Профиль пользователя Chpock
Дата регистрации: 2015-01-31 14:42:51

Новость: Sheltered v1.9
Дата: 2017-07-15 17:12:12

Новость: Impact Winter v3.2.0
Дата: 2017-07-04 21:48:56

Новость: Niffelheim v1.0.12 + All DLCs
Дата: 2017-04-08 05:29:37

Новость: Unclaimed World v1.0.3.5
Дата: 2016-09-15 15:01:40

Новость: Unclaimed World v1.0.3.5
Дата: 2016-09-13 14:38:00

Новость: Duskers v1.105
Дата: 2016-06-16 10:17:29

Новость: Planetbase v1.3.7
Дата: 2015-10-22 18:51:49

Новость: Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
Дата: 2015-06-17 17:02:33

Новость: Cogmind v.Beta 12 [Steam Early Access]
Дата: 2015-06-13 18:27:10

Новость: Cogmind v.Beta 12 [Steam Early Access]
Дата: 2015-05-30 01:06:12

Новость: Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
Дата: 2015-05-07 23:05:47

Новость: Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
Дата: 2015-05-01 11:36:21

Дата: 2015-03-15 09:41:50

Новость: Despotism 3k v1.2.18
Дата: 2022-08-09 02:35:14

Новость: Hammerting v1.2.39.0
Дата: 2020-11-17 00:33:31

Новость: Space Rangers / Космические Рейнджеры v1.6
Дата: 2017-08-30 17:12:45

Новость: Blasted Road Terror v1.15
Дата: 2017-07-04 19:36:40

Новость: Unclaimed World v1.0.3.5
Дата: 2017-01-28 23:08:19

Новость: Planetbase v1.3.7
Дата: 2015-10-20 12:52:34

Новость: Cogmind v.Beta 12 [Steam Early Access]
Дата: 2015-05-25 17:50:40
• Planetbase v1.3.7 | Рейтинг: 9.8 | Голосов: 12
• 4 за Niffelheim v1.0.12 + All DLCs
• 7 за Lobotomy Corporation v1.0.2.13b
• 9 за The Final Station v1.5.2 / + GOG v2.1.0.3 / + OST
Десятка самых любимых игр с сайта:
• Самые любимые игры еще не выбраны.Отправить ЛС
Комментарии пользователя (36 шт.)

Репутация
thenightsun сказал:
Например, вот один: не подскажете, если кто разобрался, зачем нужен т.н. "Таинственный люк", который можно найти на карте? Чтобы его открыть нужно знать код доступа из 4х цифр, где его искать? И я так понял, что такой люк на карте, скорее всего, не один.
Код от люка можно узнать если есть питомец аквариумная рыбка. Время от времени рыбка выпускает 4 серии пузырьков: 4 пузырька - цифра 4, 2 пузырька - цифра 2 и т.д. Таким образом получаеш полный код от люка.

Репутация
GlebGans сказал:
графика - это кусок рендера, приправленный всякими плюшками вручную. Вес игре придаёт сам контент, модели, скрипты, анимации, текстуры, звуки. А в игре их явно немало! Так что про графику тут речь не к месту...
анимации + текстуры + модели = графика (по хорошему сюда стоит еще и видеоролики плюсануть)
(анимации + текстуры + модели) значительно больше весит, чем (контент + скрипты + звуки). Следовательно на вес игры больше всего влияет графика.
В исключительных случаях в крошечных играх больше всего весит дистрибутив движка и сопутствующий софт.

Репутация
+Все в 2d, но нарисовано стильно
-Боевая система ужасна. Блок судя по всему бесполезен, по сему просто спамим удар на врагов и они умирают (или мы). С теми, с кем не справляется меч - справится лук, две вязанки стрел и минут 5 времени.
Валим все на альфу:
Крафт есть, но больше 20 видов грибов, около 15 видов трав, больше 15 видов ингридиентов для еды для меня это перебор.
Магазин в городе довольно скуден, ну хоть стрелы можно купить (делать стрелы из добытой руды как-то жалко).
Готовых локаций мало: шахта под мастерскими, один из данжей(в котором вся руда уже выкопана), в городе есть магазин и почти бесполезный храм(но нет арены)
Есть комплекты брони, сбор всего комплекта судя по всему не дает ничего... здесь вам не Diablo !
Есть навыки, они прокачиваются, они дают неизвестно что (подсказок, описаний, туториала по ним не существует).
• Chpock подумал несколько секунд и добавил:
В данжах есть:
места для крафта еды (мясо и прочее для готовки в данжах не падает)
места для крафта оберегов (я всегда с собой беру несколько куриц для ритуального жертвоприношения посреди пещер, набитых нежитью и гигантскими пауками)
места с квестодателями (нашли где стать)
Сейчас это игра, в которой есть на что посмотреть первые час-два, впрочем можно просто глянуть скриншоты и успокоится - больше в ней нет ничего.
4 убитых волка из 10

Репутация
+Контента хватает(для альфы), но будем надеяться, его станет еще больше
+У каждого сотрудника есть перки(или триты?), что делает их чуть более разнообразными
+У каждого SCP своя история, которую мы узнаем в процессе игры
Нарисовано довольно неплохо, но анимации паникующих сотрудников не впечатляют
-Апгрейды(исследования) прямолинейны. Больше урона, быстрее реген, больше емкость и т.д. Нет ничего выдающегося, совсем...
-Экипировка сделана "для галочки"
• Chpock подумал несколько секунд и добавил:
Как для рогалика - здесь явно нехватает возможностей для разрешения критических ситуаций(авось добавят). На все есть один ответ. Сбежал один из SCP - затюкать его подручными средствами. Сотрудник не в себе - затюкать его как SCP. Нет возможности, скажем, натравить на збежавшего SCP дргого SCP и/или забетонировать коридор и/или заблокировать двери, чтобы задержать и/или окатить супостата водой из пожарного рукава и т.д.
Как для менеджера - все довольно просто, потому что сотрудники слишком одинаковые.
Проблемы начинаются только тогда, когда вам завезут SCP с которым вы не будете знать что делать и вы будете методом научного тыка проверять чего ему там нравится/не нравится. На этом этапе обычно теряется куча сотрудников и через день-два игра заканчивается изза их нехватки. Вот такая тут реиграбельность :(
7 из 10 Для начала неплохо.
Игра на любителя. Возможно из нее вырастет что-то хорошее.
P.S. Просмотры летсплеев по игре убивают интерес! я вас предупредил.

Репутация
спасибо
• Chpock думал несколько дней и добавил:
альфа 12 тоже подойдет

Репутация
Начну с описания.
Жанр Текстовые, Roguelike ???
Ничего от Roguelike я здесь не нашел. Текстовые? Текст тут подается в записках и обрывках газет и служит только для повествования сюжета и улучшения атмосферы.
A post-apocalyptic survival game in a similar vein to "This War of Mine"
Мне довелось попробовать "This War of Mine", и я немогу понять, что между ними общего.
• Chpock подумал несколько минут и добавил:
Управление интуитивное, работает отлично, один раз за игру столкнулся с неловким моментом, когда лестница была в конце коридора.
Пиксель-арт удовлетворительный, но слегка грязноватый.
Уровни довольно разнообразные.
Сюжет линейный, игра короткая, поэтому всякого контента в ней достаточно.
4,5 из 5 Стоит потраченного времени!

Репутация
+Теперь персонажи не так часто тупят, когда упираются друг в друга.
+Добавлены связи с другими "поселениями" в виде торговли (может еще что-то можно с ними делать, не вникал)
-Все еще недоработана логика выбора работ поселенцами:
1.Один поселенец бежит к сушилке и ложит рядом с ней шкуру, второй бросает на землю инструменты, что у него в рюкзаке и бежит эту шкуру повесить на сушку, третий бежит подбирать брошенные инструменты
2.Нужно положить наживку в ловушку: один приносит наживку и ложит ее, второй приходит и забирает. В итоге наживки в ловушке нет.
-Поселенцы начинают чинить постройки при (примерно) 85% жизни, тоесть им приходится делать это довольно часто. Нельзя настроить процент!
• Chpock подумал несколько секунд и добавил:
Итог: первый час-два складываются приятные ощущения, в игре чего-то добавилось, чего-то улучшилось. Есть ощущение, что проект развивается. После 2х часов косяки с ИИ просто выбешивают. Проблемы с распределением работ между поселенцами были, есть, и судя по всему будут еще долго раздражать нас.
Не рекомендую пока не поправят ИИ.
• Chpock думал несколько часов и добавил:
Торговлю добавили, но поторговать я так и несмог - постоянно вылетает.

Репутация
Стильная графика и управление.
У игры есть пара-тройка свежих идей, реализованы они пока неполностью, хотя игра уже перевалила за v1.0 . Судя по всему особых доработок ожидать нестоит.
P.S. маловато будет за 20$. Кому интересны подобные игры - гляньте http://small-games.info/?go=game&c=79&i=17827 а любителям рогаликов вот есть http://small-games.info/?go=game&c=10&i=18155

Репутация
+Стиль графики выдержан (и ненадо мне рассказывать про большие и уродливые пиксели)
+Забеги короткие и недадут вам заскучать
+Есть погода и особенности местности (к примеру в пещерах всегда темно и небывает ветра)
+Можно построить "лесницу" из лиан, чтобы быстро взбираться на утес, разбить кокос и выпить содержимое, а затем положить его на землю для сбора дождевой воды, можно посадить что-нибудь, рыбачить, мост построить в конце концов
Примечания:
Управление сначала показалось скудным, но автор компенсировал это удобностью интерфейса
Баги есть и они бесят ибо
HappySmile703 сказал:
Хардкорность игры просто зашкаливает.
(еще игра начинает тормозить через минут 5-10 после начала, но думаю это быстро поправят)
Делаем скидку на Early Access.
Графика меня слегка удивила и напомнила мне времена приставок.
• Chpock подумал несколько минут и добавил:
Рандомная генерация мира игре не помешает

Репутация

Репутация
+Сделано красиво и не тормозит
+Присутствуют классы поселенцев
+Производство любых вещей логично и не смущает мозг
+Достаточно графиков о добыче/использовании любых ресурсов
• Chpock подумал несколько минут и добавил:
-Явная нерациональность/несправедливость в использовании шестеренок(один из вторичных ресурсов)
-Невозможно отключить ОДНО здание от воздуха/питания (можно отключить только все сразу)
-Невозможно создать 2 базы
-Из менеджмента работ поселенцев есть только назначения приоритета для постройки (не для оборудования)
-Роботы неохотно вытаскивают готовые изделия из станков, следовательно в станки нельзя загрузить сырье и они подолгу простаивают (баг?)
-Маршруты поселенцев и роботов иногда выглядят "странно" (та же болезнь что и у RimWorld и подобных)
-Контент скуден, но надписи EarlyAccess/DevelopmentBild/Alpha/Beta я незаметил. Разработчик считает что игра уже готова?
4/10 - не стоит внимания
Нарисовано хорошо, механика игры отстает на 2-4года, контента мало/нет, менеджмент неудобный/отсутствует. Выбирите нужное в зависимости от ожиданий.

Репутация
Судя по темпам развития проекта, он будет готов в один и тот же год, что и Project Zomboid, это где-то лет через 5.

Репутация
Плюсы:
-Отличная заставка
-Стильный интерфейс и графика (присутсвует 2 вида между которыми можно переключатся)
-Управление как с клавы так и с мыши
-Можно рушить врагов, стены, оборудование
-Если вы промахнулись по врагу - значит вы попали в стену/оборудование/союзника/другого врага...
-Много разного оборудования
-Странная но интересная концепция развития ГГ
-Логичная система повреждений вещей/модулей при попадании
Минусы:
-Нет настроек уровней сложности
-Не все локации доделаны на данном этапе
Общее впечатление: Годный, стильный, нестандартный, но пока еще недоваренный рогалик. Забеги в среднем 5-20мин. Любителям рогаликов очень рекомендую, когда допилят обязательно куплю.

Репутация
Плюсы:
-Ломать города огромным монстром весело!
-В городах иногда встречаются боссы-защитники
Минусы/Недоработки:
-Доступен монстр только одного вида
-Взаимодействие с городами при помощи тарелки неочевидно, щансы на успех неочевидны
-Спутники для управления людьми одноразовые, для пропоганды - перманентные, что странно
-Куча багов и/или недоработок связанных с установкой и сносом зданий на базе
-Непродуман механизм осады базы на острове
-Патрули должны быть сильнее, а покачто они просто отнимают время и затягивают игровой процесс
-Главный интерфейс игры необходимо обработать напильником
-Мало способов влиять на города
• Chpock подумал несколько минут и добавил:
Общее впечатление - игра сыра и не залатана, лучше бы они ее выпустили на месяц (или два) позже. Немного додумать игровой процесс, добавить обещаных монстров, подлатать пару десятков дырок и можно будет оценивать, но пока еще рано :(
P.S. От создателей Sword of the Stars: The Pit я ожидал большего...

Репутация
Имеется куча настроек сложности, такчто если вас не устраивает геймплей - загляните туда и наверняка найдете, что искали.
Плюсы: стильная графика и озвучка, удобный интерфейс, куча настроек сложности, достойный генератор карт.
Минусы/недоработки: на миссию отправляются все агенты разом, нельзя отправить скажем одного агента из 2х или 2х из 3х.
Хранилище базы имеет 4 слота, маловато будет, у меня один из агентов таскал 5-6 вещей. Только не говорите что у нас настолько маленькая база, что в карманах одного из агентов поместится больше!
Примечания: нельзя проламывать стены(совсем нельзя) или каким-либо другим способом войти в комнату не через дверь.
Большой выбор вещей на покупку в миссии, но маленький выбор, на базе.

Репутация
Игре пока недостает контента, но механика игры готова.
Сравню с FTL:
-Машанами можно прикрывать другие машины в бою (еще есть таунт)
-От вражеских мин можно увернуться "руками" а не шанс как в FTL
-Можно толкать врагов на соседние мины/препятствия
-Однажды враг парализнул одну мою машину и она въехала в гору
-По механике действия в игре 5 видов оружия, маловато будет... (ракетницы, пулевое, лазеры, дроны, лазер пробивающий насквозь (на MCV))
-Различия между характеристиками машин малы, ралзичия по слотам снаряжения - норм
-Случайные события более случайны нежели в FTL (есть скрытый процент успеха, ни одно действие не есть успешное на 100%)
Прочее:
-MCV слабо отличаются по характеристикам(в том числе максимально возможным) и сильно по начальному снаряжению.
-Зоны влияния группировок расширяются в течении игры
• Chpock подумал несколько минут и добавил:
Баги и недоработки:
-Магазины не обновляются в течении игры :(
-Финального босса прийдется убить даже если вы доставили все нужные запчасти на корабль.
-Побочные квесты все одноразовые, но события, которые предлагают взять вам эти квесты повторно всеравно выпадают, правда после принятия такого события ничего не происходит...
Приятные впечатления от игры. Осталось подкинуть десяток-два побочных квестов, залатать пару багов и можно заворачивать в цветастую упаковку и вешать сверху бантик.
В общем 9/10.

Репутация

Репутация

Репутация
ЗЫ Такое чувство, что разрабы еще не определились о роли маны.
(Beta v0.7.3.3)

Репутация
Fahry сказал:
мне встречались бои с тремя и даже четырьмя типами противников
мне за все это время так не везло.
рандом такой рандом

Репутация
Плюсы:
уровни таки рандомны
неплохо нарисовано
есть система репутаций с фракциями (правда пока незаметил влияют ли они на что-либо)
AnotherBoris сказал:
использование умений персонажей (хакер, к примеру, вскрывает электронные замки без мини-игр)
достаточное количество классов персонажей, 8шт (не много и немало, группа состоит из 4х)
Минусы:
5 видов миссий, не сильно отличаются друг от друга, да и маловато будет
бои однообразны, небольше 2х разновидностей врагов в одном бою (нужно либо больше разновидностей на бой, либо их специализация должна быть выражена ярче)
сохранится можно только закончив миссию
Примечания:
база вещей клонирована с дьяблы
присутсвуют ловушки, скрытый лут
в игре покачто мало мест для посещения (магазин, медик и все)
за 4 часа всего 1 баг, пришлось завалить миссию
оценивать это как игру пока рано, но глянуть можно, вдруг из этого получится что-нибудь годное

Репутация
+Приятный интерфейс
+Множество возможностей развития событий при выборе любого действия
Примечания:
В игре присутствует рандом (судя по всему, только при расчетах итогов боя)
В игре дофигища английского текста (базовых знаний должно хватить, чтобы понять что именно происходит и сколько чего-то там ваши выжившие нашли)
Ресурсы заканчиваются (кроме бесконечного режима)
Раны выживших заживают, конечности не отрастают
Бесит:
Невозможно отдать приказ определенному выжившему делать что-либо определенным инструментом. Выживший выберет наиболее подходящий инструмент сам.
Дело в том, что практически у всех инструментов двойное и более назначение, и если у нас скажем 2е делают разные дела и есть 2 вещи с рейтингами к этим делам 5:5 и 5:2, то может случится так что первый возьмет что ему лучше а второй - что останется тоесть в результате рейтинг по работам 5 и 2 вместо 5 и 5.

Репутация
blackcatmax сказал:
А вот это скажите подробно почему не удобное.
Незаметно выделение юнитов на экране, выделение отображается только слева, что неудобно.
Чтобы открыть дверь хакером нужно выделить хакера (а он скорее всего не в этой комнате), жмакнуть "хак", вернуться к двери, жмакнуть "открыть", жмакнуть "логофф из консоли", выделить юнитов, которые будут входить в дверь. Что нетолько неудобно но и долго.
Нет паузы.

Репутация
• Chpock думал несколько часов и добавил:
Поглядел... Zafehouse: Diaries и Deadnaut - две совершенно разные игры. В Zafehouse игровой процесс нетороплив, здесь все завязано на времени. Управление и взаимодействие с миром на миссиях неудобное. Картинка в стиле "сделаем дешевый рендер, а потом просто фильтр наложим и никто и не заметит". Атмосферность... таксебе.
Не стоит потраченного времени 4,5/10 полбалла за то, что игру таки закончили

Репутация
Прошел год, решил глянуть результат...
Madnas сказал:
Другими словами, если посмотреть чего они добились за эти годы и посмотреть на ожидания геймеров - разработка продлиться еще минимум лет 10 :D
Полностью поддерживаю!

Репутация
Было бы логичней, если бы торговец, который ценит антибиотики продавал И покупал его дороже остальных торговцев.

Репутация
• Chpock думал несколько часов и добавил:
DllNotFoundException: SteamworksNative

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация

Репутация
Минусы:
Управление неудобное
HUD практически отсутсвует
Чтобы определить чем вооружен враг приходится в режиме паузы клацать мышкой
В игре всего один режим - выживание
Дроны бесполезны, совсем :(
Плюсы:
Можно самому снаряжать корабли от оборудования до экипажа
Можно управлять больше чем одним кораблем
Получив в луте новый модуль - его можно будет снарядить на корабль. И! Такими модулями можно будет снаряжать все корабли в ангаре
Приличное количество разных кораблей (корпусов)
Ребята, это таки FTL !

Репутация

Репутация
NEW! The Long Dark Sandbox Update Now Live! (v.192): New Region, New Wildlife, Harvestable Plants, and More!
Обновите плиз
Привет, Гость!
Поиск игр
Скрыть рекламу с сайта
- 155Арканоиды
- 3916Платформеры (вид сбоку)
- 3245Ролевые игры (RPG)
- 2158Аркадные шутеры
- 1710Хорроры
- 3733Тир, FPS, 3D-бродилки
- 1263Игры с физикой
- 1268Песочницы (Sandbox-игры)
- 1187Техника на колесах, гонки
- 1026Леталки, скроллеры
- 3007Аркады
- 607Файтинги
- 1464Текстовые, Roguelike
- 206Визуальные новеллы
- 5941Я ищу, квесты, приключения
- 896Спорт, настольные, карты
- 378Tower Defense
- 3450Стратегии
- 841Симуляторы
- 72Змейки, поедалки, эволюция
- 1005Тайм менеджмент, тайкуны
- 2958Головоломки, пазлы
- 686Три в ряд, цепочки, тетрисы
- 98Типа Zuma / Dynomite
- 316Игры для детей, обучающие
- 65Пинболы, бильярды
- 1066Необычные игры
- 269Большие игры (Rip, Repack)
- 619Ретро-игры (DOS, Win 9x)
- 266Игры пользователей
- 2276Сетевые / ХотСит
- 7756Русские версии игр
- 129Игры для взрослых (18+)
- 399VR-игры
- 434Зомби игры
- 0SGi-сборники
- 98Создание игр
- 247Игры для Linux
- 277Игры для Mac OS X
Скрыть сообщения из FAQ
- Thrive: Heavy Lies The Crown v0.0134 [Playtest]
хех, ну, какая игра, такой и перевод ) пока что чи - Thrive: Heavy Lies The Crown v0.0134 [Playtest]
Перевод на русский кривой. - The Zone: Stalker Stories v0.6.6.4 [Steam Early Access]
Как можно игру вдохновленную сталкером сделать без - Wizordum v0.1.99 [Steam Early Access]
Вроде как играть интересно, но уже к 3 уровню стан - Sands of Salzaar v1.0.40 + The Tournament DLC + Champion of Chaos DLC + The Ember Saga DLC
Странно видеть игру, которая вышла на мобилки и Св - Inferno - Beyond the 7th Circle v0.6.23
Вроде бы игрушка вышла некоторое время назад.... Е - Minecraft Legends v1.18.14350
Можно в кооп как-то играть в это на пиратке? - Forsaken Isle v0.10.4 [Steam Early Access]
Игра вышла в ранний доступ в 2014 с обещанием рели - The Slaverian Trucker v02.12.2023 [Steam Early Access] / The Wasteland Trucker
Так-то прикольная задумка. Перевозить товары в раз - SteamWorld Build v1.0.1.0
Оперативку игра жрёт пиздец. У меня комп не может - Backpack Hero v1.0.931.0
Комментатор ниже жаловался на то, что в данной игр - SteamWorld Build v1.0.1.0
Не понимаю всеобщей вони и бухтения как по поводу
+ сообщения из FAQ
- Thrive: Heavy Lies The Crown v0.0134 [Playtest]
хех, ну, какая игра, такой и перевод ) пока что чи - Thrive: Heavy Lies The Crown v0.0134 [Playtest]
Перевод на русский кривой. - The Zone: Stalker Stories v0.6.6.4 [Steam Early Access]
Как можно игру вдохновленную сталкером сделать без - Wizordum v0.1.99 [Steam Early Access]
Вроде как играть интересно, но уже к 3 уровню стан - Sands of Salzaar v1.0.40 + The Tournament DLC + Champion of Chaos DLC + The Ember Saga DLC
Странно видеть игру, которая вышла на мобилки и Св - Inferno - Beyond the 7th Circle v0.6.23
Вроде бы игрушка вышла некоторое время назад.... Е - Minecraft Legends v1.18.14350
Можно в кооп как-то играть в это на пиратке? - Forsaken Isle v0.10.4 [Steam Early Access]
Игра вышла в ранний доступ в 2014 с обещанием рели - The Slaverian Trucker v02.12.2023 [Steam Early Access] / The Wasteland Trucker
Так-то прикольная задумка. Перевозить товары в раз - SteamWorld Build v1.0.1.0
Оперативку игра жрёт пиздец. У меня комп не может - Backpack Hero v1.0.931.0
Комментатор ниже жаловался на то, что в данной игр - SteamWorld Build v1.0.1.0
Не понимаю всеобщей вони и бухтения как по поводу
Youtube
Топ лучших игр
- Агент Лис: операция "Сухое Молоко" / SPY Fox in "Dry Cereal"
- Агент Лис - Операция "Робопёс" / Spy Fox 2: Some Assembly Required
- Voices Of The Void v0.6.3b Rus
- Thrive: Heavy Lies The Crown v0.0134 [Playtest]
- SteamWorld Build v1.0.1.0
- HyperBox v12.10.2023
- Pandemic Train v1.1.1
- Berserk Survivor v1.2b
- Decision: Red Daze v1.3.2.2
- Microcivilization v0.6.11 [Steam Early Access]
- Disciples 2 Norvezskaya Semga v1.44 fix7 / Disciples 2 Норвежская Семга
- Агент Лис: Операция "Озон" / Spy Fox 3: "Operation Ozone"
- Jupiter Melon v01.12.2023
- Diablo 2 Zy-El Mod v4.5.2 Beta-1
- V1Vampire life Build 0.72.3
- Terraria v1.4.4.9 v4 / + GOG v1.4.4.9 v4 / + Retribution of The Darkness Full v1.8.0.1
- IamGraf v031127
- Death Must Die v0.6.69 [Steam Early Access]
- Heroes of Orn: Darkness v01.12.2023
- Bloody Trapland v1.50
Показать Топ-100
10 новых игр
SGi рекомендует
Мы в социалках