
Репутация
26
А мне нравится именно визуальная часть. Да, монстры - это просто спрайты, но локации выполнены интересно: персонажи, судя по всему, представляют собой 3D-модели с низким фреймрейтом анимации и эффектами пикселизации. Общий дизайн, визуальные эффекты и освещение сделаны на отлично, и всё это под прекрасный синтвейв.
Технически и геймплейно игра реализована хорошо, но это скорее ранний доступ, а не финальный релиз - о чём говорит дорожная карта, мол через два месяца мы добавим вдвое больше контента.
Так что поиграть один вечерок - вполне себе вариант, тем более что текущую версию за это время можно и полностью пройти.

Репутация
26
Я так понимаю, эта жемчужина геймдева выложена только ради названия.

Репутация
26
Kote86 сказал:
Кто играл? Выглядит как кусок кода который задушит тебя минуте на 7.
Эта игра из эпохи флеш-игр и в те времена она бы весела в недельном топе Armor Games.

Репутация
26
LotusBlade сказал:
сейчас вообще в моде
За последние годы видел биржу в Dune Spice Wars и Cookie Clicker, а до этого в детстве в Капитализм 2. Где еще в современных играх можно поторговать акцульками?

Репутация
26
Сначала поперли колодостроительные рогалики, потом всё казино перебрали - теперь ждём рогалики про ставки и фондовую биржу? =D

Репутация
26
Не ожидал, что так быстро появится тут. Спасибо!

Репутация
26
Слишком сложная аллюзия на шизофрению автора. Уже нужно переделывать в "TCKashnyk: Escape from Zhmerinka".

Репутация
26
Примерно в одно время играл в демки 9 Kings и The King is Watching, и тогда мне показалось, что 9 Kings будет пушкой, а The King is Watching меня не впечатлил. Но сейчас все поменялось местами: 9 Kings быстро надоела, а The King is Watching лично для меня стала игрой года.

Репутация
26
Diabloсодержащий продукт очень подозрительного качества. =D

Репутация
26
Почему никто не написал про главную киллер-фичу? Здесь можно грабить корованы!

Репутация
26
В отличие от FTL и его клонов, в Void War больший фокус на экипаже корабля и заметно меньше менеджмента топлива, еды и прочего боцмановского геймплея. То есть у юнитов есть классы со своими фишками, слоты под оборудование, абордаж уже не функция, а обязательный элемент. Из-за этого перестрелка кораблей более вязкая, но зато сражения в целом более тактические.
И что мне сильно больше нравится — она простая на нормальной сложности и дает возможность попробовать то и это, а не как в FTL, где твою жёпку вальцуют инопланетными приборами под вайб стерильной фантастики а-ля Стартрек из 70-х годов

Репутация
26
Sasha_0780 сказал:
той для которой нужно ледяное сердце
Нужно дойти до финального босса Нифльхейма на сложности Хард с 1 ледяным сердцем. Можно заранее набрать зеленые сердца за Аморант(они расходуются раньше ледяных), а при втором посещении магазина несколько раз перебросить товары — каждый второй переброс дает ледяное сердце. А вот чтобы бутылки дающие ледяные сердца появились, нужно убить 3500 сосулек и 10000 снежинок. =D

Репутация
26
Да, действительно, сейвы улетели в Вальгаллу, и это веская, но не основная причина не играть в Tower of Babel до релиза.
На данный момент в игре есть ровно два позитивных момента: симпатичный визуал и возможность наряжать перса предметами как в Diablo. Всё остальное пока хромает: плохие звуки, плохая музыка. На локациях нет никаких точек интереса — персонаж просто слоняется за опытом и уворачивается от урона. Иногда в конце появляется босс, но он просто тушка с большим запасом здоровья, стреляет чем-нибудь и движется в твою сторону. У всех героев одинаковый набор навыков, и вся метапрогрессия завязана на их улучшении.
В системе лута вроде бы есть намёки на билдостроение: например, у легендарок встречаются аффиксы, немного меняющие работу навыков. Но на практике я не заметил никакого драматичного изменения. Кроме того, нет разницы между вложением 20 очков в один скилл или равномерной прокачкой 20 разных навыков за забег. Только унылый, линейный фарм, фарм, фарм...

Репутация
26
Мне очень зашло! Хаб и подбор героев – прям Darkest Dungeon, лут как в Diablo II, а боёвка имеет ярко выраженный привкус Icewind Dale и Baldur’s Gate.

Репутация
26
Что это за обнова v0.9.1.6c? Это патч из бета-ветки? Там есть новый контент, который можно пощупать?
А то SteamDB пишет про последнее обновление 31 октября 2023, а в Стиме одни бесконечные «кофейные дневники» про ИИ NPC'ов, переработку всего и вся, да про то, что релиз должен был быть «ещё вчера», и что «мы уже всё сделали, но не скажем что именно — ведь надо ещё отполировать уже отшлифованное»

Репутация
26
Эт самое, я обычно попрошайничаю игры на одном сайте — "ТрущобыПерезагрузка точка ком", но в этот раз там ничего не вышло.
Может быть, на этом сайте выпустят ознакомительную версию игры Airships: Lost Flotilla? А то мои рубли добра по каким-то причинам не принимают в Steam, а казахом я всё ещё не хочу становиться.

Репутация
26
На мой взгляд неплохая альтернатива Hades, стилистически мне SWORN даже больше нравится. В Hades все дорого-богато, сюжетец, песенки, почему-то напоминающие саундтрек из Маски Шоу «Тудери тумба». Здесь же митальчик играет, 4 перса с вариациями пушекскилов, все помрачнее и размереннее в целом. Метапрогрессия, выборы богов в забегах примерно схожие. Так что если из Аида убежали, можно еще и от бабаек англичашек убежать.
Так как мною уже прилично времени было наиграно в демку, а кроме перестановок в хабе особых отличий с плейтестом нет, то поведаю вам легенду о самом быстром способе пройти сию дрочильню не за 30 часов, а за вечер.
• Trismos подумал несколько секунд и добавил:
Билд: «Тройной Марадона, нога Азимара».
Берете летающего перса со сферой, навык Нырок Дракона и спускаетесь данжон. Геймплей прост как три шиллинга. На левый стик шевелимся, на квадратик дверки открываем, держите дистанцию, пинаете мячик на R2 до полного умиротворения местной фауны, если в вашу сторону летит что-то неприятное кайтите на X, на боссах улетайте пузырем с крылышками на L1 от лучей поноса. То есть Нырок Дракона урон какой-то наносит, но все же используется как улучшенная версия рывка.
Прокачка в забеге еще проще. Берете бога на сильную атаку(R2), Фечку на спелл(L1) и смеха ради зверушку-компаньона(она будет наносить смеховой урон. Иногда. Если вообще попадет). Остальное пикается по настроению. Каких конкретно Королей Фей и Гаргантюа выбирать? Какие вашему сердцу милей - тех и берите! Важней найти в кузнице растроение, нет не личности, а сферы. Затем максите сильную атаку, найдите еще один заряд маны для более частогогибкого использования Нырка Дракона.
• Trismos полчасика подумал и добавил:
Несколько забегов провалите, посмотрите на мувсеты боссов, прокачаете урон у шара в хабе, ну и игра пройдется без затяжного фарма, артрита в пальцах и лица как будто лимон жуешь.
Данная метода так же осыплет вас местными волютами и будет легче прорваться сквозь духоту дядечки-слоупока с колотушкой, мельтешение мечника с его тычок через прыжок, заскок за спину, бекстеб. Смыть. Повторить.

Репутация
26
Неожиданно классная игра.

Репутация
26
Есть сумуляторы хотьбы, есть шутеры "куда мне нахер идти?", а это симулятор "куда мне нужно упасть?" что бы увидеть еще один плохой уровень или прочитать скупой текст еле двигающий плохую сюжетку.
Стиль серой заброшки есть, история про безнадежные плутания присутствует, геймплей лазанья по стенам зачем-то сделан. Жаль, но у автора не получилось даже нащупать в каком месте это все должно работать. Словно он постоял у костра хороших идей, а теперь предлагает послушать какие они хорошие и в доказательство протягивает свои холодные руки.

Репутация
26
ВЫШЕ НОС!

Репутация
26
Мне не хватило наиграться демки. Все эти автобатлеры, кликеры или как их теперь величают incremental игры хороши когда эта постепенность приносит механики, а тут пока несколько болванчиков разбитых на две команды топчутся по небольшой арене и показывают друг другу демаг. Кто больше показал того и полцарства. И уже в базовой игре есть проблемы. На поле боя ничего реально влияющего на бой нет, а вкупе со странным поиском пути расстановка бойцов не очень важна. Синергия от бойцов просматривается, но можно вытащить разбросанные по персам очки и вложить все в одного и это тоже сработает.

Репутация
26
Модельки машинок конечно любопытные, но покатушки с пауканами выглядят как минимум странно. В стиме вообще говорят, что ждали от игры наследника Ex Machina и если вам тоже хочется чего-то подобного, то попробуйте лучше демку FUMES.

Репутация
26
Релизная версия будет?
• Trismos думал несколько часов и добавил:
Кайф, спасибо. Можно теперь до конца лета фармить в картонки про гномов и строить домики в Норленд)

Репутация
26
Убийца Exanima? Griefhelm-like?
Нет, просто очередной комбикорм для поллитровки рекомендаций стима.

Репутация
26
Классный пиксельарт и сетинг парящих островов. Ну а дальше пошаговая боевка про мобильность на маленьком поле. Стойкий привкус пятнашек или развивающих игр для самых маленьких и тупых. Как большой фанат пошаговых тактических и стратегических игр я чувствую отравление периодом когда жанр сепарировали на два сорта говобоевки: двухфазовый а-ля Х-КОМ и шашки в три хода а-ля Into the Breach. Считаю, что у всех любителей компьютерных игр украли на десятилетие целый жанр. Когда я играл в детстве в Jagged Alliance 2 или Disciples 2 я предполагал, что на мою жизнь выпадет война, голод, раздор, но что бы люди с маленьким мозгом собрались в одной нище специфического рода развлечений и продуцировали срагатный TBS... Это фраппирует словно ты стал невольным зрителем травести шоу в православном храме.

Репутация
26
OldGarry сказал:
И опять- абсолютно неадекватные требования к железу.
Думаю, что вам стоит скачать и проверить работоспособность игры на своем компьютере. Мое ведро с гайками слабее запрашиваемых системных требований и даже стоит винда семерка, но все работает без проблем.

Репутация
26
Думал вышла в ранний доступ, а ее еще и перенесли на 18 июля. Подождем, есть чего подождать и подольше. У игры хорошие шансы на серьезные продажи, а значит долгую поддержку, а значит на всякие моды по Играм Престолов и прочее. Так что я уже представляю как мой верховный лич женатый на гномихе ведет армию нежити вырезать зеленокожежее отродье. =)

Репутация
26
Мам, я только еще один ход сыграю и выключу!

Репутация
26
Игра явно лучше играется с геймпадом и он поддерживается, но кнопки в обучении вам никто не расскажет. Если захотите увидеть инвентарь, навыки, задания то на клавиатуре нажимаете кнопку и дальше вся навигация работает с геймпадом. В игре есть красивая карта мира, на которой нет местоположения вашего персонажа, что делает ее несколько бесполезной, но на геймпаде для неё нашлась отдельная кнопка. Настройки игры можно вызвать только после заставки и создания персонажа(в моем случае это происходило с 2 ФПС и заикающимся звуком).
Эти люди определенно сделали игру, но как им удалось отрыть дверь что бы попасть в офис где они работали?

Репутация
26
Кхм-кхе, а игра классная. Буду ждать полной версии.

Репутация
26
Taksedo сказал:
Если появится русификатор
Русификатор есть на старенькую версию 0.6, автор говорил, что до релиза обновлять его не будет и недавно отвечал в комментах в Стиме, что работает над русиком для актуальной версии игры.
Что касается самой игры, то часто можно услышать мнение о схожести с Морровиндами или Готиками. Может быть и есть некий общий вайб причудливого мира, более простое погружение из-за перспективы от 1 лица, но в старых частях Свитков и Готиках мне находится дискомфортно, а здесь все какое-то непринужденное и мир выглядит так словно ГГ перепутал таблетку от головы с таблеткой от плохого настроения и его не отпускает.

Репутация
26
В этой игре настолько стремительно выходят обновления, не просто цифирки меняются, а появляются новые области, враги, предметы. Иногда все ломалось или становилось невероятно сложным, потом выправлялось, снова насыпали контента и все это за одну неделю. Когда в следующий раз услышите, что инди разрабы пилят сетевой код, работают над мега патчем, разрабатывают диегетический интерфейс по пол года, то посмотрите на этого энтузиаста и его трудолюбие. Он горит своей маленькой игрой, а 97% ковыряют в жопе пол дня, а потом разнюхивают пальцы у друг дружки, в конце месяца пишут пост как они работали над не существующей Sui Generis.

Репутация
26
John2s сказал:
Запуск с ярлыка? А если запустить Hades2.exe из папки Ship?
И с Launcher и с Hades2 и с ярлыка результат один. Переустановка не помогла. В Дискас Стима ничего нет на эту тему, там только гендерные вопросы всех тревожат. Дураки сидят в пещере, смотрят на стену где им показывают спектакль теней и они все трактуют через заданный спектаклем дискурс. Хотя все творчество Супергигантов просвещенно тоскливой рефлексии перемерено одного и того же жизненного отрезка между юностью и молодостью. Оно и понятно, сложно по-настоящему принять свою взрослость 15 лет подряд исполняя детскую мечту.
В общем работает только Баг Репортер куда я и написал об ошибке. =)

Репутация
26
На 64 разрядной операционке выдает ошибку "не является приложением win32".

Репутация
26
Если честно, то душновато. Все механики на месте, получаешь от игры то, что и ожидаешь, но предложенный игровой цикл(обороняемся, строимся, копим армию, ходим героем просадить оборону врага, докупаем апгрейды, собираем всю банду и кидаем на захват) утомляет уже к концу первой миссии. Боевые построения и прочие командирские потуги - фикция. Герой и так уже анигиляторная пушка, если у вас есть опыт игры в Blasphemous, The Last Faith и т.п. Нужно больше здоровья герою(иногда можно не заметить залп лучников и немножко умереть), бафы для экономических зданий.
• Trismos подумал несколько минут и добавил:
Я бы предпочел либо больше стриться и командовать, либо махать шашкой. А так получается, что ты суетишься по карте, то ресурсы потратить скопившиеся, то обратно забор чинить и боевых бомжей строить, когда все наконц затихает тебе самому нужно наводить суету у соседей или наконец прочитать, что ты за руны насобирал и что дают усиления в избушках. Кажется, что ты столько всего сделал, а на карте еще 4 аванпоста и босс и думаешь, ну его нахер завтра досуечу миссию. А сейва то нема, сиди доигрывай! На самом деле сейв происходит когда герой пополняет припасы, но это можно выяснить только из сообщения Стимовских обсуждениях. =)

Репутация
26
GDragon сказал:
Насмешило что шкаф! требует электричество
Шкаф это не только мебель, но и устройство. Так что все в порядке.

Репутация
26
Я уже устал уставать от ожидания обновы. Наняли бы сотрудника что бы подгонял их палкой, обеспечивал инклюзивность и снижение углеродного следа излучаемого от Обсуждений в Steam/
• Trismos очень долго думал и добавил:
John2s, пока 0.82.8 заливал вышла 0.82.9 =)

Репутация
26
Жду релизную версию, потираю ладошки в нетерпении)

Репутация
26
Вы же заходите в комментарии узнать стоит ли вообще скачивать очередное пиксельное инди от команды разрабов состоящей из трех котов, 4 собак, девочки-художника и 40-летнего китайца?
Это тот самый коммент. Смело качайте - это рогалик года. Контента для первого дня в раннем доступе тут жопой жуй. Точнее сказать, не каждая игра после нескольких лет в РД со статусом "полной версии" выглядит подобно этому скрытому алмазу.

Репутация
26
Когда играл в "релизную" версию сразу понял, что релиз только в голове одного человека наступил.
Можно было собрать на перса защиты столько, что он переставал наносить урон. Уклонится тоже можно было у карманную вселенную на рабочий стол.
Сейчас можно играть, но игра очень легкая. Любой перс на высшей сложности - это максимум 2 попытки. Любой стат можно заобузить правильными предметами, рандом или экономика не мешает делать нужные сборки. При этом у меня почти нет открытых предметов из Арсенала и Статуя на половину только прокачана.
• Trismos подумал несколько секунд и добавил:
В игре не все работает по правилам формальной логики, ну и черт с ним с Аристотелем, главное, программист не устал! На Жрице написано: лечиться только "восстановлением", а "кража жизни" не работает. А стат кража жизни собирается как у всех, а это значит, что надо искать Сердце Вампира - получать от него бонус к урону и здоровью с процента от кражи жизни и не получать урон, я же Жрица, ёпт. Но такие заходы игра не оценит.
• Trismos полчасика подумал и добавил:
Воощем тут 2 базовых занятия по мимо забегов.
1. Выполнять ачивы, что бы открылся новый предмет, герой и тд. И они все не интересные, противоречат самому духу жанра. Вместо "собери ка из чахлого мага - в закованного в железо грамозеку и наноси урон только ядом, что скрыт в шипах брони" нам подсовывают "играй только с кинжалами" или "не используй броню".
• Trismos полчасика подумал и добавил:
2. Собрать избыточные по своей мощи анигеляторные пушки! Сначала переливаем Скорость Перемещения(Зловещая Маска содержит 5% за 1 слот) в Удачу с помощью предмета Песочные Часы + напрямую получаем Удачу с предметов типа Набор Кубиков, Игровой кубикперсонажа Король. До хрена Удачи дадут тебе Священный Каратель иили Секач Бездны, к этим пушкам нужно собирать любое барахло на всего 1 стат. Например, выпал Секач Бездны. Вокруг него лепите Красные Кубики, пушки на Кражу Жизни. Поднимаете стат Урон - Череп Могущественного Демона с аж 25% и так как уже собрана Скорость Перемещения, то берем седло Храбрый Дух.
Чем больше опыта успеете накрабить в процессе - тем больше инвентарь - тем ближе ваншот местного босса качалки.