• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Freehold Games (2) • Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1559); Стратегии (3583); Ролевые игры (RPG) (3353) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 70.76 Мб. • Оценка игроков / Game Score:9.6 из 10 (всего голосов: 5) • Похожие игры: - Desktop Dungeons. Enhanced Edition v1.58 + 1 DLC
Sproggiwood - милый рогалик от финской студии Freehold Games, состоящей всего лишь из трех человек.
Вы играете за обычного фермера, который был пленен лесным духом Спрогги. Зачем он это сделал? Чтобы приручить различных существ и создать собственную цивилизацию. Но так ли это на самом деле, и что ждет Вас за время Ваших приключений, Вы узнаете поиграв в Sproggiwood.
Игра ОБНОВЛЕНА с v1.2 до v1.2u1 (от 25 июля 2015 года). Список изменений внутри новости.
v1.2u1: • Fixed shop cards being unflippable with a controller • Added improved controller defaults and bindings for Linux, iOS, Android & OSX • Fixed magic missile incorrectly proccing some abilities multiple times • Fixed issue with system settings control overlap • Added left/right compass position option • Fixed Savage achievements for Hills not properly triggering • Fixed beating Surma on Savage not awarding easy and normal difficulty achievements • Fixed non-interactive wisps sometimes appearing in the swamps • Fixed exception when using freezing fang and vampire feed • Fixed cupid's bow • Fixed Feeeeeed! targeting bosses • Fixed door-summoned monsters incorrectly awarding xp • Reduced memory usage in audio manager • Updated icon • Updated to cInput 2.8.5 • Updated to Unity 4.6.5p4 v1.2: • New feature: Savage Mode, a brutal difficulty level featuring new monster behavior for all the monsters! • New feature: 10 new achievements! • New feature: 12 class-specific items! • New feature: The Sproggiwood Original Soundtrack is now available. A new edition, Sproggiwood Enlightened Edition, includes both the game and the soundtrack. • New feature: A "Phone" layout option for small screens is now available. • Fix: Surma is tougher on all difficulty levels. • Fix: The Merchant Quarter civic boost discount was reduced from 15% to 10% per level. • Fix: Rumakko's Urn now works as intended. • Fix: Performance and memory usage are better. • Fix: All target pickers now respect remapped key bindings. • Fix: The Dungeon Defeat and Death screens now respect remapped key bindings. • Fix: The compass no longer detaches from the UI. • Fix: Graphic artifacts no longer appear while resizing the screen. • Fix: The UI no longer occasionally corrupts while buying civic boosts. • Fix: Consumables display correctly in storage. • Fix: The text spacing on gold rewards is now correct. • Fix: Wizard hats fit even better. v1.1: • New feature: Sproggiwood now has full controller support! • New feature: Key and button bindings are fully remappable. Additionally, bindings appear in the UI based on your mapping and whether you're using a controller or keyboard and mouse. • New feature: It's Yuletide in Sproggiwood! A new villager has arrived with a limited-time quest from the Horned One. • New feature: The decorating UI has been greatly improved. • Fix: Monsters damaging each other doesn't disqualify you from earning the "Quasi-Pacifist" achievement. • Fix: The "Et Tu, Cloghead?" achievement now triggers properly. • Fix: Village monsters no longer roam into the river. • Fix: The vampire powers Feeeeeeed! and Drain Life proc weapon effects properly. • Fix: The minimap now updates when you're hasted. • Fix: Frostball no longer causes issues. • Fix: Sapius no longer occasionally gives too much stamina. • Fix: Player animations no longer play behind other animations. • Fix: Goatfolk under your control now charge enemies. • Fix: Consumables display correctly in storage. • Fix: The UI no longer occasionally disappears while you're decorating. • Fix: Decorations now appear exactly where you place them. • Fix: Building upgrade and downgrade options only appear when you can actually upgrade or downgrade a building. • Fix: Wizard hats fit better. v1.01: • New feature: The "r" key now toggles between "Run" and "Walk" modes. Running lets you hold down movement keys to move repetitively. • New feature: A full screen mode option was added to the Settings menu. • Fix: Alt+Tab no longer freezes the game. • Fix: Unlocked accessories no longer apply their effects unless they are equipped. • Fix: Civilizer-in-Chief and Civilizer-in-Chiefest achievements are now unlockable. • Fix: Silence the Opposition achievement no longer gets improperly unlocked. • Fix: Summon yeti now always costs the appropriate amount of stamina. • Fix: Vampire's Drain Life now affects enthralled monsters. • Fix: "s" key now walks south. • Fix: VSync is no longer disabled in town. This was causing unnecessary power usage issues on laptops. • Fix: The Haunted Mansion's tile size was increased from 2x2 to 2x3.
Bring civilization to Sproggiwood, a story-driven, turn-based roguelike set in a humorous world inspired by Finnish mythology. Grow your civilization and plunder procedural dungeons with six unique classes. Outsmart mischievous monsters who work together in unexpected ways. No two dungeon dives are alike.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Sproggiwood v1.2u1 (70.76 Мб.):
Ссылки временно недоступны, скоро появятся...
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Sproggiwood v1.2u1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
. И пора себе в этом признаться товарищи "взрослые" геймеры, дети с играми справляются не сильно хуже взрослых. Это на неприличные игры им лучше не смотреть до совершеннолетия, а "хардкорные и непростительные" игры они способны щелкать не хуже нас
Нуу.. Я, как школота со стажем, могу смело заявить, что это не так. Тот же соник, первую главу которого три года назад я крыл всеми известными непристойными словами сейчас я даже не замечаю.
• ZELGADIS подумал несколько минут и добавил:
Так что с возрастом руки таки выпрямляются. Вопрос в том, как рано начать задротить
дети с играми справляются не сильно хуже взрослых. Это на неприличные игры им лучше не смотреть до совершеннолетия, а "хардкорные и непростительные" игры они способны щелкать не хуже нас.
Да кто ж говорил про жесткие рогалики? Это просто не рогалик. КонтрУ с бОльшим успехом можно назвать рогаликом чем эту игру. Суть рогалика сводится к адаптации к процедурному контенту по мере прохождения. Тут этого нет.
Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike - Заявлено, не выполнено. Outsmart mischievous monsters who work together in unexpected ways. No two dungeon dives are alike. - Заявлено, не выполнено. Ведь именно на детей её контент и рассчитан. - Выполнено, не заявлено.
Может на других сайтах не так, но тут это заявлено как рогалик а не как игра для пятилетних.
Называется зашел я в автосалон а у них там игрушечными бибиками торгуют. Вот и вопрос - я магазином ошибся или не я.
З.Ы. И пора себе в этом признаться товарищи "взрослые" геймеры, дети с играми справляются не сильно хуже взрослых. Это на неприличные игры им лучше не смотреть до совершеннолетия, а "хардкорные и непростительные" игры они способны щелкать не хуже нас.
• Red-XIII подумал несколько минут и добавил:
Sirion сказал:
Судя по комментам. это что-то очень простое? А уровней сложности, допустим, здесь не наличествует?
Было бы странно увидеть хардкорную, непростительную и жестокую игру для детей. Ведь именно на детей её контент и рассчитан. Теперь сбрось свой возраст до 5 лет и напиши комментарий заново, мега критик. Называется, зашел богатый миллионер в сельский магазин и начал ныть о слабом разнообразии товара.
Это не рогалик а ириска. Отличительные особенности рогаликов - их разнообразие от влияния RNG на игровой процесс и адаптация к ситуациям - тут не ступали.
Есть мизерный набор "проблем" и "тактических возможностей". Их мусолят всю игру. Покупается висп кинг, броня по вкусу, арт по вкусу и один "пот"(скрамбл или близард), берется нормальный класс (или скрамблится ненормальный) а дальше все проходится одним махом одной тактикой. Редкие мобы заставляют чуть-чуть напрячься но это игру не спасает. Она тупа и проста. Для невервинтера и драгонэйджа где все это разбавлено беседами у костра и погоней за плюшкой на палке это может и прокатило бы, но сия игра даже таких развлечений не предоставляет.
Я не утрирую. Когда начинаешь ценить скил (визардский маджик миссл) за то что ему не надо давать цель, (ибо влом делать это на арчеровской стреле) ценить игру как "рогалик" уже сложно.
Больше похоже на игру на андроид. Что с игроделом происходит, мать вашу(
Андроид, не андроид - но игра явно расчитана на планшет. Отличительные особенности планшетных игр - крупные (даже очень огромные) иконки, цветастая графика, однокликовое управление во всем. Однако даже в оказуаленом виде она остается рогаликом. Хотя со временем контента становистя заметно маловато...
• P2L подумал несколько минут и добавил:
Ах да, еще в планшетных играх списки листаются перетаскиванием.
Скачал, поиграл. Очень затягивает, у каждого класса уникальный геймплей. Последние уровни вообще жестокие - когда враги начинают спамить порталами, откуда лезет еще тонны врагов =)
Хоть и выглядит казуально - но довольно хардкорненько =) Почти каждый новый неизученный враг означает смерть =)
• P2L подумал несколько минут и добавил:
Только вот я не совсем понял, зачем туда запихнули совсем уже казуальное и бесполезное украшательство деревни, в которой ничего делать нельзя, только украшать?
О, выпустили наконец. Не то, чтобы я следил за этой игрой, но они обещали продолжить развитие Caves of Qud после выхода этой игры. Вот то действительно веселый рогалик.
Графика просто восхитительна. Лица напомнили Adventure Time.
• KartoShka полчасика подумал и добавил:
Блин, какие же мы графодрочеры. Все похвалили графику, а за геймплей никто толком не сказал. Впрочем, он также восхитителен, как и замечательнейшая графика.