Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Indies' Lies v0.9.4 [Steam Early Access] - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 9.0 (1)
Игру добавил John2s [11265|1666] | 2022-04-24 (обновлено) | Текстовые, Roguelike (1335) | Просмотров: 14080

Indies' Lies v0.9.4 [Steam Early Access]

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Hainan Yoka Network (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1335); Спорт, настольные, карты (856); Стратегии (3291)
• Язык: Русская версия (7483)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 780.74 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.0 из 10 (всего голосов: 1)

• Похожие игры:
- Slay the Spire v2.3.2 / Slay the Spire v2.3 Hotfix + Downfall MOD

Indies' Lies - карточная roguelike-стратегия в стиле Slay The Spire, где вы будете исследовать случайно генерируемый мир, создавать колоду, открывать таланты и руны, а также сражаться с коварными богами!

Уже на РУССКОМ языке!

Игра обновлена с версии 0.9.3 до 0.9.4. Список изменений можно посмотреть здесь.

Скачать Играть

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Сюжет будет повествовать о мире, который был создан Строканосом, нынче забытым богом, ведь люди – самонадеянные и забывчивые. Но в скором времени появится новый бог Индис, который может изменить этот самый мир в худшую сторону. А вы, в роли команды героев, можете остановить его(или попытаться)

Вас ждут процедурно генерируемые подземелья с развилками, по которым вы сможете перемещаться, сражаясь с врагами в карточных боях в стиле «StS» и постепенно получая порции сюжета и истории о персонажах, погружаясь в изменчивый мир игры.

Захватывает новичков и Интригует опытных игроков
Мы скорректировали и оптимизировали несколько механик построения колоды традиционных карточных баттлеров. Карты в колоде можно заменять на новые, а к редким картам можно прикреплять карты-руны. Так процесс построения колоды стал более плавным и с меньшими ограничениями, что порадует как новичков, так и любителей жанра.

Roguelike приключение с 9 игровыми персонажами
Есть 3 класса с 3-мя персонажами в каждом: Маги, Рейнджеры и Механики, а у каждого класса и персонажа — свой набор Карт и Талантов. Каждая игра — это неповторимое путешествие уникального персонажа по процедурно сгенерированным картам! Вас ждут рандомные Карты, уникальные дерева Талантов, различные События и Враги. Исследуйте новые возможности и найдите свою стратегию боя!

Вербовка Cоюзников
Пригласите в отряд Героя до 2-ух Союзников. Каждый из более чем 10-и союзников имеет собственную колоду карт и свои игровые механики. Дополняйте колоду Героя пулом из сотен карт Союзников для создания различных тактик. Союзник — это не только щит от урона, но и разнообразие стратегических возможностей!

Построй своё дерево Талантов
Уникальное дерево Талантов процедурно генерируется для каждой игры. Таланты разработаны для удовлетворения потребностей развития колоды на разных этапах и для разных билдов, и с более чем 200 Талантами игра ещё долго не сможет приесться!

Погрузись в увлекательный мир магии и хаоса
Добро пожаловать в Мекаа — континент, зажатый в тиски войны между богами. Выполнение заданий персонажа откроет режим истории. Утрата любимого человека, противостояния паразитизму Кошмаров, или же поиск виновника в безумии Мекаа — узнай что ими движет!

A roguelike deck-building game where you craft a deck, spark talents, discover runes, and assemble your team with partners' cards! Play unique stories for every character and explore a world caught in the clash of gods.

MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
Processor: 2.0 Ghz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Storage: 1 GB available space




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!



Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Indies' Lies v0.9.4 [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (15 шт.)

От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2022-09-12 18:51:52

Репутация
67
V0.9.8 обновите пожалста
От: speiblrabota1 [6|5] | Дата 2022-08-15 13:15:55

Репутация
6
Кто-то 2 карту (Воспоминания на берегу реки) 12 уровень прошел вообще?))
От: handykan [2|0] | Дата 2022-05-18 09:31:01

Репутация
2
А мне понравилось. Да, перевод не очень качественный, но 95% можно понять это точно, а вот с 3 процентами можно легко догадаться, а вот 2% уже создают проблема )
От: Ereti40k [2|13] | Дата 2022-04-27 18:07:08

Репутация
2
Мда, на данный момент перевод, конечно, оставляет желать лучшего... Некоторые описания я понимал с трудом, а некоторые вообще непонятно как работают. Я бы пока что подождал более вменяемой и качественной локализации.
От: speiblrabota1 [6|5] | Дата 2022-04-26 14:57:22

Репутация
6
Sanders2100
Ну мне как парню глаза радует))
Ну по поводу разбираться тут не чего сложного нет я имел в виду, а наоборот даже интересно. А то пишут словно тут нужно обладать великим умом что бы понять ту или иную механику. Я как и многие наверное тоже не сразу все понимал и что это за руны. Сначала пару забегов просто эти карты рун собирал, а потом уже прикрепил ведь до этого думал что если прикрепить, то созданная карта тоже будет в расход уходить))
Какие то карты непонятного действия их я просто брал и смотрел что они делают на практике и если они не нужны в любое время можно обменять после боя. Про пати не знаю даже я себе постоянно девушек выбираю))
По поводу баланса и всего остального меня все устраивает и все нравится на данный момент. играю с удовольствием. Шпиль мне тоже очень нравился но уже сидит в печенках, а эта игра как глоток свежего воздуха.

speiblrabota1 очень долго думал и добавил:

ПРЕДУПРЕЖДАЮ!
При установке версии 9 0 4
Ставится 60totalsecurity и каких либо галочек или кнопок не ставить эту хрень я не заметил.

speiblrabota1 думал около часа и добавил:

Режим истории увы все так же на английском.
Эх будем ждать.
От: AnotherBoris [455|26] | Дата 2022-04-11 00:44:06

Репутация
455

Sanders2100 сказал:

карты в большинстве своём бесполезные (пока не попробуешь не узнаешь какие полезные). боссы тягомотные (куча хп, местами возрождение и ничего интересного)


Тут всё категорически зависит от используемого персонажа. Большая часть "бесполезных" карт начинает играть только под персонажем с определённой пассивкой. Это видно, если получше присмотреться. Скажем, просмотр колоды - вещь вроде бы бесполезная, пока ты не берёшь третьего мага с его пассивкой на усиление одноразовыми картами. Берёшь ему +щит от просмотра, а в самом просмотре куча карт, дающих одноразовые карты. И вуаля! Ты спамишь тонну "бесполезных" карт, у тебя куча щита, очень мощные атаки и фирменная фишка магов, поджигание, для тебя лишь процентов 20 от наносимого урона.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И та же фигня с боссами. Половина из них категорически заточена на противостояние конкретным тактикам. Скажем, накладывающие хаос (случайная цена карт) или обыденность (все карты стоят 1) - как раз анти-спамеры. Да и финальный босс с его восьмиугольной магией тоже. А вот постоянно усиливающиеся - борцы с хилерами, чья тактика наращивать пассивный щит на танке и регенерацию на всей группе.

В общем, если пробовать разные тактики, то игра начинает играть красками. Что, впрочем слабо спасает её от малого объёма контента. Двадцать обычных карт, ну куда это, блин? Разнообразие!
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2022-04-10 23:55:21

Репутация
67

speiblrabota1 сказал:

Игра вообще шпилю не уступает, а местами и лучше.


speiblrabota1 сказал:

Офигенные персонажи женского пола, а в шпиле вообще не пойми что за персонажи.


понятно какие именно места имелись ввиду

speiblrabota1 сказал:

Лично мне вообще не понятно в чем тут разбираться когда вы в шпиле наиграли 200 часов, а тут почти все то же самое в механике игры и все понятно.


спутники, руны и прочее

speiblrabota1 сказал:

Тем более шпиль замкнутый круг, а тут больше персонажей и когда игрок выполняет все задания там еще и история для каждого из них будет.


баланс хворает тут. от девелопера извинения за непроработанность можно почитать в чейнджлоге.



Sanders2100 подумал несколько минут и добавил:

поиграл. сложность можно встретить на 5+ уровне. до этого просто скучно. партии длинные, карты в большинстве своём бесполезные (пока не попробуешь не узнаешь какие полезные). боссы тягомотные (куча хп, местами возрождение и ничего интересного). в итоге убивалово времени. довольно унылое. пока не доберёшься до более менее нормальной сложности...
От: speiblrabota1 [6|5] | Дата 2022-04-10 17:42:25

Репутация
6
Kreedjer
Какую то чушь пишите...
Игра вообще шпилю не уступает, а местами и лучше.
Отличная динамика игры.
Офигенные персонажи женского пола, а в шпиле вообще не пойми что за персонажи.
Шпиль вообще по дизайну на порядок ниже.
Лично мне вообще не понятно в чем тут разбираться когда вы в шпиле наиграли 200 часов, а тут почти все то же самое в механике игры и все понятно.
Тем более шпиль замкнутый круг, а тут больше персонажей и когда игрок выполняет все задания там еще и история для каждого из них будет.
От: Kreedjer [6|5] | Дата 2022-04-10 11:54:13

Репутация
6
Немного негативной субъективщины: открыл шпиль и 200 часов, открыл эту и закрыл обратно. Бездушный генерик стиль и геймдизайн не цепляет и не оставляет желания разбираться (к тому же шпилю слово "разбираться" вообще не применимо - запустил и понеслась).
От: AnotherBoris [455|26] | Дата 2022-04-10 09:39:47

Репутация
455
На поверку игра оказывается не такой уж и простой. Просто играть за шамана, который всех лечит, да и то лишь до шестого уровня сложности. Чуть сложнее за мага, который всех лечит только при выпадении нужной комбинации карт. Опять же, у магов есть постоянное наращивание защиты и урона в течении боя. А вот воины и механики сосут. Да и маги сосут, если играть в сюжетку.

Но при этом крайне скромных размеров колода никуда не делась. Пяток базовых карт, двадцать (или тридцать?) основных для класса, десяток элитных, да шесть для персонажа. Всё. Причём из основных совсем основных десяток, остальные чётко ложатся в колоду каждому конкретному герою. То есть выбора просто нет. Тактика всегда одна, вопрос только в том насколько удачно она сложится.
От: speiblrabota1 [6|5] | Дата 2022-04-02 18:13:06

Репутация
6
Поиграл немного для ознакомления.
Я люблю такие игры и эта мне тоже очень понравилась как графикой так и понятным интерфейсом без всяких усложнений и заморочек.
И самое главное хорошо оптимизирована в отличии от той же Roguebook.
Жду релиза.
От: AnotherBoris [455|26] | Дата 2022-04-02 07:16:42

Репутация
455
Если поковыряться глубже, в игре обнаруживается режим истории. Те же битвы, но с сюжетом и чуть более сильными предустановленными противниками. Также в игре целое море анлоков, открывающихся путём весьма хитрых манипуляций в противовес стандартному "убей финального босса пять раз". Но игру это всё равно не спасает. Она всё так же страдает главной для такого рода игр бедой - чем дальше играешь, тем сложнее играть. Хотя последнее для многих - достоинство

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

А вот количество контента угнетает. Финальный босс всегда один и заканчивает ход игрока каждые 8 брошенных карт. Все спам-билды сразу в минус. Танка в игре ровно полтора. То, что 0.5 требует хилера в команде. Хилер - один и прилично лечит он только если играть им самим. Если же играешь магом - у тебя ровно один метод лечения команды. Не выпал? Брейся! Про огонь я уже говорил - единственный вменяемый способ магов дамажить. И т.д. и т.п.

В итоге вроде и карт много и персонажей много, а 95% всего этого сразу в шлак. Иначе не пройдёшь.
От: Zobrick [4|75] | Дата 2022-04-01 11:29:40

Репутация
4
Казуальный вариант шпиля. Визуал и графика - хороша. Сложность все портит. Бе.
От: AnotherBoris [455|26] | Дата 2022-04-01 07:21:15

Репутация
455
По сути, тот же Шпиль, только в профиль.
Персонажей много. Начинаем одним, и каждый акт в команду в команду добавляется ещё по одному. Они дают дополнительные карты и очки действия. Ну и становятся целями для атак противников
Вместо артефактов у нас таланты. Точь-в-точь то же самое, только выбираются на поле. Выбор больше, но не меняется каждый раз. Какое поле сгенерировали тебе в начале игры - с тем и играй.
Карты не улучшаются, но к ним можно добавлять по одной руне, дающей какой-нибудь эффект.
Колоду нельзя уменьшить, можно только добирать новые карты. Зато при получении карты можно заменять ею любую из имеющихся.

Каждое прохождение увеличивает возможную сложность игры (как в Monster Train), плюс даёт "уровень" главному персонажу, давая возможность ему выбрать одну из карт на старте и (возможно) увеличивая ассортимент доступных ему карт.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

В общем же, по большому счёту ничем от Шпиля не отличается. Единственное, что позабавило - возможность кружить на развилках. Карта состоит из хексов и ходить по ним можно только в сторону босса, но на развилках можно (и нужно) сворачивать не туда. Если хочешь повернуть направо - сперва сделай шаг влево, собери там всё, а потом иди направо. Может так задумано, может косяк беты, но выглядит забавно и слегка смущает

Ещё понравился "русский перевод". Как всегда до делов машинный плюс ещё и неполный. Периодически попадаются целые информационные окна на иероглифах.

AnotherBoris думал несколько часов и добавил:

А ещё переводчик, которым переводили текст, явно жжёт. Есть карта работающая на "персонажей не женского пола"

AnotherBoris полчасика подумал и добавил:

Но, по сравнению, со Шпилем, сложность вообще никакая. Я понимаю, что тут сложность будет нарастать с каждым прохождением, но пока у меня пять из пяти. Не было не то что ни одной проблемы, у меня даже никого ни разу не убили!

Играл за мага. Тактика всегда одна. В шпиле как-то даже за один класс были разные тактики в зависимости от выпавших артефактов, а тут всё уныло. Жги всех огнём, который, единожды будучи наложен, только усиливается со временем. Грустно.

Таланты тоже не радуют. Больше всего - принцип их выбора. Купил один-два под свою единственную тактику, а потом сидишь и выбираешь меньшее из зол. Что открыть новые нужно купить что-то по соседству. Нет, в сумме-то то на то, что и в Шпиле, но там ты до конца надеешься на "авось выпадет что путное", а тут ты точно знаешь, что нужно сперва взять хрень, чтобы возможно выпало что-то путное.
От: ABAT77 [10|0] | Дата 2022-03-28 06:01:20

Репутация
10
На телефоне игра не плоха