Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру OpenXcom 40k v0.3.5.1 / + 40k ROSIGMA v2.2 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 9.5 (2) | Баллы: 6
Игру добавил Kusko [2430|32] | 2023-05-17 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3188) | Просмотров: 9110

OpenXcom 40k v0.3.5.1 / + 40k ROSIGMA v2.2

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от ohartenstein23 (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3402); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (600); Ролевые игры (RPG) (3188)
• Язык: Русская версия (7657)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 1120.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.5 из 10 (всего голосов: 2)

• Похожие игры:
- X-COM: Enforcer
- X-com Terror from the Deep / Ужас из глубин
- X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
- X-Piratez N5.0.1
- The X-Com Files v2.9
- Project x29 v0.45
- Shardpunk: Verminfall v1.0.29 + Blood Pack DLC
- OpenXcom UNEXCOM v0.11.1 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.3
- X-COM: Apocalypse
- OpenXcom: X-COM Extended v7.9: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) / + Terror from the Deep / + Final Mod Pack v3.2.2 / + Final Mod Pack Extended v1.0.8
- OpenXcom The World of (Terrifying) Silence v2.56
- OpenXcom X-Chronicles v0.99.10

OpenXcom 40k - мод для OpenXcom, который переносит вселенную X-Com в мир Warhammer 40k. Как командующий силами Империума Человечества на планете, осаждаемой силами Хаоса, вы должны найти способ защитить свой дом в то время, пока Варп-шторм препятствует прибытию подкреплению из внешних секторов.

На русском языке.

OpenXcom 40k обновлен до v0.3.5.1 а 40k ROSIGMA до v2.2. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

• Новое оружие
• Новое оборудование
• Силы Хаоса
• Немного более сложные исследования и производство
• Изменен текст, фоны и катсцены
• Изменена музыка
• Eldar Forces
• Sisters of Battle
• Guard

Вместе с модом идут другие аддоны:
Cutscenes - позволяет смотреть короткие информационные ролики перед большинством миссий.

OpenXcom 40k ROSIGMA - объединяет подмоды ROSE и IGMA, которые расширяют возможности мода 40k как для игрока, так и для врагов. А именно добавлены новые сценарии, 60 новых типов врагов, новое оружие, броню, новые боеприпасы, проведен ребаланс, и многое другое.

Включить их можно зайдя в меню "Моды".

OpenXcom 40k v0.3.5.1:
• complete version with blood angels armor bug fix, small patch available

40k ROSIGMA v2.2:
**Works with OXCE 7.9. Works with 40k 035**

- Some Loading fixes for the Ork Teleporta gun / Shokk Attack Gun, Nurgle sneezing attack and gravcannon ammo.
- STR_SLAANESH_BASE string added.
- Surface base generators are now immune to infection and intimidation.
- Nurgle unit spawner grenades now have proper reductions to their health damage.
- Bughunt Mode tweaked to trigger at 5 remaining enemies instead of 3, and with possibly lower TU (example: Squats).
- Valkia Shield now less open to being man-handled by non Chaos followers (added restrictions to using it).
- Stopped recovery crash of a tzeentch ritualist unit.
- 035 fix: A DW Blood Angels Tactical Armor set was available to non-marine units, added a missing limitation.

- New Flavor Names for outposts and sectors.
- Updated all Gibs graphics for existing scripted units that can gib.
- Added dozens of squishy gib graphics and units affected by the gibbing script. Includes deserters, civilians, Adeptas, GSC, Orks & Gretchin, chaos flavor cultists etc.
- STR_LIGHT_BOLTER_AMMO_SHORT: "Short Light Solo Bolter Mag" clarified.
- Added Corruption/Infection and Intimidation Metrics to Stats for Nerds
- Updated STR_COUNTRY_HAS_SIGNED_A_SECRET_PACT and STR_COUNTRIES_HAVE_SIGNED_A_SECRET_PACT text to make it clearer they can be reclaimed if the enemy chaos base is destroyed.
- Lowered research cost of some corpses and live captures.
- Rearranged order of Enemy race lists (will change in the battle mission gen).
- STR_TELEPATH_STAFF_UFOPEDIA added with clarified text of the read mind and panic attack abilities.

- Set extendedExperienceAwardSystem. true with the new OXCE update. Several changes, xp gained by hitting enemy units (not neutrals), i.e you cannot train on mind-controlled aliens anymore, throwing experience also gives some secondary stat gain. Smoke counts, stun counts and shotgun pellets counts as 1 hit.
- Thunderbolt interceptor improved; gained 1 armor, 5 evasion, 500 fuel capacity and 3x repair speed. Acceleration reduced from 5 to 4.
- Hull Plating extra health reduced from 250 to 50; armor increased from 2 to 3; intended to reduce the equip times substantially and improve its niche at tanking low level threats without repair downtime.
- Standardized webber ammo stats (buff) to be in line between pistol and heavy webber.
- Added Incendiary rounds for the Ripper Gun; these are most effective versus lightly armored targets, and for illuminating darkness/defeating camo.
- Allowed Servitors on Taurox.
- Lowered first 4 months Space Hulk Mission chance by 20% (50->40).

- Upped stun damage for Adeptas Lead by example, halved healing to make it less OP.

- Terminators recover from wounds as quickly as their Firstborn brethren.
- Added "Throttled" Assault Cannon Mode to allow more flexibility in deployment.

- Marshall Armor buff, more in line with custom human sized power amor/mastercrafted carapace, stands up a little bit better in the end game. Front armor 110 instead of 90, side armor 100 instead of 80, rear 70 instead of 60.

- Custom Scion Jump Armor sprites added.
- Updated Regiment Training Mission for all soldier types (even Adeptas are now invited).

- Added Jump Armor for Stormtroopers.
- GKs now get Force Halberd research automatically.
- GK Chaplains get Inspire and 40 Devotion at Captain rank.
- Fixed spawned Thunderfires having recoverable shells.
- Fixed Tome of Speed. Causes some stun and morale damage to prevent OP over-use. Now scales with psiSkill instead of bravery.

- Updated Soldier stats for ROSIGMA. These guys are veterans, so they have better random stat distribution on recruitment, higher bravery etc. The various chapters have slightly different odds of stat boons (+5 here and there, nothing huge).
- Integrated v035 Deathwatch Armor sets (about a dozen) with ROSIGMA stat lines. Includes anti-stealth, armor values and resistances etc. Salamanders get special fire/melta resistance.
- Integrated new DW Weapons with ROSIGMA stats balancing. DW Weapons are a notch above in terms of quality, which is reflected in some weapons.
- Integrated new DW Craft variants with ROSIGMA stats. Improved repair, speed and refueling time.
- Updated DW craft manufacturing costs with ROSIGMA balancing.
- Updated new DW Armor manufacturing costs and kill token balancing.
- Added STR_RIFLEA (Artifex Pattern) and renamed STR_RIFLEB back to ULTRA pattern. Updated starting care package events for DW to reflect this. RIFLEA is DW exclusive, similar to Stalker pattern but tweaked for auto-fire (Slightly worse at long range).


- Necron Weapons (Gauss Flayers/Blasters) Getting Missing Autofire; Weapons Improved Tabletop Accuracy. Gauss Cannons now suitably powerful.
- Necron Scarabs added as Terror Unit.


- Nerfed Nurgle Spits and Sneezes direct health damage. Several hits will kill a guardsman, but it's more about damaging armor and debuffing with corruption.

- Slaanesh Traitor Guard forces added with spritework by Xom and Leflair. Includes flak variants, carapace, officer and commissar (commander). Equipped with slaanesh flavor lascarbines, lasguns, longlas and plasma pistols. The Perfect Guard have a very small 1/turn dodge chance and higher reactions than their counterparts.
- Filling out their forces are Slaanesh contingents of turned novices, devotees, cultists and slaangors.
- Added a Slaanesh Sonic Platform, merging chaos and xeno technology, for the Slaanesh Traitor Guard and Slaanesh lists.
- Added Slaanesh Chimeras with custom turrets, including a Sonic Cannon variant (not as strong direct damage as the Havoc version).
- Added a Slaanesh Escher-derived lasgun (using slaanesh las cells) and reworked the tanith-one to act as their longlas. Slaangor, Cultists and Slaanesh Guard requipped accordingly.
- Added a Sonic Gun, equipping the Slaanesh Carapace Stormtroopers/Veterans, and replacing most of the Choir Guns that Slaanesh Sisters had. It does half health damage of the Sonic cannon, has halved armor penetration, but causes some time unit/energy damage.
- Added Slaanesh Traitor Guard lists to randomized defenders of Traitor Guard bases and patrols. They can also carry out certain mission types.

- Added Tzeentch Chimeras with custom turrets, equipped with heavy bolters or Tzeentch heavy flamers.

This is a Warhammer 40k total conversion for OpenXcom, based on an earlier space marine mod by Ryskeliini. As Force Commander for the Imperium of Man on a planet beseiged by Chaos, you must find a way to end the Warp Storm and purge your world!

- All Armory the chapter can provide
- All New equipment
- Chaos Forces
- A bit more complex research and manufacturing
- Changed text, backgrounds, cutscenes
- Changed Music
- Eldar Forces
- Sisters of Battle
- Guard

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры OpenXcom 40k v0.3.5.1 / + 40k ROSIGMA v2.2, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (14 шт.)

От: ArsvaargHoyk [6|17] | Дата 2023-04-13 03:13:46

Эх, в своё время не застал старый X-com, всё никак разобраться до конца не могу терь, а тут всё еще сложнее, а гайдов нема совсем,да и по Вахе я не спец , и на дуде не игрец, как грится(
От: maksgabets [5|0] | Дата 2023-04-12 12:34:38

А ссылка на торрент будет? Или это у меня с телефона её не видно?
От: Nosferator [7|0] | Дата 2023-03-23 20:23:05

В версии 2.0b какой-то странный баг... Кто-то поменял все осколочные гранаты на муляжи. Вместо того, чтобы взорваться облаком смертельных осколков они делают "Пуф". Даже солдат без брони встав на гранату не получил ни царапины... Очень странно и обидно.

Nosferator думал несколько часов и добавил:

И установка Тарантул отказывается стрелять. Энергии ей видите ли не хватает... Зачем я на нее пол миллиона потратил, если она стрелять не может!?

Nosferator очень долго думал и добавил:

Если в версии 2,1 взять в руки взрывающуюся часть зомби Нургла, то появляющийся из неё при Взрыве Нурглинг будет думать, что вы его мамочка. И вы сможете им управлять. Очень прикольно, ибо они достаточно мощные.
От: Jerboy33 [129|168] | Дата 2023-01-23 12:58:16

Танк выглядит смешно. Сложно было сделать спрайт танка больше?
От: RazaK008 [6|0] | Дата 2022-11-16 22:11:52

Если модификация пираток (Xpiratez) хороша своим бекграундом и 18+ контентом.
То ваха, это реально мощная боевка и тонна пафоса. Обе модификации на самом деле на уровне.
Была тут еще графа хотя бы уровня ксенонавтов, вообще цены не было=)
А то даже на 2k монике несколько часов приходится привыкать с пиксельному тяжелому тексту.
От: Basstwix [29|10] | Дата 2022-11-04 18:27:00

За ультрамаринов, на дропподах влетать в толпу ксеноскама под "о, великий суп наварили" самое то, рекомендую. Единственный минус в каком то уж совсем бешенном количестве вражеских самолетов на глобальной карте, у меня так гвардейцы так и не доехали ни до одной миссии, тупо зарашили вражины еще на подходе)
От: kH9z [7|17] | Дата 2022-11-02 19:46:59


Nosferator сказал:

Очень сложно. Враги совершенно не стесняются закидать тебя взрывчаткой. И высаживаемся мы постоянно в таком лютом окружении, что из транспорта выходить страшно... И подлые орки поставили на свои грузовики очень мощные пушки...

Используете по максимуму все что есть. В начале рулят огнеметы, дымовые гранаты, берите на миссию танки. пополнение рядов каждый месяц, так что в итоге войска просеиваются и остаются крутые ветераны.
От: Nosferator [7|0] | Дата 2022-10-18 14:20:49

Очень сложно. Враги совершенно не стесняются закидать тебя взрывчаткой. И высаживаемся мы постоянно в таком лютом окружении, что из транспорта выходить страшно... И подлые орки поставили на свои грузовики очень мощные пушки...
От: Voiddweller [2|0] | Дата 2022-10-09 21:57:26


Andrew_SV_GAD сказал:

Может я что-то не догоняю? Можно заменить долбаный пиксель арт на что-то нормальное? Так-то на дворе 2022 г. апокалипсиса ещё не было, зачем мне на экране точки размером с кулак мне он ещё с первого дума надоел

Поставь разрешение экрана, и точки превратятся в точки, а персонажи в крохотных козявок Суть этих конверсий в том, что за основу взяты тайлсеты оригинала. Да и потом моддеры не все прямо кодеры из себя чтобы что то новое на юнити или UE запилить.
От: rohindanil [7|0] | Дата 2022-09-30 10:43:59

А полностью перевели на русский, или как и раньше - половина уфопедии и вплывающие окна в планетарном режиме на английском?

rohindanil думал около часа и добавил:

От: stribog [3|7] | Дата 2022-09-29 19:43:17

x-files еще есть очень прикольно. ищется через яндекс OpenXcomEx версия полет норм.
От: Andrew_SV_GAD [26|28] | Дата 2022-09-29 18:25:03

Может я что-то не догоняю? Можно заменить долбаный пиксель арт на что-то нормальное? Так-то на дворе 2022 г. апокалипсиса ещё не было, зачем мне на экране точки размером с кулак мне он ещё с первого дума надоел.
От: Bjrdman [1|0] | Дата 2022-09-13 23:16:40

Как говорит Артемий Лебедев - "Это настолько хуево, что даже хорошо")
От: gay_developer [3|9] | Дата 2021-08-14 00:13:54