• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Wave Game (1) • Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1465); Я ищу, квесты, приключения (5947); Спорт, настольные, карты (897); Ролевые игры (RPG) (3249) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 278.44 Мб. • Оценка игроков / Game Score:6.0 из 10 (всего голосов: 2)
Magicraft - магический roguelite-RPG-экшен в стиле The Binding of Isaac, где отважный храбрец, с помощью легендарного посоха, будет противостоять древним богам, поработившим этот мир!
Игра обновлена с версии 0.7.20 до 0.7.21. Список изменений можно посмотреть здесь.
«Magicraft» — это игра-рогалик, в которой используются разнообразные заклинания, соответствующие невообразимым эффектам заклинаний, а создание сверхвысоких степеней свободы не может быть исчерпано даже разработчиками.
Кто не хочет быть великим магом? "Magicraft" — это ролевая игра-стрелялка, сочетающая в себе элементы Roguelike и магического строительства. Путешествуйте по миру мечей и магии, станьте назначенным спасителем Мерлина, изучайте и приобретайте мощную магию посредством исследований. А благодаря комбинации и слиянию магии вы можете постепенно создавать свои собственные мощные заклинания.
Игроки могут подбирать в бою разнообразные заклинания и составлять неожиданные комбинации.
Во время путешествия вы столкнетесь со зловещими уровнями и любопытными врагами.
В игре есть не только заклинания, но и различные благословения, зелья, проклятия и потайные комнаты. Содержание игры очень большое, но начать очень легко. Сюжет беззаботный и юмористический, а ритм расслаблен после напряжённых сражений.
"Magicraft" is a Roguelike game that uses a variety of spells to match unimaginable spell effects, and the construction of ultra-high degrees of freedom cannot even be exhausted by developers.
MINIMUM: OS: Windows 7 SP1 Processor: Dual Core 2.4 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: 1GB VRAM / DirectX 10+ support DirectX: Version 10 Storage: 512 MB available space
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Magicraft v0.7.21 [Steam Early Access] (278.44 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Magicraft v0.7.21 [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Только по факту в этом нет смысла, винтовка на молнии (взрывные), узи на патонах порядка(против Хаоса), пистолет на горючих/ледяных (на добивание) Максимум ставил область урона для молнии, в остальном просто пропал смысл когда понял насколько это мощная комбинация
• AndrewKt подумал несколько минут и добавил:
Аййй, я писал про магов с пушками... Знал бы как - удалил )) Что касается этой игры, пока не понятно что делать спустя пару часов, на базе только слоты под оружие, начальное золото/здоровье прокачивается, и дедок который улучшает сами локации (как в хейдс, где например количество золотых кувшинов прокачивать можно), дальше вроде как ждём обновлений, может ещё чего на базу добавят. Графон как по мне странный... Будто оружие, врагов и локации делали разные люди, вообще целостно не смотрится. НО ЗА JOJO аватарку однозначно лайк
Нет тут никакой Ноиты, просто куча оружия, которое свободно настраиваешь и мутируешь по мере забега. В Ноите разрушаемая среда, игра с жидкостями, сильное влияние случайной генерации, свободная прогрессия между биомами. Тут подобного нет: последовательные похожие друг на друга арены с медленными тупыми врагами, из разрушаемого только ящики, бочки и канделябры. Можно так сказать — основная и единственная фишка Magicraft в оружии, но популярность и спрос на эту механику давно поутих. В той же Has Been Heroes тоже куча всего комбинируется и мутирует, да и влюбой современной Hack n Slash (Torchlight Infinite). Только за одно это не вижу смысла в подобной игре.
• LotusBlade подумал несколько минут и добавил:
Это то же самое что слепить из глины сосиску, назвать это настоящим хот-догом в раннем доступе и продавать по рыночной цене настоящего хот-дога. Взять в пример тот же Backpack Hero, где идентичная система, но подана под интересным соусом сумки-инвентаря с ограниченными слотами где ты можешь расширяться и вращать предметы. Тут же просто унылые дырки под спелы, открываемые мета-прогрессией. Backpack предлагает стройку базы между забегами, квестинг, сюжет, а тут лишь несколько строчек 'типа юмора' и всё... Не ну ещё лагает адски, будто я в шутер от первого лица завалился.