Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Istrolid Alpha v0.51.1 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (3) | Баллы: 178
Игру добавил Kusko [2219|32] | 2020-02-27 (обновлено) | Леталки, скроллеры (1005) | Просмотров: 30429

Istrolid Alpha v0.51.1

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от treeform (1)
• Жанр / Genre: Леталки, скроллеры (1005); Сетевые / ХотСит (2136)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 97.80 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 3)

• Похожие игры:
- Final Core v1.127
- Icarus v1.4
- Sector Six v1.5.3
- Eufloria v2.07 (бывший Dyson)
- Eufloria HD v1.1.0 (504)
- Galcon Fusion v1.0.14-1.9.10
- Reassembly v2020.02.02 + DLC
- Artificer
- Space Pirates and Zombies (SPAZ) v1.605
- Space Pirates And Zombies 2 v1.001 / SPAZ 2 v1.001
- BossConstructor [Steam Early Access] Build 176
- Celestial Command v0.8923 [Steam Early Access]
- StarFringe: Adversus [Alpha 4.2] [Steam Early Access] / StarFringe: Противостояние [Alpha 4.2] [Steam Early Access]
- Space Rogue v1.3
- Planets
- Nuvoid

Istrolid - смесь Eufloria, с захватом планет, и игр по типу Reassembly, в которых можно самому по запчастям собирать свой космический корабль. Проектирование судов тут очень методичный дзэн процесс, несмотря на то, что сражения требуют от вас быстрого тактического мышления.

Поскольку игра мультиплеерная (есть и одиночный режим), каждый игрок придает своему кораблю уникальный вид и способности благодаря большому количеству деталей в соответствии со своей стратегией и стилем игры. Вы можете создать флот, где каждый корабль будет иметь свои сбалансированные сильные и слабые стороны, от базовых истребителей и бомбардировщиков до неповоротливых линкоров и скоростных миноносцев.

Игра обновлена до v0.51.1. Список изменений внутри новости

Download Play

You can hide ADS from site. How?

Но прежде чем вы сможете выйти на мультиплеерную арену, вам нужно разблокировать все части в одиночной кампании и завоевать галактику, чтобы открыть более большие и злые корабли! Одиночный режим позволит вам научиться в наилучший способ использовать доступную энергию вашего корабля, находить его сильные и слабые стороны, увеличивать дальность атаки, огневую мощь и прочее. А затем проверьте прочность ваших конструкций в мультиплеерных боях, сражаясь в одиночку или с союзниками! Создавайте команды или даже свой собственный искусственный интеллект, который будет сражаться на вашей стороне!

Fleet Tabs and Rework of the Jump Drive

Fleet Tabs

We are excited to introduce fleet tabs! Our fleets have been getting a little too full lately. With players having hundreds of ships its been getting pretty crowded. With fleet tabs you can organize your fleets in the way that works for you. Even more ships now!

Rework of the Jump Drive

Jump drive is being changed to be more dynamic and varied in its usage. Since its inception, Jump drive has been used primarily to bomb targets, or engage very rarely. The “burst” turning for larger ships has also been interesting, but it doesn’t really fulfill the fantasy of a Jump Drive here.

Jump drive now doesn’t cost energy to jump and can recharge much faster for short range jumps. A new indicator also means you can control and understand the new Jump Drive a bit better. The hope here is that ships that make many smaller jumps will become more valid. We will keep an eye on how designs progress after the patch, and may continue to buff it to keep things in mind.

Jump drive now has dotted-black markers showing its range when you select a specific unit. The range is now also 25% larger.

Importantly a unit’s jump range now grows gradually as it recharges. After just a few moments, the fighter can already jump again here.

This enables smaller ships that can engage and then retreat more quickly, making jump engine more powerful for dynamic hit and run.

Beware, Jump Drive now costs energy and some cloak energy constantly in exchange for its “free” jumps. You will want to be using it on ships that Jump often and meaningfully, or you will be paying a bit of a tax from the extra energy costs.
Unit Info Panel

Pressing I will now toggle a unit stat menu on the upper left.

All units selected will be added up together, making it easier to calculate just how big a swarm of units is, and what it can do.

The stat panel also make it much easier to determine health or range of specific enemy units, no longer will players need to copy a unit to see its information.
Patch Notes

This patch introduces a slew of quality of life updates in addition to a set of balance updates to hopefully increase ship variety a bit by emphasizing the strengths and weaknesses of Spinal and Artillery weapons.

Spinal: 40t → 50t , 450 → 600 range, +50% energy costs.
Demispinal: 7→ 5$, 15 → 10T, 2 → 1hp +25% energy costs.

Reasoning: Give more real and substantial trade-offs for spinal use, especially compared to 30/90 mounts. Should increase variety of spinal weapons, in theory, and diminish the potency of the strongest ones.

Light Point Defence: 20→ 18 damage.

Reasoning: Changes are going to improve the general power of PD by upscaling arty and shields that are weaker against burst. This might be necessary to ensure PD is kept in line.

Artillery: 220 → 210 AoE, 500 → 675 min range, 112 → 144 velocity, min range scales with projectile speed at half-rate, weight reduced by 5T.

Reasoning: Current arty hit goals, but needed too many speed mods to be valid. Now starts off nearly as good as 2 speed mods, but will increase in min-range with speed, to stop squads from being deleted with no reaction time.

Flak: 17.5 → 18 dps, half damage, twice fire rate.
Orb: 3.8 → 4 dps, 15 → 8 dmg, 4 → 2s reload, 2000 → 1400E, 624 → 704 m/s.
Missile: 5% energy cost decrease.
Flame: 2→3 damage, 24→21 burn, fire burns 33% faster (3-4% per second).

Reasoning: Flame doesn’t seem to be fighter’s problem these days, and it feels a bit weak generally, but doesn’t need to have its ability to delete large ships enhanced. Newer shields are also sufficiently better against fire that a small buff here seems reasonable.

Reloader: 20$ → 25$ cost, 10 → 15hp.

Reasoning: Widely viewed as too strong, mostly changed to change the feel of the meta.

Dampener: -25 → -26.5% energy reduction.

Reasoning: Self-sustained ships using dampeners will see a bit of weakening from the changes, this was the largest buff to them that wouldn’t disrupt anything else.

Volumetric Armor: 1.3t → 1.5t.
Scout Thruster: 144 E/s → 160 E/s, 5% thrust increase.
Cruiser thruster: Now has turn rate, roughly equivalent to 4$ of wing added to it.
Jump Engine: 20$ → 25$ cost, 160 e/sec, +25% Jump distance and recharge rate. Now jump range scales over time as it recharges. Drains 2% current cloak at all times.

Reasoning: These Jump changes have been done to hopefully increase the power level of ships that want to jump frequently, while weakening units that are just kept in ‘the pocket’ until they are needed.

Stasis Field: 10 → 25$, 50 → 60% slow, 15 → 30hp, now decloaks and de-jumps targets gradually. Does NOT conflict with your own cloak, but instantly decloaks you on triggering. Drains 2% current cloak at all times.

Reasoning: Stasis drones were inexpensive defense units, now they are stronger, but it’s easier to make cost by picking them off (increasing their power on large rushdown units where they were interesting, and decreasing it on random drones to defend against bombers).

Heavy Shield Generator: 25t → 40t, 2160 → 1760 e/s.
Advanced Shield Generator: 2t →1t, 3.2 → 1.6 sh/s, 15 → 20 sh, 288 → 144 e/s.
Shield Capacitor: 0 → 6 hp, 15 → 12 sh

Reasoning: Shields are being reworked to be a bit weaker to burst, but stronger against light harass. We may move onto more extreme changes in the future, but for now they are just being differentiated a bit more strongly.

Explosive Warhead: 5 → 6$, 20 → 16 dmg, 325 → 390 AoE.

Reasoning: Part of general rebalance discouraging instant delete of fighters, and helping fill out shield role.

EMP Warhead: 10 → 15$, 360 → 300 AoE, 4000 → 6000 EMP.

Reasoning: Emp warhead doesn’t need a full hit to ruin a fighter. This means that emp-warheads are much better vs swarms than they would appear. Decreasing AoE while keeping emp/$ consistent should improve it against single targets where it is weaker and slightly decrease how oppressive it is against fighters.

In Istrolid you design your own unique spaceships from a large number of parts to fit your strategy and play style. With no set units or factions you are free to create a fleet where each ship has its own balanced strengths and weaknesses, from basic fighters and bombers to hulking battleships and speedy destroyers.

Challenge your strategies and stretch your creativity, perfecting your spaceships' designs before taking them onto the proving grounds of battle. Jump straight into tense fights for territorial control where you maneuver your ships to best use their energy, ranges, firing arcs, turn rates and firepower.

Conquer an entire galaxy in the single player campaign, where you collect the parts you need to build bigger and meaner ships. Use them to defeat increasingly tougher and more complex opponents. Test the strength of your designs in multiplayer combat, fighting solo or with allies. Face custom AIs with their own fleet lineups or even design your own AI that fights by your side.

Are you ready?

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Версия игры для 64-х битных систем

Скачать .torrent файл (прямая ссылка): istrolid_alpha_v0511_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Istrolid Alpha v0.51.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (23 шт.)

От: alexeyn80 [2|1] | Дата 2019-06-18 18:46:41

обновите, 0.50.3 свежеиспеченная есть
От: Andrey_B [1|0] | Дата 2019-04-20 20:15:46

она ж бесплатна в стиме)) (ну пока)
От: Hexaedrx [1|7] | Дата 2019-01-16 22:33:16

очень медленно обновляется игра. Orb: Range 1300 → 1400. кто знает, тот меня поймёт...
От: bobyray [1|3] | Дата 2018-10-07 17:11:12

Знает ли кто как изменить разрешение ? у меня размазано все
От: smokziro [0|2] | Дата 2018-06-27 10:06:01

От: bkz7abc [1|0] | Дата 2017-11-21 02:48:17

Игра на стиме бесплатная.
От: hababas [8|4] | Дата 2017-10-18 07:49:15

Игра в Стиме бесплатна, ребятки! Присоединяйтесь! У меня уже почти 1к часов, мой ник - hababas) если есть вопросы по игре, то можете писать тут или в стиме!)

hababas подумал несколько минут и добавил:

Прошу меня извинить - не знаю, как отредактировать свой коммент! Хочу добавить для тех, у кого при запуске белый экран! Такое бывает, попробуйте кликнуть на само окошко и немного подождать, иногда это помогает. Если нет, то перезапуск должен решить проблему. Так же напомню, что это флеш игра и возможно нужно обновить файлы Adobe flash!

hababas очень долго думал и добавил:

О, классно, что выложили!! В свою очередь призываю всех попробовать эту игру!
В игру добавили новую пушку, движки и модуль! Играть стало ещё интереснее и это не конец, у разрабов море планов, игра будет развиваться дальше!)
Если вам показалось что-то непонятным, то можете писать мне здесь или же оставить вопрос в дискорде!
Эта игрушка стоит внимания!
От: dadbydead [5|2] | Дата 2017-08-01 10:20:02

Сколько можно ? Пишите для 32 или 64 версия.
ЭТО ДЛЯ 64 бит!
От: hababas [8|4] | Дата 2017-05-06 16:11:34

Об этой игре могу позволить себе крайне положительный отзыв!!)
В Istrolid интересная кампания против аи, которая позволит поэтапно открыть компоненты строительства и изучить механику самой игры!
Но самое интересное это командные и одиночные бои, а так же возможность настройки своего собственного АИ для кораблей.
Суть боёв заключается в захвате и удержании всех контрольных точек, дающих прирост к прибыли.
Так же стоит отметить активное интернациональное комьюнити, где каждый игрок демонстрирует свой стиль игры! Для успешной игры необходимо иметь обширный флот и умело им пользоваться, выбирая правильную тактику сражения!

Так же грядёт большое обновление, которого все очень ждут!)
Я лично люблю эту игру и у меня около 700 часов в неё, было даже снять несколько видео просто для себя, кому интересно - глядите на канале пожалуйста)

От: Taruu [0|2] | Дата 2016-11-17 16:56:47

Игра прикольная, играл в версию Steam но может надоесть 10 кораблей на батареях из 10
От: Sasha_0780 [15|44] | Дата 2016-11-15 21:46:38

Всё установил, игру пере установил, компьютер перезагрузил, ничего не поменялось.(
От: Kusko [2219|32] | Дата 2016-11-15 17:24:51

Группа: Редактор

Sasha_0780 сказал:

Пожалуйста помогите, я запускаю игру и просто белое окно, скачивал несколько раз, на другом сайте написано что надо обновить драйвера видеокарты хотя у меня и так последние стоят.
Пожалуйста помогите.

Должны быть установлены такие программы как Microsoft Visual C++ 2015, Microsoft .NET Framework 4.6.1 и Microsoft Visual C++ 2008
От: Sasha_0780 [15|44] | Дата 2016-11-15 17:12:45

Пожалуйста помогите, я запускаю игру и просто белое окно, скачивал несколько раз, на другом сайте написано что надо обновить драйвера видеокарты хотя у меня и так последние стоят.
Пожалуйста помогите.

Sasha_0780 подумал несколько минут и добавил:

и значок игры в свойствах и в загрузке браузера выглядит будто наполовину с "помехами"
От: podor [0|0] | Дата 2016-11-06 14:25:24

Отличная игра, графикой и геймплеем очень напоминает Eufloria (бывший Dyson), но гораздо продуманнее. Со временем флот становится огромным, а корабли очень узкоспециализированными, и тогда вступает в роль тактика. И, кстати, комментатор ниже не прав, не обязательно самому руководить всеми своими юнитами, для каждого можного настроить свой собственный искусственный интеллект. Еще понравилось, что здесь нет никаких микротранзакций, и работает мультиплеер (да, да, даже на пиратке). Если эта игра пришлась по вкусу, советую еще взглянуть на Reassembly.
От: Dual [13|3] | Дата 2016-06-21 06:03:11

Русификатор бы
От: This_New_Sparta [111|85] | Дата 2016-06-20 03:10:01


Silence_96 сказал:

Симулятор настройки искусственного интеллекта флота.

В игре нет ИИ, если что...

This_New_Sparta подумал несколько секунд и добавил:

This_New_Sparta сказал:

В игре нет ИИ, если что...

Тоесть настраивать нельзя, ты сам там руководишь своими юнитами...
От: Silence_96 [20|42] | Дата 2016-06-06 17:47:00

Симулятор настройки искусственного интеллекта флота.
От: SERJ_XD228 [0|0] | Дата 2016-05-31 20:24:06


Kusko сказал:


Жалко хотелось бы дополнение..... а так игра просто улёт)
От: forosmir [129|22] | Дата 2016-05-30 23:51:16

Так istrolid.com же! И нафига извращаться с этими файловыми недошарами?
От: Kusko [2219|32] | Дата 2016-05-30 18:00:52

Группа: Редактор

SERJ_228 сказал:

она с картинками на корабль? просто в стиме есть дополнение paint job

От: SERJ_XD228 [0|0] | Дата 2016-05-30 17:29:32

она с картинками на корабль? просто в стиме есть дополнение paint job
От: mamkatovoya [0|4] | Дата 2016-03-29 18:32:15

класс игруля!!
От: Strigal [0|3] | Дата 2016-02-28 09:48:35

очень неплохо.жаль без русского языка не очень его знаю.неясны все спецификации модулей


++++++<СКОРО НА САЙТЕ>++++++ Dyson Sphere Program

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • Detonate v1.2
  • Neighbours from Hell 2: On Vacation / Как достать соседа 2: Адские каникулы v1.01
  • Trine v1.0.0.1 RUS / Trine v1.10 [Multi9]
  • Наездники Армагеддона v1.0.0.1 / Armageddon Riders (Clutch) v1.0.0.1

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Hypermnesia
  • Harvest Island: Beginnings,The Deep Deep,Project Feline,Untangled: Payback
  • Despot's Game
  • Beacon Pines
  • Wild Dose: First Session
  • Divine Words

Мы в социалках