоже часть правил.

P.S. А В AD&D на мобов не заводят плеершит только потому, что он как бы не нужен. Но это исключительно из экономии трудозатрат. По факту же прокачке мобов там ничто не противоречит. Скажем так: надумай кто-то создать, как ты говоришь, ММО по правилам AD&D и у них всё получится.
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 01:31:43

Репутация
288
Эм... то есть всё это из-за одной неточности в аннотации? Кхм, ну...
В самом факте я с тобой соглашусь. Неточность есть. А вот в отношении к нему... Какая разница что они там понаписали? Мы вроде как в игру играем, а не читаем аннотации на неё. Логично было бы и обсуждать именно её, не находишь?
вспоминает старый анекдот.

Жили в деревне отец и три сына. Была у них корова. И вот корова пропала. Отец:
- Корова пропала...
Старший:
- Пропала - значит, украли!
Средний:
- Украли, значит, из Выселок!
Младший:
- Из Выселок, значит, Мишка-косой!
Пошли к нему разбираться. Отдай корову, мол. Мишка-косой возмущен, в суд подал. Идет суд.
Судья, к братьям:
- Каковы основания ваших подозрений?
Братья:
- Ну как же...Раз пропала, значит, украли...раз украли, значит, из Выселок кто-то...Раз из Выселок, значит, Мишка-косой! Все же ясно!
Судья:
- Логика у вас, братцы...Ну хорошо! Проверим! Вот что находится в этой коробке?
Старший:
- Коробка квадратная, значит, предмет там круглый.
Средний:
- Раз круглый, значит, оранжевый.
Младший:
- Раз оранжевый, значит, апельсин!
Судья (вынимая апельсин из коробки):
- Мишка...отдай им корову...
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 00:50:50

Репутация
288
И таки нет, не удержусь. Не могу спокойно смотреть на эту феерию притянутых за уши аргументов...

CoronerLemur сказал:

В любой ропеге нужно прокачать статы и добыть/скрафтить снарягу. Но в сингловых всегда есть сюжетная мотивация для этого, даже в рогаликах.


Сюжетная мотивация в рогаликах, то есть... играх не подразумевающих сюжета? Оукей...

CoronerLemur сказал:

В ММО мотивация не сюжетная, а доказать другим игорькам свою крутость.


А в ММО, значит, внезапно, сюжет есть, но сюжетной мотивации уже нет? Оукей...

CoronerLemur сказал:

Кому здесь предлагают крутость доказывать? Ботам???


То есть "здесь", оно же сингловая игра Kenshi, у нас официально признана ММО? Оукей...




AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

CoronerLemur сказал:

Согласно описанию, если новый, не прописанный на старте моб и может заспавниться, то нубом, а тогда он не жилец перед прописанными. Если он спавнится уже прокачанным - это _подгонка_.


И ещё раз. В описании сказано, что мир не изменяется под игрока. Но там, чёрт побери, нигде не сказано, что мобы спаунятся нубами.

Ну вот откуда? Откуда ты берёшь весь этот феерический бред?
И, в итоге, я так и не понял, что именно ты пытаешься доказать? Ты взял один отдельный кусок аннотации и начал строить на ней Теорию. При этом напрочь игнорируя не то, что саму игру, в которую, как мы видим, ты не играл, но даже и остальные части описания. Игра не РПГ! Она гибрид стратегии с выживалкой, всего лишь с элементами РПГ в виде снаряжения и прокачки. Следуя твоей логике любая стратегия-рпг тогда есть симулятор ММО, и, значит, онанизм. Все эти Корсары, Mount & Balde-ы и те же X-ы.

CoronerLemur сказал:

если игрок не Избранный и действует по одним правилам с мобами, мы получаем ММО


И таки да, вот это - вообще высший пилотаж! AD&D во всём своём разнообразии даже и не подозревало, что оно ММО. Где же ты раньше-то был, товарищ?!
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-10 00:15:56

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

Чтоб они качались точно так же как ты, они все должны постоянно обсчитываться и фиксироваться, а это значит "скажем нет респавну/деспавну"



Ты не путаешь тёплое с мягким, нет? Я не скажу насчёт таких подробностей, я не разработчик, но упрощённые расчёты никто не отменял. X как-то ухитрялся в реалтайме обсчитывать экономику всей вселенной и не тормозил при этом. Но бог с ней, с прокачкой, но как, скажи мне, наличие/отсутствие прокачки болванчиков связано со спауном? То есть вот буквально. А то меня это вот твое "значит" вводит в логический ступор.

CoronerLemur сказал:

останется только один Дункан МакЛауд


Кусок про "запинают толпой" ты явно пропустил, ладно, но скажи мне, с чего ты взял, что в игре нет спауна раз и что Дункан Маклауд будет непрерывно всех убивать два? Из той же неявной логики, что в прошлый раз?

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

CoronerLemur сказал:

Я ж говорю - если игрок не Избранный и действует по одним правилам с мобами, мы получаем ММО, но с ботами вместо живых людей. То есть онанизм вместо секса.


Эм... Да вот ты понимаешь, теоретизировать об игре, не то, чтобы не поиграв в неё, а почитав лишь часть описания, это ли не высшая степень онанизма?

CoronerLemur сказал:

Много желающих на такую замену?


Но, как видишь, до сих пор находятся желающие.

CoronerLemur сказал:

Иными словами правила для мобов и игрока все же разные.


Опять вывод притянутый за уши. Если уж мы говорим абстрактно, а не о конкретной игре, то игрок ВСЕГДА действует не так, как компьютерный персонаж. Игрок в игре целенаправленно прокачивается, т.к. это, по сути, главная цель в РПГ, а вот моб прокачивается постольку-поскольку, ибо цель его существования совсем иная. Правила-то общие, а вот используют они их по-разному.
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-09 16:16:42

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

уже через некоторое время практически все станут слабее и никакой борьбы не останется, верно же?



Ты забываешь два факта:
1) Противники качаются так же, как и ты. Если быть точным, то все существа действуют по одним правилам.
2) Их всегда может быть больше, чем тебя Интернет рекомендует наматывать всех противников на стражу города, и это вроде бы так, там один стражник разматывает десять голодранцев, но те, кто этим увлекаются, внезапно начинают замечать, что стража то получает невосстановимые травмы, а то и вовсе теряет своих. А восполнение... хз.

В общем не парься насчёт сил противников. Неравноправие всегда было есть и будет. А всякие там TES, применяющие революционные методы уравнивания сил тебя и противников обычно лишь вводят в лютое недоумение. А противник всё равно становится слабее со временем.
Kenshi v1.0 | Дата 2018-12-09 14:04:55

Репутация
288

CoronerLemur сказал:

Какие интересные персонажи есть в этой игре?


Самый интересный персонаж в этой игре - это переводчик. Как только меня в ней не называли - "манда", "зассыха"... Не Пушкин, нет, даже не Толстой
Pirates of the Polygon Sea v1.0.0.0 | Дата 2018-12-06 15:52:13

Репутация
288
Win7. После выбора персонажа и нажатия кнопки Start, меню пропадает и всё. То есть играет мухыка, висит заставка, бегает курсор. И ничего больше не происходит
Crimson Keep v1.8011 | Дата 2018-12-05 17:23:11

Репутация
288
Согласен с предыдущим оратором. Однообразно, рандома мало, шмота совсем мало разновидностей, карты нет, глобальной прокачки нет... Ну разве что какие-то ачивки, разблокирующие скилы. Но какие и где - хз.
Dungeon Drafters | Дата 2018-11-26 14:22:39

Репутация
288
"Карточный dungeon crawler рогалик с пошаговыми битвами". Мать моя женщина! Это тавтологический оксюморон же! Рогалик по определению пошаговый. Рогалик по определению Dungeon Crawler. Карточная игра по определению пошаговая. А всё вместе... Ну... механика любопытная. Не то, чтобы прямо новая-новая, но что-то оригинальное в ней есть. Особенно возможность запереть самого себя в углу. Из глобального прогресса был замечен только редактор колоды. Из локального - какие-то деньги. Инвентарь, характеристики, вещи и прочая ненужная лабуда, как мы понимаем, замечены не были.

Ну... традиционно. Тьху. Но чуть-чуть оригинально, так что тьху чуть-чуть мимо.
Bad North / + GOG v1.05 | Дата 2018-11-17 06:54:07

Репутация
288
Не поймите неправильно, так-то игра по-своему мила, но аннотация, написанная по принципу "сам себя не похвалишь - как обосранный ходишь" убивает все положительные впечатления в зародыше. Потому что игре, где три калеки тычут палками в других калек на "острове" из полусотни клеточек, радостно приветствуемые лучниками, стреляющими куда угодно, кроме целей стоит быть скромнее. Гораздо скромнее. Особенно учитывая, что у меня четвёртый фаллаут грузит уровни быстрее, чем вот это вот. Ну... бывает, зато здесь есть "уникальные формы острова" и "динамичная боевая модель".

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

P.S. И, к слову, ма-а-аленькая, но очень характерная мелочь: звук по умолчанию в игре стоит на 10 из 10. Всегда любопытно: автор и впрямь считает, что игра при запуске должна орать изо всех колонок, вынуждая игрока судорожно глушить её звук?
Что ещё? Дико "порадовали" лучники, с двух шагов попадающие примерно один раз из десяти. При этом мечники своими щитами блокируют где-то две стрелы из трёх. Система подпихивания игрока в задницу на глобальной карте "а-ля FTL" тоже хороша, учитывая наличие перемещений назад. То есть ты сперва метнулся назад за артефактом, а потом тебя тупо выталкивают непонятно куда непонятно зачем. Информативность карт близка к нулю. См. скриншот №4. На карте есть какие-то пометки, что-то означающие про уровни. Что именно - догадайся сам!
Bad North / + GOG v1.05 | Дата 2018-11-17 06:41:01

Репутация
288
Мне кажется, я начинаю понимать. Рогалик - это же булка такая. Большая по размерам, но пустая внутри благодаря хитровы... гнутой форме. А вот это вот - околорогалик! В смысле пустота рядом с дыркой рядом с булкой.

Итак, по пунктам:
Нам предоставляется "армия" максимум из четырёх отрядов. Наша цель - защищать домики от регулярно приплывающих с разных сторон лодок. "Умное управление отрядами" заключается в посылке их в определённую точку острова. Вот прямо хочется взять автора аннотации за хобот и спросить в чём заключается в его понимании не-умное управление тогда? "Интуитивное передвижение и нападение" заключается в том, что если юнитов послать - они передвигаются. Если видят противника в зоне поражения - нападают.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

"Стилистически прекрасные" острова имеют (по крайней мере поначалу) размеры не более 10х10 клеток и обладают красотой Чёрного Квадрата Малевича.

"Улучшения" это вообще бесценно. Каждый отряд может быть улучшен в воинов аж целых трёх типов (мечников, копейщиков и лучников), может носить один артефакт и имеет целый один навык (из одного). Причём чтобы жизнь малиной не казалась - улучшения производятся за некоторые деньги, которые в конце миссий нужно распределять между отрядами. Вот ей-же ей, неужели до общего пула денег разработчик не догадался? К чему этот геморрой, когда апгрейды показываются только после того, как ты распределяешь деньги? Это как если бы ты в магазине платил на входе, а потом уже, внутри, собирал товар на эту сумму.
Vilmonic v1.00.00 | Дата 2018-11-07 12:32:40

Репутация
288
Геймплей странноват. Сидим на острове, на котором что-то растёт и кто-то бегает. Кого-то разводим. Что-то строим. Сперва, как водится, проходим обучение, а потом бац! Нам говорят "вот вам стопятьсот ачивок, играйте!". Эм... зачем? Где хоть какая-то цель в этом? Ну не знаю... спасти дракона, убить принцессу? Полконя и царство в придачу? Нам не предлагают ровным счётом никакой задачи, кроме пресловутых ачивок типа "выкопать дофига земли". Эм... Если уж втупую убивать своё время, то уж точно не в этой игре
Kontrakt v1.0.4 | Дата 2018-11-07 12:20:24

Репутация
288

Kurdalagon сказал:

Вот так теперь называется отсутствие нормального художника.



А чего ты хотел для игры, созданной грузинской студией из одного человека? Как по мне,для таких стартовых данных - отличный визуальный стиль!
The Colonists v1.2.0.2 / + GOG v1.1.4.5 | Дата 2018-11-01 20:12:43

Репутация
288

Zyklon сказал:

багфиксы каждые 2 дня. Что и требовалось доказать



Да чёрт бы с ними с багфиксами. Когда-нибудь пофиксят всё. А вот то, что игра на удивление однообразна - с этим что делать? Миссия 1: развить 1-й тир, построить малый обелиск. Миссия 2: развить 2-й тир, построить средний обелиск. Миссия 3: развить 3-й тир, построить большой обелиск. И т.д. Ни рас, ни героев, ни особенностей, ни каких-то особых эффектов местности. Ни-че-го.
Great Hero's Beard | Дата 2018-10-28 04:51:54

Репутация
288

Black_FoxCat сказал:

Гемплей.
Кликер в котором не надо кликать. Наконец-то!



Эм... загонять его в миссию каждые пару минут. Потом сбрасывать инвентарь, кликая на каждую вещь. Где же он,ч ёрт побери, не кликер-то, если половину игры ты в нём кликаешь? И при этом хоть он и "рубит мечом сам", но больше чем на пару минут ты от игры не отойдёшь - уровень кончится и всё. По сути это не разбери пойми что с бантиком сбоку. Поедалка жизней игроков.
Pocket Rogues v1.23 [Steam Early Access] | Дата 2018-10-28 04:47:50

Репутация
288
Движок в игре неплох, геймплей тоже неплох, хоть и стандартен. Но как верно отметил оратор ниже - скучно. Мало того, очень задалбывает отсутствие автоатаки. Кликать надоедает мгновенно. Также дико смущает баланс классов. У воина куча здоровья, щит и меч, а у мага файрбол, почти нет здоровья, но бешеный его реген. Итого маг может биться и в ближнем и дальнем бою, а воин - только в ближнем и постоянно думая где бы урвать ещё банок. Ну... не совсем уж так, банок-то хватает, но чёрт побери, воин пьёт банки, а маг в тряпках просто стоит под ударами? Будем надеяться, это исправят.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

Также смущает подход к сессиям игры. Обычно же как: либо мы каждую сессию начинаем с нуля, улучшая некоторые характеристики, пассивки и возможности между сессиями, либо в каждую заходим со всем, что у нас есть, развивая лишь дополнительные статы и возможности. А тут ни то ни то. Уровень героя сохраняется, а вот шмот пропадает. За особую валюту можно шмот купить, но только на несколько заходов, а потом покупать опять. Очень загадочно и совершенно неясно зачем оно так сделано.
The Colonists v1.2.0.2 / + GOG v1.1.4.5 | Дата 2018-10-25 15:27:51

Репутация
288
Хех. Settlers 2, только про роботов И пусть они едят еду, пьют воду и бухло, строят постройки из дерева и камня, они всё равно - роботы! И так-то всё, в принципе, хорошо, если бы не дурацкие дорожки, по которым они таскают ресурсы. Нет, двадцать лет назад в Сеттлерах это было мило. А сейчас - раздражает

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

P.S. Ещё, к слову, не понравилось ограничение игры по времени. Так-то оно в половине игр есть, как ещё игрокам друг другом мериться, но всё равно грустно. Сеттлеры всегда были игрой-релаксом, а не "быстрее-выше-сильнее".
AKUMA | Дата 2018-10-18 14:23:50

Репутация
288
Вещь повышенной унылости. Герой имеет четыре характеристики: шит, реген щита, урон и что-то ещё. Вещи, обозначаемые здесь иероглифами (инвентарь - нямка. куча иероглифов), повышают одну из характеристик. Что даёт уровень - непонятно. Есть три слота под навыки, куда пихаются тоже иероглифы. Собственно, всё. Из мелочей - отсутствие регулировок громкости звука.
CrossCode v1.0.2.1 / + GOG v1.0 | Дата 2018-10-16 13:42:48

Репутация
288

nikivarvar сказал:

можешь не благодарить


Да я и не думал От того, что в данной конкретной игре диалоги таки скипаются, не изменится ни их в ней количество, ни моя к ним нелюбовь
CrossCode v1.0.2.1 / + GOG v1.0 | Дата 2018-10-15 17:30:42

Репутация
288

nikivarvar сказал:

если у вас нет проблем с английским не слушайте, берите



Вот если бы это был не я, было бы даже обидно.

Причём тут язык? Когда пролог проходится сорок минут только потому, что в нём чёртовы диалоги ни о чём. Не спорю, кому-то такое нравится, кому-то (в том числе мне) - нет. Но боже ж мой, в моей нелюбви к обилию пустых непропускаемых диалогов нет никакой связи с языком их написания! Можно подумать, на русском бы они быстрее скипались...
Infinite: Beyond The Mind v0.0.208 | Дата 2018-10-15 17:24:47

Репутация
288
Что-то обилие однополых персонажей, имеющих между собою мистическую связь, начинает слегка напрягать...

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ Throne Quest

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • The Simpsons: Hit & Run / Симпсоны: Бей и Беги
  • TrackMania Nations Forever
  • Star Wars: BattleFront
  • Сборник из 62 игр, основанных на физике
  • Cube World v0.1.1 + Mods / +RUS v0.1.1

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Construct PRO
  • BELOW,UnderMine,Overdunge on,SKINNY,Aethyr,DERU,Max imum Action

Мы в социалках